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1 / 50 Hardwarepraktikum 2.0 Entwurf eines Speicher- und IO-Interfaces auf einem FPGA sowie eines Assembler-Compilers/-Debuggers und Memory-Viewers Bachelorarbeiten Dennis Reuling und Simon Hardt Fachgruppe fur Mikrosystementwurf Fakultat IV, Department Elektrotechnik und Informatik Universitat Siegen 17. Mai 2011

Bachelorarbeiten, Hardwarepraktikum 2 - Startseitepi.informatik.uni-siegen.de/dreuling/publications/downloads/...Das Praktikum besteht aus zwei wichtigen Abschnitten: ... Modul ubersichten

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Hardwarepraktikum 2.0Entwurf eines Speicher- und IO-Interfaces auf einem FPGA

sowieeines Assembler-Compilers/-Debuggers und Memory-Viewers

Bachelorarbeiten

Dennis Reuling und Simon Hardt

Fachgruppe fur MikrosystementwurfFakultat IV, Department Elektrotechnik und Informatik

Universitat Siegen

17. Mai 2011

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Hardwarepraktikum 2.0 . Bachelorarbeiten

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Gliederung

1 Einleitung

2 Entwurfsuberblick

3 Speicher- und IO-Interface fur einen FPGAModulubersichtenFPGA-Testboard

4 Assembler-Compiler/-Debugger und Memory-ViewerCompiler/DebuggerBenutzeroberflache

5 Zusammenfassung und Ausblick

Dennis Reuling und Simon Hardt (Universitat Siegen)

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Hardwarepraktikum 2.0 . Bachelorarbeiten

. Einleitung 3 / 50

Gliederung

1 Einleitung

2 Entwurfsuberblick

3 Speicher- und IO-Interface fur einen FPGAModulubersichtenFPGA-Testboard

4 Assembler-Compiler/-Debugger und Memory-ViewerCompiler/DebuggerBenutzeroberflache

5 Zusammenfassung und Ausblick

Dennis Reuling und Simon Hardt (Universitat Siegen)

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Hardwarepraktikum 2.0 . Bachelorarbeiten

. Einleitung 4 / 50

Hardwarepraktikum

Das Hardwarepraktikum wird von der Fachgruppe Mikrosystementwurfjedes Sommersemester angeboten

Zielgruppe: Studenten der Informatik

Zielsetzung: Praktische Erfahrungen in hardwarenaher Entwicklung unddem Zusammenspiel zwischen Hardware und Software sammeln

Das Praktikum besteht aus zwei wichtigen Abschnitten:

Entwicklung eines Prozessors auf einem FPGA

Assemblerprogrammierung und anschließende Ausfuhrung auf demzuvor entwickelten Prozessor

Dennis Reuling und Simon Hardt (Universitat Siegen)

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Hardwarepraktikum 2.0 . Bachelorarbeiten

. Einleitung 4 / 50

Hardwarepraktikum

Das Hardwarepraktikum wird von der Fachgruppe Mikrosystementwurfjedes Sommersemester angeboten

Zielgruppe: Studenten der Informatik

Zielsetzung: Praktische Erfahrungen in hardwarenaher Entwicklung unddem Zusammenspiel zwischen Hardware und Software sammeln

Das Praktikum besteht aus zwei wichtigen Abschnitten:

Entwicklung eines Prozessors auf einem FPGA

Assemblerprogrammierung und anschließende Ausfuhrung auf demzuvor entwickelten Prozessor

Dennis Reuling und Simon Hardt (Universitat Siegen)

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Hardwarepraktikum 2.0 . Bachelorarbeiten

. Entwurfsuberblick 5 / 50

Gliederung

1 Einleitung

2 Entwurfsuberblick

3 Speicher- und IO-Interface fur einen FPGAModulubersichtenFPGA-Testboard

4 Assembler-Compiler/-Debugger und Memory-ViewerCompiler/DebuggerBenutzeroberflache

5 Zusammenfassung und Ausblick

Dennis Reuling und Simon Hardt (Universitat Siegen)

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Hardwarepraktikum 2.0 . Bachelorarbeiten

. Entwurfsuberblick 6 / 50

Ausgangslage - Hardwareseite

Kommunikation uber die RS232-Schnittstelle zwischen dem FPGA unddem Computer

- Speicher schreiben- Speicher lesen- Eingaben- Ausgaben- Baudrate von 9600

Prozessor kann auf den Speicher zugreifen

Assemblerprogramme konnen auf dem FPGA ausgefuhrt werden,welche uber den Computer mit dem Benutzer interagieren

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Hardwarepraktikum 2.0 . Bachelorarbeiten

. Entwurfsuberblick 7 / 50

Anforderungen - Hardwareseite

Load / Store Befehle mussen moglich sein

Die Kommunikation uber RS232-Schnittstelle

- Hohere Baudrate als 9600- FPGA Module zurucksetzten- Fehlererkennung bei der Ubertragung

Die Verwendung der moglichen Sensoren und Aktoren auf demFPGA-Testboard

Die Kompatibilitat zu alten Prozessoren und altenAssemblerprogrammen

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Hardwarepraktikum 2.0 . Bachelorarbeiten

. Entwurfsuberblick 8 / 50

Ausgangslage - Softwareseite

Kompilieren und Debuggen von Assemblercode mit Hilfe einerKonsolenanwendung

Verwendung des Assemblercompilers von Andre Hertwig:

- Kompilieren von Assemblerprogrammen- Debuggen von Assemblerprogrammen

Editieren und Ubertragen von Assemblercode mit Hilfe einer grafischenAnwendung

Der verwendete Assembler- und Memoryviewer von Carsten Giersbachbietet folgende Mglichkeiten:

- Entwerfen, Laden und Speichern von Assemblerprogrammen- Kompilieren des Assemblercodes mit Hilfe des Assemblercompilers- Kommunikation mit einem angeschlossenen FPGA- Lesen, Schreiben sowie Visualisieren des Speichers vom FPGA

Dennis Reuling und Simon Hardt (Universitat Siegen)

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Hardwarepraktikum 2.0 . Bachelorarbeiten

. Entwurfsuberblick 9 / 50

Anforderungen - Softwareseite

Durch praktische Erfahrungen besteht der Wunsch nach Erweiterungen:

Reduzierung von zwei benotigten Programmen auf ein Programm, abermit dem gesamten Funktionsumfang:

- Editieren, kompilieren und debuggen von Assemblerprogrammen- Kommunikation mit einem FPGA- Lesen, schreiben sowie visualisieren des Speichers vom FPGA

Alle Funktionen benutzbar in grafischer Oberflache

Unterstutzung mehrerer Betriebssysteme

Moglichkeiten zur Erweiterung bieten

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Hardwarepraktikum 2.0 . Bachelorarbeiten

. Entwurfsuberblick 10 / 50

Verwendetes Schichtenmodell

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Hardwarepraktikum 2.0 . Bachelorarbeiten

. Speicher- und IO-Interface fur einen FPGA 11 / 50

Gliederung

1 Einleitung

2 Entwurfsuberblick

3 Speicher- und IO-Interface fur einen FPGAModulubersichtenFPGA-Testboard

4 Assembler-Compiler/-Debugger und Memory-ViewerCompiler/DebuggerBenutzeroberflache

5 Zusammenfassung und Ausblick

Dennis Reuling und Simon Hardt (Universitat Siegen)

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Hardwarepraktikum 2.0 . Bachelorarbeiten

. Speicher- und IO-Interface fur einen FPGA 12 / 50

Einleitung

Es entstanden viele neue Module

- neue RS232-Ubertragungsmodule- neue Aktor und Sensormodule

Es entstanden viele neue Moglichkeiten durch neue Module

- Reset der Module auf dem FPGA-Testboard uber RS232-Port- Moglichkeit zur Interatkion uber Switches- Moglichkeit zum Anzeigen von Daten uber LEDS- Moglichkeit zum Anzeigen von Daten uber 7-Segment-Anzeigen

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Hardwarepraktikum 2.0 . Bachelorarbeiten

. Speicher- und IO-Interface fur einen FPGA . Modulubersichten 13 / 50

Ubersicht

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Hardwarepraktikum 2.0 . Bachelorarbeiten

. Speicher- und IO-Interface fur einen FPGA . Modulubersichten 14 / 50

RS232rx

Ermoglicht das Empfangen von Bits uber den RS232-Port

Mogliche Baudraten: 9600, 19200, 38400, 57600, 115200

Momentan verwendete Baudrate: 115200

Baudratenerzeugung aus 50Mhz Clock vom FPGA-Testboard

Empfangt 1 Startbit, 8 Datenbits, 1 Stopbit

Programmiert als Zustandsautomat

Synchronisation mit ankommenden Startbit

Angeschlossen am RS232-Modul

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. Speicher- und IO-Interface fur einen FPGA . Modulubersichten 15 / 50

RS232rx Osszilloskopaufnahme

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. Speicher- und IO-Interface fur einen FPGA . Modulubersichten 16 / 50

RS232tx

Ermoglicht das Senden von Bits uber den RS232-Port

Mogliche Baudraten: 9600, 19200, 38400, 57600, 115200

Momentan verwendete Baudrate: 115200

Baudratenerzeugung aus 50Mhz Clock vom FPGA-Testboard

Sendet 1 Startbit, 8 Datenbits, 1 Stopbit

Programmiert als Ablaufdiagramm

Synchronisiert sich mit dem Versenden eines Startbits

Angeschlossen am RS232-Modul

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. Speicher- und IO-Interface fur einen FPGA . Modulubersichten 17 / 50

RS232tx Osszilloskopaufnahme

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. Speicher- und IO-Interface fur einen FPGA . Modulubersichten 18 / 50

CRC

Berechnet CRC-Hash zu 8-Bit Datum

CRC-Polynom: 0x2C

Hamming-Distanz bei 16-Bit Datum: 3

Angeschlossen am RS232-Modul

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. Speicher- und IO-Interface fur einen FPGA . Modulubersichten 19 / 50

RS232

Herzstuck des RS232-Ports

Verwaltet Anfragen an und vom RS232-Port

Ist direkt mit dem IO-Controller verbunden

Arbeitet auf Byte-Ebene, Bits werden vom RS232tx und RS232rxModul verarbeitet

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. Speicher- und IO-Interface fur einen FPGA . Modulubersichten 20 / 50

IO-Controller

Zentrale BUS Verwaltungseinheit

Verwaltet Kommunikation zwischen:

- Prozessor - Speicher- Prozessor - RS232-Port- Prozessor - IO-Modulen- RS232-Port - Speicher

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. Speicher- und IO-Interface fur einen FPGA . Modulubersichten 21 / 50

IO-Controller Blockschaltbild

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. Speicher- und IO-Interface fur einen FPGA . Modulubersichten 22 / 50

IO-Bus

Zwei Eingehende Leitungen

io out, Datenbus vom Modul zum IO-Controller, 16 Bit breit

io ready, Signalleitung vom Modul zum IO-Controller, 1 Bit breit

Vier Ausgehende Leitungen

io read, Signalleitung vom IO-Controller zum Modul, 1 Bit breit

io write, Signalleitung vom IO-Controller zum Modul, 1 Bit breit

io in, Datenbus vom IO-Controller zum Modul, 1 Bit breit

io adr, Adressbus vom IO-Controller zum Modul, 1 Bit breit

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. Speicher- und IO-Interface fur einen FPGA . FPGA-Testboard 23 / 50

Moglichkeiten

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. Speicher- und IO-Interface fur einen FPGA . FPGA-Testboard 24 / 50

LED-Modul

Zeigt untere 7 Bits eines 16-Bit breiten Datums auf den LEDs an

Speichert intern den angezeigten Wert

Anzeige kann ausgelesen werden

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. Speicher- und IO-Interface fur einen FPGA . FPGA-Testboard 25 / 50

7-Segment-Modul

Zeigt Datum als Hexadezimalwert auf vier 7-Segment-Anzeigen an

Speichert intern den angezeigten Wert

Anzeige kann ausgelesen werden

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. Speicher- und IO-Interface fur einen FPGA . FPGA-Testboard 26 / 50

Switches-Modul

Liest Zustand von den acht Schaltern auf dem FPGA-Testboard aus

Die Schalterzustande werden in den unteren acht Bit gespeichert

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Hardwarepraktikum 2.0 . Bachelorarbeiten

. Assembler-Compiler/-Debugger und Memory-Viewer 27 / 50

Gliederung

1 Einleitung

2 Entwurfsuberblick

3 Speicher- und IO-Interface fur einen FPGAModulubersichtenFPGA-Testboard

4 Assembler-Compiler/-Debugger und Memory-ViewerCompiler/DebuggerBenutzeroberflache

5 Zusammenfassung und Ausblick

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Hardwarepraktikum 2.0 . Bachelorarbeiten

. Assembler-Compiler/-Debugger und Memory-Viewer . Compiler/Debugger 28 / 50

Einleitung - Assemblersprache

Die Assemblersprache bietet:

- Arithmetische Befehle- Bit Operationen- Sprunge- Tests auf ”0”- Labels- (Mehrzeilige)Kommentare- Breakpoints

Beispiel:Multiplikation 3 * 4:

1 l d r1 ,#02 l d r2 ,#33 l d r5 ,#14 l d r6 ,#45

6 l o o p :7 !BREAK!8 add r1 , r2 , r 19 sub r6 , r6 , r 5

10 j n z #loop , r 611 jmp #ende12 ende :13 h a l t

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Hardwarepraktikum 2.0 . Bachelorarbeiten

. Assembler-Compiler/-Debugger und Memory-Viewer . Compiler/Debugger 29 / 50

Einleitung - Compiler

Ein Compiler ubersetzt Sprache A nach Sprache B, in diesem Fall:

Assemblerprogramm⇒ Maschinencode

Er durchlauft dabei mehrere Schritte:1 Lexikalische Analyse (Uberprufung von Mustern)2 Syntaktische Analyse (Uberprufung der Grammatik)

. Muster und Grammatik definieren die gesamte Assemblerspracheund deren Moglichkeiten

Diese werden in der erweiterten Backus-Naur Form definiert (EBNF)

Optional fuhrt der Compiler zusatzlich zu den obigen SchrittenAktionen aus

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Hardwarepraktikum 2.0 . Bachelorarbeiten

. Assembler-Compiler/-Debugger und Memory-Viewer . Compiler/Debugger 30 / 50

Muster der Assemblersprache

1 MINUS : ’− ’ ;2 DIGIT : ( ’ 0 ’ . . ’ 9 ’ ) ;3 HEXDIGIT : ( ( ’A ’ . . ’ F ’ | ’ a ’ . . ’ f ’ ) | DIGIT ) ;4 LETTER : ( ’ a ’ . . ’ z ’ | ’A ’ . . ’Z ’ ) ;5 REGISTER : ( ’ r ’ | ’R ’ ) ( ’ 0 ’ . . ’ 7 ’ ) ;6 CHAR: ( (LETTER) | ( DIGIT ) | ’ ’ | ’ $ ’ | ’#’ ) ;7 IDENT : ( (LETTER) (CHAR) ∗) ;8 NUMBER: ( DIGIT ) +;9 HEXNUMBER: ( ’ 0 x ’ ( HEXDIGIT )+) ;

10 LABEL : IDENT ’ : ’ ;11 WHITESPACE : ( ’ ’ | ’\ t ’ | ’\ f ’ )+ { $ c h a n n e l=HIDDEN ; } ;12 NEWLINE : ( ’\n ’ | ’\ r ’ )+ ;13 SLCOMMENT: ’ // ’ .∗ NEWLINE ;14 MLCOMMENT: ’ /∗ ’ .∗ ’∗/ ’ NEWLINE ;15 BREAKPOINT : ’ !BREAK! ’ ;

Neu eingebaut im Zuge der Bachelorarbeit:

MLCOMMENT - Mehrzeilige Kommentare

BREAKPOINT - Abbruchpunkte fur den Debugger

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Hardwarepraktikum 2.0 . Bachelorarbeiten

. Assembler-Compiler/-Debugger und Memory-Viewer . Compiler/Debugger 31 / 50

Grammatik der Assemblersprache

Ein Beispiel aus der Grammatik, der STORE Befehl:

Dieser definiert alle Moglichkeiten, den STORE Befehl zu verwenden

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Hardwarepraktikum 2.0 . Bachelorarbeiten

. Assembler-Compiler/-Debugger und Memory-Viewer . Compiler/Debugger 32 / 50

Grammatik der Assemblersprache

So erkennt der Compiler den STORE Befehl st r1, r2:

Dieser Befehl speichert den Inhalt des Registers 2 in Register 1

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Hardwarepraktikum 2.0 . Bachelorarbeiten

. Assembler-Compiler/-Debugger und Memory-Viewer . Compiler/Debugger 33 / 50

Aktionen

Je nach Muster oder Regel werden Aktionen ausgefuhrt:

Werte aus Tabellen/Arrays lesen

Werte in Tabellen/Arrays schreiben

Berechnungen durchfuhren

Ausgaben bzw Eingaben verarbeiten

Welche Aktion jeweils ausgefuhrt wird, hangt ab von:

Erkannte Regeln

Aktueller Schritt des Compilers

Status des Debuggers

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Hardwarepraktikum 2.0 . Bachelorarbeiten

. Assembler-Compiler/-Debugger und Memory-Viewer . Compiler/Debugger 33 / 50

Aktionen

Je nach Muster oder Regel werden Aktionen ausgefuhrt:

Werte aus Tabellen/Arrays lesen

Werte in Tabellen/Arrays schreiben

Berechnungen durchfuhren

Ausgaben bzw Eingaben verarbeiten

Welche Aktion jeweils ausgefuhrt wird, hangt ab von:

Erkannte Regeln

Aktueller Schritt des Compilers

Status des Debuggers

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Hardwarepraktikum 2.0 . Bachelorarbeiten

. Assembler-Compiler/-Debugger und Memory-Viewer . Compiler/Debugger 34 / 50

Schritte des Compilers

Der Compiler fuhrt 3 Schritte durch, um ein Assemblerprogramm zukompilieren:

1 Die Label-Tabelle fur die folgenden Schritte aufbauen

2 Das Befehls-Array fur den Debugger aufbauen

3 Den Maschinencode in das Speicher-Array schreiben

. Nach Schritt 3 kann dann das Speicher Array in ein Memoryfile(*.mem) geschrieben und an den FPGA ubertragen werden

Optional kann der Debugger nach Schritt 3 aufgerufen werden

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Hardwarepraktikum 2.0 . Bachelorarbeiten

. Assembler-Compiler/-Debugger und Memory-Viewer . Compiler/Debugger 35 / 50

Schritte des Compilers

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Hardwarepraktikum 2.0 . Bachelorarbeiten

. Assembler-Compiler/-Debugger und Memory-Viewer . Compiler/Debugger 36 / 50

Aktionen des Compilers - Schritt 3

Ein Ausschnitt des LOAD Befehls:

1 l d :2 ( ’ l d ’ | ’LD ’ ) ( r d e s t=REGISTER ’ , ’ r s r c 1=REGISTER3 { I n s t r u c t i o n S e t . memory [ a d r e s s ] = I n s t r u c t i o n S e t . getOpCode ( ”

LD” )4 + I n s t r u c t i o n S e t . getOpCode ( ”REG IMM” )5 + I n s t r u c t i o n S e t . getOpCode ( $ r d e s t . t e x t )6 + I n s t r u c t i o n S e t . getOpCode ( ”REG OFFSET” )7 + I n s t r u c t i o n S e t . getOpCode ( $ r s r c 1 . t e x t ) ;8 i f ( P r e f e r e n c e s . hexa == t r u e )9 I n s t r u c t i o n S e t . memory [ a d r e s s ] = I n s t r u c t i o n S e t .

opCodeToHex ( I n s t r u c t i o n S e t . memory [ a d r e s s ] ) ;}10 |11 .12 .13 .

Durchfuhrung:ld r1,r2 −−−−−→

Compiler8842

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Hardwarepraktikum 2.0 . Bachelorarbeiten

. Assembler-Compiler/-Debugger und Memory-Viewer . Compiler/Debugger 36 / 50

Aktionen des Compilers - Schritt 3

Ein Ausschnitt des LOAD Befehls:

1 l d :2 ( ’ l d ’ | ’LD ’ ) ( r d e s t=REGISTER ’ , ’ r s r c 1=REGISTER3 { I n s t r u c t i o n S e t . memory [ a d r e s s ] = I n s t r u c t i o n S e t . getOpCode ( ”

LD” )4 + I n s t r u c t i o n S e t . getOpCode ( ”REG IMM” )5 + I n s t r u c t i o n S e t . getOpCode ( $ r d e s t . t e x t )6 + I n s t r u c t i o n S e t . getOpCode ( ”REG OFFSET” )7 + I n s t r u c t i o n S e t . getOpCode ( $ r s r c 1 . t e x t ) ;8 i f ( P r e f e r e n c e s . hexa == t r u e )9 I n s t r u c t i o n S e t . memory [ a d r e s s ] = I n s t r u c t i o n S e t .

opCodeToHex ( I n s t r u c t i o n S e t . memory [ a d r e s s ] ) ;}10 |11 .12 .13 .

Durchfuhrung:ld r1,r2 −−−−−→

Compiler8842

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Hardwarepraktikum 2.0 . Bachelorarbeiten

. Assembler-Compiler/-Debugger und Memory-Viewer . Compiler/Debugger 37 / 50

Debugger

Erleichtert die Suche der Fehlerquelle (Prozessor oderAssemblerprogramm)

Dient zur Fehleruberprufung des Assemblerprogramms

Kann optional nach dem Kompilieren durchgefuhrt werden

Simuliert den entworfenen Prozessor im Hardwarepraktikum

Neu im Zuge der Bachelorarbeit:

Verarbeitet Ein- und Ausgaben

Kann mit Breakpoints an gezielten Stellen angehalten werden

Liefert Ausgabedateien fur spatere Betrachtung

Komplett in grafischer Oberflache bedienbar

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Hardwarepraktikum 2.0 . Bachelorarbeiten

. Assembler-Compiler/-Debugger und Memory-Viewer . Compiler/Debugger 37 / 50

Debugger

Erleichtert die Suche der Fehlerquelle (Prozessor oderAssemblerprogramm)

Dient zur Fehleruberprufung des Assemblerprogramms

Kann optional nach dem Kompilieren durchgefuhrt werden

Simuliert den entworfenen Prozessor im Hardwarepraktikum

Neu im Zuge der Bachelorarbeit:

Verarbeitet Ein- und Ausgaben

Kann mit Breakpoints an gezielten Stellen angehalten werden

Liefert Ausgabedateien fur spatere Betrachtung

Komplett in grafischer Oberflache bedienbar

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Hardwarepraktikum 2.0 . Bachelorarbeiten

. Assembler-Compiler/-Debugger und Memory-Viewer . Compiler/Debugger 38 / 50

Aktionen des Debuggers

Erneut ein Ausschnitt des LOAD Befehls:

1 l d :2 ( ’ l d ’ | ’LD ’ ) ( r d e s t=REGISTER ’ , ’ r s r c 1=REGISTER3 { I n s t r u c t i o n S e t . r e g i s t e r s [ I n t e g e r . p a r s e I n t ( I n s t r u c t i o n S e t . getOpCode

( $ r d e s t . t e x t ) , 2 ) ] =4 I n s t r u c t i o n S e t . r e g i s t e r s [ I n t e g e r . p a r s e I n t ( I n s t r u c t i o n S e t . getOpCode (

$ r s r c 1 . t e x t ) , 2 ) ] ; }5 |6 .7 .8 .

Ladt den Inhalt eines Registers in ein anderes Register

Wird erreicht durch Beschreiben des Register-Arrays

Dennis Reuling und Simon Hardt (Universitat Siegen)

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Hardwarepraktikum 2.0 . Bachelorarbeiten

. Assembler-Compiler/-Debugger und Memory-Viewer . Benutzeroberflache 39 / 50

Einleitung - Benutzeroberflache

Bietet dem Anwender eine Schnittstelle zur Verwendung desCompilers/Debuggers

Sollte Folgendes bieten:

- Intuitiv- Ubersichtlich- Einfach zu bedienen

. Realisierbar durch Konsole oder grafische Oberflache

Dennis Reuling und Simon Hardt (Universitat Siegen)

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Hardwarepraktikum 2.0 . Bachelorarbeiten

. Assembler-Compiler/-Debugger und Memory-Viewer . Benutzeroberflache 39 / 50

Einleitung - Benutzeroberflache

Bietet dem Anwender eine Schnittstelle zur Verwendung desCompilers/Debuggers

Sollte Folgendes bieten:

- Intuitiv- Ubersichtlich- Einfach zu bedienen

. Realisierbar durch Konsole oder grafische Oberflache

Dennis Reuling und Simon Hardt (Universitat Siegen)

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Hardwarepraktikum 2.0 . Bachelorarbeiten

. Assembler-Compiler/-Debugger und Memory-Viewer . Benutzeroberflache 40 / 50

Gegenuberstellung

Konsole

Vorteile:

Schlank und ressourcenarm

Wenig Abhangigkeiten

Uberall ausfuhrbar

Nachteile:

Weniger Ubersicht

Kein integrierter Editor

Nicht alle Funktionalitatenverfugbar

Grafische Oberflache

Vorteile:

Ubersichtlich

Einfach und intuitiv zu bedienen

Bietet alle Funktionalitaten

Nachteile:

Benotigt grafische Abhangigkeiten

. Beide Varianten realisiert

Dennis Reuling und Simon Hardt (Universitat Siegen)

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Hardwarepraktikum 2.0 . Bachelorarbeiten

. Assembler-Compiler/-Debugger und Memory-Viewer . Benutzeroberflache 40 / 50

Gegenuberstellung

Konsole

Vorteile:

Schlank und ressourcenarm

Wenig Abhangigkeiten

Uberall ausfuhrbar

Nachteile:

Weniger Ubersicht

Kein integrierter Editor

Nicht alle Funktionalitatenverfugbar

Grafische Oberflache

Vorteile:

Ubersichtlich

Einfach und intuitiv zu bedienen

Bietet alle Funktionalitaten

Nachteile:

Benotigt grafische Abhangigkeiten

. Beide Varianten realisiert

Dennis Reuling und Simon Hardt (Universitat Siegen)

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Hardwarepraktikum 2.0 . Bachelorarbeiten

. Assembler-Compiler/-Debugger und Memory-Viewer . Benutzeroberflache 41 / 50

Grafische Oberflache - Layout

In 3 Registerkarten aufgeteilt:- Assembler Editor- Assembler Debugger- Memory-Viewer

. Bedingt durch einen Arbeitsablauf im Hardwarepraktikum

Dennis Reuling und Simon Hardt (Universitat Siegen)

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Hardwarepraktikum 2.0 . Bachelorarbeiten

. Assembler-Compiler/-Debugger und Memory-Viewer . Benutzeroberflache 41 / 50

Grafische Oberflache - Layout

In 3 Registerkarten aufgeteilt:- Assembler Editor- Assembler Debugger- Memory-Viewer

. Bedingt durch einen Arbeitsablauf im Hardwarepraktikum

Dennis Reuling und Simon Hardt (Universitat Siegen)

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Hardwarepraktikum 2.0 . Bachelorarbeiten

. Assembler-Compiler/-Debugger und Memory-Viewer . Benutzeroberflache 42 / 50

Arbeitsablauf im Hardwarepraktikum

Dennis Reuling und Simon Hardt (Universitat Siegen)

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Hardwarepraktikum 2.0 . Bachelorarbeiten

. Assembler-Compiler/-Debugger und Memory-Viewer . Benutzeroberflache 43 / 50

Assembler Editor

Dennis Reuling und Simon Hardt (Universitat Siegen)

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Hardwarepraktikum 2.0 . Bachelorarbeiten

. Assembler-Compiler/-Debugger und Memory-Viewer . Benutzeroberflache 44 / 50

Assembler Debugger

Dennis Reuling und Simon Hardt (Universitat Siegen)

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Hardwarepraktikum 2.0 . Bachelorarbeiten

. Assembler-Compiler/-Debugger und Memory-Viewer . Benutzeroberflache 45 / 50

Memory-Viewer

Dennis Reuling und Simon Hardt (Universitat Siegen)

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Hardwarepraktikum 2.0 . Bachelorarbeiten

. Assembler-Compiler/-Debugger und Memory-Viewer . Benutzeroberflache 46 / 50

Praktisches Beispiel - Rudimentarer Taschenrechner

Es werden zwei Zahlen vom Computer eingelesen

Fallentscheidung fur Operation auf Zahlen

- Switch 0: Addieren- Switch 1: Subtrahieren- Switch 2: Multiplizieren

Ergebnis wird auf 7-Segment-Anzeige und zusatzlich am PC dargestellt

Anzahl der Durchlaufe wird auf den LEDs dargestellt

Fallentscheidung fur Programmende

- Switch 7: Programmausfuhrung beenden- Sonst: Zahlen vom Computer einlesen ...

. Vorfuhrung

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Hardwarepraktikum 2.0 . Bachelorarbeiten

. Assembler-Compiler/-Debugger und Memory-Viewer . Benutzeroberflache 46 / 50

Praktisches Beispiel - Rudimentarer Taschenrechner

Es werden zwei Zahlen vom Computer eingelesen

Fallentscheidung fur Operation auf Zahlen

- Switch 0: Addieren- Switch 1: Subtrahieren- Switch 2: Multiplizieren

Ergebnis wird auf 7-Segment-Anzeige und zusatzlich am PC dargestellt

Anzahl der Durchlaufe wird auf den LEDs dargestellt

Fallentscheidung fur Programmende

- Switch 7: Programmausfuhrung beenden- Sonst: Zahlen vom Computer einlesen ...

. Vorfuhrung

Dennis Reuling und Simon Hardt (Universitat Siegen)

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Hardwarepraktikum 2.0 . Bachelorarbeiten

. Zusammenfassung und Ausblick 47 / 50

Gliederung

1 Einleitung

2 Entwurfsuberblick

3 Speicher- und IO-Interface fur einen FPGAModulubersichtenFPGA-Testboard

4 Assembler-Compiler/-Debugger und Memory-ViewerCompiler/DebuggerBenutzeroberflache

5 Zusammenfassung und Ausblick

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Hardwarepraktikum 2.0 . Bachelorarbeiten

. Zusammenfassung und Ausblick 48 / 50

Was wurde erreicht

Hardwareseite:

Load / Store Befehle sind moglich

Kommunikation uber RS232-Schnittstelle

Verwendung einiger Sensoren und Aktoren auf dem FPGA-Testboard

Die Kompatibilitat zu alten Prozessoren und altenAssembler-Programmen ist gegeben

Softwareseite:

Neuentwicklung der verwendeten Programme als Gesamtprogramm

Neue Oberflache, grafisch wie auf Konsole

Funktionserweiterungen

Unterstutzung mehrerer Betriebssysteme

Moglichkeiten zur Erweiterung

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Hardwarepraktikum 2.0 . Bachelorarbeiten

. Zusammenfassung und Ausblick 48 / 50

Was wurde erreicht

Hardwareseite:

Load / Store Befehle sind moglich

Kommunikation uber RS232-Schnittstelle

Verwendung einiger Sensoren und Aktoren auf dem FPGA-Testboard

Die Kompatibilitat zu alten Prozessoren und altenAssembler-Programmen ist gegeben

Softwareseite:

Neuentwicklung der verwendeten Programme als Gesamtprogramm

Neue Oberflache, grafisch wie auf Konsole

Funktionserweiterungen

Unterstutzung mehrerer Betriebssysteme

Moglichkeiten zur Erweiterung

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Hardwarepraktikum 2.0 . Bachelorarbeiten

. Zusammenfassung und Ausblick 49 / 50

Mogliche Erweiterungen

Weitere IO-Module wie VGA-Modul

Weitere Kommunikationsmodule fur die Computer Schnittstelle(z.b. USB)

Darstellung der Sensoren und Aktoren des FPGAs am PC(z.b. LEDs)

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Hardwarepraktikum 2.0 . Bachelorarbeiten

. Zusammenfassung und Ausblick 50 / 50

Fragen

Irgendwelche Fragen ?

. Vielen Dank fur Ihre Aufmerksamkeit!

Dennis Reuling und Simon Hardt (Universitat Siegen)

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. Zusammenfassung und Ausblick 50 / 50

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