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Schweizerischer SchwimmverbandFédération Suisse de natationFederazione Svizzera di Nuoto
Anleitung E-Rapport
SWISS WATERPOLOOrt/DatumLeitung:
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InhaltInhalt
Übersicht Inhalt
1. Waterpolo-Timing installieren
2. Vorbereitung (über Internet)
3. Einstellung, Modus festlegen
4. Spiel ins Programm importieren
5. Spiel vorbereiten, erfassen Aufstellung/Spieler
6. E-RAPPORT ausfüllen (ohne Zeitnahme)
7. E-RAPPORT ausfüllen (mit Zeitnahme)
8. E-RAPPORT speichern und unterschreiben
9. E-RAPPORT bei Verband hochladen
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1. Waterpolo-Timing installieren
• Download unter www.waterpolo-timing.de/demo-version/
• Auf „Java Runtime Umgebung“ klicken(wenn bisher nicht installiert)
• Auf blauen Knopf „Kostenloser Java-Download“ klicken
• „ausführen“ anklicken, „installieren anklicken
• Unter www.waterpolo-timing.de/demo-version den grünen Knopf „Waterpolo -Timing INSTALLIEREN“ anklicken
• Lizenzdatei speichern in Waterpolo-Timing Ordner
(…/Eigene Dateien/Waterpolo Timing)
InstallationInstallation
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SpielvorbereitungSpielvorbereitung
2. Vorbereitung (über Internet) • Unter www.meisterschaften-wp.fsn.ch/ im linken Menübereich „Interner Bereich“
wählen und folgendes Login eingeben:
• Benutzername: e-rapportPasswort: e-rapport
• Im linken Menübereich „Webausgabe“ wählen und auf dem Spielplan ganz rechts die EMS Datei des richtigen Spiels anklicken und auf USB-Stick speichern
• USB-Stick mitnehmen
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SpielvorbereitungSpielvorbereitung
3. Einstellung, Modus festlegen• Auf Menü „Anwendung“, „Einstellungen“ klicken
• „Umgebung“ wählen ob mit/ohne Zeit
• „Spiel“ wählen Spielzeiten
• „Verlängerung“, „Penaltyschiessen“ aktivieren
• Je nach Auswahl muss das Programm neu gestartet werden
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SpielvorbereitungSpielvorbereitung
4. Spiel ins Programm importieren• Waterpolo-Timing mit Icon auf Desktop öffnen
• Auf Menü „Anwendung“, „Importieren“, „Import EMS“ klicken
• EMS Datei vom USB-Stick öffnen
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Spielvorbereitung / inkl. TrainerSpielvorbereitung / inkl. Trainer
5. Spiel vorbereiten, erfassen Aufstellung/Spieler• Auf Menü „Anwendung“, „Spiel/Aufstellung“ klicken
• Kampfrichter und Schiedsrichter erfassen
• Mannschaften/Kurzbezeichnungen eintragen
• Im Menü Mannschaft anwählen und mit grünem Pfeil Kappennummer auswählen und den Spieler zuteilen. Captain markieren. Trainer und Betreuer eintragen.
• Speichern
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während dem Spielwährend dem Spiel
6. E-RAPPORT ausfüllen (ohne Zeitnahme)Rapporteintrag erfassen:
• Spiel starten mit „Spielbeginn“
• Zeit erfassen
• Ereignis erfassen (Tor, Fehler, Penalty, etc.)
• Ereignis per Doppelklick des Spielers in der Mannschaftstabelle zuordnen
Viertelsende:
• Neuer Abschnitt Starten (schliesst das Viertel ab)
• Möglichkeit Rapport-Formular zu erstellen
Weitere Funktionen:
• Kommentare erfassen
• Korrekturen von Zuteilungen und falschen Einträgen
Die Anleitung zur Benutzung von Waterpolo -Timing finden Sie im Menü „Hilfe“, „Hilfe anzeigen“.
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während dem Spielwährend dem Spiel
7. E-RAPPORT ausfüllen (mit Zeitnahme)Rapporteintrag erfassen:
• Spielzeit starten, Angriffszeit bedienen
• Wählen Ereignis (Tor, Fehler, Penalty, etc.)
• Ev. Spielzeit sofort starten
• Ereignis per Doppelklick des Spielers in der Mannschaftstabelle zuordnen
• Spielzeit starten
Viertelsende:
• Bei Ende beginnt der Ablauf der Pausenzeit
• Möglichkeit Rapport-Formular zu erstellen
Weitere Funktionen:
• Kommentare erfassen
• Korrekturen von Zuteilungen und falschen Einträgen
Die Anleitung zur Benutzung von Waterpolo -Timing finden Sie im Menü „Hilfe“, „Hilfe anzeigen“.
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Abschluss SpielAbschluss Spiel
8. E-RAPPORT speichern und unterschreiben• Nach Spielende Protokoll erstellen über „ Drucken“
• Digitale Unterschrift von Schiedsrichtern und den beiden Captains.Nacheinander den USB-Stick mit der digitalen ID an den Laptop des Kampfgerichts anschliessen und Passwort eingeben
• EMS und PDF Datei von Waterpolo-Timing Ordner auf USB-Stick des Schiedsrichters speichern
• PDF Datei auf USB-Stick der beiden Captains speichern
FSN, Markus Leibacher / 30.8.2010
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Nach dem SpielNach dem Spiel
9. E-RAPPORT bei Verband hochladen• Unter http://www.meisterschaften-wp.fsn.ch/ im linken Menübereich „Upload
Spielrapport“ wählen und folgendes Login eingeben:
• Benutzername: e-rapportPasswort: e-rapport
• Anleitung befolgen
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Bestellung Lizenz E-Rapport, weitere Auskünfte und Unterlagen