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Leseprobe Das Wichtigste beim Videoschnitt ist, Spaß daran zu haben. Diese Leseprobe macht Sie mit allen Details der Werkzeugpalette und mit den Geheimnissen der Schnittkunst vertraut, die Sie fr den perfek- ten Film brauchen. Also viel Vergngen! Torben Runge, Andreas Zerr, Manuel Skroblin Final Cut Pro X – Das umfassende Handbuch 639 Seiten, gebunden, in Farbe, Februar 2016 59,90 Euro, ISBN 978-3-8362-3951-6 Kapitel 6: »Grundlegende Schnitt-Techniken« Inhaltsverzeichnis Index Die Autoren Leseprobe weiterempfehlen Know-how für Kreative.

Final Cut Pro X – Das umfassende Handbuch · Final Cut Pro X – Das umfassende Handbuch 639 Seiten, gebunden, in Farbe, Februar 2016 59,90 Euro, ISBN 978-3-8362-3951-6 apitel 6:

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LeseprobeDas Wichtigste beim Videoschnitt ist, Spaß daran zu haben. Diese Leseprobe macht Sie mit allen Details der Werkzeugpalette und mit den Geheimnissen der Schnittkunst vertraut, die Sie fur den perfek-ten Film brauchen. Also viel Vergnugen!

Torben Runge, Andreas Zerr, Manuel Skroblin

Final Cut Pro X – Das umfassende Handbuch639 Seiten, gebunden, in Farbe, Februar 2016 59,90 Euro, ISBN 978-3-8362-3951-6

Kapitel 6: »Grundlegende Schnitt-Techniken«

Inhaltsverzeichnis

Index

Die Autoren

Leseprobe weiterempfehlen

Know-how für Kreative.

Kapitel 6 Grundlegende Schnitt-Techniken

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Kapitel 6

Grundlegende Schnitt-Techniken Jetzt haben Sie schon eine ganze Menge gelesen und hoffentlich auch gelernt. Sie können ein einfaches Projekt erstellen, kennen die wichtigsten Grundbegriffe, und wir hoffen, dass Sie mit Final Cut Pro und der Art und Weise, wie das Programm arbeitet, ver-traut geworden sind. Sie haben sicherlich schon gemerkt, dass wir mit unserer Ankündigung, die Arbeit sei intuitiv und ginge leicht von der Hand, nicht übertrieben haben.

Das Allerwichtigste ist jedoch, dass Ihnen Videoschnitt Spaß zu machen beginnt, denn genau darum wird es in diesem Kapitel gehen. Wir werden Sie mit allen Details der Werkzeugpalette und mit den Geheimnissen der Schnittkunst vertraut machen, die Sie für den perfekten Film brauchen. Also viel Vergnügen!

6.1 Clips in der Timeline

Das erste Kapitel hat Ihnen bereits einen Eindruck von den Mög-lichkeiten verschafft, die Final Cut Pro Ihnen bietet. Dabei haben wir einen Blick auf die magnetische Timeline geworfen, unser ers-tes Interview geschnitten, mit verbundenen Clips gearbeitet und die Arbeit mit Handlungen kennengelernt. Auf diesen Techniken werden wir nun aufbauen. So manches von dem, was jetzt folgt, haben wir Ihnen schon im Ansatz erklärt, anderes haben Sie be-stimmt schon selbst herausgefunden, und wieder anderes erklärt sich vielleicht auch von allein. Der Vollständigkeit halber fangen wir aber trotzdem vorne an.

6.1.1 Clips zur Timeline hinzufügenEs gibt viele verschiedene Wege, wie Sie Clips aus einem Ereignis in die Timeline bewegen können. Jeder einzelne hat seinen Vor-teil, und die meisten unterscheiden sich leicht voneinander. Mit

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Kapitel 6 Grundlegende Schnitt-Techniken

manchen fügen Sie Clips ein, andere überschreiben vorhandene Bilder oder verbinden Clips mit der primären Handlung, manche führen wir mit der Tastatur aus, andere mit der Maus oder in der Symbolleiste. Der beste Weg, um herauszufinden, welche Tech-nik wann am sinnvollsten eingesetzt wird und welche Ihnen am meisten liegt, ist wie so oft das Ausprobieren.

Clips einfügen, anhängen und verbinden | In Kapitel 1 haben wir Ihnen schon alles zu diesen drei grundlegenden Techniken erklärt. Deswegen fassen wir hier lediglich das Wichtigste noch mal zusammen.a. An Handlung anhängen: Mit dem Tastenkürzel (E) oder über

die Symbolleiste fügen Sie Clips an eine Handlung an. Unab-hängig von der Position des Playheads landen die Clips immer am Ende der Handlung.

b. Einfügen ((W)): Damit fügen Sie den ausgewählten Clip in die Handlung ein. Dabei zählt immer die Position des Playheads. Befindet sich der Marker über einem Clip in der Timeline, wird dieser geteilt.

c. Mit primärer Handlung verbinden ((Q)): Damit verbinden Sie das ausgewählte Element mit der primären Handlung. Ausschlaggebend ist die Position des Playheads.

Überschreiben | Bis jetzt haben wir, wenn wir ein neues Element zu unserer Timeline hinzugefügt haben, immer so gearbeitet, dass kein bestehender Clip gelöscht wurde. Entweder wurden alle nach hinten verschoben, oder wir haben die Clips gleich mit der Handlung verknüpft und so ein bestehendes Bild überlagert. Manchmal aber gewinnt die dunkle Seite der Macht in uns die Überhand, und wir wollen Clips auslöschen. Zumindest ein paar. Aber nur die bösen.

Wenn wir z. B. ein Interview sichten und eine gute Antwort in die Timeline schneiden, später aber zu der gleichen Frage eine noch bessere finden, dann ist es effektiver, die alte Antwort gleich zu überschreiben, anstatt erst den neuen Clip zur Timeline hinzuzufügen und anschließend den überflüssigen zu löschen.

Um einen Clip in der Timeline zu überschreiben, drücken Sie (D), oder wählen Sie aus der Menüleiste Bearbeiten • Überschreiben

Mit der Maus

Um mit der Maus einen Clip in der Timeline zu überschreiben, nutzen Sie das Positionswerk-zeug (siehe Seite 185).

G Abbildung 6.1 Über die Symbolleiste fügen Sie Clips aus einem Ereignis zu Ihrem Projekt hinzu.

a b c

Abbildung 6.2 E Clips in der Timeline überschrei-ben Sie mit der Tastatur oder über das Bearbeiten-Menü.

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6.1 Clips in der Timeline

aus. Hier zählt wieder die Position des Playheads. Durch diese Aktion werden die Clips, die sich in der ausgewählten Handlung befinden, durch den neuen Clip überschrieben.

Bild und Ton getrennt zur Timeline hinzufügen | Auf allen We-gen, auf denen wir bis jetzt Clips in die Timeline bewegt haben, haben wir immer sowohl das Bild als auch den Ton mitgenom-men. In der Praxis kommt es aber häufig vor, dass Sie entweder nur das Bild oder nur den Ton benötigen, und wir zeigen Ihnen nun, wie Sie das anstellen.

Neben den Symbolen für die verschiedenen Schnitt-Techniken finden Sie ein kleines Dreieck. Wenn Sie darauf klicken, öffnet sich ein Kontextmenü, aus dem Sie die Optionen Alle ((ª) + (1)), Nur Video ((ª) + (2)) und Nur Audio ((ª) + (3)) auswählen kön-nen. Jede dieser Einstellungen gilt global für alle Clips, die Sie, auf welchem Weg auch immer, in die Timeline bewegen. Es macht also keinen Unterschied, ob Sie die Maus und Drag & Drop ver-wenden, die Symbolleiste oder die Tastatur. Außerdem gelten diese Einstellungen für alle Clips, die Sie anfügen, einfügen oder überschreiben.

Schritt für Schritt: Clips in die Timeline schneiden

Mit der folgenden kleinen Übung werden wir Ihnen die verschie-denen Wege, wie Sie Clips in die Timeline kopieren, noch mal verdeutlichen. Außerdem soll sie Ihnen zeigen, welche Technik Sie in der Praxis wann einsetzen können, und als Wiederholung für die Inhalte aus dem ersten Kapitel dienen.

1 Ereignis auswählenFür diese Übung werden wir mit den Clips arbeiten, die wir schon in Kapitel 1 importiert haben. Falls Sie diesen Schritt übersprun-gen haben, importieren Sie bitte nun den Ordner FCP_Kapitel 1 in ein neues Ereignis. Natürlich können Sie auch gerne mit Ihren eigenen Aufnahmen arbeiten.

2 Ein neues Projekt anlegenErstellen Sie ein neues Projekt ((cmd) + (N)), und benennen Sie es. Wir haben uns für den Namen »Clips in die Timeline« entschie-

Ordner FCP_Kapitel 1

G Abbildung 6.3 Da die Einstellungen global gel-ten, können Sie gleich erkennen, ob Sie Bild und Ton (oben), nur Bild (Mitte) oder nur Ton (unten) in die Timeline schneiden.

F Abbildung 6.4 Das kleine Dreieck neben den Schnittsymbolen öffnet das Kontextmenü.

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Kapitel 6 Grundlegende Schnitt-Techniken

den. Wählen Sie ein Standardereignis aus, und lassen Sie Final Cut Pro die Videoeigenschaften automatisch einstellen. Als Audi-oformat wählen Sie bitte Stereo, 48 kHz und als Renderformat Apple ProRes 422.

3 Schnittpunkte setzenBeginnen Sie mit dem Clip »Lifeguard am Strand«, und setzen Sie einen In-Punkt ((I)) am Anfang des Clips und einen Out-Punkt ((O)) kurz vor Ende. Natürlich können Sie die Schnittpunkte auch setzen, indem Sie mit der Maus einen Rahmen über den Clip in Ihrem Ereignis ziehen.

4 Mit der Maus in die TimelineGreifen Sie den Clip, und bewegen Sie ihn in die Timeline. Egal, wo Sie ihn platzieren, er wird in der primären Handlung und ganz am Anfang der Timeline landen.

5 Clips an die Handlung anfügenÖffnen Sie den Clip »Surfer in Welle« aus Ihrem Ereignis im Viewer (einfach anklicken), und setzen Sie einen In-Punkt, kurz bevor der Surfer in die Welle startet, und einen Out-Punkt, kurz nachdem er in den Fluten verschwindet. Den Clip fügen Sie dann mit dem Tastenkürzel (E) an die Handlung an. Anschließend öffnen Sie den

Abbildung 6.5 E Die Einstellungen für das neue Projekt

F Abbildung 6.7 Schnittpunkte über Rahmen setzen

G Abbildung 6.6 Clip in die Timeline bewegen

G Abbildung 6.8 In-Punkt setzen

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6.1 Clips in der Timeline

Clip mit dem Interview »Rabbit über Hawaii« und setzen einen In-Punkt bei Timecode 06:13:07:00 (den Timecode finden Sie un-ter dem Viewer) und einen Out-Punkt bei 06:13:14:02. Den Clip fügen Sie dann bitte ebenfalls der primären Handlung an.

6 Mit Ton navigierenWir möchten gerne noch einen weiteren Teil des Interviews hö-ren und setzen einen In-Punkt am Anfang des Clips bei den Wor-ten »Look Hawaii ...«. Um die Stelle genau zu treffen, navigieren wir frameweise mit den Tasten (æ) und (Æ), denn dabei hören wir auch den Ton. Dann lassen wir den Clip laufen ((L)), stoppen weiter hinten ((K) oder Leertaste) und setzen einen Out-Punkt bei 06:12:45:16.

7 Clip einfügenDen zweiten Teil des Interviews möchten wir gerne in der Time-line vor dem ersten platzieren. Dazu wechseln wir in die Timeline und navigieren mit dem Playhead an die Schnittmarke zwischen dem Clip »Surfer in Welle« und dem Teil des Interviews, der schon in der Timeline liegt. In der Symbolleiste drücken wir nun auf das Symbol Clip einfügen ((W)).

8 Bild und Ton trennenJetzt liegen beide Teile des Interviews in der Timeline, und wir müssen den Schnitt dazwischen verdecken. Dazu setzen wir zu-erst bei dem Clip »Kid surft gut« In- und Out-Punkte an sinnvol-len Stellen. Weil die Hintergrundgeräusche (auch Atmo genannt) in dem Clip sehr laut sind und wir uns auf das Interview konzen-trieren möchten, trennen wir nun Bild und Ton. Klicken Sie auf das kleine Dreieck neben den Schnitt-Tasten in der Symbolleiste, und wählen Sie Nur Video ((ª) + (2)) aus.

F Abbildung 6.9 Clip zwischen zwei Clips einfügen

G Abbildung 6.10 Über Nur Video Bild und Ton trennen

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Kapitel 6 Grundlegende Schnitt-Techniken

9 Mit primärer Handlung verbindenNun navigieren Sie in der Timeline kurz vor den Schnittpunkt zwi-schen den beiden Teilen des Interviews und drücken die Taste (Q). Jetzt sollte der Clip »Kid surft gut« den Schnitt überdecken. Dass in diesem Fall nur das Bild in die Timeline kopiert wurde, er-kennen Sie daran, dass das Wellenmuster für den Ton unter dem Clip-Piktogramm fehlt.

10 ÜberschreibenKopieren Sie einen schönen Sonnenuntergang an das Ende unse-rer kleinen Sequenz, um das Ganze abzurunden. Etwa 10 Sekun-den sollten hier genügen. Wenn wir uns unser Werk anschauen, fällt uns auf, dass der Sonnenuntergang verdächtig still ist, denn wir sehen das Meer zwar, hören es aber nicht rauschen. Das liegt daran, dass für den Schnitt in die Timeline der Ton nach wie vor deaktiviert ist. Aktivieren Sie also nun wieder Bild und Ton ((ª) + (1)). Den stummen Clip am Ende der Timeline ersetzen wir anschließend durch den gleichen Clip mit Ton. Dazu positionieren wir den Playhead auf dem letzten Schnitt und drücken (D).

G Abbildung 6.12 Der fertige Clip

6.1.2 Verschieben von Clips in der TimelineWie Sie Clips in die Timeline kopieren, wissen Sie jetzt. Der nächste Schritt ist nun, die Elemente dort in eine neue Reihen-folge zu bringen, sie umzusortieren und zu verschieben. Darin besteht schließlich der eigentliche Vorteil des digitalen Video-schnitts.

Primäre Handlung

Wir beziehen uns hier auf das Verschieben von Clips innerhalb der primären Handlung. Lagern Sie einen Clip aus und verbin-den ihn mit der primären Hand-lung, ändert sich auch die Ge-samtlänge des Projekts.

Abbildung 6.11 E Über Nur Video Bild und Ton trennen

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6.1 Clips in der Timeline

Einfaches Verschieben | Die wohl gängigste Methode, Clips in der Timeline neu zu arrangieren, ist das einfache Drag & Drop. Greifen Sie dazu ein Element mit der Maus, und bewegen Sie es an die gewünschte neue Position. Dabei werden Sie zwei Dinge feststellen: Erstens lassen sich Clips nicht hinter dem Ende der primären Handlung positionieren, und zweitens können Sie durch das Verschieben eines Clips keine anderen Elemente überschrei-ben. Immer wenn Sie einen Clip neu positionieren, rutschen alle anderen brav zur Seite, sodass eine passgenaue Lücke entsteht. Das heißt, dass Sie Clips auch immer nur an das Ende eines an-deren Clips verschieben können und sich dabei weder die Länge eines Clips noch die gesamte Länge Ihres Films ändert. Die Zahl in der kleinen schwarzen Box am Clip zeigt Ihnen dabei framegenau an, wie weit Sie den Clip verschieben.

Mehrere Clips verschieben | Natürlich sind Sie beim Verschieben von Clips nicht auf einen einzelnen beschränkt, sondern Sie kön-nen ebenso gut mit der Maus einen Rahmen um eine beliebige Anzahl von Clips ziehen und diese dann im Block auf eine neue Position bewegen. Außerdem können Sie mit gedrückt gehaltener (cmd)-Taste mehrere Clips auswählen und dann alle zusammen verschieben. Das Besondere dabei ist, dass Sie mit der Methode auch Clips zusammen verschieben können, die in der Timeline nicht nebeneinanderliegen, aber zusammengeführt werden, so-bald sie an einer anderen Stelle abgelegt werden.

Das Positionswerkzeug | Um Clips unabhängig innerhalb der primären Handlung verschieben zu können, nutzen wir das Posi-tionswerkzeug und zeigen Ihnen dabei auch gleich noch ein ganz neues Fenster, nämlich die Werkzeugpalette. Bisher haben wir alle Schritte und Techniken mit dem Standard-Auswahlwerkzeug durchgeführt; nun ist es an der Zeit, dass wir Ihnen die Spezial-werkzeuge vorstellen.

Klicken Sie in der Symbolleiste auf den blauen Pfeil unter der Ereignis-Mediathek, um die Werkzeugpalette zu öffnen, und wählen Sie daraus das Positionswerkzeug ((P)) aus; Ihr Mauszeiger nimmt damit die Form des Werkzeugs an. Wenn Sie jetzt einen

H Abbildung 6.13 In der primären Handlung (dun-kelgrauer Bereich) lassen sich Clips mit der Maus verschieben, ohne dass Sie Gefahr laufen, andere Elemente zu überschrei-ben. Der Timecode in der schwar-zen Box zeigt den Versatz zur alten Position an.

G Abbildung 6.14 Das Positionswerkzeug finden Sie in der Werkzeugpalette auf der Symbolleiste.

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Kapitel 6 Grundlegende Schnitt-Techniken

Clip greifen und verschieben, können Sie ihn an einer beliebigen Stelle der Timeline positionieren, unabhängig von anderen Clips oder dem Ende der primären Handlung. Aber Vorsicht, denn nun überschreiben Sie andere Elemente, wenn Sie Ihren Clip darüber ablegen!

In der schwarzen Box am unteren Rand des Clips erkennen Sie wieder die Zeit, um die Sie den Clip verschoben haben, und ein blauer Rahmen markiert die neue Position. Alle anderen Clips bleiben dabei an ihrer alten Stelle und werden nicht automatisch bewegt, deswegen entsteht in der Timeline eine Lücke von der Länge des verschobenen Clips – diese Lücke nennen wir Gap oder auch Gap-Clip.

G Abbildung 6.15 Beim Verschieben mit dem Positionswerkzeug entstehen Gaps 1, und andere Clips werden überschrieben. Der blaue Rahmen 2 zeigt die neue Position an, der Timecode in der Box 3 den Versatz.

Gap-Clips | Gap-Clips sind nichts anderes als Lückenfüller (eng-lisch: Gap – Lücke) oder Schwarzbilder und entstehen z. B. immer dann, wenn Sie mit dem Positionswerkzeug einen Clip verscho-ben haben. Gaps lassen sich fast genauso wie alle anderen Clips in der Timeline bearbeiten, verschieben und löschen. Wir setzen Gaps als Platzhalter ein, wenn wir z. B. noch auf bestimmte Bilder warten oder um hinter unserem eigentlichen Film in der Timeline weitere Clips zu sammeln.Gaps können Sie sogar ganz bewusst in die Timeline schneiden, um eine Lücke zu erzeugen. Wählen Sie Bearbeiten • Genera-tor einfügen • Pause ((alt) + (W)): Schon wird es in Ihrem Film für drei Sekunden schwarz. Die angewendete Schnittmethode ist dabei Einfügen. Das heißt, alle Timeline-Inhalte nach dem einge-fügten Clip rutschen nach rechts.

Einrasten | Verschieben Sie mit dem Positionswerkzeug einen Clip, dann sollte sich dieser von anderen Schnittmarken magisch angezogen fühlen. Diesen Magnetismus nennen wir Einrasten oder – auf Englisch – snapping. Damit stellen Sie sicher, dass Sie

Vorübergehend aufrufen

Wenn Sie nur kurz zum Positi-onswerkzeug wechseln möch-ten, halten Sie (P) gedrückt, so-lange Sie den gewünschten Clip verschieben. Anschließend las-sen Sie (P) wieder los und wechseln automatisch zurück zum Auswahlwerkzeug.

Tipp

Mit dem Positionswerkzeug können Sie auch Clips aus ei-nem Ereignis in die Timeline ziehen und dort bestehende Elemente überschreiben. Diese Technik entspricht dem Tasten-kürzel (D).

G Abbildung 6.16 Dass die Funktion Einrasten akti-viert ist, erkennen Sie an der blau hinterlegten Taste.

a b c

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6.1 Clips in der Timeline

Clips immer genau positionieren und nicht versehentlich andere Clipinhalte überschreiben. So praktisch diese Funktion im Regel-fall ist, so sehr kann sie unter Umständen auch nerven, nämlich wenn Sie den Clip in der Nähe eines Bearbeitungspunktes able-gen wollen und nicht genau darauf. Um das Einrasten zu deakti-vieren, drücken Sie (N) auf Ihrer Tastatur, oder klicken Sie auf die entsprechende Taste ganz rechts oben in der Timeline.

Framegenaues Verschieben | Nun hängt die Genauigkeit des Verschiebens von Elementen von der Darstellungsgröße ab, die Sie für die Timeline gewählt haben. Je kleiner die Elemente im Timeline-Fenster dargestellt werden, umso schwieriger ist es, framegenau zu arbeiten. Möchten Sie ein Element an ein anderes anlegen, sollten Sie auf jeden Fall das Einrasten (siehe oben) ein-schalten. Möchten Sie Teile eines bestehenden Clips überschrei-ben, schalten Sie das Snapping aus, damit Ihnen das zu verschie-bende Element nicht plötzlich zum nächstliegenden Schnittpunkt weghüpft.

Um das präzise Verschieben von Elementen zu vereinfa-chen, gibt es zwei Hilfsmittel: die (cmd)-Taste und die Tasten (,) (Komma) und (.) (Punkt).

E Halten Sie während des Verschiebens die (cmd)-Taste gedrückt, reagiert der aktivierte Clip zäh. Das heißt, das Element klebt nicht mehr an der Maus, sondern bewegt sich um ein Vielfa-ches langsamer. Selbst wenn Sie die Maus über den gesam-ten Bildschirm jagen, bewegt sich der Clip nur um ein paar Frames, natürlich wieder abhängig von der gewählten Darstel-lungsgröße des Timeline-Fensters. Wichtig hierbei ist, dass Sie zuerst den Clip aktivieren, dabei die Maustaste halten und erst dann die (cmd)-Taste drücken.

E Noch framegenauer arbeiten Sie mit den Tasten (,) und (.). Wählen Sie per Mausklick einen Clip in der Timeline aus, kön-nen Sie ihn anschließend mit (,) nach links und mit (.) nach rechts wandern lassen. Ein Tastendruck entspricht genau ei-nem Frame. Halten Sie eine der Tasten permanent gedrückt, wandert das Element im Schneckentempo über die Timeline. Um diesem Vorgang ein wenig mehr Fahrt zu verleihen, halten Sie zusätzlich die (ª)-Taste gedrückt. Nun hüpft der gewählte Clip bei jedem Anschlag der Tasten (,) oder (.) zehn Frames in die jeweils gewünschte Richtung. Auf andere Clips in der Time-line wird dabei keine Rücksicht genommen, denn die werden kurzerhand überschrieben. Entstandene Lücken werden mit einem Gap-Clip gefüllt.

Tipp

Sie können das Snapping auch kurzzeitig ein- bzw. ausschalten, indem Sie die Taste (N) während des Verschiebens von Clips ge-drückt halten.

Besser ohne Einrasten

Deaktivieren Sie am besten das Einrasten, wenn Sie Clips mithilfe der (cmd)-Taste ver-schieben.

Einer oder mehrere

Mit allen hier erklärten Techni-ken zum Verschieben und Posi-tionieren von Clips in der Time-line können Sie immer einen oder mehrere Clips gleichzeitig bewegen. Die Auswahl erfolgt immer, indem Sie mit der Maus einen Rahmen um die ge-wünschten Elemente ziehen oder sie mit gedrückt gehalte-ner (cmd)-Taste anklicken.

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Kapitel 6 Grundlegende Schnitt-Techniken

Verschieben mittels Timecode | Sie können Clips auch durch die Eingabe von Timecode versetzen. Aktivieren Sie hierzu das Time-line-Fenster sowie den zu verschiebenden Clip, und tippen Sie einfach den Timecode ein, d. h. die Zeit, um die Sie das Element verschieben möchten. Beginnen Sie die Eingabe immer mit einem (+)- oder (-)-Zeichen, damit Final Cut Pro weiß, in welche Rich-tung das Element bewegt werden soll:

E Rechtsherum: Um ein Element weiter nach hinten (in Richtung Projektende) zu verlegen, geben Sie zunächst ein Pluszeichen an, bevor Sie den Versatz eingeben.

E Linksherum: Um ein Element weiter nach vorne (in Richtung Projektanfang) zu verlegen, geben Sie zunächst ein Minuszei-chen an, bevor Sie den Versatz eingeben.

Darauf folgt der Timecode mit dem eigentlichen Versatz, wobei hier das Pferd von hinten aufgezäumt wird. Sprich, es wird immer mit Frames begonnen, danach folgen Sekunden, Minuten und Stunden. Wenn Sie Ihren Clip z. B. um 20 Frames weiter nach rechts rücken möchten, geben Sie »+20« ein und bestätigen die Eingabe mit (¢). Hängen Sie noch eine weitere Null an (»+200«), verschieben Sie den Clip um zwei Sekunden (»00:00:02:00«).

Final Cut Pro denkt bei der Eingabe von Timecode fleißig mit und rechnet auch krumme Eingaben in sinnvolle Werte um. Tip-pen Sie z. B. »–40«, wird Ihre Eingabe so interpretiert, dass Sie den Clip um 40 Frames nach links verschieben möchten. Bei 25 fps wird daraus folglich automatisch ein Versatz von »–00:00:01:15«. Bedenken Sie aber, dass auch bei der Timecode-Eingabe andere Clips rücksichtslos überschrieben werden und Gaps entstehen.

Nehmen Sie jetzt am besten drei bis fünf Clips aus einem Ereignis, legen Sie sie in ein neues Projekt, und verschieben Sie sie fleißig. Achten Sie dabei darauf, dass Sie stets in der primä-ren Handlung arbeiten. An dieser Stelle geht es nicht in erster Linie darum, großes Kino zu schaffen, sondern darum, dass Sie ein Gefühl dafür entwickeln, wie Sie effektiv die diversen Mög-lichkeiten nutzen, um Clips in der Timeline zu verschieben. Also experimentieren Sie!

6.1.3 Clips schneidenJetzt haben wir schon so viele Seiten Papier mit geballtem Wissen gefüllt und bis jetzt noch nicht einen Clip wirklich geschnitten. Dabei heißt es doch immer Videoschnitt. Natürlich erledigen wir heute digital, was früher mühsame Handarbeit war, aber auch wenn Schere und Klebstoff nicht mehr zu unseren Werkzeugen

Frames

Frames sind die kleinste Einheit in der Videobearbeitung und stehen für ein Einzelbild. Eine Sekunde Video setzt sich in Eu-ropa in der Regel aus 25 Frames bzw. 50 Frames zusammen, wir sprechen auch von 25 fps (Frames pro Sekunde).

Kommas statt Nullen

Für die Ungeduldigen und Tipp-faulen: Die letzten Gruppen von Nullen bei der Eingabe von Timecodes können Sie auch durch Kommas ersetzen. Wenn Sie beispielsweise acht Sekun-den vorwärts springen möchten, geben Sie »+8,« ein und bestäti-gen mit der Eingabetaste. Um rückwärts zu springen, tippen Sie »–8,«. Um acht Minuten vorwärts zu springen, brauchen Sie statt »+080000« nur »+8,,« einzugeben. Gerade wenn Ihre Tastatur über ein Zehner-Tasten-feld verfügt, werden Sie diese Abkürzung zu schätzen wissen.

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6.1 Clips in der Timeline

gehören, müssen wir ab und an noch Clips in der Timeline zer-schneiden. Zum Beispiel wenn ein Element zu lang ist.

Das Schneiden-Werkzeug | In der Werkzeugpalette finden Sie das Schneiden-Werkzeug, mit dem Sie einen oder mehrere Clips unterschneiden können. Das Tastenkürzel (B) leitet sich von dem englischen Begriff »Blade« (für Klinge) ab.

Sobald Sie das Werkzeug ausgewählt haben, ändert sich Ihr Mauszeiger innerhalb der Timeline in eine kleine Rasierklinge, mit der Sie nun Ihren Clips zu Leibe rücken können. Im Viewer sehen Sie dabei jederzeit genau das Bild, über dem Sie sich befin-den. Haben Sie die richtige Stelle gefunden, reicht ein Mausklick. Schnipp, schnapp, Clip ab.

Sie können Ihre Clips an jeder beliebigen Stelle einschneiden, egal ob einen Frame von der Kante entfernt oder hundert. Sollten Sie jedoch die Funktion Einrasten ((N)) aktiviert haben, wird die Rasierklinge von dem Playhead der Timeline magnetisch angezo-gen (siehe oben).

Für ganz präzise Schnitte navigieren wir zuerst mit dem Play-head an die Stelle, an der wir den Clip teilen möchten, stellen sicher, dass das Einrasten aktiviert ist, und schneiden dann exakt an der ausgewählten Stelle.

Mit der Tastatur schneiden | Ein bisschen schneller und elegan-ter als die Rasierklinge ist das Schneiden von Clips mithilfe der Tastatur. Der Vorteil ist, dass Sie nicht erst das Werkzeug wech-seln müssen, und zudem können Sie mit der Tastatur mehrere Clips gleichzeitig teilen, während Sie mit der Rasierklinge immer nur ein Element schneiden können.

Schneiden und teilen

Streng genommen schneiden Sie einen Clip nicht, sondern Sie teilen ihn nur. Jeder Teil lässt sich im Anschluss nämlich wieder zu der vollen Länge aus-ziehen.

G Abbildung 6.17 Die Werkzeugpalette finden Sie in der Symbolleiste unter der Ereig-nisvorschau.

G Abbildung 6.18 Mit der Rasierklinge schneiden Sie Elemente innerhalb der Timeline.

Kurzfristig zur Rasierklinge wechseln

Um nur kurzzeitig zur Rasierklinge zu wechseln, reicht es, wenn Sie die Taste (B) gedrückt halten, solange Sie Ihren Schnitt durchführen. So-bald Sie die Taste loslassen, wechselt Final Cut Pro wieder automatisch zu dem ursprünglich gewählten Werkzeug.

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Kapitel 6 Grundlegende Schnitt-Techniken

Navigieren Sie mit dem Skimmer zu der Stelle, an der Sie den Schnitt setzen möchten, und drücken Sie (cmd) + (B) (Trimmen • Schneiden). Um mehrere Clips gleichzeitig zu schneiden, ziehen Sie zunächst mit der Maus einen Rahmen darum und navigieren dann mit dem Skimmer zu der gewünschten Stelle, bevor Sie die Tastenkombination drücken. Wenn Sie die Tasten (cmd) + (A) + (B) drücken, wird alles zerteilt, was unter dem Skimmer liegt. Klein-vieh macht eben auch Mist.

6.1.4 Elemente duplizieren und kopierenEs kommt zwar nicht sonderlich häufig vor, dass Elemente in-nerhalb der Timeline kopiert oder dupliziert werden (es wäre ja auch langweilig, wenn Sie in einem Film immer dieselben Szenen ansehen müssten), trotzdem gibt es diese Funktion. Pingelig, wie wir sind, unterscheiden wir genau zwischen Duplizieren und Ko-pieren:

E Wir duplizieren einen Clip, wenn wir dasselbe Element mit denselben Schnittpunkten im selben Fenster vervielfachen.

E Wir kopieren ein Element, wenn wir es von einem Fenster in ein anderes Fenster bewegen, z. B. von der Ereignis-Mediathek in die Timeline.

Kopieren und Einfügen | Wie alle anderen Applikationen auf Ih-rem Macintosh verfügt auch Final Cut Pro über eine Zwischen-ablage, die sowohl Elemente als auch Effekte (mehr dazu später) enthalten kann.

Wenn Sie ein Element in der Timeline aktivieren und die Funk-tion Bearbeiten • Kopieren wählen ((cmd) + (C)), wird das Ele-ment in die Zwischenablage befördert und kann an jedem ande-ren Punkt der Timeline eingefügt werden. Hierzu positionieren Sie einfach den Playhead an der gewünschten Position und wäh-len aus dem Menü Bearbeiten • Einsetzen ((cmd) + (V)).

Der kopierte Clip wird eingefügt, und alle anderen Elemente in der Timeline wandern nach rechts. Befindet sich der Playhead

Skimmer vor Playhead

Beim Schneiden mit der Tastatur hat die Position des Skimmers immer Vorrang vor dem Play-head. Der Schnitt wird also im-mer beim Skimmer durchge-führt, solange dieser aktiv ist.

Abbildung 6.19 E Vor dem Schneiden mehrerer Clips müssen Sie einen Rahmen darum ziehen. Ansonsten wird immer nur der Clip in der primä-ren Handlung geschnitten.

191

6.1 Clips in der Timeline

nicht an einem Schnittpunkt zwischen zwei Clips, sondern direkt auf einem Element, wird dieses geteilt.

Verschieben und Kopieren | Es geht sogar noch einfacher und schneller: Wenn Sie in der Timeline mit dem Auswahl- oder dem Positionswerkzeug einen Clip verschieben und gleichzeitig die (alt)-Taste gedrückt halten, erscheint ein kleines Plussymbol, und das Element wird dupliziert, sobald Sie die Maus loslassen. Im Gegensatz zur oben beschriebenen Methode »Kopieren und Einfügen« können Sie beim Duplizieren in der Timeline das neue Element nicht an der Position des Playheads einfügen, sondern lediglich zwischen zwei Clips, alle anderen wandern nach rechts. Diese Technik entspricht also dem einfachen Verschieben von Clips.

Kopieren mit Schnittpunkten | Die Zwischenablage von Final Cut Pro arbeitet sogar so dynamisch, dass Sie auch nur Teile eines Clips kopieren können. Dazu wählen Sie mit In- und Out-Punkten den gewünschten Bereich aus und drücken dann (cmd) + (C). Da-nach positionieren Sie den Playhead an der Stelle, an der das Du-plikat eingefügt werden soll, und drücken (cmd) + (V). Wie Sie se-hen, wurde nur der Bereich zwischen In- und Out-Punkt kopiert.

Clip-Grenzen ignorieren

Natürlich funktioniert dieser Trick auch über Clip-Grenzen hinweg. Sie können also den In-Punkt auf einen Clip setzen und den Out-Punkt auf den nächsten und danach den Bereich kopieren und woanders einsetzen.

Als verbundenen Clip einsetzen | Bisher haben wir Clips immer nur aus der primären Handlung herauskopiert und sie dort auch wieder eingesetzt. Nun werden wir unsere Elemente eine Etage weiter nach oben befördern und sie als verbundene Clips einset-zen. Der erste Teil ist wie immer gleich und besteht im Kopieren von einem oder mehreren Elementen z. B. mit (cmd) + (C) in der Timeline oder in einem Ereignis. Dann navigieren Sie mit dem

Von Projekt zu Projekt

Das Kopieren von Elementen ist nicht beschränkt, Sie können so viele Elemente kopieren, wie es Ihnen beliebt. So können Sie beispielsweise eine Reihe von Clips aus einem Projekt in die Zwischenablage kopieren und sie in ein anderes Projekt einfügen.

H Abbildung 6.20 Das Plussymbol zeigt an, dass Sie ein Element duplizieren.

G Abbildung 6.21 Markieren Sie den Bereich, den Sie kopieren möchten, mit In- und Out-Punkten – auch über Clip-Grenzen hinweg.

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Kapitel 6 Grundlegende Schnitt-Techniken

Playhead zu der Stelle, an der die Clips eingefügt werden sollen, und drücken (alt) + (V).

Versionen erstellen | Wozu nun diese ganze Kopiererei? Die Nut-zung der genannten Kopierfunktionen ist natürlich von Ihrer per-sönlichen Arbeitsweise abhängig. Sie können die Funktionen bei-spielsweise einsetzen, um verschiedene Versionen einer Szene zu erstellen, ohne dabei alle Clips neu aus dem Ereignis heraussuchen zu müssen. Am einfachsten erstellen Sie unterschiedliche Versi-onen, indem Sie ganze Projekte duplizieren. Wählen Sie hierzu Ihr Projekt in der Übersicht aus, und drücken Sie (cmd) + (D). An-schließend öffnen Sie das Duplikat per Doppelklick und können nun mit der Erstellung einer neuen Variante beginnen. Zu allen weiteren Details und Einstellungen lesen Sie bitte Abschnitt 5.3, »Projekte duplizieren, kopieren und mit anderen teilen«.

6.1.5 Clips ersetzenWer kennt das nicht? Stundenlang bastelt man voller Hingabe und Enthusiasmus an einem Film, sucht Bilder raus und schneidet alles auf Takt, und dann kommt der Kunde und eröffnet einem, dass ja alles schon ganz nett sei, aber man noch ein paar Clips austauschen müsse. Und obwohl wir kurz davor sind, ihm zu er-widern, dass »ganz nett« die kleine Schwester von Mist ist, be-wahren wir die Fassung, lächeln freundlich, freuen uns, dass man mit Final Cut Pro Clips so leicht ersetzen kann, und stellen später die zusätzlichen Stunden in Rechnung.

Ersetzen mit neuer Länge | Am besten, Sie schneiden mal schnell eine kurze Sequenz aus einigen Surfclips und Schnittbildern zu-sammen. Wir haben uns dafür ein neues Projekt mit dem Na-men »Ersetzen« angelegt, in das wir insgesamt fünf Clips kopiert haben. Als ein Schnittbild zwischen zwei Surfern haben wir den Clip »Lifeguard auf Hochsitz« gewählt, finden aber, dass der gute Junge mit seinem Kaffeebecher eher gelangweilt wirkt.

Ordner Videomaterial\Weitere_Clips

Abbildung 6.22 E Sie können Clips auch einfügen und sie mit der primären Hand-lung verbinden.

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6.1 Clips in der Timeline

Wir möchten deshalb den Rettungsschwimmer durch den Clip »Surfer macht Hang Loose Zeichen« ersetzen. Dazu markieren wir zuerst im Ereignis In- und Out-Punkte, bevor wir den Clip mit der Maus in die Timeline ziehen, und zwar genau auf den Clip, den wir austauschen möchten.

Sobald Sie die Maustaste loslassen, öffnet sich ein Kontextmenü, aus dem Sie Ersetzen auswählen. Dadurch wird der bestehende Clip durch den neuen ausgetauscht, wobei die Länge des neuen Clips beibehalten wird. Das heißt, die nachfolgenden Timeline-In-halte verschieben sich entweder nach vorne oder nach hinten, und Sie müssen nicht befürchten, etwas zu überschreiben oder Gaps zu erzeugen.

G Abbildung 6.25 Der alte Clip wird ersetzt, wobei sich die Gesamtlänge des Films ändert.

So gefällt uns unsere kurze Sequenz schon besser. Zeit, mit Musik etwas Schwung in die Sache zu bringen. Dazu haben wir einen Song aus der Musikübersicht ausgewählt und ihn dann in unsere Timeline gelegt. Natürlich lassen wir uns auch nicht lumpen und passen die Schnitte genau dem Takt der Musik an. Wie das genau geht, lesen Sie in Abschnitt 7.7, »Marker«.

G Abbildung 6.23 Zwischen den Surfern wirkt der Clip »Lifeguard auf Hochsitz« bremsend.

F Abbildung 6.24 Ziehen Sie den neuen Clip aus dem Ereignis auf den alten in der Timeline. Es erscheint ein Pluszei-chen, und der bestehende Clip wird grau überlagert.

194

Kapitel 6 Grundlegende Schnitt-Techniken

Vom Anfang und vom Ende ersetzen | Jetzt werden wir den Clip »Surfer in Welle« ersetzen durch »Große Wellen von der Mitte gefilmt-1«. Weil nun aber alles schon an der Musik ausgerichtet ist, wäre es unpraktisch, wenn sich die komplette Timeline der Länge des neuen Clips anpasst, denn dann würden unsere nach-folgenden Schnitte nicht mehr richtig sitzen. Deswegen wählen wir aus dem Kontextmenü diesmal Vom Anfang ersetzen, denn damit wird der neue Clip so eingesetzt, dass die Schnittpunkte und die Position in der Timeline des alten Clips erhalten bleiben.

Im Prinzip ersetzen wir also nur den Inhalt, während das Gerüst bestehen bleibt. Dabei wird der In-Punkt des neuen Clips an den Anfang des alten gesetzt und der Out-Punkt durch dessen Länge vorgegeben. Im Grunde handelt es sich also hierbei um eine Variante des Drei-Punkte-Schnitts.

Wählen Sie stattdessen die Option Vom Ende ersetzen, wird der Out-Punkt des neuen Clips auf dem Out-Punkt des alten platziert. Die Länge bleibt aber auch in diesem Fall gleich.

Ersetzen Sie Clips vom Anfang oder vom Ende an, muss natürlich der neue Clip mindestens die Länge des alten haben. Neue Pixel kann sich nämlich auch Final Cut Pro nicht aus den Fingern sau-gen. Sollte der Inhalt nicht ausreichen, bekommen Sie eine Feh-lermeldung. Hier können Sie sich dann entscheiden, ob Sie die Bearbeitung abbrechen oder in Kauf nehmen wollen, dass sich die nachfolgenden Clips in der Timeline verschieben.

Durch mehrere Clips ersetzen

Ein Clip in der Timeline lässt sich auch durch mehrere Clips aus einem Ereignis ersetzen. Die Vorgehensweise ist dabei identisch, nur dass Sie eben nicht ein einzelnes, sondern mehrere Elemente bewegen.Eingesetzt werden sie in der Reihenfolge, in der sie auch im Ereignis stehen, und immer von Anfang bis Ende.

G Abbildung 6.26 Mit Musik geht alles besser. Die Schnitte haben wir dem Rhyth-mus angepasst.

G Abbildung 6.27 Das Ersetzen von Clips bei gleich-bleibender Länge bietet sich vor allem an, wenn sich die Gesamt-dauer der Timeline nicht ändern soll. Hier wegen der Musik.

195

6.1 Clips in der Timeline

Machen Sie ein Häkchen vor Beim Kürzen von Bearbeitungen nicht warnen, um die Fehlermeldung nicht noch einmal ange-zeigt zu bekommen. Dann werden ohne Vorwarnung alle Clips ersetzt, auch wenn sie zu kurz sind.

Ersetzen und Effekte | Haben Sie Effekte auf einen Clip ange-wandt, den Sie ersetzen möchten, verschwinden diese sang- und klanglos mit dem alten Clip. Unser Tipp in diesem Fall: Entweder arbeiten Sie mit Alternativen (siehe Abschnitt 7.6, »Arbeiten mit Alternativen«), oder Sie setzen den Clip zuerst als verbundenes Element ein, kopieren dann die Effekte und wählen zu guter Letzt aus dem Kontextmenü (rechte Maustaste) Mit primärer Hand-lung überschreiben aus.

Bei Übergängen sieht das Ganze schon anders aus, denn diese bleiben netterweise erhalten.

Durch Gap ersetzen | Das Ersetzen eines Clips durch ein Gap ist ein klassisches Beispiel für die Marketingkünste, für die wir Apple so lieben. Klicken Sie auf ein Element in der Timeline, gehen auf Bearbeiten in der Menüleiste und wählen Durch Gap ersetzen ((Entf)) aus, verschwindet Ihr Clip, und zurück bleibt ein schwar-zes Loch. Andere würden diesen Vorgang als »Löschen« bezeich-nen, aber man muss halt allem etwas Positives abgewinnen.

6.1.6 Match FrameUnter Match Frame verstehen wir das Anzeigen eines Clips aus der Timeline in einem Ereignis. Wenn wir einen Beitrag schnei-den, kommt es öfter vor, dass wir z. B. noch eine weitere Antwort aus einem bestimmten Interview benötigen.

Und weil wir faul und bequem sind, möchten wir vermeiden, alle unsere Ereignisse nach genau diesem Clip zu durchsuchen. Stattdessen nutzen wir lieber (ª) + (F) und überlassen Final Cut Pro die Arbeit. Blitzschnell wird der gesuchte Clip in der Ereig-nis-Mediathek aufgerufen, der Skimmer auf dem identischen Frame platziert und der Clip in den Viewer geladen. Praktisch.

Miesepeter

Leider haben wir auch an der Funktion Match Frame etwas zu meckern. In der alten Final-Cut-Pro-Version wurde nicht nur der Marker auf dem richtigen Frame platziert, sondern auch die Schnittpunkte wurden wieder gesetzt. Wir zählen uns zwar nicht zu den ewig Gestrigen, trotzdem ist es schade, dass diese Funktion so stark be-schnitten wurde.

F Abbildung 6.28 Ist der Inhalt des neuen Clips zu kurz, sehen Sie diesen Warn-hinweis.

196

Kapitel 6 Grundlegende Schnitt-Techniken

6.2 Verbundene Clips

Wir haben ja schon an verschiedenen Stellen im Buch Clips an die primäre Handlung angehängt, z. B. um damit Schnitte in einem Interview zu kaschieren. Das Potenzial von verbundenen Clips ist aber noch größer, und darum soll es in diesem Abschnitt gehen.

6.2.1 Arbeiten mit verbundenen ClipsWie der Name schon vermuten lässt, werden verbundene Clips an ein Element in der primären Handlung angehängt. Dadurch wird gewährleistet, dass die beiden Elemente zueinander nicht asynchron werden, auch wenn Sie fleißig Clips in der Timeline hin und her schieben. Denn verschieben Sie einen Clip der primären Handlung, bewegen sich alle verbundenen Clips simultan mit.

Neben normalen Clips mit Bild und Ton können Sie auch reine Bildclips (z. B. Grafiken) oder reine Audioclips (z. B. Musik oder Toneffekte) mit einem Clip in der primären Handlung verbinden.

Sie können so viele Elemente, wie Sie mögen, mit einem Clip der primären Handlung verbinden, und diese können sich sogar über-schneiden und liegen dann wie ein kleiner Turm übereinander. Im Viewer sehen Sie dabei immer nur den obersten, denn der über-deckt alle darunterliegenden. Einen verbundenen Clip erkennen Sie an dem kleinen senkrechten Strich zwischen den Elementen.

Zur Erinnerung

Sie erstellen einen verbundenen Clip, indem Sie zunächst einen Clip oder Clipbereich in der Er-eignisübersicht markieren und dann aus der Menüleiste Bear-beiten • Mit primärer Hand-lung verbinden auswählen ((Q)). Oder Sie bewegen einen Clip mit der Maus über ein Ele-ment der primären Handlung.

H Abbildung 6.29 Verbundene Clips 1 liegen immer außerhalb der primären Handlung und sind an der Verbindung 2 zu erkennen.

Abbildung 6.30 E Wenn Sie den Clip in der primä-ren Handlung verschieben, bewe-gen sich alle verbundenen Ele-mente simultan mit.

a

b

197

6.2 Verbundene Clips

Verbindung aufheben | Dazu halten Sie die Tasten (cmd) + (^) gedrückt. Nun können Sie mit dem Auswahl- oder dem Positi-onswerkzeug den Clip in der primären Handlung nach Belieben verschieben, trimmen oder sogar löschen. Der verbundene Clip bleibt davon unbeeindruckt und verharrt fest an seiner Stelle – so wie ein Reh im Fernlicht.

Verbundene Clips versetzen | Verbundene Clips sind wie Kinder-gartenfreunde. Sie machen alles mit und halten fest die Treue, las-sen sich aber auch leicht von anderen anziehen und halten dann sofort zum neuen Freund. Sie können also einen verbundenen Clip frei bewegen und seine Position über dem Element der pri-mären Handlung beliebig ändern – die Verbindung wird beste-hen bleiben. Sobald Sie ihn aber über einen anderen Clip ziehen,

Was nicht geht

Elemente lassen sich ausschließ-lich mit Clips der primären Handlung verbinden. Sie kön-nen Clips außerhalb der primä-ren Handlung nicht untereinan-der verbinden.

G Abbildung 6.31 Der Turmbau zu Apple. Sie kön-nen beliebig viele Elemente mit einem Clip der primären Hand-lung verbinden. Im Viewer sicht-bar ist immer nur der oberste.

F Abbildung 6.32 An dem kleinen durchgestriche-nen Symbol erkennen Sie, dass der verbundene Clip unabhängig ist.

198

Kapitel 6 Grundlegende Schnitt-Techniken

springt die Verknüpfung zu dem neuen Clip über. Verbundene Clips lassen sich also mit der Maus leicht anderen Elementen der primären Handlung zuordnen.

Verbindungspunkt versetzen | Wenn Sie einen Clip mit der pri-mären Handlung verknüpfen, dann wird der Verbindungspunkt immer am ersten Frame des verbundenen Clips gelegt. In man-chen Fällen ist es aber praktisch, den Verbindungspunkt zu ver-setzen, z. B. wenn Sie zwei ganz bestimmte Frames miteinander synchronisieren möchten oder wenn der verbundene Clip links das Element der primären Handlung überlappen soll. Um den Verbindungspunkt zu versetzen, halten Sie (alt) und (cmd) gleich-zeitig gedrückt und klicken dann mit der Maus an die Stelle, an der Sie den Verbindungspunkt haben möchten.

Verbundene Clips löschen | Verbundene Clips können Sie ent-weder mit der ( Ñ)-Taste oder der (Entf)-Taste aus Ihrem Pro-jekt löschen. Das Ergebnis ist das gleiche: Der verbundene Clip verschwindet wie befohlen, und alle anderen Elemente in der Timeline behalten ihre aktuelle Position. Sie laufen also nicht Ge-fahr, dass sich irgendetwas verschiebt oder asynchron wird. Ein-

Framegenau versetzen

Um den Verbindungspunkt fra-megenau zu versetzen, zoomen Sie am besten weit in die Time-line hinein, denn leider rastet der Mauszeiger dabei nicht am Playhead oder dem Skimmer ein.

G Abbildung 6.33 Verbundene Clips lassen sich frei verschieben und dadurch mit anderen Clips der primären Hand-lung verbinden.

Abbildung 6.34 E Durch das Versetzen des Verbin-dungspunktes lassen sich ver- bundene Clips vielfältiger positio-nieren.

199

6.2 Verbundene Clips

zig wenn sich noch weitere Clips über dem gelöschten befinden (siehe Abbildung 6.31), rutschen diese eine Etage tiefer.

Entfernen Sie allerdings den Clip in der primären Handlung, wer-den dadurch auch alle verbundenen Clips automatisch mit ge-löscht. Aber keine Sorge, natürlich können Sie alle Löschvorgänge mit der Tastenkombination (cmd) + (Z) wieder rückgängig machen.

Verbundene Clips über und unter der primären Handlung | Im Normalfall und wenn Sie Clips über die Tastatur oder Menü-befehle an ein Element anhängen, dann werden Videoclips im-mer über der primären Handlung positioniert und Audioclips darunter. Mit der Maus lässt sich diese Ordnung allerdings durch-brechen, und Sie können Video- und Audioclips sowohl über als auch unter der primären Handlung ablegen. Für das Hörerlebnis spielt es dabei keine Rolle, ob ein reiner Audioclip über oder unter der primären Handlung liegt, denn der Ton wird trotzdem in der gleichen Lautstärke abgespielt. Ein Videoclip unter der primären Handlung ist in der Regel aber nicht zu sehen, denn er wird von dem darüberliegenden Element überdeckt. Einen verbundenen Clip platzieren wir deshalb nur unter der primären Handlung, um einen Effekt mit veränderter Deckkraft oder einem Compositing zu erzeugen. Und wie das geht, lesen Sie in Kapitel 10, »Compo-siting und Animation«.

Mit Gap-Clips verbinden | Verbinden Sie ein Element aus der Er-eignisvorschau mit einem Bereich der primären Handlung, in dem sich kein Clip befindet, wird automatisch ein Gap-Clip erstellt. Die Verbindung besteht dann zu dem Gap-Clip, und das Gespann kann genauso wie alle anderen verbundenen Clips bearbeitet, verschoben und gelöscht werden.

Vogelperspektive

In der Timeline ist immer nur das Video zu sehen, das oben liegt. Darunterliegende werden verdeckt. Deswegen lassen sich Schnitte auch so einfach verstecken.

G Abbildung 6.35 Verbundene Clips können sowohl über- als auch unterhalb der pri-mären Handlung platziert werden.

200

Kapitel 6 Grundlegende Schnitt-Techniken

6.2.2 Verbundene Clips in die primäre Handlung übernehmen und extrahieren

Natürlich können Sie verbundene Clips auch in die primäre Hand-lung übernehmen. Dabei gelten die gleichen Regeln wie beim Verschieben von Elementen innerhalb der primären Handlung. Solange Sie mit dem Auswahlwerkzeug arbeiten, können Sie Clips einfach herunterziehen und sie dort an der gewünschten Stelle ablegen. Dabei verschieben sich alle Elemente der primä-ren Handlung synchron mit, sodass Sie kein Risiko eingehen, dass etwas überschrieben wird. Wechseln Sie allerdings vorher zum Positionswerkzeug (P), können Sie alle Clips überschreiben und so den Inhalt durch den des verbundenen Clips ersetzen.

Um sicherzugehen, dass sich der verbundene Clip beim Transfer in die primäre Handlung nicht nach links oder rechts verschiebt, sondern seine Position exakt hält, halten Sie (ª) gedrückt, wäh-rend Sie den Clip bewegen. Ein horizontales Verrutschen ist dann nicht mehr möglich, selbst dann nicht, wenn Sie wieder mal zu viele Stunden vor Ihrem Mac verbracht haben und Ihre Maus-hand schon zittert wie ein Lämmerschwänzchen.

Per Maus oder Taste

Alternativ dazu können Sie auch mit der rechten Maustaste auf den verbundenen Clip klicken und aus dem Kontextmenü Mit primärer Handlung über-schreiben auswählen. Oder Sie nutzen das Tastenkürzel (alt) + (cmd) + (¼).

Abbildung 6.36 E Sämtliche Elemente lassen sich auch mit Gap-Clips verbinden.

Abbildung 6.37 E Verbundene Clips lassen sich mit der Maus, der Tastatur oder dem Kontextmenü in die primäre Handlung übernehmen. Mit dem Positionswerkzeug können Sie den Zielort frei wählen.

201

6.3 Zwei- und Drei-Punkte-Schnitt

Clips aus primärer Handlung extrahieren | Wenn es einen Hin-weg gibt, muss es auch einen Rückweg geben, über den Sie Clips aus der primären Handlung extrahieren und an anderer Stelle als verbundenen Clip wieder ablegen können. Zum Glück ist Final Cut Pro ein benutzerfreundliches Programm, und Hin- und Rück-weg sind nahezu identisch. Solange Sie mit der Maus arbeiten, können Sie einfach einen Clip greifen und ihn außerhalb der pri-mären Handlung an beliebiger Stelle als verbundenen Clip wieder ablegen.

Allerdings ist es auch mit dem Positionswerkzeug nicht mög-lich, andere verbundene Clips zu überschreiben. Hier können Sie also nur einfügen.

Arbeiten Sie mit dem Tastenkürzel (alt) + (cmd) + (½) oder nutzen das Kontextmenü, lassen sich auch Clips der primären Handlung, die bereits über einen verbundenen Clip verfügen, extra hieren. Dadurch entsteht dann ein Gap-Clip, an den der extra hierte Clip als verbundener Clip angehängt wird.

6.3 Zwei- und Drei-Punkte-Schnitt

Warum heißt Videoschnitt eigentlich Videoschnitt? Weil Sie, im übertragenen Sinne, etwas zerschneiden. Stellen Sie sich Ihren Videoclip im Viewer als einen Filmstreifen vor und Ihr Projekt als einen zweiten. Um nun den Videoclip in Ihr Projekt einfügen zu können, schneiden Sie zunächst den Clip aus (In- und Out-Punkt), und anschließend durchtrennen Sie den Filmstreifen an der Stelle, an der der Clip eingefügt werden soll. Durch das Ge-schnippel haben Sie nun vier Schnittkanten – zwei am Clip und zwei im Projekt, also zwei In- und zwei Out-Punkte. Das ist die klassische Art des Schneidens.

6.3.1 Drei-Punkte-SchnittAllen unter Ihnen, die sich nicht das erste Mal mit Videoschnitt beschäftigen, ist der Drei-Punkte-Schnitt bestimmt schon ein Be-griff. Final Cut Pro folgt natürlich auch diesen Grundregeln. Im Klartext: Sie brauchen nur drei Punkte innerhalb eines Clips und der Timeline festzulegen, und der noch benötigte vierte Punkt wird automatisch während des Schneidens errechnet. F Abbildung 6.38

Zum Schneiden benötigen Sie immer vier Schnittpunkte (weiße Pfeile): zwei In-Punkte und zwei Out-Punkte, wobei einer der vier Punkte automatisch errechnet werden kann.

202

Kapitel 6 Grundlegende Schnitt-Techniken

Füllen von Gaps | Nun befinden wir uns ja im 21. Jahrhundert und haben Computer, die schlau genug sind, einen fehlenden Punkt zu errechnen. Das heißt, Sie legen drei Punkte fest, und Fi-nal Cut Pro errechnet den vierten Punkt. Eine typische Methode des Drei-Punkte-Schnitts ist das Füllen von Gaps. Als Gaps be-zeichnen wir dabei Lücken in der Timeline, also Stellen zwischen zwei Clips, an denen sich keine Medien befinden. Hier haben Sie bereits zwei festgelegte Punkte und müssen nun einen dritten angeben. Dieser dritte Punkt ist typischerweise der In-Punkt des Clips, mit dem Sie die Lücke füllen möchten.

Schritt für Schritt: Drei-Punkte-Schnitt I

In diesem kurzen Workshop zeigen wir Ihnen die Grundlagen für den Drei-Punkte-Schnitt und werden einen Gap-Clip in der Time-line passgenau durch ein schönes Bild ersetzen.

1 Gap-Clip erzeugenBleiben wir zunächst bei unseren bewährten Beispielclips. Legen Sie nun bitte in einem neuen Projekt mit dem Namen »Drei-Punkte-Schnitt« die Clips »Lifeguard am Strand«, »Viele Surfer im Wasser« und »Kid surft gut« in dieser Reihenfolge in die Timeline. Den mittleren Clip löschen Sie bitte anschließend, sodass ein Gap entsteht ((Entf)), das wir im Folgenden mit einem anderen Clip wieder füllen werden.

2 Schnittmarken erstellenGehen Sie folgendermaßen vor: Bewegen Sie zunächst den Play-head in der Timeline auf den ersten Frame des Gaps, indem Sie mit (¼) und (½) von Schnitt zu Schnitt springen und Sie im Vie-wer nur Schwarz sehen.

Setzen Sie nun durch Drücken der Taste (I) einen In-Punkt in der Timeline, der Out-Punkt wird dann automatisch am Ende des Gap-Clips gesetzt. Somit haben Sie schon zwei der drei benötig-

Ordner Videomaterial\Weitere_Clips und FCP_Kapitel1

H Abbildung 6.39 Das Gap muss gefüllt werden.

203

6.3 Zwei- und Drei-Punkte-Schnitt

ten Punkte für den Schnitt festgelegt – und damit auch die Dauer, die gebraucht wird, um das Gap zu füllen. Diese Dauer sehen Sie übrigens auch unter der Timeline (11:02 ausgewählt).

3 Dritten Punkt setzenÖffnen Sie nun den Clip »Surfer Wasserkamera« aus der Ereig-nisvorschau – wir wollen damit das Gap füllen –, und setzen Sie hier einen In-Punkt auf dem gewünschten Eingangsframe. Dies ist der dritte Punkt. Achten Sie darauf, dass die Dauer des zu kopierenden Clips länger als die Dauer der Lücke ist, da Sie an-sonsten die Fehlermeldung Es sind nicht genügend Medien im Original-Clip, um den Bereich in der Timeline mit Medien zu füllen erhalten.

4 Clip in Timeline kopierenKopieren Sie nun den Clip mit der Schnittmethode Überschrei-ben ((D)) in die Timeline. Final Cut Pro fügt den Clip passgenau in die Lücke zwischen In- und Out-Punkt in der Timeline ein und setzt hier automatisch den vierten fehlenden Punkt (Out-Punkt) auf den Clip, sodass die neue Dauer der ehemaligen Dauer der Lücke entspricht.

Clip markieren | Dem Drei-Punkte-Schnitt sind eigentlich keine Grenzen gesetzt. So können Sie diese Methode auch nutzen, um statt eines Gaps einen nicht mehr gewünschten Clip in der Time-line zu ersetzen. Parken Sie hierzu den Playhead irgendwo auf dem zu überschreibenden Clip, und wählen Sie aus dem Menü Markieren • Clip-Bereich festlegen ((X)). Final Cut Pro setzt dann automatisch sowohl einen In- als auch einen Out-Punkt auf den Eingangs- und Ausgangs-Frame des Clips. Indem Sie nun ei-nen anderen Clip aus einem Ereignis wählen, dort In- oder Out-Punkt festlegen und diesen anschließend per Schnittmethode Überschreiben in die Timeline kopieren, wird der vorher mar-kierte Clip überschrieben. Sollten Sie sich nicht sicher sein, ob Sie den alten Clip wirklich überschreiben und somit löschen wollen,

Tipp

Streng genommen müssen Sie bei dem Clip in der Ereignisvor-schau keinen In-Punkt setzen, sondern nur den Skimmer oder den Playhead über dem ersten Frame positionieren. Final Cut Pro interpretiert das dann als In-Punkt und errechnet die rich-tige Dauer anhand der beiden Schnittpunkte in der Timeline.

G Abbildung 6.40 In-Punkt setzen

H Abbildung 6.41 Der Clip wurde in die Timeline kopiert.

204

Kapitel 6 Grundlegende Schnitt-Techniken

können Sie auch stattdessen die Schnittmethode Mit primärer Handlung verbinden ((Q)) wählen. Das neue Element wird da-raufhin über den markierten Clip kopiert, und Sie können sich anschauen, ob Ihnen die neue oder die alte Version besser gefällt.

G Abbildung 6.42 Wir haben mit (X) den Clip in der Timeline markiert und dann mit (Q) den neuen Clip aus dem Ereig nis mit der primären Handlung verbunden. Das Ergebnis: Der neue Clip überlagert den alten, aber überschreibt ihn nicht.

Schritt-für-Schritt: Drei-Punkte-Schnitt II

Wir möchten diese Schritte noch einmal im Einzelnen mit Ihnen durchgehen, aber dabei wollen wir Sie natürlich auch nicht lang-weilen; deswegen ist es an der Zeit, ein paar neue Clips zu ent-decken. Also nehmen Sie bitte (falls nicht schon geschehen) den Ordner Videomaterial\Weitere_Clips, und importieren Sie ihn in Ihr Ereignis.

1 Clips in die Timeline kopierenLegen Sie zunächst die Clips »Surfer mit Tattoo«, »Lifeguard auf Hochsitz« und »Leute am Strand« in dieser Reihenfolge in die Timeline.

Ordner Videomaterial\Weitere_Clips

H Abbildung 6.43 Hier sehen Sie die Clips in der Timeline.

205

6.3 Zwei- und Drei-Punkte-Schnitt

2 Neuen Clip wählenSie werden beim Anschauen merken, dass der Rettungsschwim-mer in der Mitte nicht so ganz hineinpasst. Außerdem wollen wir Action! Was wäre da besser geeignet als eine schön gesurfte Welle vom mehrfachen Surfweltmeister. Wir wollen den Clip von Beginn an nutzen, deswegen setzen wir unseren In-Punkt auch auf den ersten Frame.

3 Clip in der Timeline markierenMarkieren Sie den Clip, den Sie ersetzen wollen, mit (X) in der Timeline.

4 Clip überschreibenWenn Sie nun die Schnittoperation Überschreiben anwenden, ersetzt der neue Clip den Bereich in der Timeline, den Sie vorher markiert haben. Der Out-Punkt des Clips »Kelly Slater surft gut« wird dabei automatisch errechnet.

H Abbildung 6.44 Clip markieren

H Abbildung 6.45 Clip ersetzen

206

Kapitel 6 Grundlegende Schnitt-Techniken

5 Clip überlagernAlternativ dazu können Sie auch Mit primärer Handlung ver-binden ((Q)) auswählen und so den Clip in der Timeline mit dem neuen überlagern.

Bereiche markieren | Nun ist das Markieren nicht nur auf Gaps und Clips beschränkt, sondern Sie können auch ganze Bereiche auswählen, beispielsweise um sie zu ersetzen oder ein Logo, ei-nen Text oder eine andere Grafik mit der primären Handlung zu verbinden. Sicherlich hilfreich wird Ihnen hierbei die Möglichkeit sein, gesetzte In- und Out-Punkte in der Timeline frei verschieben zu können, wie Sie es aus der Ereignisvorschau gewöhnt sind.

Das Bereichsauswahl-Werkzeug | Wer nicht so gerne mit der Tastatur arbeitet, für den bietet sich das Bereichsauswahl-Werk-zeug ((R)) aus der Werkzeugpalette an. Sobald sich der Cursor in das neue Symbol verwandelt hat, können Sie mit der Maus direkt in der Timeline einen Bereich markieren, der dem Setzen von In- und Out-Punkten entspricht. Dieser Bereich kann über beliebig viele Clips hinweggehen und wird nur durch den ersten bzw. letzten Frame der Timeline beschränkt. Um einen bestimm-ten Clip mit Schnittmarken zu versehen, reicht ein Klick mit dem Bereichsauswahl-Werkzeug. Immer wenn Sie eine Schnittmarke verschieben, sehen Sie im Viewer den aktuellen Frame.

Schneller Wechsel

Um nur kurzzeitig zum Bereichs-auswahl-Werkzeug zu wechseln, halten Sie (R) gedrückt. Sobald Sie die Taste wieder loslassen, kehren Sie automatisch zum vorher gewählten Werkzeug zurück.

H Abbildung 6.46 Clip überlagern

Abbildung 6.47 E Mit dem Bereichsauswahl-Werk-zeug legen Sie In- und Out-Punkte präzise fest.

207

6.3 Zwei- und Drei-Punkte-Schnitt

Bild und Ton getrennt schneiden | Natürlich können Sie auch einen Drei-Punkte-Schnitt durchführen und dabei nur das Bild oder nur den Ton eines Clips aus Ihrem Ereignis in die Timeline übernehmen.

G Abbildung 6.49 Mit (Q) hängen Sie dann den Clip aus dem Ereignis an die primäre Hand-lung an, hier ohne Ton.

Ein Beispiel hierfür aus der Praxis: Stellen Sie sich vor, Sie schnei-den ein Interview zusammen. Plötzlich fängt die interviewte Person beim Sprechen unvermittelt an, für ein paar Sekunden gedankenverloren in der Nase zu bohren. Diesen nicht wirklich reizenden Anblick möchten Sie Ihrem Publikum ersparen, ohne jedoch auf die Worte zu verzichten, die der Interviewte von sich gibt.

Über die Symbolleiste oder die Tastenkürzel (ª) + (2) bzw. (ª) + (3) wählen Sie Nur Video oder Nur Audio aus, bevor Sie einen Clip aus einem Ereignis in die Timeline kopieren.

Einfügen mit Drei-Punkte-Schnitt | Bis jetzt haben wir beim Drei-Punkte-Schnitt immer nur mit den Schnittmethoden Über-schreiben und Mit primärer Handlung verbinden gearbeitet. Sie können diese Technik aber auch mit der Schnittmethode Ein-

Die Timeline hat Vorrang

Schnittmarken in der Timeline haben immer Vorrang vor Schnittmarken, die Sie in einem Clip in der Ereignisvorschau ge-setzt haben. Wenn Sie also in der Timeline einen In- und ei-nen Out-Punkt im Abstand von fünf Sekunden gesetzt und in der Ereignisvorschau einen Ab-stand von sechs Sekunden ge-wählt haben, dann werden nur fünf Sekunden in die Timeline übernommen.

H Abbildung 6.48 Zuerst legen Sie Schnittmarken in der Timeline fest und wählen aus dem Aufklappmenü Nur Video oder Nur Audio aus.

208

Kapitel 6 Grundlegende Schnitt-Techniken

fügen nutzen und Clips in die Timeline einbinden, ohne beste-hende Inhalte zu überschreiben oder zu überdecken. Die Vorge-hensweise entspricht dabei der oben beschriebenen, nur dass Sie jetzt alle Elemente der Timeline um die ausgewählte Dauer nach rechts schieben.

Mehrere Elemente gleichzeitig einfügen | Die Anzahl der Ele-mente, die Sie bei einem Drei-Punkte-Schnitt der Timeline hin-zufügen, ist nicht limitiert. Sie können folglich also auch zwei, drei oder mehr Clips gleichzeitig auswählen und in Ihr Projekt schneiden. Dabei gelten folgende Regeln:

E Um mehrere Clips aus einem Ereignis gleichzeitig auszuwäh-len, halten Sie (cmd) gedrückt.

E Die Reihenfolge, in der Sie die Clips auswählen, bestimmt die Reihenfolge, mit der sie in der Timeline landen.

E Sie können keine In- und Out-Punkte bei den Elementen in Ihrem Ereignis setzen. Bei dieser Technik werden immer die gesamten Clips übernommen.

E Über eine Bereichsauswahl in der Timeline können Sie die ma-ximale Dauer der eingesetzten Clips bestimmen.

E Haben Sie keine Bereichsauswahl getroffen, gilt die Position des Skimmers (oder Playheads) als In-Punkt der Timeline.

E Sie können alle bekannten Schnittmethoden anwenden.

Elemente am Out-Punkt ausrichten | Sie können alle Elemente, die Sie über einen Drei-Punkte-Schnitt in Ihr Projekt kopieren, auch am Out-Punkt des Quellclips in der Ereignisvorschau aus-richten. Diese Technik nennen wir auch Backtiming, was so viel heißt wie »zeitlich rückwärts berechnet«.

Backtiming nutzen wir immer dann, wenn wir sicherstellen möchten, dass ein Schnittbild auf einem ganz bestimmten Frame endet. Dazu legen wir, wie gewohnt, Schnittmarken im Quellclip fest und navigieren dann in der Timeline mit dem Skimmer oder dem Playhead an die Stelle, an der unser neuer Clip enden soll. Je nachdem, ob wir dann bestehende Inhalte überschreiben, über-lagern oder verschieben möchten, drücken wir folgende Tasten:

E zeitlich rückwärts überschreiben: (ª) + (D) E zeitlich rückwärts einfügen: (ª) + (W) E zeitlich rückwärts mit primärer Handlung verbinden: (ª) + (Q)

Dabei wird der Clip aus dem Ereignis so in der Timeline platziert, dass er auf der Position des Skimmers (Playheads) endet.

Nur über die Tastatur

Backtiming-Schnitte lassen sich nur über die Tastatur ausführen und nicht über die Symbolleiste oder Menübefehle.

209

6.4 Handlungen

6.3.2 Zwei-Punkte-SchnittWir versuchen ja immer, Zeit zu sparen, wo es geht, denn weni-ger Arbeitszeit bedeutet mehr Freizeit. Und wer je ein Bundesli-ga-Derby verpasst hat, weil es mal wieder mit der Deadline eng wurde, der weiß, wovon wir reden. Mit dem folgenden kleinen Trick möchten wir Ihnen zeigen, wie Sie mit nur zwei Schnittmar-ken auskommen und sich so das Setzen von In- und Out-Punkten sparen können.

Wählen Sie zunächst einen Clip aus der Ereignisvorschau aus, und setzen Sie dann den Skimmer auf die Stelle, an der der Schnitt beginnen soll. Anschließend wechseln Sie in die Timeline und navigieren dort zu der Position, an der Sie den Clip einsetzen möchten. Nun stehen Ihnen die Schnittmethoden Überschrei-ben ((D)), Einfügen ((W)) und Mit primärer Handlung verbin-den ((Q)) zur Verfügung, wobei der eingesetzte Clip immer auf dem letzten Frame endet.

Bei großen Projekten hilft uns der Zwei-Punkte-Schnitt häufig weiter, und wir arbeiten schneller, damit wir in der nächsten Sai-son hoffentlich nicht verpassen, wie Werder Bremen den Dino zum Weinen bringt, sondern mit der Knolle in der Hand vor dem Fernseher sitzen.

6.4 Handlungen

Werden wir nicht alle an unseren Handlungen gemessen? Haben wir genug gespendet? Vernachlässigen wir unsere Frauen, weil wir nachts um eins noch Bücher über Videoschnitt schreiben? Enttäuschen wir unsere liebe Lektorin Ariane, weil wir die Dead-line nicht einhalten? Fragen über Fragen, die uns das Leben stellt und die wir für den Moment mit gutem Gewissen wieder nach hinten schieben können. Denn Handlungen in Final Cut Pro be-ziehen sich nicht auf Freizeitphilosophie, sondern leiten sich vom englischen Storyline ab, sind also Erzählstränge.

Primäre und andere Handlungen | Bis jetzt haben wir schon viel mit der primären Handlung gearbeitet, also dem Haupterzähl-strang. Wir können allerdings noch weitere Handlungen erstellen und diese, genau wie verbundene Clips, mit der primären Hand-lung verknüpfen. Der Vorteil ist, dass wir eine größere Anzahl von Clips wie ein Element behandeln können. Dabei behalten wir trotzdem die Möglichkeit, jeden Clip einzeln zu verändern, z. B. mit Effekten. Egal ob Clips mit Bild und Ton, Grafiken oder Sound-effekte, Handlungen können alle Arten von Objekten beinhalten.

Backtiming

Mit dieser Technik können Sie auch Backtiming-Schnitt durch-führen.

Sichten ist Pflicht

Voraussetzung für eine effektive Arbeit mit Zwei-Punkt-Schnitten ist, dass alle Clips gut gesichtet und mit Schlagwörtern versehen wurden. Wir nutzen dann die intelligenten Sammlungen. Bei Clips mit langer Dauer macht diese Methode keinen Sinn.

Exakte Wortwahl

Auch wenn beides ähnlich klingt, unterscheiden wir peni-bel zwischen der primären Handlung eines Projekts und weiteren Handlungen. Ein Pro-jekt verfügt immer über eine primäre Handlung (dunkelgrau), andere Handlungen dagegen sind optional und nicht unbe-dingt notwendig.

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Kapitel 6 Grundlegende Schnitt-Techniken

6.4.1 Handlungen erstellenSowohl das Erstellen als auch das Auflösen von Handlungen ist in-tuitiv und einfach. Wichtig ist vor allem zu verstehen, dass Hand-lungen immer aus verbundenen Clips erstellt werden und sich auch genauso verhalten.

Komplexes Thema

Handlungen sind ein elementarer Bestandteil von Final Cut Pro und lassen sich vielfältig einsetzen. Das betrifft auch Themen wie Effekte oder bestimmte Schnitt-Techniken, die wir erst später in diesem Buch behandeln. Um Sie nicht mit zu vielen Wiederholungen zu langweilen, verweisen wir Sie an die entsprechenden Stellen.

Handlungen aus verbundenen Clips erstellen | Der schnellste Weg, um aus mehreren verbundenen Clips eine Handlung zu er-stellen, ist (cmd) + (G). Markieren Sie dazu alle Clips, die Sie zu einer Handlung zusammenfassen möchten, und hauen Sie in die Tasten. Oder Sie klicken mit der rechten Maustaste auf die mar-kierten Clips und wählen aus dem Kontextmenü Handlung er-zeugen oder denselben Befehl aus dem Menü Clip.

Liegen die Clips, aus denen Sie eine Handlung erstellen, nicht Frame an Frame nebeneinander, sondern befinden sich Lücken dazwischen, entstehen an diesen Stellen Gap-Clips. Die Gap-

Was nicht geht

Sie können aus Clips in der pri-mären Handlung keine eigen-ständige Handlung erzeugen.

G Abbildung 6.51 Eine Handlung erkennen Sie an der grauen Box 1, die um die einzelnen Clips herum entsteht. Unten: eine Handlung aus Audio-clips

H Abbildung 6.50 Zuerst wählen Sie die Clips aus, die Sie zu einer Handlung zusam-menfassen möchten. Dann drü-cken Sie (cmd) + (G). Unten: die primäre Handlung

a

211

6.4 Handlungen

Clips sind allerdings transparent, sodass Sie nicht den Inhalt der primären Handlung überdecken.

b

Sie können eine Handlung auch direkt erstellen, wenn Sie einen Clip mit der Maus aus einem Ereignis in Ihr Projekt bewegen und dabei (G) gedrückt halten. Wichtig ist, dass Sie den neuen Clip genau auf die Schnittmarke ziehen.

6.4.2 Clips zu Handlungen hinzufügen und löschenHaben Sie eine Handlung erstellt, ist es leicht, ihr weitere Clips hinzuzufügen. Welche der Schnittmethoden Einfügen ((W)), Überschreiben ((D)) oder An Handlung anhängen ((E)) Sie dazu wählen, bleibt ganz Ihnen überlassen. Beachten sollten Sie aber Folgendes:

E Fügen Sie Clips mit der Maus zu einer Handlung hinzu, wird immer die Schnittmethode Einfügen angewendet. Sie können also keine bestehenden Inhalte überschreiben.

E Achten Sie darauf, dass Sie immer die Handlung selbst auswäh-len und nicht einen einzelnen Clip innerhalb der Handlung, wenn Sie einen Clip mit der Tastatur hinzufügen.

E Bei Handlungen können Sie auch die Schnittmethode Er setzen anwenden (siehe auch Abschnitt 6.1.5, »Clips ersetzen«).

G Abbildung 6.52 Lücken zwischen Clips werden bei Handlungen zu Gaps 2.

G Abbildung 6.53 Bewegen Sie den Clip aus Ihrem Ereignis mit der Maus auf die Schnittmarke 3, und halten Sie (G) gedrückt.

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212

Kapitel 6 Grundlegende Schnitt-Techniken

Audio- und Videoclips mischen | Innerhalb einer Handlung kön-nen Sie alle Arten von Clips mischen und vereinen. Ein Kessel Buntes der Videobearbeitung. Egal ob Video, Ton oder Grafik, hier sind alle gleich. Das hat den Vorteil, dass wir z. B. ganze Se-quenzen erstellen und diese dann später als geschlossenen Block verschieben können.

Clips aus Handlungen löschen | Wie im echten Leben: Keine Verbindung muss ewig halten. Deshalb können Sie Clips natür-lich auch wieder aus einer Handlung entfernen – entweder um sie außerhalb der Handlung abzulegen oder um sie gleich ganz zu löschen. Dazu greifen Sie die Clips, die Sie loswerden möchten, mit der Maus und ziehen sie aus der Handlung heraus. Sofort entstehen wieder verbundene Clips.

Zum Löschen von Clips aus der Handlung drücken Sie entwe-der ( æ), sodass alle Clips innerhalb der Handlung nach links rut-schen und so gleich die entstandene Lücke schließen. Alle Clips außerhalb der betroffenen Handlung behalten ihre aktuelle Posi-tion. Oder Sie drücken (Entf), und an die Stelle des gelöschten

G Abbildung 6.54 Beim Hinzufügen von Clips sollte immer die Handlung ausgewählt sein 1 und nicht ein einzelner Clip.

1

G Abbildung 6.55 Innerhalb einer Handlung können Sie alle Arten von Clips mischen. Hier sind alle gleich.

213

6.4 Handlungen

Clips tritt ein Gap-Clip. Sowohl alle Elemente innerhalb als auch außerhalb der Handlung behalten dann ihre Position.

6.4.3 Handlungen auflösen und löschenUm eine Handlung komplett aufzulösen, ohne die Position der Ele-mente in der Timeline zu verändern, drücken Sie (cmd) + (ª) + (G). Achten Sie aber darauf, dass Sie zuvor die Handlung ausgewählt haben und nicht die einzelnen Clips.

Handlungen löschen | Wählen Sie wieder die gesamte Handlung (Abbildung 6.56) aus, um sie aus Ihrem Projekt zu löschen. Egal mit welcher Taste (( æ) oder (Entf)) Sie sich der Altlast entledigen, alle anderen Clips in der Timeline bleiben davon gänzlich unbe-eindruckt, um nicht zu sagen unbewegt.

Eine Handlung löst sich außerdem in nichts auf, wenn Sie alle darin enthaltenen Clips löschen oder herausbewegen. Eine Handlung ohne mindestens einen Gap-Clip kann es also niemals geben.

6.4.4 Mit Handlungen schneidenWie oben schon angekündigt, lassen sich Handlungen, wie an-dere Clips auch, bewegen, trimmen und schneiden. Trotzdem gibt es ein paar Kleinigkeiten, auf die Sie achten sollten. Grund-sätzlich unterscheiden wir zwischen Aktionen, die eine gesamte Handlung betreffen, und solchen, die nur einzelne Clips innerhalb der Handlung verändern.

Gesamte Handlung verschieben | Eine Handlung reagiert wie ein verbundener Clip, wenn Sie mit der Maus danach greifen und

Keinen Rahmen

Sie können die gesamte Hand-lung nur auswählen, indem Sie mit der Maus darauf klicken. Wenn Sie versuchen, mit dem Auswahlwerkzeug einen Rah-men darum zu ziehen, wählen Sie die Clips innerhalb der Handlung aus. Mehrere Hand-lungen können Sie mit gedrück-ter (cmd)-Taste markieren.

Rückgängig

Versehentlich gelöscht? Mit (cmd) + (Z) legen Sie den Rück-wärtsgang ein und bekommen Ihre Handlung zurück.

Ganze Handlung greifen

Achten Sie darauf, den äußeren grauen Rahmen zu greifen, wenn Sie die gesamte Handlung bearbeiten möchten.

F F Abbildung 6.56 Wählen Sie die Handlung selbst aus …

F Abbildung 6.57 … um sie wieder in die einzelnen Clips zu zerlegen.

214

Kapitel 6 Grundlegende Schnitt-Techniken

sie verschieben. Treffen Sie auf einen anderen verbundenen Clip, werden Türmchen gebaut, und schubsen Sie sie über den Klip-penrand in die primäre Handlung, wird sie in ihre Einzelclips auf-gelöst und eingegliedert.

G Abbildung 6.58 Verschieben Sie eine Handlung, zeigt der Timecode im schwarzen Käst-chen den aktuellen Versatz an.

Zwei Handlungen zusammenfügen | Egal ob nah zusammen oder weit voneinander entfernt, Sie können zwei oder mehr Handlun-gen auch zu einer zusammenfügen. Mit gedrückter (cmd)-Taste wählen Sie dazu alle Handlungen aus, die Sie vereinen möchten, und drücken anschließend (cmd) + (G) oder wählen aus der Menü-leiste Clip • Handlung erzeugen. Die Handlungen müssen dabei nicht einmal nebeneinanderliegen, denn Bereiche, an denen sich vorher kein Clip befunden hat, werden dadurch zu Gaps.

Sollten sich zwischen den Handlungen, die Sie zusammenfü-gen, noch andere Handlungen oder verbundene Clips befinden, rutschen diese automatisch hoch und überlagern so die neu ent-standene Handlung.

Abbildung 6.59 E Vorher: Zwischen den Handlun-gen befindet sich ein verbundener Clip.

Abbildung 6.60 E Nachher: Die beiden Handlungen wurden zusammengefügt, der verbundene Clip rutscht nach oben. Das Gap ist transparent.

215

6.4 Handlungen

Clips innerhalb einer Handlung verschieben | Beim Verschieben von Clips innerhalb einer Handlung gelten die gleichen Regeln wie bei verbundenen Clips. Nutzen Sie das Auswahlwerkzeug ((A)), können Sie sicher sein, dass Sie nicht versehentlich irgendwelche Inhalte löschen. Bewegen Sie einen Clip auf die gewünschte neue Position, rutschen alle anderen Elemente brav zur Seite, und die Gesamtdauer der Handlung ändert sich nicht. Ziehen Sie jedoch einen oder mehrere Clips aus einer Handlung heraus, so werden sie von ihr getrennt (siehe oben).

Mit dem Positionswerkzeug ((P)) sieht das schon anders aus, denn nun können Sie alle Elemente ohne Rücksicht auf Verluste verschieben. Was Ihnen in die Quere kommt, wird kurzerhand überschrieben. Auf diesem Weg können Sie sogar Gap-Clips erzeugen, denn die Handlung bleibt auch dann bestehen, wenn Sie Clips langsam an den äußeren Rand drücken.

G Abbildung 6.61 Beim langsamen Verschieben mit dem Positionswerkzeug dehnt sich die Handlung aus. Es entsteht ein Gap-Clip.

Natürlich können Sie, z. B. wenn Sie sehr präzise arbeiten möch-ten, auch die Tasten (,) und (.) benutzen, um die Position von Clips innerhalb der Handlung zu verändern. Die Schnittmethode entspricht dabei dem Überschreiben bzw. dem Positionswerk-zeug, denn Sie können sowohl eine Handlung ausdehnen als auch andere Clipinhalte überschreiben.

Sehr praktisch ist das Verschieben mittels Timecode innerhalb einer Handlung. Diese Technik nutzen wir, wenn wir sicherstel-len möchten, dass alle Clips den gleichen Abstand zueinander haben. Dazu markieren wir einen Clip und geben anschließend den Timecode ein, um den wir ihn versetzen möchten, z. B. »+02:00« (zwei Sekunden nach rechts). Der Vorteil der Handlung ist in diesem Fall, dass wir sicher sein können, dass der Abstand der Clips zueinander sich nicht verändert, wenn wir sie einmal positioniert haben.

Snapping

Mit der Einrasten-Funktion ((N)) schalten Sie den Magnetis-mus zwischen Clips ein und aus. Wollen Sie genau eine Schnitt-marke treffen, ist es hilfreich, damit zu arbeiten. Möchten Sie einen Clip frei positionieren, schalten Sie das Snapping bes-ser aus.

Zweiter Gang

Um Clips schneller mit der Tas-tatur zu bewegen, halten Sie zusätzlich (ª) gedrückt.

Verschieben mit Timecode

Wir haben dem Verschieben von Clips mittels Timecode in Abschnitt 6.1.2 noch mehr Auf-merksamkeit geschenkt.

216

Kapitel 6 Grundlegende Schnitt-Techniken

G Abbildung 6.62 In Reih und Glied. Via Timecode-Eingabe haben wir den Abstand der Clips zueinander festgelegt. Die Handlung sorgt dafür, dass sich nichts verschiebt.

Clips innerhalb einer Handlung schneiden | Sie können Clips in-nerhalb einer Handlung mit dem Schneiden-Werkzeug oder der Tastatur ((cmd) + (B)) nach bester Norman-Bates-Manier zerstü-ckeln, Handlungen selbst allerdings nicht.

Clips innerhalb einer Handlung kopieren | Um Clips innerhalb einer Handlung zu kopieren, halten Sie (alt) gedrückt und ziehen mit der Maus das Element, das Sie kopieren möchten, auf die neue Position. Es erscheint ein Plussymbol, das Ihnen signalisiert, dass Sie im Begriff sind, ein Duplikat anzufertigen. Die üblichen Tastenkürzel (cmd) + (C) und (cmd) + (V) funktionieren in diesem Fall nicht, denn damit setzen Sie das kopierte Element als ver-bundenen Clip oberhalb der Handlung ein.

Clips innerhalb einer Handlung trimmen | Trimmen ist eine Technik, mit der wir uns in Abschnitt 7.4, »Trimmen – der letzte Schliff«, noch genau befassen werden. An dieser Stelle nur so viel, dass Sie alle Arten von Clips innerhalb von Handlungen genauso trimmen können, wie Sie es von primären Handlungen gewohnt sind. Einzige Ausnahme: Der Präzisions-Editor (siehe Abschnitt 7.4.4) steht Ihnen hier nicht zur Verfügung.

Backtiming in Handlungen | Sie können in Handlungen auch ein-geschränkt Backtiming-Schnitte durchführen. Eingeschränkt des-halb, weil Sie zeitlich rückwärts berechnete Schnitte nur mit der Methode Überschreiben ((D)) einer Handlung hinzufügen kön-nen. Zu beachten gibt es eigentlich nur zwei Dinge: Sie müssen die Handlung vor dem Schnitt auswählen, und die Position des Skimmers hat Vorrang vor der des Playheads.

Getrennte Schnitte in Handlungen | In Final Cut Pro können in-nerhalb eines Clips die Audiospur und die Videospur unterschied-

Backtiming

Alles zu zeitlich rückwärts be-rechneten Schnitten erfahren Sie im Abschnitt »Elemente am Out-Punkt ausrichten« auf Seite 208.

217

6.4 Handlungen

lich lang sein. Damit können Sie z. B. den Ton eines Interviews vor dem Bild beginnen lassen. Diese Technik können Sie ebenfalls innerhalb von Handlungen anwenden, aber da das Thema et-was umfassender ist, lesen Sie bitte in Abschnitt 7.5, »Getrennte Schnitte«, alle Details dazu.

6.4.5 Handlungen und EffekteWas ist schon ein Film ohne prickelnde Effekte und Übergänge? Und natürlich können Sie die auch innerhalb von Handlungen an-wenden. Wie, erklären wir Ihnen in diesem Abschnitt. In Kapitel 9 erfahren Sie dann alles darüber, wie Sie die Effekte so einstellen, dass Ihren Zuschauern die Kinnladen herunterklappen.

Übergänge anwenden | Um zwischen zwei Clips einen Übergang zu erstellen, ziehen Sie ihn aus der Medienübersicht Übergänge auf einen Schnitt, oder drücken Sie (cmd) + (T) für einen Standard-übergang. Wenn Sie mehrere Clips gleichzeitig markieren und dann (cmd) + (T) drücken, werden alle Schnitte gleichzeitig auch mit Übergängen versehen.

Nicht möglich

Es ist nicht möglich, Übergänge zwischen zwei Handlungen zu erstellen.

F Abbildung 6.63 Getrennte Schnitte lassen sich auch innerhalb von Handlungen erstellen.

F Abbildung 6.64 Übergänge werden auf Clips in Handlungen angewendet.

Kapitel 6 Grundlegende Schnitt-Techniken

218

Effekte anwenden | Effekte in Handlungen wenden Sie immer auf die einzelnen Elemente an. Leider ist es nicht möglich, einen Filter auf die komplette Handlung zu kopieren, auch nicht, wenn diese z. B. nur Videoclips beinhaltet. Das Vorgehen selbst ist dafür umso einfacher, denn Sie müssen nichts weiter tun, als den oder die gewünschten Clips auszuwählen und dann einen Doppelklick auf den gewünschten Filter in der Effektvorschau auszuführen. Schwups, schon fertig! Je nachdem, wie komplex der Effekt ist, müssen Sie allerdings eine kurze Renderzeit mit einkalkulieren.

Gruppierte Clips

Was hier nicht möglich ist, näm-lich einen Effekt auf die ge-samte Handlung anzuwenden, lässt sich dafür mit gruppierten Clips realisieren. Mehr dazu im nächsten Kapitel.

Abbildung 6.65 E Ist nicht genug Material für einen Übergang vorhanden, werden Sie gewarnt.

7

Inhalt

Inhalt

Vorwort .......................................................................... 19

TEIL I Final Cut Pro X

1 Los geht’s – das erste Projekt

1.1 DieBenutzeroberfläche ........................................ 24

1.2 WichtigeGrundbegriffe ....................................... 25

1.3 Medienimportieren ............................................. 26

1.4 EinneuesProjektanlegen .................................... 28

1.5 Clipssichten ........................................................ 301.5.1 Vorschau in der Ereignisübersicht – skimmen ................................................. 301.5.2 Vorschau im Viewer ................................ 301.5.3 Zweiter Viewer ...................................... 311.5.4 Tastenkürzel ............................................ 311.5.5 Die JKL-Steuerung .................................. 321.5.6 Immer im Blick ....................................... 32

1.6 ErsteSchnitte ....................................................... 331.6.1 In-Punkt und Out-Punkt ......................... 331.6.2 In-Punkt und Out-Punkt mit der Maus .... 341.6.3 In-Punkt und Out-Punkt mit der Tastatur 341.6.4 Timecode – die Grundlagen .................... 341.6.5 Ab in die Timeline ................................... 351.6.6 Schnitt per Drag & Drop ......................... 371.6.7 Aus der Timeline löschen ........................ 37

1.7 DerAufbauderTimeline ...................................... 381.7.1 Magnetische Timeline ............................. 381.7.2 Timeline-Navigation ................................ 391.7.3 Video in der Timeline .............................. 411.7.4 Verbundene Clips ................................... 421.7.5 Timeline-Darstellung ............................... 46

8

Inhalt

1.8 SanfteÜbergänge–Videoblenden ....................... 471.8.1 Vorsichtiger Einsatz von Blenden ............. 471.8.2 Blendendauer anpassen .......................... 49

1.9 Materialimportieren ............................................ 491.9.1 Von der Kamera importieren ................... 491.9.2 Bereitstellen und Exportieren ................. 511.9.3 Einen anderen Ausgabepfad wählen ........ 53

2 Technische Grundlagen

2.1 Programmarchitektur ........................................... 552.1.1 QuickTime .............................................. 552.1.2 Optimierte Formate ................................ 562.1.3 Zusammenfassung der Funktionsweise .... 58

2.2 Videoformate ....................................................... 582.2.1 Grundlagen der Videotechnik ................ 582.2.2 Die Apple-ProRes-Familie ....................... 652.2.3 Bandlose Formate ................................... 692.2.4 Bandbasierte Formate ............................. 762.2.5 Speicherbedarf der Formate .................... 76

2.3 Standbildformate ................................................. 77

2.4 Audioformate ....................................................... 80

2.5 Videomonitoring,AudiopegelundzusätzlicheHardware ........................................... 812.5.1 Videohardware ....................................... 812.5.2 Videoausgabe ......................................... 832.5.3 Videomessgeräte benutzen ..................... 832.5.4 Audiomonitoring .................................... 83

3 Ereignisse erstellen und Medien importieren

3.1 Ereignisseerstellenundverwalten ....................... 853.1.1 Ein neues Ereignis erstellen ..................... 853.1.2 Mediatheken .......................................... 863.1.3 Kopieren und Bewegen von Clips ........... 903.1.4 Ereignisse zusammenführen und teilen .... 923.1.5 Kopieren und Verschieben von Ereignissen ....................................... 933.1.6 Ereignisse sortieren ................................. 94

1

1

9

Inhalt

3.1.7 Ereignisse ausblenden ............................. 943.1.8 Ereignisse und Clips löschen ................... 95

3.2 Medienimportieren ............................................. 963.2.1 Import von der Festplatte ....................... 963.2.2 Medien in den Ereignisordner kopieren ... 973.2.3 Als Schlagwortsammlung importieren ..... 973.2.4 Beim Import transcodieren ..................... 983.2.5 Beim Import analysieren ......................... 1003.2.6 Intelligente Sammlungen ........................ 1033.2.7 Analysieren – ja oder nein? ..................... 1043.2.8 Audio-Importoptionen ........................... 1053.2.9 Importeinstellungen für Drag & Drop ...... 107

3.3 ImportvonAufnahmen ........................................ 1083.3.1 Kamera oder Speicherkarte mit dem Mac verbinden ....................................... 1083.3.2 Clips importieren .................................... 1083.3.3 Kamera-Archive ...................................... 1153.3.4 Import von der eingebauten Kamera ....... 1163.3.5 Import von iPhone, iPod und iPad .......... 1173.3.6 Import aus anderen Programmen ............ 117

4 Medien organisieren

4.1 DieEreignisübersichtanpassen ........................... 1244.1.1 Die Filmstreifen-Darstellung ................... 1244.1.2 Die Listendarstellung .............................. 126

4.2 Clipsumbenennen ............................................... 1284.2.1 Clips automatisch umbenennen .............. 1284.2.2 Originalnamen wiederherstellen ............. 132

4.3 Clipssortierenundbewerten ............................... 1324.3.1 Clips sortieren ........................................ 1324.3.2 Clips gruppieren ..................................... 1334.3.3 Clips bewerten ....................................... 1354.3.4 Clips löschen .......................................... 136

4.4 ArbeitenmitNotizen ........................................... 137

4.5 ArbeitenmitSchlagwörtern ................................. 1384.5.1 Der Schlagwort-Editor ............................ 1394.5.2 Schlagwörter verwenden ........................ 1424.5.3 Analyseschlagwörter ............................... 144

10

Inhalt

4.6 Funktionenerstellenundverwalten .................... 1444.6.1 Funktionen zuordnen ............................. 1454.6.2 Funktionen bearbeiten ............................ 1464.6.3 Funktionen anwenden ............................ 147

4.7 Clipssuchenundfinden ....................................... 1504.7.1 Finden, aber schnell ................................ 1504.7.2 Finden, aber gezielt ................................ 1514.7.3 Finden, aber mit Köpfchen: intelligente Sammlungen ........................ 1534.7.4 Ordnung mit Ordnern, Sortieren mit Sinn ................................... 155

4.8 Metadaten ........................................................... 156

4.9 Medienneuzuordnen .......................................... 1594.9.1 Offline-Medien erkennen ....................... 1594.9.2 Dateien neu verbinden ........................... 160

5 Projekte anlegen und organisieren

5.1 EinneuesProjektbeginnen ................................. 1655.1.1 Projekte sichern ...................................... 1685.1.2 Die Projekt-Übersicht ............................. 1685.1.3 Projekte öffnen ....................................... 169

5.2 Projekteinstellungen ............................................ 1705.2.1 Eigenschaften ändern .............................. 170

5.3 Projekteduplizieren,kopierenundmitanderenteilen ...................................................... 1715.3.1 Projekte duplizieren ................................ 1715.3.2 Projekte konsolidieren ............................ 1745.3.3 Projekte und Ordner löschen .................. 175

5.4 ArbeitenmitProxys ............................................. 176

6 Grundlegende Schnitt-Techniken

6.1 ClipsinderTimeline ............................................ 1796.1.1 Clips zur Timeline hinzufügen ................. 1796.1.2 Verschieben von Clips in der Timeline ..... 1846.1.3 Clips schneiden ...................................... 1886.1.4 Elemente duplizieren und kopieren ......... 1906.1.5 Clips ersetzen ......................................... 1926.1.6 Match Frame .......................................... 195

11

Inhalt

6.2 VerbundeneClips ................................................. 1966.2.1 Arbeiten mit verbundenen Clips ............. 1966.2.2 Verbundene Clips in die primäre Hand- lung übernehmen und extrahieren .......... 200

6.3 Zwei-undDrei-Punkte-Schnitt ............................ 2016.3.1 Drei-Punkte-Schnitt ................................ 2016.3.2 Zwei-Punkte-Schnitt ............................... 209

6.4 Handlungen ......................................................... 2096.4.1 Handlungen erstellen .............................. 2106.4.2 Clips zu Handlungen hinzufügen und löschen ............................................ 2116.4.3 Handlungen auflösen und löschen .......... 2136.4.4 Mit Handlungen schneiden ..................... 2136.4.5 Handlungen und Effekte ......................... 217

7 Feinschnitt

7.1 ZusammengesetzteClips ...................................... 2197.1.1 Zusammengesetzte Clips erstellen ........... 2207.1.2 Zusammengesetzte Clips bearbeiten ....... 2227.1.3 Zusammengesetzte Clips trennen ............ 225

7.2 Clips–erweiterteTechniken ................................ 2257.2.1 Clips isolieren ......................................... 2267.2.2 Clips deaktivieren ................................... 2267.2.3 Platzhalter einfügen ................................ 227

7.3 Multicam-Schnitt ................................................. 2287.3.1 Vorbereitung und Planung ...................... 2297.3.2 Clips für den Multicam-Schnitt importieren ............................................ 2297.3.3 Multicam-Clips erstellen ......................... 2317.3.4 Multicam-Clips sichten und bearbeiten ... 2377.3.5 Multicam-Clips schneiden ....................... 242

7.4 Trimmen–derletzteSchliff .................................. 2447.4.1 Länge ändern .......................................... 2467.4.2 Das Trimmen-Werkzeug .......................... 2507.4.3 Trimmen in verbundenen Clips und Handlungen ..................................... 2537.4.4 Der Präzisions-Editor .............................. 254

7.5 GetrennteSchnitte ............................................... 2567.5.1 Audio/Video erweitern ........................... 2567.5.2 Bild und Ton trennen .............................. 260

12

Inhalt

7.6 ArbeitenmitAlternativen .................................... 2607.6.1 Alternative erstellen ................................ 2607.6.2 Alternativen testen ................................. 2627.6.3 Weitere Clips hinzufügen ........................ 2627.6.4 Zwischen Alternativen auswählen ........... 2637.6.5 Alternative fertigstellen ........................... 2647.6.6 Alternativen und Effekte ......................... 2647.6.7 Alternativen in Ereignissen erstellen ........ 2657.6.8 Schlagwörter und Marker ........................ 266

7.7 Marker ................................................................. 2677.7.1 Setzen von Markern ................................ 2687.7.2 Bearbeiten von Markern ......................... 269

7.8 DerTimeline-Index .............................................. 2717.8.1 Navigieren und Clips bearbeiten ............. 2727.8.2 Marker und Schlagwörter ........................ 2747.8.3 Funktionen ............................................. 275

7.9 Benutzereinstellungenanpassen .......................... 2767.9.1 Fensteranordnung ................................... 2767.9.2 Timeline- und Mediatheken- Darstellung ............................................. 2797.9.3 Projektübergreifende Benutzer- einstellungen .......................................... 2797.9.4 Tastatur-Einstellungen ............................. 282

8 Audiobearbeitung

8.1 Audioschnitt ........................................................ 288

8.2 Lautstärkebeurteilenundeinstellen .................... 2898.2.1 Der Audiopegel ...................................... 2898.2.2 Audio-Wellenform .................................. 2918.2.3 Lautstärke anpassen ................................ 2918.2.4 Blenden und Übergänge ......................... 2938.2.5 Arbeiten mit Keyframes .......................... 295

8.3 AudiobalanceundSurround-Bearbeitung ............ 2998.3.1 Audiobalance .......................................... 2998.3.2 Surround-Ton .......................................... 301

8.4 Kanalkonfiguration ............................................... 3068.4.1 Audiokanäle anpassen ............................. 3068.4.2 Autoanalyse ............................................ 308

8.5 BildundTonsynchronisieren ............................... 309

13

Inhalt

8.6 Audioverbesserungen ........................................... 3118.6.1 Zauberstab und Analyse .......................... 3118.6.2 Entzerrung und Equalizer ........................ 3148.6.3 Audioclips aneinander anpassen ............. 3168.6.4 Weitere Audioverbesserungen ................ 319

8.7 FinalCutProSoundEffects .................................. 3218.7.1 Sound Effects finden und anwenden ....... 3218.7.2 Sound Effects nachbearbeiten ................. 323

8.8 Audioeffekte–FilterfürAudioelemente .............. 3248.8.1 Audiofilter finden und anwenden ........... 3248.8.2 Compressor und Multiband Compressor ............................................ 3278.8.3 Adaptive Limiter ..................................... 3288.8.4 Linear Phase EQ ..................................... 3298.8.5 Echo, Räume und andere Hall-Filter ........ 3308.8.6 Radios und Fernseher ............................. 331

8.9 VoiceOver ........................................................... 3328.9.1 Voice Over vorbereiten ........................... 3328.9.2 Voice Over aufzeichnen .......................... 3348.9.3 Voice Over nachbearbeiten ..................... 335

9 Effekte

9.1 Übergänge ........................................................... 3389.1.1 Übergänge auswählen und anwenden ..... 3389.1.2 Übergänge nachbearbeiten ..................... 3429.1.3 Audioblenden ......................................... 3469.1.4 Standardlänge der Übergänge ................. 3489.1.5 Übergänge speichern .............................. 3499.1.6 Besonderheiten wichtiger Übergänge ...... 351

9.2 Farbkorrektur ....................................................... 3539.2.1 Das Videobild interpretieren – Videoscope ............................................. 3549.2.2 Erste Korrekturen: Farbe ausgleichen (automatische Balance) ........................... 3589.2.3 Primäre Farbkorrektur ............................. 3609.2.4 Eigene Farbkorrektur als Voreinstellung ... 3659.2.5 Weitere Korrekturen hinzufügen ............. 3679.2.6 Sekundäre Farbkorrektur ......................... 3679.2.7 Farb- und Formmaske verbinden ............ 3759.2.8 Farbkorrektur-Tipps ................................. 376

14

Inhalt

9.3 WeitereKorrekturen:StabilisierungundRollingShutter ..................................................... 377

9.4 Geschwindigkeitändern ...................................... 3819.4.1 Lineare Geschwindigkeitsänderung ......... 3819.4.2 Veränderte Tonhöhe – Pitch Shifting ....... 3859.4.3 Variable Geschwindigkeitsänderung – einfach ................................................... 3869.4.4 Variable Geschwindigkeitsänderung – Temporampe .......................................... 3889.4.5 Wiedergabequalität des Retimers ............ 393

9.5 Videoeffekte–FilterfürVideoelemente ............... 3949.5.1 Effekte-Übersicht für Videofilter .............. 3949.5.2 Filter anwenden und bearbeiten ............. 3969.5.3 Filtereinstellungen animieren .................. 3989.5.4 Filter deaktivieren, löschen und zurücksetzen ........................................... 4029.5.5 Filterreihenfolge ..................................... 4039.5.6 Filter kopieren und speichern ................. 4049.5.7 Wichtige Filter im Überblick ................... 407

10 Compositing und Animation

10.1 Bild-in-Bild-Effekt ................................................ 418

10.2 Elementetransformieren ...................................... 41910.2.1 Skalieren ................................................. 41910.2.2 Positionieren .......................................... 42110.2.3 Anker ..................................................... 42310.2.4 Beschneiden ........................................... 42310.2.5 Verzerren ................................................ 42710.2.6 Transformationsparameter zurücksetzen ........................................... 428

10.3 Schattenwurf ........................................................ 428

10.4 Deckkraft ............................................................. 42910.4.1 Deckkraft animieren ............................... 430

10.5 AnimierenmitKeyframes ..................................... 43110.5.1 Einen Splitscreen animieren ................... 43110.5.2 Automatisches Keyframing ..................... 43410.5.3 Parameter-Keyframes .............................. 434

15

Inhalt

10.5.4 Gleichmäßige Keyframes ......................... 43510.5.5 Punkte schützen und deaktivieren ........... 43610.5.6 Elemente verschachteln .......................... 437

10.6 Füllmethode ........................................................ 43810.6.1 Arbeitsweise von Füllmethoden .............. 438

10.7 Masken ................................................................ 44110.7.1 Abgestufte Maske ................................... 44210.7.2 Bildmaske ............................................... 44210.7.3 Formmaske ............................................. 44310.7.4 Gezeichnete Maske ................................. 44410.7.5 Vignettenmaske ...................................... 447

10.8 Keyer .................................................................... 44810.8.1 Mit Keyer arbeiten .................................. 448

10.9 TitelundTexte ..................................................... 45510.9.1 Titel anwenden ....................................... 45510.9.2 Titel formatieren ..................................... 45610.9.3 Titel animieren ........................................ 45910.9.4 Wichtige Textgeneratoren im Überblick ... 460

10.10 Titelin3D ............................................................ 46310.10.1 3D-Titel erstellen .................................... 46410.10.2 Stil .......................................................... 46410.10.3 3D-Text .................................................. 46510.10.4 3D-Steuerung ......................................... 46710.10.5 Beleuchtung ........................................... 46810.10.6 Material .................................................. 47010.10.7 Materialebenen ...................................... 47110.10.8 Ebenen bearbeiten ................................. 47310.10.9 Glühen und Schattenwurf ....................... 47510.10.10 Bauchbinden und sonstige Titeleinblendungen ................................. 47710.10.11 Schriftstile .............................................. 478

10.11 Generatoren ......................................................... 47910.11.1 Generatoren anwenden .......................... 48010.11.2 Generatoren bearbeiten .......................... 48010.11.3 Wichtige Generatoren im Überblick ........ 481

10.12 Themen ................................................................ 485

10.13 Rendern ............................................................... 487

16

Inhalt

11 Ausgabe

11.1 Export-Grundfunktionen ...................................... 49311.1.1 Der Export-Dialog ................................... 494

11.2 DVDundBlu-Rayerstellen .................................. 50211.2.1 Basis-Optionen ....................................... 50211.2.2 Erweiterte Einstellungen und Brennen .... 504

11.3 E-Mail .................................................................. 504

11.4 YouTube,Facebook,Vimeo .................................. 50411.4.1 Film auf YouTube bereitstellen ................ 50511.4.2 Film auf Facebook veröffentlichen .......... 50511.4.3 Filme auf Vimeo hochladen .................... 506

11.5 Medienexportieren ............................................. 507

11.6 EinzelneBilderundBildsequenzensichern .......... 50911.6.1 Aktuelles Bild sichern .............................. 50911.6.2 Bildsequenz exportieren ......................... 510

11.7 FürHTTP-Live-Streamingexportieren .................. 511

11.8 Compressor ......................................................... 51411.8.1 An Compressor senden ........................... 51511.8.2 Mithilfe Compressor-Einstellungen exportieren ............................................. 515

11.9 XML-Export .......................................................... 516

TEIL II Motion & Compressor

12 Motion 5

12.1 DieBenutzeroberfläche ........................................ 52312.1.1 Die Dateiübersicht .................................. 52412.1.2 Die Mediathek ........................................ 52512.1.3 Informationen ........................................ 52612.1.4 Darstellungs- und Renderoptionen ......... 52612.1.5 Werkzeugleiste ....................................... 52812.1.6 HUD oder die Schwebepalette ................ 53012.1.7 Die Abspielsteuerung .............................. 53112.1.8 Timeline, Keyframe-Editor und Audio-Editor ........................................... 53312.1.9 Ebenen, Medien, Audio .......................... 535

17

Inhalt

12.2 WichtigeEinstellungen ........................................ 53712.2.1 Allgemein ............................................... 53712.2.2 Erscheinungsbild ..................................... 53812.2.3 Projekt .................................................... 53812.2.4 Dauer ..................................................... 53812.2.5 Cache ..................................................... 53912.2.6 Voreinstellungen ..................................... 539

12.3 ErstesProjekt:Titel .............................................. 54012.3.1 Hintergrundbild ...................................... 54112.3.2 Weitere Elemente und Partikelsysteme ... 54212.3.3 Erste Animationen .................................. 54412.3.4 RAM-Vorschau ........................................ 54612.3.5 Maskierung ............................................. 54712.3.6 Vordergrundelemente platzieren ............. 54912.3.7 Anwenden von Filtern ............................ 55012.3.8 Titel schreiben ........................................ 55212.3.9 Verhalten einfügen ................................. 55412.3.10 Optimieren des Timings .......................... 55512.3.11 Soundeffekte .......................................... 55712.3.12 Ausgabe ................................................. 561

12.4 ZweitesProjekt:Stabilisierung ............................ 563

12.5 DrittesProjekt:Tracking ...................................... 568

12.6 ViertesProjekt:3D-GeneratorfürFinalCutProX ................................................ 57312.6.1 Generator-Projekt anlegen ...................... 57312.6.2 Erstes Textelement .................................. 57412.6.3 Kamera und 3D-Raum ............................ 57512.6.4 Navigation im 3D-Raum ......................... 57712.6.5 Vier Textobjekte ...................................... 57912.6.6 Erste Tests .............................................. 58212.6.7 Licht und Schatten .................................. 58412.6.8 Untergrund für den Schattenwurf ........... 58712.6.9 Reflexion ................................................ 58912.6.10 Schärfentiefe .......................................... 59012.6.11 Rigs für die Übergabe an FCP X ............... 59212.6.12 Generator in Final Cut Pro X ................... 59612.6.13 Animation und Textänderung in Final Cut Pro X ....................................... 597

Inhalt

18

13 Compressor 4

13.1 DieBenutzeroberfläche ........................................ 60013.1.1 Workflow .............................................. 60113.1.2 Jobverwaltung ........................................ 603

13.2 Vorlagen–Voreinstellungen/Einstellungen .......... 605

13.3 EinstellungenBearbeiten ..................................... 60813.3.1 Anwendung von Einstellungen ................ 61013.3.2 Vorschau ................................................ 61113.3.3 Name und Zielort ................................... 61213.3.4 Ab die Post! – Encoding starten .............. 61413.3.5 Aktiv-Fenster .......................................... 61413.3.6 Programmeinstellungen .......................... 61513.3.7 Kompressionsvoreinstellungen ................ 61613.3.8 Kompressionsvoreinstellungen für DVD (Standard PAL) ............................... 61713.3.9 Kompressionsvoreinstellungen für Blu-Ray-Discs ......................................... 62113.3.10 Kompressionsvoreinstellungen für MPEG-4 (HD für Internet und Computer) .............................................. 62413.3.11 Kompressionsvoreinstellungen für MPEG-4 (klein für Geräte und Abnahmen) ............................................ 62713.3.12 Wissenswertes ........................................ 628

Index .............................................................................. 631

631

Index

Index

2K-Auflösung 753D-Film 4763D-Steuerung 4673D-Text 4653D-Titel 463

erstellen 4643D-Vorlagen 4763-Wege-Farbkorrektur 3624K 624K-Auflösung 755.1-Surround 30116 : 9 59

Flachbildschirme 609-Material erzeugen 62

.mov 56

A

AAC 80Abgestufte Maske 442Abspann 455, 477Abspielgeschwindigkeit 32Abspielposition

Einstellung 281Abspielrichtung umkehren 384Adaptive Limiter 328After Effects 77, 521AIFF 80Aktuelles Bild sichern 509Alle Clips einklappen 259Alphakanal

Import 79Als verbundenen Clip ein-

setzen 191Alternativen 260

Clip hinzufügen 262Effekte 264erstellen 260fertigstellen 264in Ereignissen erstellen 265Kurzbefehle 266, 267Schlagwörter und Marker 266testen 262Übergänge 265wählen 263

AnalyseAudioprobleme beheben 105beim Import 100intelligente Sammlung 103nachträglich 105sinnvoll? 104

Analyseschlagwörter 103, 144löschen 104

Analysieren und beheben 105Anamorphotisch 60Anamorphotisches Video 60An Handlung anhängen 180Animation 417

Bewegungspfad 435Keyframes 398, 431Parameter-Keyframes 434Texte 459

Anpassen-FunktionAudio 316Video 364

Apple ProRes422 68422 (HQ) 68422 (LT) 69422 (Proxy) 694444 67

Archiv erstellen 115Atmo 183, 287Audio

Analyse zurücksetzen 308analysieren 312aufnehmen 333automatisch verbessern 311Blenden 293Blendentyp 295Brummen entfernen 321Clipping 290deaktivieren 44Dynamikumfang verringern 319Einstellung 281Equalizer-Einstellungen übertra-

gen 317Hintergrundgeräusche 320importieren 287Keyframes 295Lautsprecher zuweisen 307

Monoclips 300Rauschminderung 320Samples bearbeiten 298trimmen 258überblenden 294Übergänge 293übersteuert 290Zwischenblende 295

Audio-Abtastrate 167Audioanimation 301Audiobalance 299Audiobearbeitung 287Audioblende 346Audioclips

aneinander anpassen 316Audioeffekt 321, 324

Adaptive Limiter 328Compressor 327Echo 330Fernseher 331Hall-Filter 330Linear Phase EQ 329Multiband Compressor 327Radios 331Verbesserung für Voice Over 335

Audiofilter 324einstellen 326

Audio-Importoptionen 105Audio in Mono trennen und in

Stereo gruppieren 107Audiokanal

anpassen 306stummschalten 306

Audiokanäle auswählen 42Audionachbearbeitung 289Audiopegel 84

Surround-Ton 303Audiopegel. 289Audio-Podcast 607Audioschnitt

Besonderheiten 288Audiospur 257Audio trennen 260Audio-Vektorskop 84Audioverbesserung

Equalizer 314

632

Index

Audioverbesserungen 311, 313Brummen entfernen 321Hintergrundgeräusche ent-

fernen 320Loudness 319

Audio-/Video-Clips erweitern 259Audio/Video erweitern 257Audio-Wellenform 291Aufgaben 269Auflösung

Definition 64Ausgabe 493, 505

als Bildsequenz 510als Datei 51auf Video 51Blu-Ray 502DVD 502E-Mail 504Facebook 505Komprimierung 497mit Compressor 514verlustfrei 507Vimeo 506

Ausgangsframe 250Ausgangsmedien 288Ausgelassene Bilder 177Aus Kamera importieren 49Austastlücke 63Auswahlende 34Auswahlstart 34AVID 119

Projekte importieren 119

B

Backtiming 208Backup 88Backup erstellen 115Bauchbinde 477Beleuchtung 468Benutzereinstellungen 279

anpassen 276Benutzeroberfläche 24Bereich

markieren 206Bereichsauswahl-Werkzeug

206, 296Bereitstellen

Apple-Geräte 52Beschneiden-Funktion 424Bézierpfad 435

Bildbearbeiten 78freistellen 79Importformat 78mehrfach duplizieren 411Standard-Länge 77zur Timeline hinzufügen 181

Bild-in-Bild-Effekt 418Bildmaske 442Bildsequenz 77Bildsequenz exportieren 510Bildton 287Bild und Ton

aktivieren 184trennen 183

Bitrate 67Blende 47, 338

Dauer anpassen 49löschen 49

Blenden 47Blendeneffekt 460Blendenflecke 460Bluescreen-Aufnahmen frei-

stellen 448Blu-Ray

Export 502Blu-Ray-Disc 606B-WAV 80

C

CAF 80Canvas 25CATdv Pro 118Chroma-Subsampling 67Chrominanz 354Clip 25, 225

als verbundenen Clip ein- setzen 191

an Handlung anhängen 180anhängen 180animieren 431ausblenden 338aus Handlung löschen 212aus primärer Handlung extra-

hieren 201beschleunigen 382beschneiden 423Bewertung entfernen 136deaktivieren 226drehen 422

Drehpunkt festlegen 423duplizieren 190durch die Eingabe von Timecode

verschieben 188durch mehrere Clips

ersetzen 194einblenden 338einfügen 180ersetzen 192erweitern 259fehlt 159genau verschieben 187im Ereignis gruppieren 221importieren 108in der Timeline ersetzen 203in die Timeline einfügen 35in die Timeline kopieren 181in Timeline gruppieren 220in Timeline kopieren 179in Timeline verschieben 184isolieren 226kacheln 411kopieren 190Länge ändern 246löschen 136magnetisch einrasten 186markieren 203mehrere auswählen 208mehrfach verwenden 36Metadaten anzeigen 156mit Gap-Clip verbinden 199mit primärer Handlung ver-

binden 43, 180mit Tastatur schneiden 189neu verbinden 160Originalname wieder-

herstellen 132positionieren 421rückwärts abspielen 32schneiden 188skalieren 419solo schalten 226spiegeln 408stumm schalten 44suchen 150Teile kopieren 191überschreiben 180, 187umbenennen 128umkehren 383verbinden 180vergrößern/verkleinern 419verlangsamen 382

633

Index

verschieben 185vor- und zurückspulen 32zu Handlungen hinzufügen 211zur Timeline hinzufügen 179

Clipdarstellung 47, 125Clip-Informationen

erweiterte Ansicht 156Funktionen 145

Clipinhaltverschieben 252

Clip-Objekteteilen 225

Clipsgruppieren 133, 220sortieren 127, 132bewerten 135sichten 30, 49, 109synchronisieren 310überlagern 43

CMYK 78CMYK-Modus 78Codec

Definition 64Codecs 56Color Matching 364Composite-Modi 438Compositing 417Compressor 327, 514, 599

Audio encodieren 621Benutzeroberfläche 600Blu-Ray-Disc 621Clipteil komprimieren 604Droplets 629DVD 617eigene Einstellungen 616Einstellungen 615Encoding starten 614Filme analysieren 630H.264-Codec 624Halbbilder entfernen 626Jobverwaltung 603Kompressionsvoreinstel-

lungen 616MPEG-2 617MPEG-4 624, 627Transcodings 629Voreinstellungen 617, 621,

624, 627Voreinstellungen anwenden 610Vorlagen 605

D

Dateienimportieren 26

Datei neu verbinden 160Dateistatus einblenden 158DaVinci Resolve 118Deaktivieren

Clip 226Deckkraft 429

animieren 430Detailliertes Trimming-Feedback

einblenden 250Dezibel-Wert 290Dialog 145Drag & Drop 37Drei-Punkte-Schnitt 201

Bild und Ton getrennt 207einfügen 207

Drop Zones 485DSLR-Kamera

Codec 117Duplizieren 190Durch Gap ersetzen 195DV-Clip

separieren 267DVD

Export 502DVD erstellen 606

E

Ebenen bearbeiten 473Echo 330Effekt 337

Alternativen 264Audioeffekte 324berechnen 487Filmkörnung 412Gespiegelt 408Keyer 449Numerisch 409Projektor 412Punkt 412Rendering 487Super 8mm 412Übergänge 338Videoeffekte 394Wasserscheibe 414

Zensor 410zurücksetzen 402

Effekte-ÜbersichtVideofilter 394

Eigenton 287Einfügen

mehrere Elemente 208mit Drei-Punkte-Schnitt 207

Eingangsframe 250Einrasten 186Einstellungen

Import 107Einstellungsgröße 103Einzelbilder

Einstellung 281E-Mail-Anhänge 504E-Mail-Ausgabe 504Ende trimmen 248Entzerrung 314Equalizer 314

grafischer 315Ereignis 25, 85

Alternativen erstellen 265ausblenden 94bewegen 93Clips kopieren 91erstellen 85kopieren 93löschen 95umbenennen 90verschieben 93

Ereignis bewegen 93Ereignisdateien erneut ver-

knüpfen 162Ereignis-Mediathek 25

ausblenden 127Ordner erstellen 155

Ereignisseteilen 92verbinden 92zusammenführen 92

Ereignisübersicht 124Clipdarstellung 125Clips gruppieren 133Clips sortieren 127, 132Filmstreifen-Darstellung 124Listendarstellung 126

Erneut verknüpfen 162Ersetzen 192

durch Gap 195mit neuer Länge 192

634

Index

Erstellungsdatum anpassen 235EXIF 156Export 51

Breitband 512Funktionen nutzen 148Mobilfunk 512nur Audiofunktionen 149Wi-Fi 512

Exportieren 51

F

Facebook-Ausgabe 505FaceTime-HD-Kamera 116Facetten 474Farbbalance

analysieren 100, 359automatisch korrigieren 358

Farbkorrektur 353, 362automatische Balance 358Farben austauschen 373Farben übertragen 364Kontrast 361primäre 360Sättigung 363sekundäre 367selektive Farbe 373speichern 365Voreinstellungen 366weitere hinzufügen 367Werkzeuge 360Zielfarbe 364

Farbmaske 373Farbstich 358, 363Farbtiefe 68Favoriten 135Feinschnitt 179Fensteranordnung 276Film 25Filmkörnung 412Filmlook erzeugen 412Filmstreifen-Darstellung 124Filter

Vignette 397Final-Cut-Ereignisse 27Final Cut Pro 7

Projekte importieren 117Final Cut Pro Sound Effects 321Format 56

XDCAM 74

Formmaske 443hinzufügen 372Schnittmenge 373subtrahieren 372

Formmasken-Einstellungen 371Frame 26, 35

sichern 509Framerate

Definition 64Frames 188Freeze-Frame 391Füllmethode 438

Hintergrund 441Multiplizieren 439Überlagern 439

Funktion 144anwenden 147zuordnen 145, 146

Für HTTP-Live-Streaming exportieren 511

G

Gap 186einfügen 186füllen 202

Gap-Clip 186, 199Gelber Rahmen 34Generator 418, 479

animiert 483anwenden 480aus Motion 596bearbeiten 480Grunge 482Industrial 482Organisch 483Timecode 484

Geschwindigkeitändern 381Clip auf Normalgeschwindigkeit

beschleunigen 389Clip langsam anhalten 388lineare Anpassung 381Tonhöhe 385Zeitraffer 383zurücksetzen 383

GeschwindigkeitsänderungClipbereich 386gesamter Clip 381Temporampe 388

Geschwindigkeitsrampe 386Getrennte Schnitte 256Gezeichnete Maske 444Glühen und Schattenwurf 475Greenscreen-Aufnahmen frei-

stellen 448Grundbegriffe 25

H

Halbbilddominanz 63Definition 64

Hall-Filter 330Handlung

auflösen 213Backtiming 216Clip hinzufügen 211Clip kopieren 216Clip löschen 212Clip schneiden 216Clip trimmen 216Clip verschieben 215erstellen 210getrennte Schnitte 216löschen 213schneiden 213trimmen 253Übergänge anwenden 217und Effekte 217verschieben 213zusammenfügen 214

Handlungen 38, 209Hand-Werkzeug 279HDCAM 67HD-Format 59Highlights setzen 412Hintergrundaktionen 92Hintergrundaktivitäten 91Hintergründe 479, 481Hintergrundgeräusche ent-

fernen 320Hohlkehle 454Holz 482

I

iMovie 119Import

Analyse 100, 112

635

Index

aus anderen Programmen 117Clipteile 112Darstellungsoptionen 110Einstellung 282FaceTime-HD-Kamera 116Final Cut Pro 7 117fortsetzen 115iMovie 119iPhoto 121iSight-Kamera 116iTunes 120Material sichten 49, 109per Drag & Drop 107Schlagwortsammlung 97stoppen 114transcodieren 98Transcodierungen 112von der Kamera 49von DVD 108von Festplatte 96von iPhone, iPod und iPad 117von Kamera (bandlos) 108von Speicherkarte 49XML 118

Importoptionen 96Audio 105

Informationen-Fenster 42Instant Replay 391Intelligente Sammlung 103, 153Interlaced 63Interview

Zwischenblende einfügen 296In- und Out-Punkt 33

mithilfe von Schlagwörtern 142iPad 117iPhone 117iPhoto 121iPod 117IPTC 156iSight-Kamera 116iTunes 120

J

JKL-Steuerung 32Jump Cut 245

K

Kamera-Archiv 115Kamera-Editor 237Kamera-Viewer 238Kanalkonfiguration 306Ken-Burns-Effekt 423, 425Keyer 448Keyframe

Audio 295automatischer 297bearbeiten 399deaktivieren 436Elemente animieren 431für Parameter 434gleichmäßig 435globaler 434hinzufügen 297linear 435schützen 436Videofilter animieren 398

Kommentar aufzeichnen 332Komprimierung

Compressor 599Kontern 408Kontrastloses Bild 358Kontrast verbessern 361Kontrollkamera 240Kopfhörer 83Kopieren 190Kopierfunktionen 192Kurzbefehl

suchen 285zuordnen 286

L

Lautstärkeanpassen 289kritischer Bereich 290

Lautstärke anpassen 291im Ereignis 293mehrere Clips 293

Lens Flares 460Lesezeichen 267Letterbox 60Linear Phase EQ 329Loggen

Definition 108

Lückefüllen 202

Luma-Stanzmaske 441Luminanz 354

M

M4A 80Marker 267

bearbeiten 269löschen 270Navigation 270neu positionieren 270setzen 268

Markierte Bereiche aus- blenden 142

Markierungen 267Maske

animieren 370erstellen 368

Masken (Compositing) 441Match Frame 195Material 470Materialebenen 471Material importieren 49Material sichten 30

vor dem Import 49Material speichern 474Mediatheken-Darstellung 279Medien 25

analysieren 100exportieren 507importieren 26, 96neu zuordnen 159organisieren 123umcodieren 100

Medien organisierenEreignisse 85

Metadaten 34, 126, 156anzeigen 156für Clipnamen 130

Metadaten-Ansicht 157Metall 482Mickey-Mouse-Effekt 385MIDI 81Mit primärer Handlung ver-

binden 180Mobilfunk

Export 512

636

Index

Monitor, zweiter 277Mono-Kompatibilität 84Motion 521

3D-Generator 5733D-Navigation 5773D-Szene auszuleuchten 5843D-Umwandlung 575Abspielsteuerung 531Alphakanal 563Animation 544, 545Anzeige- und Render-

optionen 526Atmo 558Audio-Editor 533, 535Audio-Keyframes 560Audioübersicht 537Ausgabe 561Ausgabe mit Alphakanal 563Benutzeroberfläche 523Bézier-Maske 548Bibliothek 525Canvas 542Clip analysieren 565Dashboard 529Dateiübersicht 524Ebenenliste 535Einsatzzwecke 521Einstellungen 537Final Cut-Generator 573Hintergrundbild einfügen 541HUD 530Informationen 526Keyframe-Editor 533, 534Komposition 532Komposition ausgeben 561Lichtquelle hinzufügen 584Maskierung 547Medienliste 536Motion Tracking 565Partikelemitter 569Projekt anlegen 540Projekt aus Datei 564Projekteinstellungen 538RAM-Vorschau 546Rig anlegen 593Schärfentiefe 590Schwebepalette 530Soundeffekte 557Splitscreen 528Stabilisierer hinzufügen 565Textanimation 554Tiefenschärfe 590

Timeline 533, 534Titel generieren 540Toneffekt 557Tonmischung 559Tracking 568Video-Timeline 533Voreinstellungen 539Werkzeugleiste 528Zoomfaktor 527

MP3 80MP4 80Multiband Compressor 327Multicam

Kamera-Editor 237Kameraname 239Kamera-Reihenfolge ändern 239Kamera-Viewer 238

Multicam-Clipauswählen 233bearbeiten 237erstellen 231Kamera-Clip sortieren 235Kamera hinzufügen 241Kamerasynchronisierung 235Kamera zuweisen 235manuell synchronisieren 234schneiden 242synchronisieren 233Synchronpunkt automatisch ver-

setzen 241Synchronpunkt versetzen 240

Multicam-Kamera 231, 239Multicam-Schnitt 228

Clips importieren 229optimierte Medien 230planen 229unterschiedliche Kameras 229

Multikanal-Audio 84Multimedia-Lautsprecher 83Multi Pass Encoding 497Multiplizieren 439Musikclip

Marker setzen 268MXF-Container 49

N

Nachlauf 262Navigation

Bild für Bild 39im Clip 32

in der Timeline 39per Timecode 41Schnitt für Schnitt 40

Neuer zusammengesetzter Clip 220

NTSC-Format 59Nur Audio 207Nur Video 207

O

Offline-Clip 159Offline-Schnitt 176OMF 81Optimale Bandbreite

exportieren 512Optimierte Medien erstellen

99, 230Ordner

in Ereignissen 86Original-Layout

wiederherstellen 277Original Media 89Overvoice 332

P

P2-Karte 73PAL-Format 58Pan-Modus 300, 304

Raum erzeugen 302Panorama 300Papierkorb 95PC-Lautsprecher 83Peakmeter 84Personensuche 102

zusammenführen 103Photoshop 78Pitch Shifting 385Pixel

Definition 64Pixelseitenverhältnis 59Platzhalter 227

modifizieren 228Playhead 26Plugin 338Positionswerkzeug 185Post-Roll 262Post-Roll-Dauer 282

637

Index

Präzisions-Editor 254Pre-Roll 262Pre-Roll-Dauer 282Primäre Handlung 41, 209Progressiv 63Projekt 25

anlegen 28, 165duplizieren 192konsolidieren 174löschen 175öffnen 169Renderformat 167sichern 168umbenennen 169

Projekteinstellungen 170Proxy 100, 176

Dateistatus 159Definition 100

Pulldown 100

R

Rasierklinge 189RED-Kamera 67, 75RED-One 75Referenzmonitore 82Referenz-Wellenform 292Renderdateien löschen 490Renderformat 167Rendern 48, 487

abbrechen 489anhalten 489Einstellung 281manuell starten 488

RetimeHalten 390Instant Replay 392Videoqualität 393Zurückspulen 392

Retime-Bereiche löschen 391Retime-Editor 381Retime-Schaltfläche 384RGB 78RGB-Modus 78Rolling Shutter 377, 380RTW 84Rückwärts abspielen 383

S

Sättigung korrigieren 363Schattenwurf 428

Text 458Schlagwort 138

automatisch vergeben 98beim Import 98für Teilbereiche 141Tastenkürzel 139

Schlagwort-Editor 139Schlagwörter

mehrere 141Schlagwortsammlung 97, 143Schneiden 188Schneiden-Werkzeug 189Schnittbilder 43Schnitthilfe 268Schnittmarke 247

Definition 245nächste 40neu positionieren 248verschieben 251vorherige 40

Schnittmarker 26Schnittpunkt

Definition 245löschen 36synchron verschieben 252über Rahmen setzen 182

Schnitt-Techniken 219Schnittüberlagerung 43Schriftstile 478Schwarzblende 345SD-Format 59Secondary 367Seitenverhältnis 59Sendestandard 355Sequenz

Versionen erstellen 192Shutteln 32, 39Sicherung

automatische 29Single Pass Encoding 497Skalieren 419

Ankerpunkt festlegen 423Skimmen 30, 39, 248Skimmer 26

deaktivieren 39Ton deaktivieren 39

Skimmer-Informationen 142SmoothCam-Effekt 377Snapping 186Softwarekomponenten 56Solo schalten

Clips 226Sound Effect 321

anwenden 321nachbearbeiten 323

Soundeffekte 121Sourround-Ton

abmischen 302Speicherbedarf

errechnen 76Speicherkarte 49Spiegeln 408Splitscreen 431Spuren 41Stabilisierung 377

anpassen 379Standardereignis 165Standardübergang 341Standbild

exportieren 509Start trimmen 248Stereo

Surround umwandeln 302Stil 464Stille Kanäle 106Stille Kanäle entfernen 107Storyline 209Stumm schalten 44Subframes

AudioSubframes schneiden 298Suchfunktion 150

intelligente Sammlung 153Suchkriterien 151Surround-Panner 302Surround-Ton 301

animieren 305erweiterte Einstellungen 303exportieren 305wiedergeben 305

SynchronisierenBild und Ton 309

638

Index

T

Tastatur 189Tastaturbelegung 284Tastatur-Einstellungen 282Tastenkürzel

Clip-Navigation 31, 33Timeline-Navigation 40

Temporampe 388Texte 455Texturen 479Themen 485Timecode 26, 34

eingeben 188im Video zeigen 484

Timecode-Start 166Timeline 25

Aufbau 38Clipdarstellung 47Clip löschen 37Clips minimieren 148Darstellung anpassen 46Einstellung 281Elemente duplizieren 190Elemente kopieren 190Funktionen 147, 148Navigation 39Navigation per Timecode 41

Timeline-Darstellung 279Timeline-Index 138, 271

Clips bearbeiten 273Funktionen 275Marker 274Navigation 272Schlagwörter anzeigen 274

Timeline-NavigationTastenkürzel 40

Time Remapping 381, 386Tintenfleck 462Titel 455

animieren 459anwenden 455Blendeneffekt 460formatieren 456Gesichtsfeld 461Schattenwurf 458Schriftstile 478Schwall mit Tropfen 462Weit, weit entfernt 463Wirbeln 461

Titelbereichsrahmen 456Titelübersicht 455

Ton 83zur Timeline hinzufügen 181

Tonhöhe beibehalten 385Tonspur ausblenden 306Transformation

Anker 423beschneiden 424Drehpunkt festlegen 423Parameter zurücksetzen 428Rotation 422trimmen 424verzerren 427

Transformierenpositionieren 421skalieren 419

Transparenz 79Trennen

Bild und Ton 260Trimmen 244

Ende 248in Handlung 253In- und Out-Punkte 248in verbundenen Clips 253mit Timecode 249Start 248

Trimmen-Funktion 424Trimmen-Werkzeug 250

U

Überblenden hinzufügen 48Übergang 47, 338

anwenden 341auswählen 338automatische Tonblende 346Dauer ändern 343Einstellung 281Kategorien 339

Übergänge-Übersicht 338Unkenntlichmachen 410Untertitel 477

V

Verbindungspunktversetzen 198

Verbundene Clips 196in die primäre Handlung

übernehmen 200löschen 198

trimmen 253Verbindungspunkt versetzen 198versetzen 197

Verknüpfung 55Verlustfrei exportieren 507Verpixeln 410Verschieben 184

cmd-Taste 187Genauigkeit 187Hilfsmittel 187Komma- und Punkt-Taste 187mittels Timecode 188

Versionen 260Versionen erstellen 192Videoanimation

Deckkraft 430einblenden 399

Videoeffekt 394Videofilter

animieren 398anwenden 396deaktivieren 402ein- und ausblenden 401finden 394Keyframes setzen 398löschen 402Onscreen-Kontrolle 397

Videomessgeräte 83Videoschnitt 201Videoscope 354

RGB-Überlagerungen 355Vectorscope 355Wellenform-Anzeige 356

Videospur 41, 257Viewer 25, 30

Hintergrundfarbe wechseln 278navigieren 278zoomen 277

Vignette 397Vignettenmaske 447Vimeo-Ausgabe 506Voice Over 332Volume 93Von 2D nach 3D 465Voreingestelltes Material 471Vorlauf 262Vorschau 30

in Zeitlupe 32rückwärts 32

VTR-Modus 108

639

Index

W

WarnungenEinstellung 280

Wasserscheibe simulieren 414WAV 80

B-WAV 80Weißblitz 345Wiedergabe 277

Einstellung 282Wiedergabequalität 177

X

XDCAM 74XDCAM HD 68XML 118

Y

YouTube-Ausgabe 504

Z

Zeilensprungverfahren 63Definition 64

Zeitdarstellung 280Zeitlich rückwärts einfügen 208Zeitlich rückwärts mit primärer

Handlung verbinden 208Zeitlich rückwärts über-

schreiben 208Zeitlupe 382

Bereich wiederholen 391Instant Replay 391

Zeitraffer 383Zielfarbe 364Zoomeffekt animieren 425Zoomen-Werkzeug 279Zurückspulen 392Zusammengesetzte Clips 219

bearbeiten 222Clips hinzufügen und ent-

fernen 222Einsatz 219erstellen 220trennen 225umbenennen 221verschachtelt 224

Zwei-Punkte-Schnitt 209Zwischenablage 190

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Torben Runge hat nach seinem erfolgreich abgeschlossenen Studium der Medieninformatik schnell gemerkt, dass seine wahre Begeisterung der Gestaltung von bewegten Bildern gilt. Seit seiner anschließenden Ausbildung zum Medienge-stalter Bild und Ton schneidet und bearbeitet er TV-Beiträge und Imagefilme für viele Unternehmen und Fernsehsender in Hamburg.

Andreas Zerr ist seit 2002 freier Produzent, Cutter und Mo-tion Designer in Hamburg. Unter anderem produziert er Fil-me, Spots, DVDs und Sendungen für Fernsehanstalten wie ARTE, DSF und die ARD, sowie für Musikverlage, Agenturen und die Industrie. Außerdem ist er bundesweit als Trainer für Final Cut und Videoschnitt tätig. Web: www.691c.com

Manuel Skroblin lebt als freier Videoeditor und Final-Cut-Pro-Trainer in Hamburg. Seine langjährige Erfahrung als Cutter und Videodesigner nutzt er für seine Arbeiten für verschiedene TV-Sender. Web: www.manuelskroblin.de

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