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System Design Project
Prof. Dr. Leonhard M. ReindlAlbert-Ludwigs-Universität Freiburg
Institute für Mikrosystemtechnik E-Mail: [email protected]
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Seite 2System Design Project - Einleitung 07.11.2005
SkriptEin Skript liegt auf dem Netz unter:– http://www.imtek.de/emp/
Lehre
System Design Project
oder unter – http://www.imtek.de/
ForschungElektrische Mess- undPrüfverfahren
Lehre
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Seite 3System Design Project - Einleitung 07.11.2005
Was sollen Sie hier machen?
Sie sollen
• ein System entwerfen(ein selbständig agierender Roboter / Fahrzeug)
• die Hardware planen und aufbauen
• eine Regelstrategie entwerfen
• die Software programmieren
• das System testen, die Parameter abgleichen
• das System bei einem Wettbewerb vorführen
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Seite 4System Design Project - Einleitung 07.11.2005
Wie sollen Sie arbeiten?
Sie sollen
• ein Team (4-er Gruppe) aufbauen
• das Projekt im Team planen
• das Projekt in Ihrem Team bearbeiten
• Ihre Arbeit dokumentieren
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Seite 5System Design Project - Einleitung 07.11.2005
Zeitplanheute, 25.10.05 Einführung
1., 8., 15., 22.11. keine Vorlesung
29.11.05 Projekteinführung
bis 2.12.05 Anmeldung
06.12.05 Verteilung der LEGO-Kästen
06.12.05 -13.2.06 Projektdurchführung mit Hilfestellung
14.2.06, 16:00 Start des Wettbewerbs
15.2.06-21.2.06 Dokumentation und Rückgabe der
LEGO-Kästen
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Seite 6System Design Project - Einleitung 07.11.2005
Anmeldung: System Design Projekt
Pro Gruppe 4 StudentenElektronische Anmeldung per Email:An: [email protected]: ProjektanmeldungInhalt: 1. Zeile: Name, Vorname, Email, Matrikelnummer
2.-4. Zeile: Name, Vorname der gewünschten MitgliederJeder muss eine Email schicken!29.11.05: Kurze Einführung06.12.05: Endgültige Gruppeneinteilung
Ausgabe der Mindstorm-Kästen
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Seite 7System Design Project - Einleitung 07.11.2005
Ihre Ressourcen
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Seite 8System Design Project - Einleitung 07.11.2005
Der Wettbewerb• Wann: 14.2.06, 16:00
• Wo: Georges-Köhler-Allee 101 im Foyer
• Partyservice: • Getränke
• Fleischkäse mit Brötchen
• belegte Brötchen mit Käse
• Zuschauer:• Professoren
• Sponsoren
• Presse
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Seite 9System Design Project - Einleitung 07.11.2005
PressemitteilungAuf diese Steine können Sie bauen!LEGO-Wettbewerb der Fakultät für Angewandte WissenschaftenAuch dieses Jahr veranstaltet die Fakultät für Angewandte Wissenschaften der Albert-Ludwigs-Universität Freiburg wieder den LEGO Mindstorm Wettbewerb: Am 14. Februar 2006 wetteifern die Erstsemester der Studiengänge Informatik und Mikrosystemtechnik von 16 bis etwa 19 Uhr in der Eingangshalle des Gebäudes 101 an der Georges-Köhler-Allee um die beste Systemlösung. Ausgestattet mit etwa 250 € teuren LEGO Mindstorm-Baukästen treten die Studierenden in Vierer-Gruppen gegeneinander an. Die Aufgabe besteht dieses Jahr darin, ein Fahrzeug zu bauen, das selbständig einen den Teilnehmern unbekannten Parcours abfährt. Der Schwierigkeitsgrad des Parcours ist allerdings bekannt. Die Erstsemester müssen also:– ein Projekt planen und durchführen– das Fahrzeug entwerfen und aufbauen– eine autonome Regelung planen und implementieren– die Regelung optimieren und die Parameter abgleichen– in einem Team zusammenarbeitenund damit ihr ganzes Können unter Beweis stellen. Sieger des Wettbewerbs ist, wessen Fahrzeug den Parcours in der schnellsten Zeit durchfährt.Die spielerische Förderung des Teamgeists schon zu Beginn des Studiums macht sich später beim Berufseinstieg positiv bemerkbar. Gemischte Teams der Mikrosystemtechnik und Informatik garantieren auch den interdisziplinären Aspekt. Finanzielle Unterstützung erfährt das LEGO Mindstorm-Projekt vom Forum Angewandte Mikrosystemtechnik e.V., sowie von den Firmen Sick AG, Micronas GmbH und Endress& Hauser. Kontakt Leonhard Reindl, Wolfram Burgard
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Seite 10System Design Project - Einleitung 07.11.2005
Was müssen Sie für Ihre Note tun?Sie müssen:
• sich in 4-er Gruppen zusammenfinden
• sich anmelden
• die LEGO-Kästen abholen (Mietvertrag)
• ein selbstständig geregeltes Fahrzeug bauen
• am Wettbewerb teilnehmen (= 2/3 der Note)
• einen Abschlußbericht schreiben (=1/3 der Note)
• den Abschlußbericht und den LEGO-Kasten
abgeben
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Seite 11System Design Project - Einleitung 07.11.2005
Notenschlüssel beim Wettbewerb• Sie müssen am Wettbewerb erscheinen
• Ihr Fahrzeug muss zumindest versuchen, einer
vorgegebenen Bahn zu folgen
Note ausreichend oder besser
• Wenn Ihr Fahrzeug entsprechend den Regeln das Ziel
in 3 Minuten erreicht Note = 1, d.h. sehr gut
• Extra: Wenn Ihr Fahrzeug unter den ersten 3 das Ziel
erreicht erhalten Sie zusätzlich einen Preis und eine
Urkunde. Zusätzlich gibt's noch einen Sonderpreis
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Seite 12System Design Project - Einleitung 07.11.2005
UrkundeALBERT-LUDWIGS-
UNIVERSITÄT FREIBURG
Im Rahmen desLEGOTM Robot Battle 2005
der Fakultät für Angewandte Wissenschaftenerreichte
den 1. Platz
Institut für MikrosystemtechnikInstitut für InformatikFreiburg, 08. Februar 2005 Prof. Dr. Jan G. Korvink
Dekan
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Seite 13System Design Project - Einleitung 07.11.2005
Notenschlüssel beim Abschlussbericht
Ihr Abschlußbericht darf maximal 4 Seiten umfassen und muss enthalten:
• Ihre Projektplanung einschließlich Zielspezifikation, Arbeitsplanung und Zeitplanung
• Welches Gruppenmitglied welche Arbeit durchführte
• Eine kritische Beurteilung des Projektverlaufs und des Wettbewerbs
• Die Unterschrift aller Gruppenmitglieder
Zusätzlich freuen wir uns immer über Vorschläge zur Verbesserung!
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Seite 14System Design Project - Einleitung 07.11.2005
1. Phase: Einführung
Projektarbeit
Hardware
Sensoren, Aktoren
Betriebssystem, Software
Reglungstechnik
typische Fehler
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Seite 15System Design Project - Einleitung 07.11.2005
Warum Projektplanung?Pleiten, Pech und Pannen
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Seite 16System Design Project - Einleitung 07.11.2005
typische Fehler
Mechanik Software
Parameter-wahl
Signal-zu-Rausch-Verhältnis
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Seite 17System Design Project - Einleitung 07.11.2005
Projektarbeit
Die 5 Phasen eines Projekts
(nach Aussage eines Bekannten beim Film):
• Begeisterung
• Panik
• Suche nach den Schuldigen
• Bestrafung der Unschuldigen
• Auszeichnung der Unbeteiligten
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Seite 18System Design Project - Einleitung 07.11.2005
Merkmale von Projekten
Klarer Auftrag
Zielvorgabe bzw. Zieldefinition
Zeitliche Begrenzung
Abgrenzung gegenüber anderen Vorhaben
Projektspezifische Organisation
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Seite 19System Design Project - Einleitung 07.11.2005
Grundsätze des Projektmanagements
Klare Projektstruktur
Betonung der Definitionsphase
Ziele und Vorgabe sind allen transparent
Transparenz über den jeweiligen Projektstand
Schnelle Reaktion auf Störungen
Personifizierte Verantwortung
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Seite 20System Design Project - Einleitung 07.11.2005
Risikoanalyse im Vorfeld
Kriterien, die vor dem Start eines Projekts zu klären sind
Einmaligkeit Kommt eine derartige Aufgabe nochmals vor?
Bedeutung Einfluss auf Qualität; Wettbewerbssituation
Schaden bei Nichterreichung der Ziele?Risiko
Sind die Aufgaben mit der bestehenden Organisation lösbar?
Umfang
Erfahrung Vorhandene oder externe Hilfe erforderlich?
Komplexität Wie weit müssen interne und externe Stellen koordiniert werden?
Schwierigkeitsgrad Ressourcenlage, Termine, Leistungsumfänge?
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Seite 21System Design Project - Einleitung 07.11.2005
Phasen des Projekt-managementsDefinitionAbschluss
Realisierung Planung
• Problemanalyse• Zielklärung• Projektdefinition• Grobplanung• Durchführbar-
keitsüberprüfung• Projektauftrag
• System-implementierung
• Projektevaluation
• Arbeitspakete durchführen
• Information sicherstellen
• Steuerung bei Abweichungen
• Planung aktualisieren
• Definition der Arbeitspakete
• Feinplanung• Verantwortung klären• Definition der
Schnittstellen
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Seite 22System Design Project - Einleitung 07.11.2005
ProjektzieleMerkmale:
– pezifisch Ziele müssen klar erkennbar und eindeutig sein. Dann wissen alle Beteiligten, was von ihnen erwartet wird.
– essbar Ziele müssen messbar sein. Man muss erkennen können, ob und inwieweit Fortschritte gemacht wurdenund woran man den Zeitpunkt der Zielerreichung erkennen kann.
- usführbar Ziele müssen ausführbar und selbst erreichbar sein. Realistische Ziele erhöhen die Erfolgswahrscheinlichkeit
- elevant Ziele müssen ein wichtiges Instrument zum Erreichen der Vorgaben und der Aufgaben sein.
- erminiert Ziele sollen einen Anfang und einen festgelegten End-punkt haben.
SM
A
RT
Projektziele werden schriftlich formuliert.
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Seite 23System Design Project - Einleitung 07.11.2005
Projekterfolg
Ein Projekt ist dann erfolgreich, wenn die Projektziele erreicht sind.
Alle Beteiligten ziehen an einem Strang. Sie sind sich ihrer Aufgaben und ihrer Verantwortung bewusst.
Alle Beteiligten sind in die Organisations- und Kommunikations-struktur des Projekts eingebunden.
Lenkungsmanagement ist installiert: Projektleiter ist für Steuerungzuständig. Er hat das nötige Wissen und Können, sowie die Erfah-rung um eine Konfliktbewältigung durchführen zu können.
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Seite 24System Design Project - Einleitung 07.11.2005
Projektmanagement
Spannungs-dreieck
Inhalt und
Umfang
Ressour-cen
Zeit
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Seite 25System Design Project - Einleitung 07.11.2005
Die Aufgabe der Führung
Vermittlung der Ziele
Management des Projekts
nicht so sondern so
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Seite 26System Design Project - Einleitung 07.11.2005
Projektmanagement*
Projektmanagement bedeutet ein Projekt/Vorhaben
zu planen
zu koordinieren
zu überwachen
zu steuern
Projektmanagement ist eine Führungsaufgabe... beinhaltet eine systematische Vorgehensweise... verlangt Technik und Methodenwissen... verlangt Kenntnisse der Konfliktsteuerung
* nach Heide Sauer, OSA Tübingen, Stabsstelle Qualitätsmanagement
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Seite 27System Design Project - Einleitung 07.11.2005
Projektmanagement
„Wenn du wenig Zeit zur Verfügung hast, dann nimm dir am Anfang viel davon“
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Seite 28System Design Project - Einleitung 07.11.2005
Phasen des Projekt-managementsDefinitionAbschluss
Realisierung Planung
• Problemanalyse• Zielklärung• Projektdefinition• Grobplanung• Durchführbar-keitsüberprüfung• Projektauftrag
• System-implementierung
•Projektevaluation
• Arbeitspakete durchführen
• Information sicherstellen
• Steuerung bei Abweichungen
• Planung aktualisieren
• Definition der Arbeitspakete
• Feinplanung• Verantwortung klären• Definition der
Schnittstellen
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Seite 29System Design Project - Einleitung 07.11.2005
Zeitplanung
„Je genauer man plant, desto härter trifft einen der Zufall.“
„Managerweisheit“
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Seite 30System Design Project - Einleitung 07.11.2005
Projektplanung
Was muss getan werden ? Projektstrukturplan
Was muss wann getan werden? Projektablaufplan
Wann muss wer etwas tun ? Terminplan
Wer tut was (wie viel) mit wem? Kapazitätsplan
Wo wird was getan? Raumplan
Wie und womit wird was getan?
Wie viel kostet was? Ressourcenplan
Welche Unterstützung brauchen wir?
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Seite 31System Design Project - Einleitung 07.11.2005
Projektplanung
Projektstrukturplan
Risikoanalyse
Ablaufplan
Aufwandschätzung
Ressourcenplanung
Projektstart
Kostenschätzung
Planoptimierung
Bestimmung der Dauer der Arbeitspakete (Pufferzeiten)
Auf Vorgänge verteilen
Notfall-Plan
Festlegung der Reihenfolge
Definition der Arbeitspakete
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Seite 32System Design Project - Einleitung 07.11.2005
Zeitplanung
A Aktivitäten, Aufgaben und Termine schriftlich zusammenstellen
L Länge der Aktivitäten schätzen
P Pufferzonen reservieren
E Entscheidungen über Prioritäten und Delegationsmöglichkeiten treffen
N Nachkontrolle
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Seite 33System Design Project - Einleitung 07.11.2005
Projektteam
ProjektleiterProjekt-kernteam
Kompetenzen des Projektleiters:
Soziale Kompetenz
Fachlicher Überblick
Moderationskompetenz
Durchsetzungskraft im Hinblick auf Projektziele
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Seite 34System Design Project - Einleitung 07.11.2005
Phasen des Projekt-managementsDefinitionAbschluss
Realisierung Planung
• Problemanalyse• Zielklärung• Projektdefinition• Grobplanung• Durchführbar-keitsüberprüfung• Projektauftrag
• System-implementierung
•Projektevaluation
• Arbeitspakete durchführen
• Information sicherstellen
• Steuerung bei Abweichungen
• Planung aktualisieren
• Definition der Arbeitspakete
• Feinplanung• Verantwortung klären• Definition der
Schnittstellen
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Seite 35System Design Project - Einleitung 07.11.2005
ProjektcontrollingUnumgängliche, begleitende Maßnahme zur Überwachung der ProjektabwicklungVorbeugender, geplanter Vorgang mit abgeleiteten Maßnahmen; findet mehrmals während des Projektverlaufs statt und wird im Team durchgeführt.
Leistungscontrolling: Projektstrukturplan-Abgleich
Termincontrolling: Projektablaufplan-Abgleich
Ressourcencontrolling: Abgleich zwischen verbrauchten und geplanten RessourcenPersonaleinsatzcontrolling
Organisationscontrolling
Dokumentation
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Seite 36System Design Project - Einleitung 07.11.2005
Lernende Organisation
Kontinuierliche Weiterentwicklung der Organisation
Ziel-verein-
barungen
Ergebnis-verant-wortung(was? wie?
wann?wer?)
Controlling
Transparenz und offene Kommunikation
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Seite 37System Design Project - Einleitung 07.11.2005
Phasen des Projekt-managementsDefinitionAbschluss
Realisierung Planung
• Problemanalyse• Zielklärung• Projektdefinition• Grobplanung• Durchführbar-keitsüberprüfung• Projektauftrag
• System-implementierung
•Projektevaluation
• Arbeitspakete durchführen
• Information sicherstellen
• Steuerung bei Abweichungen
• Planung aktualisieren
• Definition der Arbeitspakete
• Feinplanung• Verantwortung klären• Definition der
Schnittstellen
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Seite 38System Design Project - Einleitung 07.11.2005
Systemimplementierung = Wettbewerb
06.12.05 Verteilung der LEGO-Kästen
06.12.05 -13.2.06 Projektdurchführung mit Hilfestellung
14.2.06, 16:00 Start des Wettbewerbs
15.2.06-21.2.06 Dokumentation und Rückgabe der
LEGO-Kästen
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Seite 39System Design Project - Einleitung 07.11.2005
Projektevaluation: Abschlussbericht
Ihr Abschlußbericht darf maximal 4 Seiten umfassen und muss enthalten:
• Ihre Projektplanung einschließlich Zielspezifikation, Arbeitsplanung und Zeitplanung
• Welches Gruppenmitglied welche Arbeit durchführte
• Eine kritische Beurteilung des Projektverlaufs und des Wettbewerbs
• Die Unterschrift aller Gruppenmitglieder
Zusätzlich freuen wir uns immer über Vorschläge zur Verbesserung!
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Seite 40System Design Project - Einleitung 07.11.2005
Literatur zu Projektmanagement
Schelle, Heinz: Projekte zum Erfolg führen, dtv
Dyrda, Klaus Innovationen erfolgreich organisieren –Pädagogisches Projektmanagement anSchulen, Gabal
Hemmrich/Harrant Projektmanagement, Hanser
Kraus/Westermann Projektmanagement mit System, Gabler
Berger/Schubert Projektmanagement, Manz
Wischnewski Modernes Projektmanagement, Vieweg