Virtuelle 3D-Umgebungen - Chancen und Möglichkeiten -

Preview:

Citation preview

Virtuelle 3D-UmgebungenVirtuelle 3D-Umgebungen- Chancen und Möglichkeiten -- Chancen und Möglichkeiten -

Iris SpeiserIris SpeiserRalf ZoselRalf Zosel

Was ist Second Life?Was ist Second Life?

Virtuelle CharaktereVirtuelle Charaktere

KommunikationKommunikation

Virtueller RaumVirtueller Raum

User generated ContentUser generated Content

SpaßfaktorSpaßfaktor

Linden LabLinden Lab

• 1999 gegründet von Philip Rosedale

• Sitz in San Franciso

• 140 Mitarbeiter

• Umsatz 2006 < 11 Mio US $

TechnikTechnik• Serverfarm (Grid) aus mehreren Tausend Rechnern• Client-Software für Windows, Mac OS X und Linux (ca.

60 MB)

• Einteilung in „Regionen“ („SIMs“) mit je 65.536 m²• Eine SIM unterstützt bis zu 15.000 Prims und 80 Avatare

• Größe der „Landfläche: 360,80 km²(Stand: Ende Januar 2007)

KostenKosten• 1 Basis Account = kostenlos• 1 Pro Account = 4,40 € - 7,30 € / Monat

• Wechselkurs: 1 US$ = ca. 250 L$1 € = ca. 340 L$

• 1 SIM (65,536 m², 15.000 Prims):1.256 € einmalig, 146 € pro Monat

• 1 Insel: 221 € pro Monat• 1/128 SIM (512 m²): 3,75 € pro Monat

„„Residents“Residents“

• Mehr als 9 Mio. registrierte Nutzer, davon31 % USA, 13 % Frankreich, 10 % Deutschland

• 39 % sind zwischen 25 und 34 Jahre alt

• 41 % Frauen, 59 % Männer

• zwischen 20 und 50.000 jeweils gleichzeitig online

Plattform für Plattform für BildungseinrichtungenBildungseinrichtungen

RFH KölnRFH Köln

VHS GoslarVHS Goslar

Uni WienUni Wien

Uni InnsbruckUni Innsbruck

Plattform zur Interaktion Plattform zur Interaktion mit Kundenmit Kunden

T-OnlineT-Online

Deutsche PostDeutsche Post

Daimler ChryslerDaimler Chrysler

Eigene AktivitätenEigene Aktivitäten

JuraWiki in SLJuraWiki in SL

KommerzielleKommerzielleAnwendungenAnwendungen

ProduktpräsentationProduktpräsentation

GlücksspielGlücksspiel

Verboten!

MedienMedien

Life4-u – Fernsehen in SLLife4-u – Fernsehen in SL

The AvastarThe Avastar„Yellow Press“ in SL„Yellow Press“ in SL

ReutersReuters

Lehre in Second LifeLehre in Second Life

Vorlesungen, Vorlesungen, SeminareSeminare

MediennutzungMediennutzung

PlanspielePlanspiele(z.B. Moot Court)(z.B. Moot Court)

Ergänzung beim E-LearningErgänzung beim E-Learning

KommunikationsplattformKommunikationsplattform

Virtuelle Tagungen…Virtuelle Tagungen…

Konferenzen…Konferenzen…

Firmeninterne KommunikationFirmeninterne Kommunikation

Kontakt mitKontakt mit Behörden Behörden

Virtuelles SchiedsgerichtVirtuelles Schiedsgericht

AusblickAusblick

Virtuelle WeltenVirtuelle Welten• Nicht nur SL sehen, sondern die Technologie• „Internet in 3D“• Gruppenerfahrung durch Immersion• Schnellere Rechner, Grafik ,mehr Bandbreite

ermöglichen bessere virtuelle Umgebungen• Neue Mensch-Maschine-Schnittstellen

verbessern die Interaktion

Vielen Dank für Ihre Vielen Dank für Ihre AufmerksamkeitAufmerksamkeit

Recommended