Upload
diana-frank
View
160
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Diana Frank, Vortrag auf der IA Konferenz in München, 2011
Citation preview
diana frank
Einfach ist nicht immer einfach
IA konferenz 2011 shaping the mobile experience 20110521
einfach ist nicht immer einfach diana frank
1 D Am Anfang
2 D Fragen und Verstehen3 D Zusammenhänge4 D Einfachheit und Komplexität
i D als Gestaltungsaufgabe
IA konferenz 2011 shaping the mobile experience 20110521
einfach ist nicht immer einfach diana frank
einfach ist nicht immer einfach diana frank
1D Am Anfang
IA konferenz 2011 shaping the mobile experience 20110521
Branding?Ding!
IA konferenz 2011 shaping the mobile experience 20110521
einfach ist nicht immer einfach diana frank
Wir machen eine iPad App !
IA konferenz 2011 shaping the mobile experience 20110521
einfach ist nicht immer einfach diana frank
Offen:
– was – für wen – wie – auf welche Art und Weise
IA konferenz 2011 shaping the mobile experience 20110521
einfach ist nicht immer einfach diana frank
Offen:
– was – für wen – wie – auf welche Art und Weise
erwartetes Ergebnis:
– lauffähiger Prototyp in 5 Monaten – ausbaufähig
IA konferenz 2011 shaping the mobile experience 20110521
einfach ist nicht immer einfach diana frank
Also ganz einfach
– Zielsetzung hinterfragen – Szenarien aufsetzen – Blickwinkel bestimmen – Machbarkeit klären
IA konferenz 2011 shaping the mobile experience 20110521
einfach ist nicht immer einfach diana frank
… bis auf ein paar Paradoxe
– Einfachheit vs. Joy of Use – Anspruch vs. Realität und Machbarkeit – User Experience vs. Features – Mobile heißt auch offline – Und eine iPad App ist keine Website !
IA konferenz 2011 shaping the mobile experience 20110521
einfach ist nicht immer einfach diana frank
2D Fragen und Verstehen
IA konferenz 2011 shaping the mobile experience 20110521
einfach ist nicht immer einfach diana frank
Die Fragen – was?– für wen?– wie? – auf welche Art und Weise?
IA konferenz 2011 shaping the mobile experience 20110521
einfach ist nicht immer einfach diana frank
Die Antworten– was? alles was machbar ist…– für wen? für alle, oder auch nicht…– wie? das entscheidet ihr…
nur passen muß es.
IA konferenz 2011 shaping the mobile experience 20110521
einfach ist nicht immer einfach diana frank
Zufriedenheit mißt sich an erfüllten Erwartungen.
IA konferenz 2011 shaping the mobile experience 20110521
einfach ist nicht immer einfach diana frank
IA konferenz 2011 shaping the mobile experience 20110521
einfach ist nicht immer einfach diana frank
Erwartungen
Die Protagonisten
IA konferenz 2011 shaping the mobile experience 20110521
einfach ist nicht immer einfach diana frank
Erwartungen
Von wem, an wen, an was?
ExklusivitätRelevanz
Anspruch AuftraggeberInformation
Berater
Mehrwert
Kunde
IA konferenz 2011 shaping the mobile experience 20110521
einfach ist nicht immer einfach diana frank
Erwartungen
Perspektive entscheidet über Erwartung
Berater
ExklusivitätRelevanz
Mehrwert Anspruch AuftraggeberInformation
Kunde
IA konferenz 2011 shaping the mobile experience 20110521
einfach ist nicht immer einfach diana frank
Erwartungen
Perspektive entscheidet über Erwartung
ExklusivitätRelevanz
Anspruch AuftraggeberInformation
MarkenwertImagegewinnBeweis von InnovationskraftMedienkompetenz
Kunden binden Neu-Kunden gewinnen
Berater bindenBerater informierenFootprintNeues entdecken
spielerischer Zugang zu trockenem Thema
überraschenetablierenPartner werdenSynergienKunden befähigen
Qualifizierte Information, gute BeratungVertrauen und BestätigungExploration neuer Möglichkeiten
Kommunikation und Arbeitshilfe
Illustration komplexer ZusammenhängeKunden begeistern
NutzenAngemessenheitMehrwert
suchen und findenaktuell und frei wählbar in Informationstiefe und -form
Berater
Mehrwert
Kunde
IA konferenz 2011 shaping the mobile experience 20110521
einfach ist nicht immer einfach diana frank
Erwartungen
Medienadäquat
Einfaches Verständnis komplexer Zusammenhänge
Fachinformation//emotionale Sicherheit
Spielerisches ElementVisuelle Qualität
Hohe Attraktivität des Objekts
Intuitive Nutzung. Geringer Lernaufwand.
Geringe technische Hürde
einfache Bedienbarkeit, wirkt nicht wie ein Computer
Explorativer Zugang
IA konferenz 2011 shaping the mobile experience 20110521
einfach ist nicht immer einfach diana frank
Erwartungen
Best Practice
Exklusive Inhalte
neue Darstellungs- möglichkeiten
(Corporate Footprint)
Voraussetzung fürrelevante Inhalte:– Glaubwürdig– Wissensaustausch– Exklusive Information– Verständlich
schafft ein positives Spannungsfeld von
Rationalität//Emotionalität
Fazination Technik//Reduktion von Komplexität Vertrauen schaffen,
Kunden begeistern.
technische+emotionale
Hürden meiden. „Wissenschaftlichkeit“
bewahren.
IA konferenz 2011 shaping the mobile experience 20110521
einfach ist nicht immer einfach diana frank
IA konferenz 2011 shaping the mobile experience 20110521
einfach ist nicht immer einfach diana frank
Personas
Bedürfnisse und Handlungsmuster
IA konferenz 2011 shaping the mobile experience 20110521
einfach ist nicht immer einfach diana frank
Erzählstrategie
Geschichten erleben
Erzählstrategie
Geschichten erzählen
IA konferenz 2011 shaping the mobile experience 20110521
einfach ist nicht immer einfach diana frank
Erzählstrategie
iPad App Beratungsszenarien
IA konferenz 2011 shaping the mobile experience 20110521
einfach ist nicht immer einfach diana frank
3D Zusammenhänge
IA konferenz 2011 shaping the mobile experience 20110521
einfach ist nicht immer einfach diana frank
Komplexe Situationen– Werden durch Kommunikation und Struktur erleichtert– Brauchen logische Systeme und ein “Big Picture”
IA konferenz 2011 shaping the mobile experience 20110521
einfach ist nicht immer einfach diana frank
IA konferenz 2011 shaping the mobile experience 20110521
einfach ist nicht immer einfach diana frank
IA konferenz 2011 shaping the mobile experience 20110521
einfach ist nicht immer einfach diana frank
IA konferenz 2011 shaping the mobile experience 20110521
einfach ist nicht immer einfach diana frank
4D Einfachheit und Komplexität
IA konferenz 2011 shaping the mobile experience 20110521
einfach ist nicht immer einfach diana frank
Services und Apps– Bedürfnis befriedigen (oder wecken)– Einfachheit und Nutzbarkeit (ease of use)– Freude am Nutzen (joy of use)
IA konferenz 2011 shaping the mobile experience 20110521
einfach ist nicht immer einfach diana frank
Der Mythos von EinfachheitEine gute App ist nicht unkomplex. Sie unterläßt es nur, den Nutzer zu verwirren.
IA konferenz 2011 shaping the mobile experience 20110521
einfach ist nicht immer einfach diana frank
Die Wahrheit über KomplexitätKomplexität ist relativ, situativ, kontextsensitiv und durchaus erwünscht.
IA konferenz 2011 shaping the mobile experience 20110521
einfach ist nicht immer einfach diana frank
IA konferenz 2011 shaping the mobile experience 20110521
einfach ist nicht immer einfach diana frank
Was macht Apps einfach?Eine Aufgabe, eine App (OSU – One Selling Use)
Konsistente FunktionsprinzipienExplorativer, spielerischer Zugang
IA konferenz 2011 shaping the mobile experience 20110521
einfach ist nicht immer einfach diana frank
Dinge einfach für den Nutzer zu machen, macht es deutlich schwieriger für den Designer (UX, Konzept, Entwicklung).
nach Larry Tesler
iD Gestaltungsaufgabe
IA konferenz 2011 shaping the mobile experience 20110521
einfach ist nicht immer einfach diana frank
Fragen?
IA konferenz 2011 shaping the mobile experience 20110521
einfach ist nicht immer einfach diana frank
[email protected]/profile/diana_frank
IA konferenz 2011 shaping the mobile experience 20110521
einfach ist nicht immer einfach diana frank