4
Lernlandkarte OOP (ObjektOrientiertes Programmieren)

Lernlandkarte OOP (ObjektOrientiertes Programmieren)

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Lernlandkarte OOP (ObjektOrientiertes Programmieren)

Lernlandkarte OOP(ObjektOrientiertes Programmieren)

Page 2: Lernlandkarte OOP (ObjektOrientiertes Programmieren)

Lernlandkarte OOP

Modellierung:Objekte, Klassen

Methoden, AttributeUML

Greenfoot:Java als OOP-

Sprache

Programmieren:Algorithmus als„Koch-Rezept“

Algorithmenentwickeln &dokumentieren

Algorithmen:- bedingte Anweisung if(Bed){Block}else{Block}- logische Verknüpfungen && || !- Wiederholungen (Schleifen) Vorprüfende- while(Bed){Block} Nachprüfende- do {Block} while (Bed) Zählschleife - for (init; abbr.; akt){Block}

Methoden &

Variablen

Klassenentwurf

BlueJ:Kleines Software-Projekt

Page 3: Lernlandkarte OOP (ObjektOrientiertes Programmieren)

Lernlandkarte OOP

Modellierung:Objekte, Klassen

Methoden, AttributeUML

Greenfoot:Java als OOP-

Sprache

Programmieren:Algorithmus als„Koch-Rezept“

Algorithmenentwickeln &dokumentieren

Algorithmen:- bedingte Anweisung if(Bed){Block}else{Block}- logische Verknüpfungen && || !- Wiederholungen (Schleifen) Vorprüfende- while(Bed){Block} Nachprüfende- do {Block} while (Bed) Zählschleife - for (init; abbr.; akt){Block}

Methoden &

Variablen

Klassenentwurf

BlueJ:Kleines Software-Projekt

Page 4: Lernlandkarte OOP (ObjektOrientiertes Programmieren)