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easescreen Versionen Basic • Netzwerkfähigkeit für nur einen SM keine Unter-Ebenen • einige Wiedergabefunktionen (Ereignisse) Standard: • Planung unbegrenzt • frei definierbares Bildschirmlayout Premium • Alle Ereignisse außer e-sign (nur gegen Aufpreis für Basic/Standard/Premium) TV (nur gegen Aufpreis für Basic/Standard/Premium) VOIP (nur gegen Aufpreis für Basic/Standard/Premium) Datenimport (nur gegen Aufpreis für Basic/Standard/Premium) Versionen 1

Easescreen Versionen Basic Netzwerkfähigkeit für nur einen SM keine Unter-Ebenen einige Wiedergabefunktionen (Ereignisse) Standard: Planung unbegrenzt

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Versionen 1

easescreen Versionen Basic

• Netzwerkfähigkeit für nur einen SM• keine Unter-Ebenen• einige Wiedergabefunktionen (Ereignisse)

Standard: • Planung unbegrenzt • frei definierbares Bildschirmlayout

Premium• Alle Ereignisse außer

• e-sign (nur gegen Aufpreis für Basic/Standard/Premium)

• TV (nur gegen Aufpreis für Basic/Standard/Premium)

• VOIP (nur gegen Aufpreis für Basic/Standard/Premium)

• Datenimport (nur gegen Aufpreis für Basic/Standard/Premium)

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Hauptmerkmale (Basic + Standard)

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Premium (mit/ohne) MMS

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Vergleich - Gestaltung, Planung, NW

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Vergleich - Ereignisse

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Vergleich - Zusatzfunktionen

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Vergleich Classic/Crystal

Systemaufbau (Kommunikation, Programmkomponenten usw.) ident

Configuration-Manager und Management-Server ident für Classic und Crystal

wichtiger Unterschied: Darstellungs-Engine Bei Crystal Direct3D basierte Ausgabe,

Direct3D9 kompatible Hardware (GPU) nötig Classic ab v7 nur mehr als Fallbacklösung

gedacht

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Vergleich Classic/Crystal Fortsetzung

POVClient und Screen-Manager existieren jeweils in einer Classic- und Crystal-Version.

Classic / Crystal POVClient und Screen-Manager sind wechselweise in der Lage, Inhalte der jeweiligen anderen Version zu lesen, zu bearbeiten und zu übertragen.

Inhalte, die mit Crystal erstellt wurden und mit Classic abgespielt werden, können etliche Effekte nicht anzeigen, die grundsätzliche Präsentation läuft jedoch fehlerfrei.

Screen-Manager berücksichtig das und gibt nur die in Classic verfügbaren Funktionen frei

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Hardwarevoraussetzung Classic/Crystal

Classic• extrem niedrige „Systemgrundlast“, nur die jeweils

laufenden Inhalte (z.B. hochkomprimierte Videos) belasten das System

Crystal – sämtlich Darstellung als 3D-Grafik• D3D9-kompatible Grafikkarte/PC nötig• Höhere Grundlast, da immer eine 3D-Szene

dargestellt wird• Jeder zusätzliche Inhalt erhöht den Polygon-Count

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Vorteile/Nachteile Classic/Crystal

Classic• (ab v7) nur mehr als Fallback-Lösung+ niedrige Anforderung an System/PC- weniger grafische Möglichkeiten

Crystal+ vielfältige (Grafik-) Effekte möglich (z.B. Transparenz)+ neue Features hauptsächlich in Crystal (z.B. Variablen)+ RTF (Rich-Text, Unicode)+ neue „Haupt-Version“ ab v7 – „runde Preise“ für Crystal- erhöhte Anforderungen an System/PC- stabile GPU nötig (Temperatur etc.)

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Individuelles Paket?

Legen Sie fest, welche Ereignisse in Ihrem Produkt verfügbar sein sollen.

Standard-Pakete sind jederzeit „upgrade“-bar (Zukauf einzelner Features)

konsistente Preisstruktur

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Neu in easescreen v7

Interaktion auf Variablen und Triggerung auf Sensoren Integration Datenquellen (XML, CSV…) PDF-Dateien anzeigbar Voice over Internet Protocol (VoIP) volle Touchscreen Interaktiviät erweiterter Layout-Editor (Voransicht beim Editieren) Alpha-Masking Ken-Burns-Effekt RFID und Barcodereader Integration von Reichweitenmessung (audience measurment

systems)