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Lernlandkarte OOP(ObjektOrientiertes Programmieren)
Lernlandkarte OOP
Modellierung:Objekte, Klassen
Methoden, AttributeUML
Greenfoot:Java als OOP-
Sprache
Programmieren:Algorithmus als„Koch-Rezept“
Algorithmenentwickeln &dokumentieren
Algorithmen:- bedingte Anweisung if(Bed){Block}else{Block}- logische Verknüpfungen && || !- Wiederholungen (Schleifen) Vorprüfende- while(Bed){Block} Nachprüfende- do {Block} while (Bed) Zählschleife - for (init; abbr.; akt){Block}
Methoden &
Variablen
Klassenentwurf
BlueJ:Kleines Software-Projekt
Lernlandkarte OOP
Modellierung:Objekte, Klassen
Methoden, AttributeUML
Greenfoot:Java als OOP-
Sprache
Programmieren:Algorithmus als„Koch-Rezept“
Algorithmenentwickeln &dokumentieren
Algorithmen:- bedingte Anweisung if(Bed){Block}else{Block}- logische Verknüpfungen && || !- Wiederholungen (Schleifen) Vorprüfende- while(Bed){Block} Nachprüfende- do {Block} while (Bed) Zählschleife - for (init; abbr.; akt){Block}
Methoden &
Variablen
Klassenentwurf
BlueJ:Kleines Software-Projekt