8
JURNAL ILMIAH CORE IT Vol. 8 No. 5 e-ISSN: 2548-3528 p-ISSN: 2339-1766IJCCS, Vol.x, No.x, JSSN: 1978-1520 51 Aplikasi Pengenalan Kebudayaan Pulau Sumatera Indonesia Berbasis Mobile Android Yeni Risyani, Sukiman Universitas IBBI e-mail: [email protected], [email protected] Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah aplikasi pengenalan budaya Indonesia berbasis mobile android yang akan dapat menambah ilmu user dalam pengetahuan budaya. Penelitian ini merupakan penelitian dan pengembangan yang dilakukan dengan metode waterfall dan menggunakan bahasa pemrograman java serta pengelolaan data menggunakan MySql Database. Metode waterfall terbagi dalam lima tahap. Adapun tahap-tahap pengembangan yang dilakukan adalah: (1)Analisis (2)Desain (3)Coding (4)Pengujian (5)Maintenance. Subjek ujicoba dalam penelitian ini adalah siswa SMA Yayasan Pendidikan Budi Setia Sunggal, berjumlah 10 orang. Hasil penelitian ini menunjukan bahwa sistem aplikasi pengenalan kebudayaan Indonesia ini layak untuk digunakan oleh user. Kesimpulan dari penelitian ini adalah aplikasi pengenalan kebudayaan Indonesia dapat memenuhi kriteria dalam penggunakan untuk masyarakat umum serta memudahkan menambah wawasan kebudayaan yang ada di seluruh Indonesia. Kata Kunci: Waterfal, Java, MySql, Culture, Android 1. PENDAHULUAN Kondisi yang ada pada media-media informasi pengenalan kebudayaan umumnya menggunakan buku, dimana didalamnya berisikan nama budaya serta gambar budaya dan tidak disebutkan secara jelas mengenai deskripsi budaya tersebut, sehingga user sedikit kurang mengerti mengenai keanekaragaman budaya Indonesia. Dengan kondisi seperti itu, sering di salah artikan oleh negara lain untuk mengklaim budaya negara Indonesia. Ini dikarenakan kurangnya media informasi mengenai pengetahuan kebudayaan Indonesia dan serta kurangnya kesadaran masyarakat untuk melestarikan kekayaan bangsa Indonesia. Dari segi pengetahuan, generasi muda mulai melupakan kebudayaan Indonesia dan tidak ada upaya untuk melindungi kebudayaan tersebut, ini berakibat munculnya pengklaiman terhadap kebudayaan Indonesia yang dilakukan oleh negara lain. Contoh budaya Indonesia yang diklaim oleh negara lain adalah Tarian Tor-tor dan Gondang Sambilan oleh Malaysia. Di Indonesia, dua kesenian itu dikenal sebagai kebudayaan masyarakat Batak, Sumatera Utara. Bahkan, Tari Tor-tor selalu ditampilkan dalam upacara adat. Tidak hanya Tarian Tor-tor dan Gondang Sambilan Mandailing saja, banyak budaya Indonesia yang diklaim oleh negara lain. Berikut ini adalah budaya Indonesia yang diduga dicuri, dipatenkan, diklaim, dan atau dieksploitasi secara komersial oleh korporasi asing, oknum warga negara asing, ataupun negara lain. Tari Reog Ponorogo dari Jawa Timur, Alat Musik Gamelan dari Jawa, Tari Kuda Lumping dari Jawa Timur, Tari Piring dari Sumatera Barat, Alat Musik Angklung, Tari Pendet dari Bali, Tari Tortor dan Gondang Sambilan Madailing dari Sumatera Utara (www.depdagri.go.id). Menyikapi masalah tersebut, peneliti akan membuat aplikasi pengenalan kebudayaan pulau Sumatera Indonesia. Pada aplikasi ini dibutuhkan sebuah perangkat bergerak yaitu Mobile Android. Seiring perkembangan zaman semakin banyaknya pengguna smartphone berbasis Android, maka dapat dimanfaatkan untuk membantu memperkenalkan kebudayaan Indonesia dengan cara mengembangkan aplikasi Android. Dengan adanya aplikasi mobile ini diharapkan dapat membantu menyampaikan info berupa gambar budaya dan deskripsi mengenai rumah adat, pakaian adat, tarian adat, alat musik daerah, bahasa daerah dan senjata tradisional yang ada di pulau Sumatera. Fitur lainnya adalah pencarian, dimana pengguna dapat mengisi kata kunci nama provinsi dan kategori budaya di dalam fitur ini. Aplikasi ini cukup lengkap dan mudah di pahami sehingga membantu user dalam mengetahui kebudayaan Indonesia. Peneliti berharap dengan adanya aplikasi ini generasi muda akan lebih mengetahui dan memahami tentang budayanya melalui aplikasi mobile ini.

Aplikasi Pengenalan Kebudayaan Pulau Sumatera Indonesia

  • Upload
    others

  • View
    15

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Aplikasi Pengenalan Kebudayaan Pulau Sumatera Indonesia

JURNAL ILMIAH CORE IT Vol. 8 No. 5 e-ISSN: 2548-3528 p-ISSN: 2339-1766IJCCS, Vol.x, No.x, JSSN: 1978-1520

51

Aplikasi Pengenalan Kebudayaan Pulau Sumatera Indonesia Berbasis Mobile Android

Yeni Risyani, Sukiman

Universitas IBBI e-mail: [email protected], [email protected]

Abstrak

Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah aplikasi pengenalan budaya Indonesia berbasis mobile android yang akan dapat menambah ilmu user dalam pengetahuan budaya. Penelitian ini merupakan penelitian dan pengembangan yang dilakukan dengan metode waterfall dan menggunakan bahasa pemrograman java serta pengelolaan data menggunakan MySql Database. Metode waterfall terbagi dalam lima tahap. Adapun tahap-tahap pengembangan yang dilakukan adalah: (1)Analisis (2)Desain (3)Coding (4)Pengujian (5)Maintenance. Subjek ujicoba dalam penelitian ini adalah siswa SMA Yayasan Pendidikan Budi Setia Sunggal, berjumlah 10 orang. Hasil penelitian ini menunjukan bahwa sistem aplikasi pengenalan kebudayaan Indonesia ini layak untuk digunakan oleh user. Kesimpulan dari penelitian ini adalah aplikasi pengenalan kebudayaan Indonesia dapat memenuhi kriteria dalam penggunakan untuk masyarakat umum serta memudahkan menambah wawasan kebudayaan yang ada di seluruh Indonesia.

Kata Kunci: Waterfal, Java, MySql, Culture, Android 1. PENDAHULUAN

Kondisi yang ada pada media-media informasi pengenalan kebudayaan umumnya menggunakan buku, dimana didalamnya berisikan nama budaya serta gambar budaya dan tidak disebutkan secara jelas mengenai deskripsi budaya tersebut, sehingga user sedikit kurang mengerti mengenai keanekaragaman budaya Indonesia. Dengan kondisi seperti itu, sering di salah artikan oleh negara lain untuk mengklaim budaya negara Indonesia. Ini dikarenakan kurangnya media informasi mengenai pengetahuan kebudayaan Indonesia dan serta kurangnya kesadaran masyarakat untuk melestarikan kekayaan bangsa Indonesia.

Dari segi pengetahuan, generasi muda mulai melupakan kebudayaan Indonesia dan tidak ada upaya untuk melindungi kebudayaan tersebut, ini berakibat munculnya pengklaiman terhadap kebudayaan Indonesia yang dilakukan oleh negara lain. Contoh budaya Indonesia yang diklaim oleh negara lain adalah Tarian Tor-tor dan Gondang Sambilan oleh Malaysia. Di Indonesia, dua kesenian itu dikenal sebagai kebudayaan masyarakat Batak, Sumatera Utara. Bahkan, Tari Tor-tor selalu ditampilkan dalam upacara adat. Tidak hanya Tarian Tor-tor dan Gondang Sambilan Mandailing saja, banyak budaya Indonesia yang diklaim oleh negara lain. Berikut ini adalah budaya Indonesia yang diduga dicuri, dipatenkan, diklaim, dan atau dieksploitasi secara komersial oleh korporasi asing, oknum warga negara asing, ataupun negara lain. Tari Reog Ponorogo dari Jawa Timur, Alat Musik Gamelan dari Jawa, Tari Kuda Lumping dari Jawa Timur, Tari Piring dari Sumatera Barat, Alat Musik Angklung, Tari Pendet dari Bali, Tari Tortor dan Gondang Sambilan Madailing dari Sumatera Utara (www.depdagri.go.id).

Menyikapi masalah tersebut, peneliti akan membuat aplikasi pengenalan kebudayaan pulau Sumatera Indonesia. Pada aplikasi ini dibutuhkan sebuah perangkat bergerak yaitu Mobile Android. Seiring perkembangan zaman semakin banyaknya pengguna smartphone berbasis Android, maka dapat dimanfaatkan untuk membantu memperkenalkan kebudayaan Indonesia dengan cara mengembangkan aplikasi Android.

Dengan adanya aplikasi mobile ini diharapkan dapat membantu menyampaikan info berupa gambar budaya dan deskripsi mengenai rumah adat, pakaian adat, tarian adat, alat musik daerah, bahasa daerah dan senjata tradisional yang ada di pulau Sumatera. Fitur lainnya adalah pencarian, dimana pengguna dapat mengisi kata kunci nama provinsi dan kategori budaya di dalam fitur ini. Aplikasi ini cukup lengkap dan mudah di pahami sehingga membantu user dalam mengetahui kebudayaan Indonesia. Peneliti berharap dengan adanya aplikasi ini generasi muda akan lebih mengetahui dan memahami tentang budayanya melalui aplikasi mobile ini.

Page 2: Aplikasi Pengenalan Kebudayaan Pulau Sumatera Indonesia

n

52

Dengan dibangunnya aplikasi pengenalan kebudayaan Pulau Sumatera Indonesia berbasis Mobile Android, diharapkan dapat membantu masyarakat khususnya para pelajar dalam mempelajari kebudayaan pulau Sumatera yang ada di Indonesia. Dimana dalam aplikasi ini memberikan info mengenai berbagai macam kebudayaan yang ada di Indonesia seperti rumah adat, pakaian adat, tarian adat, alat musik daerah, bahasa daerah dan senjata tradisional dari pulau Sumatera Indonesia

2. METODE Pada penelitian ini akan di rancang suatu aplikasi kebudayaan di pulau sumatera berbasis Mobile

Android. Adapun metode yang digunakan dalam penelitian ini yaitu metode waterfall. Gambar 1 menunjukan ilustrasi model metode penelitian (waterfall).

Gambar 1. Tahapan Metode Waterfall

3. HASIL DAN PEMBAHASAN 3.1. Analisa Sistem

Perancangan Aplikasi Pengenalan Kebudayaan di 34 Provinsi Indonesia Berbasis Mobile Android dengan menggunakan bahasa pemograman java. Ini merupakan sistem yang mempermudah pengguna dalam pencarian data tentang kebudayaan seluruh Indonesia. Dengan menggunakan perangkat mobile, aplikasi pengenalan kebudayaan Indonesia ini dijalankan menggunakan koneksi internet, mudah dibawa dan bisa di akses kapan saja sehingga menambah kemudahan bagi pengguna.

3.2. Use Case Diagram

Use case diagram Aplikasi Kebudayaan pulau Sumatera Indonesia berbasis Mobile Android dapat dilihat pada Gambar 2.

Page 3: Aplikasi Pengenalan Kebudayaan Pulau Sumatera Indonesia

n

Aplikasi Pengenalan Kebudayaan Pulau Sumatera Indonesia Berbasis Mobile Android

53

Gambar 2. Use Case Diagram System.

3.3. Activity Diagram Activity diagram memberikan gambaran ilustrasi alur dari setiap fungsi yang ada dalam sistem,

dapat dilihat pada Gambar 3.

Page 4: Aplikasi Pengenalan Kebudayaan Pulau Sumatera Indonesia

n

54

Gambar 3. Activity Diagram System

Aplikasi kebudayaan di 34 provinsi indonesia yang telah dirancang merupakan aplikasi berbasis

mobile android, dimana aplikasi ini dapat dijalankan pada user pengguna android. 1. Tampilan Splashscreen

Merupakan tampilan awal ketika memulai Aplikasi kebudayaan pulau Sumatera Indonesia berbasis Mobile Android. Tampilan splashscreen dapat dilihat pada Gambar 4.

Page 5: Aplikasi Pengenalan Kebudayaan Pulau Sumatera Indonesia

n

Aplikasi Pengenalan Kebudayaan Pulau Sumatera Indonesia Berbasis Mobile Android

55

Gambar 4. Tampilan Splashscreen.

2. Tampilan Menu Utama

Tampilan menu utama ini dapat dikatakan juga sebagai tampilan kedua setelah splashscreen. Menu utama menyediakan tiga menu yaitu menu provinsi, menu sejarah, menu pencarian dan dengan satu button keluar. Tampilan Menu Provinsi dapat dilihat pada Gambar 5.

Gambar 5. Tampilan Menu Utama.

Page 6: Aplikasi Pengenalan Kebudayaan Pulau Sumatera Indonesia

n

56

3. Tampilan Menu Pilih Provinsi. Tampilan menu provinsi sangatlah sederhana dengan menggunakan listview. Terdapat juga pilihan

pencarian yang akan membantu user mencari provinsi yang di inginkan. Tampilah menu provinsi dapat dilihat pada Gambar 6.

Gambar 6. Tampilan Menu Provinsi

4. Tampilan Menu Kategori Budaya

Menu kategori budaya merupakan menu yang disediakan untuk mencari info tentang alat musik daerah, bahasa daerah, tari tradisional, senjata tradisional, rumah adat, dan pakaian adat pada provinsi yang di pilih. Tampilan menu kategori budaya dapat dilihat pada Gambar 7 dan Gambar 8.

Gambar 7. Tampilan Menu Kategori Budaya.

Page 7: Aplikasi Pengenalan Kebudayaan Pulau Sumatera Indonesia

n

Aplikasi Pengenalan Kebudayaan Pulau Sumatera Indonesia Berbasis Mobile Android

57

Gambar 8. Tampilan Kategori Budaya.

5. Tampilan Menu Pencarian Tampilan menu pencarian merupakan menu yang digunakan untuk mencari data budaya dari setiap

provinsi mulai dari alat musik tradisonal, bahasa daerah, tari tradisional, senjata tradisional, rumah adat, pakaian adat. Tampilan menu pencarian dapat dilihat pada Gambar 9.

Gambar 9. Tampilan Menu Pencarian

Page 8: Aplikasi Pengenalan Kebudayaan Pulau Sumatera Indonesia

n

58

4. KESIMPULAN

Dari hasil penelitian yang dilakukan, peneliti dapat mengambil kesimpulan sebagai berikut: 1. Aplikasi pengenalan kebudayaan Pulau Sumatera Indonesia dapat memenuhi kriteria dalam

pengujian fungsional sistem operasi android. 2. Dari pengujian fungsi menu aplikasi yang dilakukan, berdasarkan test case yang diberikan, dapat

disimpulkan bahwa fungsi dari masing-masing menu aplikasi dapat berjalan dengan baik. DAFTAR PUSTAKA [1] Andi Juansyah, 2015. Pembangunan Aplikasi Child Tracker Berbasis Assisted- Global

Positioning System (GPS) Dengan Platform Android. Bandung. ISSN: 2089-9033 [2] Chryssa Aliferi, 2010. Android Programming CookBook. Android Projects. [3] Harni Kusiyanti. Nicky Saputra Sitanggang, 2016. Aplikasi Edukasi Budaya Toba Samosir Berbasis

Android. ISSN: 1979-9160 [4] Hendra Nugraha Lengkong, (2015). Perancangan Penunjuk Rute Pada Kendaraan Pribadi

Menggunakan Aplikasi Mobile GIS Berbasis Android Yang Terintegrasi Pada Google Maps. ISSN : 2301-8402

[5] Kementerian Dalam Negeri, (2012). Budaya Indonesia yang pernah diklaim Malaysia. http://www.depdagri.go.id/news/2012/06/18/budaya-indonesia- yang-pernah-diklaim-malaysia. Diakses tanggal 14 Nopember 2012.

[6] Koentjaraningrat. 1990. Pengantar Ilmu Antropologi. Jakarta: Rineka Cipta. [7] Komaruddin dan Wanda Kusuma Putri, (2009). Mengenal Rumah Adat, Pakaian Adat, Tarian Adat

dan Senjata Tradisional 33 Provinsi di Indonesia. Jakarta: Penebar Cif. [8] Laksono, Hendra Tri, (2012). Mengenal Adat Budaya dan Tradisi Nusantara. Yogyakarta: Cabe

Rawit. [9] Maryono Y., B. Patmi Istiana, (2008). Teknologi Informasi dan Komunikasi 3 SMP Kelas IX.

Yogyakarta: Penerbit Yudhistira Ghalia Indonesia. [10] Nur Afiat Umar, (2015). Aplikasi Pembelajaran Dan Pengenalan Budaya Berbasis Multimedia. ISSN

: 2442-5826 [11] Object Oriented With UML. (2004). www.kakasblog.blogspot.com/. Diakses Tangal 15 September

2019. [12] R. Rizky dan T. Wibisono, (2015). Mengenal Seni & Budaya 34 Provinsi Indonesia. Jakarta Timur :

Cerdas Interaktif (Penebar Swadaya Grup). [13] Rahmadi, D. (2010). Kebudayaan Indonesia Hasil Reportase Tentang Budaya Indonesia Yang di

Klaim Malaysia. Bogor. [14] Sarwijanto, dkk. (2009). Ayo Belajar Pendidikan Kewarganegaraan Pkn Kelas 3 SD.Yogyakarta:

Penerbit KANISIUS. [15] Sejarah Indonesia Merdeka, https://www.daftarpeninggalandunia.web.id/sejarah-indonesia-merdeka/.

Diakses Tanggal 01 September 2019. [16] Situs Budaya, https://situsbudaya.id/rumah-adat-bangsal-kencono-daerah-istimewa-yogyakarta/.

Diakses Tanggal 08 Agustus 2019. [17] The Nielsen Company. (2013). Who’s Winning The U.S Smartphone Market.

http://www.nielsen.com/us/en/insights/news/2013/whos-winning-the-u-s- smartphone-market-.html. Diakses Tanggal 16 Oktober 2018.

[18] Tim Media Vista. (2011). Mengenal Adat, Budaya, dan Kekayaan Alam INDONESIA. Jakarta Selatan: Cikal Aksara (Imprint AgroMedia Pustaka). ISBN: 602-8526-09-9

[19] TMII. 2012. Taman Mini Indonesia Indah. www.tamanmini.co.id. Diakses Tanggal 01 September 2019.

[20] Unified Modeling Language. https://www.geeksforgeeks.org/ uml-sequence-diagrams/. Diakses Tanggal 01 September 2019.