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.com Manual 3D Version 19 28.08.2012 sg

Manual-3d-v19.2d - cadwork 2d - ftp.cadwork.ch - /ftp.cadwork.ch/.../holzbau/version19/Manual_3d_v19.pdf · 2012-09-03 · 7 3D Maus Shift Ctrl Alt Ctrl Alt 1.2.2 Die Maus (Mit Scrollradfunktion)

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m

Manual 3D Version 1928.08.2012 sg

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2

3d Allgemeines

Inhaltsverzeichnis

2. Grundelemente (Hinzufügen)

1. Grundbegriffe

4. Statuszeile

3. Windowszeile

2.1 Knoten2.2 Linie2.3 Achse, Bolzen, VBA2.4 Flächenelement2.5 Stab2.6 Platte2.7 Hilfsvolumen2.8 Rotationselement2.9 Ausgabeelement2.10 Containerelement

3.1 Datei3.2 Bearbeiten3.3 Extra3.4 Hilfe

4.1 User4.2 HVA4.3 Material

1.1.1 Übersicht/Statusfenster Bildschirm 3D1.1.2 Übersicht Bildschirm 2D-Arbeitsebene/Statusfenster1.2.1 Die Maus mit 3 Tasten1.2.2 Die Maus mit Scrollrad1.2.3 Der Cursor (Grundeinstellungen)1.3 Aktivieren1.4 Unterschied Punkt-Position

2.11 Architekturelemente2.12 Katalogelement2.13 Variante2.14 Dateien2.15 Elementbau2.16 Dachbauteile2.17 Dachabbund2.18 Treppe

4.4 Einheit

Seite 4Seite 5Seite 6Seite 7Seite 8Seite 9-10Seite 10

Seite 11-13

2.19 Spline

Seite 13Seite 14-18Seite 19-21Seite 22-30Seite 31Seite 32Seite 33-35

Seite 36

Seite 38Seite 39-42Seite 43Seite 43Seite 44

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3

?

3d Allgemeines

Wenn Sie sich über einem Menüpunkt mit der Maus befinden und der Curser ein Fragezeichensymbolisiert, stehen Ihnen Hilfedarstellungen (Hilfebitmaps) zur Verfügung.Drücken Sie erst die Taste "Shift" und dann die Taste "?", um die Hilfedarstellungen sichtbar zu machen. Die Funktionen können dann direkt in den dargestellten Fenstern angeklickt werden. Allerdings muss der USER "Help" über die Statuszeile aktviert sein.

6. Menü links

5. Menü rechts

5.1 Rückgängig und Wiederherstellen (Undo/Redo)5.2 Aktivieren Attribut5.3 Hinzufügen5.4 Löschen5.5 Kopieren5.5 Kopieren-Rotation5.5 Kopieren-Spiegeln5.5 Kopieren-Verschieben+Rotieren5.6 Verschieben5.7 Verbinden Gruppe5.8 Trennen Gruppe5.9 Strecken5.10 Modifizieren5.11 Schneiden / Schweissen

5.12.1 Hilfslinien im 3D5.12.2 Hilfslinien in der 2D-Ebene5.13 Exportieren (Planausgaben, Listen, Dateien usw)

6.5 X,Y,Z,A (Definition einer Ansicht parallel zu den Achsen)6.6 Dynamisch Rotieren und Zoomen6.7 Verdeckte Linien (Hidden lines) berechnen6.8 Open-GL, Shading-Modus6.9 Lassop = Lasso Punkte

6.4 V1 - V4 = Abspeichern und Aufrufen von Ansichten (Views)

6.10 M1 - M8 / M-Auto (Mode-Ansichten speichern & aufrufen)6.11 Zoom (vergrössern und verkleinern der Ansichten + Zoom alles)6.12 Ansicht (Einstellungen der Darstellungsattribute)6.13 Userp (=Userprofil) = Anwendereinstellungen6.14 Messen (Menü zum Messen von Distanzen, Flächen, Winkeln und Volumina

6.3 Axo=Axonometrie6.2 Per=Perspektive (Definition der Perspektive)6.1 2D-Ebene (Arbeitsebene)

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4

Informationszone

3d Allgemeines

4.1 4.34.2 4.4

6.5

6.76.8

6.1

6.2

6.3

6.6

6.4

6.9

6.10

6.11

6.126.136.14

5.1

5.25.35.4

5.55.65.75.85.95.105.115.125.13

1. Grundbegriffe

1.1.1 Übersicht3D-Bildschirm nach Programmstart:

Folgende Ausdrücke werden in diesemManual verwendet:

Nach dem Programmstart findet man links aufdem Bildschirm das Menü mit den Hilfsfunktionen und

rechts das Menü mit den Editierfunktionen.Die Hilfsfunktionen sind ständig abrufbar.

Mit der Maus können alle Funktionen erreicht werden. Die Kommentarzeile unten auf

dem Bildschirm erklärt zu jeder Zeit die imMoment ausführbaren Funktionen (mitlaufendes Benutzerhandbuch).

Windows-MenüleistezeileStatuszeile

Menü rechts : Editierfunktionen

Cursor (siehe 1.2.3)

Kommentarzeile: Ein "HELP", das man nicht suchen muß

Menü links : Hilfsfunktionen Diese Funktionen sindständig abrufbar

Graphikfenster

Nullpunkt

MenürechtsGraphik-

fensterMenülinks

Kommentarlinie

Informations Zone

Statuslinie/Menü oben

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5

4.2

4.3

4.4

4.1

Informationszone

3d Allgemeines

4.1 4.34.2 4.4

5.1

5.25.35.4

5.55.65.75.85.95.105.115.125.13

6.16.2

6.9

6.10

6.11

6.126.136.14

6.12

1.1.2 Übersicht / Statusfenster

Bildschirm nach dem Aufruf einer 2D-Arbeitsebene:

Übersicht Bildschirm 2D-Arbeitsebene

Nach der Definition einer 2D-Arbeitsebene(Menüpunkt "Ebene 2D") ist das Menü,

mit den Hilfsfunktionen, an die Möglichkeiten der EbenenBearbeitung angepaßt

(wie oben dargestellt).Durch das Wählen des Menüpunktes "3D" ist

die Rückkehr zum 3D-Bildschirm möglich.Grundsätzlich entsprechen die Funktionalitäten,in der Arbeitsebene den Funktionalitäten des

3D-Bildschirms.

Die Statuszeile

HVA:

Material: Standardmaterial durch anklicken mit(L) einstellbar (siehe Kap. 4.3)

Einheit:

User: Benutzertyp (steuert Menülayout)

Hinten/Vorne/Achse: steuert das Setzen von Volumina

aktuelle Längen und Winkeleinheitmit (L) einstellbar (s. Kap. 4.4)

Windows-Menüleistezeile

Menü links : Hilfsfunktionen Diese Funktionen sindständig abrufbar

Cursor (siehe 1.2.3)

Statuszeile

Menü rechts : Editierfunktionen

Kommentarzeile: Ein "HELP", das man nicht suchen mußNullpunkt

Graphikfenster

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6

(L) AKTIVIEREN (M) GLEITEN (R) MODIFIZIEREN

= Menü wählen = Zurück

Geht zurückins Hauptmenü

Öffnet dasUntermenü

(R)

(M)

(L)

3d Maus

1.2.1 Die Maus mit 3 Tasten

Mit der Maus steuert man den Curser auf dem Bildschirm. Die Maus hat drei Tasten, wobei (L) für die linke, (M)für die mittlere und (R) für die rechte Taste steht. Die aktuelle Bedeutung der drei Maustasten ist jeweils amunteren Bildschirmrand in der Kommentarlinie erklärt.

Maus im Menü Rechts TASTE LINKS (L) TASTE RECHTS (R)

Im Menü rechts nimmt derCursor eine rechteckigeForm an.

Beispiel : Menüpunkt"KOPIEREN" (siehe 5.5)

Mit Aktivierung der rechten Maus-taste kann immer in die vorigeMenüebene zurückgesprungenwerden.

Bis zum Punkt Gemäss X-AchseGemäss Y-AchseGemäss Z-AchseGemäss Achse 2 PunkteGemäss Kante

Im Graphikfenster ist der Cursor ein Fadenkreuz.Es können zwei unterschiedliche Modi gewählt werden: 2D-Fadenkreuz oder 3d-Fadenkreuz (Alt+W / Cursor Menü... / Fadenkreuz 2D bzw. 3D )Bedeutung der Maustasten :siehe Kapitel 1.3 Aktivieren und Kapitel 1.4 Punkt-Position

Maus im Graphikfenster

Hinweis: Durch Drücken der Taste "Strg" ("Ctrl") gleichzeitig mit Taste (L),kann die mittlere Maustaste bei einer 2 Tasten Maus ersetzt werden.

Gemäss Vektor

RotierenSpiegelnRotieren + Verschieben

Zurück

Die Maus

Kopieren 6

Teilen

Anzahl Kopien

Bis zum Punkt Gemäss X-AchseGemäss Y-AchseGemäss Z-AchseGemäss Achse 2 PunkteGemäss KanteGemäss Vektor

RotierenSpiegelnRotieren + Verschieben

Zurück

Teilen

Anzahl Kopien

zYX

Y'

Z'

X'

2D-Ebene

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7

3D Maus

Shift

Ctrl

Alt

Ctrl Alt

1.2.2 Die Maus (Mit Scrollradfunktion)

Das Scrollrad, das auch als mittlere Taste eingesetzt werden kann, ermöglicht noch weitere Funktionen, wie das Zoomen, Drehen und Pan.

Drücken der Taste , um mit dem Scrollrad Zoomen zu können. Wie gewohnt erfolgt der Zoom auf den Punkt aufden der Cursor gerichtet ist. Analog kann auch mit der Taste "+" und der Taste "-" gezoomt werden.

Wenn keine Taste gedrückt wird, kann mit dem Scrollrad analog zu den Pfeiltasten das Bild nach unten und nach obenverschoben werden.

Drücken Sie die Taste , um mit dem Scrollrad analog zu den Pfeiltasten das Bild nach rechts und links zu schieben.

Drücken Sie die Taste , um mit dem Scrollrad die Bildansicht vertikal zu drehen. Analog kann mit der Taste "SHIFT" und den Pfeiltasten gedreht werden.

Drücken Sie die Taste und die Taste gemeinsam, um mit dem Scrollrad die Bildansicht horizontal zu drehen. Analog kann mit der Taste "SHIFT" und den Pfeiltasten gedreht werden.

Drehen (Horizontal)

Drehen (Vertikal)

Pan (Horizontal)

Pan (Vertikal)

Zoom:

Wenn die Sprache für cadwork nicht richtig sein sollte, können sie diese unter Userp im

linken Menü, die gewünschte Sprache einstellen.

siehe auch Kapitel 6.13 userprofil

Francais Deutsch English ...

Userp Sprache...

Sprache

Messen

M AutoAnsicht

Verschieben des Bildschirmes

Verschieben des Bildschirmes

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8

Z- Achse (Grün) Z- Achse (Weiss)

X- Achse (Weiss)

3d Allgemeines

1.2.3 Der Cursor (Grundeinstellungen)

Userp

Optionen...

Anpassen... Alt+W

Cursor Menü ...

Die Menüfelder werden weiss umrahmt, wenn der Cursor sich auf dem Menüfeld befindet.

Die Menüfelder werden weiss ausgefüllt, wenn der Cursor sich auf dem Menüfeld befindet.

Der Cursor wird wie im cadwork 2D als 2D Fadenkreuz dargestellt.

Der Cursor wird als 3D Fadenkreuz dargestellt. Dabei wird die X-Achse in Rot dargestellt,die Y-Achse in Blau und die Z-Achse in Grün.Die Z-Achse wird eingeblendet, wenn das Kästchen aktiviert ist.Das Fadenkreuz stellt eine Ebene dar, wenn die ausgeführte Funktion eine Ebene benötigt.Die Farbe der entsprechenden Ebene ist definiert über die Achsfarben.

Der Cursor (Fadenkreuz) im cadwork ist ein wichtiges Werkzeug, um Elemente bearbeiten zu können. Deshalb können auch verschiedene Grundeinstellungen vorgenommen werden.

Pfad zu den Grundeinstellungen des Cursers:

Die Position des Cursors wird auf den Menüfeldern als Zeiger dargestellt.

Cursor als 3D Fadenkreuz Cursor als 2D Fadenkreuz

Sobald eine Rotation gewählt wird, zeigt ein Rotationspfeil die positive Winkelrichtung an.

Rahmen Ausgefüllt Zeiger

Fadenkreuz 2D Fadenkreuz 3D Z-Achse Spiegelebene

Zurück

Rotationscursor

X- Achse (Rot)

Y- Achse (Blau)

(Fangeinstellungen des Fadenkreuzes siehe unter Kapitel 1.3)

zYX

Y'

Z'

X'

2D-Ebene

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9

aktives Elementwird rosa

aktivierenweiterer Elem.aktiver Pkt.bleibt er-halten

aktiver Punkt wird

an das nächste Ende

der Kante gesetzt

3d Aktivieren

1.3 Aktivieren

Element am Eckpunktmit Cursor anklicken (L) aktivieren Lasso (R)

kein aktiver Punkt !!

aktivieren Lasso (L)

Der angeklickte Pkt. wird als aktiverPunkt hervorgehoben.

Element auf der Kante mit Cursor anklicken (L)

aktives Elementwird rosa

Die angeklickte Kante wird als aktive Kante gestrichelt hervorgehoben

Der erste Punkt, den man mit der Maus (L) anklickt, wird der "aktive Punkt".Der aktive Punkt gilt als Referenzpunkt für das "VERSCHIEBEN", "KOPIEREN"etc. "BIS ZUM PUNKT". Die Darstellung des aktiven Punktes erfolgt als kleines Quadrat.

- aktiver Punkt:

Die erste Kante, die man mit der Maus (L) anklickt, wird die " aktive Kante".Der "aktive Punkt" wird an das am nächsten liegende Ende der Kante gesetzt. Aktiver Punkt und aktive Kante gemeinsam dienen als Referenzelemente für verschiedene Editierfunktionen.

Die Taste (L)inks:- Aktiviert ein Element oder eine Gruppe. Man kann entweder auf einen Punkt des Elements, oder auf eine Kante klicken.- Wenn man zweimal auf denselben Punkt klickt, aktiviert das Programm das nächste Element mit demselben Punkt.- Deaktiviert alles, wenn man in einen Bereich ohne Elemente klickt.

Die Taste (M)itte:- Deaktiviert ein bereits aktives Element (aktivieren -). Deaktivieren ist auch mit dem Lasso möglich. Durch Aktivieren eines Elementes mit (M) wird die Funktion Gleiten aufgerufen.

- aktive Kante(aktives Segment)

- Maustasten:

- deaktivieren: Deaktivieren aller Elemente, indem man in einen (leeren) Bereich ohne Elemente klickt.- aktivieren Lasso: Wenn die Maus mit niedergedrückter Taste bewegt wird, zeichnet sich ein entsprechendes

Rechteck auf dem Bildschirm (s. Bild oben rechts). Dieses Rechteck wird "Lasso" genannt. Mit diesem "Lasso" kann man alle Elemente aktivieren, die sich innerhalb des Lassos befinden (s. Kap. 6.9 "LASSO").

Begriffe

Die Taste (R)echts:- Aktiviert zusätzlich, wenn schon ein oder mehrere Elemente aktiv sind (aktivieren +). Aktivieren und Deaktivieren ist auch mit dem Lasso möglich.- Ist noch kein Element aktiviert, werden die Elementeigenschaften angezeigt.

(R)

(M)

(L)

Lasso

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10

Punkte

erste Cursor-

neue Achse

position

zweite Cursor-

position

neue Achse

position

erste Cursor-

Punkte

zweite Cursor-

position

sucht vorhandenen

Punkt

sind die Punkte der

Anfangs- und Endpunkt

Cursorposition

(in der 2D-Arbeitsebene und in den Ansichten )

3d Aktivieren

1.3 Aktivieren (Folge)

Ausgehend von der Cursor-Position fängt cadwork im Umkreis von ungefähr 2 mm den nächsten Punkt oder die nächste Kante und aktiviert sie.

1.4 Unterschied Punkt - CursorpositionX -Y Z

Die Punkte in der Nähe des angeklickten Ortes, werden gefangen.

Die Punkte werden genau am angeklickten Ort abgesetzt.

Rechts = "Zurück" ( z.B. Verlassen einer Funktion)Rechts = "Return" nach Werteingaben und Abfragen Y/N (Default-Wert übernehmen)Rechts = "Modifizieren" durch Aktivierung eines Bauteils mit der rechten MaustasteRechts = "Aktivieren" eines zusätzlichen Bauteils

Taste rechts (R)

Taste mitte (M)

Taste links (L)

Suchradius des Cursors

Mit gedrückten Tasten "Shift" + "Ctrl" kann mit dem Cursor eine Linie gezogen werden und alle Teile, welche davon berührt werden, werden aktiv. Deaktivieren und zusätzlich aktivieren wird mit der bekannten Technik der Maustasten (M) für deaktivieren und (R) für zusätzlich aktivieren.

Aktivieren mit einer Linie

Mit gedrückten Tasten "Ctrl" + "Alt" kann ein freies Lasso (Vieleck, Polygon) definiert werden. (L), (M) und (R) behalten ihre Funktion wie im ganzen Kapitel 1.3 beschrieben.

Aktivieren mit einem freien Lasso

Radius 1 mm

Cursoraktiver Punkt

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11

xY

z

3d Knoten

Knoten sind wie Achsen, Elemente ohne Oberfläche und Volumen. Knoten können für Verbindunsmittelbeschreibungen stehen, die in eine Verbindungsmittelliste ausgegeben werden und die auf ein 2D-Katalogelement referenziert sind (z. B. Balkenschuh). Aus Knoten und Achsen können z.B. Drahtmodelle aufgebaut werden, die man als statisches System aus Cadwork ausgeben kann.Weiter können die Knoten als Fangpunkte für das Hinzufügen von beliebigen Elementen im Raum dienen, z.B. für das Hinzufügen eines Stabes über seine beiden Achspunkte. Ein einzelner Knoten im Koordinatennullpunkt ist das standardmäßig erste und einzige Konstruktionselement nach dem Aufstarten einer neuen 3D-Konstruktion(insofern in der Datei "init.3d" abgespeichert).

Hinzufügen

Knoten K

Knoten normal

Koordinaten

Auf Punkt

Verbindungsmittel

Hinzufügen eines Knotens im 3D

=> Auswahl der Farbe für den Knoten => Anklicken Punkt

Setzen des Knotens durch die Eingabe seinerX-, Y- und Z-Koordinate, bezogen auf das glo-bale Koordinatensystem (s. Beisp.)

Setzen des Knotens durch das Anklicken einesbeliebigen, vorhandenen Eckpunktes andererKonstruktionselemente

=> Es kann aus einer Verbindungsmitteldatei (connector.db)eine Verbindungsmittelbeschreibung für den neuen Knotengewählt werden.Siehe nächste Seite...

Hinzufügen eines Knotens in der 2D-Arbeitsebene (s. Beisp.)

"KNOTEN NORMAL" oder "VERBINDUNGSMITTEL" =>"FARBE"=> "PUNKT"

Hinzufügen

Knoten K

Koordinaten X=100, Y=100, Z=60

Im 3D können Sie einen Knoten über die Koordinatenhinzufügen. In der Kommentarzeile fragt Cadworkdie Koordinaten nacheinander ab.

Knoten

2.1 Knoten

2. Grundelemente (Hinzufügen)

Tastaturabkürzung : K

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12

2D Ebene

Knoten auf Schnittpunkt mit <I>

In der 2d-Arbeitsebene kann ein Knoten einfach mit demCursor gesetzt werden. Der Knoten kann entwedermit (L) auf einen Punkt (z.B. Ecke eines Elementes)gesetzt werden, oder mit (M) an einer beliebigen Stelle.

Modifizieren 1 Modifizieren des Knotens nach dem Aktivieren

Neue X-KoordinateNeue Y-Koordinate

Neue Z-Koordinate

Neue Farbe

Zuordnung oder Änderung des Materials

Bauteilname der z.B. in die Stückliste geschrieben werden soll

Baugruppe

Bauuntergruppe

2.1 Knoten (Folge)

Zuordnung einer Textur

Bemerkung, EDV-Code, Schicht, User1 bis User10

Definition einer Positionsnummer nach Produktions-, Stück- oder Montageliste

Definition eines Knotensymboles anhand der Auswahltabelle

Definition der Globalen Grösse, Positionsnummern etc, Knotennummern, Beschreibung Datenbank, 2D-Element Referenz und Anzahl Stückliste

FarbeMaterialTexturNameBaugruppeBauuntergruppeAttribute...

Positionsnummer ...

X-KoordinateY-KoordinateZ-Koordinate

Symbol

Elementbau...Optionen...

Eigenschaften Ctrl+EVerteilbereiche...

WandsituationKollisionsinfom. löschen

Schichten gem.Geometrie

Neuer HorizontalschnittHorizontalschnitt versch.

Neuer VertikalschnittVertikalschnitt versch.

Wandschnitte löschen

Elem. der Hülle hinzuf.Elem. der Hülle löschenWände trennen

Tastaturabkürzung : 1

Y'

Z'2D-Ebene

Zurück

3D Knoten

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13

3d Knoten; Linie

Es wird auf die vom Benutzer beliebig festzulegende Beschreibung(z.B. Verbindungsmittel) zurückgegriffen. Die Datei connector.dbmuß im Verzeichnis .../userprofil/3d/connector stehen und

Beschreibung Datenbank

2D-Element Referenz

# Zeilen denen ein '#' vorangestellt ist sind Kommentarzeilen.# Die maximale Zeilenlänge beträgt 70 Zeichen.# Jeder Datensatz besteht maximal aus 38 Zeilen.# Ein Datensatz beginnt zwingend mit der Kennung $NUMBERxxxx. Dieser# Kennung folgt die Nummer des Datensatzes (xxxx). Mit Hilfe der# Nummer wird der Bezug zu einem Knoten Typ Verbindungsmittel im# Cadwork hergestellt (ZEIGER DATENBANK). Die zweite Zeile enthält# zwingend die Kennung $NAMEabcd. Dieser Kennung folgt der Name (abcd)# des Verbindungsmitteldatensatzes. Mit Hilfe des Namens kann die# Kommunikation im Cadwork zwischen Anwender und System verbessert werden.#234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890

Bei der Ausgabe einer 2D-Zeichnung können Referenzelementeausgegeben werden. Referenzelemente verweisen mit einerNummer auf ein 2D-Katalogelement, z. B. Balkenschuhdraufsicht,das im Verzeichnis .../cadwork.cat/catalog_2d/node_3d/... unterdem Namen "Nummer".2dc abgelegt sein muß. Wird die 2D-Dateiaufgestartet, werden die Katalogelemente automatisch an denReferenzknoten gehängt.

Fortsetzung - Optionen...

Linien sind wie Achsen und Knoten Elemente ohne Oberfläche und Volumen. Linien können nur in ihrer Farbe oder zum Typ Achse modifiziert werden. Linien dienen zur Begrenzung der Flächen von eingelesenen DXF Files, sie benötigen wesentlich weniger Speicherplatz als Achsen die früher zur Begrenzung der Flächen genutzt wurden.

Hinzufügen Linie A+L

Hinzufügen einer Linie

Farbe

Auswahl der Farbe

Modifizieren 1

Globale Grösse Verändern der globalen Grösse über einen Faktor

Verändern der Farbe

keine Markierung siehe Kap. Maschinen-ansteuerung

Modifizieren einer Linie zur Achse

Strichmarkierung Markierung als Kerve

2.2 Linie

Linie zu VBA Linie zu Bolzen Linie zu Achse Normal Linie zu Achse rund Linie zu Achse Rechteck Linie zu Traufkante

Modifizieren zu einer Verbindungsmittelachse

Modifizieren zu einem Bolzen

Modifizieren zu einer normalen Achse

Modifizieren zu einer runden Achse

Modifizieren zu einer rechteckigen Achse

Modifizieren zu einer Traufkante

Knotennummer

Positionsnummern etc.

Globale Grösse

Baugruppe Bauuntergruppe Attribute...

Farbe Name

Markierung...

Optionen...

Abbruch

Modifizieren einer Linie

Positionsnummern etc.

Modifizieren der Positionsnummern

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14

3d Achse

Achsen sind wie Knoten Elemente ohne Oberfläche und Volumen. Achsen sind immer fest mit einem Anfangs- und Endknoten verbunden. Wird dieser Knoten verschoben, so ändert sich auch die Lage der zugehörigen Achse. Als Anfangs- und Endpunkte einer Achse kann jeder Knoten angeklickt werden. Werden gewöhnliche Eckpunkte von Elementen als Bezugspunkte gewählt, so wird auf diese Eckpunkte, automatisch ein Knoten gelegt. Achsen vom Typ "BOLZEN", "RECHTECK" und "RUND" können in die Stückliste ausgegeben werden und werden immer in Achsrichtung gestreckt.

Hinzufügen

Achse A

Standard-VBA A+C

VBA A+T

Hinzufügen einer Achse im 3D

Name in der Liste auswählen

Farbe aus der Tabelle auswählen

Name

Farbe...

Durchmesser

2.3 Achse

Druchmesser über die Tastatur eingeben

Auswahl aus der Tabelle der vordefinierten Standard-VBA

Tastaturabkürzung : A

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15

Eingabe einer Achse durch Anfangs- und Endpunkt

Eingabe eines Rechteckquerschnittes durch die Definition seiner Achse

Eingabe eines runden Querschnittes durch die Definition seiner Achse

Bolzen A+B

Normal A

Beispiel: 1. Pkt.

2. Pkt.

Rechteck

Rund

Systemachse (Stab) Einblenden der Systemachsen für die nicht aktivierten Stäbe

Name in der Liste auswählen

Farbe aus der Tabelle auswählen

Name Farbe... Durchmesser Druchmesser über die Tastatur eingeben

Farbe aus der Tabelle auswählenFarbe

Name Farbe... Querschnitt

Name Farbe... Durchmesser

zYX

2.3 Achse (Folge)

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16

<1>

3d Achse

2.3 Achse (Modifizieren)

Ausgabe ESZ einzeln ESZ einzeln unbemasst Ausgabe ESZ Wand Ausgabe ESZ Gruppe Chefelement

Ausgabe Weinmann Ausgabe Blockbaum. Ausgabe Randek

Ausgabe Rundholzmakro

Modifizieren 1

Farbe

Positionsnummer...

Produktionsliste Stückliste Montageliste

Verändern der FarbeZuordnung der Eigenschaften im Materialfenster

Modifizieren einer Achse

Material

Markierung...

keine Markierung Strichmarkierung Markierung als Kerve

Achse wird als Strichmarkierung definiert

Keine Markierung

Achse wird als Kervenmarkierung definiert

Bauteilname der z.B. in die Stückliste geschrieben werden soll

Baugruppe

Bauuntergruppe

Achse wird in der ESZ einzeln ausgegeben

Achse soll in der ESZ unbemasst ausgegeben werden

Achse soll in der Planausgabe Wand ausgegeben werden

Achse soll in der Planausgabe Gruppe ausgegeben werden

Achse wird Chefelement = Achse definiert das Koordinatensystem der ESZ

Achse wird auf die Multifunktionsbrücke Weinmann ausgegeben

Achse wird auf Blockbaumaschinen ausgegeben

Achse wird auf die Riegelwerkstation Randek ausgegeben

Achse wird im Rundholzmakro ausgegeben

Baugruppe Bauuntergruppe

Name

Attribute...

Zuordnung der Textur, unabhängig des MaterialesTextur

Zusatzeinstellungen

Die Definitionen User1 bis User10 können vom Anwender frei definiert werden. Damit können Attribute wie: Bauabschnitte, Bauübergruppen, Lieferungen, LKW-Pakete und vieles mehr vergeben werden.

Bemerkung EDV-Code WGcalc

Schicht Bauobergruppe Bauabschnitt Lieferung/Fertigung

Ausgabe Outline

Abbruch

Tastaturabkürzung : 1

Preis/MengeneinheitKantenbildKantenUser8User9User10

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17

3d Achse

Modifizieren einer Traufkante

Eigenschaften Ctrl+E Verteilbereiche... Wandsituation Kollisionsinfo. löschen

Schichten g. Geometrie

Elementbau...

Globale Grösse

Positionsnummern etc.

Achse zu VBA Achse zu Bolzen Achse zu Achse Rund

Achse zu Traufkante

Optionen...

Achse zu Achse Rechteck

Achse zu Linie

Modifizieren 1

Bauteilname der z.B. in die Stückliste geschrieben werden sollName Baugruppe Bauuntergruppe Attribute ...

Positionsnummern ... Zusatzeinstellungen

Dachneigung Starttraufe Ausmittlung

Farbe

Elementbau...

Siehe Fenster Positionsnummern etc.

Siehe Zusatzeinstellungen modifizieren Achse

Ändern der Dachneigung über einen neuen Wert

Aktive Traufkante bildet die Starttraufkante für die Ausmittlung

Siehe Elementbaueigenschaften der Achse

Siehe Manual Elementbaumodul

Bemerkung EDV-Code WGcalc

Neuer Horizontalschnitt Horizontalschnitt versch usw.

Schicht Bauobergruppe Bauabschnitt Lieferung/Fertigung

Preis/MengeneinheitKantenbildKantenUser8User9User10

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18

Achse 3d

Modifizieren eines Bolzens

Optionen ...

Globale Grösse

Positionsnummern etc.

Traufkante zu VBA Traufkante zu Bolzen Traufkante zu Achse Normal

Traufkante zu Achse RechteckTraufkante zu Achse Rund

Traufkante zu Linie

Beschreibung Datenbank

Siehe Beschreibungen "Achse"

Modifizieren 1

Bauteilname der z.B. in die Stückliste geschrieben werden sollName Baugruppe Bauuntergruppe Attribute ...

Positionsnummer... Zusatzeinstellungen

Durchmesser Bolzen Zugabemass Bohrdurchmesser

Farbe

Elementbau... Optionen...

Siehe Fenster Positionsnummern etc.

Siehe Zusatzeinstellungen modifizieren Achse

Ändern des Durchmessers

Ändern des Bohrdurchmessers

Siehe Elementbaueigenschaften der Achse

Globale Grösse

Positionsnummern etc.

Bolzen zu VBA Bolzen zu Achse Normal

Bolzen zu Achse RechteckBolzen zu Achse Rund

Bolzen zu Linie

Beschreibung Datenbank

Siehe Beschreibungen "Achse"

Material Textur

Überlänge Runden Länge

Die Überlänge ist eine Zusatzlänge für Unterlagsscheiben und Mutter

Aufrunden der Klemmlänge und Überlänge auf ein handelsübliches Mass

Bolzen zu Traufkante

Bemerkung EDV-Code WGcalc

User10

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19

3D Fläche

Punkt 2

Punkt 3

Punkt 1

Punkt 4

Fläche F Fläche Kontur

Pkt. 1 mit <I>

Pkt 5. mit <C> (Curser auf dem Kreis)

Pkt. 4 mit <I> Pkt. 3 mit <I>

Pkt. 6 mit (L) = Pkt. 1 ==> (R) für Ende

Pkt. 2 mit <I>

Hinzufügen

Fläche F Hinzufügen eines Flächenelements in der 2D-Arbeitsebene

Fläche Kontur Fläche Kreis

Eingabe: Farbe, Bauteilname und Polygonzug

Eingabe Kreisfläche

Zentrum+Punkt Zentrum des Kreises und Punkt auf dem Kreis (s.Beisp.)

Zentrum+Durchm Zentrum des Kreises und Durchmesser

Fläche Mauer Anklicken der Achspunkte einer Mauer und Eingabe der Mauerbreite (s. Beisp.)

Linie+Tiefe Es wird eine Linientiefe abgefragt. Die Fläche wird dann als Polygonzuggezeichnet und mit der Tiefe in die 3D-Darstellung übernommen.

Fläche Kreis Fläche Mauer

Winkelsegment des Kreisbogensin Grad (hier 30)

Pkt. 1 (Zentrum) Pkt. 2

30.0

°

Pkt. 2 Pkt. 3

Pkt. 4Mauerbreite Pkt. 5

Pkt. 1

2.4 Flächenelement

Ebene-3D Ebene-2DFläche F

Ebene-2D Ebene-2D

Tastaturabkürzung : F

zYX

Y'

Z'

X'

2D-Ebene

Y'

Z'

X'

2D-Ebene

Y'

Z'

X'

2D-Ebene

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20

MODIFIZIEREN

3d Fläche

Modifizieren 1

Nächste Position (PL) Wechselt zur nächsten Postion

2.4 Flächenelement (Modifizieren)

Bauteilname der z.B. in die Stückliste geschrieben werden sollName Baugruppe Bauuntergruppe Attribute ...

Positionsnummern ...

Zusatzeinstellungen

Fläche zu Stab/Platte/Hilfsvol. mehrere Flächen zu Volumen Achsen ausrichten...

Farbe

Siehe Fenster Positionsnummern etc.

Siehe Zusatzeinstellungen modifizieren Achse

Ändern der Fläche in einen Stab, eine Platte oder in ein Hilfsvolumen

Mehrere Flächen in ein Volumen verwandeln

Material Textur

Ausgabeart

Manuell gemäss Falllinie

Längsrichtung der Flächen manuell

Längsrichtung der Flächen entsprechend der Falllinie (Wasserlauf) neu ausrichten

Elementbau... Optionen ... Siehe Beschreibung Optionen der Achse

Hobeln...

Bitmap/Foto ...

Berührungsfläche Gegenfläche Nachbarfläche

Hobelabtrag

Definition des Hobelabtrags. Beispiel der Anwendung: Vordachsparren sollen gehobelt werden, eine Fläche auf OK Sparren wird mit "Hobeln" modifiziert.

Grösse in mm (ist dieser Wert=0, wird nicht gehobelt)

Bitmap (tif,jpg) automatisch Bitmap (tif,jpg) manuell Orthofoto Bitmap spiegeln Bitmap löschen

Eine Fläche kann mit einem Bitmap belegt werden. Dabei bleibt das Foto beidseitig der Fläche sichtbar. Dies kann automatisch oder

manuell ausgerichtet werden.

Siehe Beschreibungen "Achse"

Bemerkung EDV-Code

User10

WGcalc

Modifizieren eines Flächenelements

Kante unsichtbar machen Unsichtbare Kante einblenden

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21

Vorgehensweise für Verlängern bis zum Punkt:

3d Fläche

Strecken 7 Strecken eines Flächenelements

Aktiver Punkt Lasso Punkte

Strecken auf einen neuen Punkt in der Ebene der FlächeAlle Punkte im Lasso werden wie der aktive Punkt gestreckt

Bis zum Punkt Gemäss X Gemäss YGemäss Z

Gemäss Kante

Gemäß der aktiven Kante in Richtung aktiver Punkt (nur wennauf einer Kante aktiviert wurde)

Gemäss Gerade 2 PunkteGemäss Vektor

Verlängern Die Fläche wird entlang der aktiven Kante in Richtung aktiver Punkt gestreckt

Bis zum PunktWert Positiver Wert = Strecken, negativer Wert = Kürzen

Strecken 7 Strecken eines Flächenelements

Aktiver Punkt Lasso Punkte Wert Gemäss VektorVerlängern

Bis zum PunktLasso Punkte Verlängern

Bis zum Punkt

2. angeklickterPunkt

1. aktiverPunkt

3. angeklickterPunkt

2. Lasso

1. aktiverPunkt

1. aktiverPunkt

2. Lasso

3. Vektor

1. aktiverPunkt

aktive Kante aktive Kante

1. aktiverPunkt

2. angeklickterPunkt

WERT=-100

Vorgehensweise für Strecken mit Lasso bis zum Punkt:

Fläche mit aktiven Punkt markieren --> --> --> Definition Lasso mit Maustaste (L)-->Strecken 7 Lasso Punkte Bis zum Punkt

Fläche mit aktiven Punkt markieren --> --> --> -->Punkt mit Maustaste (L) anklicken

Strecken 7 Verlängern Bis zum Punkt

2.4 Flächenelement (Strecken)

Gemäss aktiver Kante

Tastaturabkürzung : 7

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22

3d Stab

Bei der Eingabe kann über die Tasten H, V und A gesteuert werden, wie die Bauteile eingefügt werden. H bedeutet, die Elemente werden, bezogen auf die Ebene in der die Punkte angeben wurden, nach hinten generiert wird. Dementsprechend wird das Element bei V nach vorne generiert und bei A wird die Achse des Bauteils auf der Ebene generiert in der die Punkte angeben wurden.

Stäbe sind durch einen konstanten Querschnitt und ihre Länge gekennzeichnet.

Die Querschnittsform wird über das Menü gewählt. Mögliche Querschnittsformen sind:

Quadratisch Rechteckig Rund

Freie Kontur

Plattenprofile Beliebige Quer-schnittsprofile

Stahlprofile(Standard)

Die Abschnittte können für den Anfang und das Ende der Elemente einzeln bestimmt werden.

Für die Querschnittsformen quadratisch, rechteckig und rund werden 3 AbsschnittsTypen unterschieden.

Bauteil wird an den Enden vertikal geschitten

Bauteil wird am Ende immer senkrecht zur Achse geschnitten

Bauteil wird am Ende immer horizontal geschnitten.

Stäbe zeichnen sich gegenüber den übrigen Konstruktionselementen dadurch aus, daß für sie standardmäßig ein lokales Achsensystem definiert ist.Dadurch kann cadwork auch nach der Veränderung des Stabes jederzeit die neuen Querschnittsabmessungen und Längen berechnen. Diese jeweils aktuellen Werte bilden die Grundlage für die automatische Stücklistenerzeugung.

Alle Stäbe können in der räumlichen Darstellung eingegeben werden. Werden sie nur über zwei Punkte definiert, dann werden sie so ausgerichtet, daß die Querachse horizontal verläuft.

Stäbe können nur generiert werden, wenn vorher der "TYP USER" in der Statuszeile über die Schaltfläche "User" auf

"Holz/Stahlbau" geändert wurde.

2.5 Stab

Tastaturabkürzung : L

FG

H

K

VIn der Arbeitsebene El. nach hinten

El. nach vorne

IM

Schnittpunkt

Mittelpunkt

Horizontalabschnitt

Vertikalabschnitt

Richtung gemäss Kante

siehe auch Kapitel 4.2

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23

3d Stab

Hinzufügen

Stab L

Quadratisch L+S

Achse 2 Punkte

Ansicht 3 Punkte

Draufsicht 3 Punkte

Rechteckig L+L

Rund L+R

Hinzufügen eines Stabes im 3D

Stab (Element mit Längsachse)

Quadratischer Querschnitt

Quer-/Höhenachse zeigt nach oben

Abschnittwahl siehe Seite 2.5-1

Die ersten beiden Punkte entsprechen der Längsachse, der dritte Punkte zeigt die Querachse (siehe Bubble-Hilfe Bitmap). Ansicht= Sicht auf Länge und Höhe.

Siehe Stab Quadratisch, Unterschied: beide Querschnittsabmessungen müssen eingegeben werden.

Eingabe runder Querschnitte, siehe Quadratisch

Taste "L" springt direkt an dieseStelle. Die zuletzt eingegebenen

Querschnittswerte können übernommen oder neue eingegeben werden.

Metallprofil L+M

Profil-Katalog L+C

Die Standardtypen für Metallprofile können aus einer Listeausgewählt werden. Die Größe des Profils wird dann überdie Nummer des Profils gewählt (s. Beisp. 2.5-4).=> Auswahl der Definitionsebene (Ansicht, Draufsicht, Querschnitt)=> Auswahl der Farbe und des Namens=> Anklicken der beiden Achspunkte

Hinzufügen eines Stabes aus dem Profil-Katalog. Der Profilkatalog kann selber angelegt werden, oder von Lieferanten eingelesen werden.

2.5 Stab (Folge)

Standardstab L+X Querschnitt kann einer Standard-Tabelle entnommen werden

Wahl der Farbe

Wahl des Namens aus der Tabelle

Die ersten beiden Punkte entsprechen der Längsachse, der dritte Punkte zeigt die Querachse (siehe Bubble-Hilfe Bitmap). Draufsicht= Sicht auf Länge und Breite.

Nach dem Setzen eines Stabes kann mit dem Mausrad die Position des Stabes verändert werden.

Dabei kann auch eine Neigung mit dem Buchstaben "K"=Kante, erreicht werden.

Tastaturabkürzung : L

Kontur... L+K Eingabe einer Kontur, siehe Kontur

Tastaturabkürzung : L

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24

Stab 3d

Modifzieren 1

Nächste Position (PL)FarbeMaterial

Das Bauteil mit der nächst höheren Positionsnummer wird aktiviert

Änderung der Farbe

Modifizieren des Materials

2.5 Stab (Modifizieren)

Textur

NameBaugruppeBauuntergruppeAttribute Siehe Beschreibung der Attribute im Kapitel 2.3 Achse

Positionsnummer ... Siehe Fenster Positionsnummer ... im Kapitel 2.3 Achse

Modifizieren Stab

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25

3d Stab

Ausgabeart

2.5 Stab (Modifizieren) Folge

Pfette Keine Ausgabeart Mit der "Ausgabeart" wird definiert, wie ein Teil später in der

Planausgabe ausgegeben werden soll. Dabei sind die Bezeichnungen stellvertretend für die Ausgabeart. In den Einstellungen User 1 bis User 5 kann der Anwender eigene Ausgabearten definieren und abspeichern.

Eine genaue Anleitung finden sie unter "Planausgabe".

Stiel Sparren Schifter Grat-/Kehlsparren Blockhausbohle

Binder Platte Stufe

User 1 User 2 User 3 User 4 User 5

Bearbeitungsqualität

Mit der "Bearbeitungsqualität" besteht die Möglichkeit, jede Bearbeitung "ausrissfrei" zu definieren. Diese Qualitätsmerkmale werden auf die Maschinenausgabe übertragen. Damit kann der Planer, die später zu produzierende Qualität, definieren.

Kerve Herzkerve Blatt Firstblatt Gerberstoss Versatz Bohrung Profil Schlitz Traufschalung Hakenblatt Stirnnut Hexenschnitt SS-Nut innen SS-Nut aussen

alle ausrissfreialle ohne Anforderungen

Hobeln gesamt (M)

Hülle Holzrahmenbau Hülle Massiv Hülle Blockbau

Abbruch

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26

3d Stab

Zusatzeinstellungen

Ausgabe ESZ einzeln ESZ einzeln unbemasst Ausgabe ESZ Wand Ausgabe ESZ Gruppe Chefelement

Ausgabe Weinmann Ausgabe Blockbaum. Ausgabe Randek

Ausgabe Rundholzmakro

Achse wird in der ESZ einzeln ausgegeben

Achse soll in der ESZ unbemasst ausgegeben werden

Achse soll in der Planausgabe Wand ausgegeben werden

Achse soll in der Planausgabe Gruppe ausgegeben werden

Achse wird Chefelement = Achse definiert das Koordinatensystem der ESZ

Achse wird auf die Multifunktionsbrücke Weinmann ausgegeben

Achse wird auf Blockbaumaschinen ausgegeben

Achse wird auf die Riegelwerkstation Randek ausgegeben

Achse wird im Rundholzmakro ausgegeben

Breite realHöhe realLänge real

Rohlingsabmessungen..

ÜberbreiteÜberhöheÜberlänge

Übermasse löschen

Runden BreiteRunden HöheRunden Länge

Querschnittskorrektur...

Positive Höhenachse Negative HöhenachsePositive Breitenachse (BS)Negative Breitenachse

Bundseite (M)Konfig

Positive Höhenachse Negative Höhenachse Positive Breitenachse Negative Breitenachse

Drehen Längsachse W

90 Grad180 Grad270 GradWert

Ausrichten 2 Punkte

2.5 Stab (Modifizieren) Folge

Wenn die Rohlingsabmessungen von den Fertigmassen abweichen (zum Beispiel rohes Holz wird noch gehobelt) so werden diese Übermasse eingegeben werden.

Soll eine Stückliste ausgegeben werden, stellt sich oft das Problem der vielen beinahe gleich langen Teile, die alle eine einzelne Position sind. Durch das Runden können solche Situationen geändert werden, es wird eine Länge-Liste und eine Länge-Real geführt.

Wenn Bauteile einen komplizierten Querschnitt besitzen, wird dieser oft vereinfacht gezeichnet und mit einer Querschnittskorrektur berücksichtigt. Beispiel Blockbau: die Blockbohle mit Nut und Kamm wird als Nettoquerschnitt gezeichnet und der Kamm wird als Querschnittskorrektur in der entsprechenden Achsausrichtung definiert.

Durch rotieren und kopieren kann es passieren, dass eine Stabachse nicht mehr der Längsrichtung entspricht. Dies kann korrigert werden, entweder über einen fixen Winkel, einen freien Winkel oder über das Abgreifen über 2 Punkte.

Ausgabe Outline

Runden Maschinenrohling

Achssystem fix für Liste

Querschnitt real

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27

3d Stab

Drehen Querachse... Ctrl+W

90 Grad180 Grad270 GradWert

Ausrichten 2 Punkte

2.5 Stab (Modifizieren) Folge

Endtyp ...

OhneZapfen durchlaufendZapfen sym. abgestecktZapfen unsym. abgestecktZapfen abgesteckt verschobenVerlängerungStirnnut

Durch rotieren und kopieren kann es passieren, dass eine Stabachse nicht mehr der Querrichtung entspricht. Dies kann korrigert werden, entweder über einen fixen Winkel, einen freien Winkel oder über das Abgreifen über 2 Punkte.

Ein Endtyp wird nicht gezeichnet, sondern über modifizieren "definiert". Den Endtyp kann man nicht aktivieren. Das Gegenstück (Mutterstück) wird automatisch erzeugt. Die Richtung des Endtyps kann am Gegenstück ausgerichtet werden, auch Absteckungen zum Rand und vieles mehr.Die Menüs sind selbsterklärend und werden hier nicht weiter erläutert.

Schwalbenschwanznut

Schwalbenschwanz allgemein

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28

3d Stab

Elementbau ...

Eigenschaften Ctrl+EVerteilbereiche ...

WandsituationKollisionsinformation lösch.

Schichten gem. Geometrie

Neuer Horizontalschnitt

Elemente der Hülle hinzuf.Elemente der Hülle löschenWände verbinden

Optionen ...

Globale Grösse

Positionsnummern etc.

Stab zu PlatteStab zu Hilfsvolumen Stab rechteckig zu rund

Winkel Smooth-Shading Winkelwerte 5, 10, 20, 30 und beliebige Werte sind möglich

Globale Vergrösserung/Verkleinerung um einen Faktor

Siehe Kapitel 2.3, Achse

Aus einem Stab eine Platte machen. Grund: Listenausgabe ist anders.

Aus einem Stab ein Hilfsvolumen machen. Grund: Hilfsvolumen erscheint nicht auf Liste.

Volumen zerfällt in einzelne Flächen

Horizontalschnitt versch.

Neuer VertikalschnittVertikalschnitt verschieben

Wandschnitte löschen

Wände trennen

Stab in Flächen zerlegen

Multiwand...

Achssystem regenerieren

Schneiden Übermass...

Standardstab abkoppeln

2.5 Stab (Modifizieren) Folge

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29

3d Stab

Strecken eines Stabes oder mehrerer Stäbe

Strecken des aktiven Punktes gemäß der Achse. Die verschnittene Geometrie geht dabei verloren !!

Strecken 7

Aktiver Punkt

Lasso PunkteLasso anpassen

Aktiver Punkt Wert Lasso Punkte Gemäss Achse

WERT=30cm

eingeschnitteneGeometrie gehtverloren

Lasso

WERT=30cmWert

Lasso Punkte WertGemäss Achse

WERT=30cm

Lasso

Lasso Anpassen

Lasso

Ebene

Draufsicht

Ebene

Draufsicht

Aktive Stäbe werden entlang ihrer Achsen vor- oder zurückgestreckt (ausgerichtet).

Alle Punkte im Lasso werden wie der aktive Punkt gestreckt. Bei mehreren aktiven Elementen wird die erste aktive Achse zur Streckachse.

2.5 Stab (Strecken)

xY

z

xY

z

xY

z

xY

z

Tastaturabkürzung : 7

Bis zum PunktWert

Bis zum PunktWertEbene

Aktive Facette

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30

Stab 3d

Vorgehensweise (Strecken mit Lasso ausrichten)

Element aktivieren (Referenzpunkt = aktiver Punkt) --> die restlichen Elemente aktivieren --> -->

Strecken mit Lasso ausrichten streckt den Körper mit dem aktiven Punkt zum Zielpunkt, während die anderen Elemente entlang der Längsachse gestreckt werden, bis die Längsachse einen 90° Winkel zum Zielpunkt bilden kann.

Lasso Ausrichten

Lasso

Streckgrenze

StreckgrenzeHier: Aktiver Pkt=Zielpunkt

Strecken

Lasso Ausrichten

2.5 Stab (Strecken Folge)

xY

z

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31

Platte L+P

Standardplatte L+B

Der Anwender kann sich selber Standard-Platten in einer Liste ablegen. Darin enthalten sind alle Eigenschaften der Platte.

Modifizieren Platte (Analog zu Modifizieren Stab)

Strecken einer Platte oder mehrerer Platten (Analog zu Strecken Stab)

2.6 Platte

Hinzufügen

Rechteckig

Achse 2 PunkteAnsicht 3 PunkteSchmalfläche 3 Punkte

Kontur...

AnsichtSchmalflächeQuerschnitt

Anschliessend Wahl der Farbe und des Namens

Anschliessend Wahl der Farbe und des Namens

Tastaturabkürzung : L P+

Modifzieren 1

Strecken 7

3d Platte

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32

3d Hilfsvolumen

Hilfsvolumen sind Volumenelemente mit konstanter Dicke. Sie eignen sich besonders für die Generierung komplexer Querschnittsformen. Die Kontur Querschnitt wird dann in der Regel innerhalb einer 2D-Arbeitsebene mit Hilfslinien konstruiert.Ihr Name, Hilfsvolumen, ergibt sich aus der Tatsache, dass Sie nicht wie die normalen Stäbe in Stück- oder Produktionslisten ausgegeben werden. Bei der Generierung eines Hilfsvolumens wird jedoch analog zum Stab ein lokales Achssystem (Länge, Breite und Höhe) intern mitgeführt, welches jedoch ausgeblendet ist. Die ersten beiden Punkte der Konturdefinition beschreiben die Längsachse und die einzugebende Dicke die Höhenachse des Bauteils.

Hinzufügen

Hilfsvolumen P

Farbe

Name

Hinzufügen eines Plattenelements im 3D

Zuordnung einer Farbe --> Plattendicke

Zuordnung eines Namens

--> Eingabe eines geschlossenen PolygonzugsHilfsvolumen

Pkt. 5

Pkt. 4

Pkt. 11

Pkt. 3

Pkt. 2intern mitgeführte Längsachse

Pkt. 1 u. 12

Pkt. 9

Pkt. 10

Pkt. 8

Pkt. 7

Pkt. 6

2.7 Hilfsvolumen

Dicke Eingabe der Dicke über die Tastatur

2D-Ebene

Pkt. 11 mit <C>

Pkt. 12 mit <I>

Pkt. 13 = Pkt.1 mit (L)==> Ende mit (R)

Pkt. 10 mit <I>

Pkt. 1 mit <I>

Pkt. 3 mit <I>

Pkt. 2 mit <C>(Hilfskreis)

Pkt. 4 mit <I>

Pkt. 5 mit <C>

Pkt. 6 mit <I>

Pkt. 8 mit <C>

Pkt. 7 mit <I>

Pkt. 9 mit <I>

Tastaturabkürzung : P

zYX

Y'

Z'

X'

2D-Ebene

zYX

zYX

HVA siehe auch Kapitel 4.2

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33

z.B. 1

5.0°

3d Rotationselement

Hinzufügen eines Rotationselementes in der 2D-ArbeitsebeneHinzufügen

Rotationselement Rotationselement mit Farbe und Name

Neue KonturExistierende Fläche

Rotationselemente sind rotationssymetrische Volumenelemente mit einem beliebigen, geradlinig oder kreisförmig begrenzten Querschnitt. Die Erzeugung eines Rotationselements ist der eines Plattenelements sehr ähnlich. Dabei wird zunächst im 3D das Flächenelement identifiziert. Anschließend ist der 1.+2. Punkt der Rotationsachse definieren und der Rotationswinkel.Nachdem die Anzahl der Unterteilungen (Segmentierung) [0], definiert wurde, kann der Elementyp gewählt werden.

Die zu rotierende Kontur wird neu eingegeben und die Rotationsachse bestimmt.Eine Fläche wird als Querschnittskontur gewählt und um eine zu bestimmende Achse rotiert.

Farbe

Bauteilname

Auswahl der Farbe

Zuordnung eines Bauteilnamens

Neue Kontur

Neue Kontur

Pkt. 4 = 1. Pkt Rotationsachse mit <I>

Pkt. 1 mit <I> (Kontur)

Pkt. 2 mit <C> (Hilfskreis)

Pkt. 3 mit <I> (Kontur)

Pkt. 5 = 2. Pkt Rotationsachse mit <I>

Winkel für die Segmentierungdes Kreisbogens

Rotationsachse

Rotationswinkeldes Querschnitts

Pkt. 4 = 1. Pkt Rotationsachse mit (L)

Pkt. 1 mit <I> (Kontur)

Pkt. 2 mit <C> (Hilfskreis)

Pkt. 3 mit <I> (Kontur)

Pkt. 5 = 2. Pkt Rotationsachse mit (L)

2.8 Rotationselement

z.B. 10.0°

zYXY'

Z'

X'

2D-Ebene

zYXY'

Z'

X'

2D-Ebene

zYXY'

Z'

X'

In der 2D Arbeitsebene

Im 3D

Flächenelement identifizieren ...

1. Punkt der Rotationsachse + 2. Punkt der Rotationsachse

Rotationswinkel (min=1°, max=360°)[Default = 360°]:

Anzahl der Unterteilungen (Segmentierung) [0]:

Auswahl Elementyp...

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34

<1>

3d Rotationselement

2.8 Rotationselement (Folge)

Modifizieren 1

Farbe

Dicke real

Verändern der FarbeZuordnung der Eigenschaften im MaterialfensterMaterial

Bauteilname der z.B. in die Stückliste geschrieben werden soll

Baugruppe

Bauuntergruppe

Baugruppe Bauuntergruppe

Name

Attribute...

Zuordnung der Textur, unabhängig des MaterialesTextur

Die Definitionen User1 bis User10 können vom Anwender frei definiert werden. Damit können Attribute wie: Bauabschnitte, Bauübergruppen, Lieferungen, LKW-Pakete und vieles mehr vergeben werden.

Diese Funktion lässt das Rotationselement in ein Hilfsvolumen zerfallen,mit den ursprünglichen Abmessungen (Rohlingsmasse)

Elementbau ...

Eigenschaften Strg+EVerteilbereiche ...

WandsituationKollisionsinformation löschen

Schichten gem. Geometrie

Hilfsvolumen zu Stab Hilfsvolumen zu Platte Hilfsvolumen in Flächen

Die genaue Funktionalität des Elementmodules wird im Manual Elementbaumodul erläutert.

Bemerkung EDV-Code WGcalc

Neuer HorizontalschnittHorizontalschnitt versch.

Neuer VertikalschnittVertikalschnitt verschieben

Wandschnitte löschen

Elemente der Hülle hinzuf.Elemente der Hülle löschenWände verbindenWände trennen

SchichtBauobergruppeBauabschnittLieferung/FertigungPreis/MengeneinheitKantenbildKantenUser 8User 9User 10

Modifizieren Rotationselement

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35

Modifzieren 1 --> Stab

1. Punkt LängsachsePunkt der Querachse

2. Punkt LängsachseLängsachse

Breitenachse

Höhenachse

Optionen ...

Globale Grösse

Positionsnummern etc.

Winkel Smooth-Shading Winkelwerte 5, 10, 20, 30 und beliebige Werte sind möglich

Globale Vergrösserung/Verkleinerung um einen Faktor

Siehe Kapitel 2.3, Achse

2.8 Rotationselement (Folge)

Schneiden Übermass...

3d Rotationselement

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36

3d Hinzufügen diverses

2.9 Ausgabeelement

Hinzufügen

Ausgabeelement L+A Anwendung des Ausgabeelementes finden sie im separaten Manual Ausgabeelement.

2.10 Containerelement

Hinzufügen

Containerelement

2.11 Architekturelemente

Hinzufügen

Architekturelemente I

Wand/(M)Wand alt L+WTür/Fenster (M)Val

Wand-Hüllkörper

Öffnungs-Hüllkörper (Fenster, Türen, Öffnungen)

Tastaturabkürzung : L A+

Tastaturabkürzung : I

Standard-AGEAutomatischAnsicht 2 Kanten autom.Ansicht 3 Kanten autom.Ansicht gemäss Stab...

Ansicht 3 Punkte manuell

Standard-ContainerAutomatischAnsicht 2 Kanten autom.Ansicht 3 Kanten autom.Ansicht gemäss Stab...

Ansicht 3 Punkte manuell

Anwendung des Ausgabeelementes finden sie im separaten Manual Containerelement.

Anwendung des Ausgabeelementes finden sie im separaten Manual Architekturelemente.

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37

3D Hinzufügen diverses

2.12 Katalogelement

Hinzufügen

Katalog N Eigene oder Lieferantenkataloge

Standardordner Ctrl+NBenutzerdefinierter Ordner NAktueller Ordner

Ein Katalogteil kann im 3d oder in der E-2d gesetzt werden. Mit den Tastenoptionen kann das Teil vor dem definitiven Setzen in die richtige Lage gebracht werden.

2.13 Variante

Hinzufügen

Variante Shift+N Parametrierte eigene oder Lieferantenkataloge

StandardordnerBenutzerdef. Ordner Shift+NAktueller Ordner

Eine Variante ist ein parametriertes Katalogteil. cadwork bietet im Standardkatalog eine Auswahl solcher Varianten an.Die Handhabung der Variante finden sie im Manual Variante.

2.14 Dateien

Hinzufügen

Dateien... cadwork oder andere Dateien einlesen

3D-Datei (*.3d) U

Flächendatei(*.3ds)/(M)Konfig

ProHolz-Datei (*.3dc)

ACIS-Datei (*.sat)HLI-Datei (*.hli)

STEP-Datei (*.stp)DtH-Datei (*.stp)VI2000-Datei (*.ifc)/(M)Konfig

CATIA_V5-Datei (*.part)RCE-Datei (*.rce)

RSTAB-COM

IFC-Datei (*.ifc)/(M)Konfig

Hinzufügen *.val-Datei

DSTV-Datei (*.stp)

BTL-Datei (*.btl)Lexocad (*.3dz)Blum (*.bxf)

Tastaturabkürzung : N

Tastaturabkürzung : NShift +

Eine extern liegende 3d-Datei einlesen. Diese Funktion kann auch über Clipboards gemacht werden.Das *.3ds ist eine Flächendatei, es können keine Volumina übernommen werden.

Einlesen einer Datei aus dem externen Abbundprogramm ProHolz

Einlesen einer 3d-Datei aus Applikationen von Autodesk (Autocad)

Einlesen einer 3d-Datei aus Applikationen der MB-Gruppe, z.B. ARCON

Einlesen einer 3d-Datei aus Applikationen, die Step-Dateien ausgeben könnenEinlesen einer 3d-Datei aus Applikationen, die Step-Dateien ausgeben können

Einlesen einer 3d-Datei aus der Kalkulationssoftware VI2000

Einlesen einer 3d-Datei aus Applikationen wie Archicad, Nemetchek u.v.m.

Einlesen einer 3d-Datei aus dem CAD-Programm CATIA

Einlesen einer Maschinen-Datei

Einlesen einer BXF-Datei aus dem Programm Dynaplan von Blum

Einlesen einer Datei aus dem Statik-Programm

Einlesen einer 3d-Datei aus Applikationen, die Step-Dateien ausgeben können

Einlesen einer Lexocad-Datei

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38

3d Elementbau

2.15 Elementbau

Hinzufügen

Elementbau... Modul zur automatischen Elementierung

Berechnung Alt+E

Elementierung löschenEinstellungen ...

Volumen --> Wand

Detail-VerzeichnisElementbaudetails ...

Detail-Verzeichnis

Wandecke 90/(M)BackupWandecke alpha/(M)BackupWandende/(M)BackupWandkreuzung/(M)BackupWandverteilstoss/(M)BackupWand-T-Stoss/(M)BackupWandmontagestoss/(M)BackupWandöffnung/(M)Backup

Deckenende/(M)BackupDeckenstoss/(M)BackupDeckenöffnung/(M)BackupDeckenverteilstoss/(M)Backup

Giebelrähm Kerve/(M)Konfig bei Bedarf Wandende Raster farbsensitiv Rähm auf Gehrung

Asymmetrische Kopie Wandsituation anzeigen Kollisionskontr. ausschalten

Baugruppe BauuntergruppeTrennzeichen eingeben...

Knotenhöhe in Details prüfenWand/Öffnungs-Tabelle

Die genaue Funktionsweise des Moduls Elementbau finden sie im separaten Manual Elementbau.

Rähm abgraten...

Bau-/Bauuntergr. vererbenMontagestoss gemäss...

Konvertierung

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39

3d Dachbauteile

Automatisierte Konstruktionshilfen für den Holzbau

Eingabe der Farbe, Anfangs- und Endpunkt sowie der DachneigungJede Traufkante spannt eine Ebene im Raum auf, die bei derDachausmittlung mit anderen Ebenen verschnitten wird (s. Beisp.)

Automatische Generierung von Dachflächen

Nur die zu den angeklickten Traufkanten gehörendenEbenen, werden miteinander verschnitten. Als Schnitt-linie der Ebenen wird eine 3D-Hilfslinie generiert.

Alle zu den aktivierten Traufkanten gehörendenEbenen, werden miteinander verschnitten. Die entste-henden Dachflächen werden automatisch in der zuwählenden Farbe generiert (s. Beisp.).

Die gemeinsame Kante der linken und rechten Dachfläche, die derGratsparren verbindet, muß angeklickt werden (für die Festlegungder Seiten, ist die Blickrichtung immer von der Traufe zum First).Die Sparrenhöhe der linken und der rechten Dachfläche, muß für die automatische Berechnung der minimalen Gratsparrenhöhe eingegeben werden.

Die Gratlinie liegt genau auf der Hälfte der Breite=> Eingabe der Gratsparrenbreite und der Farbe

Die Gratlinie wird bei unterschiedlichen Dachneigungenautomatisch so aus der Mitte verschoben, daß dieSchifter unten bündig sind (s. Beisp.)=> Eingabe der Gratsparrenbreite und der Farbe

Die Gratlinie kann beliebig aus der Mitte verschobenwerden.

Analog zu Gratsparren

Nur auf schrägen Flächen möglich

Verteilung der Sparren mit einem bestimmten Sparren-abstand über einen festzulegenden Verteilungsbereich.

An der Traufe vertikal geschnittenAn der Traufe senkrecht zur Achse geschnitten

Anfangs- und Endpunkt der Traufkante anklicken.Anfangs- und Enpunkt eines Verteilungsbereichsanklicken. Die Punkte werden senkrecht auf dieTraufkante projiziert und die Sparren über die Längedieser Distanz mit dem einzugebenden Sparrenabstand gleichmäßig aufgeteilt. Es können danach weitere Verteilungsbereiche mit anderen Sparrenabständen festgelegt werden.

(s. Beisp.)

Fortsetzung nächste Seite

Hinzufügen

Dachbauteile...

Traufkante

Dachausmittlung

Mode manuell

Mode automatisch

Gratsparren

Grat = Achse

Grat Verschieben

Grat Vers. Wahl

Kehlsparren

Kehle = AchseKehle VerschiebenKehle Vers. Wahl

Sparrenlage

Abstand Sparren

Typ SparrenTyp Pfette

2.16 Dachbauteile

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40

50.00

45.0050.00 45.00 90.00

45.00

3d Dachbauteile

Sparrenlage

Anzahl Sparren

Typ SparrenTyp Pfette

Balkenlage

Abstand Balken

Anzahl Balken

Ständerlage

Abstand Ständer

Anzahl Ständer

Koppelpfette

Fortsetzung Dachbauteile

Nur auf schrägen Flächen möglich

Verteilung der Sparren über einen Verteilungsbereich,durch Eingabe der Sparrenanzahl und der Abständevom Verteilungsbereichsanfang bzw Ende.

An der Traufe vertikal geschnittenAn der Traufe senkrecht zur Achse geschnitten

Anfangs- und Endpunkt der Traufkante anklicken.Anfangs- und Enpunkt eines Verteilungsbereichs anklicken.

Nur auf horizontalen Flächen möglich => Wahl des Querschnitts

Eingabe des Abstandes, der Farbe und zweier Punkteder Bezugskante (legt die Richtung der Balken fest).

Eingabe der Anzahl, der Farbe und zweier Punkteder Bezugskante. Abstand des ersten Balkens links unddes letzten Balkens rechts (s. Beisp.).

Nur auf vertikalen Flächen möglich => Wahl des Querschnitts

Eingabe des Abstandes, der Farbe und zweier Punkteder Bezugskante. Dritter Punkt legt die Richtung derWandbreite fest.

Eingabe der Anzahl, der Farbe und zweier Punkteder Bezugskante. Abstand des ersten Balkens links unddes letzten Balkens rechts. Dritter Punkt legt dieRichtung der Wandbreite fest (s. Beisp.).

Eingabe der Querschnitte für die Außen- und Innenfelder, Bauteil-name, Farbe und Kopplungslängen für Innen- und Außenfelder.- Kopplungslänge=0 => Die Pfetten werden genau auf der Mitte der Binder gestoßen (s. Beisp.)

- Kopplungslänge<0 => Die Pfetten werden genau zwischen die Binder gesetzt (s. Beisp.)

Traufkante Dachausmittlung Mode Automatisch

Knoten der Eckpunkte Traufkante mit Dachneigung

Umlaufrichtung der Traufkanten automatisch generierte Dachflächen

2.16 Dachbauteile (Folge)

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41

3d Dachbauteile

Gratsparren Grat Verschieben Kehlsparren Kehle = Achse

Sparrenlage Abstand Sparren Sparrenlage => Aktives Element als Original

Anzahl Ständer Balkenlage Anzahl BalkenSTÄNDERLAGE

TYP SPARREN ABSTAND SPARREN

Abstand rechts und links=0Anzahl der Balken=9

Schifter unten bündiglinke Dachfläche

wird mit Überlänge generiert,damit die Knotenpunkte durchkonstruiertwerden können

rechte Dachfläche

gemeinsame Kanteder Dachflächen

Blickrichtung Traufe-First

linke Dachfläche

Schifter nicht bündig

gemeinsame Kanteder Dachflächen

rechte Dachfläche

wird mit Überlänge generiert,damit die Knotenpunkte durchkonstruiertwerden können

Blickrichtung Traufe-First

aktive Fläche

vertikaler Anschnitt => "TYP SPARREN"

automatisch generierte Sparrenlage als Gruppe.Trennen für Einzelbearbeitung mit "TRENNEN GRUPPE"

Pkt. 1 der Traufkante

Pkt. 2 der Traufkante

1. Aktivieren des Sparrenoriginals und der Dachfläche

Pkt. 3 = Richtung derWandbreite

automatisch generierte Ständerlage als Gruppe.Trennen für Einzelbearbeitung mit "TRENNEN GRUPPE"

aktive Fläche

Pkt. 2 der Bezugskante

Pkt. 1 der Bezugskante Abstand links

Abstand rechts

aktive Fläche

Pkt. 2 der Bezugskante

Pkt. 1 der Bezugskanteautomatisch generierte Balkenlage als Gruppe.Trennen für Einzelbearbeitung mit "TRENNEN GRUPPE"

2.16 Dachbauteile (Folge)

automatisch generierte Sparrenlage als Gruppe.Trennen für Einzelbearbeitung mit "TRENNEN GRUPPE"

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42

Überkopplungslänge < 0

Überkopplungslänge = 0

Überkopplungslänge > 0

Dachbauteile 3d

2.16 Dachbauteile (Folge)

Koppelpfette

Koppelpfette

Koppelpfette

Absta

nd o

ben

Achsen

Die erste Pfette wird immer dortpositioniert, wo der aktive Punkt ist(Abfrage: erste Pfette unterhalb derAchse ? <Y/N> => hier N)

Unten ist immer dort, wo die aktiveKante der Fläche ist

Absta

nd u

nten

Absta

nd o

ben

AchsenAb

stand

unt

en

Unten ist immer dort, wo die aktiveKante der Fläche ist

Die erste Pfette wird immer dortpositioniert, wo der aktive Punkt ist(Abfrage: erste Pfette unterhalb derAchse ? <Y/N> => hier N)

Absta

nd u

nten Unten ist immer dort, wo die

aktive Kante der Fläche ist

Die erste Pfette wird immer dortpositioniert, wo der aktive Punkt ist(Abfrage: erste Pfette unterhalb derAchse ? <Y/N> => hier Y)

Absta

nd o

ben

Achsen

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43

3D Dachabbund & Treppe

2.17 Dachabbund

2.18 Treppe

Hinzufügen

Dachabbund... Automatisierter Dachabbund-Modul

DachebeneDachausmittlung

Hinzufügen LöschenKopieren VerschiebenStreckenModifizierenSchneiden

Exportieren

Einstellungen ...

Hinzufügen

Treppe...

Neue Treppe (Clipboard) Dieses leistungsstarke, automatische Treppenmodul, wird in einem separatem Manual erklärt.

Neue Treppe (Variante)Neue Treppe (Makro)

KopierenVerschieben

Modifizieren Treppe

Löschen Treppe

Neue Treppe (leer)

Dieses leistungsstarke, automatische Abbundmodul, wird in einem separatem Manual erklärt.

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44

Ursprungsfläche sechs mal mit Trans-Rotation kopiert.Anzahl der Unterteilungen=5, Flächen trianguliert, zu Volumenumgewandelt.Anschließend durch Modifizierenzu "Stab" geändert, Material angepasst.

3d Spline

2.19 Spline

Hinzufügen

Spline Erzeugen gebogener oder tordierter Elemente

Mit der Spline-Funktion können im cadwork mehrfach gekrümmte und tordierende Bauteile konstruiert werden. Außerdem können Bauteile erzeugt werden, deren Querschnittsform veränderlich ist.

Grundlage für die Erzeugung von Spline-Elementen sind Flächen. Konstruieren Sie eine Fläche, die die Querschnittsform des späteren Elementes hat. Kopieren Sie die Fläche an die verschiedenen Durchgangspunkte des zu erzeugenden Elementes. Verändert sich die Querschnittsform eines Elementes, so beachten Sie bitte, dass die Anzahl der Punkte der Splineflächen

immer gleich ist.

Wählen Sie nun im Hinzufügen Menü die Funktion "Spline". Beachten Sie, dass diese Funktion nur im 3D, nicht in den Arbeitsebenen, zur Verfügung steht. Aktivieren Sie die einzelnen Flächen und schließen die Auswahl mit der rechten Maustaste ab. Je mehr Flächen ausgewählt werden, umso detaillierter wird das Element erzeugt.

Beispiel tordiertes Element:

Ursprungsfläche, sechs mal kopiert und rotiert.Anzahl der Unterteilungen=5, Flächen trianguliert, zu Volumen umgewandelt.Modifiziert zu Stab, Achsen manuell ausgerichtet, Material angepasst.

Ursprungsfläche, vier mal kopiert, jede Fläche einzeln gestreckt.Anzahl der Unterteilungen=5, Flächen trianguliert, zu Volumen umgewandelt.Modifiziert zu Stab, Achsen manuell ausgerichtet, Material angepasst.

Beispiel Element mit Querschnittsänderung:

Beispiel 2-fach gekrümmter Handlauf

siehe Manual Spline

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45

3d

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46

3d Windowszeile

3.1 Datei

Speichert die Datei

Speichert die Datei an einem Ort, unter einem Namen (siehe Windows-Funktionen)

Speichert die Datei unter der "letzten" Version

3. Windows Menüleistezeile

Erstellt eine Sicherungskopie mit aktuellem Dateinamen + Datum und Zeit

Erstellt eine Standarddatei (Init). Dabei wird abgefragt mit oder ohne Zeichnungsinhalt

Speichern unter ... Speichern Ctrl+S

Sicherungskopie

Standarddatei (Init)

Speichern als Version 18.0

Tastaturabkürzung : SCtrl +

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47

3d Windowszeile

Lädt alle Voreinstellungen aus einer beliebigen 3d Zeichnung

Erstellt eine ZIP-Datei mit allen zugehörigen Vorlagen (Spezifikationen, Installation, Versionen, Kundendaten, Systemdaten, Speicherplatz, usw.). Für den optimalen Support.

Importieren einer externen Datei

Voreinstellungen...

ZIP-Datei erstellen

Importieren ...

Aktuellen Ordner Userprofil

Weiter

3D-Datei (*.3d) U

Flächendatei (*.3ds)/(M)Konf

ProHolz-Datei (*.3dc)

ACIS-Datei (*.sat)HLI-Datei (*.hli)

STEP-Datei (*.stp)DtH-Datei (*.stp)VI2000-Datei (*.stp)

CATIA_V5-Datei (*.part)RCE-Datei (*.rce)

RSTAB-COM

IFC-Datei (*.ifc)

DSTV-Datei (*.stp)

BTL-Datei (*.btl)Lexocad (*.3dz)Blum (*.bxf)

3.1 Datei (Folge)

Projektdaten Attribute... Materialdaten Endtypen/Sparrenköpfe Makierungskriterien Listenlayouts OpenGL-Konfiguration ESZ Gruppe Elementbau Blockbau Konfiguration Maschine

+ Alle - Alle

Einstellungen ersetzen Einstelungen ergänzen

Weiter

Erstellt eine ZIP-Datei mit allen zugehörigen Vorlagen

Eine extern liegende 3d-Datei einlesen. Diese Funktion kann auch über Clipboards gemacht werden.Das *.3ds ist eine Flächendatei, es können keine Volumina übernommen werden.

Einlesen einer Datei aus dem externen Abbundprogramm ProHolz

Einlesen einer 3d-Datei aus Applikationen von Autodesk (Autocad)

Einlesen einer 3d-Datei aus Applikationen der MB-Gruppe, z.B. ARCON

Einlesen einer 3d-Datei aus Applikationen, die Step-Dateien ausgeben könnenEinlesen einer 3d-Datei aus Applikationen, die Step-Dateien ausgeben können

Einlesen einer 3d-Datei aus der Kalkulationssoftware VI2000

Einlesen einer 3d-Datei aus Applikationen wie Archicad, Nemetchek u.v.m.

Einlesen einer 3d-Datei aus dem CAD-Programm CATIA

Einlesen einer Maschinen-Datei

Einlesen einer BXF-Datei aus dem Programm Dynaplan von Blum

Einlesen einer Datei aus dem Statik-Programm

Einlesen einer 3d-Datei aus Applikationen, die Step-Dateien ausgeben können

Einlesen einer Lexocad-Datei

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48

Windowszeile 3d

3.2 Bearbeiten

Funktionalität wird hier nicht erklärt, sie entspricht den Windows-Funktionalitäten

Exportieren ...

Drucken Strg+P

Beenden

Rückgängig Ctrl+ZWiederherstellen Ctrl+YAusschneiden Ctrl+XKopieren Ctrl+CEinfügen Ctrl+V

-> 3D-Datei (*.3d) -> IGES-Datei (*.igs) -> DXF-Datei (*.dxf)-> ACIS-Datei (*.sat) -> STEP-Datei (*.stp)-> DTH-Datei (*.stp) -> IFC-Datei (*.ifc)-> VRML-Datei (*.wrl)-> Tornado (*.viz)-> Wave front (*.obj)-> Artlantis (*.atl)-> Viewer-Datei (*.ivx)

3d-Datei: wählbar nur aktive Elemente oder alles

Export einer 3d-DXF-Datei

Export STEP-Datei

Export einer IFC-Datei, z.B. für Archicad, Nemechek

Export einer VRML-Datei, z.B. für 3D-Studio-Max

Export in den Tornado-Viewer

Export in einem allgemeinen Visualisierungsmodus

Export in das Rendering- und Visualisierungstool Atlantis

Export in den cadwork-Viewer und Lexoviewer

Export des Drahtmodelles

Export einer 3d-SAT-Datei, z.B. für Autocad

Export DTH-Datei

-> DSTV-Datei (*.stp)/(M) K

3.1 Datei (Folge)

Export STEP-Datei, gemäss DSTV-Format

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49

3d Windowszeile

3.3 Extra

Vererben von Eigenschaften, Vorgehensweise: - ein oder mehrere Elemente werden aktiviert ; - die Funktion "Vererben" wird aufgerufen ; - im Fenster können die Kriterien, die vererbt werden wollen,angewählt werden ; - mit "übernehmen" werden die Kriterien vererbt .

Alle Kriterien, welche grau hinterlegt sind, können nicht vererbt werden, weil sie an dem aktiven Teil nicht vorhanden sind.

Vererben Alt+V

Oben in der Windows Menü-Leiste, ist es möglich, die Projektdaten zu synchronisieren.

Diese werden von dort aus aktualisiert und übernommen.

Öffnet das File des erstellten Logos

Logo

Öffnet das 2d, mit der vorhandenen Logo-Zeichnung

Die Projektdaten werden als (*.txt)-Datei gespeichert und können jederzeit geladen werden, wenn sie gespeichert wurden.Sie können auch aus dem 2d-Projekt geladen werden.

Projektdaten

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50

3d Windowszeile

Löscht Bearbeitungen an den aktiven Elementen

Prüfung, ob doppelte Elemente vorhanden sind

Prüfung aller Schnittigkeiten und Einstellungen der Verbindungsmittelachsen VBA

Prüfung, ob alle Verschneidungen gemacht sind (Durchdringungen)

Prüfung der Positionsnummer: unterschiedliche Geometrie=unterschiedliche Nummer

Ausrichtung aller Zapfen, welche sich am Gegenstück ausrichten sollen

Wechselt in die Elementbaudetails

Mit der Taste "J" werden alle ausgeblendeten Elemente wieder eingeblendet. Diese Funktion kann in gleicher Form durch "Ctrl+J" angewendet werden, wobei dann nur jene Elemente eingeblendet werden, welche in dieser Maske Konfiguration Ctrl+J angekreuzt sind.

Konfiguration Ctrl+J

Löschen Bearbeitungen Ctrl+DKontrolle doppelte ElementeKontrolle VBAKollisionskontrolle Ctrl+K

Zapfenausrichtung nachführenElementbaudetails...

Kontrolle Positionsnummern

Einstellungen... Schachtelungseinstellungen

Verschiebemass 1Verschiebemass 2Horizontalmass zw. RohlingenVertikalmass zw. RohlingenMax.Länge Rohlingsreihe

BildschirmRecorder R

3.3 Extra (Folge)

Prüfen und Abfragen

Kontrolle Hüllen

Detail-Verzeichnis

Wandecke 90/(M)BackupWandecke alpha/(M)BackupWandende/(M)BackupWandkreuzung/(M)BackupWandverteilstoss/(M)BackupWand-T-Stoss/(M)BackupWandmontagestoss/(M)BackupWandöffnung/(M)Backup

Deckenende/(M)BackupDeckenstoss/(M)BackupDeckenöffnung/(M)BackupDeckenverteilstoss/(M)Backup

Die genaue Funktionsweise des Moduls Elementbau, finden sie im separaten Manual Elementbau.

Der Bildschirmrecorder erstellt eine Video-Datei.

Konvertierung

Schachtelung

Rohling Rechteck Rohl. Rect.+Zugabe/(M)Ko Rohling aus Schattenfläche

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51

3d Windowszeile

Externe Programme

Viewer Modus @

Regenerieren

Optimierung / (M) Konfig

Verschieben BauteilKopieren RohlingStrecken RohlingStrecken RohlingsflächeEntfernen Rohlingsfläche

(L) up../(M) Drive//api

CopyMove CSarnaFIL CVS-Datei Import rundholz

cadwork bietet die Möglichkeit einer Schnittstelle für externe Programme. Diese Programme können als Dienstleistung durch cadwork erstellt werden, oder

von externen Programmierern erstellt werden.

Wechsel in den Viewer-Modus

Der Viewer-Modus bietet die Möglichkeit, sehr schnell eine visuelle Überprüfung von Bauteilen, Bearbeitungen, Bohrungen zu machen. Auch eine Explosionszeichnung kann automatisch erstellt werden.Im Viewer-Modus kann nicht gearbeitet werden.

Für Architekturansichten können Öffnungen eingeschnitten und ausgeblendet werden. Auch Wände und Decken können so temporär verschweisst werden, um eine "richtige" Ansicht zu bekommen (Beispiel: Fassadenpläne)

3.3 Extra (Folge)

Externe Optimierung

Show ModeEtappen-DialogPlan ManagerAttribut-Viewer ElementbauAttribut-Viewer Allgemein

Schneiden ...Modifizieren Attribute ...

Löschen RohlingAlle Rohlinge löschenRohlinge anpassen ...

Siehe unter Hilfe / Neuigkeiten / Version_19 / Sammelmappe_Doku.pdf - Seite 115

Wechsel in den Show-Mode, wobei die Ausgabe in ein 3d-Pdf + für das IPad gespeichert werden kann.

Siehe unter Hilfe / Neuigkeiten / Version_18 / Unterlagen-Zusammengefasst.pdf - Seite 54

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52

3d Windowszeile

Eigene Belegung von Funktionstasten

3.4 Hilfe

cadwork bietet die Möglichkeit, eigene Funktionstasten-Belegungen schnell und einfach definieren zu können. Auch Kombinationen "Alt" "Shift" und "CTRL" sind möglich. Die Liste der wählbaren Funktionen wird laufend erweitert.Die Funktionstastenbelegungen können gespeichert, übertragen und ausgedruckt werden.

Viele Tasten sind mit Funktionen belegt und garantieren so ein schnelleres Arbeiten.Die Datei heisst "Shortcuts Version 19_3d_de.pdf"

Direktzugriff zu allen vorhandenen Manualen. Alle Manuale sind als PDF vorhanden und können bei Bedarf auch gedruckt werden. Durch die Suchfunktionen des PDF können gewünschte Themen,sehr schnell gefunden werden.

Unter Info werden alle Pfade der Zeichnung, und Module auf einen Blick gezeigt.

Funktionstasten F1-F12

Tastaturoptionen

Manual

Info ...

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53

3d Windowszeile

Alle Unterlagen des Userclubs,bzw. Anwendertreffens sind hier als PDF-Datei hinterlegt. Sie können ebenfalls gedruckt werden.Suchfunktionen leiten sie sehr schnell, zur gewünschten Anwendung.

Start der Fernwartung. Die zwei Softwaremodule Net- und Teamviewer bieten uns die Möglichkeit, per Internet auf den Kunden-PC zu schauen. Die Verbindung wird durch eine einmalige Nummer aufgenommen. Zugriff ohne Einverständnis des Kunden ist nicht möglich.

Direktzugriff auf das cadwork_start. Die genaue Beschreibung dazu finden sie in der Installationsanleitung der Version 19.

4.1 User

Anwender (User) Schreiner / Tischler

Anwender Holzbau und Stahlbau. Achtung: die Funktionen der beiden User sind unterschiedlich

Vereinfachte Menüstruktur: es werden nur wenige Menüs eingeblendet.

Viele Funktionen, welche noch nicht alle Test bestanden haben, kommen in diesen User.

Bubble-Hilfen und Hilfe-Bitmaps werden gezeigt, wenn "Help" angekreuzt ist.

Neuigkeiten

Übungen

NetviewerTeam Viewer

cadwork Supportcadwork SetupAuf Updates überprüfen...

Schreiner/Tischler Holz-/Stahlbau Anfänger Test Help

Über cadwork 3d...

3.4 Hilfe (Folge)

Die Tutorials sind derzeit im Aufbau.

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54

Statuszeile 3d

4.2 HVA

Anwendung:<H> ' Element bezogen auf die Ebene nach hinten erzeugen<V> ' Element bezogen auf die Ebene nach vorne erzeugen<A> ' Elementachse in der Ebene erzeugenDie global festgelegte Einstellung kann jeweils vor Identifikation des ersten Punktes gewechselt werden. Bei Erzeugung eines Stabes mit <H> oder <V> kann das Bauteil zusätzlich senkrecht zur Ebene verschoben werden. Dazu wird im Anschluss an die Punktidentifikation die Taste <V> verwendet und der gewünschte Verschiebungswert eingegeben. Ein negativer Wert verschiebt den Stab in die Bildschirmebene, ein positiver aus der Bildschirmebene heraus.

4.3 Material

Alle Materialdaten (Name, Gewicht, Textur, Farbe, Transparenz uvm.) werden im Materialfenster eingegeben. Die Materialien können in Materialgruppen zusammen gefügt werden.Der Materialstamm kann auch aus anderen Applikationen (z.B. Elephant) eingelesen werden.Den Schalter "Unbenutzte Einträge löschen" bitte mit Vorsicht benutzen, denn in einer leeren Zeichnung würden alle Materialdaten gelöscht.

H -> Element nach hinten V -> Element nach vorne A -> Punkte = Achse

Sie können die Material-Farbzuordnung jetzt im Materialdialog definieren. Dazu gibt es hier die neue Registerkarte Farbzuordnung. Dort werden die verschiedenen Elementtypen sowie alle 255 zur Verfügung stehenden Farben aufgelistet. Zunächst ist die Auswahl zu treffen, für welche Elementtypen die Zuordnung gemacht werden soll. Anschließend kann das Material mit gedrückter linker Maustaste auf die entsprechende Farbe gezogen werden.Der Button "Unbenutzte Einträge löschen", löscht neu alle Materialien, die nicht von Elementen verwendet werden. Also auch die Materialien, die nur in der Farbzuordnung benutzt werden.

Die Material-Farbzuordnung kann als Pdf-Datei

ausgedruckt werden.

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55

3d Statuszeile

4.4 Einheit

[mm] [cm] [m] [in] 1`-3 1/2"

[Grad] [GON] [RAD] [%]

Anzeigeeinheit... Grad gon rad %

mm cm m inch

mm2

cm2

m2

sqft

mm3

cm3

m3

bdft ft3

Unter Einheit kann die Anzeigeeinheit eingestellt werden. Mit dieser Funktion kann der User entscheiden, mit welchen Einheiten cadwork die Werte

anzeigen soll.

z.B beim Messen: soll der Wert in mm, cm oder m angezeigt werden.

Wenn die Anzeigeeihneit nicht mit der Standard-Einheit übereinstimmt, werden die Buchstaben der Einheiten "Rot".

mm Grad

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56

3d Menü rechts

5. Menü rechts

5.1 Rückgängig/Wiederherstellen (Undo/Redo)

5.2 Aktivieren Attribut

Rückgängig Funktion Strg+ZWiederherstellen Funktion Strg+Y

Alle Operationen können rückgängig gemacht und wieder hergestellt werden. Diese Funktion bleibt nur solange gespeichert, solange die Datei offen ist. Ein Ende mit Speichern löscht diesen temporären Speicher wieder. Bei der Zwischenspeicherung bleiben die Funktionen gespeichert.

Aktivieren Attribut Aktivieren nach Elementen eines bestimmten Attributes.

Elementtyp... Es werden nur Elemente eines bestimmten Typs aktiviert.

Knoten...

Knoten normal Verbindungsmittel

+ alle- alle

Achsen...

Achsen normal Achsen Rechteck Achsen rund Achsen Traufe Achsen Bolzen VBA

+ alle- alle

Es werden nur Knoten eines bestimmten Typs aktiviert.

Es werden nur Elemente eines bestimmten Typs aktiviert.

Siehe Kapitel 2.1 Knoten

Bolzen VBA Linien Flächen

Stab...

Rechteck Rund Metallprofil Platte

+ alle- alle

Hilfsvolumen

Element cadwork Schnitt-Global

Ausgabeelement Containerelement Varianten

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57

3d Aktivieren Attribut

FarbeMaterialTexturNameBaugruppeBauuntergruppePositionsnummer ...

Es werden nur Elemente einer bestimmten Farbe aktiviert.

Es werden nur Elemente eines bestimmten Materials aktiviert.

Es werden nur Elemente einer bestimmten Textur aktiviert.

Es werden nur Elemente eines oder mehrerer Namen aktiviert.

Es werden nur Elemente einer oder mehrerer Baugruppen aktiviert.

Es werden nur Elemente einer oder mehrerer Bauuntergruppen aktiviert.

Es werden nur Elemente eines bestimmten Positionsnummer aktiviert.

ProduktionslisteStücklisteMontageliste

Produktionsliste (unterschieden werden alle Geometrien und Bearbeitungen)

Bestelllisten (unterschieden werden nur Geometrien)

Liste für den Blockbau (Chaletbau)

EDV-Code

Vorher + alle - alle Muster-007.009 2008-Muster-007 2008.07-Muster

Es werden nur Elemente einer oder mehrerer EDV-Codes aktiviert.

Die EDV-Codes können vom Anwender bestimmt werden. Der Code kann alpha-nummerisch sein und maximal 30 Zeichen lang sein. Der EDV-Code wird auch in die Listen mit ausgegeben.

Elementtyp+Farbe...

Knoten...Achsen...Flächen...Volumen...

Elementbautyp...

Wand Dach Decke Öffnung Bauteil der Parameterdatei

+ alle- alle

+ alle- alle

5.2 Aktivieren Attribut (Folge)

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3d Aktivieren Attribut

Ausgabeart

Keine Pfette Stiel Sparren

Grat-/Kehlsparren Blockhausbohle

Binder Platte Stufe

User 1 User 2 User 3 ...

Hülle Holzrahmenbau

+ alle

- alle

Es werden nur Elemente einer oder mehrerer Ausgabearten aktiviert.

Kerve Herzkerve Blatt Firstblatt Gerberstoss Versatz Bohrung Profil Schlitz Traufschalung Hakenblatt Stirnnut Hexenschnitt SS-Nut innen SS-Nut aussen

alle ausrissfreialle ohne Anforderungen

Hobeln gesamt (M)

Bearbeitungsqualität... Es werden nur Elemente einer oder mehrerer Bearbeitungsqualitäten aktiviert.

Erklärung Ausgabeart:Die Ausgabeart ist die Art und Weise wie ein Bauteil in der Planausgabe ausgegeben werden soll. Ein Pfette wird nach den Vorschriften des Fachzeichnens mit Ansicht, Draufsicht und Querschnitt, eine Kehle jedoch mit Grundriss, wahrer Ansicht und Querschnitt ausgegeben. Diese Einstellungen sind frei definierbar, so können länder- oder regionenspezifische Arten eingestellt werden.

Schifter

Hülle Massiv Hülle Blockbau

5.2 Aktivieren Attribut (Folge)

Mit der "Bearbeitungsqualität" besteht die Möglichkeit, jede Bearbeitung "ausrissfrei" zu definieren.

Diese Qualitätsmerkmale werden auf die Maschinenausgabe übertragen. Damit kann der Planer, die später zu produzierende Qualität, definieren.

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3d Aktivieren Attribut

Zusatzeinstellungen...

Ausgabe ESZ einzeln ESZ einzeln unbemasst Ausgabe ESZ Wand Ausgabe ESZ Gruppe Chefelement

Ausgabe Weinmann Ausgabe Blockbaum. Ausgabe Randek

Ausgabe Rundholzmakro

Achse wird in der ESZ einzeln ausgegeben

Achse soll in der ESZ unbemasst ausgegeben werden

Achse soll in der Planausgabe Wand ausgegeben werden

Achse soll in der Planausgabe Gruppe ausgegeben werden

Achse wird Chefelement = Achse definiert das Koordinatensystem der ESZ

Achse wird auf die Multifunktionsbrücke Weinmann ausgegeben

Achse wird auf Blockbaumaschinen ausgegeben

Achse wird auf die Riegelwerkstation Randek ausgegeben

Achse wird im Rundholzmakro ausgegeben

Vorher + alle - alle keine Bemerkung

Bemerkung

keine Wandsituation AW1-AW1#3

Wandsituation

Endtyp

Zapfen durchlaufendZapfen sym. abgestecktZapfen unsym. abgesteckt

Verlängerung StirnnutSchwalbenschwanznut

Schwalbenschwanz allgemein

alle Endtypen

Die Bemerkungen können von Anwender frei definiert werden

Bei den Wandsituationen handelt es sich um Definitionen des Elementbaumodules. Ausführliche Informationen finden sie im Manual Elementbaumodul.

Die Endtypen können nur bei Stäben definiert werden. Ausführliche Informationen dazu finden sie unter Kapitel 2.5 Stab

Maschinendaten Es werden alle Elemente aktiv, für die bereits Maschinendaten errechnet wurden

Vorher + alle - alle

Ausgabe Outline

+ alle - alle

Zapfen unsym+versch.

5.2 Aktivieren Attribut (Folge)

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Abmessungen...

QuerschnittHöhe realBreite realLänge realHöhe ListeBreite ListeLänge Liste

Abmessungen Achsen...

Achsen BolzenAchsen RechteckAchsen Rund

Markierungselemente...

Achsen Linien+ alle

Benutzerdefinierte Attribute

Problembauteile...

Unzulässiges Acis-ModellSonstige Probleme/(M) Konfig

Elementbau...

KollisionsinfoHüllenohne Schichtzuordnung

Elemente können entsprechend ihren Abmessungen aktiviert werden. Dabei wird unterschieden zwischen "realen" und "Listen"-Abmessungen. In den Abmessungen-Liste sind Zusatzlängen und Rundungen berücksichtigt

Achsen oder Linien können als "Markierungserzeuger" modifiziert werden, was als Aktivierungsattribut verwendet wird.

Volumina, die aus alten cadwork-Dateien oder fremden CAD stammen, können defekt sein oder einen defekten ACIS-Body mitführen.

Lokale Achsen Modellbeschreibung Endtypen

Volumengrösse Facettengrösse

Minimale Grösse gültiger Volumina in mm3

Minimale Grösse gültiger Flächen in mm2

Aktivieren aller Hüllkörper (Wände, Decken, Öffnungen)Aktivieren aller Elemente, welche noch keine Schichtzuweisung haben. Genaue Beschreibung siehe Manual Elementbaumodul.

Schicht Bauobergruppe Bauabschnitt Lieferung/Fertigung

- alleWeiter

Preis/Mengeneinheit Kantenbild

User8User9User10

Material

fehlerhafte Rundstäbenegative Volumina

gekoppelte Wändenicht gekoppelte Wände

Kanten

3d Aktivieren Attribut5.2 Aktivieren Attribut (Folge)

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3D Hinzufügen; Löschen; Kopieren

Mit Hilfe der Funktion "LÖSCHEN" werden alle aktiven Elemente gelöscht.

Mit Hilfe der Funktion "UNDO LÖSCHEN" kann der letzte Löschvorgang rückgängig gemacht werden, insofern noch kein anderer Befehl ausgeführt wurde. (s. Kapitel 5.1).

5.3 Hinzufügen

5.4 Löschen

Hinzufügen

Löschen

Kopieren 6

Das Hinzufügen wird im Kapitel 2 Grundelemente ausführlich erklärt.

5.5 KopierenDie Funktion "KOPIEREN" dient dem kopieren eines Elementes im Raum. Die kopierten Elemente erhalten gleichzeitig eine neue Position im Raum, die vom Anwender in Bezug auf die Ursprungselemente (aktive Elemente) definiert wird. Unter "Userp"-"Optionen" -"kopieren..." kann eingestellt werden, ob die Funktion kopieren "mehrfach"ausgeführt werden soll, ob die Kopien automatisch verbunden werden sollen und ob die Kopien automatisch aktiv werden sollen.

Bis zum Punkt

Gemäss X-Achse

Die Kopierfunktion kann mehrfach ausgeführt werden, dazu muss vor der Wahl der Art des Kopierens, die Anzahl gewählt werden "Anzahl Kopien". Tastaturoptionen, siehe Shortcuts.

Vorgehensweise: Element aktivieren - Funktion wählen.Aktiviert wird mit einem aktiven Punkt und mit diesem wird das Element an einen bestimmten Zielpunkt kopiert.

Das Element wird mit dem aktiven Punkt gemäss der X-Achse an einen bestimmt Ort kopiert. Optionen siehe Shortcuts.

Bis zum PunktWert

Tastaturabkürzung : 6

oder Taste: Delete

Falls kein aktiver Punkt gewählt wurde, erscheint diese Meldung:Kein aktiver Punkt vorhanden. Sie können ihn jetzt wählen!

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3d kopieren

Gemäss Y-Achse

Gemäss Z-Achse

Gemäss Achse 2 Punkte

Gemäss Kante

Gemäss Vektor

Das Element wird mit dem aktiven Punkt gemäss der Y-Achse an einen bestimmt Ort kopiert. Optionen siehe Shortcuts.

Das Element wird mit dem aktiven Punkt gemäss der Z-Achse an einen bestimmt Ort kopiert. Optionen siehe Shortcuts.

Das Element wird mit dem aktiven Punkt gemäss einer Achse, die über 2 Punkte definiert wird, an einen bestimmt Ort kopiert. Optionen siehe Shortcuts.

Das Element wird mit dem aktiven Punkt gemäss einer aktiven Kante an einen bestimmt Ort kopiert. Optionen siehe Shortcuts.

Das Element wird mit dem aktiven Punkt gemäss einem Vektor an einen bestimmt Ort kopiert. (Ein Vektor beinhaltet sowohl die Richtung, wie auch den Streckenwert der Kopie). Optionen siehe Shortcuts.

Bis zum PunktWert

Bis zum PunktWert

Bis zum PunktWert

Bis zum PunktWert

Bis zum PunktWert

5.5 Kopieren (Folge)

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3d kopieren

Teilen

Rotieren

Spiegeln

Rotieren + Verschieben

Das Element wird mit dem aktiven Punkt gemäss einer Unterteilung zum Zielpunkt x-fach kopiert. Die Abfrage, wieviele Unterteilungen gemacht werden sollen, erfolgt über die Tastatur. Die Anzahl der Unterteilungen kann geändert werden und mit Enter bestätigt und übernommen werden.Zum Schluss kommt die Frage : Kopie auf Endpunkt erzeugen (Y/[N])?

Das Element wird mit dem aktiven Punkt gemäss einer Rotation um eine bestimmte Rotationsachse und einen bestimmten Drehwinkel kopiert. Die Rotationsachse wird entweder mit der Maus definiert oder mittels Tastatur eingegeben, ebenso der Winkel. Positive oder negative Drehrichtung wird automatisch angezeigt (wobei z.B mit der Tasterturabkürzung "W", die Drehrichtung umgekehrt werden kann. siehe Kommentarzeile).

Das Element wird mit dem aktiven Punkt gemäss einer Ebene gespiegelt.

Um die X-AchseUm die Y-AchseUm die Z-AchseUm Achse 2 PunkteUm aktive Kante

Ebene _|_ XEbene _|_ YEbene _|_ ZEbene _|_ KanteEbene 3 PunkteEbene 2 KantenEbene Kante + PunktEbene Spur

Das Element wird mit dem aktiven Punkt rotiert und gleichzeitig um einen bestimmten Wert verschoben.

Um die X-AchseUm die Y-AchseUm die Z-AchseUm Achse 2 Punkte

Wert des WinkelsWinkel über 2 PunkteWinkel über 3 Punkte

Eingabe der Verschiebung: Abfrage: "Wert der Verschiebung: "

5.5 Kopieren (Folge)

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Anzahl KopienDiese Funktion kann allen oben beschriebenen Funktionen voran gestellt werden. Über die Tastaturoptionen ist diese Funktion ebenfalls sehr einfach ausführbar.

5.6 Verschieben

Die Funktion "Verschieben" dient der Veränderung der Lage eines existierendenElements im Raum.

Grundsätzlich funktionieren alle Verschiebe-Funktionen sinngemäss den Kopier-Funktionen.

Die Taste <5> "Verschieben" entspricht sinngemäß der Taste <6> "Kopieren"

Die Tastaturoption <4> (Rotation) springt direkt in das Menü "Verschieben" => "Rotation" => "Winkel 2 Punkte" bzw. "Winkel Wert". Dabei ist die Rotationsachse automatisch die aktive Kante, oder kann mit A:Neue Achse, X:X-Achse, Y:Y-Achse, Z:Z-Achse geändert werden. Genauso können Drehrichtung und Drehachse geändert werden.

Tastaturabkürzung : 5

Tastaturabkürzung : 4

3d kopieren; verschieben

5.5 Kopieren (Folge)

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3d verbinden; trennen; strecken; modifizieren

5.7 Verbinden Gruppe

Häufig müssen bestimmte Bauteile gemeinsam aktiviert werden. In diesem Fall ist es sinnvoll,eine Gruppe zu definieren.

Diese Aufgabe übernimmt die Funktion "Verbinden Gruppe"

Durch den Aufruf der Funktion werden alle aktiven Elemente zu einer Gruppe zusammengefasst. Dadurch ist es möglich, die gesamte Gruppe durch das Anklicken eines ihrer Elemente zu aktivieren.

Voraussetzung hierfür ist, dass im Userp--> Optionen... --> Aktivieren... der Menüpunkt "Aktivieren Gruppe" ausgewählt ist.

Dieser Menüpunkt kann ebenfalls durch anklicken mit (M) auf Menü "Verbinden Gruppe" aktiviert bzw. deaktiviert werden.

"Verbinden Gruppe" weiss --> Aktivieren Gruppe ist aktiv

"Verbinden Gruppe" rot --> Aktivieren Gruppe ist inaktiv

Gruppe Dach (Ebene 2)

Gruppe Pfetten (Ebene 1)

Gruppe Sparren (Ebene 1)

Gruppe Sparren (Ebene 1)

Verbinden GruppenMit Hilfe der Funktion "Trennen Gruppe" kanneine bestehende Gruppe wieder aufgelöst werden(s. Kapitel 5.8). Durch Drücken der Tastenkombination <SHIFT> + <-> können alle Elemente bis auf das Element mit dem aktiven Punkt deaktiviert werden.Es ist möglich die einzelnen Gruppen zuverschachteln, also Gruppen auf verschiedenenEbenen zu erstellen.

5.8 Trennen Gruppe

5.9 Strecken

5.10 Modifizieren

Zu einer Gruppe verbundene Bauteile (s. Kapitel 5.7+5.8) können über die Funktion "Trennen Gruppe" wiedergetrennt werden. Dabei werden die Verschachtelungen der einzeln Gruppen berücksichtigt.Wird diese Funktion mit der mittleren Maustaste aufgerufen, werden ALLE Gruppen aufgelöst!

Die Möglichkeiten des Streckens sind je nach Elementtyp sehr unterschiedlichund werden deshalb im "Kapitel 2 Grundelemente" für jeden Elementtyp getrennt erläutert.

Die Möglichkeiten des Modifizierens sind je nach Elementtyp sehr unterschiedlichund werden deshalb im Kapitel 2 für jeden Elementtyp getrennt erläutert.

Strecken 7

Modifizieren 1

Verbinden Gruppe (M)

Verbinden Gruppe (M)

Verbinden Gruppe (M)

Tastaturabkürzung : 7

Tastaturabkürzung : 1

Trennen Gruppe (M)

Mit der mittleren Taste auf , trennt die ganze Hirarchie.

Trennen Gruppe (M)

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66

schneiden 3d

5.11 Schneiden/Schweissen

Grundsätzlich können die meisten Elemente geschnitten werden. Die Vorgehensweise ist dabei immer gleich: aktivieren (mit einem aktiven Punkt) und Schneide-Funktion wählen. Der aktive Punkt wird verwendet, um später zu bestimmen. welches Teil erhalten bleibt und welches wegfällt. Geschnitten werden auch alle Verbindungen, nicht aber die Endtypen. Diese finden sie unter "Modifizieren".

Schneiden/Schweissen

Wegnehmen (aktiv=hart)

Wegnehmen (aktiv=weich)

Wegnehmen Kontur

Schneiden Wegnehmen ruft eine Bool'sche Funktion auf. Dabei wird die Differenz zweier Volumina errechnet. Eines der Volumen bleibt unverändert (hart). Vorgehen: - Element aktivieren - Element wählen, das man einschneiden will - wenn das Richtige aktiviert ist, mit der rechten Taste bestätigen.

Gleiche Funktion wie Wegnehmen (aktiv=hart) aber mit umgekehrtem Ergebnis (aktiv=weich)

Ausschneiden oder Ausstanzen einer Kontur. Vorgehen: - Element aktivieren - Geschlossenen Polygonzug des Elementes anklickenDie Funktion kann im 3d oder in der E-2d angewendet werden. Das Ausstanzen erfolgt immer rechtwinklig zum angegebenen Polygonzug (Flächen-Normale).

Wegnehmen mit Übermass

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67

3D schneiden

Abschneiden Ebene

Durchschneiden Ebene

Abschneiden Polygon

Durchschneiden Polygon

Schneiden 2 Ebenen konkav

Abschneiden bedeutet, dass ein Teil des Elementes wegfällt. Mit der linken oder mittleren Taste kann bestimmt werden, welches. Die Ebenen lassen sich wie gewohnt definieren.

Ebene _|_ XEbene _|_ YEbene _|_ ZEbene _|_ KanteEbene 3 PunkteEbene 2 KantenEbene Kante + PunktEbene Spur

Durchschneiden bedeutet, dass beide Teile des Elementes erhalten bleiben. Alles andere ist dito Abschneiden.

Die Funktion steht nur in der Arbeitsebene zur Verfügung. Der Schnitt wird nicht durch eine Ebene, sondern durch einen Polygonzug definiert.

Die Funktion steht nur in der Arbeitsebene zur Verfügung, sie funktioniert gleich wie das Abschneiden Polygon, mit dem Unterschied, dass beide Teile erhalten bleiben.

Diese Schneidfunktion macht einen "Doppelschnitt" konkav = einwärts. Dabei müssen beide Ebenen nacheinander definiert werden (siehe Abschneiden Ebene).

Ebene _|_ XEbene _|_ YEbene _|_ ZEbene _|_ KanteEbene 3 PunkteEbene 2 KantenEbene Kante + PunktEbene Spur

5.11 Schneiden/Schweissen (Folge)

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68

3d schneiden

Längsverbindungen ...

Überblattung /(M)Konfig

Gerberstoss/(M)Konfig

Hakenbl.(gerade)/(M)Konfig

Hakenbl.(schräg)/(M)Konfig

Hakenbl.(mit Keil)/(M)Konfig

Schäftung/(M)Konfig

Endtyp Siehe Endtypen Kap. 2.5 Stab

(Dafür müssen immer 2 Elemente aktiv sein)

5.11 Schneiden/Schweissen (Folge)

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3d schneiden

Trennen + Längsverb. ...

Überblattungen ...

Versätze ...

Die Funktion unterscheidet sich zur Funktion Schneiden-Längsverbindungen lediglich dadurch, dass hier gleichzeitig ein Trennschnitt gemacht wird. Die Elemente müssen nicht vorgängig getrennt werden.

Überblattung/(M)Konfig V

Kreuzüberblattung/(M)Konfig

T-Überblattung/(M)Konfig

Stirnversatz/(M)Konfig V+S

Scherzapfen/(M)Konfig

5.11 Schneiden/Schweissen (Folge)

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70

3d schneiden

Sonstige ...

Fersenversatz/(M)Konfig V+S

Doppelversatz/(M)Konfig V+S

Kerve Gehrung Scherzapfen/ (M)Konfig

5.11 Schneiden/Schweissen (Folge)

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71

3d schneiden

Blockhausbau ...

Gwätt/(M)Konfig

Blockfenster/(M)Konfig

Balkenlage/(M)Konfig

Mass A

Mass C

5.11 Schneiden/Schweissen (Folge)

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72

schneiden 3d

Sparrenlage/(M)Konfig

Wandkreuzung

Mass D

Mass E

Mass F

Die Masse entsprechen den Massen der Funktion Schneiden-Blockhausbau-Balkenlage und werden hier nicht noch einmal aufgeführt.

Die Wandscheiben (Hüllkörper) werden zusammen geschnitten (auf Gehrung).

5.11 Schneiden/Schweissen (Folge)

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73

3D schneiden

Sparren-/Pfettenkopf

ÜberblattungDie aktiven Blockbohlen werden überblattet, das heisst, je zur Hälfte eingeschnitten.

ohne Profil

Profil konkav

Profil konvex

Profil geschweift

Tiroler Schloss/(M)Konfig

5.11 Schneiden/Schweissen (Folge)

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74

Schweissen D

Optionen ...

Profil Abrundung

Profil konvex-konkav

Mehrfach-Abschnitt

Schnitt globalSchnitt global --> 2DC

Schnittmenge

Korrigieren Facetten Ctrl+FKollisionskontrolle Ctrl+KBearbeitung löschen Ctrl+D

Erzeugen eines Schnittes durch ein ganzes ObjektErzeugen eines Schnittes durch ein ganzes Objekt als 2dc-Datei

Ermitteln der Schnittmenge zweier Volumina (Differenz)

Falsche Facetten erkennen und korrigieren.Kollision von Volumina untersuchen (Achtung: kann einige Min dauern)Löschen von einzelnen Bearbeitungen innerhalb eines Körpers. Die Bearbeitungen werden weiss angezeigt, können ausgewählt werden und mit der rechten Maustaste bestätigt werden.

Kugelkopf

schneiden 3d

5.11 Schneiden/Schweissen (Folge)

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75

3d Hilfslinien

Schnittpunkt 2 GeradeSchnittpunkt Ebene+GeradeSchn.Pt Ebene-Akt.ElPunkte VerhältnisMittelpunkt MTeilenGerade 2 PunkteGerade parallel+DistanzGerade parallel+PunktGerade X durch Punkt XGerade Y durch Punkt YGerade Z durch Punkt ZGerade _l_ Ebene + PunktGerade auf Kante S Löschen PunkteLöschen GeradeLöschen alle

Die Funktionalität der Hilfslinien ist in allen cadwork-Modulen gleich und wird hier nicht weiter erklärt.

Schn.Pt 2G. Projiziert

Hilfslinien 0

5.12.1 Hilfslinien im 3d

5.12.2 Hilfslinien in der 2d-Ebene

Die Funktionalität der Hilfslinien ist in allen cadwork-Modulen gleich und wird hier nicht weiter erklärt.

Tastaturabkürzung : 0

Q

r

ddE

Teilen

r

aa

Verhältnis

Schnittpunkt

Dx,Dy lokal

DX,DY global

Mittelpunkt

Zurück

X Y

d2 d1

d2d1 d2 d1

d

a a

R

S

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76

3d Exportieren

Katalog

Exportieren

Profilkatalog

Standardstab Shift+S

Standardplatte Shift+P

Aktives Element in den Katalog legen

Aktiven Profilstab in den Katalog legen

Ein Stab oder eine Platte haben sehr viele Eigenschaften. Um die Arbeit zu erleichtern gibt es die Möglichkeit, vorhandene Stäbe oder Platten, welche alle Definitionen bereits haben, als Standard-Elemente abzulegen. Die

Eigenschaften, welche beim späteren Verwenden der Elemente abgefragt werden sollen, können in diesen beiden Masken mit einem Kreuz versehen werden. Alle Eigenschaften ohne Kreuz werden ohne Abfrage übernommen.

5.13 Exportieren

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3d Exportieren

Standard-VBA Shift+C

Shading (*.shai)

Listen

ShadingAnimation (*.shac)Einstellungen ...

Vol. Glätten ...

Linien, AchsenDurchmesser Linien, AchsenAnz. Unterteilungen Spot 1 Spot 2 Spot 3

Auswahl ElementLöschen

Produktionsliste

Berechnung/(M) +AusgabeAusgabe

Berechnungskonfiguration ...

cadwork ist ein Konstruktionstool und kein Visualisierungstool.Trotzdem können im cadwork schöne Bilder produziert werden.

Standard-AGE Shift+EStandard-Container Shift+O

Projektdaten...

Optionen

5.13 Exportieren (Folge)

77

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78

Exportieren 3d

Stückliste

Optimierung

Projektdaten ...

Optionen

Löschen Positionsnummern

Pos.-Nummern verschiebenPos.-Nummern komprimieren

Fortlaufende PositionierungManuelle Positionierung

Die Stückliste unterscheidet sich von der Produktionsliste dadurch, dass in der Stückliste nur die Rohlingsgeometrie, nicht aber die Bearbeitungen unterschieden werden. Alle Funktionen sind aber ansonsten gleich.

Die Optimierung kann im 3d oder im Listenmodul gemacht werden. Der Unterschied liegt darin: wenn sie im 3d gemacht wird, können die Stangeninformationen im 3d verwendet werden, wogegen im Listenmodul die Stangeninformation lediglich tabellarisch geführt wird.Genaue Funktionalität siehe Listenmanual.

5.13 Exportieren (Folge)Siehe Projektdaten Kapitel 3.3

Bsp. :

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79

Montageliste

Endtypenliste

Knotenliste

Konfiguration ...

Berechnung ...

Löschen Positionsnummern

Wandunterscheidung ...

Baugruppe Bauuntergruppe

Berechnung wandweise Berechnung schichtweise

Trennzeichen .. <->

Form der Nummerrierung ...

1, 2, 3, ... 01, 02, 03, ... 001, 002, 003, ... 0001, 0002, 0003, ...

Zapfen durchlaufend Zapfen sym. abgest. Zapfen unsym. abgest. Zapfen unsym+versch. Verlängerung Stirnnut Schwalbenschwanznut Schwalbenschwanz Schwalbens. allgemein GMI GMI m. Gegenstück

Nummer DatenbankAttribut NummerStücklistennummer

Knotenliste als Textdatei, mit Nummer X,Y,Z-Koordinaten

Knotenliste als Textdatei, ohne Nummer, nur mit X,Y,Z-Koordinaten

Knotenliste als Textdatei, mit Nummer X,Y,Z-Koordinaten

Die Montageliste wird nur im Blockbau bzw Chaletbau verwendet. Dabei wird die Bohlenschicht beachtet, denn ein Blockbau wird schichtweise aufgebaut. Innerhalb dieser Schicht kann es wieder einzelne Teile haben. Beispiel:Lage 1Teile 1.1, 1.2, 1.3 uswLage 2Teile 2.1, 2.2, 2.3, 2.4

In einigen Ländern wird mit einer sogenannten Zuschlagskalkulation verrechnet. Dazu benötigt der Kalkulator eine Liste der Zuschläge, in diesem Fall eine Liste der Endtypen.

+ alles - alles

Weiter

3d Exportieren

5.13 Exportieren (Folge)

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80

3d Exportieren

Maschine Ctrl+Q

BTL-Ausgabe ...

BTL 10.2BTL 10.1BTL 10.0BTL 6.0BTL 5.0BTL 1.0

Hundegger ...

Hundegger P8/P10Hundegger K1Hundegger K2Hundegger K2+/K3Hundegger SpeedcutHundegger PBAHundegger PBA BVXHundegger SPM

Weinmann ...

Weinmann EinzelstabWeinmann WBZWeinmann BTL 10.4

Krüsi ...

Krüsimatik BTL 10.5 FormatKrüsimatik BTL 10.4 FormatKrüsimatik BTL 10.3 Format

Schmidler ...

Schmidler BTL 10.5 FormatSchmidler BTL 10.4 FormatSchmidler BTL 10.3 Format

Uniteam ...

Uniteam UltraUniteam Extra

Essetre ...

Essetre BTL 10.5 FormatEssetre BTL 10.4 FormatEssetre BTL 10.3 Format

Die BTL-Schnittstelle ist eine durch cadwork lancierte einheitliche Schnittstelle, welche in Zusammenarbeit mit SEMA entwickelt und gepflegt wird. Die BTL soll für alle Software-Anbieter im Holzbereich, eine einheitliche Schnittstelle sein. Damit soll sie auch "kleinen" Maschinenbauern das Problem der Kompatibiliät abnehmen. Genauere Angaben finden sie unter: www.design2machine.com

"Alte" Hundegger-Anlagen

Erste Kompakt-Anlage, daher der Name "K"1

K2

K2+=5-Achs-Modul, K3=neues Klemmsystem

Schnelle Abbundanlage

PBA=Plattenbearbeitungsanlage, auch im Leimbauabbund

PBA mit neuem Einzelstabprogramm von Hundegger

SPM=Speed-Panel-Machine (Plattenzuschnittcenter)

Multifunktionsbrücke

Weinmann-Balken-Zenter

Die Krüsimatik ist erhältlich mit einem oder zwei Gattern (Werkzeugrahmen). Die Ansteuerung wird je nach Alter der Steuerung über Krüsi-, ATG- oder BTL-Format gemacht. Neue Anlagen werden nur noch über BTL angesteuert.

Die Ansteuerung wird je nach Alter der Steuerung über ATG- oder BTL-Format gemacht. Neue Anlagen werden nur noch über BTL angesteuert.

Die Uniteam (italienisches Fabrikat) ist ein Bearbeitungscenter mit Abmessungen für den Holzbau. Es gibt verschiedenen Modelle und je nach Alter erfolgt die Ansteuerung über die BTL 1.0 bis BTL 10.2

Die Essetre (italienisches Fabrikat) ist ein Bearbeitungscenter mit Abmessungen für den Holzbau. Es gibt verschiedenen Modelle und je nach Alter erfolgt die Ansteuerung über die BTL 10.0 bis BTL 10.2

BTL 10.4BTL 10.5

BTL 10.3

5.13 Exportieren (Folge)

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81

3d Exportieren

Kuka

Berechnung/(M)KonfigEinzelstabkontrolleBearbeitungsprüfungAusgabe

Löschen Bearbeitungsdaten

Vega

Berechnung/(M)KonfigEinzelstabkontrolleBearbeitungsprüfungAusgabe

Bearbeitungskennung Bearbeitungsname berührende Bauteile Bearbeitungsprüfung Hilfselemente/(M)Konfig

Bautech ...

Bautech MultifunktionsbrückeBurmek Riegelstation

Baljer&Zembrod

Berechnung/(M)KonfigEinzelstabkontrolleBearbeitungsprüfungAusgabe

Der KUKA ist ein Roboter (Knickarm) mit Abmessungen für den Holzbau. Es gibt verschiedenen Modelle und je nach Alter erfolgt die Ansteuerung über die BTL 10.0 bis BTL 10.2

Die Bautech ist eine Riegelstation mit Abmessungen für den Elementbau. Es gibt verschiedenen Modelle und je nach Alter erfolgt die Ansteuerung über ein eigenes Format.

Die Baljer&Zembrod HBZ (deutsches Fabrikat) ist ein Bearbeitungscenter mit Abmessungen für den Holzbau. Es gibt verschiedenen Modelle und je nach Alter erfolgt die Ansteuerung über den SEMA-Einzelstab, camwork und Lignocam.

Darstellungsoptionen

Löschen Bearbeitungsdaten

Darstellungsoptionen

Knoten Achsen Linien Flächen Hilfsvolumen Hilfslinien

Burmek SPL 160.2

Löschen Bearbeitungsdaten

Darstellungsoptionen

5.13 Exportieren (Folge)

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82

3d Exportieren

Lignocam ...

Lignocam BTL 10.5 FormatLignocam BTL 10.4 FormatLignocam BTL 10.3 FormatLignocam BTL 6.0 Format

Licam

Berechnung/(M)KonfigEinzelstabkontrolleBearbeitungsprüfungAusgabe

Technowood...

Berechnung/(M)KonfigEinzelstabkontrolleBearbeitungsprüfungAusgabe

Das Lignocam ist eine allgemeine CAM-Software für alle Arten von Bearbeitungscentern. Lignocam verwendet die BTL-Schnittstelle.

15-jähriges CAM-System der Lignamatic. Wird heute nicht mehr gepflegt.Betriebssystem OS2

CAM-System und Einzelstabprogramm der Firma Technowood. Wird eingesetzt auf Technowood-Appenzellerholz-Anlagen und sehr grossen Bearbeitungs-Zentren.

Löschen Bearbeitungsdaten

Darstellungsoptionen

Löschen Bearbeitungsdaten

Darstellungsoptionen

LignocamTechnowood

CMS

Berechnung/(M)KonfigEinzelstabkontrolleBearbeitungsprüfungAusgabe

Löschen Bearbeitungsdaten

Darstellungsoptionen

Wandfertigung...

Wandanalyse Einstellungen

BTL-Wand...

Ausgabe Weinmann 3.3Ausgabe Weinmann 3.2Ausgabe Weinmann 3.0-3.1Ausgabe Weinmann 2.0-2.2

Ausgabe GalimbertiAusgabe JJ SmithAusgabe LissmacAusgabe Germatec

2d-Kontrollausgabe

5.13 Exportieren (Folge)

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Hardcopy Ctrl+P

TIF-Datei (*.tif) Shift+T

Dateien ...

Module ...

Weitere ...

UniversellDepauwRandekSapexDXF für CNC

Hardcopy in Datei

-> 3D-Datei (*.3d) -> IGES-Datei (*.igs) -> DXF-Datei (*.dxf)-> ACIS-Datei (*.sat) -> STEP-Datei (*.stp)-> DTH-Datei (*.stp) -> IFC-Datei (*.ifc)-> VRML-Datei (*.wrl)-> Tornado (*.viz)-> Wave front (*.obj)-> Atlantis (*.atl)-> Viewer-Datei (*.ivx)

3d-Datei: wählbar nur aktive Elemente oder alles

Export einer 3d-DXF-Datei

Export STEP-Datei

Export einer IFC-Datei, z.B. für Archicad, Nemechek

Export einer VRML-Datei, z.B. für 3D-Studio-Max

Export in den Tornado-Viewer

Export in einem allgemeinen Visualisierungsmodus

Export in das Rendering- und Visualisierungstool Atlantis

Export in den cadwork-Viewer und Lexoviewer

Export des Drahtmodelles

Export einer 3d-SAT-Datei, z.B. für Autocad

Export DTH-Datei

S&S-Liste (*.hlz)

BTL1.0

Doppelend-Profiler (Kappstation meist im Gangnail-Systemim Einsatz)

Kappstation

Kappstation

DXF für MaschineIGES für Maschine

-> DSTV-Datei (*.stp)/(M)Kon

WGcalc/(M)Konfig

83

Planausgabe

Einzelstück...

Gruppe manuell/(M)KonfigGruppe auto/(M)KonfigAusgabeelement/(M)KonfigContainerelement/(M)Konfig

Wand/(M)KonfigWand alt/(M)Konfig

2D Ausgabe/(M)Konfig ,2D ohne Layout/(M)Konfig :2D mit Layout / (M)Konfig ;

Plan Manager /(M)Start

3d Exportieren

5.13 Exportieren (Folge)

Siehe Manuale Planausgabe (Ausgabe Wand; Ausgabeelement; Containerelement; Einzelbauteile; ...)

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84

Arbeitsebene 2d

2D-Ebene

Ebene _|_X-Achse Alt+X

Ebene _|_Y-Achse Alt+Y

Ebene _|_Z-Achse Alt+Z

Vorherige EbeneDurch PunktWert von X Punkt speichernWert speichern

Vorherige EbeneDurch PunktWert von Y Punkt speichernWert speichern

Vorherige EbeneDurch PunktWert von Z Punkt speichernWert speichern

Im 3D-Raum kann jederzeit in eine Arbeitsebene bzw eine 2d-Ebene umgeschaltet werden. In der Arbeitesebene kann gleich gearbeitet werden, wie im 2D.

6 Menü links

6.1 2D-Ebene (Arbeitsebene)

Die Arbeitsebenen können über einen einzugebenen Namen gespeichert werden. Die Hilslinien werden ebenfalls mit abgespeichert. Die abgespeicherten Ebenen bleiben auch nach Verlassen des Programmes erhalten .

2D-EbeneDurch Anklicken des Menüpunkts mit der mittleren Maustaste gelangt man direkt in die "GESPEICHERTEN EBENEN".

Durch Anklicken des Menüpunkts mit der rechten Maustaste gelangt man direkt in die "GESPEICHERTEN EBENEN" und kann diese mit einer um 180° gedrehten Blickrichtung aufrufen.

Befindet man sich in einer Arbeitsebene, durch Anklicken des rot dargestellten Menüpunkts mit der linken Maustaste,gelangt man in das Menü "GESPEICHERTE EBENEN". Die Ebenen werden durch einen Klick mit der mittleren Maustaste auf abgespeichert.

2D-Ebene

2D-Ebene

2D-Ebene

Tastaturabkürzung : Alt X+

Tastaturabkürzung : Alt Y+

Tastaturabkürzung : Alt Z+

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85

2d Arbeitsebene

Ebene _|_Kante Alt+T

Ebene 3 Punkte Alt+Q

Ebene 2 Kanten Alt+K

Ebene Kante + Punkt Alt+P

Ebene _|_2 Pt projiziert XY

Ebene aktive Facette

Vorherige Ansicht Neue AnsichtNeue Speichern

Vorherige Ansicht Neue AnsichtNeue Speichern

Vorherige Ansicht Neue AnsichtNeue Speichern

Vorherige Ansicht Neue AnsichtNeue Speichern

Vorherige Ansicht Neue AnsichtNeue Speichern

Diese Ebene kann nur aufgerufen werden, wenn eine Facette eines Elementes aktiv ist. Es kann mit "W" die Blickrichtung gewählt werden, wie die Ebene angeschaut wird.

Tastaturabkürzung : Alt T+

Tastaturabkürzung : Alt Q+

Tastaturabkürzung : Alt K+

Tastaturabkürzung : Alt P+

6.1 2D-Ebene (Arbeitsebene) (Folge)

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86

Per

1.) Punkt Beobachter (Knoten)

2.) anvisierter Punkt (Knoten)

Perspektive

Ebene aktuelle Ansicht Alt+H

Gespeicherte Ebene Alt+G

Vorherige PerspektivePerspektive 2 Punkte

Perspektive WertEinstellfenster 4 Ansichten

Blickwinkel Der Blickwinkel kann zwischen 0° und 180° gewählt werden

Diese Ebene kann nicht aufgerufen werden in einer Axo oder einer Perspektive, sondern es muss eine Ansicht X,Y,Z oder eine beliebige Ebene sein.

Jede Arbeitsebene kann gespeichert werden (mittlere Taste auf 2D-Ebene). in den Arbeitsebenen bleiben die Hilfslinien gespeichert. Die Ebenen bleiben auch nach Beeenden der Zeichnung gespeichert. Gespeicherte Ebenen werden gelöscht, indem man im Menu auf die Ebene fährt und die Taste DEL drückt.

6.2 Perspektive (PER)

Letzte Perspektive aufrufenDefinition Perspektive über Betrachterpunkt und anvisierter Punkt (wobei erst Knoten gesetzt werden müssen).

Definition Perspektive über Eingabe der Koordinaten beider Punkte.

Mit der rechten Maustaste auf Per errechnet sofort eine Perspektive

Tastaturabkürzung : Alt H+

zYX

X:+330 Y:-80 Z:+200

Arbeitsebene 2d

6.1 2D-Ebene (Arbeitsebene) (Folge)

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87

Axo

V1 V3V2 V4

X -YZ A

3d Axonometrie

Standard Axonometrie

Axo StandardA Axo

Axo 3 Punkte

Ebene durch3 Punkte. Blick-richtung senkrechtdazu. Punkte liegen in der Bildschirmebene

Z

Axo standardAxo 3 PunkteAxo 2 Punkte

6.3 Axonometrie (Axo)Mit der rechten Maustaste auf Axo, zeigt einen Wert der Axonometrie

Standardaxonometrie

Ansichtsebene der Axonometrie über drei Punkte (gegen den Uhrzeigersinn)

Ansichtsebene der Axonometrie über Blickrichtung (zwei Punkte)

Speichern und Abrufen von Ansichten (V=View)(L) ruft die gespeicherte Ansicht unter dem entsprechenden V (1-4) ab(M) speichern der aktuellen Ansicht unter dem entsprechenden V (1-4)

(L) Ansicht parallel zur ensprechenden Achse (X, Y, Z)(M) Wie (L) aber um 180 Grad gedreht(R) Ansicht parallel zur entsprechenden Achse unter Beibehalt des aktuellen Zooms A=Axonometrie (Aufruf der Standard-Axo)

6.4 V1-V4=Abspeichern und Aufrufen von Ansichten

6.5 X,Y,Z,A Definition einer Ansicht parallel zu den Achsen

Pkt.1

Pkt.2

Pkt.3

zYX

Y'

Z'X'

2D-Ebene

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88

2./3.

1. Einstellung des Rotationswinkels auf 1, 5 oder 30 Grad,

Drehen der Konstruktion um die Z-Achse und um die horizontale

(SHIFT/GROSS)Bildschirmachse, mit den Tasten <SCHIFT/GROSS> + <CURSORTASTEN>

Dynamisches Rotationszentrum ein/aus5 C

3d Axonometrie

5 C

4. Dynamisches Zoomen und Drehen der Konstruktion (muß im Userprofil eingeschaltet werden) linke Maustaste => Konstruktion bleibt sichtbar das Zoomen/Drehen ist sehr langsam mittlere Maustaste =>Konstruktion wird durch einen Kubus ersetzt =>schnelles Zoomen/Drehen Elemente die vorher aktiviert wurden bleiben im Kubus sichtbar linke Maustaste in der Funktion =>Umschalten von Zoomen/Drehen auf PAN (Verschieben) Das Drehen ist weiterhin über die Tasten <Shift/gross> + <CURSORTASTEN> möglich.

30

Rotationszentrum

Problem: Die Konstruktion dreht sich aus dem Bildschirmbereich

Rotationszentrum

horizontale Bildschirmachse

30

Rotationszentrum

Problem: Die Konstruktion dreht sich aus dem Bildschirmbereich

Rotationszentrum

horizontale Bildschirmachse

6.6 Dynamisch Rotieren und Zoomen

zYX

zYX

z

YX

zYX

zYX

zYX

YX

z z

YX

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89

3d Axonometrie

C30

Lösung: Rotation um einneu gewähltes Zentrum

Rotationszentrum Rotationszentrum

6.7 Verdeckte Linien (Hidden lines) berechnen

Im Hidden Line Modus können die Bauteile mit verdeckten Linien dargestellt werden. Dies kann bei unübersichtlichen Konstruktionsdetails sehr hilfreich sein. Im Hidden Line Modus können keine Elemente aktiviert, oder bearbeitet werden.Beim Berechnen der HIDDEN LINES werden nur noch die im sichtbaren Bereich liegenden Achsen berücksichtigt. Gleiches gilt für eingeblendete Attribute wie z.B die Positionsnummern.Die Übergabe ins Cadwork 2D, oder der Export von Bilddateien (*.tif) ist auch möglich. Entweder über < , > und Clipboard, oder über Exportieren --> Tif-Datei.

Funktionen der 3 Maustasten:(L) Berechnung der verdeckten Linien für die Elemente die im aktuellen Fenster mindestens einen Pkt. aufweisen. Das hat den Vorteil das z.B. lange Pfetten, die nicht vollständig im Fenster zu sehen sind nicht abgebildet werden.(M) Die Berechnung erfolgt für alle eingeblendeten Bauteile in der Zeichnung.(R) Die Berechnung der verdeckten Linien erfolgt im OPEN GL., daß hat den Vorteil, daß ohne Neuberechnung gedreht werden kann. Hinzu kommt die Möglichkeit, daß im Open GL Shading Elemente bearbeitet werden können. Eine Ausgabe ins 2D ist nicht möglich, jedoch die Erstellung einer TIF-Datei.

1. Alle Linien sichtbar 2. Nach dem Wegrechnender verdecktenLinien

6.6 Dynamisch Rotieren und Zoomen (Folge)

zYX

zYX

zYX

z

YX

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90

Axonometrie 3d

Open-GL-Darstellung: der grüne Würfel schaltet um vom Linien- in den Open-GL-Modus und zeigt die Elemente mit einer Textur, einer Trasparenz und vielen anderen Möglichkeiten.

Diese Funktion kann auch mit der rechten Maus-Taste

wieder aufgerufen werden

Linien- bzw Drahtmodell

Verdeckte Linien

Shading-Ansicht in den Körperfarben ohne Kontur

Shading-Ansicht in den Körperfarben mit schwarzer Kontur

Shading-Ansicht mit Körperfarben und Kontur in Körperfarbe

Shading-Ansicht mit Ansicht aller Linien (auch unsichtbare)

Materialtextur anzeigen (Einstellungen im Material- oder Texturfenster)

Anzeigen von Bitmaps (Fläche -> Bitmap)

Segmentierte Rundungen werden ausgeglättet

Transparenz anzeigen (Einstellungen im Material- oder Texturfenster)

Hardwareunterstützung für "schwache" Graphikkarten

6.8 Open-GL, Shading-Modus

Kein GlättenGätten ...

Verdeckte Linien gestrichelt

Drahtmodell Hidden line Shading ohne Kontur Shading Kontur schwarz Shading Kontur farbig Shading + Linien Materialtextur anzeigen Bitmaps anzeigen Smooth-Shading Texturtransparenz Hardwareunterstützung

Kein GlättenGlätten Rundungen...Ohne verdeckte Linien

6.7 Verdeckte Linien (Hidden lines) berechnen (Folge)

Kein Glätten

Glätten ... (30 Grad)

Glätten ...

Verdeckte Linien gestrichelt

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91

Lasso

Lasso

In diesen Einstellungen können Lichter und Farben eingestellt werden. Ebenfalls können kleine Filme (Videos) gemacht werden.

6.9 Lasso = Lasso Punkte

Weitere Einstellungen...

Bilddatei speichern Shift+T

Lasso = weiß: Es werden alle Elemente aktiviert, die sich vollständig innerhalb des Lassos befinden

=> Umschalten auf Rot durch Anklicken

Lasso = rot: Es werden alle Elemente aktiviert, die sich teilweise oder vollständig innerhalb des Lassos befinden.

Mit der Definition der Bildgrösse, kann ein Jpg im definierten Ordner gespeichert werden.

3d Axonometrie

6.8 Open-GL, Shading-Modus (Folge)

Weg generieren Drei generierte Wege können gewählt werden: -Kreis um sichtbare Elemente; -Kreis um aktive Elemente; -Drehung um aktiven Knoten; -Ist etwas aktiv kann Kreis um aktive Elemente auch ausgewählt werden.-Die Drehung um aktiven Knoten generiert eine Rundumsicht vom aktiven Knoten aus.-Sie können den Weg aber auch erstellen mit Knoten die als Beobachter.- wie auch Beobachterblickpunkt dienen. Unter User Holz-/Stahlbau Test, kann mit der Funktion: Exportieren/Dateien…/Animation (*.shac) selber ein Weg generiert werden. In diesem Schritt wird eine Animationsdatei geschrieben die sie im cadwork MovieMaker,wieder einlesen können (Lade Datei).

Pfadinterpolation ist die Angabe wie viele *Punkte“ zwischen 2 Wegpunkte berechnet werden. Wenn nur wenige Wegpunkte vorhanden sind kann der Film stark *ruckeln“, mit der Interpolation zwischen Punkten kann der Weg *flüssiger“ gemacht werden. Ein üblicher Wert ist 24

Die Abspielgeschwindigkeit eines Filmes ist eigentlich die Framerate. Jedoch hängt sie mit der Anzahl Einzelbilder zusammen.Man kann die Länge eines Film so errechnen:

-Anzahl Einzelbilder eines Filmes = Anzahl Punkte * Interpolation

-Länge des Filmes= Anzahl Einzelbilder / Bildrate

--Je mehr Einzelbilder desto länger geht die Erstellung des Filmes-- Ein üblicher Wert ist 25

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92

1.

2.

3.

5. Abspeichern der jetzt4.sichtbaren Elementeunter

6. Aufrufen aller Elemente:Über undoder über die Taste

7. 8.

3D M1 - M8

6.10 M1-M8/M-Auto (Mode-Ansichten speichern & aufrufen)Während des Konstruierens ist es oft notwendig, Elemente, die im Moment nicht gebraucht werden auszublenden, um die Konstruktion übersichtlich zu halten. Dazu müssen die entsprechenden Elemente ausgewählt und ausgeblendet werden (siehe MODE)

Damit man nach einem Einblenden aller Elemente nicht erneut beginnen muß die Elemente auszuwählen und auszublenden, kann vor dem Einblenden aller Elemente der momentane Stand (MODE) unter M1 - M8 gesichert und jederzeit wieder aufgerufen werden. Das Speichern und Abrufen erfolgt anlog zu M1 - M8, mit der mittleren (M) Maustaste wird der aktuelle MODI gespeichert und mit der linken (L) wieder aufgerufen.

Nach dem Aufruf von beispielsweise M2, können neue Elemente in die Konstruktion eingefügt werden. Sollen einige dieser Elemente zu dem unter M2 abgespeicherten MODI zugefügt werden, so müssen diese aktiviert werden. Durch Anklicken von M2 mit der mittleren Maustaste werden diese Elemente dem MODI M2 zugefügt.

M1M2M3M4

M Auto

linke Maustaste + <shift> Ein-/Ausblenden des Modus MX. Ist der Modus aktiv (Button ist gedrückt) werden alle neu hinzugefügten Elemente automatisch im Modus MX gespeichert (eine Kombination der Modi M1-M8 ist möglich).

Mit der M Auto Funktion können die 4 zuletzt sichtbaren Elemente abgespeichert werden und mit (L) aufgerufen werden.

Aktivieren der Elementedie ausgeblendet werdensollen

Ansicht - Akt. Elemente *

*

M1

M2

Ansicht +Akt. Elemente *

J

Den Menüpunkt mitder mittleren (M) Maustasteanklicken, um den aktuellenMODI zu speichern.

Ausblenden der Elementeüber undoder mit

Aktivieren und Ausblenden der Dachgaubensparren

M2Aufruf der unter abge-speicherten Elemente durch Anklicken von mit der linken (L) Maustaste

M2

M1Aufruf der unter ab-gespeicherten Elementedurch Anklicken von mit derlinken (L) Maustaste

M1

M5M6M7M8

M1M2M3M4

M5M6M7M8

M Auto

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93

1.

2.

3.

4.

3d Zoom

Shift (L) Lasso aufspannen =

Alle eingeblendeten Elemente werden auf dem Bildschirm sichtbar. Wird mit der rechtenMaustaste auf geklickt, erfolgt ein Zoom auf die aktiven Elemente.

6.11 Zoom

Nach dem Anklicken von "Z+" kann mit der linken Maustaste die erste Ecke eines Zoomlassos definiert werden. Die Maustaste bleibt solange gedrückt, bis das Lasso in der korrekten Grösse aufgespannt ist. Wird auf der Tastatur die Taste <+> gedrückt, erfolgt ein Zoom+ um den Faktor 2. Der Zoom wird an der Position des Fadenkreuzes ausgeführt. Wird der Menüpunkt Z+ mit der rechten, oder der mittleren Maustaste angeklickt, erfolgt ein globaler Zoom mit einem Faktor 2.

Z+

Punkt 1

Punkt 2

Z-

Durch Verschieben der Maus nach rechts kann die Darstellungsgröße wieder verkleinert werden. Das Drücken und wieder Loslassen der Maustaste bewirkt das Ausführen der Funktion. Solange dieMaustaste gedrückt ist, kann der Rahmenverschoben werden. Wird Z- mit der rechtenMaustaste aufgerufen, oder auf der

Tastatur die Taste <-> gedrückt, erfolgt ein ein Zoom- um den Faktor 0,5

Die zuletzt definierte Darstellung wird erneut aufgerufen.

Die vier letzten Darstellungen sind gesichert.

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94

3d Ansicht

6.12 Ansicht (Einstellung der Darstellungsattribute)

Ansicht

Elemente nach Attribut ...

Elemente nach Typ ... T

FarbeMaterialTexturNameBaugruppeBauuntergruppeBemerkungPositionsnummer EDV-Code

SchichtBauobergruppeBauabschnittLieferung/FertigungPreis/MengeneinheitKantenbildKantenUser 8User 9User 10

Knoten normal

VBA Achse sonstige Linie

Stab Rechteck Stab Rund Stab Metallprofil Platte

Hilfsvolumen

Ausgabeelement Containerelement

Knoten Verbindungsmittel

Wand Dach Decke Öffnung

Fläche

+ alle

- alle

Element cadwork

Bolzen

Varianten

Elementbautyp... Schnitt-Global

Abbruch

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95

Knoten/Achsen Farbe ...

Achsen ...

Materialisierung Achsen ...

- alle Elemente - Aktive Elemente *- Inaktive Elemente /

Positionsnummer etc ...

Knoten

Endtypen ...

Markierungen ...

Knotenkoordinaten ...

Achsen normal Achsen rund Achsen rechteckig Traufkanten Achsen Bolzen VBA Richtung Bolzen

Achsen rund (M) Konfig Achsen rechteckig Achsen Bolzen (M) Konfig Achsen VBA (M) Konfig Bohrung VBA (M) Konfig

Symbol Name Materialisierung

Sichtbar

Materialisierung

x-Koordinate Shift+H y-Koordinate Ctrl+H z-Koordinate H

Alle Elemente werden eingeblendet.

Alle aktiven Elemente werden ausgeblendet.

Alle nicht aktivierten Elemente werden ausgeblendet

Siehe Fenster "Positionsnummer etc"

Die Endtypen können als Symbol, Name, Materialisierung sichtbar gemacht werden. Ist z.B. Materialisierung aktiviert, dann ist der Zapfen als Volumen sichtbar.

gelb gestrichelt

+ alle Farben - alle Farben

hellblau blau grün grau rot braun gelb weiss dunkelgrün orange violett dunkelrotFarbnummer... Farbpalette...

3d Ansicht

6.12 Ansicht (Einstellung der Darstellungsattribute) (Folge)

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96

3d Ansicht

Alle Punkte der Elemente werden rot eingeblendet

Hilfslinien ein- oder ausblenden

Nullpunkt ein- oder ausblenden

Hilfsnullpunkt ein- oder ausblendenSchnittflächen in der E-2D anzeigen (=alle Schnittflächen aller Elemente, welche durch die Ebene geschnitten werden)

Die interne Datenbanknummer anzeigen

Die interne Datenbanknummer anzeigen

Achspunkte (in der Schwerachse der Längsachse) anzeigen

Schwerachsen der Elemente anzeigen

Die interne Datenbanknummer anzeigen

Chefelement = Masterelement für eine ganze Gruppe von Elementen, für die Achsausrichtung von Planausgaben.

Bundseite von Elementen Typ Wand anzeigen

Bundseite von Stäben anzeigen

Ansichtseite von Platten anzeigen (Ansichtsfläche=Fläche für Liste LängexBreite)

Die Stäbe, die als Chefelement definiert sind, werden gestrichelt oder durchgezogen dargestelllt. Ein Element kann über Modifizieren --> Zusatzeinstellungen als Chefelement definiert werden.

Elementbau ...

Bundseite Wand B Bundseite Ctrl+B Ansichtsfläche Platten Alt+BOptionen ...

Wandsituation anzeigen

Punkte der Elemente Hilfslinien Nullpunkt Hilfsnullpunkt Schnittflächen 2D-Ebene

Knotennummer Datenbank Knotennummer Attribut Achsennummer Datenbank

Achspunkte Stäbe

Elementachsen 1 Element aktiv mehrere Elemente aktiv

Maximale Dreieckskante

Chef-Element Alt+C

Die längste Kante einer Dreiecksfläche wird ausgeblendet. So läßt sich beispielsweise die, standardmäßig aus Dreiecksflächen zusammengesetzte, Terrainoberfläche eines Geländes übersichtlicher darstellen.

Elementbauinfo Knoten

Symbol Nut/Feder

Double buffering

6.12 Ansicht (Einstellung der Darstellungsattribute) (Folge)

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97

Höhe

BreiteLänge

3d Userprofil

Es besteht die Möglichkeit über die Tastaturoption "N" direkt in einen voreingestellten Katalog zu springen. Im "Benutzerdefinierter Ordner" kann der gewünschte Katalog aus einer Liste der vorhandenen Kataloge ausgewählt werden, oder auf das aktuelle Verzeichnis eingestellt werden.

Es besteht die Möglichkeit über die Tastaturoption "Shift-N" direkt in einen voreingestellten Katalog zu springen. Dito Katalog.

Eine eingelesene Variante kann direkt aufgelöst werden, oder als Variante erhalten bleiben. (Siehe auch Manual Variante)

Siehe Endtypen im Kapitel 2.5

Siehe Manual Planausgabe

Siehe Manual Elementbaumodul

Siehe Manual Planausgabe

Die Markierung funktionieren nach den Verursacherprinzip: Ein Element ist dabei der Verursacher und das andere der Empfänger. Eingestellt werden können alle Kriterien von Verursacher und Empfänger und die Art und Ort der Markierungen. Achtung: nicht alle Maschinen können alle Arten von Markierungen ausführen.

Userp

Kataloge...

Varianten...

StandardordnerBenutzerdefinierter Ordner...Aktueller Ordner

Ordner für Shift+N definieren

Variante auflösen

Holz...

Endtypen ...Planausgabe ...Elementbau ...Blockbau ...

Markierungen

StandardordnerBenutzerdefinierter Ordner ...Aktueller Ordner

Einstellungen Gewätt...Einstellungen Tiroler Schloss...

OHNE ANFORDERUNG

FLÄCHE HORIZONTAL

FLÄCHE VERTIKAL

FLÄCHE NICHT VERTIKAL UND NICHT HORIZONTAL

FLÄCHE SENKRECHT ZUR BREITENACHSE (ANSICHTSFLÄCHE)

FLÄCHE SENKRECHT ZUR HÖHENACHSE (DRAUFSICHTSFLÄCHE)

FLÄCHE SENKRECHT ZUR LÄNGSACHSE (STIRNFLÄCHE)

6.13 Userp (=Userprofil) = Anwendereinstellungen

Ordner für <N> definieren

Einstellungen Balkenlage...Einstellungen Sparrenlage...

Siehe auch schneiden Blockhausbau Kapitel 5.11

Höhe

BreiteLänge

Höhe

BreiteLänge

Siehe auch schneiden Blockhausbau Kapitel 5.11

Siehe auch schneiden Blockhausbau Kapitel 5.11

Siehe auch schneiden Blockhausbau Kapitel 5.11

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98

3d Userprofil

Open GL...Autorisationscode

Sprache

Siehe Open-GL Einstellungen Kap. 6.8Siehe Installationsanleitung Version 19

Francais Deutsch English Italiano Espagnol Tschechisch Finnisch Russisch Polnisch Rumänisch

Material

Attribute

Material <-> Farbe

Standardelemente...

Mehrsprachige Attribute

StandardstabStandardplatteStandard-VBAStandard-AGEStandard-ContainerMetallprofil

Konvertiere alte Vorlagen Hinzufügen über Dialoge

2d-Clipboard...3d-Clipboard...Katalog...Flächendatei...Elementbaudetail...Variante...

gem. Import-Datei gem. Material-Farb-Zuordnung

6.13 Userp (=Userprofil) = Anwendereinstellungen

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99

3d Userprofil

Optionen ...

Intervall speichernSicherungskopie ...

Darstellungen ...

Anpassen ... Alt+W

Einstellen des Sicherungs-Intervalles in Minuten

Farbe HilfslinienFarbe HilfspunkteSymbol Knoten

Rahmen Cadwork Rahmen Windows Hintergrund weiss

Font Windows Font Cadwork

Cursor Menü ...

Rotation dynamisch

Infobereich/(M) Konfig Quickinfo

Hintergrund umstellen von schwarz auf weiss

Rahmen Ausgefüllt Zeiger

Fadenkreuz 2D Fadenkreuz 3D Z-Achse Spiegelebene Rotationscursor

Grösse Positionsnummer etc.

6.13 Userp (=Userprofil) = Anwendereinstellungen

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100

3d Userprofil

Kopieren ...

Funktionen F1-F12... Die Funktionstasten F1-F12 können frei belegt werden. Diese Einstellungen werden ins Verzeichnis: cadwork.cat\userprofil\3d\shortcut.scd geschrieben.

Eingabe des Anwenders (=User)

Anzahl der gewünschten Undo-Schritte

Aktivieren GruppeLasso mit Knoten gelb

Zugabemass für die Bounding-Box, das ist die Box, welche berührende oder beinahe berührende Bauteile ermittelt

Mehrfach kopieren Kopien verbinden Kopien aktivieren

Die Funktion bleibt bis zum Abbruch erhaltenDie Kopien sind automatisch verbundenDie Kopien werden automatisch aktiv

Name User

Undo-Schritte

Aktivieren...

Konfig Berührende Bauteile

6.13 Userp (=Userprofil) = Anwendereinstellungen

Beispiel OptinestExternes Optimierungstool ... Das Programm OptiNest2 von Boole & Partner• In dem Programm Optinest, das hier als Beispiel aufgeführt wird, können Plattenlager verwaltet und gemäß der benutzerdefinierten Vorgaben automatisch optimiert werden. Dabei können die Achsausrichtungen und weitere Eigenschaften direkt berücksichtigt werden.

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101

3d Messen

Gewicht aktive Element

Optionen Test ...

Message-Nr. Diese Test-Optionen sind für den normalen User nicht sichtbar. Sie dienen internen Test-Zwecken.

Kein Backup Konsole Intro zeigenProHolz-Interface

Messen

Direkte Distanz 0

Projizierte Distanz

Summe Distanz

Koordinaten

Winkel 2 Kanten

Winkel 3 Punkte

Winkel Gerade-Ebene

Dachneigung

Fläche

Vertikale Fläche

Horizontale Fläche

Ansichtsfl.Platten roh

Ansichtsfl.Platten real

Aktive Facette

Volumen real

Volumen Rohling

Schwerpunkt

6.14 Messen

Winkel 2 Flächen

Radius über 3 Kreispunkte

Fläche über Polygon

Tastaturabkürzung : O

Oberfläche

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102

3d Messen