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– 1 – Einfache Automaten mit Lego Mindstorms praktisch umsetzen Mag. DI Bernhard Löwenstein Institut zur Förderung des IT-Nachwuchses http://www.facebook.com/ifit.org [email protected] Mag. DI Dr. Monika Di Angelo Technische Universität Wien http://www.auto.tuwien.ac.at [email protected]

Einfache Automaten mit Lego Mindstorms praktisch umsetzen Mag. DI Bernhard Löwenstein

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Einfache Automaten mit Lego Mindstorms praktisch umsetzen Mag. DI Bernhard Löwenstein Institut zur Förderung des IT-Nachwuchses http://www.facebook.com/ifit.org [email protected] Mag. DI Dr. Monika Di Angelo Technische Universität Wien http://www.auto.tuwien.ac.at - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: Einfache Automaten mit Lego Mindstorms praktisch umsetzen Mag. DI Bernhard Löwenstein

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E i n f a c h e A u t o m a t e n m i tL e g o M i n d s t o r m s p r a k t i s c h u m s e t z e n

Mag. DI Bernhard Löwenstein

Institut zur Förderung des IT-Nachwuchseshttp://www.facebook.com/[email protected]

Mag. DI Dr. Monika Di Angelo

Technische Universität Wienhttp://[email protected]

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Agenda• Motivation• UML-Zustandsdiagramm• leJOS NXT• Behavior Programming• StateMachine-Framework• DEMO: Alarmanlage• IFIT als Brückenbauer• Diskussion

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Motivation• Darstellung von Abläufen in graphischer Form heute in vielen

Disziplinen erforderlich (z.B. Prozessabläufe in Industrie und Wirtschaft)

• SchülerInnen erleben Modellierung oftmals als etwas Abstraktes• Einsatz von Lego Mindstorms NXT macht SchülerInnen zumeist Spaß• Idee: Automat mittels UML-Zustandsdiagramm modellieren und mittels

Lego Mindstorms NXT praktisch umsetzen

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UML-Zustandsdiagramm• Diagrammart der Modellierungssprache UML

o gibt alle relevanten Zustände wieder, die System zur Laufzeit annehmen kanno gibt wieder, welche Ereignisse zu Zustandsübergängen führen

• eignet sich bestens um Funktionsweise einfacher Automaten darzustellen

• Syntax aufgrund ihrer Beschränktheit einfach zu verstehen

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leJOS NXJ• Java API zur Programmierung von Lego Mindstorms NXT• Plug-In ermöglicht nahtlose Integration in Eclipse• kostenlos erhältlich und nutzbar

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Behavior Programming• Bestandteil von leJOS NXJ• ermöglicht einfache Umsetzung von Verhaltensmustern• Aufbau

o Klasse Arbitrator kontrolliert zyklisch, welches Verhaltensmuster zu aktivieren isto Interface Behavior mit Methoden action(), suppress() und takeControl() dient zur

Definition von Verhaltensmustern• Problem: keine Berücksichtigung des Vorzustands bei

Zustandsübergangen

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StateMachine-Framework• basiert auf Behavior Programming von leJOS NXJ• Vorteil: Berücksichtigung des Vorzustands bei Zustandsübergangen

einfach möglich bestens zur Umsetzung von UML-Zustandsdiagrammen geeignet

• kostenlos erhältlich und nutzbar• Aufbau

o Klasse StateMachine mit Klasse Arbitrator vergleichbaro abstrakte Klasse State mit Methoden activateState() und doAction() mit Interface

Behavior vergleichbar

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DEMO: Alarmanlage (1)

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DEMO: Alarmanlage (2)

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IFIT als Brückenbauer• Institut zur Förderung des IT-Nachwuchses (IFIT)

o gemeinnütziger Vereino entstand im Dunstkreis der Technischen Universität Wieno finanziert sich fast ausschließlich über Privatspenden und Firmensponsoring

• Durchführung von Roboter-Workshops für Kinder und Jugendlicheo Wochenend- und Ferienkurseo gemeinsame Projekte mit interessierten Schulen

• Interesse? Bitte um Kontaktaufnahme!o persönlich bei eDidaktik 2012o http://www.facebook.com/ifit.orgo [email protected]

Page 11: Einfache Automaten mit Lego Mindstorms praktisch umsetzen Mag. DI Bernhard Löwenstein

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Diskussion• Erfahrung mit Lego Mindstorms NXT in Schule?• Erfahrung mit leJOS NXT in Schule?• Erfahrung mit Modellierung in Schule?