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SURF&LEARN Blechbiegeteile, Band 1/3 HANDBUCH Inhalt Band 1 von 3: Kurze Modulpräsentation, Erzeugen von Schenkeln und Biegeradien. CATIA R V5 R16, UNICO-Publikation: 650_Book-SheetMetal-T1 7. Dezember 2006

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Blechbiegeteile, Band 1/3

HANDBUCHInhalt Band 1 von 3:

Kurze Modulpräsentation, Erzeugen von Schenkeln und Biegeradien.

CATIA R© V5 R16, UNICO-Publikation: 650_Book-SheetMetal-T1

7. Dezember 2006

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Inhaltsverzeichnis

1 Einführung 71.1 LEKTION: Produktpräsentation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8

1.1.1 Einführung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81.1.2 /Generative Sheetmetal Design . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91.1.3 Software-Konzept . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101.1.4 Vorgehensweise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111.1.5 Beispiel Vorgehensweise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121.1.6 Parameter-Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171.1.7 Schenkelkonstruktion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181.1.8 Biegeradien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191.1.9 Ausklinkungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201.1.10 Abwicklung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211.1.11 TIPPS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21

1.2 LEKTION: Sheet Metal Parameters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221.2.1 Einführung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221.2.2 /Sheet Metal Parameters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221.2.3 Vorgehensweise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231.2.4 Register /Parameters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241.2.5 Register /Bend Extremities . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251.2.6 Ausklinkungstypen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261.2.7 Neutrale Faser . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271.2.8 Register /Bend Allowance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28

2 Schenkel und Biegeradien 292.1 LEKTION: Wall-Features . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30

2.1.1 Einführung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 302.1.2 Ikone Creating Walls . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 302.1.3 /Wall -Möglichkeiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312.1.4 Vorgehensweise Basisfläche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322.1.5 Beispiel Basisfläche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332.1.6 Vorgehensweise Randschenkel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 362.1.7 Beispiel Randschenkel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372.1.8 Vorgehensweise, Ausgerichteter Schenkel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 422.1.9 Beispiel, Ausgerichteter Schenkel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432.1.10 Vorgehensweise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 472.1.11 Beispiel, Ableiten vom Solid . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 482.1.12 Panel-Übersicht . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 532.1.13 Sketch-Kontur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 542.1.14 Automatische Sketch-Ebene . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 552.1.15 Automatischer Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 562.1.16 Materialrichtung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 572.1.17 Warnung Materialrichtung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 582.1.18 /Tangent to . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 592.1.19 Biegeradien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 602.1.20 TIPPS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60

2.2 LEKTION: Wall On Edge - Features . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622.2.1 Einführung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622.2.2 Ikone /Wall On Edge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632.2.3 Vorgehensweise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 642.2.4 Beispiel /Wall On Edge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 652.2.5 Panel-Übersicht . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71

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4 INHALTSVERZEICHNIS

2.2.6 Panel-Teil /Dimension . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 722.2.7 /Height . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 732.2.8 /Length . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 742.2.9 Register /First Limit /Second Limit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 742.2.10 /Undefined Reference . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 752.2.11 /Up To Plane . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 762.2.12 /Clearance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 772.2.13 /Angle und /Reverse Position . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 782.2.14 /Invert Material Side . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 792.2.15 /With Bend . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 802.2.16 Ausklinkungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 802.2.17 Baumeinträge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 812.2.18 TIPPS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81

2.3 LEKTION: Extrusion-Features . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 832.3.1 Einführung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 832.3.2 Ikone /Extrusion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 832.3.3 Vorgehensweise /Extrusion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 842.3.4 Beispiel /Extrusion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 852.3.5 Panel-Übersicht . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 902.3.6 Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 912.3.7 Sketch & Basisfläche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 922.3.8 /First Limit /Second Limit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 932.3.9 /Up to Plane & /Up to surface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 942.3.10 /Mirrored Extent . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 952.3.11 /Symmetrical Thickness . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 952.3.12 /Invert Material Side . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 962.3.13 Baumeintrag . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 962.3.14 TIPPS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97

2.4 LEKTION: Rolled Wall -Features . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 982.4.1 Einführung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 982.4.2 Ikone /Rolled Wall . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 982.4.3 Vorgehensweise /Rolled Wall . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 992.4.4 Beispiel /Rolled Wall . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1002.4.5 Panel-Übersicht . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1042.4.6 Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1052.4.7 /First Limit & /Second Limit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1062.4.8 /Up to Plane & /Up to surface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1072.4.9 Mirrored Extent . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1082.4.10 /Symmetrical Thickness . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1092.4.11 /Invert Material Side . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1102.4.12 Baumeintrag . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1112.4.13 Ergebnis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1122.4.14 TIPPS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112

2.5 LEKTION: Hopper-Feature . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1132.5.1 Einführung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1132.5.2 Ikone /Hopper . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1142.5.3 Vorgehensweise /Canonic Hopper . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1152.5.4 Beispiel /Canonic Hopper . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1162.5.5 Panel-Übersicht /Canonic Hopper . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1232.5.6 Bedingungen /Profiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1242.5.7 /Opening line . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1252.5.8 /Invert fixed side . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1262.5.9 /Invert material side . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1272.5.10 Vorgehensweise /Surfacic Hopper . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1282.5.11 Beispiel /Surfacic Hopper . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1292.5.12 Panel-Übersicht /Surfacic Hopper . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1362.5.13 Bedingungen Querschnitte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1372.5.14 Surface-Auswahl . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1382.5.15 Surface-Definition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1382.5.16 Materialrichtung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1392.5.17 Abwicklungsebene . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140

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INHALTSVERZEICHNIS 5

2.5.18 Blechöffnung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1412.5.19 TIPPS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141

2.6 LEKTION: Bend from Flat -Feature . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1432.6.1 Einführung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1432.6.2 Ikone /Bend from Flat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1442.6.3 Vorgehensweise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1452.6.4 Beispiel /Bend from Flat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1462.6.5 Panelübersicht . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1542.6.6 Ausgangs-Feature . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1552.6.7 /Profile -Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1562.6.8 /Lines . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1572.6.9 Platzierungstyp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1582.6.10 Überblick Platzierungstypen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1592.6.11 /Fixed Point . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1612.6.12 /Radius . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1622.6.13 /Angle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1632.6.14 TIPPS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163

2.7 LEKTION: Biegeradien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1652.7.1 Einführung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1652.7.2 /Bend - und /Conical Bend -Features . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1662.7.3 Vorgehensweise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1672.7.4 Ablauf: Beispiel /Bend . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1682.7.5 Panel-Übersicht /Bend . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1732.7.6 Support und Pfeilrichtung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1742.7.7 Radius . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1752.7.8 /Left radius & /Right radius . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1762.7.9 /Left Extremity & /Right Extremity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1772.7.10 Ausklinkungstypen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1782.7.11 Ausklinkungsparameter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1782.7.12 Ausklinkungstyp /Closed . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1792.7.13 Problemfälle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1802.7.14 TIPPS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180

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Kapitel 2

Schenkel und Biegeradien

Erezugen von Schenkeln und Biegeradien

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30 KAPITEL 2. SCHENKEL UND BIEGERADIEN

2.1 LEKTION: Wall-Features

2.1.1 Einführung

In dieser Lektion wird das Erzeugen von Basisflächen und Schenkeln mit der Ikone /Wall erklärt.

2.1.2 Ikone Creating Walls

Beschreibung des /Wall -Features

Mit der Ikone /Wall kann ein Schenkel mit beliebiger Kontur erzeugt werden.

Die Kontur der Basisfläche oder des Schenkels wird mit einer Sketch-Kontur definiert oder wird voneiner ebenen Solid-Fläche abgeleitet. Nachdem die Kontur beschrieben ist, wird die Materialrichtungbezüglich der Sketch-Ebene oder der Solid-Fläche gewählt.

Die Ikone wird benutzt, um den ersten Schenkel (Basisfläche) zu erzeugen, kann aber auch für andereSchenkel benutzt werden. Dabei kann die Sketch-Kontur entweder vor oder nach Betätigung der Ikonedefiniert werden.

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2.1. LEKTION: WALL-FEATURES 31

2.1.3 /Wall -Möglichkeiten

Die verschiedenen Möglichkeiten der /Wall -Ikone

Die Ikone /Wall bietet verschiedene Möglichkeiten an, Schenkel zu erzeugen. Als Struktur kann folgendeEinteilung dienen:

• Erzeugen einer Basisfläche von einer Sketch-Kontur

• Erzeugen einer beliebigen Form an einer selektierten Blechkante

• Erzeugen eines Schenkels von einer vorbereiteten Sketch-Kontur

• Ableiten eines Schenkels von einer ebenen Solid-Fläche

Siehe nachfolgende Vorgehensweise und Beispiele.

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32 KAPITEL 2. SCHENKEL UND BIEGERADIEN

2.1.4 Vorgehensweise Basisfläche

Vorgehensweise beim Erzeugen der Basisfläche mit der Ikone /Wall

Folgende Vorgehensweise kann beim Erzeugen der Basisfläche mit der Ikone /Wall und einem Sketchangewendet werden:

1. Erstellen der Kontur in einem Sketch

2. Ikonenwahl /Wall

3. Selektion des Sketches

4. Eventuell Invertieren der Materialrichtung

5. Bestätigung des Panels

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2.1. LEKTION: WALL-FEATURES 33

2.1.5 Beispiel Basisfläche

Aufgabe

Die Basisfläche (A) eines Blechteils soll erzeugt werden.

Die Kontur soll auf der xy-Ebene liegen und das Material (B) befindet sich unterhalb dieser Ebene.

Sketch-Kontur

Ein Sketch wird auf der xy-Ebene eingerichtet und die Kontur wird im Sketch gezeichnet und bemaßt.

Nach der Fertigstellung wird der Sketch verlassen.

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34 KAPITEL 2. SCHENKEL UND BIEGERADIEN

Ikonenwahl

Nach Wahl der Ikone /Wall wird das entsprechende Panel eingeblendet.

Profil

Mit dem Panel-Feld /Selection im Panel-Teil /Profile wird der vorbereitete Sketch selektiert.

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2.1. LEKTION: WALL-FEATURES 35

Materialrichtung

Der Pfeil zeigt nach oben. Das Material würde oberhalb der Sketch-Ebene liegen, soll aber unterhalbsein.

Durch Drücken der Panel-Taste /Invert Material Side oder Selektion des Pfeiles wird die Richtung inver-tiert.

Bestätigung

Durch Drücken der /OK -Taste wird der Schenkel bestätigt.

Weil er der erste Schenkel ist, wird er automatisch als Basisfläche betrachtet.

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36 KAPITEL 2. SCHENKEL UND BIEGERADIEN

2.1.6 Vorgehensweise Randschenkel

Vorgehensweise beim Erzeugen eines Schenkels mit der Ikone /Wall

Beim Erzeugen eines Schenkels an einem Rand mit der Ikone /Wall kann folgende Vorgehensweisebenutzt werden:

1. Selektion des Randes auf dem Blechteil

2. Wahl der Ikone /Wall : (Das Programm richtet einen Sketch rechtwinklig zur angrenzenden Schen-kelfläche ein. Der Sketch enthält eine viereckige Kontur, bestehend aus drei Linien und dem proji-zierten Rand.

3. Ergänzen der Sketch-Kontur: Die Sketch-Geometrie wird geändert, damit sie der gewünschtenSchenkelkontur entspricht.

4. Verlassen des Sketches

5. Eventuell invertieren der Materialrichtung

6. Bestätigung des Panels

7. Eventuell ändern des Winkels der Sketch-Ebene

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2.1. LEKTION: WALL-FEATURES 37

2.1.7 Beispiel Randschenkel

Aufgabe

Ein Blechteil soll mit einem zusätzlichen Schenkel ergänzt werden. Dieser Schenkel hat keine viereckigeKontur und muss deswegen mit der Ikone /Wall statt /Wall On Edge erzeugt werden.

Der Winkel zum angrenzenden Schenkel beträgt 120 Grad.

Selektion des Randes

Der Rand, an den der Schenkel anschließen soll, wird selektiert.

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38 KAPITEL 2. SCHENKEL UND BIEGERADIEN

Wahl der Ikone

Nach Aktivieren der Ikone /Wall wird automatisch ein Sketch eingerichtet, der durch den Rand geht undrechtwinklig zum angrenzenden Schenkel orientiert ist.

Der Sketch wurde automatisch auf einem /Plane -Feature (A) platziert, das als Sketch-Ebene dient. Das/Plane -Feature ist vom Typ /Angle Normal to plane und kann deswegen später gedreht werden.

Standardmäßig enthält der Sketch drei Linien und eine Bemaßung. Mit dieser Geometrie würde sich einviereckiger Schenkel ergeben. Dies ist nicht die Absicht in diesem Beispiel.

Ergänzen der Sketch-Kontur

Die nicht benötigte Linie wird gelöscht und die gewünschte Kontur wird gezeichnet und getrimmt.

Nachdem die Konturgeometrie fertig gestellt ist, wird sie mit geometrischen Bedingungen und Maßenergänzt.

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2.1. LEKTION: WALL-FEATURES 39

Verlassen des Sketches

Falls der Sketch fertig ist, kann er mit der Ikone /Exit Workbench verlassen werden.

Nach dem Verlassen des Sketches wird das Definitionspanel des /Wall -Features sichtbar.

Invertieren der Materialrichtung

Der eingeblendete Pfeil zeigt die Materialrichtung an.

Falls die Richtung falsch ist, kann sie durch Selektion des Pfeiles oder Drücken der Panel-Taste /InvertMaterial Side gewechselt werden.

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40 KAPITEL 2. SCHENKEL UND BIEGERADIEN

Bestätigung des Panels

Obwohl die Orientierung nicht korrekt ist (120 Grad zum angrenzenden Schenkel), wird das Panel be-stätigt. Das /Wall -Feature wird im Baum eingetragen und der benutzte Sketch ist dem /Wall -Featureuntergeordnet (A).

Zusätzlich ist auch das /Plane -Feature im Baum eingetragen, das als Sketch-Plane definiert wurde.

Ändern des Winkels der Sketch-Ebene

Die Orientierung des Schenkels ist noch nicht korrekt. Der Schenkel steht rechtwinklig zum angrenzen-den Schenkel, soll allerdings den Winkel (180-120=) 60 Grad einnehmen.

Durch Doppelklick auf das Plane-Feature wird das entsprechende Definitionspanel eingeblendet.

Die Ebene ist vom Typ /Angle/Normal To Plane . Sie geht durch den am Anfang selektierten Rand undkann um diesen Rand durch Änderung des Winkels gedreht werden. Nachdem der Winkel korrekt an-gegeben ist, wird das Panel bestätigt.

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2.1. LEKTION: WALL-FEATURES 41

Ergebnis

Nach dem Aktualisieren ist der Schenkel auch korrekt orientiert worden.

Der Biegeradius fehlt am Rand, kann aber nachträglich mit der Ikone /Bend ergänzt werden.

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42 KAPITEL 2. SCHENKEL UND BIEGERADIEN

2.1.8 Vorgehensweise, Ausgerichteter Schenkel

Vorgehensweise beim Erzeugen eines ausgerichteten Schenkels mit der Ikone /Wall

Beim Erzeugen von Schenkeln, die unter bestimmten Bedingungen ausgerichtet sind, kann folgendeVorgehensweise verwendet werden:

1. Erzeugen der Sketch-Ebene

2. Erstellen der Sketch-Kontur

3. Wahl der Ikone /Wall

4. Selektion des Sketches

5. Eventuell Invertieren der Materialrichtung

6. Bestätigung des Panels

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2.1. LEKTION: WALL-FEATURES 43

2.1.9 Beispiel, Ausgerichteter Schenkel

Aufgabe

Ein Blechteil soll mit einem Schenkel ergänzt werden. Die Oberseite des Schenkels soll auf einer Ebeneliegen, die durch die obere Kante (A) der Basisfläche und die Linie (B) geht.

Erzeugen der Sketch-Ebene

Zuerst muss eine Ebene erzeugt werden, die durch die Kante und die Linie ausgerichtet ist.

Nach Ikonenwahl /Plane wird der Typ /Through two lines im Pulldown-Menü ausgewählt. Danach wird dieKante und die Linie gewählt, bevor das Panel bestätigt wird.

Die Ebene ist erzeugt worden, die als Sketch-Ebene verwendet werden soll.

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44 KAPITEL 2. SCHENKEL UND BIEGERADIEN

Erstellen der Sketch-Kontur

Ein ganz normaler Sketch mit Schenkelkontur wird zunächst erzeugt.

Nach Selektion des vorbereiteten /Plane -Features wird die /Sketch -Ikone gedrückt. Im aktivierten Sketchwird die Kontur des Schenkels gezeichnet.

Nachdem die geometrischen Bedingungen und Maße festgelegt sind, wird der Sketch verlassen.

Wahl der Ikone /Wall

Durch Drücken der Ikone /Wall wird das entsprechende Panel eingeblendet.

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2.1. LEKTION: WALL-FEATURES 45

Selektion des Sketches

Mit dem Panel-Feld /Selection im Panel-Teil /Profile wird der Sketch selektiert.

Materialrichtung

Weil das Material unterhalb der Sketch-Ebene liegen soll, wird die Pfeilrichtung überprüft. Sie soll nachunten zeigen.

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46 KAPITEL 2. SCHENKEL UND BIEGERADIEN

Bestätigung

Nach Bestätigung des Panels wird der Schenkel erzeugt. Der Sketch-Eintrag ist dem Wall-Feature imBaum untergeordnet.

Die Sketch-Ebene ist auch im Baum eingeordnet. Durch Doppelklick kann das Definitionspanel einge-blendet und die Definition geändert werden, damit die Sketch-Ebene neu ausgerichtet wird.

Der Biegeradius am Rand zum nächsten Schenkel fehlt, kann aber nachträglich mit der Ikone /Benderzeugt werden.

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2.1. LEKTION: WALL-FEATURES 47

2.1.10 Vorgehensweise

Vorgehensweise zum Ableiten eines Schenkels von einer Solid-Fläche

Folgende Vorgehensweise kann beim Ableiten eines Schenkels von einer ebenen Solid-Fläche verwen-det werden:

1. Konstruieren des passenden Solid-Zustandes

2. Erzeugen eines neuen Body

3. Wahl der Ikone /Wall

4. Selektion der ebenen Solid-Fläche

5. Invertieren der Materialrichtung

6. Bestätigung des Panels

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48 KAPITEL 2. SCHENKEL UND BIEGERADIEN

2.1.11 Beispiel, Ableiten vom Solid

Aufgabe

Ein Blechteil soll als Stütze für eine Lagerung konstruiert werden. Das Blechteil soll zwei von den Lage-rungsflächen unterstützen.

Konstruieren des Solidzustandes

Die Lagerung wird als normales Solid konstruiert. Das Blechteil wird allerdings nicht sofort komplettbeschrieben. Stattdessen wird das Solid vereinfacht dargestellt, damit seine Mantelflächen den Schen-kelformen entsprechen.

Die endgültige Gestaltung wird später mit nachträglichen Features beschrieben.

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2.1. LEKTION: WALL-FEATURES 49

Erzeugen eines neuen Body

Das Blechteil mit seinen Sheet Metal -Features benötigt einen eigenen Body. Der Body wird normaler-weise mit dem Menü /Insert /Body erzeugt.

Der Body wird im Baum eingetragen und ist gleichzeitig aktiv gesetzt.

Ikonenwahl

Die Ikone /Wall wird aktiviert. Das entsprechende Panel wird dadurch eingeblendet.

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50 KAPITEL 2. SCHENKEL UND BIEGERADIEN

Selektion der ebenen Solid-Fläche

Die ebene Solid-Fläche, die verwendet werden soll, wird selektiert.

Das /Wall -Feature wird vereinfacht dargestellt und die Materialrichtung als Pfeil symbolisiert.

Invertieren der Materialrichtung

Der Pfeil soll weg vom Solid zeigen. Falls die falsche Richtung angezeigt wird, kann sie durch Drückender Panel-Taste /Invert Material Side invertiert werden.

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2.1. LEKTION: WALL-FEATURES 51

Bestätigung

Durch Drücken der Panel-Taste /OK wird das /Wall -Feature bestätigt. Im Baum ist der entsprechendeEintrag zu finden.

Wiederholung

Der zweite Schenkel kann auf die gleiche Weise abgeleitet werden.

Nach Ikonenwahl wird die Solid-Fläche, die verwendet werden soll, selektiert. Vor Bestätigung des Fea-tures wird die Materialrichtung überprüft und eventuell ergänzt.

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52 KAPITEL 2. SCHENKEL UND BIEGERADIEN

Biegeradius

Der Biegeradius kann nachträglich mit der Ikone /Bend erzeugt werden.

Ergänzen des Solids

Nach Wechsel des aktiven Body kann das Solid fertig konstruiert werden.

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2.1. LEKTION: WALL-FEATURES 53

2.1.12 Panel-Übersicht

Panel-Übersicht der Ikone /Wall

/Panel-Teil /Profile

/Panel-Teil /Profile wird benutzt, um die Kontur der Basisfläche oder des Schenkels festzulegen.

Mit dem Panel-Feld /Selection wird der entsprechende Sketch selektiert und kann durch Drücken derPanel-Ikone /Sketch (A) auch geändert werden.

Panel-Taste /Invert Material Side

Durch Drücken der Panel-Taste /Invert Material Side wird die mit dem Pfeil angegebene Materialrichtunggewechselt.

Panel-Teil /Tangent to

Wenn ein vorhandener Schenkel mit einem zusätzlichen Sketch und /Wall -Feature ergänzt werden soll,kann durch Selektion der Anschlussfläche mit dem Panel-Feld /Selection gewährleistet werden, dass dieErgänzung beim Abwickeln auch berücksichtigt wird (siehe späteren Lektionsschritt).

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54 KAPITEL 2. SCHENKEL UND BIEGERADIEN

2.1.13 Sketch-Kontur

Bedingungen der Sketch-Konturen bei der Ikone /Wall

Beim Einsatz der Ikone /Wall können nur Sketche mit einer Außenkontur verwendet werden (A).

Mehrere Außenkonturen dürfen also nicht im gleichen Sketch vorhanden sein (B).

Die Sketch-Kontur darf innere Öffnungen besitzen. Diese Lösung ist selten zu empfehlen, weil die Öff-nungen nicht einfach zu löschen oder zu unterdrücken sind.

Empfehlenswert ist, die Öffnungen mit zusätzlichen Features nachträglich zu erzeugen. Dafür eignensich die Ikonen /Cut Out und /Hole .

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2.1. LEKTION: WALL-FEATURES 55

2.1.14 Automatische Sketch-Ebene

Automatisch definierte Sketch-Ebene bei /Wall -Features

In dem Fall, dass die Ikone /Wall aktiviert und danach eine Blechkante selektiert wird, legt das Programmautomatisch eine Sketch-Ebene an. Auf der Ebene wird auch eine viereckige Geometrie erzeugt, die jenach Bedarf ergänzt werden kann.

Der Winkel der Sketch-Ebene ist standardmäßig rechtwinklig zum angrenzenden Schenkel.

Nach Bestätigung des Wall-Features kann jedoch der Winkel einfach geändert werden. Durch Dop-pelklick des entsprechenden Plane-Features wird dessen Definitionspanel eingeblendet. Im Panel kannjetzt der Winkel geändert werden.

Achtung, der Winkel kann nur in den Intervallen zwischen 0 und 180 Grad geändert werden.

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56 KAPITEL 2. SCHENKEL UND BIEGERADIEN

2.1.15 Automatischer Sketch

Automatischer Sketch bei Kantenselektion mit /Wall

In dem Falle, dass eine Solid-Kante vor der Ikonenwahl selektiert wird, wird automatisch ein Sketcheingerichtet. Im Sketch sind drei Linien (A) und eine Projektion (B) der Solid-Kante zu finden.

Der Sketch kann mit einer beliebigen Kontur ergänzt werden, die allerdings aus einer geschlossenenKontur bestehen muss.

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2.1. LEKTION: WALL-FEATURES 57

2.1.16 Materialrichtung

Definition der Materialrichtung bei der Ikone /Wall

Der angezeigte Pfeil beim aktiven Definitionspanel /Wall legt die Materialrichtung bezüglich der Sketch-Ebene fest. Zeigt der Pfeil nach oben, startet das Material auf der Sketch-Ebene und geht nach oben.

Durch Drücken der Panel-Taste /Invert Material Side oder Selektion des angezeigten Pfeiles wird dieMaterialrichtung invertiert.

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58 KAPITEL 2. SCHENKEL UND BIEGERADIEN

2.1.17 Warnung Materialrichtung

Probleme beim Wechseln der Materialrichtung eines /Wall -Features

Die Materialrichtung eines /Wall -Features kann zwar sehr einfach gewechselt werden (siehe vorherigerSchritt), führt allerdings zu neuen Orientierungen der benachbarten Schenkel.

Die ursprüngliche Orientierung wieder einzustellen kann manchmal sehr schwierig sein.

Die Wahl der Materialrichtung soll deswegen, sofern sie von Bedeutung ist, sehr wohl überlegt werden.

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2.1. LEKTION: WALL-FEATURES 59

2.1.18 /Tangent to

Sicherstellen der Abwicklung beim Schenkelergänzen

Wenn die Ikone /Wall benutzt wird, um einen Schenkel mit einer zusätzlichen Form zu ergänzen, ist dasPanel-Teil /Tangent to von großer Bedeutung.

Mit dem Panel-Feld /Selection wird der zu ergänzende Schenkel selektiert, damit das zu erzeugende/Wall -Feature diesem Schenkel bei einer Abwicklung folgt (A).

Wird diese Möglichkeit nicht verwendet, bleibt das /Wall -Feature bei einer Abwicklung in seiner Positionund wird also nicht abgewickelt (B).

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60 KAPITEL 2. SCHENKEL UND BIEGERADIEN

2.1.19 Biegeradien

Biegeradien beim Schenkel mit der Ikone /Wall

Beim Erzeugen eines Schenkels mit der Ikone /Wall , der an der Kante anschließt (siehe zweites unddrittes Beispiel der Lektion), kann gleichzeitig kein Biegeradius erzeugt werden.

Stattdessen wird der Biegeradius nachträglich mit der Ikone /Bend oder /Conical Bend erzeugt.

2.1.20 TIPPS

Gedimmte Ikone

Falls die Parameter für die Sheet Metal -Definition mit der Ikone /Sheet Metal Parameters (A) im CATPartnicht festgelegt sind, ist die Ikone /Wall (B) gedimmt dargestellt und der Zugriff auf die Funktion istgesperrt.

Sketch-Überprüfung

Wenn eine Solid-Kante vor der Ikonenwahl /Wall selektiert wurde, wird automatisch ein Sketch mit einemViereck eingerichtet, bestehend aus drei Linien und einer Projektion. Beim Ergänzen dieser Sketch-Kontur mit einer anderen Kontur kann die Überprüfung dieser Kontur schwierig sein, weil das Viereckrot dargestellt wird.

Um zu überprüfen, kann folgender Vorgang genutzt werden:

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2.1. LEKTION: WALL-FEATURES 61

1. Verlassen des Sketches: Bei einer unvollständigen Kontur wird ein Panel mit einer Fehlermeldungangezeigt

2. Bestätigung der Fehlermeldung: Nach der Bestätigung wird das Definitionspanel des /Wall -Featureseingeblendet und die Kontur ist ohne das Viereck dargestellt.

3. Drücken der Panel-Ikone /Sketch: Durch Drücken der Panel-Ikone /Sketch kann der Sketch wiederaktiviert werden, damit er verbessert werden kann.

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Index

/Angle, 68, 78, 151, 154, 163, 173/Angle Normal to plane, 38/Angle/Normal To Plane, 40/Apply DIN, 28/Axis, 158, 159, 164/BTL, 150, 151, 158, 159/Bend, 41, 46, 52, 60, 74, 80, 165–168, 172, 173,

175, 177–180/Bend Allowance, 23, 28, 173/Bend Definition, 168/Bend Extremities, 23, 25/Bend from Flat, 143–146, 148, 154–156, 161–163/Body, 13, 49, 86/Canonic Hopper, 114–116, 118, 123–125, 136, 137/Chamfer, 112/Check Overlapping, 21/Clearance, 67, 71, 74, 77, 80/Closed, 179/Closing Points, 130/Coincidence, 86/Conical Bend, 60, 165–167, 173, 176/Corner, 112/Coupling, 130, 138, 141/Coupling points, 138/Create Multi-sections Surface, 136, 138/Cut Out, 54, 112, 180/Cut out, 163/Cylindrical Bend, 81/Deactivate, 178/Default Bend Radius, 24/Delete, 28, 81, 150, 162, 170, 173, 175, 178/Dimension, 71–74, 87, 93, 95, 102, 106, 108/Edit, 28, 178/Exit Workbench, 39/Extrusion, 83–86, 89–91, 93, 95–97, 106, 112/File, 12/First Limit, 67, 71, 74, 76, 87, 90, 93, 95, 102, 104,

106, 108/First point, 119, 123, 125–127/First profil, 123/First profile, 119, 125/Fixed Point, 152, 154, 161/Fold, 16/Fold/Unfold, 21, 121, 134, 140, 172/Formula, 28, 150, 154, 162, 170, 173, 175, 178/Formula Editor, 28, 162/Formular, 178/Generative Shape Design, 130/Generative Sheetmetal Design, 8–11, 18, 21, 22,

131/Height, 66, 71–73/Hide, 91, 111, 117

/Hole, 54, 163/Hopper, 113–116, 118, 121, 123, 124, 128, 131,

136–138, 140, 142/IML, 150, 158, 160/Insert, 13, 49, 86/Invariant point, 133, 136, 140/Invert Material Side, 35, 39, 50, 53, 57, 69, 71, 79,

88, 90, 96, 102, 104, 110/Invert fixed side, 120, 123, 126, 127, 136, 140/Invert material side, 120, 123, 127, 136, 139/K Factor, 28, 154/Left, 171, 176/Left Extremity, 80, 171, 173, 177/Left radius, 173, 176/Length, 71, 72, 74/Length 1, 93, 95, 102, 106, 108/Length 2, 87, 93, 106/Less, 173/Limit, 87, 93, 106/Lines, 149–151, 154, 157, 158/Mirrored Extent, 90, 93, 95, 104, 106, 108/More, 70, 80, 171, 173, 177/Multi-sections Surface, 114, 128, 130, 137, 138,

141/Neutral fiber, 132, 136, 139/New, 12/OK, 35, 51, 70, 88, 103, 121, 134, 152, 171/OML, 151, 158, 160, 164/Offset, 75, 76/Opening line, 119, 123, 125/Panel-Teil, 53/Parameters, 23, 24/PartBody, 13/Plane, 38, 40, 43, 44, 76/Point, 117, 125/Point type: On curve, 117/Preview, 88, 103, 152, 171/Profil, 149/Profile, 34, 45, 53, 87, 90, 91, 101, 104, 105, 154,

156, 157, 163/Profiles, 119, 123, 124/Radius, 150, 154, 162, 170, 173, 175/Range, 28/Reference, 66, 133/Reference wire, 136, 140/Reverse Position, 68, 71, 78/Right, 171, 176/Right Extremity, 80, 171, 173, 177/Right radius, 173, 176/Rolled Wall, 98–101, 103–105, 109, 111, 112/Second Limit, 67, 71, 74, 76, 87, 90, 93, 102, 104,

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SU

RF

&LE

AR

N

182 INDEX

/Second point, 119, 123, 125–127/Second profile, 119, 123/Sections coupling, 130, 138, 141/Select, 139/Selection, 34, 45, 53, 59, 90, 91, 104, 105, 132,

136, 138/Sheet Metal, 81/Sheet Metal Parameters, 22–26, 28, 60, 67, 77,

81, 95, 97, 109, 112, 162, 173, 175, 177,178

/Sheet Standards Files, 24/Sheetmetal Design, 10/Sheetmetal Parameters, 13, 17/Sketch, 44, 53, 61, 154/Sketch Location, 104/Sketch:, 61/Standard, 24/Standard Sheetmetal Parameters, 170/Support 1, 169, 173, 174/Support 2, 169, 173, 174/Surface, 132, 136/Surface Hopper, 123/Surfacic Hopper, 114, 128, 129, 131, 136–138/Swept Walls, 112/Symmetrical Thickness, 88, 90, 95, 96, 102, 104,

109, 110/Tangent to, 53, 59/Tear wires, 133, 136, 141/Thickness, 24/Through two lines, 43/Type, 74, 76, 87, 93, 94, 106, 107/Undefined Reference, 67, 74, 75/Unfold, 16/Unfold Reference, 104, 105/Unfold opening curves, 136, 141/Unfold position, 133, 136, 140/Up To Plane, 74, 76/Up to Plane, 87, 93, 94, 106, 107/Up to surface, 93, 94, 106, 107/Value, 66, 72–74/Vertices, 130, 138, 141/Wall, 30–32, 34, 36–40, 42, 44, 47, 49–51, 53–61,

112, 144, 147/Wall On Edge, 25, 37, 62–66, 70, 71, 78–81, 112,

179, 180/Wall on Edge, 144, 180/With Bend, 69, 71, 77, 80, 81, 180

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