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Technische Universität München Fakultät für Informatik Bachelor Informatik: Games Engineering Vorstellung der Fachprüfungsordnung Sven Liedtke Studiengangskoordinator

Bachelor Informatik: Games Engineering Vorstellung der ... · • Dies gilt auch für Programm-Code, Seminararbeiten und Abschluss-Arbeit. • Bei fremden Bildmaterial muss ebenfalls

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Technische Universitaumlt MuumlnchenFakultaumlt fuumlr Informatik

Bachelor

Informatik Games Engineering

Vorstellung der Fachpruumlfungsordnung

Sven Liedtke

Studiengangskoordinator

Technische Universitaumlt MuumlnchenFakultaumlt fuumlr Informatik

Agenda

bull Wichtige Links

bull AnsprechpartnerInnen

bull Aufbau und Umfang des Studiums

bull Studienbegleitendes Pruumlfungsverfahren

bull Fristen

bull Wiederholungspruumlfungen

bull Wahlfaumlcher

bull Grundsaumltze guter studentischer Praxis

bull Fragen

Technische Universitaumlt MuumlnchenFakultaumlt fuumlr Informatik

Wichtige Links

bull Alle Informationen zum Studium uumlber

httpwwwintumde Fuumlr Studierende

oder direkt

httpwwwintumdefuer-studierende

bull Bachelor Informatik Games Engineering

( Bachelor Studiengaumlnge Informatik Games Engineering)

ndash Studienplan

ndash Fachpruumlfungsordnung

ndash AnsprechpartnerInnen

bull Allgemeine Pruumlfungs- und Studienordnung fuumlr Bachelor- und

Masterstudiengaumlnge (APSO)

httpportalmytumdekompassrechtsicherheitswesenapso

Technische Universitaumlt MuumlnchenFakultaumlt fuumlr Informatik

Abkuumlrzung

wwwintumdeige

Technische Universitaumlt MuumlnchenFakultaumlt fuumlr Informatik

AnsprechpartnerInnen

Studiensekretariat

Brigitte Oeckl

Studienberatung

bull Vivija Simić

bull Sibylle Roden-Kinghorst

Studiengangs-

koordination

Sven Liedtke

Internationales

bull Martina von Imhoff

bull Lena Krone

Schriftfuumlhrung

Verena Wimmer

InfoPoint

Technische Universitaumlt MuumlnchenFakultaumlt fuumlr Informatik

Studienplan

SemGames

EngInformatik Mathe

Praktika

Seminare

1 EIGE(6) EINF1 (6) DS (8) PGDP (6)

2 ECG(5) EIST (6) GAD (6) LA (8) PECG(5)

3 IMGE(6) BSHP(6) ANA (8) ASPSE (5)

4 SG(5) GRV (6) THEO (8) NP (6) SG(5)

5 PG(6) DB(6) KI(5) SEM (5)

6 Bachelorarbeit amp Kolloquium (12+3)

+ 13 Credits Wahlmodule Informatik und Games Engineering

+ 11 Credits Wahlbereich Games Design und Sonstiges

+ 8 Credits Wahlmodule Uumlberfachliche Grundlagen

httpwwwintumdefuer-studierendebachelor-studiengaengeinformatik-

games-engineeringstudienplan-gamesstudienbeginn-ab-ws-201819-games

Technische Universitaumlt MuumlnchenFakultaumlt fuumlr Informatik

Grundlagenpruumlfungen

bull Folgende vier Pruumlfungen des ersten Fachsemesters sind als Grundlagenpruumlfungen ausgezeichnet

ndash IN0031 Einfuumlhrung in Informatik fuumlr Games Engineering

ndash IN0001 Einfuumlhrung in die Informatik 1

ndash IN0015 Diskrete Strukturen

ndash IN0002 Praktikum Grundlagen der Programmierung

bull ZWEI dieser Pruumlfungen muss nach Ende des ersten Studienjahres bestanden sein (sect38 FPSO)

bull Abhaltung der Grundlagenpruumlfungen nur im Wintersemester

bull Die Pruumlfungen IN0031 IN0001 und IN0015 gehen jeweils nur mit der Haumllfte ihrer Credits in die Gesamtnote ein (sect47 FPSO)

Technische Universitaumlt MuumlnchenFakultaumlt fuumlr Informatik

Studienbegleitendes Pruumlfungsverfahren

bull Form schriftlich muumlndlich geteilt Projekt

bull Verpflichtende Pruumlfungsanmeldung

ndash immer uumlber TUMonline (httpscampustumde)

ndash Fruumlhzeitig anmelden

ndash Abmeldung bis wenige Tage vor der Pruumlfung moumlglich

ndash Informationen ua zur Pruumlfungsanmeldung unter httpswwwintumdefuer-studierendepruefungen-und-formalitaetenpruefungenhtml

bull Wiederholungsmoumlglichkeiten

ndash Bei Pflichtmodulen in der Regel vor Beginn des naumlchsten Semesters

ndash Bei Wahlmodulen in der Regel nach einem Jahr oder Ersatz durch ein anderes Modul

Technische Universitaumlt MuumlnchenFakultaumlt fuumlr Informatik

Fristen (sect38 FPSO)

Am Ende des

bull 2 Semesters keine Grundlagenpruumlfung enb

bull 3 Semesters weniger als 30 Credits enb

bull 4 Semesters weniger als 60 Credits enb

bull 5 Semesters weniger als 90 Credits enb

bull 6 Semesters weniger als 120 Credits enb

bull 7 Semesters weniger als 150 Credits enb

bull 8 Semesters nicht erbrachte Pruumlfungen nb

bull 9 Semesters nicht erbrachte Pruumlfungen enb

enb endguumlltig nicht bestanden nb nicht bestanden

Technische Universitaumlt MuumlnchenFakultaumlt fuumlr Informatik

Wiederholungspruumlfungen

bull Naumlchstmoumlglicher Pruumlfungstermin

ndash Pflichtpruumlfungen jedes Semester

bull Beliebig viele Wiederholungen innerhalb der Fristen des sect38

bull Anmeldung zur Pruumlfung nicht vergessen

Technische Universitaumlt MuumlnchenFakultaumlt fuumlr Informatik

Wahlfaumlcher Informatik Games Engineering

(FPO Anlage 1D ndash 1F)

Uumlberfachliche

Grundlagen

bull 15 Semester

bull 8 Credits

bull Sprachen

bull Carl v Linde

Akademie

bull Analog zu

Bachelor

Informatik

bull FPO Anlage 1F

Games Design und

Sonstiges

bull 36 Semester

bull 11 Credits

bull 5 Credits aus dem

Bereich Game

Design

bull Wirtschaftswissens

chaft Soziologie

Psychologie und

Ethik etc

bull FPO Anlage 1E

Informatik und

Games Engineering

bull 56 Semester

bull 13 Credits

bull bdquoWahlfaumlcher

Informatik und

Zusatzfaumlcherldquo des

Informatik

Bachelor

bull Wahlfaumlcher

bdquoInformatik Games

Engineeringldquo

bull FPO Anlage 1D

Technische Universitaumlt MuumlnchenFakultaumlt fuumlr Informatik

Carl-von-Linde Akademie

bull Alle Kurse koumlnnen fuumlr bdquoSonstigesldquo oder

bdquoUumlberfachliche Grundlagenldquo angerechnet

werden

Technische Universitaumlt MuumlnchenFakultaumlt fuumlr Informatik

Sprachkurse

bull Anrechnung nur in Uumlberfachliche Grundlagen

bull Sprachkurse nur an der TUM

bull Falls bestimmte Sprachen nicht angeboten

werden LMU

bull Keine sonstigen Institute

Technische Universitaumlt MuumlnchenFakultaumlt fuumlr Informatik

bull Pruumlfungs- und Studienleistungen sind selbststaumlndig und ausschlieszliglich unter Nutzung

erlaubter Hilfsmittel anzufertigen

bull Kuumlrzere Passagen eines fremden Werkes duumlrfen zitiert werden aber

- Angabe der Originalquelle

- woumlrtliche Zitate in Anfuumlhrungszeichen

bull Bei nicht woumlrtlichen Passagen muss deutlich unmittelbar und nachvollziehbar auf die Quelle

verwiesen werden

bull Dies gilt auch fuumlr Programm-Code Seminararbeiten und Abschluss-Arbeit

bull Bei fremden Bildmaterial muss ebenfalls die Quelle angegeben werden und ev eine

Genehmigung eingeholt werden

bull Verwende Literaturverzeichnis und Primaumlrquellen

bull Einige Leistungen (Praktika Programmieraufgaben) koumlnnen gemeinschaftlich erbracht

werden

bull Taumluschung fuumlhrt zu Nichtbestehen und nur einer Wiederholungsmoumlglichkeit

bull Einen Leitfaden zu guter studentischer Praxis finden Sie unter

httpwwwintumdefuer-studierendepruefungen-und-formalitaetengute-

studentische-praxishtml

Grundsaumltze guter studentischer Praxis

15

Technische Universitaumlt MuumlnchenFakultaumlt fuumlr Informatik

IGE Mailinglist

bull Neuigkeiten fuumlr IGE-Students aller

Semester

bull httpsintumdeige-list

bull Abonnieren

Technische Universitaumlt MuumlnchenFakultaumlt fuumlr Informatik

Kurze Checkliste fuumlr den Anfang

bull Zu Vorlesungen und Tutoruumlbungen in

TUMonline anmelden

bull Webseiten anschauen

bull IGE Mailinglist abonnieren

bull Games Engineering Videos auf unserem

Youtube Kanal anschauen -)httpswwwyoutubecomuserAugmentedRealityTUM

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Schriftfuumlhrung

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InfoPoint

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Studienplan

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EngInformatik Mathe

Praktika

Seminare

1 EIGE(6) EINF1 (6) DS (8) PGDP (6)

2 ECG(5) EIST (6) GAD (6) LA (8) PECG(5)

3 IMGE(6) BSHP(6) ANA (8) ASPSE (5)

4 SG(5) GRV (6) THEO (8) NP (6) SG(5)

5 PG(6) DB(6) KI(5) SEM (5)

6 Bachelorarbeit amp Kolloquium (12+3)

+ 13 Credits Wahlmodule Informatik und Games Engineering

+ 11 Credits Wahlbereich Games Design und Sonstiges

+ 8 Credits Wahlmodule Uumlberfachliche Grundlagen

httpwwwintumdefuer-studierendebachelor-studiengaengeinformatik-

games-engineeringstudienplan-gamesstudienbeginn-ab-ws-201819-games

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Grundlagenpruumlfungen

bull Folgende vier Pruumlfungen des ersten Fachsemesters sind als Grundlagenpruumlfungen ausgezeichnet

ndash IN0031 Einfuumlhrung in Informatik fuumlr Games Engineering

ndash IN0001 Einfuumlhrung in die Informatik 1

ndash IN0015 Diskrete Strukturen

ndash IN0002 Praktikum Grundlagen der Programmierung

bull ZWEI dieser Pruumlfungen muss nach Ende des ersten Studienjahres bestanden sein (sect38 FPSO)

bull Abhaltung der Grundlagenpruumlfungen nur im Wintersemester

bull Die Pruumlfungen IN0031 IN0001 und IN0015 gehen jeweils nur mit der Haumllfte ihrer Credits in die Gesamtnote ein (sect47 FPSO)

Technische Universitaumlt MuumlnchenFakultaumlt fuumlr Informatik

Studienbegleitendes Pruumlfungsverfahren

bull Form schriftlich muumlndlich geteilt Projekt

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ndash Informationen ua zur Pruumlfungsanmeldung unter httpswwwintumdefuer-studierendepruefungen-und-formalitaetenpruefungenhtml

bull Wiederholungsmoumlglichkeiten

ndash Bei Pflichtmodulen in der Regel vor Beginn des naumlchsten Semesters

ndash Bei Wahlmodulen in der Regel nach einem Jahr oder Ersatz durch ein anderes Modul

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Fristen (sect38 FPSO)

Am Ende des

bull 2 Semesters keine Grundlagenpruumlfung enb

bull 3 Semesters weniger als 30 Credits enb

bull 4 Semesters weniger als 60 Credits enb

bull 5 Semesters weniger als 90 Credits enb

bull 6 Semesters weniger als 120 Credits enb

bull 7 Semesters weniger als 150 Credits enb

bull 8 Semesters nicht erbrachte Pruumlfungen nb

bull 9 Semesters nicht erbrachte Pruumlfungen enb

enb endguumlltig nicht bestanden nb nicht bestanden

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(FPO Anlage 1D ndash 1F)

Uumlberfachliche

Grundlagen

bull 15 Semester

bull 8 Credits

bull Sprachen

bull Carl v Linde

Akademie

bull Analog zu

Bachelor

Informatik

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Games Design und

Sonstiges

bull 36 Semester

bull 11 Credits

bull 5 Credits aus dem

Bereich Game

Design

bull Wirtschaftswissens

chaft Soziologie

Psychologie und

Ethik etc

bull FPO Anlage 1E

Informatik und

Games Engineering

bull 56 Semester

bull 13 Credits

bull bdquoWahlfaumlcher

Informatik und

Zusatzfaumlcherldquo des

Informatik

Bachelor

bull Wahlfaumlcher

bdquoInformatik Games

Engineeringldquo

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bdquoUumlberfachliche Grundlagenldquo angerechnet

werden

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Sprachkurse

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bull Bei nicht woumlrtlichen Passagen muss deutlich unmittelbar und nachvollziehbar auf die Quelle

verwiesen werden

bull Dies gilt auch fuumlr Programm-Code Seminararbeiten und Abschluss-Arbeit

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Genehmigung eingeholt werden

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Abkuumlrzung

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Internationales

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Schriftfuumlhrung

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Studienplan

SemGames

EngInformatik Mathe

Praktika

Seminare

1 EIGE(6) EINF1 (6) DS (8) PGDP (6)

2 ECG(5) EIST (6) GAD (6) LA (8) PECG(5)

3 IMGE(6) BSHP(6) ANA (8) ASPSE (5)

4 SG(5) GRV (6) THEO (8) NP (6) SG(5)

5 PG(6) DB(6) KI(5) SEM (5)

6 Bachelorarbeit amp Kolloquium (12+3)

+ 13 Credits Wahlmodule Informatik und Games Engineering

+ 11 Credits Wahlbereich Games Design und Sonstiges

+ 8 Credits Wahlmodule Uumlberfachliche Grundlagen

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ndash IN0001 Einfuumlhrung in die Informatik 1

ndash IN0015 Diskrete Strukturen

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bull ZWEI dieser Pruumlfungen muss nach Ende des ersten Studienjahres bestanden sein (sect38 FPSO)

bull Abhaltung der Grundlagenpruumlfungen nur im Wintersemester

bull Die Pruumlfungen IN0031 IN0001 und IN0015 gehen jeweils nur mit der Haumllfte ihrer Credits in die Gesamtnote ein (sect47 FPSO)

Technische Universitaumlt MuumlnchenFakultaumlt fuumlr Informatik

Studienbegleitendes Pruumlfungsverfahren

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bull Verpflichtende Pruumlfungsanmeldung

ndash immer uumlber TUMonline (httpscampustumde)

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ndash Abmeldung bis wenige Tage vor der Pruumlfung moumlglich

ndash Informationen ua zur Pruumlfungsanmeldung unter httpswwwintumdefuer-studierendepruefungen-und-formalitaetenpruefungenhtml

bull Wiederholungsmoumlglichkeiten

ndash Bei Pflichtmodulen in der Regel vor Beginn des naumlchsten Semesters

ndash Bei Wahlmodulen in der Regel nach einem Jahr oder Ersatz durch ein anderes Modul

Technische Universitaumlt MuumlnchenFakultaumlt fuumlr Informatik

Fristen (sect38 FPSO)

Am Ende des

bull 2 Semesters keine Grundlagenpruumlfung enb

bull 3 Semesters weniger als 30 Credits enb

bull 4 Semesters weniger als 60 Credits enb

bull 5 Semesters weniger als 90 Credits enb

bull 6 Semesters weniger als 120 Credits enb

bull 7 Semesters weniger als 150 Credits enb

bull 8 Semesters nicht erbrachte Pruumlfungen nb

bull 9 Semesters nicht erbrachte Pruumlfungen enb

enb endguumlltig nicht bestanden nb nicht bestanden

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Wiederholungspruumlfungen

bull Naumlchstmoumlglicher Pruumlfungstermin

ndash Pflichtpruumlfungen jedes Semester

bull Beliebig viele Wiederholungen innerhalb der Fristen des sect38

bull Anmeldung zur Pruumlfung nicht vergessen

Technische Universitaumlt MuumlnchenFakultaumlt fuumlr Informatik

Wahlfaumlcher Informatik Games Engineering

(FPO Anlage 1D ndash 1F)

Uumlberfachliche

Grundlagen

bull 15 Semester

bull 8 Credits

bull Sprachen

bull Carl v Linde

Akademie

bull Analog zu

Bachelor

Informatik

bull FPO Anlage 1F

Games Design und

Sonstiges

bull 36 Semester

bull 11 Credits

bull 5 Credits aus dem

Bereich Game

Design

bull Wirtschaftswissens

chaft Soziologie

Psychologie und

Ethik etc

bull FPO Anlage 1E

Informatik und

Games Engineering

bull 56 Semester

bull 13 Credits

bull bdquoWahlfaumlcher

Informatik und

Zusatzfaumlcherldquo des

Informatik

Bachelor

bull Wahlfaumlcher

bdquoInformatik Games

Engineeringldquo

bull FPO Anlage 1D

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Carl-von-Linde Akademie

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bdquoUumlberfachliche Grundlagenldquo angerechnet

werden

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Sprachkurse

bull Anrechnung nur in Uumlberfachliche Grundlagen

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Technische Universitaumlt MuumlnchenFakultaumlt fuumlr Informatik

bull Pruumlfungs- und Studienleistungen sind selbststaumlndig und ausschlieszliglich unter Nutzung

erlaubter Hilfsmittel anzufertigen

bull Kuumlrzere Passagen eines fremden Werkes duumlrfen zitiert werden aber

- Angabe der Originalquelle

- woumlrtliche Zitate in Anfuumlhrungszeichen

bull Bei nicht woumlrtlichen Passagen muss deutlich unmittelbar und nachvollziehbar auf die Quelle

verwiesen werden

bull Dies gilt auch fuumlr Programm-Code Seminararbeiten und Abschluss-Arbeit

bull Bei fremden Bildmaterial muss ebenfalls die Quelle angegeben werden und ev eine

Genehmigung eingeholt werden

bull Verwende Literaturverzeichnis und Primaumlrquellen

bull Einige Leistungen (Praktika Programmieraufgaben) koumlnnen gemeinschaftlich erbracht

werden

bull Taumluschung fuumlhrt zu Nichtbestehen und nur einer Wiederholungsmoumlglichkeit

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Grundsaumltze guter studentischer Praxis

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Semester

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InfoPoint

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Studienplan

SemGames

EngInformatik Mathe

Praktika

Seminare

1 EIGE(6) EINF1 (6) DS (8) PGDP (6)

2 ECG(5) EIST (6) GAD (6) LA (8) PECG(5)

3 IMGE(6) BSHP(6) ANA (8) ASPSE (5)

4 SG(5) GRV (6) THEO (8) NP (6) SG(5)

5 PG(6) DB(6) KI(5) SEM (5)

6 Bachelorarbeit amp Kolloquium (12+3)

+ 13 Credits Wahlmodule Informatik und Games Engineering

+ 11 Credits Wahlbereich Games Design und Sonstiges

+ 8 Credits Wahlmodule Uumlberfachliche Grundlagen

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bull ZWEI dieser Pruumlfungen muss nach Ende des ersten Studienjahres bestanden sein (sect38 FPSO)

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bull Die Pruumlfungen IN0031 IN0001 und IN0015 gehen jeweils nur mit der Haumllfte ihrer Credits in die Gesamtnote ein (sect47 FPSO)

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Am Ende des

bull 2 Semesters keine Grundlagenpruumlfung enb

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bull 4 Semesters weniger als 60 Credits enb

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bull 7 Semesters weniger als 150 Credits enb

bull 8 Semesters nicht erbrachte Pruumlfungen nb

bull 9 Semesters nicht erbrachte Pruumlfungen enb

enb endguumlltig nicht bestanden nb nicht bestanden

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Wiederholungspruumlfungen

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Wahlfaumlcher Informatik Games Engineering

(FPO Anlage 1D ndash 1F)

Uumlberfachliche

Grundlagen

bull 15 Semester

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bull Carl v Linde

Akademie

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Bachelor

Informatik

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Games Design und

Sonstiges

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Design

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Psychologie und

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Games Engineering

bull 56 Semester

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bull bdquoWahlfaumlcher

Informatik und

Zusatzfaumlcherldquo des

Informatik

Bachelor

bull Wahlfaumlcher

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Engineeringldquo

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werden

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bull Einen Leitfaden zu guter studentischer Praxis finden Sie unter

httpwwwintumdefuer-studierendepruefungen-und-formalitaetengute-

studentische-praxishtml

Grundsaumltze guter studentischer Praxis

15

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Semester

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AnsprechpartnerInnen

Studiensekretariat

Brigitte Oeckl

Studienberatung

bull Vivija Simić

bull Sibylle Roden-Kinghorst

Studiengangs-

koordination

Sven Liedtke

Internationales

bull Martina von Imhoff

bull Lena Krone

Schriftfuumlhrung

Verena Wimmer

InfoPoint

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Studienplan

SemGames

EngInformatik Mathe

Praktika

Seminare

1 EIGE(6) EINF1 (6) DS (8) PGDP (6)

2 ECG(5) EIST (6) GAD (6) LA (8) PECG(5)

3 IMGE(6) BSHP(6) ANA (8) ASPSE (5)

4 SG(5) GRV (6) THEO (8) NP (6) SG(5)

5 PG(6) DB(6) KI(5) SEM (5)

6 Bachelorarbeit amp Kolloquium (12+3)

+ 13 Credits Wahlmodule Informatik und Games Engineering

+ 11 Credits Wahlbereich Games Design und Sonstiges

+ 8 Credits Wahlmodule Uumlberfachliche Grundlagen

httpwwwintumdefuer-studierendebachelor-studiengaengeinformatik-

games-engineeringstudienplan-gamesstudienbeginn-ab-ws-201819-games

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Grundlagenpruumlfungen

bull Folgende vier Pruumlfungen des ersten Fachsemesters sind als Grundlagenpruumlfungen ausgezeichnet

ndash IN0031 Einfuumlhrung in Informatik fuumlr Games Engineering

ndash IN0001 Einfuumlhrung in die Informatik 1

ndash IN0015 Diskrete Strukturen

ndash IN0002 Praktikum Grundlagen der Programmierung

bull ZWEI dieser Pruumlfungen muss nach Ende des ersten Studienjahres bestanden sein (sect38 FPSO)

bull Abhaltung der Grundlagenpruumlfungen nur im Wintersemester

bull Die Pruumlfungen IN0031 IN0001 und IN0015 gehen jeweils nur mit der Haumllfte ihrer Credits in die Gesamtnote ein (sect47 FPSO)

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Studienbegleitendes Pruumlfungsverfahren

bull Form schriftlich muumlndlich geteilt Projekt

bull Verpflichtende Pruumlfungsanmeldung

ndash immer uumlber TUMonline (httpscampustumde)

ndash Fruumlhzeitig anmelden

ndash Abmeldung bis wenige Tage vor der Pruumlfung moumlglich

ndash Informationen ua zur Pruumlfungsanmeldung unter httpswwwintumdefuer-studierendepruefungen-und-formalitaetenpruefungenhtml

bull Wiederholungsmoumlglichkeiten

ndash Bei Pflichtmodulen in der Regel vor Beginn des naumlchsten Semesters

ndash Bei Wahlmodulen in der Regel nach einem Jahr oder Ersatz durch ein anderes Modul

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Fristen (sect38 FPSO)

Am Ende des

bull 2 Semesters keine Grundlagenpruumlfung enb

bull 3 Semesters weniger als 30 Credits enb

bull 4 Semesters weniger als 60 Credits enb

bull 5 Semesters weniger als 90 Credits enb

bull 6 Semesters weniger als 120 Credits enb

bull 7 Semesters weniger als 150 Credits enb

bull 8 Semesters nicht erbrachte Pruumlfungen nb

bull 9 Semesters nicht erbrachte Pruumlfungen enb

enb endguumlltig nicht bestanden nb nicht bestanden

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ndash Pflichtpruumlfungen jedes Semester

bull Beliebig viele Wiederholungen innerhalb der Fristen des sect38

bull Anmeldung zur Pruumlfung nicht vergessen

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Uumlberfachliche

Grundlagen

bull 15 Semester

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bull Sprachen

bull Carl v Linde

Akademie

bull Analog zu

Bachelor

Informatik

bull FPO Anlage 1F

Games Design und

Sonstiges

bull 36 Semester

bull 11 Credits

bull 5 Credits aus dem

Bereich Game

Design

bull Wirtschaftswissens

chaft Soziologie

Psychologie und

Ethik etc

bull FPO Anlage 1E

Informatik und

Games Engineering

bull 56 Semester

bull 13 Credits

bull bdquoWahlfaumlcher

Informatik und

Zusatzfaumlcherldquo des

Informatik

Bachelor

bull Wahlfaumlcher

bdquoInformatik Games

Engineeringldquo

bull FPO Anlage 1D

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bull Alle Kurse koumlnnen fuumlr bdquoSonstigesldquo oder

bdquoUumlberfachliche Grundlagenldquo angerechnet

werden

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Sprachkurse

bull Anrechnung nur in Uumlberfachliche Grundlagen

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bull Falls bestimmte Sprachen nicht angeboten

werden LMU

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erlaubter Hilfsmittel anzufertigen

bull Kuumlrzere Passagen eines fremden Werkes duumlrfen zitiert werden aber

- Angabe der Originalquelle

- woumlrtliche Zitate in Anfuumlhrungszeichen

bull Bei nicht woumlrtlichen Passagen muss deutlich unmittelbar und nachvollziehbar auf die Quelle

verwiesen werden

bull Dies gilt auch fuumlr Programm-Code Seminararbeiten und Abschluss-Arbeit

bull Bei fremden Bildmaterial muss ebenfalls die Quelle angegeben werden und ev eine

Genehmigung eingeholt werden

bull Verwende Literaturverzeichnis und Primaumlrquellen

bull Einige Leistungen (Praktika Programmieraufgaben) koumlnnen gemeinschaftlich erbracht

werden

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5 PG(6) DB(6) KI(5) SEM (5)

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Design

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Zusatzfaumlcherldquo des

Informatik

Bachelor

bull Wahlfaumlcher

bdquoInformatik Games

Engineeringldquo

bull FPO Anlage 1D

Technische Universitaumlt MuumlnchenFakultaumlt fuumlr Informatik

Carl-von-Linde Akademie

bull Alle Kurse koumlnnen fuumlr bdquoSonstigesldquo oder

bdquoUumlberfachliche Grundlagenldquo angerechnet

werden

Technische Universitaumlt MuumlnchenFakultaumlt fuumlr Informatik

Sprachkurse

bull Anrechnung nur in Uumlberfachliche Grundlagen

bull Sprachkurse nur an der TUM

bull Falls bestimmte Sprachen nicht angeboten

werden LMU

bull Keine sonstigen Institute

Technische Universitaumlt MuumlnchenFakultaumlt fuumlr Informatik

bull Pruumlfungs- und Studienleistungen sind selbststaumlndig und ausschlieszliglich unter Nutzung

erlaubter Hilfsmittel anzufertigen

bull Kuumlrzere Passagen eines fremden Werkes duumlrfen zitiert werden aber

- Angabe der Originalquelle

- woumlrtliche Zitate in Anfuumlhrungszeichen

bull Bei nicht woumlrtlichen Passagen muss deutlich unmittelbar und nachvollziehbar auf die Quelle

verwiesen werden

bull Dies gilt auch fuumlr Programm-Code Seminararbeiten und Abschluss-Arbeit

bull Bei fremden Bildmaterial muss ebenfalls die Quelle angegeben werden und ev eine

Genehmigung eingeholt werden

bull Verwende Literaturverzeichnis und Primaumlrquellen

bull Einige Leistungen (Praktika Programmieraufgaben) koumlnnen gemeinschaftlich erbracht

werden

bull Taumluschung fuumlhrt zu Nichtbestehen und nur einer Wiederholungsmoumlglichkeit

bull Einen Leitfaden zu guter studentischer Praxis finden Sie unter

httpwwwintumdefuer-studierendepruefungen-und-formalitaetengute-

studentische-praxishtml

Grundsaumltze guter studentischer Praxis

15

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Semester

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Kurze Checkliste fuumlr den Anfang

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Einen guten Start ins Studium

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Wahlfaumlcher Informatik Games Engineering

(FPO Anlage 1D ndash 1F)

Uumlberfachliche

Grundlagen

bull 15 Semester

bull 8 Credits

bull Sprachen

bull Carl v Linde

Akademie

bull Analog zu

Bachelor

Informatik

bull FPO Anlage 1F

Games Design und

Sonstiges

bull 36 Semester

bull 11 Credits

bull 5 Credits aus dem

Bereich Game

Design

bull Wirtschaftswissens

chaft Soziologie

Psychologie und

Ethik etc

bull FPO Anlage 1E

Informatik und

Games Engineering

bull 56 Semester

bull 13 Credits

bull bdquoWahlfaumlcher

Informatik und

Zusatzfaumlcherldquo des

Informatik

Bachelor

bull Wahlfaumlcher

bdquoInformatik Games

Engineeringldquo

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