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© 2011, Goldbach Mobile Mobile Update 2011 Die Kernbausteine ihrer Mobile Strategie Frank Lang, 1. September 2011 / Moderation Stefan Halter

Goldbach mobile update_2011

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© 2011, Goldbach Mobile

Mobile Update 2011

Die Kernbausteine ihrer Mobile Strategie Frank Lang, 1. September 2011 / Moderation Stefan Halter

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Über uns

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Goldbach Group – Leading in Electronic Media

© 2011, Goldbach Mobile 3

/ Die Goldbach Group ist das führende Netzwerk für elektronische Kommunikations-

lösungen sowie Kompetenz- und Logistikzentrum für die Vermarktung privater

elektronischer, mobiler und interaktiver Medien.

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Zahlen & Fakten

© 2011, Goldbach Mobile 4

/ Seit kumuliert über 18 Jahren stehen Goldbach Mobile und Goldbach Interactive für

innovative und qualitativ hochstehende Lösungen im digitalen Marketing.

/ Mehr als 120 leidenschaftliche Mitarbeiter

/ Mehr als 250 aktive Kunden

/ Standorte Biel, Zürich, Küsnacht, Konstanz und Wien

/ Mehr als 20 Auszeichnungen

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© 2011, Goldbach Mobile 5

Agenda

Statistik

Mobile Apps

Mobile Websites

Mobile Advertising

Mobile Search

Couponing

Scanning

Mobile Payment

Messaging

E-Mail

eBooks

Zukunft

Strategie

Investition

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Ziel

Impulse für Ihre

Mobile-Strategie.

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© 2011, Goldbach Mobile 7

#mup11

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Statistik

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The most adopted technology

and media channel in history.

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Mein Smartphone Nützlich & einfach

Schnell und intuitiv

Meine Bedürfnisse & Interessen

Privat & Business

Reflektiert wer ich bin

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Das Mobile ist der

Lebensbegleiter #1

• 93% zu Hause

• 87% unterwegs

• 77% beim Shopping

• 59% beim Warten

• 43% auf dem Arbeitsweg

• 33% während TV-Konsum

• 39% im Badezimmer

• 27% beim Kochen

• …

(The Mobile Movement Study, Google/Ipsos Apr 2011 US)

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Q2 2011

Q2 2010

0.0%

10.0%

20.0%

30.0%

40.0%

Weltweite Mobile Device Sales (Gartner August 2011)

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© 2011, Goldbach Mobile 15

Q2 2011

Q2 20100.0%

5.0%

10.0%

15.0%

20.0%

25.0%

30.0%

35.0%

40.0%

Weltweite Smartphone Marktanteile (IDC August 2011)

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© 2011, Goldbach Mobile 16

Q2 2011

Q2 2010

0.0%

10.0%

20.0%

30.0%

40.0%

50.0%

Weltweite Marktanteile nach OS (Gartner August 2011)

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Weltweite Marktanteile nach OS (Gartner August 2011)

24:1

iPads vs. Android-Tablets

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Mobile vs. Desktop Internet (Morgan Stanley 2010)

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© 2011, Goldbach Mobile Sources: IAB 2011, Apple, Telcos, Schätzungen 19

Devices 36% besitzen ein Smartphone; 3% ein Tablet

37% planen den Kauf eines Smartphones

Smartphone-Marktwachstum von 50% in 2011

Hersteller Schweiz nach wie vor führend in iPhones pro Einwohner

Smartphones bei breiter Bevölkerungsschicht etabliert

1.4 Mio iPhones und 120’000 iPads

600’000 Android-Devices

Nutzung 3/4 haben mobilen Internetzugang

1/4 geht täglich via Browser ins Internet

1/3 nutzt mehrmals täglich Apps

4/5 nehmen Mobile Advertising wahr

2/5 haben schon auf Ads geklickt

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0%

10%

20%

30%

40%

50%

60%

70%

80%

90%

100%

Smartphone Sonstiges Handy mitInternetzugang

Nie

Seltener

Ungefähr pro Monat

Ungefähr einmal pro Woche

Mehrmals pro Woche

Täglich oder fast täglich

Mehrmals täglich

Mobile Internet-Nutzung via Browser (IAB 2011)

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Nutzungsbereiche Browser und Apps (IAB 2011)

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Nutzung der Funktionen (IAB 2011)

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Situative Nutzung (Nielsen 2011)

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© 2011, Goldbach Mobile 24

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© 2011, Goldbach Mobile 25

0

50'000

100'000

150'000

200'000

250'000

300'000

350'000

400'000

450'000

iOS Android Nokia /Symbian

Blackberry WindowsPhone 7

Verfügbare Apps (Zahlen: diverse AppStores)

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© 2011, Goldbach Mobile 27

Persönlich

Immer dabei

Stets bereit

In Bewegung

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Kleine Displays

Langsame Prozessoren

Wenig Bandbreite

Touch-Input

Kleine oder virtuelle Keyboards

Beschränktes Multitasking

Kein Flash

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© 2011, Goldbach Mobile 29

Use Cases Kommunizieren

Informieren

Unterhalten

Problem lösen

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Apps

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Differenzierung

Entertainment, Games, Special Interest

Basis

News, Social Networking, ÖV, Navigation, Wetter, E-Mail

Ø 21 Apps regelmässig im Einsatz (IAB 2011)

Ø 60 Apps installiert (Apple)

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© 2011, Goldbach Mobile 32

0%

5%

10%

15%

20%

25%

30%

1x 2x 3x 4x 5x 6x 7x 8x 9x 10x 11+

1/4 aller Apps wird nur 1x benutzt (Loyaltics)

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54% aller Apps < 1’000 Downloads

2’000 Apps > 1 Million Downloads

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Erfolgsfaktoren

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Kernidee

• Thema

• Umsetzung

• Umfeld

• Bewerbung

• Erweiterungen

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© 2011, Goldbach Mobile 36

Inhalt

Breite Anwendungsmöglichkeiten von

Gaming bis hin zu Mobile Commerce

Üblicherweise an ein bestimmtes Thema

oder Funktionalität gebunden

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Kernausrichtungen

© 2011, Goldbach Mobile

Sin

nvo

lle D

ate

n-

und

Info

rma

tio

nsm

en

ge

Positionierungsspektrum

Utility Entertainment

37

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Utility: Roche RituximAPP

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/ Interne und externe

Zielgruppen - Tools

- Service

- CRM

- Augmented Reality

- Sales-Tools

- M-Commerce

- Couponing

- M-Learning

- Navigation

- Business Intelligence

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Entertainment: Zurich Open Ace Champion

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/ Primär externe

Zielgruppen - Games

- Entertainment

- Inspiration

- Medien

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Entertainment: InStyle

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Entertainment: Friskies

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Design

Kernnutzen im Fokus

Touch-Optimierung

Smartphones vs. Tablets

UI-Paradigmen je OS

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Suboptimale Usability: Moleskin

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© 2011, Goldbach Mobile 44

Technik

Plattformen iOS

Android

Nokia/Symbian

RIM/Blackberry

Windows Phone 7

Umsetzungsvarianten Native

Framework

HTML5-Hybrid

WebApp

Integration Endgerät-Funktionen Kamera

Telefon

Adressbuch / E-Mail

GPS / Kompass

Accelerometer

NFC-Chip

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Google+ WebApp

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Google+ Native App

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Amazon Kindle

© 2011, Goldbach Mobile 47

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Bewerbung

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Owned Media Standard-Website

Mobile Website & Landingpage

POS

Flyers & Mailings

E-Mail-Marketing

Mitarbeiter-Medien

Earned Media Posts auf bestehenden Social Media Präsenzen

Facebook-Tab

Paid Media Mobile-Advertising

Online- und Offline-Werbung

Medienmitteilung

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Exkurs

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Connected Cars

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© 2011, Goldbach Mobile 50

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Exkurs

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Connected TVs

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Mobile Websites

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Über 1 Million SchweizerInnen

surfen täglich mobile.

22% stören sich an nicht mobile-

optimierten Websites.

Mobile E-Mail boomt.

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Inhalt

Teilmenge der Inhalte

der Standard-Webseite

Priorisierung von

Content und Features

nach Use Cases

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Design

Touch-Optimierung

Wenig Grafiken

Mehr Kontrast

Minimierter Benutzer-Input

Layout-Versionen

Vertikale Navigation

Reduzierte Footer

UX-Cross-Channel-Integration

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Technik

Geringe Datenmenge

Kein Flash

Technologieversionen

Linklogik

Umsetzungsvarianten Dediziertes CMS

Plugin Web-CMS

Responsive-Design

Schnittstelle

Parsen

Integration Endgerät-Funktionen Telefon

E-Mail

GPS

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Mobile Browser in der Schweiz

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Verschiedene Versionen sind gefragt

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Gruppe Auflösung Modell-Beispiele

10 640x960px iPhone 4

9 540x960px HTC Sensation

8 480x840px

480x800px

480x640px

Samsung Galaxy S2

Nexus S/Galaxy, HTC Diamond/Desire/HD2/HD7, LG Arena,

Samsung Omnia 2

7 480x320px Blackberry Bold

6 360x640px

360x480px

Nokia 5800, N97

Blackberry Storm

5 320x480px iPhone 2G/3G/3GS, HTC Hero/Magic/Wildfire, Samsung Galaxy Ace

4 240x400px

240x320px

240x300px

LG KC910, Samsung Omnia

Meiste Nokia-Telefone (N95, N96), HTC Touch 2

Samsung Galaxy Mini

3 176x220px

176x208px

Motorola RAZR, Sony-Ericsson K700

Nokia 6600

2 128x160 Sony-Ericsson T630

1 101x80 Sony-Ericcson T68

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Mobile Website oder App?

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Mobile Apps

+ Brand-Effekt auf Homescreen

+ Beste User Experience / Performance

+ Startup mit einem Tap

+ Offline nutzbar

+ Monetarisierung

+ Nutzung aller Gerätefunktionen

+ Push Notifications

- Download und Installation notwendig

- Müssen beworben werden

- Releases und OS-Updates

- Approval-Prozess

- Umsatzbeteiligung AppStores

- Verschiedene Plattformen

Mobile Websites

+ Plattformunabhängig

+ Reichweite über alle Devices

+ Änderungen sofort wirksam

+ Kein Download und Installation

+ Herkömmliche Programmiersprachen

+ HTML5 verbessert User Experience

+ Tendenziell günstiger als Apps

+ Suchmaschinen-Indexierung

- Grösstenteils nur online verfügbar

- Suboptimale User Experience

- Beschränkter Zugriff auf Funktionen

- Kostenpflichtige Angebote über Login

- Mehr Nutzer-Input notwendig

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UX

Kosten / Time-to-Market

Mobile

Website

WebApp

Hybrid App

Native App

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Kein entweder/oder.

Pflicht und Kür.

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Mobile Advertising

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“I think mobile ad spend

will overtake television.” -Paul Gelb/Razorfish

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“Most of this mobile

advertising really sucks.” -Steve Jobs/Apple

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2010

2011

2015

0

2'000

4'000

6'000

8'000

Mobile-Werbeausgaben in Mio US$ (Gartner Juni 2011)

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Klickraten (Mediamind 2011)

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Nutzer-Empfinden (Mediamind 2011)

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Nutzer-Empfinden (Nielsen 2011)

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© 2011, Goldbach Mobile 74

Werbeformen

Banner (IAB-Formate)

Textlinks

Landingpages

Video

Interstitials

inGame

HTML5-Fullpage-Ads

(Tablets)

Calls-to-Action

Click-Through

Click-to-Call

Click-to-Download

Click-to-Video

Spez. Targeting

Operator

Handset

Tageszeit

Location

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© 2011, Goldbach Mobile 75

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Mobile Search

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12% aller Search-Impressions

kommen von Mobile Devices. (Performics)

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400% Mobile Search Wachstum yoy.

1/3 der Abfragen hat lokalen Charakter. (Google)

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Bitte beachten: Use Cases

Position

Creative / Copy

Location

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Couponing

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© 2011, Goldbach Mobile 89

Format

Text

Code

Bild

Barcode

QR-Code

Delivery

E-Mail

SMS

MMS

Anzeige auf

Mobile Website

In eigener App

In Dritt-App

Aufruf

SMS senden

Handy-Nummer

eingeben

App-Download

Bluetooth

aktivieren

Foursquare

Check-in

QR-Code scannen

Entwertung

Ablesen

Scan

Countdown

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Punchd!

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Scanning

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1D / 2D-Codes

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VBZ: Bilderkennung mit kooaba Paperboy

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Bilderkennung mit APG PosterPlus

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© 2011, Goldbach Mobile 99

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Augmented Reality

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Manor: Augmented Reality und Coupons

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Wikitude

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Wikitude Drive

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Toyota: Backseat Driver

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© 2011, Goldbach Mobile 107

Near Field Communication

Kontaktloser Austausch von Daten über kurze Strecken.

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Mobile Payment

Juniper Research erwartet

Mobile-Transaktionen von

$670 Milliarden in 2015.

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Square

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Messaging

Wettbewerbe

Coupons

Spenden

Voting

Bestellung von Informationen

Kundenservice

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E-Mail-Marketing

+81%

Zu prüfen:

Öffnungszeit

Devices

Clients

Layout

Landingpages

A/B-Testing

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eBooks

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Quo vadis?

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Neue iPhones, iPad und iOS5

Android 4.0 Ice Cream Sandwich

WP7 Nokia-Devices und Mango-Update

RIM goes Android

Single OS in der Cloud

Mobile first

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Strategie

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Verständnis schaffen und sich organisieren

• Marketing-Team schulen

• Mobile-Verantwortlicher je nach Unternehmens-Grösse

Zielgruppen differenzieren und analysieren

• Externe Zielgruppen (Bestands/Neukunden, Beeinflusser)

• Interne Zielgruppen (Workforce, Management)

Use Cases

• Rolle von Mobile in den Lifecycles definieren

• Nutzen, Workflow, UX, Plattformen, Präsenzen, Design

Marketing auf Mobile erweitern

• Nahtlose integrierte Cross-Channel-Experience schaffen

• Anbindung an bestehende System und Business-Prozesse

© 2011, Goldbach Mobile 116

Strategisches Vorgehen

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Prioritäten

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Präsenz

Reichweite

Service

Innovation

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Investitionen Mobile Website 10-100k

Mobile Advertising Media ab 20k

Mobile Advertising Krea 1-10k

Mobile App 20-200k

Strategie-Erstellung 1-20k

Page 119: Goldbach mobile update_2011

Mobile ist kein Trend

sondern eine neue Ära. Frank Lang

Managing Director

Mobile +41 78 885 44 75

[email protected]

Goldbach Mobile AG, Mantelgasse 10, 8008 Zürich

www.goldbachmobile.com

twitter.com/GdbMobile

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