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29.11.2004 Judith Pietzner 1 Interaktives Editieren am Bildschirm Ändern von Features: Geometrie, Topologie, Attribute

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29.11.2004 Judith Pietzner 1

Interaktives Editieren am Bildschirm

Ändern von Features:

Geometrie, Topologie, Attribute

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Gliederung:

• Motivation• Das Editieren• Editieren der Geometrie• Aufgabe 1• Editieren der Topologie• Editieren von Attributen• Aufgabe 2

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Motivation

• neue Grenzen bzw. Verlegung von Grenzen• neue Gebäude• neue Verkehrswege• Änderung von Attributen• ...

Die Erde verändert sich ständig:

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Das Editieren

Start Editing aktiviert den Editor

Muss vor jeder Änderungaktiviert werden!

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Stop Editing beendet und speichert

Das Editieren

Save Edits speichert Veränderungen

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Editieren der Geometrie• Teilen / Aufspalten einer Linie• Kopieren einer Linie• Drehen eines Objekts• Teilen eines Polygons• Stutzen / Erweitern einer Linie• Neuformen eines Objektes• Spiegeln eines Objekts• Hinzufügen / Entfernen eines Vertex• Verschieben eines Vertex• Hinzufügen eines Vertex als Mittelpunkt eines Segments• Dehnen der Geometrie (Stretching)

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Wichtig beim Editieren von Features:

das zu bearbeitendeObjekt auswählen Edit tool

den richtigen LayerauswählenTarget layer

dropdown list

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Teilen einer Linie (manuell)

1. Linie mit dem Edit Tool auswählen2. Split Tool aktivieren3. Stelle an der geteilt werden soll anklicken

Die Linie ist nun in zwei Objekte geteilt Attribute werden auf neue Objekte übertragen

3

2

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Teilen einer Linie mit angegebener Distanz oder Prozentangabe

1. Linie mit dem Edit Tool auswählen2. Im Editor Menü Split auswählen3. Distanz oder Prozentangabe eingeben4. Teilungsorientierung: vom Startpunkt aus oder

vom Endpunkt aus2

3

4

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Aufspalten einer Linie

Eine Linie lässt sich in gleich große Segmente unterteilen.

1. Linie mit dem Edit Tool auswählen2. Im Editor Menü Divide auswählen3. Eingabe der Anzahl der Segmente oder

Eingabe eines Intervalls

Attribute werden nicht auf die neuen Objekte vererbt

23

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Paralleles kopieren einer Linie

1. Linie mit dem Edit Tool auswählen 2. Im Editor Menü Copy Parallel auswählen 3. Abstand eingeben

positiver Wert: kopieren nach links negativer Wert: kopieren nach rechts

2

3

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Drehen eines Objekts

1. Objekt(e) mit dem Edit Tool auswählen 2. Rotate Tool aktivieren3. Beliebige Stelle anklicken und Objekt(e) drehen

Rotationszentrum ist der Mittelpunkt des Objekts / der Objekte.

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Teilen eines Polygons

1. Polygon mit dem Edit Tool auswählen2. In der Task-Liste Cut Polygon Feature wählen3. In der Tool-Palette Sketch aktivieren

2

3

1

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4. Sketch dort aufziehen wo das Polygon geteilt werden soll5. Rechtsklick Finish Sketch oder „F2“ um den Sketch zu

beenden

Teilen eines Polygons

4

5

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Stutzen einer Linie

Stutzen einer bestimmten Länge vom letzten Sketch-Punkt:

1. In der Task-Liste Modify Feature wählen2. Linie mit dem Edit Tool auswählen3. Rechtsklick auf die Linie und Trim to Length

auswählen 1

3

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4. Eingabe der zu stutzenden Länge5. Rechtsklick Finish Sketch oder „F2“

Stutzen einer Linie

Die Linie wird vom letzten Vertex (rot) aus gestutzt.

4

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Stutzen einer Linie

Manuell mit Hilfe einer Sketch-Linie:

1. In der Task-Liste Extent/Trim Feature wählen2. Linie mit dem Edit Tool auswählen3. In der Tool-Palette Sketch aktivieren

1

2

3

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4. Sketch dort aufziehen, bis wohin gestutzt werden soll 5. Rechtsklick Finish Sketch oder „F2“

Stutzen einer Linie

Sketch von links: stutzt unten Sketch von rechts: stutzt oben

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Erweitern einer Linie

Analoge Abfolge wie bei manuellem stutzen

• Sketch dort aufziehen, bis wohin die Linie verlängert werden soll

Die Linie wird bis zum Geraden-Schnittpunkt erweitert

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Neuformen eines Objekts

1. In der Task-Liste Reshape Feature wählen2. Objekt mit dem Edit Tool auswählen 3. In der Tool-Palette Sketch aktivieren

1

2

3

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4. Die neue Form aufziehen5. Rechtsklick Finish Sketch oder „F2“

Neuformen eines Objekts

Liegen die Endpunkte des Sketch‘s im Polygon, wird dieser ausgebuchtet;andersherum erhält er Einbuchtungen.

4

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Spiegeln eines Objekts

1. Objekt(e) mit dem Edit Tool auswählen 2. In der Task-Liste Mirror Feature wählen3. In der Tool-Palette Sketch aktivieren4. Erschaffen einer Spiegelachse durch Markierung von

Anfangs- und Endpunkt1

2

3

4

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Hinzufügen / Entfernen eines Vertex

1. In der Task-Liste Modify Feature wählen2. Objekt mit dem Edit Tool auswählen 3. Rechtsklick auf die Stelle, an der ein Vertex eingefügt,

oder entfernt werden soll

1

2

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4. Insert Vertex oder Delete Vertex aktivieren5. Rechtsklick Finish Sketch oder „F2“

Hinzufügen / Entfernen eines Vertex

Wird ein Punkt in einem Polygon entfernt, werden automatisch die beiden benachbarten Punkte miteinander verbunden.

4

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Verschieben eines Vertex

3 Methoden einen Vertex zu verschieben:

• Manuell per „Drag & Drop“• Zuordnung neuer Koordinaten• Relative Verschiebung (x, y)

Gleicher Anfang:

1. In der Task-Liste Modify Feature wählen2. Vertex mit dem Edit Tool auswählen

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Verschieben eines Vertex

• Manuell per „Drag & Drop“

3. Klick auf den Vertex und neu positionieren4. Rechtsklick Finish Sketch oder „F2“

3

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Verschieben eines Vertex

• Zuordnung neuer Koordinaten

3. Rechtsklick auf den Vertex, der verschoben werden soll4. Move To aktivieren5. Neue Koordinaten (x,y) eingeben6. Rechtsklick Finish Sketch oder „F2“

4

5

x-Koordinate y-Koordinate

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Verschieben eines Vertex

• Relative Verschiebung (x, y)

3. Rechtsklick auf den Vertex, der verschoben werden soll4. Move aktivieren5. Verschiebungsbeträge x und y eingeben6. Rechtsklick Finish Sketch oder „F2“

4

5

x y

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1. In der Task-Liste Modify Feature wählen2. Rechtsklick auf die Linie Properties3. Vertex auswählen, vor welchem der neue Vertex

eingefügt werden soll 4. Rechtsklick auf den ausgewählten Vertex Insert

Before

Hinzufügen eines Vertex als Mittelpunkt eines Segments

2

3 4

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Dehnen der Geometrie (Stretching)

1. In der Task-Liste Modify Feature wählen2. Objekt mit dem Edit Tool auswählen3. Im Editor Menü Options auswählen

3

1

2

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4. General Stretch geometry proportionately when moving a vertex aktivieren

Dehnen der Geometrie (Stretching)

Achtung: Objekt dreht sich!

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Dehnen der Geometrie (Stretching)

4. General Stretch geometry proportionately ...deaktivieren

5. Vertex per „Drag & Drop“ verschieben6. Rechtsklick Finish Sketch oder „F2“

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Aufgabe 1

Ändern der GeometrieKopiert euch die Geodatabase „V:\Judith\Editieren“ in euerVerzeichnis U:\ und öffnet das Dataset „Aufgabe1“ in ArcMap.

• Schließt das linke Gebäude an die Stromleitung an, indem ihr die vertikal verlaufende Leitung um 900 Einheiten nach links kopiert und auf die südliche Gebäudeseite verlängert. [Copy Parallel, Extend/Trim features, Sketch]

• Erweitert außerdem das linke Gebäude um einen Wintergarten an der östlichen Gebäudeseite [Reshape Feature, Sketch]

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Editieren der Topologie

• Das Redundanz-Problem• Öffnen des Topologie Werkzeuges• Topology Toolbar• Bewegen gemeinsamer Elemente• Teilen einer Kante• Neuformung einer gemeinsamen Kante• Erzeugen eines neuen Polygons an

gemeinsamen Kanten

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Das Redundanz-Problem

Erinnerung: GIS I „Spaghetti“-Datenstruktur

Fehlerfall: Bewegen eines gemeinsamen Punktes

vorher:

nachher:

Nachbarschaften von Polygonen gehen verloren.

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Öffnen des Topologie Werkzeuges

1. Im Editor Menü More Editing Tools auswählen2. Topologie anklicken

Topology Toolbar

1

2

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Topology Toolbar

Layer auswählen Das zu bearbeitende Objekt markieren Topology Edit Tool

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Bewegen gemeinsamer Elemente

1. Knoten oder Kante mit dem Topology Edit Tool auswählen2. In der Task-Liste Modify Edge wählen

1

2

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5. Knoten oder Kante per „Drag & Drop“ verschieben oder Rechtsklick Move To (neue Koordinaten)

Move (relative Verschiebung)

Bewegen gemeinsamer Elemente

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Teilen einer Kante

Kante halbieren:

1. Kante mit dem Topology Edit Tool auswählen2. Rechtsklick Split Edge at Anchor

2

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Teilen einer Kante mit angegebener Distanz oder Prozentangabe:

1. Kante mit dem Topology Edit Tool auswählen2. Rechtsklick auf Kante Split Edge at Distance

Teilen einer Kante

2

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3. Distanz oder Prozentangabe eingeben4. Teilungsorientierung: vom Startpunkt aus oder

vom Endpunkt aus

Teilen einer Kante

3

4

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Neuformung einer gemeinsamen Kante

1. Kante mit dem Topology Edit Tool auswählen 2. In der Task-Liste Reshape Edge wählen

2

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3. In der Tool-Palette Sketch aktivieren4. Die neue Form aufziehen5. Rechtsklick Finish Sketch oder „F2“

Neuformung einer gemeinsamen Kante

3

4

5

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Erzeugen eines neuen Polygons an gemeinsamen Kanten

1. Kante mit dem Topology Edit Tool auswählen2. In der Task-Liste Auto Complete Polygon wählen

2

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4. In der Tool-Palette Sketch aktivieren5. Die neue Form aufziehen6. Rechtsklick Finish Sketch oder „F2“

Erzeugen eines neuen Polygons an gemeinsamen Kanten

4

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Editieren von Attributen

• Anzeigen von Attributen• Ändern von Attributen• Kopieren von Attributen

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Anzeigen von Attributen

1. Objekt(e) dessen Attribute angezeigt werden sollen mit dem Edit Tool auswählen

2. Attributes Button anklicken3. Layer anklicken der die Objekte enthält

1

2

3

{Attribute des Layers

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4. Doppelklick auf den Layer-Namen um die enthaltenen Objekte anzuzeigen

5. Objekt anklicken um dessen Attribut-Werte anzuzeigen

Anzeigen von Attributen

5 {Attribute-Werte des Objekts

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Ändern von Attributen

Ändern eines Attribut-Wertes für ein Objekt:

1. Objekt auswählen2. Attribut-Wert anklicken und ändern

1

2

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Ändern eines Attribut-Wertes für alle Objekte eines Layers:

1. Layer auswählen2. Attribut-Wert anklicken und ändern

Ändern von Attributen

1

2

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Kopieren von Attributen

1. Klick auf den Attribut-Wert der kopiert werden soll2. Rechtsklick Kopieren3. beliebig in ein anderes Feld einfügen

2

1

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Aufgabe 2Kopiert euch die Shapefiles „V:\Judith\Aufgabe2\Grundstücke“ und„...\Gebäude“ in euer Verzeichnis U:\ und öffnet sie in ArcMap.Ändern der Topologie• Begradigt die Grenze zwischen den oberen beiden Grundstücken [Reshape

Edge, Sketch]• Verschiebt dann den oberen Knoten dieser Kante um x=10 und y=350

[Move]• Teilt die Kante des unteren Grundstücks bei 15% vom Startpunkt aus [Split

Edge at Distance] • und erzeugt an dieser Kante (oben rechts) ein neues Polygon, welches an

dem oberen Grundstück anschließt [Auto Complete Polygon, Sketch]Ändern von AttributenIhr wollt Herrn Gierses Grundstück abkaufen.• Findet dazu heraus, welches Grundstück ihm gehört und ändert den Namen

des Besitzers.

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Quellenangabe

• ArcGIS by ESRI – Editing in ArcMap• GIS I Vorlesung (Prof. Dr. Plümer)