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Grundlegender Plot
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Osrung
Lord Karon Tolmur, Herr des Osrung TalsRudon Tolmur, sein Erbe und zweitgeborener SohnNacek, HofkaplanKatla, HändlerinAndrielle Halbelfische Bardin
RuinenKailan Tolmur, genannt Bannon der Schwarze, der SchwarzmagierMephistan, sein Vertrauter
KlosterVater Radin, Abt des Klosters der SonneLodrin, ein Priester
Zwerge des Drei-Drachen-InnNorgrimm, zwergischer Schmied in OsrungMagra, zwergische Wirtin
DörferAldwin, Ältester von TanmerGusric, Ältester von Adwein
Bauern der Umgebung Duric HeronHeflan BrightUrwyn StoleKal HolcumEthran ClailTaron Bear
WaldGolor – halborkischer Köhler
Ada'luin/ElfensippeVadienne – AnführerinVasadir – Vater von Andielle
OrksUrokh Og'Dran – orkischer HäuptlingRoshok Og'Razek – orkischer Schamane
Plotpunkte
1. Der Schwarzmagier: In den Ruinen der Elfenstadt Tirivel im Wald sucht Kailan nach der
alten Macht der Elfen, einem direkten Zugang zu den Reichen jenseits der Schleier, nichts
ahnend dass die Elfen nicht aus den jenseitigen Gefilden verbannt wurden, sondern vor dem
Schatten flohen und die Tür hinter sich versiegelten. Statt Macht zu gewinnen und die Natur
der Magie zu verstehen, würde er nur die Großen Alten auf die Welt loslassen.
Sein Versteck ist sowohl von Untoten als auch Gargylen bewacht.
2. Die Orks: Aufgestachelt durch die Ahnengeister, welche kailan gebunden hat, greifen die
Orks aus Richtung Uffrith, ihrer Feste, das Tal an. Der Lord fordert die vernichtung der
Orks, die Priester wollen verhandeln. (Tod des Kriegsherrn oder Queste für den
Schamanen.)
3. Die Waldgeister des Carleonwaldes sind aufgebracht und zornig, sie haben sogar den jungen
Nilus Bright verschleppt. Sie sind aufgestachelt durch die dunkle Magie aus Tirivel im
Norden, geben aber Ruhe wenn der König des Waldes, ein Schrat namens Osion,
bezwungen oder überzeugt wird. (beruhigen oder bekämpfen)
4. Die Bewohner von Osrung geben den Elfen die Schuld an den Geschehnissen, und wettern
auch gegen die anderen Anderlinge. Die Helden können vermitteln oder zusehen.