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„The beauty of simplicity” CAD-basics workbook ©TRIDOX Tools&Technosystems Grundlagenschulung „einfach schön“ Inkl. CAD-Richtlinien

Grundlagenschulung „einfach schön“€¦ · „The beauty of simplicity” CAD-basics workbook ©TRIDOX Tools&Technosystems Inhaltsverzeichnis 1. 3D-Konstruktion Grundlagen im

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„The beauty of simplicity” CAD-basics workbook

©TRIDOX Tools&Technosystems

Grundlagenschulung

„einfach schön“

Inkl. CAD-Richtlinien

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„The beauty of simplicity” CAD-basics workbook

©TRIDOX Tools&Technosystems

1. Ausgabe, Oktober 2019

TRIDOX Tools&Technosystems

© 2019 Serafim Triantafillidis, Waldstetten

Das Werk und seine Teile sind urheberrechtlich geschützt. Jede Nutzung

in anderen als den gesetzlich zugelassenen Fällen bedarf der vorherigen

schriftlichen Einwilligung des Verlages.

Das vorliegende Werk wurde nach bestem Wissen zusammengestellt.

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Besitzrechten der jeweiligen eingetragenen Eigentümer.

Wir bedanken uns bei Autodesk für den Support dieser PowerPoint

Dokumentation.

Autor:

Serafim Triantafillidis

CAD/FEM- Application Engineer

Technischer-Betriebswirt

Zertifizierter CAD-Trainer

www.tridox.de

ISBN: 978-3-948666-04-0

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„The beauty of simplicity” CAD-basics workbook

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Inhaltsverzeichnis

1. 3D-Konstruktion Grundlagen im Autodesk Inventor Seite

1.1 Vorwort des Autoren 6

1.2 Moderne 3D-Konstruktion „Digital Prototyping“ 7-8

2. CAD-Arbeitsbereich Inventor Projekte Seite

2.1 Arbeitsbereich Projektverzeichnis 9-11

2.2 Anlegen eines Einzelbenutzer Projektes 12-17

3. Systemvoraussetzungen für Autodesk Inventor Seite

3.1 Systemvorrausetzungen für Windows/Mac-Computer 18-19

3.2 Neue Feature in Autodesk Inventor 2020 20-24

3.3 Systemeinstellungen in Anwendungsoptionen 2020 25-33

3.4 Inventor-Zusatzmodul Freigegebene Ansichten 34

3.5 Produktivitätsverbesserung in Zeichnungsansichten 35

4. Die Autodesk Inventor Oberfläche Seite

4.1 Die Inventor Oberfläche 36-40

5. Projektverlinkung und Arbeitsverzeichnis Seite

5.1 Inventor-2020 Grundlagenkurs TRIDOX-CAD 41

6. Inventor Navigation Seite

6.1 Die Inventor Navigationswerkzeuge 42-47

7. Inventor Modell-Browser Seite

7.1 Der Inventor Modell-Browser 48-51

8. Inventor Schnellzugriffsleiste (Werkzeuge) Seite

8.1 Inventor Schnellzugriff-Kasten und iProperties 52-53

9. Inventor-2D-Skizze (kubische Bauteile/ipt.) Seite

9.1 Erste Schritte in der Inventor 2D-Skizze (Übung-01) 54-63

9.2 Extrusion der erste Volumenkörper (Übung-01) 64-71

9.3 Fasen und Rundungen (Übung-01) 72

9.4 Résumé Konstruktionssystematik (Übung-01) 73

10. Inventor-2D-Skizze Wellen (Dreh-Bauteile/ipt.) Seite

10.1 Achssymmetrische Bauteilkonstruktion (Übung-02) 74-81

10.2 Résumé Konstruktionssystematik (Übung-02) 82

11. Inventor-2D-Skizze Polymorph (Bauteile/ipt.) Seite

11.1 Polymorphes Bauteil (05-Kurvenscheibe) 83-91

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Inhaltsverzeichnis

12. Bauteilkonstruktion (ipt.) Locher-2020 Seite

12.01 01_Grundplatte-2020 (ipt.) 92-93

12.02 02_Zugplatte-2020 (ipt.) 94-95

12.03 03_Führungsbock-2020 (ipt.) 95-96

12.04 04_Verbinder-Zugstange-2020 (ipt.) 97-98

12.05 05_Führungsplatte-2020 (ipt.) 98-99

12.06 06_Locherhebel-2020 (ipt.) 100-101

12.07 07_Schwenklagerplatte-2020 (ipt.) 102-103

12.08 08_Zugstange-2020 (ipt.) 104

12.09 09_Federsitzscheibe-2020 (ipt.) 105-106

12.10 10_Lochstempel-2020 (ipt.) 107-109

12.11 11_Feder-2020 (ipt.) 110-112

13. Bohrungswerkzeug-2020 (ipt.) Seite

13.1 Bohrungswerkzeug (Kombi-Übung/ipt.) 113-114

13.1.1 Bohrungswerkzeug in Inventor 2020 115-126

13.2 Bohren und Prägen (Locher-2020/ipt.) 127-131

14. Baugruppe (iam.) Locher-2020 Seite

14.1 Baugruppe (UBG-Locher-Gestell-2020) 132-145

14.2 Baugruppe (UBG-Locher-Hebeleinheit-2020) 146-150

14.3 Baugruppe (UBG-Locher-Federpaket-2020) 151-152

14.4 Baugruppe (BG-Locher-2020) 153-159

14.5 Baugruppe „Top down“(BG-Locher-2020) 160-165

14.6 Résumé Konstruktionssystematik Baugruppe 166

15. Baugruppe (iam.) Darstellungen Seite

15.1 Ansichtsdarstellungen (BG-Locher-2020) 167-171

15.2 Positionsdarstellungen (BG-Locher-2020) 172-174

15.3 Detailgenauigkeiten (BG-Locher-2020) 175-178

16. Baugruppe (ipn.) Präsentation und Explosion Seite

16.1 Explosionsdarstellung (BG-Locher-2020) 179-185

16.2 Präsentation/Zeichnung (BG-Locher-2020) 186-188

16.3 Präsentation/Visualisierung (BG-Locher-2020) 189-190

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Inhaltsverzeichnis

17. Inventor Zeichnung (idw.) Seite

17.1 Inventor Zeichnungen (idw./dwg.) 191-194

17.2 Zeichnungserstellung (Lochstempel-2020 idw.) 195-203

17.3 Zeichnungen (Einzelteile-Locher) 204-214

17.4 Stücklistenexport in Excel (Locher-2020 iam.) 215

18. Model based definition (3D-Anmerkungen) Seite

18.1 Part design-2020 MBD (3D-Anmerkungen) 216-225

18.2 Übungsbeispiel: Laufbuchse_DD-2,5ccm (MBD) 226-235

19. Inventor 3D-PDF Seite

19.1 3D-PDF TRIDOX-Laufbuchse_DD-2,5ccm (MBD) 236-237

20. CAD-Seminare TRIDOX Tools&Technosystems Seite

20.1 CAD/FEM Seminare TRIDOX Tools&Technosystems 238-246

21. Zertifizierungen TRIDOX Tools&Technosystems Seite

21.1 Autodesk Zertifizierungen 247

22. TRIDOX Tools&Technosystems Seite

22.1 Standort Waldstetten 248

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1.1 Vorwort des Autoren

Aus bestehendem Anlass und der Notwendigkeit den Schulungsteilnehmern ein „einfach schönes“ Begleitbuch zur

3D-Grundlagenschulung mit Autodesk Inventor beizustellen, beschloss ich dieses kleine CAD-Fachbuch zu schreiben.

Die dabei verwendeten Bestandteile und Rezepturen sind mit sehr viel Liebe und Leidenschaft für eine einfache und klare

didaktische Methodik, wie auch dem gerecht werden einer modernen mechanischen Konstruktion zusammengestellt.

Der schon fast philosophisch klingende Titel, Grundlagenschulung „einfach schön“ bzw. „The beauty of simplicity“ soll die

geistige Haltung der Schulungsteilnehmer, in Bezug auf die gewählten Erstellungswege und Konstruktionsmethoden als

Leitfaden dienen.

Ordnung und Transparenz bei der Erstellung von Skizzen, Modelle/Bauteile und Baugruppen mit dem hohen Anspruch auf

Modifikations-Freundlichkeit und Standardisierung verlangen von heutigen Konstrukteuren nicht nur diszipliniertes

arbeiten, sondern geistige Vorwegnahme zukünftiger Änderungen. In diesem Zusammenhang habe ich versucht meine

empirischen Kenntnisse bestmöglich einfließen zu lassen.

• Ziel ist es den Schulungsteilnehmern den Einstieg in die 3D-Konstruktion zu erleichtern und im Nachhinein mit diesem

Buch auch zu festigen.

• Eine Reihe von praxisorientierten Konstruktionsbeispielen mit dem Anspruch „einfach und schön“ zu konstruieren,

werden zusätzlich zum Buch als CAD-Daten mitgeliefert.

• Systemvorrausetzungen für Windows/Mac-Computer

• Alle relevanten Merkmale und die Benötigten Systemvoraussetzungen um die Autodesk Inventor-Software gemäß dem

Hersteller zu betreiben werden zu Beginn aufgezeigt.

• Wichtig für den Benutzer des Autodesk Inventor ist es die Systemeinstellungen in den Anwendungsoptionen zu wissen

und zu verstehen, wie auch die Ablagesystematik der CAD-Daten in der jeweiligen Projektordnerstruktur.

• In dieser Konstellation habe ich die Systemeinstellung in den Anwendungsoptionen mit Hinzunahme von Bildmaterial

ausführlich beschrieben.

• Die Thematik der CAD-Daten Verwaltung wird explizit am Beispiel eines „Einzelbenutzer Projektes“ ohne Daten-

Management „Vault“ beschrieben.

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1.2 Moderne 3D-Konstruktion „Digital Prototyping“

Digital Prototyping ist ein aus dem Anglo-Amerikanischen stammender Begriff aus dem Gebiet des Maschinenbau-Ingenieurwesens; er bezeichnet

eine Vorgehensweise in der technischen Entwicklung. Mit Digital Prototyping soll die Entwicklungszeit von neuen Produkten verkürzt, die Kosten der

Entwicklung gesenkt und die Qualität der Produkte verbessert werden.

Der Grundgedanke des Verfahrens ist, die zur Funktionsprüfung von Neuentwicklungen notwendigen Prototypen oder Versuchsmuster weniger als

körperliche Prototypen zu testen, sondern sie vielmehr als „virtuelle“ oder „digitale Prototypen“, also als Computermodelle zu prüfen.

Die Basis für Digital Prototyping stellt dabei ein 3D-CAD-Modell des Produktes dar. Ausgehend von diesem 3D-Modell können mit rechnerischen

Verfahren wie der Mehrkörper-Simulation (kinematische und dynamische Simulation), Finite-Elemente-Methode, Visualisierung, Einbau- und

Montagesimulation usw. unterschiedliche Aspekte eines Produkts untersucht werden, die ansonsten in aufwändigen Versuchsreihen mit physischen

Modellen überprüft werden müssten.

Die Vorteile von Digital Prototyping sind unter anderem:

• Digitale Prototypen verursachen in der Regel geringere Kosten als physische Prototypen.

• Zahlreiche Konstruktionsvarianten können am Computer leicht ausgetestet und optimiert werden.

• Digitale Prototypen erleichtern und ermöglichen die gemeinsame Entwicklung über Abteilungs-, Firmen- oder geografische Grenzen hinweg.

• Die jeweils besten Spezialisten und Partner weltweit können in ein digitales Entwicklungsnetzwerk eingebunden werden.

• Tests von Prototypen können am Rechner schneller durchgeführt werden als mit physischen Modellen.

• Die während des Entwicklungsprozesses zwangsläufig auftretenden Konstruktionsänderungen können in eine frühe Phase der Entwicklung

verlegt werden, wo sie wesentlich geringere Kosten verursachen als später.

Eine wichtige Voraussetzung des Digital Prototyping ist die Durchgängigkeit der Daten durch alle Phasen der Produktentwicklung, also von der

Konzeption über die Konstruktion bis zur Fertigung und Montage. Dabei unterstützen Systeme für das Produktdatenmanagement. Das Verfahren des

Digital Prototyping ist heutzutage Standard bei der Entwicklung von Automobilen, Flugzeugen und vielen langlebigen Konsumgütern. Der

Maschinenbau und die mittelständische Industrie setzen Digital Prototyping in wachsendem Maß ein. Ein Grund dafür ist die Tatsache, dass die

Kosten für 3D-CAD-Systeme und andere Lösungskomponenten für die Realisierung von Digital Prototyping in den letzten Jahren stetig gefallen sind.

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1.2 Moderne 3D-Konstruktion „Digital Prototyping“

Digital Prototyping am Konstruktionsbeispiel

Schwerlastöse ST-2020

• Konzept (Skizzen)

• Konstruktion (3D-Modell)

• Analyse (FEM/Dyn. Simulation)

• Modifikation (3D-Modell)

• Fertigung (Physikalische Bauteile/Werkzeuge)

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2.1 Arbeitsbereich Projektverzeichnis

Projekt-Suchpfad festlegen:

Pfad für eingeschlossene Datei festlegen, Arbeitsbereich, Arbeitsgruppe oder Bibliothek festlegen

Führen Sie einen der folgenden Schritte aus, um auf den Projekt-Editor zuzugreifen:

• Wählen Sie in Autodesk Inventor die Option Verwalten „Projekte“ aus.

Klicken Sie außerhalb von Autodesk Inventor auf Start Programme Autodesk Inventor 2020 „Projekt-Editor“.

• Wählen Sie im Projekt-Editor im oberen Bereich das zu bearbeitende Projekt.

Klicken Sie im unteren Bereich mit der rechten Maustaste auf eine Pfadkategorie, und wählen Sie dann eine

Option aus:

• Zum Festlegen des Pfads für eine eingeschlossene Datei klicken Sie mit der rechten Maustaste auf

Eingeschlossene Datei und wählen Bearbeiten.

• Zum Festlegen des Pfads für einen Arbeitsbereich klicken Sie mit der rechten Maustaste auf

Arbeitsbereich und wählen Pfad hinzufügen.

Anmerkung: In einem Einzelbenutzer- oder verteilten Arbeitsbereichsprojekt können Sie Dateien in Ihren

Arbeitsbereich kopieren und diese bearbeiten. Sie können den Konstruktionsassistenten zum Kopieren der

Dateien verwenden. Wenn Sie sie aus einem Arbeitsgruppen-Speicherort auschecken, werden sie

automatisch in Ihren Arbeitsbereich kopiert. Klicken Sie im Dateistatus-Browser auf einen Namen mit einem

Symbol links daneben, das anzeigt, dass die Datei ausgecheckt werden kann. Klicken Sie anschließend auf

Auschecken.

Zum Festlegen eines Arbeitsgruppen-Suchpfads oder Bibliotheksspeicherorts klicken Sie mit der rechten

Maustaste auf Arbeitsgruppen-Suchpfade oder Bibliotheken. Klicken Sie anschließend auf eine Option, z. B.

Pfade aus Datei hinzufügen (.IPJ-Datei auswählen) oder Pfade aus Ordner hinzufügen (Ordner auswählen).

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2.1 Arbeitsbereich Projektverzeichnis

Festlegen von Optionen für Projekte

Doppelklicken Sie im Projekt-Editor (Datei Verwalten) auf den Namen des Projekts, um

es als aktives Projekt auszuwählen.

Geben Sie unter Stilbibliothek verwenden an, wie eine Stilbibliothek vom Projekt

verwendet wird:

• Stilbibliothek verwenden = Lesen/Schreiben. Verwendet die in den Stilbibliothek-

Ordneroptionen festgelegte Stilbibliothek. Alle Konstrukteure können Stile

erstellen und bearbeiten und diese in der beschreibbaren Stilbibliothek speichern.

Dadurch werden frühere Stildefinitionen ersetzt.

• Stilbibliothek verwenden = Schreibgeschützt. Konstrukteure können neue und

geänderte Stile nicht in der Stilbibliothek speichern sowie keine

Bibliotheksdefinitionen ersetzen.

Klicken Sie unter Häufig verwendete Unterordner mit der rechten Maustaste, um eine

Verknüpfung zu einem Unterordner des Projekts hinzuzufügen, der häufig zum Öffnen

und Speichern von Dateien verwendet wird.

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