E-Learning an der NMSnms.tsn.at/sites/nms.tsn.at/files/upload/eLearning_an... · 2015-09-22 ·...

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„Die NMS im Dialog“

Andrea Prock, BEd, MA

a.prock@tsn.at

PH Tirol, 17.9.2015

E-Learning an der NMS

Quelle: openclipart.org

UNTERRICHT 1914

UNTERRICHT 2014

Lerninhalte

Sachwissen

Input

Lehrplan

Kompetenzen

Output

Bildungsstandards

„Kompetenzen werden erst im Handeln sichtbar“(Erpenbeck/Sauter, 2007)

SCHULE IM WANDEL

http://www.mpfs.de/index.php?id=643&L=0

http://learningapps.org/display?v=p7daqw5sj01https://www.youtube.com/watch?t=2&v=2_wZALvFQE8

UNTERRICHT AN EINER NMS (2015)

Video: Tabletklasse 4a der NMS 2 Jenbach

DIGITAL KOMPETENT?

ClipArts von office.com und opencliparts.org

Digitale Medien

machen dumm, dick

und aggressiv.

Digitale Medien können

lernwirksam sein.

Auf den Lehrer und die

Lehrerin kommt es an!

Markus Appel, Constanze SchreinerMedienpsychologen, Universität Koblenz-Landau

Manfred SpitzerPsychiater, Psychologe,

Universitätsklinik Ulm

John HattieProf. für Erziehungswissenschaft,

Melbourne Education Research Institute

LEHRPLAN

https://openclipart.org/detail/88897/paragraph

Digitale Kompetenz durch digitale Praxis

Die vielen Gesichter der

E-Learning-Unterstützungin Österreich

Tirol:

FI Helmut Hammerl

Andrea Prock

Michael Feistmantl

Klaus Astl

Georg Köck

E-LEARNING-INITIATIVEN für die NMS in Tirol

• E-Learning-Berater: Schulentwicklung/Schulbesuche

• School Walkthrough – Digikomp8

• Tirolweite Vernetzung mit PHT, LSR, TiBS, MEZ und DVT

• Österreichweite Vernetzung (BMBF, eEducation, eLSA, Projekt KidZ, ENIS)

• Vernetzungstreffen eFuture-Day

• Kein Kind ohne digitale Kompetenzen

• Lernplattform TSNmoodle

• eBuddy, Lernwerkstatt

• SCHILF/SCHÜLF/LAG

• Online-Meetings/eLectures

• Projekte/Wettbewerbe

• SQA-Entwicklungspläne

• Website www.nms.tsn.at

• ARGE E-Learning - E-Learning-Beauftragte

• …

SCHOOL WALKTHROUGH „DIGITALE KOMPETENZEN“

• IT-Ausstattung

• Arbeitszeit der Schüler/innen

• Rolle und Haltung der Schulleitung

• Bewusstsein, Haltung, Organisation, Bildung

des Kollegiums

• Curriculare Qualität der digitalen Bildung

• Software und digitale Medien

• Lernseitige Phänomene bei den

Schüler/innen

Infos: SWT Digikomp8

E-LEARNING-BEAUFTRAGTE/R AN JEDER NMS

E-Learning ist … selbstverständlich

http://www.imagechef.com/ic/word_mosaic/

• Multiplikator/in

• Unterstützung der Kolleg/innen (eBuddy, SCHILF)

• Teilnahme - ARGE eLearning, eFuture-Day

• Betreuung der TSNmoodle-Plattform

• Mitglied der schulinternen Steuergruppe

• Organisation von SaferInternet-Veranstaltungen

• Durchführung des Digi.check

• Mitarbeit - Entwicklung Strategiepläne (SQA)

• Empfehlung - IT-Ausstattung

• Individuelle Fortbildungen (PHT, VPH, eLectures …)

FORTBILDUNGEN FÜR LEHRPERSONEN AN DER NMS

eBuddy

SCHILF/SCHÜLF

Fortbildung - PH Tirolhttp://ph-tirol.ac.at/

Digikomp-Fortbildungvirtuelle-ph.at/digikomp

eLectureswww.virtuelle-ph.at/electures

Quelle: http://www.menschen-in-interaktion.info/www.wordle.net

◼ Neue Erfahrungen ermöglichen

◼ Lehrstoff anschaulich vermitteln

◼ Individuell notwendige Arbeitszeit berücksichtigen

◼ Zur Selbstständigkeit anregen/verpflichten/motivieren

◼ Differenzierte Lernangebote bieten

◼ Lebenslanges Lernen ermöglichen

◼ Freude und Neugier wecken

◼ Visualisierung ermöglichen

◼ Unmittelbares Feedback geben

◼ Neue Wege der Kommunikation aufzeigen

◼ Arbeitsmaterialien verfügbar machen

◼ Übungstools nutzen

◼ …

WARUM E-LEARNING SINNVOLL IST

DAS DIGIKOMP8-KONZEPT

Kein Kind ohne

digitale

Kompetenzen!

learn to use IT

use IT to learn

www.digikomp.at

◼4 Hauptbereiche

16 Unterbereiche

72 Deskriptoren

Digikomp-Kompetenzkatalog

DIGIKOMP-KOMPETENZKATALOG

1. Informationstechnologie, Mensch und Gesellschaft

◼ Bedeutung von IT in der Gesellschaft

◼ Verantwortung bei der Nutzung von IT

◼ Datenschutz und Datensicherheit

◼ Entwicklungen und berufliche Perspektiven

2. Informatiksysteme

◼ Technische Bestandteile und deren Einsatz

◼ Gestaltung und Nutzung persönlicher Inf.-Systeme

◼ Datenaustausch in Netzwerken

◼ Mensch-Maschine-Schnittstelle

KOMPETENZMODELL 8. SCHULSTUFE

3. Anwendungen

◼ Dokumentation, Publikation und Präsentation

◼ Berechnung und Visualisierung

◼ Suche, Auswahl und Organisation von Information

◼ Kommunikation und Kooperation

4. Konzepte

◼ Darstellung von Information

◼ Strukturieren von Daten

◼ Automatisierung von Handlungsanweisungen

◼ Koordination und Steuerung von Abläufen

3. Anwendungen

3.4 Kommunikation und

Kooperation50. Ich kann soziale Netzwerke sinnvoll

und verantwortungsvoll nutzen.

Link zum Leporello: http://www.edugroup.at/fileadmin/DAM/Gegenstandsportale/Digitale_Kompetenzen/Website/Dateien/20140305_Leporello_final_A3_doppelseitig.pdf

AUSZUG AUS DEM KOMPETENZMODELL

www.digikomp.athttp://aufgabensammlung8.digikomp.at/course/view.php?id=15

DIGIKOMP-BEISPIEL: ENGLISCH

E-LEARNING 1X1

◼ www.virtuelle-ph.at/course/view.php?id=1107

Lernplattformen

Safer Internet

Standard-Anwendungen

Handy, Tablets

www

Online-Programme

Leistungsfeststellung

Kollaboration

NMS-Entwicklung ist digital-inklusive

Schulentwicklung:

Lernplattformen

erweitern die Möglichkeiten von

Raum und Zeit, sprengen sie aber nicht!

Lernplattformen

unterstützen

Lerndesigns bzw.

bilden Lerndesigns

(komplett) ab.

Think!

allg

em

ein

,

fac

be

rgre

ife

nd

Die Basis

Einsatz

digitaler

Medien und

Werkzeuge

fac

hsp

ezi

fisc

h

Die gute Praxis – (so gut wie) in allen Fächern

D M E G

1. Unverzichtbar und fachspezifisch

2. Fachdurchgängig mit fachspezifischen Inhalten und Varianten

DIGIKOMP-QUIZ TEIL 2 (Nachmittag)

Thema:

„Digital-inklusiv“

Quelle: https://openclipart.org/detail/183929/dbb-arrow-to-arrow

THEMEN

Unverzichtbar und fachspezifisch

Fachdurchgängig mit

fachspezifischen Inhalten und

Varianten

Unterrichten mit Tablets

DEUTSCH – DIGITAL INKLUSIV

Werkzeug/Medium Beispiel/Link

Sprachaufzeichnungen/Videos vocaroo.com/ / audacity.sourceforge.net/

Selbstlernkurse auf Moodle portal.tirol.gv.at/moodle/

Word Clouds www.wordle.net/

Game-based-Learning learningapps.org/

Mindmap Tools www.text2mindmap.com

Kollaboratives Schreiben edupad.ch/

Lesen und Verstehen www.lesenundverstehen.at/ / lesetest.schulkreis.de/ /

leseraupe.tsn.at/

https://portal.tirol.gv.at/moodle/course/view.php?id=888

Zum Moodlekurs

Deutsch an der NMS

DEUTSCH – DIGITAL INKLUSIV

◼ Beispiel: Die Fabel (Lerndesign)https://portal.tirol.gv.at/moodle/course/view.php?id=12001

E-LEARNING MEETS LERNDESIGN

Quelle: https://bilder.tibs.at/index.php?page_id=6&img=24437

ENGLISCH – DIGITAL INKLUSIV

Werkzeug/Medium Beispiel/Link

Sprachaufzeichnungen/Videos Vocaroo

Vokabeltrainer/Lernkarteien Quizlet (More1!)

Selbstlernkurse auf Moodle portal.tirol.gv.at/moodle/

Word Clouds Wordle

Game-based-Learning LearningApps

Kollaboratives Schreiben EduPad

https://portal.tirol.gv.at/moodle/course/view.php?id=901

Zum Moodlekurs

Englisch an der NMS

ENGLISCH – DIGITAL INKLUSIV

MATHEMATIK – DIGITAL INKLUSIV

Werkzeug/Medium Beispiel

Tabellenkalkulation Excel

Dynamische Geometrie GeoGebra

3D Modelle Google Sketchup

Übungsplattformen Lernplattform, Realmath.de

Game-based-Learning LearningApps

Lehr- und Lernvideos LeOn

https://portal.tirol.gv.at/moodle/course/view.php?id=888

Zum Moodlekurs

Mathematik an der NMS

MATHEMATIK – DIGITAL INKLUSIV

FÄCHERÜBERGREIFENDE TOOLS

Enzyklopädien

Suchmaschinen

Erklärvideos

Interaktive Selbstlern- und Übungsangebote

Audio- und Videoaufnahme- und Redaktionstools

Kollaborative Schreibwerkzeuge (Pads)

MindMaps

Gegenstandsportale

Digital unterstütze Schnitzeljagden

Duden online

…Quelle: https://openclipart.org/detail/223337/london-bridge-is-falling-down

GAME-BASED-LEARNING

Interaktive Bausteine

Mehrwert: multisensorisches Lernen aktiviert die

Aufnahmebereitschaft, die Erinnerungsleistung und die

Motivation und bringt lernpsychologischen Gewinn.

http://learningapps.org/

QR-CODES

Zweidimensionale Barcodes• Veranschaulichen von Inhalten

• Verlinkung auf weiterführende Informationen und Inhalte

• Binnendifferenzierung, Zusatzaufgaben

• Schnitzeljagd

http://goqr.me

Beispiele:• Regenwald

• Tierquiz – Aufgabe

• Tierquiz - Lösungsblatt

QR-CODES

Learning by Teaching:

https://docs.google.com/document/d/1OvEJ4rW5CJYdMMHgV3vPy2fEsbeaHU8zpi5cYWdauNY/edit?usp=sharing

Schüler erstellen QR-Codes für

andere Schüler

BLOG

Online-Tagebuch

www.nms2jenbach.weebly.com

E-PORTFOLIO

E-PORTFOLIO BEISPIELE

https://prezi.com/ywqu7kx34b-m/eportfolio-einsatz-in-der-schule-ein-kurzuberblick/?utm_campaign=share&utm_medium=copy

Unterricht/Fächer

Projekte

Exkursionen

Sprachenportfolio

Kulturportfolio

Schülerzeitung

Berufspraktische Woche

EU genormter Lebenslauf

TABLETS IM UNTERRICHT

https://portal.tirol.gv.at/moodle/course/view.php?id=15291

Vorbereitung

Vor dem ersten Einsatz

Erster Einsatz

Praxis

ECHTZEIT-BEFRAGUNG

Echtzeit-Befragung mit Kahoot!

www.kahoot.it

https://play.kahoot.it/#/?quizId=07c9f773-1e80-4cc6-96c2-bcc9767ae73a

LeOn

◼Themenpakete

◼Filme, Bilder

◼Unterrichtsmaterialien

◼Beispiel: Brüche und Prozente

LERNEN ONLINE

◼ Werkzeug zur Erstellung

interaktiver lern- und

Übungseinheiten an interaktiven

Tafeln

◼ Einbinden in Moodle

◼ Arbeitsblätter ausdrucken

◼ Netzwerk-Übungen

◼ Beispiel: Achsenspiegelung

MEDIENPOOL MASTERTOOL

www.schule.at

epilot.schule.at

www.digikomp.at

www.medienfundgrube.at

www.br.de/grips

www.echteinfach.tv

BildungsTV

MATERIALIENPOOLS/PORTALE

Quelle: openclipart.org

a.prock@tsn.at

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