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Java- Syntax
Bestandteile der Sprache Java:
Ausdrücke
Anweisungen
Anweisung
Eine Anweisung legt eine Aktion des Programms fest.
Aus dem Ausdruck wird durch das Semikolon eine
Anweisung.
Es gibt:
Einfache Anweisungen
Nicht einfache Anweisungen (Schleifen,
Auswahlanweisungen)
Eine einfache Anweisung ist die
Ausdrucksanweisung, wie z.B.
i = 5;
Zuweisungausdruck
Semikolon
Die einfachste Anweisung ist die "leere" Anweisung: Ein
leerer Ausdruck wird durch ein Semikolon zu einer leeren
Anweisug.
; Leerer Ausdruck
Das Semikolon macht daraus eine leere Anweisung
Anweisungen werden nur ausgeführt und haben im
Gegensatz zu Ausdrücken keinen Wert.
Eine weitere einfache Anweisung ist der Block:
"Anweisungen", die durch geschweifte Klammern eingeschlossen sind.
Nach einem Block kommt kein Semikolon.
Beispiel:
Jeder Rumpf des Hauptprogramms
mainbesteht aus einem Block