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EMPRENDIMIENTOPARA GENERAR IDEAS
INSTITUCION EDUCATIVA TECNICO
INDUSTRIAL SIMONA DUQUE
MARINILLA ANTIOQUIA7-E
2012
Desarrollado Por el Equipo:9
Andrés Steven SotoVerónica Ibarra
QuirozJefferson Usme
GalvisBrayan Valencia
Suarez Profesor: Pulió
Pérez M
PARA GENERAR IDEAS
INTRODUCCIÓN
EL AREA DE EMPRENDIMIENTO COMPRENDE 16 PASOS PARA
LOGRAR QUE UNA IDEA SE PUEDA DESARROLLAR.
PRIMERO ES DEFINIR LAS NECESIDADES DE NUESTRA ORGANIZACIÓN. LA CREATIVIDAD NOS
APORTA INFINITAS POSIBILIDADES DE CRECIMIENTO.
1. DETECTAR OBJETIVOS
2. DEFINIR LOS
PARTICIPANTES
Un grupo de seis a ocho personas donde todas sean del mismo nivel jerárquico.
LOS PARTICIPANTES SE LES DEBE INDICAR LA FECHA, DURACIÓN, LUGAR Y HORA DE LA REUNIÓN.
2 HORAS SERÁN SUFICIENTES PARA GENERAR IDEAS.
3. INVITAR A LA PARTICIPACION
4. INTRODUCIR AL TEMA
Haga clic en el icono para agregar una imagen
DIRIGIDA POR LA PERSONA DINAMIZADORA, SE DEBE PRESENTAR EL TEMA BREVEMENTE.
5. ACLARAR LA INFORMACIÓN
SE COMPARTE TODA LA INFORMACION PARA
GENERAR IDEAS SOBRE EL TEMA PROPUESTO.
AQUELLO SOBRE LO QUE QUEREMOS TENER IDEAS UTILIZAMOS LA FRASE: «QUEREMOS IDEAS NOVEDOSAS PARA «PERFECCIONAR ALGO, APROVECHAR UNA OPORTUNIDAD, SOLUCIONAR UN PROBLEMA, ENFRENTAR LAS NECESIDADES DEL GRUPO.
6. DEFINIR EL OBJETIVO CREATIVO
LAS IDEAS NOVEDOSAS Y DE GRAN VALOR.
PARA ESTO UTILIZAMOS TRES FASES:
GENERACION DE IDEAS: IMAGINAR, DONDE TODO VALE, PRODUCIR IDEAS, ESCAPAR DE LO CONOCIDO Y DE LO QUE YA ESTA INVENTADO.
EVALUACION: DONDE VALORAMOS LO QUE HEMOS PRODUCIDO, CONTRASTAMOS RIESGOS Y POTENCIALIDADES DONDE SE APORTE UN VALOR PARA NUESTRA ORGANIZACIÓN.
DESARROLLO: HACER REALIDAD AQUELLO QUE HEMOS IMAGINADO.
PARA ESTAS TRES FASES SE DEBE TENER EN CUENTA: EL NO JUICIO, CANTIDAD, ESTIMULACION RECIPROCA , IDEAS DE TODOS, BREVEDAD DE APORTACIONES, ANOTAR TODAS LAS IDEAS QUE APAREZCAN.
7. EXPLICITAR LAS NORMAS
PERSONA LIDER: FOMENTAR LA FORMACION DE IDEAS A TRAVÉS DE DIFERENTES EJERCICIOS, HACER RESPETAR LAS NORMAS.
PERSONA ANOTADORA:
DEBE TOMAR NOTAS DE TODAS LAS IDEAS RESPETANDO LOS MATICES DE CADA PARTICIPANTE.
8. EXPLICAR
LOS ROLES
EL DINAMIZADOR CON UN JUEGO GENERA EN EL GRUPO MAS
CONFIANZA Y ALGUNOS PARTICIPANTES CAMBIAN LA ACTITUD.
9. PROPICIAR LA DESHINIBICION
DESPUES DE LA PAUSA ACTIVA SE RETOMA EL OBJETIVO DE LA REUNION Y SE ESCUCHAN LA LLUVIA DE IDEAS; CUANDO LA GENERACION DE IDEAS EMPIEZA A DECAER SE DEBE TENER EN CUENTA OTRA TECNICA DE CREATIVIDAD.
SE DEBE TENER PACIENCIA PUES EL GENERAR IDEAS SE PUEDE TARDAR, CUANDO ESTO OCURRE SE DEBE TENER EN CUENTA EL AMBIENTE EN EL QUE NOS ENCONTRAMOS Y LA MOTIVACION.
10. GENERAR IDEAS
11. GENERAR AUN MAS IDEASHaga clic en el icono para agregar una imagen
PROPICIAR UN AMBIENTE PARA
GENERAR AUN MAS LA PROYECCION DE
IDEAS, ESTO SE LOGRA CON UN
CLIMA ADECUADO DE PERMISO A LA
IMAGINACION.
SE DEBE APROVECHAR LA INCUBACION INCONCIENTE QUE SE DA CUANDO SE DESCANSA, YA QUE GENERAR IDEAS CANSA.
12. DESCANSAR
13. EVALUAR PRIMER FILTRO.
Haga clic en el icono para agregar una imagen
SE LEEN TODAS LAS IDEAS Y SE SEPARAN LAS QUE TIENE MEJOR PROYECCIÓN.
14. EVALUAR SELECCION
SE ESCOGE UNA IDEA O UNA LISTA ORGANIZADA DE IDEAS.
15. DESARROLLAR
ES CUANDO SE LE DA FORMA A LA IDEA PROPUESTA.
CUANDO LA IDEA ES MUY INNOVADORA NOS ENCONTRAMOS CON GRAN RESISTENCIA POR TEMOR AL CAMBIO.
16. DEVOLUCION Y ARCHIVO
Haga clic en el icono para agregar una imagenSE INFORMA A LOS PARTICIPANTES DE LOS RESULTADOS.
SE ARCHIVAN TODAS LAS IDEAS PARA FUTURAS PROPUESTAS.
GRACIAS