1
bew nah fern mag ver rst dis akt 4 8 4 4 14 7 8 6 eigenschaft blutdurst horror einschüchterndes knurren taktik bestialisches brüllen tollwütiges heulen lebenspunkte typ selbst einheit akt 1 1 gegenstand 1 schweres waffenpaar 1 rüstung 1 talisman 1 trank Die Verdorbenen - Brutbestien Unterfraktion Infanterie Kriegsherr Bluthuf Häuptling bew nah fern mag ver rst dis akt 4 6 6 3 13 6 8 5 eigenschaft angst infizierender biss seuchenmeister gestank besonderes talent plagenhüter lebenspunkte gegenstand 2 plagen Die Verdorbenen - Brutbestien Unterfraktion Infanterie Charakter Pestbringer waffe morgenstern leichenteile typ nah* fern** stk 4 - akt 2 2 rwt 1 4 * schilde ignorieren ** faulende eingeweide bew nah fern mag ver rst dis akt 3 5 4 2 12 5 7 4 taktik haken schlagen a typ selbst akt 1 waffe handwaffen typ nah nah* stk 3 3 akt 2 3 rwt 1 1 Die Verdorbenen - Brutbestien Unterfraktion Leichte Infanterie Einheit Maldire Mischbruten 2345678 eigenschaft infizierender biss offene formation plagenträger beißender geruch * beidhändiger kämpfer unterfraktionseigenschaft eigenschaften Blutdurst: Jedes Mal, wenn der Bluthuf Häuptling ein lebendiges gegnerisches Modell durch einen Nahkampfangriff ausschaltet, fügt er sofort einen Aktionsmarker zu seinem Aktionsmarkenvorrat hinzu. Horror: Der Bluthuf Häuptling verursacht Horror wie im Godslayer Regelwerk beschrieben. Einschüchterndes Knurren: Freundliche Brutbestien Unterfraktionsmodelle/- einheiten in DIS Reichweite des Bluthuf Häuptlings erhalten die Eigenschaft Eiserner Wille. Eiserner Wille: Zielmodelle müssen keine Angst-, Horror-, oder Tapferkeitstest ablegen. taktiken Bestialisches Brüllen: Lebendige gegnerische Modelle in DIS Reichweite des Bluthuf Häuptlings erleiden -1 DIS und müssen jedes Mal einen DIS-Test bestehen, wenn sie eine Taktik erhalten oder ausüben möchten. Mißlingt der DIS-Test, profitieren sie nicht von den Effekten der Taktik. Bestialisches Brüllen hält bis zum Beginn der Standardaktivierung des Bluthuf Häuptlings in der folgenden Runde an. Tollwütiges Heulen: Ein/e freundliche/s Modell/Einheit erhält +1 NAH und +1 STK für ihre Sturmangriffsattacken und verursacht Angst wie im Godslayer Regelwerk beschrieben. Tollwütiges Heulen hält bis zum Ende der aktuellen Runde an. Copyright © Megalith Games Ltd. 2013. All Rights Reserved. Illustration von Karl Richardson. asl modell 52 pkt. 1 Zorniger Ansturm: Der Bluthuf Häuptling erhält +2” zu seiner Sturmangriffsbewegung. unterfraktionseigenschaft eigenschaften Angst: Der Pestbringer verursacht Angst wie im Godslayer Regelwerk beschrieben. Infizierender Biss: Ein Zielmodell, welches von einem Nahkampfangriff des Pestbringers getroffen wird, erleidet sofort eine vom kontrollierenden Spieler des Pestbringers ausgewählte Plage, die er aktuell ausgerüstet hat. Seuchenmeister: Der Pestbringer darf bis zu zwei Plagen aus der Gegenstandsliste der Verdorbenen ausrüsten. Die ausgerüsteten Plagen bleiben bis zum Ende des Spiels erhalten und können nicht entfernt werden. Der Pestbringer wird nicht von Effekten und Schaden betroffen, welche/r von Plagen verursacht werden/wird. Gestank: Jedes Mal, wenn ein lebendiges gegnerisches Modell den Pestbringer im Nahkampf angreifen möchte, muss es einen DIS-Test bestehen, oder der Angriff mißlingt automatisch. Der Pestbringer wird nicht von der Gestank Eigenschaft anderer Modelle betroffen. besondere talente Plagenhüter: In jeder Runde darf der Pestbringer während seiner Standardaktivierung eine seiner ausgerüsteten Plagen auf ein/e freundliche/s Modell/Einheit übertragen, welches die Plagenträger Eigenschaft besitzt und innerhalb von 2” von ihm und in seiner Sichtlinie ist. Das Modell/die Einheit zählt nun als mit der Plage ausgerüstet. waffeneigenschaften Schilde Ignorieren: Gegnerische Modelle profitieren nicht von ihrem Schildbonus gegen die Morgenstern-Angriffe des Pestbringers. Faulende Eingeweide: Die Leichenteile Angriffe des Pestbringers zählen als 3” BE Fernkampfangriffe. Getroffene Zielmodelle erleiden keinen Schaden, allerdings eine vom kontrollierenden Spieler des Pestbringers ausgewählte Plage, die er ausgerüstet hat. Der Pestbringer darf auch Leichenteile Angriffe ausführen, wenn er in einen Nahkampf verwickelt ist. Copyright © Megalith Games Ltd. 2013. All Rights Reserved. Illustration von Ivan Gil. asl modell 33 pkt. 2 Zorniger Ansturm: Der Pestbringer erhält +2” zu seiner Sturmangriffsbewegung. unterfraktionseigenschaft eigenschaften Infizierender Biss: ein Zielmodell, welches von einem Nahkampfangriff einer Maldire Mischbrut getroffen wird, erleidet sofort eine vom kontrollierenden Spieler der Maldire Mischbrut ausgewählte Plage, die sie aktuell ausgerüstet hat. Offene Formation: die Maldire Mischbruten haben eine Einheitenformation von 3“. Plagenträger: ein freundliches Modell, welches Plagen übertragen darf, kann die Maldire Mischbruten für die Dauer des gesamten Spiels mit einer seiner Plagen ausrüsten. Jedes Mal, wenn die Maldire Mischbruten eine neue Plage ausrüsten, verfällt die vorige ausgerüstete Plage. Zusätzlich sind die Maldire Mischbruten nicht von Effekten und Schaden betroffen, welche/r von Plagen verursacht werden/wird. Beißender Geruch: lebendige gegnerische Modelle innerhalb der Nahkampfreichweite der Maldire Mischbruten erleiden -1 auf ihre Nah- und Fernkampfangriffe, sowie auf Zauberwürfe. taktiken Haken Schlagen: die Maldire Mischbruten erhalten +1 VER gegen Fernkampfangriffe. Haken Schlagen hält bis zum Beginn der Standardaktivierung der Maldire Mischbruten in der folgenden Runde an. waffeneigenschaften Beidhändiger Kämpfer: jedes Mal, wenn die Maldire Mischbruten einen Handwaffen Angriff mit der Eigenschaft Beidhändiger Kämpfer ausführen, dürfen sie sofort kostenlos einen einzelnen weiteren Angriff des gleichen Typs und als Teil derselben Aktion wie den ursprünglichen Handwaffen Angriff ausführen. Copyright © Megalith Games Ltd. 2013. All Rights Reserved. Illustration von Florian Stitz. asl kern 48 pkt. 4 Zorniger Ansturm: die Maldire Mischbruten erhalten +2” zu ihrer Sturmangriffsbewegung. soldat 11 pkt. Die Verdorbenen Profilkarten Starter Box

Die Verdorbenen Profilkarten Starter Box€¦ · Der Pestbringer wird nicht von Effekten und Schaden betroffen, welche/r von Plagen verursacht werden/wird. Gestank: Jedes Mal, wenn

  • Upload
    others

  • View
    0

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Die Verdorbenen Profilkarten Starter Box€¦ · Der Pestbringer wird nicht von Effekten und Schaden betroffen, welche/r von Plagen verursacht werden/wird. Gestank: Jedes Mal, wenn

bew nah fern mag ver rst dis akt4 8 4 4 14 7 8 6

eigenschaftblutdursthorroreinschüchterndes knurren

taktikbestialisches brüllentollwütiges heulen

lebenspunkte

typselbsteinheit

akt11

gegenstand1 schweres waffenpaar1 rüstung1 talisman1 trank

Die V

erdorbenen - Brutbestien Unterfraktion

Infanterie Kriegsherr

Bluthuf Häuptling

bew nah fern mag ver rst dis akt4 6 6 3 13 6 8 5

eigenschaftangstinfizierender bissseuchenmeistergestank

besonderes talentplagenhüter

lebenspunktegegenstand2 plagen

Die V

erdorbenen - Brutbestien Unterfraktion

Infanterie Charakter

Pestbringer waffemorgenstern

leichenteile

typnah*

fern**

stk4

-

akt2

2

rwt1

4* schilde ignorieren

** faulende eingeweide

bew nah fern mag ver rst dis akt3 5 4 2 12 5 7 4

taktikhaken schlagen

a

typselbst

akt1

waffehandwaffen

typnahnah*

stk33

akt23

rwt11

Die V

erdorbenen - Brutbestien Unterfraktion

Leichte Infanterie Einheit

Maldire M

ischbruten

2 3 4 5 6 7 8

eigenschaftinfizierender bissoffene formationplagenträgerbeißender geruch

* beidhändiger kämpfer

unterfraktionseigenschaft

eigenschaftenBlutdurst: Jedes Mal, wenn der Bluthuf Häuptling ein lebendiges gegnerisches Modell durch einen Nahkampfangriff ausschaltet, fügt er sofort einen Aktionsmarker zu seinem Aktionsmarkenvorrat hinzu.Horror: Der Bluthuf Häuptling verursacht Horror wie im Godslayer Regelwerk beschrieben. Einschüchterndes Knurren: Freundliche Brutbestien Unterfraktionsmodelle/-einheiten in DIS Reichweite des Bluthuf Häuptlings erhalten die Eigenschaft Eiserner Wille. Eiserner Wille: Zielmodelle müssen keine Angst-, Horror-, oder Tapferkeitstest ablegen.

taktikenBestialisches Brüllen: Lebendige gegnerische Modelle in DIS Reichweite des Bluthuf Häuptlings erleiden -1 DIS und müssen jedes Mal einen DIS-Test bestehen, wenn sie eine Taktik erhalten oder ausüben möchten. Mißlingt der DIS-Test, profitieren sie nicht von den Effekten der Taktik. Bestialisches Brüllen hält bis zum Beginn der Standardaktivierung des Bluthuf Häuptlings in der folgenden Runde an.Tollwütiges Heulen: Ein/e freundliche/s Modell/Einheit erhält +1 NAH und +1 STK für ihre Sturmangriffsattacken und verursacht Angst wie im Godslayer Regelwerk beschrieben. Tollwütiges Heulen hält bis zum Ende der aktuellen Runde an.

Copyright © Megalith Games Ltd. 2013. All Rights Reserved. Illustration von Karl Richardson.

asl

modell52 pkt.

1

Zorniger Ansturm: Der Bluthuf Häuptling erhält +2” zu seiner Sturmangriffsbewegung.

unterfraktionseigenschaft

eigenschaftenAngst: Der Pestbringer verursacht Angst wie im Godslayer Regelwerk beschrieben.Infizierender Biss: Ein Zielmodell, welches von einem Nahkampfangriff des Pestbringers getroffen wird, erleidet sofort eine vom kontrollierenden Spieler des Pestbringers ausgewählte Plage, die er aktuell ausgerüstet hat.Seuchenmeister: Der Pestbringer darf bis zu zwei Plagen aus der Gegenstandsliste der Verdorbenen ausrüsten. Die ausgerüsteten Plagen bleiben bis zum Ende des Spiels erhalten und können nicht entfernt werden. Der Pestbringer wird nicht von Effekten und Schaden betroffen, welche/r von Plagen verursacht werden/wird.Gestank: Jedes Mal, wenn ein lebendiges gegnerisches Modell den Pestbringer im Nahkampf angreifen möchte, muss es einen DIS-Test bestehen, oder der Angriff mißlingt automatisch. Der Pestbringer wird nicht von der Gestank Eigenschaft anderer Modelle betroffen.

besondere talentePlagenhüter: In jeder Runde darf der Pestbringer während seiner Standardaktivierung eine seiner ausgerüsteten Plagen auf ein/e freundliche/s Modell/Einheit übertragen, welches die Plagenträger Eigenschaft besitzt und innerhalb von 2” von ihm und in seiner Sichtlinie ist. Das Modell/die Einheit zählt nun als mit der Plage ausgerüstet.

waffeneigenschaftenSchilde Ignorieren: Gegnerische Modelle profitieren nicht von ihrem Schildbonus gegen die Morgenstern-Angriffe des Pestbringers.Faulende Eingeweide: Die Leichenteile Angriffe des Pestbringers zählen als 3” BE Fernkampfangriffe. Getroffene Zielmodelle erleiden keinen Schaden, allerdings eine vom kontrollierenden Spieler des Pestbringers ausgewählte Plage, die er ausgerüstet hat. Der Pestbringer darf auch Leichenteile Angriffe ausführen, wenn er in einen Nahkampf verwickelt ist.

Copyright © Megalith Games Ltd. 2013. All Rights Reserved. Illustration von Ivan Gil.

asl

modell33 pkt.

2

Zorniger Ansturm: Der Pestbringer erhält +2” zu seiner Sturmangriffsbewegung.

unterfraktionseigenschaft

eigenschaftenInfizierender Biss: ein Zielmodell, welches von einem Nahkampfangriff einer Maldire Mischbrut getroffen wird, erleidet sofort eine vom kontrollierenden Spieler der Maldire Mischbrut ausgewählte Plage, die sie aktuell ausgerüstet hat.Offene Formation: die Maldire Mischbruten haben eine Einheitenformation von 3“.Plagenträger: ein freundliches Modell, welches Plagen übertragen darf, kann die Maldire Mischbruten für die Dauer des gesamten Spiels mit einer seiner Plagen ausrüsten. Jedes Mal, wenn die Maldire Mischbruten eine neue Plage ausrüsten, verfällt die vorige ausgerüstete Plage. Zusätzlich sind die Maldire Mischbruten nicht von Effekten und Schaden betroffen, welche/r von Plagen verursacht werden/wird.Beißender Geruch: lebendige gegnerische Modelle innerhalb der Nahkampfreichweite der Maldire Mischbruten erleiden -1 auf ihre Nah- und Fernkampfangriffe, sowie auf Zauberwürfe.

taktikenHaken Schlagen: die Maldire Mischbruten erhalten +1 VER gegen Fernkampfangriffe. Haken Schlagen hält bis zum Beginn der Standardaktivierung der Maldire Mischbruten in der folgenden Runde an.

waffeneigenschaftenBeidhändiger Kämpfer: jedes Mal, wenn die Maldire Mischbruten einen Handwaffen Angriff mit der Eigenschaft Beidhändiger Kämpfer ausführen, dürfen sie sofort kostenlos einen einzelnen weiteren Angriff des gleichen Typs und als Teil derselben Aktion wie den ursprünglichen Handwaffen Angriff ausführen.

Copyright © Megalith Games Ltd. 2013. All Rights Reserved. Illustration von Florian Stitz.

asl

kern48 pkt.

4

Zorniger Ansturm: die Maldire Mischbruten erhalten +2” zu ihrer Sturmangriffsbewegung.

soldat11 pkt.

Die VerdorbenenProfilkartenStarter Box