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dirk-alexy
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Multimedia Streaming
Begriffe Plattformen und Anwendungsgebiete Funktionsweise Software Streaming-Arten Protokolle Datenraten
Multimedia: Audio
z.B. Internetradio
Video
z.B. Überwachungskameras
Video & Audio
z.B. Filme, Konferenzen
Streaming: Vorgang der Datenübertragung
Direkte Ausgabe
keine Speicherung, die Daten werden verworfen
Im Gegensatz zu Rundfunk
ein Signal und mehrere Empfänger
Point to Point Übertragung
zwischen Server des Senders
und Rechner des Benutzers
Streaming: Vorgang der Datenübertragung
Direkte Ausgabe
keine Speicherung, die Daten werden verworfen
Im Gegensatz zu Rundfunk
ein Sender und mehrere Empfänger
Point to Point Übertragung
zwischen Server des Senders
und Rechner des Benutzers
Plattformen
Weitere Anwendungen
Funktionsweise:
Software Empfängerseite: Entweder Plug-in im Webbrowser
oder eigene Wiedergabeprogramme
Flash Video Streaming
MP3
MP4
QuickTime
RealMedia
Windows Media
Software Sender: Serversoftware
Catra Streaming Platform
QuickTime Streaming Server
FFserver
Helix Server
Icecast2 (Freie Software)
Jinzora Broadcast-Serversoftware (freie Software)
PeerStream Broadcast Server
PS3 Media Server
Streaming Arten: „On Demand“ Streaming
„pseudo Streaming“
HTTP Protokoll
keine Echtzeitübertragung möglich
„Live-Streaming“
„true Livestream“
RTSP Protokoll
Echtzeitübertragung möglich
RTSP Protokoll:
RTP, RTCP, RTSP, RSVP
RTP
Real-time Transport Protocol
RTCP
Real-Time Control Protocol
RTSP
Real-Time Streaming Protocol
RSVP
Resource Reservation Protocol
RTSP Protokoll:
RTSP Protokoll:
RTP Header
RTSP Protokoll:
Datenraten:
analoges Modem: bis 56 kBit/s ISDN: 64 oder 128 kBit/s DSL und Kabelmodems: 0,4–100 Mbit/s FTTH: 10 MBit/s bis 1 Gbit/s Ethernet: 10 MBit/s, 100 MBit/s, 1 GBit/s
oder 10 GBit/s
Datenraten:
Wiedergabe findet gleichzeitig mit
Empfang statt Deshalb muss die Datenübertragungsrate
für die Übertragung größer sein als die Datenübertragungsrate die für das Streaming
verwendet wird
Datenraten:
Qualität des Streams hängt von folgenden Faktoren ab
Art und Qualität des Ausgangsmaterials verwendete Komprimierungsmethode für die Übertragung nutzbare
Datenübertragungsrate, welche meist durch den Internetzugang begrenzt wird