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Statistik der Power Play, Ausgabe 6/1993. Slogan: Das meistgekaufte Computerspiele- und Videospiele-Magazin # Seiten: 152 152 160 168 168 152 184 152 136 152 136 136 Preis (DM): 6,50 6,50 6,50 6,50 6,50 6,50 6,50 6,50 6,50 6,50 6,50 6,50 # Kleinanzeigen: (# Seiten) 502 (6) 638 (7) 663 (7) 750 (8) 710 (8) 634 (7) 607 (7) 531 (6) 469 (5) 402 (4) 460 (5) 639 (7) # Tests: (# Seiten) 43 (36) 43 (31) 51 (35) 42 (31) 36 (28) 44 (34) 61 (54) 64 (46) 68 (39) 41 (29) 30 (35) 36 (27) # Hilfetipps: (# Seiten) 44 (27) 31 (28) 35 (26) 28 (27) 28 (27) 34 (27) 27 (25) 24 (27) 21 (28) 23 (29) 20 (29) 19 (28) Tests nach Plattform Kleinanzeigen nach Plattform 7/92 8/92 9/92 10/92 11/92 12/92 1/93 2/93 3/93 4/93 5/93 6/93 zeitlicher Verlauf Amiga: 10 MS-DOS: 10 Super Famicom: 7 Game Boy: 4 Amiga 1200: 2 Mega Drive: 2 Atari ST: 1 MS-DOS: 225 Amiga: 147 Super Famicom: 84 Diverses: 52 Sega Mega Drive: 35 Game Boy: 31 Atari ST: 20 NES: 13 C64/C128: 9 Game Gear: 8 PC Engine: 7 Lynx: 4 Verteilung der Testanzahl nach Plattform über die Zeit C64 2 2 3 1 5 7/92 8/92 9/92 10/92 11/92 12/92 1/93 2/93 3/93 4/93 5/93 6/93 zeitlicher Verlauf Aufschlüsselung Tests im Detail Übersicht Atari ST 3 2 3 1 2 1 1 1 1 Amiga 15 11 8 8 14 7 10 10 14 6 3 10 MS-DOS 14 15 20 15 7 17 23 28 13 14 17 10 Sonstiges Bemerkenswerte Dinge dieser Ausgabe Im Editorial wird die Ausgabe 12/1993 des SPIE- GEL angesprochen, in der unter dem Titel „Pornos auf CD-Rom - Wie Sittiche von hinten“ ebenfalls das Erotiksoftware-Special der Ausgabe 1/1993 referenziert wird. Zweiseitige Anzeige für „Starwing“ auf dem Super Famicom: Das Modul hatte den „Super FX“ Chip integriert, um 3D Fähigkeiten zu verstärken. Bericht von der ECTS in London: Der Amiga 1200 löst bei den Entwicklern den Amiga 500 ab (was aber an der schlechten Gesamtlage nichts ändert). Bericht von der CeBIT 1993. Trendwort: „Multi- media“. Und „Virtuality“, das bereits zwei Jahre alte Vrtual Reality System, wird wieder hervor gekramt. „Power Tower“: Günstige Spiele-PCs. Der Amiga 1200 bekommt eine eigene Testrubrik. Sega Mega Drive 4 2 5 4 3 4 7 6 13 7 2 2 Nr. 63 Anm.: Gezählt wurden nur die tatsächlich getesteten Plattformen, auch wenn weitere Portierungen angekündigt/ verfügbar waren. Anm.: Angebrochene Seiten wurden als ganze Seiten gezählt. Game Boy 2 4 5 2 5 7 6 9 9 4 3 4 Lynx 1 1 2 2 2 1 Statistik: www.oliver-kilb.de Bildquelle: Power Play Apple Macintosh 2 1 1 Super Famicom 2 4 4 4 3 4 5 8 11 7 4 7 Game Gear 1 2 2 3 4 6 2 2 Kontakte: 2 Sega Master Sys.: 2 Neo Geo 1 1 1 Amiga 1200 2

Nr. 63 Statistik der Power Play, Ausgabe 6/1993. · alte Vrtual Reality System, wird wieder hervor gekramt. „Power Tower“: Günstige Spiele-PCs. Der Amiga 1200 bekommt eine eigene

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Statistik der Power Play, Ausgabe 6/1993.Slogan: Das meistgekaufte Computerspiele- und Videospiele-Magazin

# Seiten: 152 152 160 168 168 152 184 152 136 152 136 136

Preis (DM): 6,50 6,50 6,50 6,50 6,50 6,50 6,50 6,50 6,50 6,50 6,50 6,50

# Kleinanzeigen:(# Seiten)

502(6)

638(7)

663(7)

750(8)

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634(7)

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# Tests:(# Seiten)

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Tests nach Plattform Kleinanzeigen nach Plattform

7/92 8/92 9/92 10/92 11/92 12/92 1/93 2/93 3/93 4/93 5/93 6/93zeitlicher Verlauf

Amiga: 10MS-DOS: 10Super Famicom: 7Game Boy: 4Amiga 1200: 2Mega Drive: 2Atari ST: 1

MS-DOS: 225Amiga: 147Super Famicom: 84Diverses: 52Sega Mega Drive: 35Game Boy: 31Atari ST: 20NES: 13C64/C128: 9Game Gear: 8PC Engine: 7Lynx: 4

Verteilung der Testanzahl nach Plattform über die ZeitC64 2 2 3 1 5

7/92 8/92 9/92 10/92 11/92 12/92 1/93 2/93 3/93 4/93 5/93 6/93zeitlicher Verlauf

Aufschlüsselung

Tests im Detail

Übersicht

Atari ST 3 2 3 1 2 1 1 1 1

Amiga 15 11 8 8 14 7 10 10 14 6 3 10

MS-DOS 14 15 20 15 7 17 23 28 13 14 17 10

Sonstiges Bemerkenswerte Dinge dieser AusgabeIm Editorial wird die Ausgabe 12/1993 des SPIE-GEL angesprochen, in der unter dem Titel „Pornos auf CD-Rom - Wie Sittiche von hinten“ ebenfalls das Erotiksoftware-Special der Ausgabe 1/1993 referenziert wird.

Zweiseitige Anzeige für „Starwing“ auf dem Super Famicom: Das Modul hatte den „Super FX“ Chip integriert, um 3D Fähigkeiten zu verstärken.

Bericht von der ECTS in London: Der Amiga 1200

löst bei den Entwicklern den Amiga 500 ab (was aber an der schlechten Gesamtlage nichts ändert).

Bericht von der CeBIT 1993. Trendwort: „Multi-media“. Und „Virtuality“, das bereits zwei Jahre alte Vrtual Reality System, wird wieder hervor gekramt.

„Power Tower“: Günstige Spiele-PCs.

Der Amiga 1200 bekommt eine eigene Testrubrik.

Sega Mega Drive 4 2 5 4 3 4 7 6 13 7 2 2

Nr. 63

Anm.: Gezählt wurden nur die tatsächlich getesteten Plattformen, auch wenn weitere Portierungen angekündigt/ verfügbar waren.

Anm.: Angebrochene Seiten wurden als ganze Seiten gezählt.

Game Boy 2 4 5 2 5 7 6 9 9 4 3 4

Lynx 1 1 2 2 2 1

Statistik: www.oliver-kilb.deBildquelle: Power Play

Apple Macintosh 2 1 1

Super Famicom 2 4 4 4 3 4 5 8 11 7 4 7

Game Gear 1 2 2 3 4 6 2 2

Kontakte: 2Sega Master Sys.: 2

Neo Geo 1 1 1

Amiga 1200 2

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Basisdaten

1/1992 6,50 200 71 55 519 6 56 26

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11/1992 6,50 168 36 28 710 8 28 27

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1/1993 6,50 184 61 54 607 7 27 25

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Anzahl Tests pro System

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Anzahl Tests pro System

1/1992 175929

2/1992 136819

3/1992 206830

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Page 6: Nr. 63 Statistik der Power Play, Ausgabe 6/1993. · alte Vrtual Reality System, wird wieder hervor gekramt. „Power Tower“: Günstige Spiele-PCs. Der Amiga 1200 bekommt eine eigene

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Redakteure der Power Play

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