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DIE RICHTIGEN DINGE TUN DIE DINGE RICHTIG TUN Donnerstag, 10. Juni 2010

Die Dinge richtig tun - die richtigen Dinge tun

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neuland Fachtag 2010, Bremen

Text of Die Dinge richtig tun - die richtigen Dinge tun

  • 1. DIE RICHTIGEN DINGE DIE TUN DINGE RICHTIG TUNDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 2. EFFEKTIVITT EFFIZIENZDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 3. DIE RICHTIGEN DINGE DIE TUN DINGE RICHTIG TUNDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 4. EFFEKTIVITT EFFIZIENZDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 5. EFFIZIENZ DIE DINGE RICHTIG TUNDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 6. EFFIZIENZ Wirtschaftlichkeit (die sich aus dem Verhltnis zwischen Nutzen und Aufwand ergibt)Donnerstag, 10. Juni 2010
  • 7. EFFIZIENZ Wirtschaftlichkeit (die sich aus dem Verhltnis zwischen Nutzen und Aufwand ergibt)Donnerstag, 10. Juni 2010
  • 8. EFFEKTIVITT DIE RICHTIGEN DINGE TUNDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 9. EFFEKTIVITT bezeichnet das Verhltnis von erreichtem Ziel zu deniertem Ziel (Zielerreichungsgrad).Donnerstag, 10. Juni 2010
  • 10. EFFEKTIVITT bezeichnet das Verhltnis von erreichtem Ziel zu deniertem Ziel (Zielerreichungsgrad).Donnerstag, 10. Juni 2010
  • 11. EFFIZIENZDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 12. EFFEKTIVITTDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 13. EFFIZIENZ IST INEFFEKTIVDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 14. EFFEKTIVITT IST INEFFIZIENTDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 15. EFFIZIENZDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 16. EFFIZIENZwww.ickr.com/photos/volcanologistDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 17. EFFIZIENZDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 18. Donnerstag, 10. Juni 2010
  • 19. www.ickr.com/photos/penginDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 20. EFFEKTIVITTDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 21. EFFEKTIVITTDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 22. EFFEKTIVITTDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 23. EFFEKTIVITTDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 24. EFFEKTIVITTDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 25. ENGPASSDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 26. OUTPUTDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 27. www.ickr.com/photos/harusdayDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 28. Donnerstag, 10. Juni 2010
  • 29. EFFIZIENT EFFEKTIV WIRKUNG ZIEL LOKAL GLOBAL DINGE RICHTIGE RICHTIG DINGE TUN TUNDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 30. Donnerstag, 10. Juni 2010 ? UND SOFTWARE
  • 31. SOFTWAREDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 32. SOFTWAREDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 33. SOFTWARE ANALYSIEREN PLANEN PROGRAMMIER TESTEN INSTALLIERENDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 34. SOFTWARE ANALYSIEREN PLANEN PROGRAMMIER TESTEN INSTALLIERENDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 35. SOFTWARE EFFIZIENTEREN PLANEN PROGRAMMIER TESTEN INSTADonnerstag, 10. Juni 2010
  • 36. SOFTWARE EFFIZIENTEREN ABER INEFFEKTIV PLANEN PROGRAMMIER TESTEN INSTADonnerstag, 10. Juni 2010
  • 37. SOFTWARE ANALYSIEREN PLANEN PROGRAMMIER TESTEN INSTALLIERENDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 38. SOFTWARE ANALYSIEREN ANALYSIEREN ANALYSIEREN ANALYSIEREN PLANEN PLANEN PLANEN PLANEN PROGRAMMIER PROGRAMMIER PROGRAMMIER PROGRAMMIER TESTEN TESTEN TESTEN TESTEN INSTALLIEREN INSTALLIEREN INSTALLIEREN INSTALLIERENDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 39. SOFTWARE INEFFIZIENT ANALYSIEREN ANALYSIEREN ANALYSIEREN ANALYSIEREN PLANEN PLANEN PLANEN PLANEN PROGRAMMIER PROGRAMMIER PROGRAMMIER PROGRAMMIER TESTEN TESTEN TESTEN TESTEN INSTALLIEREN INSTALLIEREN INSTALLIEREN INSTALLIERENDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 40. SOFTWARE INEFFIZIENT ABER EFFEKTIV ANALYSIEREN ANALYSIEREN ANALYSIEREN ANALYSIEREN PLANEN PLANEN PLANEN PLANEN PROGRAMMIER PROGRAMMIER PROGRAMMIER PROGRAMMIER TESTEN TESTEN TESTEN TESTEN INSTALLIEREN INSTALLIEREN INSTALLIEREN INSTALLIERENDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 41. Donnerstag, 10. Juni 2010 ? WIE GEHT DAS
  • 42. AGILES PROJEKT- MANAGEMENT (SCRUM)Donnerstag, 10. Juni 2010
  • 43. Donnerstag, 10. Juni 2010
  • 44. Donnerstag, 10. Juni 2010
  • 45. RELEASEMEETINGDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 46. BACKLOGDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 47. Donnerstag, 10. Juni 2010
  • 48. SPRINTLOGDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 49. Donnerstag, 10. Juni 2010
  • 50. SPRINTDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 51. SPRINTDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 52. SPRINTDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 53. SPRINTDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 54. SPRINTDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 55. SPRINTDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 56. SPRINTDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 57. Donnerstag, 10. Juni 2010
  • 58. STAND-UPDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 59. Donnerstag, 10. Juni 2010
  • 60. RELEASEMEETINGDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 61. PRODUKTDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 62. Donnerstag, 10. Juni 2010
  • 63. JEDES TEAM HAT SEINEN EIGENEN PROZESSDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 64. Donnerstag, 10. Juni 2010
  • 65. Donnerstag, 10. Juni 2010
  • 66. Donnerstag, 10. Juni 2010
  • 67. Donnerstag, 10. Juni 2010
  • 68. Donnerstag, 10. Juni 2010
  • 69. Donnerstag, 10. Juni 2010
  • 70. SOFTWARE INEFFIZIENT ABER EFFEKTIV ANALYSIEREN ANALYSIEREN ANALYSIEREN ANALYSIEREN PLANEN PLANEN PLANEN PLANEN PROGRAMMIER PROGRAMMIER PROGRAMMIER PROGRAMMIER TESTEN TESTEN TESTEN TESTEN INSTALLIEREN INSTALLIEREN INSTALLIEREN INSTALLIERENDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 71. CROSSFUNCTIONAL TEAMSwww.ickr.com/photos/dunechaserDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 72. RELEASE MEETINGwww.ickr.com/photos/timdorrDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 73. PAIR PROGRAMMINGwww.ickr.com/photos/improveitDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 74. ANGEPASSTE PROZESSEDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 75. ITERATIV PLANENwww.ickr.com/photos/sblackleyDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 76. www.ickr.com/photos/kt UND DER KUNDE ...Donnerstag, 10. Juni 2010
  • 77. Donnerstag, 10. Juni 2010
  • 78. Donnerstag, 10. Juni 2010
  • 79. DAS GANZE SEHENDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 80. EXPERIMENTwww.ickr.com/photos/exquisiturDonnerstag, 10. Juni 2010
  • 81. THE END Flickr // Nick Atilla 1000 Layout massively inspired by Paul Isakson (http://paulisakson.typepad.com/)Donnerstag, 10. Juni 2010