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www.zeix.com 1 Freitag, 23. Mai 2008, 11.15 Uhr Orbit-iEX 2008 – Seminar a14 10 Jahre Web: Bilanz aus Usability-Sicht Peter Hogenkamp Zeix AG User Education schlauere User Usability Consulting User-Centered Design Bessere Produkte und Anwendungen = Wir machen Technologie einfacher bedienbar.

10 Jahre Web: Bilanz aus Usability-Sicht€¦ · Der 30-Minuten-Usability-Test für jedermann Grundregeln: > Nicht «sag mir mal, wie Du es findest». > Explizite Szenarien (Aufgaben)

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Freitag, 23. Mai 2008, 11.15 Uhr Orbit-iEX 2008 – Seminar a14

10 Jahre Web: Bilanz aus Usability-Sicht

Peter Hogenkamp Zeix AG

User Education schlauere User

Usability Consulting User-Centered Design Bessere Produkte und Anwendungen

= Wir machen Technologie einfacher bedienbar.

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Wieso «10 Jahre Web»?

> War nicht gerade erst Jubiläum «15 Jahre Web?»

> Zur Erinnerung   1969: Internet

  1991: WWW (textbasiert) am CERN

  30. April 1993: CERN gibt Code libwww frei (aktuelles «PR-Jubiläum»)

  1993: erster grafischer Browser Mosaic

  1994: Netscape

  ab 1998: grosser Online-Schub in Europa (realistisches Jubiläum)

  heute: 60% der Erwachsenen online

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Agenda

> Es wird doch alles immer besser

> Sind die alten Probleme gelöst? > Neue Technologien, neue Probleme > Zwei überraschend wichtige Gründe für die Ignoranz > Was kann man tun?   Testing

  User-Centered Design

> Fazit

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Es wird doch alles immer besser, mit jedem Redesign.

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2001

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> ORANGE SCHWARZ

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2006

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heute

«Top 10 Web Mistakes» von Jakob Nielsen (Auszüge)

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Gratuitous Use of Bleeding-Edge Technology (1996)

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!

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Scrolling Text, Marquees, Constantly Running Animations (1996)

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Complex URLs (1996)

http://www.inside-it.ch/frontend/insideit;jsessionid=EDB0E71793011084BA9D3F1DCA48A809?

_d=_article&news.id=14292

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Long Scrolling Pages (1996)

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Lack of Navigation Support (1996)

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New URLs for Archived Content (2003)

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Undated Content (2003)

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Wann war das?

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Overly Restrictive Form Entry (2003)

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7 Jahre «Was User lieben, was sie hassen»

> 2002: Landing-Pages, Shopping

> 2003: Orientierung, Produktsuche, Formulare > 2004: Volltextsuche, Navigation, Defaults > 2005: Benutzerführung, Sprachwahl, Zusatzverkauf, Flash > 2006: Shopping, Stichwortverzeichnis, AJAX > 2007: Schlichtheit, Benutzerführung, Web 2.0

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Diverse Usability-Katastrophen aus den Vorjahren sind bis heute unverändert online.

Und neue Sites sind auch oft nicht besser.

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Alles falsch.

Neue Technologien machen alles immer besser. Oder nicht?

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1995

1996

1997

1998 2000 2002 2004 2006 2008

1999 2001 2003 2005 2007

Netscape

Internet Explorer

HTML 2.0

Macromedia Flash

Adobe Flex

Ajax

map.search.ch

Yahoo Mail GMail

Web-Technologien und -Sites

JavaScript

Frames

Java

Flash-Intros

Java-Applets

JavaScript- Popups

Real Audio/Video

YouTube

RSS

Bloglines

Trackback

Sound- und Videostreams

1995

1996

1997

1998 2000 2002 2004 2006 2008

1999 2001 2003 2005 2007

Jeweils neue Usability-Probleme

Frames

JavaScript- Popup-Meldungen

Ajax-Feedback- Probleme

«Ich verstehe nicht, was an diesem Gmail so anders sein soll.»

Flash-Intros vs. Back-Button

Übermässig strenge Formulare

«You have requested a page out of your booking cycle.

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Beispiel Registrierung

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Typische Web-2.0-Registrierung.

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Sechs Felder. 30 Sekunden.

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Typische Web-1.0-Registrierung.

Ich ziehe um und will eigentlich nur einen Nachsendeauftrag bei der Post einrichten.

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Sechs Masken.

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Fehlermeldung im Popup (seit ca. zehn Jahren als falsch erkannt)

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Zwei überraschend wichtige Gründe für die Ignoranz

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Usability-Killer Nr. 1?

«Aber wir haben Erfolg, schauen Sie sich die Zahlen an.»

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Usability-Killer Nr. 2?

> Wir machen ganz seriös:   das Pflichtenheft

  die Auswahl der technischen Plattform

  die Auswahl des CMS (des Shopsystems, der Suchmaschine etc.)

  die Auswahl der Agentur

  interne Ressourcen planen

  die Projektleitung

> Und das User Interface?  … da schauen wir mal, wer gerade Zeit hat.

Was tun dagegen?

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Bewusstsein schaffen für alte Fehler.

=> Usability-Tests machen

Mit Usability-Agentur (ab rund CHF 20‘000) oder selbst (CHF 0.-).

http://blog.hogenkamp.com/2007/11/04/barcampberlin2-der-30-minuten-usability-test/

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Der 30-Minuten-Usability-Test für jedermann

Grundregeln:

> Nicht «sag mir mal, wie Du es findest». > Explizite Szenarien (Aufgaben) ausdenken und aufschreiben! > Nicht Friends & Family nehmen, sondern eins weiter weg. > Beim Test: Mund halten! > Aufzeichnen oder Notizen machen geht beides. > Ergebnisse nicht schönreden.

Neue Fehler vermeiden!

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User-Centered Design

Ziel: den Output jeder Projektphase mit Usern validieren

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Paper-based Testing

> PowerPoint-«Prototyp» erdgas.ch

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Sitemap

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Testing HTML-Prototyp

> Prototyp Onlinebanking

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Phase 1: Scribble

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Phase 2: HTML-Prototyp

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Phase 3: live

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Überblick Methoden und Kosten

> Expert Review   günstig, schnell, aber nicht immer zielführend (Meinung des

Experten, politisch zu wenig Impact?)

  Preis: ab ca. CHF 8'000

> Usability Test   detaillierte Ergebnisse, hoher Impact durch Videos   bei «normalem» Setting ca. CHF 25'000, Iterationen günstiger

> Card Sorting   Gut zum «Bottom–up–Design» von Informationsarchitekturen   ca. CHF 15‘000

> User-Centered Design   Kombination aller vorgestellter Methoden

  je nach Grösse der Site/Applikation ab ca. CHF 50'000

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Usability-Evaluationsmethoden und -Materialien

Tests Expert Reviews Weitere Methoden

HTML- Prototyp

Papier

Live-Site

Scribbles

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«Materialien» – und Einsparpotenziale

> Wireframe   «undesignte» Screens (z.B. in Word)

> Paper Prototype oder «Mock-ups»   von… ein bisschen designt (z.B. in PowerPoint)

  über… etwas mehr designt (z.B. in Visio)

  bis zu… fertig designt (z.B. PhotoShop)

> HTML–Prototyp   Seiten (ca. 30–50) in HTML umgesetzt, Accessibility-geprüft

  «Surf–Feeling», Funktionalität wird «vorgegaukelt»

> «Release Candidate» im Zielsystem vor Liveschaltung > Live Site

Können auch Sie machen.

Kann auch die (Design-)Agentur

machen.

Kann auch die (Web-)Agentur

machen.

(lieber nicht…)

Kann jeder testen.

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Die Kunst des User-Centered Design:   Zum richtigen Zeitpunkt

 mit den richtigen Testmaterialien

  und den richtigen Methoden

 entwickeln und evaluieren

  und die richtigen Schlüsse ziehen.

  Und alles möglichst budgetneutral.

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Fazit User-Centered Design

> Je früher Usability–Methoden einsetzen, desto besser (nicht nur mit Profi–Agentur, auch intern).

> Immer erst nachdenken (Informationsarchitektur, funktionales Design) etc., dann Grafik machen.

> Reine Design–Agenturen sind in der Regel nicht optimal geeignet, komplexe Architekturen und Interaktionen zu entwerfen. Daher: Agentur–Pitch nicht zu früh machen.

> Jakob Nielsen: 1 Dollar in Usability investiert spart 50 Dollar beim Bugfixen und Redesignen.

Fazit 10 Jahre Web-Usability

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Fazit 10 Jahre Web-Usability – was ist gleich, was hat sich geändert?

> Oft fühlt sich Web-Usability noch an, als stünden wir noch ganz am Anfang – viele Web-Verantwortliche oder Agentur-Mitarbeiter kennen sich bis heute nicht gut genug aus.

> Immer noch machen viele Websites die alten Fehler – wehe, wenn sie nun noch die neuen Technologien einführen.

> Vorsicht vor simplen Weisheiten - keine Regel ohne Ausnahme (siehe Zeix Usability Guide 9 – auch online.)

> Konsequente Usability geht nur mit Einbeziehen des Users. > Die alten Fehler findet man mit Testen, die neuen vermeidet

man durch User-Centered Design.

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Online-Material

> alle Links aus dieser Präsentation

> alle «Was User lieben»-Präsentationen seit 2003

www.zeix.com/iex08/

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Danke für Ihr Interesse.

>  Peter Hogenkamp [email protected]

>  Zeix Usability-Blog http://blog.zeix.com

>  Peter Hogenkamps Blog http://blog.hogenkamp.com

>  Badenerstrasse 96 - 8004 Zürich www.zeix.com

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