MODELL-WELTEN – Gemälde von Matthias Zimmermann · Vermittlung, Game Design und Art Education....

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PRESSEMELDUNG

Karl-Marx-Allee 93a | 10243 Berlin

T +49 (0)30 – 311 64 470 F +49 (0)30 – 311 64 158

www.computerspielemuseum.de

Öffnungszeiten: täglich 10:00 bis 20:00 Uhr (außer Dienstags)

Sonderausstellung

MODELL-WELTEN – Gemälde von Matthias Zimmermann

Ausstellungsdauer: 22. Mai – 8. Juli 2013

Vernissage: 22. Mai, 18:00 Uhr (In Anwesenheit des Künstlers)

Rahmenprogramm: Begrüßung, Andreas Lange, Direktor Computerspielemuseum

Referent, Prof. Ulrich Götz, Zürcher Hochschule der Künste

Besichtigung der Ausstellung

Anschließender Apero

Schon seit Anbeginn der Computerspielentwicklung wurde über die Frage debattiert, ob

Computerspiele als Kunst gewertet werden können. Mittlerweile haben sich Computerspiele,

insbesondere Independent-Games, als Medium mit hohen künstlerischen Ansprüchen etabliert.

Mit der Ausstellung »MODELL-WELTEN - Gemälde von Matthias Zimmermann«, beleuchtet das

Computerspielemuseum Berlin diesen Diskurs von der entgegengesetzten Richtung. Die daraus

resultierende Frage ist demnach nicht, wie künstlerisch Computerspiele sind, sondern wie das Medium

Computerspiel in künstlerischem Kontext zum Ausdruck gebracht wird.

„Mit Matthias Zimmermann präsentiert diese Sonderausstellung einen Künstler, dessen Werke explizit

die Frage nach dem Einfluß von Computerspielen in der Kunst reflektieren“, sagt Andreas Lange, Direktor

des Computerspielemuseums. „Seine großformatigen Gemälde zeigen videospielanmutende

Landschaften, die sich vielseitig mit dem Thema Raumrepräsentation auseinander setzen.“ Doch nicht

nur thematisch spiegeln seine Werke die Beschäftigung mit digitalen Räumen und Virtualität, auch der

Entstehungsprozess seiner Gemälde bildet eine Schnittstelle zwischen analogem und digitalem

Handwerk. Der Künstler beschreibt seine Landschaften als »Modell-Welten«; seine Eindrücke der Welt, die

er in eine Formensprache decodiert und nach dem Prinzip eines Baukastens auf der Fläche in

spielerischer Weise inszeniert. Aus diesen gedanklichen Experimenten entstehen in ihrer Endform

fantasievolle, modellartige Landschaften mit Independent-Charakter.

Um die Werke von Matthias Zimmermann zu präsentieren, gestaltete der Künstler den

Ausstellungsraum selber zu einem Gemälde um, welches ein »Digitales Universum« mit pixilierten Sternen

zeigt, in dessen dunklen Äther seine Modell-Welten gewissermaßen schweben.

Internetpräsenz des Künstlers

WEBSEITE: http://www.matthias-zimmermann.ch

WIKIPEDIA: http://de.wikipedia.org/wiki/Matthias_Zimmermann_(Künstler)

Pressedirektkontakte

Andreas Sturm

PR Kontakt

sturm@computerspielemuseum.de

MATTHIAS ZIMMERMANN – SCHWEIZER MEDIENKÜNSTER

Geboren 1981 in Basel. Sein kreativ-akademischer Werdegang bildet einen

Spannungsbogen über Studien in musikalischer Komposition, Kunst &

Vermittlung, Game Design und Art Education. Matthias Zimmermanns Werk

fand eine internationale Rezeption in Ausstellungen von Museen und Galerien

sowie in wissenschaftlichen und reflexiven Texten div. Autoren.

Kooperationspartner

www.hmbischoff.com

www.game-bundesverband.de

Unterstützer

www.walosteiner.ch

Hinweis für Redakteure:

Über das Computerspielmuseum

Das Computerspielemuseum eröffnete 1997 in Berlin die weltweit erste ständige Ausstellung zur

digitalen interaktiven Unterhaltungskultur. Seitdem hat es die Entwicklung des Mediums in über 30

nationalen und internationalen Ausstellungen begleitet. Die neue Dauerausstellung „Computerspiele.

Evolution eines Mediums“ eröffnete am 21. Januar 2011. Über 300 Exponate erwarten die Besucher in der

Spiel- und Experimentierlandschaft zur Kulturgeschichte der Games.

Öffnungszeiten: Mi - Mo 10 - 20 Uhr

Weitere Informationen: www.computerspielemuseum.de

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