MMT 30: Kommunikation & Netzwerke

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Wer gerne die Ärmel hochkrempelt und das Internet benutzt, um Nutzer zu beeindrucken, findet im SDK nicht nur mächtige Netzwerk- und Kommunikations-APIs, sondern kann direkt über TCP und UDP Sockets kommunizieren. Wir sprechen über die Cloud, Synchronisierung und Multiplayer-Szenarien. Vortrag von Tom Wendel (Developer Evangelist für Microsoft Deutschland) gehalten beim MMT 30 "Mobile Apps" (http://mmt30.multimediatreff.de) Kontakt zu Tom Wendel: http://www.antme.net http://twitter.com/bobstriker

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KommunikationTom Wendel (tom.wendel@microsoft.com)Developer Evangelist @ Microsoft

Client /Frontend

Longterm Stuff

MVVM und Async

MainPage

OptionsPage

DetailsPage

Longterm StuffModel

Gameloop

Gameloop

Hosting /Communication

Browser Webbased

Ways to go…

Native

- Website- Mobile Web - Sockets

- Webservice- Json- oData

(REST)

Tab SQL

Context

Logic

ServiceClient

Tab SQL

Context

Logic

Webpage

CDN

oData

WCF

Json via MVC

Browser / Control

WebClient

Proxy

Context

WebClient

Fronte

nd

SocketSocket

Tab SQL

Context

Logic

Webpage

CDN

oData

WCF

Json via MVC

Browser / Control

Json Client

WebClient

Fronte

nd

SocketSocket

Tab SQL

Data Context

ConnectionClient

ConnectionClient

ConnectionClient

ConnectionClient

Gam

e

Route

r

Tom WendelTom.wendel@microsoft.comhttp://blogs.msdn.com/twendelhttp://facebook.com/tom.wendel@Bobstriker on Twitter

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