Reglement Deutsche Meisterschaften - hapkido- · PDF fileDeutscher Hapkido Bund e.V. Seite 3 2016 v2.0 auch in erster Instanz bei Unklarheiten. Er kann bei unkontrollierter Gefährdung

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  • Reglement Deutsche Meisterschaften Deutscher Hapkido Bund 2016

    Version 2.0

    Inhalt 1. Turnier ............................................................................................................................................................. 2

    2. Kampf .............................................................................................................................................................. 4

    3. Selbstverteidigung........................................................................................................................................... 5

    4. Traditionelle Formen ....................................................................................................................................... 6

    5. Freestyle Formen ............................................................................................................................................ 8

    6. Show ................................................................................................................................................................ 9

    7. Bruchtest ....................................................................................................................................................... 10

    8. Ausschreibung ............................................................................................................................................... 11

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    1. Turnier

    1.1 Prambel Der Deutsche Hapkido Bund richtet alle zwei Jahre die Offenen Deutsche Meisterschaften im

    Hapkido aus. Die Hapkido Wettkmpfer haben die Mglichkeit sich in partnerschaftlichen,

    sportlichen Wettkmpfen zu messen und den Hapkido Sport zu reprsentieren. Dazu sind alle

    teilnehmenden Vereine angehalten ihre besten Sportler zu entsenden.

    Alle Teilnehmer der Deutschen Meisterschaften verpflichten sich, einen sportlich fairen Wettkampf

    auszutragen und akzeptieren durch ihre Teilnahme das hiermit vorliegende Reglement und das

    eingesetzte Wettkampfgericht.

    Die deutsche Version des Dokuments ist im Zweifel mageblich fr die Interpretation des

    Reglements.

    1.2 Ehrungen

    1.2.1 Titel Der Sieger einer Klasse trgt den Titel Deutscher Meister im Hapkido. Der zweitplatzierte trgt

    den Titel Deutscher Vizemeister im Hapkido. Die drei Erstplatzierten erhalten Pokale oder

    Medaillen gem der Ausschreibung. Alle Starter erhalten eine Urkunde.

    1.2.2 Grand Champion Der Titel Grand Champion wird fr Frauen, Mnner sowie fr die drei bestplatzierten Vereine

    vergeben und mit jeweils einem Pokal geehrt. Die Bewertung erfolgt nach Punkten fr jeden Start

    in einer Wettkampfklasse.

    - 1. Platz 4 Punkte

    - 2. Platz 2 Punkte

    - 3. Platz 1 Punkt

    Fr jeden Teilnehmer/ Verein werden die Gesamtpunkte aus allen Starts addiert. Der Teilnehmer

    mit den meisten Punkten gewinnt den Titel. Bei Punktgleichheit gewinnt der Teilnehmer mit den

    besseren Platzierungen.

    1.3 Wettkampfklassen Fr die Einteilung in eine Wettkampfklasse, ist der Jahrgang mageblich. Das Mindestalter fr die

    Teilnahme am Turnier betrgt 10 Jahre.

    Eine Wettkampfklasse wird ab 3 Wettkmpfern erffnet. Die Turnierleitung behlt sich vor

    Wettkampfklassen zusammen zulegen oder zu teilen. Ein Wettkmpfer kann auf Wunsch auch

    alternativ/zustzlich in einer hheren Klasse starten.

    Sollte eine Formen/Show Wettkampfklasse nicht erffnet werden knnen und eine Zuordnung zu

    einer anderen Klasse nicht mglich ist, kann der gemeldete Starter seine Form auer Konkurrenz im

    Rahmenprogramm der Deutschen Meisterschaft prsentieren. Es erfolgt keine Ehrung und es fllt

    keine Startgebhr an.

    1.4 Mattenflche Die Mattenflche besteht aus drei Bereichen. Eine innere Mattenflche von 6x6 Metern. Ein Ring

    mit 8x8 Metern Auenma, der sich farblich unterscheidet. Ein uerer Ring mit 10x10 Auenma,

    der sich wiederum farblich unterscheidet. Der Ausrichter sollte mindestens zwei Wettkampfflchen

    und eine Vorbereitungszone bereitstellen.

    1.5 Turnierleitung Der Deutsche Hapkido Bund setzt einen Turnierleiter ein, der mit der Ausschreibung bekannt

    gegeben wird. Fr jede Matte gibt es einen Mattenleiter und mehrere Punktrichter.

    Dem Mattenleiter obliegt die Leitung des jeweiligen Durchgangs einer Wettkampfklasse und die

    Einhaltung und Interpretation des Wettkampfreglements im Falle von Unklarheiten. Er entscheidet

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    auch in erster Instanz bei Unklarheiten. Er kann bei unkontrollierter Gefhrdung einen Durchgang

    unter- oder auch abbrechen.

    Der Mattenleiter ist weiterhin fr die Kampfrichterbesprechung vor dem Start jeder

    Wettkampfklasse verantwortlich und er leitet das Gren der Starter und der Punktrichter vor dem

    Wettkampfbeginn.

    Der Mattenleiter prft alle Materialien und die Kleidung und kann diese ablehnen, sofern eine

    Gefahr fr Teilnehmer oder Anwesende besteht.

    1.6 Bewertung

    1.6.1 Kampf Das Wettkampfgericht einer Matte besteht aus Mattenleiter, 2-4 Punktrichter, Zeitnehmer,

    Punktezhler und Listenfhrer.

    Die Wertung erfolgt ber ein offenes Flaggensignal, das bis zu zwei Sekunden gezeigt wird. Die

    Wertung zhlt, sobald mindestens zwei Flaggen zum gleichen Ereignis zeitgleich gezeigt werden.

    - Flagge senkrecht ber dem Kopf +2 Punkte

    - Flagge waagrecht zur Seite +1 Punkt

    - Flagge senkrecht nach unten -1 Punkt (Minuspunkt)

    - Flaggen ber kreuzt vor dem Krper Neutralstellung

    - Flaggen gekreuzt ber dem Kopf Kampfunterbrechung

    Der Mattenleiter leitet den Kampf und ist zugleich auch Punktrichter.

    Die Punktrichter sind um die Matte verteilt und bewerten den Kampf.

    Der Punktezhler steht hinter dem Zeitnehmer und Listenfhrer und interpretiert die

    Flaggensignale.

    Ein Kampf ist beendet sobald eine der folgenden Bedingungen eintritt

    - Einer der Kmpfer fhrt mit sechs Punkten

    - Ein Wettkmpfer erhlt den dritten Minuspunkt und wird disqualifiziert

    - Die Kampfzeit ist verstrichen

    - Der Wettkmpfer gibt auf

    Bei Punktgleichstand wird nach einer halben Minute Pause fr eine weitere Minute gekmpft. Bei

    erneuter Punktgleichheit entscheidet der erste Treffer einer dritten Kampfrunde.

    Es siegt der Kmpfer mit der hchsten Punktzahl, sofern Aufgabe oder Disqualifikation nicht

    entgegenstehen.

    1.6.2 Selbstverteidigung, Formen & Show Bewertung

    Der Wettbewerb wird von drei bis fnf Punktrichtern bewertet. Die Wertung erfolgt offen. Die

    Punktrichter sitzen nebeneinander. Ab fnf Punktrichtern wird die hchste und niedrigste Note

    gestrichen.

    Die Bewertungsskala erstreckt sich von 0,0 bis 5,0 in Stufen von 0,1 Punkten. 0,0 ist die niedrigste,

    5,0 die hchste Wertung.

    Bei Wettbewerben mit einem Vorstarter besprechen sich die Kampfrichter nach dem Vorstarter zur

    Durchgangsnivellierung. Der Vorstarter startet am Ende seiner Klasse erneut, um eine Bewertung

    zu erhalten. In der Finalrunde eines Pools gibt es keinen Vorstarter.

    Sieger und Stechen

    Die Gesamtpunkte werden aus allen Durchgngen der jeweiligen Klasse addiert, um den Sieger zu

    ermitteln.

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    Im Poolsystem ziehen beide punktgleiche Teilnehmer in das Finale ein. Ist das nicht mglich findet

    ein Stechen statt.

    Bei Punktgleichheit im Finale, bzw. unter den drei Bestplatzierten, findet ein Stechen statt. Bei zwei

    Teilnehmern im Stechen erfolgt die Wertung durch ein offenes Handzeichen der Punktrichter. Bei

    mehr als zwei Teilnehmern wird erneut durch Punktbewertung entschieden.

    1.7 Strafen a) Disqualifikation

    Bei zweimaliger Disqualifikation im Turnier entscheidet das Schiedsgericht der aktuellen Matte, ob

    der Wettkmpfer vom Wettkampf ausgeschlossen wird.

    b) Verlassen der Matte

    Als Verlassen der Matte zhlt das Berhren des umgebenden Hallenbodens. Fr Wettkampfklassen

    in den die Matte nicht verlassen werden darf, wird vom Mattenleiter 1,0 Punkt von der

    Gesamtnote abgezogen, sofern das Verlassen der Matte nicht zuvor beim Mattenleiter angemeldet

    wurde.

    c) Abbruch

    Fr eine abgebrochene Form/ verlieren der Waffe werden vom Mattenleiter 3,0 Punkte von der

    Gesamtnote abgezogen.

    d) Gefhrdung

    Ob und wann ein Teilnehmer durch sein Verhalten andere gefhrdet, entscheidet der Mattenleiter

    zusammen mit den Punktrichtern. Eine Disqualifikation oder Punktabzug bis zu 5,0 Punkten von der

    Gesamtnote ist mglich.

    e) Verletzung

    Verletzt sich ein Teilnehmer mit seiner Waffe, wird er fr die Wettkampfklasse disqualifiziert.

    1.7.1 Einspruch Alle Unklarheiten und Beschwerden mssen unverzglich und vor dem Turnier ende mit dem

    Mattenleiter geklrt werden. Wenn keine Einigung erzielt werden kann, entscheidet ein

    Schiedsgericht aus dem Mattenleiter, allen Punktrichtern der Matte und dem Turnierleiter. Diese

    Entscheidung ist bindend.

    1.8 Doping Die Einnahme von leistungssteigernden Mitteln ist verboten. Es gilt die Dopingliste der NADA

    www.nada.de in ihrer aktuellen, gltigen Fassung.

    1.9 Haftungsausschluss Der Deutsche Hapkido Bund und der Ausrichter haften fr keine Verletzungen oder Unflle, es sei

    denn, es liegt eine schriftliche Zusage des Veranstalters ber