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Magic Estimation XPdays Germany 2010 Hamburg, November 26th Sven Röpstorff [email protected] Twitter: oedel

Magic Estimation @XPDays2010

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A short introduction to Magic Estimation These are the slides from my wildcard session at XPDays 2010 in Hamburg, Germany. We estimated 43 User Stories in 7,5 minutes. Please feel free to contact me if you're interested in agile estimation or if you like to get further information (email given on the first slide).

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Page 1: Magic Estimation @XPDays2010

Magic EstimationXPdays Germany 2010

Hamburg, November 26th

Sven Rö[email protected]: oedel

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‘Whenever there is a hard job to be done I assign it to a lazy man; he is sure to find an easy way of doing it.’

Walter Chrysler

Warum probiere ich neue Verfahren aus, wenn doch Planning Poker hinreichend gute Ergebnisse liefert?Weil ich faul bin! Ich will nicht unnötig viel Zeit damit verschwenden, Ergebnisse zu erzielen, die ich in einem Bruchteil der Zeit genauso gut erzielen könnte. Also suche ich immer nach noch besseren Wegen

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Planning Poker

2002 erstmals beschrieben von James Grenning, erfuhr weite Verbreitung in 2004 durch Mike Cohn’s Buch “Agile Estimating and Planning”

Beim Spielen von Planning Poker konnte ich drei Haupt-Typen von Teilnehmern identifizieren ...

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Boooooooring ...

Der Gelangweilte - beteiligt sich nicht an den Diskussionen und hofft, dass es bald vorbei ist

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... database ...

... architecture ...

I’ll have a quick look ...

let me just ask ...

Der Analytische - denkt sofort in Lösungen, prüft mal eben was, geht ins Detail

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But ...

Der Diskutierer - greift die Details des Analytischen auf, will sie diskutieren, widerlegen, exakt sein

Beispiel: Architekturprojekt: Die besten Entwickler des Hauses, aber bis zu 10 Minuten pro Backlog Item

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Team Estimation

Game

Das Team Estimation Game nach Steve Brockmann - deutlich schneller als Planning Poker (Erfahrungswert: ~ 1 Minute pro Story), aber doch sequentiell. Kann auch zu Langeweile führen

Die obigen 51 Backlog Items wurden in einer Stunde geschätzt, inclusive Erklärung der Vorgehensweise und Diskussion über einzelne Items

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MagicEstimation

(a variation of Affinity Estimation by Lowell Lindstrom)

2008 vorgestellt von Lowell Lindstrom als “Affinity Estimation”, 2010 von Boris Gloger variert zu Magic EstimationUnterschied AE-ME: AE definiert die Skala (Fibonacci, T-Shirt, ...) erst am Ende, während bei ME die Stories gleich zu Fibonacci-Points zugeordnet werdenUnterschied ME-TEG: TEG läuft sequentiell ab, ME parallel

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Rules

Round 1 (Silenzio)Each participant gets a subset of backlog items

Each participant assigns his/her backlog items to story points

Round 2Each participant may reassign backlog items to story points

Round 3Discuss bouncing backlog items (even play Planning Poker, if you like)

Runde 1: Story Points (z.B. Fibonacci) werden auf einem großen Tisch oder auf dem Fußboden ausgelegtAlle Teilnehmer verteilen (ohne Diskussion) ihr Subset von Stories auf die Story PointsDer PO kann um Klärung von Items gebeten werden

Runde 2:Die Teilnehmer sehen sich gemeinsam die Verteilung anJeder kann (mit einer kurzen Erklärung) Stories verschiebenKurze(!) Diskussionen sind erlaubt

Runde 3:Stories, bei denen keine Einigkeit herrscht, können ausdiskutiert, herausgenommen oder nach einem anderen Verfahren (z.B. PP) geschätzt werden

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Nein, dies ist *nicht* unser Weihnachtsbaum, sondern ein bewusst provokativ kitschiges Bild :-)

Vision: Die ultimative Vorweihnachtszeit!Beginnend mit dem ersten Advent möchte der PO die perfekte Vorweihnachtszeit erleben. Alle sollen glücklich sein, Spaß haben, zur Ruhe kommen und sich später gern an das diesjährige Weihnachten erinnern. Dazu hat er ein paar User Stories geschrieben, die wir nun mittels Magic Estimation schätzen wollen.

43 Stories, die (wenn man eine 10-Minuten-Grenze setzt) mit Planning Poker bis zu 430 Minuten (7h 10 Minuten) dauern könntenMit dem TEG sollten sie erfahrungsgemäß in unter 45 Minuten zu schätzen sein.

Wie lange benötigen wir mit Magic Estimation?(Nachtrag: Wir haben 7,5 Minuten benötigt)

Beginn des praktischen Teils