GAMIFICATION Sind wir alle Spieler? 2013 steigt Gamification zur wichtigen Strategie für Unternehmen, nicht nur des Marketings, auf. Spielerische Elemente im spielfremden Kontext dringen in Fitness & Gesundheit, Ökologie und Nachhaltigkeit, Weiterbildungsprogrammen, Online-Shopping und sogar ins Schul- und Ausbildungssystem ein. Wir zeigen das Spiel als Motivator für gewünschte Handlungen. Jörg Hofstätter is managing partner and responsible for Business Development. At Ovos, Jörg is responsible for business development for both Online projects and games. He is a trained Architect at the academy of applied arts Vienna and has dealt with online technologies and Games for over 10 years. He is teaching Digital Strategies at the Technical University of Vienna, FH Hagenberg, as well as the Academy of Fine Arts and and the Academy of Applied Arts in Vienna.
Text of 20130711 - Gamification - ovos media - Jörg Hofstätter
5. GAMIFICATION IS THE PROCESS OF USING GAME THINKING AND GAME
MECHANICS TO SOLVE PROBLEMS & ENGAGE USERS Gabe Zicherman
6. GAMIFIED ONLINE-CHALLENGE FR MDCHEN, UM TALENTE ZU HEBEN UND
FREUDE AN DER TECHNIK ZU WECKEN.
7. SERIOUS GAMIFICATION INSTANT FEEDBACK GRATIFIKATION
KOMPETITIV USER EXPERIENCE TECHNIK
8. ANMELDEPHASE ONLINE CHALLENGE FINALE Sept. Okt. Nov. Dez.
Jan.
9. ANMELDEPHASE ONLINE CHALLENGE FINALE Okt. Nov. Dez.
Jan.Sept.
10. ANMELDEPHASE ONLINE CHALLENGE FINALE Okt. Nov. Dez.
Jan.Sept.
11. .043TOP 50 TEILNEHMER- INNEN ETWA 17 WOCHEN INVOLVIERT
REGISTRIERTE BENUTZERINNEN 117.436 SEITENAUFRUFE 1
12. 09STUNDEN INTENSIVE BESCHFTIGUNG MIT DEM THEMA TECHNIK
13. WIRKUNG - neues Wissen ber Technik - Interesse an Technik
gefrdert
14. Das geht in die Persnlichkeitsentwicklung. So eine
Erfahrung wird wahrscheinlich einzigartig sein und das werden sie
nicht mehr vergessen. Franziska Richter Sustainability
[email protected] www.omv.com Jrg Hofsttter @Osloprinz
[email protected] www.ovos.at Vater einer Teilnehmerin