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Seite 1 Kapitel 10 Gerissen und mehr... Vol. 1 Wie geht das? mit Linien mit Hilfsmittel “Bezier” zeichnen - Knoten bearbeiten - Radierer einsetzen - Textobjekt zuschneiden - Schatten zuweisen - Photo Paint: Text schreiben - mit Farbe füllen - Filter zuweisen - Objekt maskieren - neues Objekt aus Maske erstellen - Schatten hinzufügen - Schatten vom Objekt trennen - Gruppierung aufheben Ganz gleich welches Projekt Sie in Angriff nehmen, Sie möchten die Aufmerksamkeit des Betrachters wecken. Wenn es dabei noch zusätzlich Bewunderung gibt, dann ist die Freude groß. Die Kombination von einem Vektorgrafikprogramm wie Corel Draw und dem Bildbearbeitungsprogramm Photo Paint bieten Ihnen unzählige unterschiedliche Effekte mit denen Sie die gewünschte Aufmerksamkeit auf Ihre Arbeit lenken. und PHOTO PAINT C OREL DRAW 11/12

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Kapitel 10Gerissen und mehr...

Vol. 1

Wie geht das? mit

Linien mit Hilfsmittel “Bezier” zeichnen - Knoten bearbeiten - Radierer einsetzen - Textobjekt zuschneiden - Schatten zuweisen - Photo Paint: Text schreiben - mit Farbe füllen - Filter zuweisen - Objekt maskieren - neues Objekt aus Maske erstellen - Schatten hinzufügen - Schatten vom Objekt trennen - Gruppierung aufheben

Ganz gleich welches Projekt Sie in Angriff nehmen, Sie möchten die Aufmerksamkeit des Betrachters wecken. Wenn es dabei noch zusätzlich Bewunderung gibt, dann ist die Freude groß.

Die Kombination von einem Vektorgrafikprogramm wie Corel Draw und dem Bildbearbeitungsprogramm Photo Paint bieten Ihnen unzählige unterschiedliche Effekte mit denen Sie die gewünschte Aufmerksamkeit auf Ihre Arbeit lenken.

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Wie geht das? mit

Einer davon, ein echter Eye-Catcher, ist die Verwendung einer Abrisskante. Diese kann als Abschluss eines Objektes eingesetzt werden, oder Sie nutzen sie als Unterteilung für farbliche Akzente und weitere Effekte. Zusätzlich lässt sich damit jedes Objekt wie auseinander gerissene Teile darstellen. Sie erkennen, es warten jede Menge Variationen auf Sie, es lohnt sich damit zu beschäftigen.

1 Mit Hilfsmittel “Bezier” selbst zeichnen

Wie nicht anders zu erwarten gibt es mehrere Möglichkeiten um eine Abrisskante zu erstellen. Wir versuchen es in diesem Kapitel auf verschiedenen Wegen. Abschließend können Sie selbst entscheiden, welcher Arbeitsweg Ihnen am ehesten zusagt.

Beginnen wir mit der Variation, die Abrisskante selbst zu zeichnen. Hierzu aktivieren Sie das Hilfsmittel „Bezier“ mit der (F10)-Taste und zeichnen mit einer Vielzahl von Maus-klicks eine Strecke, die dem Verlauf einer Abrisskante entspricht. Hierbei können Sie sich an der Abbildung orientieren. Eine absolute genaue Arbeitsweise ist dabei nicht zwingend notwendig. Es ist recht einfach die bestehenden Knoten der Linie nachträglich zu verschieben.

Damit Sie später auch wirklich mit der Abrisskante ein anderes Objekt zuschneiden können, brauchen Sie eine geschlossene Fläche. Zeichnen Sie zusätzlich gerade Linien um das Objekt zu schließen.

Wenn Sie erst die gezackte Linie gezeichnet haben und danach in einem neuen Anlauf die geraden Linien hinzufügen, achten Sie darauf exakt den Anfangs- und Endpunkt der gezackten Linie zu treffen. Auch wenn Sie dabei sehr sorgfältig vorgehen, kann es durchaus möglich sein, dass die Knotenpunkte nicht alle geschlossen sind. Am einfachsten kontrollieren Sie dass, indem das Objekt markiert ist und Sie klicken dann auf ein beliebiges Farbkästchen in der Farbpalette.

Eine mögliche Abrisskante

Die Basis für eine geschlossene Fläche

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Wie geht das? mit

Wenn danach die Innenfläche farbig angezeigt wird, ist alles ok. Andernfalls vergrößern Sie mit dem Hilfsmittel „Zoom“ die Ansicht, bis Sie die beiden Knoten an den Anfangs- und Endpunkten der Linien gut im Blick haben.

Mit dem veränderten Mauszeiger klicken Sie auf eine der Linien, damit die Knotenpunkte angezeigt werden. Ziehen Sie dann einen Auswahlrahmen um die beiden Knoten an der Verbindungsstelle. In der Eigenschaftsleiste klicken Sie dann auf die Schaltfläche >Zwei

Knoten verbinden. Diesen Vorgang wiederholen Sie an der oder den anderen Verbin-dungen.

Sollte Ihnen zum Abschluss Ihre gezeichnete Zackenlinie noch nicht so zusagen, dann können Sie mit gedrückter Maustaste die Knoten nach Lust und Laune verschieben. Möchten Sie Ihre eigenen Bemühungen mit meiner Arbeit vergleichen, kein Problem,

laden Sie von der CD im Kapitel 10 die Datei kap10_schritt1.cdr.

2 Abrisskante mit Hilfsmittel “Radierer”

Eine weitere mögliche Methode ist die Arbeit mit dem Hilfsmittel „Radierer“. Lassen Sie es mich vorweg nehmen: So richtig überzeugen kann mich dieses Hilfsmittel jedoch nicht. Es kann aber nichts schaden, wenn Sie sich bei dieser Gelegenheit selbst überzeugen. Vielleicht gelangen sie ja zu einem anderen Resultat.

Zeichnen Sie ein Rechteck in beliebiger Größe. Aktivieren Sie danach mit der (X)-Taste das Hilfsmittel „Radierer“. In der Eigenschaftsleiste bestimmen Sie per Mausklick eine runde oder eckige Form und stellen die gewünschte Größe. Per Mausklick können Sie recht einfach die Kante entsprechend Ihren Wünschen gestalten.

Sind alle Knoten miteinander verbunden, lässt sich das Objekt mit Farbe füllen

Die Schaltfläche “Zwei Knoten verbinden”

Die Einstellungen für den Radierer

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Wie geht das? mit

3 Variationen

Vorausgesetzt Sie besitzen einen Scanner, dann würde sich auch anbieten, einfach ein Blatt Papier zu zerreißen und es anschließend zu scannen. Wenn Sie dieses dann mit Corel TRACE vektorisieren, erhalten Sie ebenfalls die gewünschte Abrisskante.

Selbstverständlich gibt es für Sie noch einen einfacheren Weg. Sie finden im Ordner Kapitel10\ zubehör die Datei zx-risse.cdr hier warten eine Vielzahl von fertigen Abrisskanten. Diese können Sie frei skalieren, verändern und für Ihre Arbeiten nutzen.

4 Schrift “gerissen” dargestellt

Nun wird es an der Zeit, einmal zu testen wie wir ein Objekt mit Hilfe der Abrisskante visuell verändern können. Probieren wir es doch einfach mit einem Textobjekt.

Schreiben Sie ein Wort in der Schriftart Ihrer Wahl. Für das Beispiel habe ich die Schrift „Cooper Black“ mit einer Größe von 100 Punkt gewählt.

Hier war der “Radierer” mit einer runden Form im Einsatz

Das erspart Ihnen die eigene Arbeit

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Wie geht das? mit

Aus der Sammlung der Abrisskanten, die Sie im Ordner zubehör von Kapitel10 finden, habe ich mich für das gelbe Objekt entschieden. Mit (Strg)+(C) kopieren Sie es in die Zwischenablage und mit (Strg)+(V) bringen Sie das Objekt in die Zieldatei.

Ganz nach Ihrem persönlichen Geschmack positionieren Sie die gelbe Fläche teilweise über dem Textobjekt. Ein Doppelklick auf die gelbe Fläche eröffnet Ihnen die Möglichkeit über die nun sichtbaren Doppelpfeile das Objekt beliebig zu drehen.

Anschließend ziehen Sie mit dem Hilfsmittel „Auswahl“ und gedrückter Maustaste einen Rahmen um beide Objekte. Sind beide Objekte markiert, wird Ihnen in der Eigenschaftsleiste die Schaltfläche Schnittmenge angeboten. Mit einem Mausklick darauf erzeugen Sie ein neues Objekt aus dem Bereich der unter der gelben Fläche liegt.

Das ist aber nur die halbe Miete, denn jetzt muss der Bereich unter der gelben Fläche noch abgeschnitten werden. Hierzu klicken Sie ebenfalls in der Eigenschaftsleiste auf die Schaltfläche Zuschneiden. Danach können Sie die Objekte frei verschieben und ent-sprechend Ihrer Vorstellung anordnen.

Wie jedes normale Objekt lassen sich die beiden getrennten Schriftteile färben, füllen oder Sie fügen wie in dem Beispiel einen Schatten hinzu. Hierzu aktivieren Sie das Hilfsmittel „Interaktiver hinterlegter Schatten“, mit gedrückter Maustaste ziehen Sie etwas nach rechts unten und Ihr Textobjekt erhält so einen Schatten. Bei weiterhin aktivem Hilfsmittel lässt sich der Schatten in der Eigenschaftsleiste verändern.

Sie kennen jetzt die Arbeitsweise und haben eine Menge unterschiedlicher Abrisskanten auf Vorrat. Nutzen Sie beides für Ihre eigenen Arbeiten und kreieren Sie so einen echten „Eyecatcher“. Im nächsten Arbeitsschritt wechseln wir zu Photo Paint und schauen, was sich dort mit unseren Abrisskanten anstellen lässt.

gerissenEine mögliche Anordnung

So erhalten Sie die Schnittmenge

Damit wird zugeschnitten

So könnte es auch bei Ihnen aussehen

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Wie geht das? mit

5 3D-Schrift in Photo Paint mit Filter “Plastik”

In den folgenden Arbeitsschritten geben wir einem @ Zeichen einen leichten 3-D Look und danach erhält das Schriftzeichen mit Hilfe der in Corel Draw erstellten Abrisskanten eine unterschiedliche Farbgebung. Hört sich im ersten Moment etwas kompliziert an, ist aber recht einfach zu realisieren.

Eigentlich sollte man es nicht besonders erwähnen, Sie müssen zuerst Photo Paint öffnen. Mit >Datei>Neu legen Sie eine neue Datei an mit den Maßen 100mm x 100mm, einer Auflösung von 300 DPI, einem Farbmodus RGB/24 Bit und der Farbe Weiß. Anschließend zentrieren Sie das Bild mit der (F4)-Taste auf Ihrer Arbeitsfläche.

In der Farbpalette klicken Sie auf die Farbe Grün und bestimmen diese als Vordergrundfarbe, damit wird dann auch geschrieben. Aktivieren Sie mit der (F8)-Taste das Hilfsmittel „Text“ und wählen Sie in der Eigenschaftsleiste die Schriftart Bauhaus Hv BT mit einer Schriftgröße von 250 Punkt. Die Schaltfläche für Anti-Alias sollten Sie aktivieren, so wird die Schrift an den Rändern geglättet. Mit diesen Einstellungen klicken Sie in die geöffnete Datei und schreiben ein @ Zeichen.

Die Einstellungen für eine neue Datei in Photo Paint

In Photo Paint ist die “Vordergrundfarbe” gleichzeitig die Schriftfarbe

Die Einstellungen für den Text

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Wie geht das? mit

Für die weiteren Arbeiten brauchen Sie das Andockfenster Objekte, sollte es bei Ihnen nicht bereits auf der Arbeitsfläche sichtbar sein, dann erwecken Sie es mit der Tastenkombination (Strg)+(F7) zum Leben. Hier klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das grüne Textobjekt und wählen im Kontextmenü den Eintrag >Auswahl duplizieren.

Das Duplikat ist automatisch markiert, zu erkennen an der farbigen Unterlegung im Andockfenster-Objekte, sowie dem roten Rahmen um das kleine Vorschaufenster. Jetzt klicken Sie mit der rechten Maustaste in der Farbpalette auf die Farbe Dunkelgelb. Dank der rechten Maustaste haben Sie diesmal die Füllfarbe eingestellt.

Mit der (F)-Taste wählen Sie das Hilfsmittel „Füllung“. Der Mauszeiger wird danach als Fülleimer dargestellt, damit klicken Sie auf das @ Zeichen und geben ihm eine gelbe Farbe.

Auf die gleiche Weise erzeugen Sie eine weitere Kopie und färben diese mit roter Farbe. Wenn Sie genau auf den Screenshot vom Andockfenster Objekte schauen, erkennen Sie, meine Objekte tragen jeweils die Bezeichnung der gewählten Farbe. Das ist keineswegs Zauberei, mit einem Doppelklick auf ein Objekt im Andockfenster Objekte gelangen Sie in das Dialogfenster Objekteigenschaften. Hier können Sie eine beliebige Bezeichnung eintragen. Wenn Sie mit einer Vielzahl von Objekten arbeiten, kann dies zur besseren Unterscheidung sehr sinnvoll sein.

Das grüne Textobjekt mit einem gelben Duplikat

Drei @ Zeichen mit unterschiedlichen Farben

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Wie geht das? mit

Den gewünschten 3 D Look erhalten Sie über >Effekte>Füllmuster>Plastik. Im Dialog-fenster übernehmen Sie die folgenden Einstellungen: Glanzlicht 95, Tiefe 75, Glättung 99, Lichtfarbe weiß und Lichtrichtung 315.

Im Andockfenster Objekte finden Sie bei jedem Objekt links vom Vorschaufenster ein kleines Augensymbol. Per Mausklick blenden Sie damit das Objekt aus und erhalten freie Sicht auf das darunter liegende Objekt. Ein erneuter Mausklick macht das Objekt dann wieder sichtbar. So können Sie bequem den Effekt mit denselben Einstellungen auf die beiden restlichen Textobjekte anwenden.

6 Maskieren und neues Objekt aus Maske erstellen

Den gewünschten dreifarbigen Effekt erzeugen wir mit Hilfe der in Corel Draw erstellten Abrisskante. Diese wird maskiert, invertiert und daraus entsteht dann ein neues Objekt. Sollten Sie das heute zum ersten Mal durchführen, machen Sie hier mit grundlegenden Arbeitsweisen von Photo Paint Bekanntschaft.

Mit diesen Einstellungen funktioniert es

Der Text mit Effekt

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Wie geht das? mit

Diesmal verwenden wir die Datei grafik01.cdr, Sie finden diese auf der CD im Ordner Kapitel10\zubehör. Bitte öffnen Sie diese Datei in Corel Draw und kopieren Sie in die Zwischenablage. In Photo Paint führen Sie aus >Bearbeiten>Einfügen>Als neues Objekt einfügen. Es öffnet sich das Dialogfenster „Bitmap neu aufbauen“, hier wählen Sie als Auflösung für Horizontal und Vertikal jeweils 300 DPI.

Mit der (Z)-Taste aktivieren Sie das Hilfsmittel „Zoom“ und klicken mehrfach mit der rechten Maustaste in das geöffnete Bild. Sie müssen die Ansicht soweit reduzieren, dass die acht Anfasserpunkte sichtbar werden. Diese sind aber nur zu erkennen wenn das Hilfsmittel „Objektauswahl“ aktiviert ist. Eventuell müssen Sie mehrfach zwischen den beiden Hilfsmitteln wechseln.

Für das eingefügte Vektorobjekt wählen Sie eine identische Auflösung, wie im Zielbild vorhanden.

Das neue Objekt und die acht Anfasserpunkte

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Wie geht das? mit

Mit dem Hilfsmittel „Objektauswahl“ klicken Sie im geöffneten Bild auf das Objekt bis aus den Anfasserpunkten Pfeile werden. Dann können Sie es wie in der Abbildung gezeigt drehen und platzieren.

Ziel ist es, aus der noch sichtbaren roten Fläche von dem @ Zeichen soll ein neues Objekt entstehen. Achten Sie darauf, dass am entgegen gesetzten Ende das Zeichen vollkommen abgedeckt ist.

Klicken Sie im Andockfenster Objekte mit der rechten Maustaste auf die Abrisskante und wählen im Kontextmenü den Eintrag >Maske aus Objekt erstellen. Auf diese Weise haben Sie die Abrisskante maskiert.

Eigentlich wollen wir aber den freien und sichtbaren Teil maskieren. Das erreichen Sie mit einem Mausklick auf die Schaltfläche Invertiert eine Maske in der Eigenschaftsleiste. Nun müssen Sie im Andockfenster Objekte das rote @ Zeichen markieren. Mit dem Befehl >Objekt>Erstellen>Objekt: Auswahl kopieren erhalten Sie nun ein neues Objekt aus der sichtbaren Fläche.

Mit den Pfeilen können Sie das Objekt drehen

Hier invertieren Sie die Maske

Gut im Vorschaufenster zu erkennen, das Teilstückdes @ Zeichens als neues Objekt

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Wie geht das? mit

Wenn Sie zwischendurch das Objekt mit der Abrisskante und das Original @ Zeichen per Mausklick auf das Augensymbol vorübergehend ausblenden, sehen Sie wohin die Reise geht. Auf eine ähnliche Weise wollen wir aus einem Teilbereich des gelben @ Zeichens ebenfalls ein neues Objekt produzieren.

Das bedeutet für Sie, erst markieren Sie im Andockfenster Objekte wieder das Objekt mit der Abrisskante und platzieren es entsprechend der Abbildung. Diesmal ist der abgedeckte Bereich des gelben @ Zeichens an der Reihe. Gegebenenfalls müssen Sie wieder die Ansicht reduzieren um an die Pfeile für die Drehung zu erreichen.

Jetzt ist es schon zweifarbig

Eine mögliche Position für die Abrisskante

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Wie geht das? mit

Mit der rechten Maustaste und dem Befehl >Maske aus Objekt erstellen im Kontextmenü maskieren Sie die Abrisskante. Dann markieren Sie im Andockfenster Objekte das gelbe @ Zeichen und erzeugen ein neues Objekt mit >Objekt>Erstellen >Objekt: Auswahl kopieren.

Richtig, Sie haben es gemerkt, diesmal haben wir die Maske nicht invertiert. Das war wie Sie gleich erkennen werden auch nicht notwendig. Ein wenig Sortieren im Andockfenster Objekte und wir erhalten unseren gewünschten Effekt.

Sie markieren bei gedrückter (Strg)-Taste nacheinander das Objekt mit der Abrisskante, das gelbe Original @ Zeichen und das rote Original @ Zeichen. Mit der (Entf)-Taste werden Sie gelöscht.

Diese Objekte werden gelöscht

Diese bleiben übrig

Drei Farben getrennt durch eine Abrisskante

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7 Schatten hinzufügen und Hintergrund bearbeiten

Möglicherweise möchten Sie den Effekt noch mit einem Schatten verstärken und vielleicht den Hintergrund mit einem Muster versehen. Auch das gestaltet sich in Photo Paint recht einfach.

Bei unserem Beispiel erhält das in der Stapelfolge ganz unten liegende grüne @ Zeichen den Schatten zugewiesen. Hierzu brauchen Sie das Hilfsmittel „Interaktiver hinterlegter Schatten“, mit der (S)-Taste. Markieren Sie im Andockfenster Objekte das grüne @ Zeichen.

In der Eigenschaftsleiste wählen Sie aus der Liste der Voreinstellung Weich Nah unten Rechts. Nach etwas Rechenzeit (bei dieser Funktion ist Photo Paint echt langsam) wird der Schatten angezeigt. Diesen modifizieren Sie ebenfalls in der Eigenschaftsleiste wie folgt: Richtung des Schattens 315°, Schattenabstand 87, Schattentransparenz 60 und Verlauf des Schattens 60. Diese Änderungen müssen Sie mit der (Eingabe)-Taste bestätigen.

Wenn Sie den Hintergrund lieber gemustert hätten, dann probieren Sie doch einige Filter, die Sie unter >Effekte>Füllmuster finden. Ich habe für das Beispiel >Elefantenhaut gewählt und im Dialogfenster die Farbe auf Grün gesetzt.

Die Einstellungen für den Schatten

Nun auch mit Schatten

Ein mögliches Muster für den Hintergrund

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8 In Corel Draw weiter arbeiten - Problemlösung

Vielleicht kommen Sie ja auf die Idee, diese Arbeit nun in Corel Draw in eine andere Arbeit zu integrieren. Ich darf vorweg nehmen, es funktioniert natürlich, wenn auch mit einigen Problem-chen.

Wenn Sie diese Datei im Photo Paint Format *.cpt speichern, bleiben alle Objekte erhalten. Sie können eventuell Änderungen auch noch später an den einzelnen Objekten vornehmen. Bei anderen Dateiformaten werden die Objekte mit dem Hintergrund kombiniert.

Wie ist das nun mit dem Weiterverarbeiten in Corel Draw? Ganz gleich ob Sie die Datei im *.cpt Format speichern und in Corel Draw dann importieren oder den Vorgang über die Zwischenablage organisieren, die Überraschung ist groß. Der Schatten ist verschwunden.

Schon seit einigen Versionen ist dieser Fehler vorhanden, mit einem kleinen Umweg kommen wir trotzdem ans Ziel.

Markieren Sie im Andockfenster Objekte den Hintergrund, transportieren Sie mit (Strg)+(C) das Bild in die Zwischenablage. In Corel Draw holen Sie es mit (Strg)+(V) auf die Arbeitsfläche. Hier haben Sie den Beweis, der Schatten ist in den Tiefen des Programms verschwunden.

Wo ist der Schatten geblieben?

Mit diesem Objekt ist der Schatten verbunden

Jetzt ist er ein eigenständigesObjekt

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Abhilfe naht, zurück in Photo Paint markieren Sie im Andockfenster Objekte das grüne @ Zeichen. Dann gehen Sie mit einem rechten Mausklick in das Kontextmenü und wählen >Hinterlegter Schatten>Schatten teilen. Daraufhin ist der Schatten ein eigenständiges Objekt, nun funktioniert es auch bei der Zusammenarbeit mit Corel Draw.Wenn Sie nicht mit der Zwischenablage arbeiten, dann funktioniert es alternativ mit >Datei>Importieren, vorausgesetzt Sie haben die Datei im *.cpt Format gespeichert.

Sollten Sie nun den Wunsch verspüren, das bisherige ohne Hintergrund in Corel Draw zu verwen-den, sind Sie nur einen Schritt entfernt.

Mit dem Befehl >Anordnen>Gruppierung aufheben können Sie den Hintergrund direkt anwählen und mit der (Entf)-Taste löschen. Sie erkennen, die Zusammenarbeit zwischen Corel Draw und Photo Paint funktioniert perfekt, wenn auch manchmal mit kleinen Hindernissen.

Wie bei jeder Technik sind nun Ihre eigene Kreativität sowie Ihr persönlicher Geschmack gefragt. Auf der nächsten Seite sehen Sie noch ein Beispiel für die Anwendung einer Abrisskante. Auch dieses Bild finden Sie auf der CD im Kapitel als kap10_schritt 8. Wenn Sie das Foto in Photo Paint laden, erkennen Sie die einzelnen Objekte.

Jetzt ist auch in Corel Draw der Schatten wieder sichtbar

So entfernen Sie den Hintergrund

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Wie geht das? mit

Hierzu noch ein Hinweis, die beiden Flächen mit den Abrisskanten werden dupliziert und mit >Effekte>Künstlerische Striche>Skizzenblock bearbeitet. Anschließend verschieben Sie diese etwas und geben Ihnen einen Schatten. Der Rest ist die gleiche Technik, die Sie bereits in diesem Kapitel kennen gelernt haben.

Layout and PDF Files with Corel Draw 11 copyright 2004 by kay michael kuhnlein a-dezign by kad-digital

Gleiche Technik auf ein Foto angewendet

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