Upload
others
View
4
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
100 % Bayern. 100 % für Sie.Klett für den LehrplanPLUS
starkeSeiten Informationstechnologie Aufbauunterricht
Abgleich mit dem LehrplanPLUSfür die Realschule in Bayern
www.klett.de/starkeseiten-it
© Ernst Klett Verlag GmbH, Stuttgart 2018 | Alle Rechte vorbehalten | Von dieser Druckvorlage ist die Vervielfältigung für den eigenen Unterrichtsgebrauch gestattet.
IT Lernbereich 1: Textverarbeitung1.1 Textverarbeitung I
Die Schülerinnen und Schüler ... Inhalte zu den Kompetenzen Seiteerfassen Texte nach Vorlage und erreichen dabei eine Geschwindigkeit von 120 Anschlägen/Minute.
Abschriften mit Korrektur- und Rechtschreibhilfen 10
Abschriften mit Korrektur- und Rechtschreibhilfen 11
erstellen normgerechte und ansprechende Dokumente zu vorgegebenen Situa-tionen (z. B. Bewerbung auf ein Stellenangebot, Flyer).
Regeln und Normen bei der Gestaltung von privaten und geschäftlichen Doku-menten sowie E-Mails
12
Regeln und Normen bei der Gestaltung von privaten und geschäftlichen Doku-menten sowie E-Mails
13
Bewerbungsunterlagen 14
Bewerbungsunterlagen 15
nutzen gezielt Objekte und Funktionen der Textverarbeitung. um die Effizienz ihrer Arbeit zu steigern.
Objekte der Textverarbeitung, z. B. Textfelder, Tabulatoren, Spalten, Umbrüche 16
Funktionen eines Textverarbeitungsprogramms, z. B. Nummerierung, Aufzäh-lung, Feldfunktionen wie Datum und Seitenzahl
17
Extraseite 18
Extraseite 19
Trainingsseite 20
Trainingsseite 21
Kompetenzen/Fähigkeiten
IT Lernbereich 1: Textverarbeitung1.2 Textverarbeitung II
Die Schülerinnen und Schüler ... Inhalte zu den Kompetenzen Seiteautomatisieren die Erstellung von Dokumenten durch Textbausteine und Seri-endruckfunktionen, um Arbeitsvorgänge zu rationalisieren.
Textbausteine mit Variablen 22
Textbausteine mit Variablen 23
Seriendruckfunktionen, z. B. sortieren, filtern, kombinierte Bedingungen 24
Seriendruckfunktionen, z. B. sortieren, filtern, kombinierte Bedingungen 25
entwerfen und erstellen Dokumentvorlagen (z. B. Fragebogen als Formular), um Informationen leichter zu erfassen und auszuwerten.
Dokumentvorlagen 26
Dokumentvorlagen 27
erstellen Formatvorlagen und wenden diese auf Objekte (z. B. Absätze) an, um künftige Änderungen am Dokument effektiv vornehmen zu können.
Formatvorlagen, z. B. für Absätze, Zeichen, Rahmen, Seiten, Listen 28
Formatvorlagen, z. B. für Absätze, Zeichen, Rahmen, Seiten, Listen 29
gliedern und gestalten umfangreiche Dokumente (z. B. Projektdokumentation), um diese in eine übersichtliche und ansprechende Form zu bringen.
automatisches Inhaltsverzeichnis und Fußnoten 30
automatisches Inhaltsverzeichnis und Fußnoten 31
Extraseite 32
Extraseite 33
Trainingsseite 34
Trainingsseite 35
Kompetenzen/Fähigkeiten
© Ernst Klett Verlag GmbH, Stuttgart 2018 | Alle Rechte vorbehalten | Von dieser Druckvorlage ist die Vervielfältigung für den eigenen Unterrichtsgebrauch gestattet.
IT Lernbereich 2: Tabellenkalkulation2.1 Tabellenkalkulation I
Die Schülerinnen und Schüler ... Inhalte zu den Kompetenzen Seiteentwickeln Lösungswege für komplexe Aufgabenstellungen mithilfe von Mo-dellen und setzen sie in einem Tabellenkalkulationsprogramm um.
Modelle (z. B. Struktogramm, Datenflussdiagramm, Aktivitätsdiagramm) zur Analyse und Lösung von Aufgabenstellungen mit diversen Funktionen
38
zweiseitige Auswahlstruktur 39
setzen Tabellen, Diagramme, Sortierfunktionen und Formatierungsmöglichkei-ten ein, um numerische Informationen mithilfe eines Tabellenkalkulationspro-gramms strukturiert darzustellen.
Sortierfunktion 40
Sortierfunktion 41
erweiterte Formatierungsmöglichkeiten: bedingte Formatierung, benutzerdefi-nierte Zahlenformate
42
verknüpfen Zellinhalte über mehrere Tabellenblätter, um Daten aufzuteilen, zu strukturieren und auszutauschen.
Verknüpfung von Zellinhalten über mehrere Tabellenblätter 43
Extraseite 44
Extraseite 45
Trainingsseite 46
Trainingsseite 47
Kompetenzen/Fähigkeiten
© Ernst Klett Verlag GmbH, Stuttgart 2018 | Alle Rechte vorbehalten | Von dieser Druckvorlage ist die Vervielfältigung für den eigenen Unterrichtsgebrauch gestattet.
IT Lernbereich 2: Tabellenkalkulation2.2 Tabellenkalkulation II
Die Schülerinnen und Schüler ... Inhalte zu den Kompetenzen Seiteverwenden mehrstufige und mehrseitige Auswahlstrukturen sowie logische Funktionen, um komplexe Fallunterscheidungen durchzuführen.
mehrstufige und mehrseitige Auswahlstrukturen 48
mehrstufige und mehrseitige Auswahlstrukturen 49
nutzen Validierungs-, Filter- und Schutzmechanismen, um effektiv Daten einzu-geben und auszuwerten.
Wahrheitswert, logische Funktionen und ihre Verknüpfungen 50
Wahrheitswert, logische Funktionen und ihre Verknüpfungen 51
Gültigkeitsprüfung für Eingabewerte (Validierung) 52
Filterung von Daten 53
Filterung von Daten 54
Schutz von Zellen und Tabellenblättern 55
verwenden weitere Funktionen, um die vielfältigen Einsatzmöglichkeiten aktu-eller Tabellenkalkulationsprogramme zu nutzen.
weitere Funktionen, z. B. aus den Bereichen Mathematik, Statistik, Finanzen, Datum und Uhrzeit
56
weitere Funktionen, z. B. aus den Bereichen Mathematik, Statistik, Finanzen, Datum und Uhrzeit
57
Extraseite 58
Extraseite 59
Trainingsseite 60
Trainingsseite 61
Kompetenzen/Fähigkeiten
© Ernst Klett Verlag GmbH, Stuttgart 2018 | Alle Rechte vorbehalten | Von dieser Druckvorlage ist die Vervielfältigung für den eigenen Unterrichtsgebrauch gestattet.
IT Lernbereich 3: Datenbanksysteme3.1 Datenbanksysteme I
Die Schülerinnen und Schüler ... Inhalte zu den Kompetenzen Seiteanalysieren Anwendungsgebiete für Datenbanksysteme (z. B. Onlineshop), um einen Zusammenhang zwischen Dateneingabe und Datennutzung herzustel-len.
Datenbanksysteme: Aufbau, Aufgaben und Einsatzgebiete (z. B. in Schülerver-waltungsprogrammen, Online-Kaufhäusern etc.)
64
Datenbanksysteme: Aufbau, Aufgaben und Einsatzgebiete (z. B. in Schülerver-waltungsprogrammen, Online-Kaufhäusern etc.)
65
modellieren die Struktur eines einfachen Datenbestandes (z. B. Adressdaten) und implementieren diesen mit einem Datenbanksystem.
Datenbestandsanalyse und -modellierung (atomisierte Datenfelder, Datenty-pen, eindeutige Datensätze durch Primärschlüssel)
66
Datenbestandsanalyse und -modellierung (atomisierte Datenfelder, Datenty-pen, eindeutige Datensätze durch Primärschlüssel)
67
Tabelle, Abfrage, Formular, Bericht 68
Tabelle, Abfrage, Formular, Bericht 69
erstellen Abfragen, um gewünschte Teilmengen eines Datenbestandes zu er-mitteln und in Form von Berichten darzustellen.
Abfragen: Aufbau, Vergleichsoperatoren, Platzhalter, erweiterte Bedingungen (UND, ODER), sortierte Ergebnisse
70
Abfragen: Aufbau, Vergleichsoperatoren, Platzhalter, erweiterte Bedingungen (UND, ODER), sortierte Ergebnisse
71
nutzen Schnittstellen, um mit externen Programmen auf einen Datenbestand zuzugreifen.
Datenbankschnittstelle, z. B. zur Erstellung eines Serienbriefes 72
Datenbankschnittstelle, z. B. zur Erstellung eines Serienbriefes 73
Extraseiten 74
Extraseiten 75
Trainingsseiten 76
Trainingsseiten 77
Kompetenzen/Fähigkeiten
© Ernst Klett Verlag GmbH, Stuttgart 2018 | Alle Rechte vorbehalten | Von dieser Druckvorlage ist die Vervielfältigung für den eigenen Unterrichtsgebrauch gestattet.
IT Lernbereich 3: Datenbanksysteme3.2 Datenbanksysteme II
Die Schülerinnen und Schüler ... Inhalte zu den Kompetenzen Seitemodellieren ein Szenario mithilfe mehrerer Tabellen (z. B. Kunden, Produkte und Bestellungen eines Online-Kaufhauses), um Daten und ihre Beziehungen darzustellen und korrekt zu speichern.
Datenmodellierung (Entitäten und Kardinalitäten) 78
Datenmodellierung (Entitäten und Kardinalitäten) 79
korrekte Datenspeicherung: Vermeidung von Redundanzen, Anomalien und In-konsistenzen
80
korrekte Datenspeicherung: Vermeidung von Redundanzen, Anomalien und In-konsistenzen
81
verwenden Abbildungsregeln, um das erstellte Modell in einem relationalen Datenbanksystem umzusetzen.
Abbildungsregeln zur Umsetzung eines relationalen Datenmodells in mehrere Tabellen (z. B. mithilfe von Beziehungstabellen und Fremdschlüsseln)
82
Abbildungsregeln zur Umsetzung eines relationalen Datenmodells in mehrere Tabellen (z. B. mithilfe von Beziehungstabellen und Fremdschlüsseln)
83
erstellen Abfragen über mehrere Tabellen, um verknüpfte Informationen aus dem Datenbestand zu erhalten.
Abfragen (z. B. nach dem SQL-Standard) über mehrere Tabellen: Selektion, Pro-jektion, Join
84
Abfragen (z. B. nach dem SQL-Standard) über mehrere Tabellen: Selektion, Pro-jektion, Join
85
generieren Formulare, um eingegebene Daten zu validieren und in der Daten-bank abzulegen.
Formulare: Aufgaben (Validierung und Speicherung) und Bestandteile (z. B. Ein-gabefelder, Auswahlkästen, Optionsfelder, Schaltflächen)
86
Formulare: Aufgaben (Validierung und Speicherung) und Bestandteile (z. B. Ein-gabefelder, Auswahlkästen, Optionsfelder, Schaltflächen)
87
Extraseitera 88
Extraseitextra 89
Trainingsseite 90
Trainingsseiteining 91
Kompetenzen/Fähigkeiten
© Ernst Klett Verlag GmbH, Stuttgart 2018 | Alle Rechte vorbehalten | Von dieser Druckvorlage ist die Vervielfältigung für den eigenen Unterrichtsgebrauch gestattet.
IT Lernbereich 4: Computergestützte Konstruktion4.1 Grundlagen des Technischen Zeichnens
Die Schülerinnen und Schüler ... Inhalte zu den Kompetenzen Seitebeschreiben ebenflächig begrenzte Körper mit einfachen Veränderungen (z. B. Quader mit Nut) und verwenden dabei Fachbegriffe.
ebenflächig begrenzte Grundkörper: Prismen, Pyramiden 94
Formveränderungen: Stufe, Nut, Durchbruch, Abschrägung 95
skizzieren einfache Werkstücke sauber und genau, um eine räumliche Vorstel-lung von ihnen zu entwickeln.
Freihand- und Rasterskizzen, z. B. mithilfe von Karopapier 96
Linienarten, z. B. für sichtbare und verdeckte Kanten 97
zeichnen einfache Werkstücke als Raumbilder und Dreitafelbilder, um techni-sche Informationen wie Form und Größe anschaulich und normgerecht darzu-stellen.
Raumbilddarstellungen: Isometrie, Dimetrie 98
Raumbilddarstellungen: Isometrie, Dimetrie 99
Dreitafelbild: Vorderansicht, Seitenansicht, Draufsicht 100
Dreitafelbild: Vorderansicht, Seitenansicht, Draufsicht 101
Extraseitera 102
Extraseitextra 103
Trainingsseite 104
Trainingsseiteining 105
Kompetenzen/Fähigkeiten
© Ernst Klett Verlag GmbH, Stuttgart 2018 | Alle Rechte vorbehalten | Von dieser Druckvorlage ist die Vervielfältigung für den eigenen Unterrichtsgebrauch gestattet.
IT Lernbereich 4: Computergestützte Konstruktion4.2 Grundlagen des Computer Aided Design
Die Schülerinnen und Schüler ... Inhalte zu den Kompetenzen Seiteverwenden Abbildungsregeln, um das erstellte Modell in einem relationalen Datenbanksystem umzusetzen.
Skizze als Planungshilfe 106
Skizze als Planungshilfe 107
erzeugen mithilfe grundlegender Funktionen eines CAD-Systems (z. B. Extrusi-on) 3D-Volumenmodelle von geometrischen Grundkörpern.
3D-Modelle: ebenflächig begrenzte Körper und Rotationskörper 108
3D-Modelle: ebenflächig begrenzte Körper und Rotationskörper 109
führen additive und subtraktive Verknüpfungen als Volumenoperationen an 3D-Modellen durch und verändern Attributwerte (z. B. Maße), um auf einfache Weise Variantenkonstruktionen zu erstellen.
Formveränderung an 3D-Modellen als additive und subtraktive Verknüpfungen 110
Formveränderung an 3D-Modellen als additive und subtraktive Verknüpfungen 111
Attributwerte von 3D-Objekten: z. B. für Maße, Lage, Textur 112
Attributwerte von 3D-Objekten: z. B. für Maße, Lage, Textur 113
leiten von 3D-Modellen 2D-Ansichten ab, um technische Informationen (z. B. Maße) aussagekräftig darzustellen.
Ableitung zweidimensionaler Ansichten: Dreitafelbild, Raumbild 114
Ableitung zweidimensionaler Ansichten: Dreitafelbild, Raumbild 115
Extraseitera 116
Extraseitextra 117
Trainingsseite 118
Trainingsseiteining 119
Kompetenzen/Fähigkeiten
© Ernst Klett Verlag GmbH, Stuttgart 2018 | Alle Rechte vorbehalten | Von dieser Druckvorlage ist die Vervielfältigung für den eigenen Unterrichtsgebrauch gestattet.
IT Lernbereich 4: Computergestützte Konstruktion4.3 Normgerechtes Konstruieren
Die Schülerinnen und Schüler ... Inhalte zu den Kompetenzen Seiteanalysieren, beschreiben und skizzieren Werkstücke aus ihrer unmittelbaren Umgebung und setzen dabei Fachbegriffe ein.
reale und virtuelle Modelle zur räumlichen Vorstellung 120
reale und virtuelle Modelle zur räumlichen Vorstellung 121
setzen beim Erstellen von Projektionszeichnungen grundlegende Konstrukti-onsverfahren zum Ermitteln von markanten Punkten ein, um Kanten und Kur-venverläufe festzulegen.
Konstruktionsverfahren: Mantellinien- und Horizontalschnittverfahren 122
Konstruktionsverfahren: Mantellinien- und Horizontalschnittverfahren 123
erstellen Werkzeichnungen, um die Ansichten von Werkstücken mit normge-rechter Bemaßung wiederzugeben.
Projektions- und Werkzeichnungen 124
Projektions- und Werkzeichnungen 125
grundlegende Regeln der Bemaßung 126
grundlegende Regeln der Bemaßung 127
ermitteln wahre Größen von Körperflächen und fertigen Abwicklungen an, um Modelle (z. B. Papiermodelle) von geometrischen Körpern herzustellen.
Abwicklungen von einfachen Körpern 128
Abwicklungen von einfachen Körpern 129
Extraseitera 130
Extraseitextra 131
Trainingsseite 132
Trainingsseiteining 133
Kompetenzen/Fähigkeiten
© Ernst Klett Verlag GmbH, Stuttgart 2018 | Alle Rechte vorbehalten | Von dieser Druckvorlage ist die Vervielfältigung für den eigenen Unterrichtsgebrauch gestattet.
IT Lernbereich 4: Computergestützte Konstruktion4.4 Durchdringungen und 3D-Baugruppen
Die Schülerinnen und Schüler ... Inhalte zu den Kompetenzen Seiteanalysieren und skizzieren komplexe Werkstücke, um sie mit einem CAD-Sys-tem zu erstellen und als technische Zeichnung auszugeben.
Bearbeitungsformen bei Werkstücken aus Handwerk und Technik, z. B. Freis-tich, Langloch
134
Bearbeitungsformen bei Werkstücken aus Handwerk und Technik, z. B. Freis-tich, Langloch
135
Analyse der Objektstruktur, z. B. Konstruktionsbaum 136
Analyse der Objektstruktur, z. B. Konstruktionsbaum 137
skizzieren einfache Durchdringungen, um sie mit einem CAD-System in Form von Verschmelzung und Steckung zu erzeugen.
Durchdringungen als Verschmelzung und Steckung, z. B. Prismendurchdrin-gung
138
Durchdringungen als Verschmelzung und Steckung, z. B. Prismendurchdrin-gung
139
analysieren den Zusammenbau von einfachen Baugruppen, um im CAD-System deren Einzelteile zu erzeugen und mit passenden Beziehungen zu montieren.
Baugruppenmontage: zusammengesetzte Werkstücke, z. B. Streichmaß, Nist-kasten, Holzspielzeug
140
Baugruppenmontage: zusammengesetzte Werkstücke, z. B. Streichmaß, Nist-kasten, Holzspielzeug
141
setzen einfache Rendering- und Animationsverfahren ein, um 3D-Modelle reali-tätsnah wirken zu lassen und Bewegungsabläufe wiederzugeben.
Animation, z. B. einfache lineare Bewegung 142
Renderingverfahren: Farbe, Textur 143
Extraseitera 144
Extraseitextra 145
Trainingsseite 146
Trainingsseiteining 147
Kompetenzen/Fähigkeiten
© Ernst Klett Verlag GmbH, Stuttgart 2018 | Alle Rechte vorbehalten | Von dieser Druckvorlage ist die Vervielfältigung für den eigenen Unterrichtsgebrauch gestattet.
IT Lernbereich 4: Computergestützte Konstruktion4.5 Werkstücke und Funktionsmodelle
Die Schülerinnen und Schüler ... Inhalte zu den Kompetenzen Seiteerzeugen normgerechte Schnittdarstellungen von Werkstücken, um Innenfor-men anschaulich darzustellen.
Schnittdarstellung: Vollschnitt, Halbschnitt 148
Schnittdarstellung: Vollschnitt, Halbschnitt 149
analysieren, skizzieren und beschreiben komplexe zusammengesetzte Werk-stücke, um das Zusammenspiel der Einzelteile und deren Funktion zu klären.
zusammengesetzte Werkstücke und Funktionsmodelle, z. B. Maschinen-schraubstock, Scheibenwischermodell
150
zusammengesetzte Werkstücke und Funktionsmodelle, z. B. Maschinen-schraubstock, Scheibenwischermodell
151
erzeugen mithilfe geeigneter Software Einzelbauteile (z. B. Rad) und montie-ren Baugruppen (z. B. einfaches Fahrzeug), um zusammengesetzte Werkstücke funktionsgerecht darzustellen.
3D-Baugruppen mit Beziehungen, z. B. Tangentialbeziehung 152
3D-Baugruppen mit Beziehungen, z. B. Tangentialbeziehung 153
erstellen am Computer Explosionsdarstellungen von zusammengesetzten Werkstücken, um die Montage der Einzelteile zu veranschaulichen.
Explosionsdarstellung 154
Explosionsdarstellung 155
setzen Visualisierungstechniken ein und simulieren Bewegungsabläufe, um mechanische Zusammenhänge realitätsnah wiederzugeben.
Visualisierungstechniken: Rendering (z. B. Beleuchtung), Animation (Linear- und Rotationsbewegungen)
156
Visualisierungstechniken: Rendering (z. B. Beleuchtung), Animation (Linear- und Rotationsbewegungen)
157
Extraseitera 158
Extraseitextra 159
Trainingsseite 160
Trainingsseiteining 161
Kompetenzen/Fähigkeiten
© Ernst Klett Verlag GmbH, Stuttgart 2018 | Alle Rechte vorbehalten | Von dieser Druckvorlage ist die Vervielfältigung für den eigenen Unterrichtsgebrauch gestattet.
IT Lernbereich 4: Computergestützte Konstruktion4.6 Produktentwicklung
Die Schülerinnen und Schüler ... Inhalte zu den Kompetenzen Seiteanalysieren den Werdegang eines Produkts von der Idee bis zur Fertigung und planen darauf aufbauend ihr Vorhaben im Team.
Phasen der Produktentwicklung, z. B. Entwicklung, Herstellung, Kalkulation, Vermarktung, Recycling
162
erzeugen 3D-Modelle, um eine realistische Vorstellung von dem Endprodukt zu gewinnen und technische Daten abzuleiten.
3D-Modelle, z. B. aus den Bereichen Maschinenbau, Design, Architektur 163
präsentieren mithilfe von Rendering- und Animationsverfahren ihre Ergebnisse realitätsnah oder stellen mit einem zeitgemäßen Fertigungsverfahren (z. B. 3D-Druck) ein reales Produkt her.
Rendering- und Animationsverfahren zur Produktpräsentation 164
Fertigungsverfahren, z. B. Rapid Prototyping 165
Extraseitera 166
Extraseitextra 167
Trainingsseite 168
Trainingsseiteining 169
Kompetenzen/Fähigkeiten
© Ernst Klett Verlag GmbH, Stuttgart 2018 | Alle Rechte vorbehalten | Von dieser Druckvorlage ist die Vervielfältigung für den eigenen Unterrichtsgebrauch gestattet.
IT Lernbereich 5: Datennetze5.1 Datennetze I
Die Schülerinnen und Schüler ... Inhalte zu den Kompetenzen Seitewählen und verbinden Netzwerkkomponenten entsprechend ihrer Merkmale und Aufgaben, z. B. anhand einer Simulationssoftware.
Netzwerkkomponenten und Übertragungsmedien (leitungsgebunden, nicht-leitungsgebunden): Merkmale, Aufgaben, Verbindungs- und Anordnungsmög-lichkeiten, Datendurchsatz
173
Netzwerkkomponenten und Übertragungsmedien (leitungsgebunden, nicht-leitungsgebunden): Merkmale, Aufgaben, Verbindungs- und Anordnungsmög-lichkeiten, Datendurchsatz
174
weisen Netzwerkkomponenten (z. B. anhand einer Simulationssoftware) Adres-sen und Adressräume zu, um gezielte Kommunikation zwischen den Kompo-nenten zu ermöglichen bzw. Fehler zu beheben.
Adressierung (Adressarten: IP und MAC, Aufteilung von Adressräumen in Sub-netze, DHCP) und Namensauflösung (DNS) in Netzwerken
175
Adressierung (Adressarten: IP und MAC, Aufteilung von Adressräumen in Sub-netze, DHCP) und Namensauflösung (DNS) in Netzwerken
176
veranschaulichen den Kommunikationsablauf zweier Netzwerkteilnehmer (z. B. anhand des Protokolls HTTP) sowie das Zusammenspiel der Kommunikations-regeln (z. B. vereinfachtes Schichtenmodell).
Protokolle (z. B. Ethernet, IP, TCP/UDP, HTTP/SMTP) und Wege der Datenüber-tragung zwischen Sender und Empfänger (z. B. beim Aufruf einer Webseite)
177
Protokolle (z. B. Ethernet, IP, TCP/UDP, HTTP/SMTP) und Wege der Datenüber-tragung zwischen Sender und Empfänger (z. B. beim Aufruf einer Webseite)
178
Extraseitera 179
Extraseitextra 180
Trainingsseite 181
Trainingsseiteining 182
Kompetenzen/Fähigkeiten
© Ernst Klett Verlag GmbH, Stuttgart 2018 | Alle Rechte vorbehalten | Von dieser Druckvorlage ist die Vervielfältigung für den eigenen Unterrichtsgebrauch gestattet.
IT Lernbereich 5: Datennetze5.2 Datennetze II
Die Schülerinnen und Schüler ... Inhalte zu den Kompetenzen Seitebewerten Chancen und Risiken der eigenen Kommunikationsgewohnheiten vor dem Hintergrund gesellschaftlicher Aspekte beim Umgang mit Internet-diensten.
Meilensteine der Entwicklung des Internets und ihre gesellschaftliche Bedeu-tung
183
Meilensteine der Entwicklung des Internets und ihre gesellschaftliche Bedeu-tung
184
setzen ihre Kenntnisse über die rechtlichen Regelungen und die ethischen Kon-sequenzen der Verwendung von personenbezogenen Daten (z. B. Fotos) bei ih-rer eigenen digitalen Kommunikation um.
gesellschaftliche Aspekte beim Umgang mit Internetdiensten (z. B. Suchtge-fahr, Selbstdarstellung und mögliche Auswirkungen, vermeintliche Anonymität, verzögerungsfreie Kommunikation, Vorteile und Risiken von Waren- und Geld-geschäften)
185
gesellschaftliche Aspekte beim Umgang mit Internetdiensten (z. B. Suchtge-fahr, Selbstdarstellung und mögliche Auswirkungen, vermeintliche Anonymität, verzögerungsfreie Kommunikation, Vorteile und Risiken von Waren- und Geld-geschäften)
186
Datenschutz: Bedeutung, aktuelle Regelungen und Verfahren 187
Datenschutz: Bedeutung, aktuelle Regelungen und Verfahren 188
ergreifen durch den Einsatz einer Firewall und verschlüsselter Verbindungen Maßnahmen zur Absicherung eines Netzwerks (z. B. anhand einer Simulations-software).
Maßnahmen zur Absicherung von Netzwerken: Firewall (Filterregeln für ein- und ausgehenden Datenverkehr) und Verschlüsselung (z. B. HTTPS, WPA, öf-fentlicher und privater Schlüssel)
189
Maßnahmen zur Absicherung von Netzwerken: Firewall (Filterregeln für ein- und ausgehenden Datenverkehr) und Verschlüsselung (z. B. HTTPS, WPA, öf-fentlicher und privater Schlüssel)
190
Extraseitera 191
Extraseitextra 192
Trainingsseite 193
Trainingsseiteining 194
Kompetenzen/Fähigkeiten
© Ernst Klett Verlag GmbH, Stuttgart 2018 | Alle Rechte vorbehalten | Von dieser Druckvorlage ist die Vervielfältigung für den eigenen Unterrichtsgebrauch gestattet.
IT Lernbereich 6: Programmierung – Algorithmen und Objekte 6.1 Modellieren und Codieren von Algorithmen
Die Schülerinnen und Schüler ... Inhalte zu den Kompetenzen Seiteanalysieren Abläufe (z. B. bedingte Bewegung eines Roboters) und gliedern diese in sinnvolle Teilschritte, um dazu eindeutige Handlungsvorschriften zu formulieren.
Algorithmus: Begriff und Beispiele 198
verwenden algorithmische Grundstrukturen, um Abläufe zu modellieren und stellen sie mit geeigneten Notationsformen dar.
algorithmische Grundstrukturen: Anweisung, Sequenz, Auswahl und Wiederho-lung
199
setzen algorithmische Grundstrukturen und Variablen ein, um Programmabläu-fe zu codieren und in einer geeigneten Programmierumgebung zu implemen-tieren.
Notationsformen, z. B. Programmablaufplan, Struktogramm, Pseudocode, Akti-vitätsdiagramm
200
Notationsformen, z. B. Programmablaufplan, Struktogramm, Pseudocode, Akti-vitätsdiagramm
201
testen und optimieren ihre einfachen Programme Variablenkonzept: Bezeichner, Datentypen, Wertzuweisung 202
Variablenkonzept: Bezeichner, Datentypen, Wertzuweisung 203
Extraseitera 204
Extraseitextra 205
Trainingsseite 206
Trainingsseiteining 207
Kompetenzen/Fähigkeiten
© Ernst Klett Verlag GmbH, Stuttgart 2018 | Alle Rechte vorbehalten | Von dieser Druckvorlage ist die Vervielfältigung für den eigenen Unterrichtsgebrauch gestattet.
IT Lernbereich 6: Programmierung – Algorithmen und Objekte 6.2 Objektorientierte Softwareentwicklung
Die Schülerinnen und Schüler ... Inhalte zu den Kompetenzen Seiteanalysieren Aufgabenstellungen (z. B. Programm für das Rechnen mit Brüchen) und erstellen hierfür objektorientierte Modelle unter Verwendung standardi-sierter Notationsformen.
Phasen der Softwareentwicklung, z. B. Analyse - Entwurf - Implementierung - Test - Optimierung - Wartung
208
Phasen der Softwareentwicklung, z. B. Analyse - Entwurf - Implementierung - Test - Optimierung - Wartung
209
entwickeln Lösungsansätze mithilfe von Algorithmen (z. B. für eine Methode zur Addition zweier Brüche).
standardisierte Notationsformen, z. B. Klassendiagramm, Programmablaufplan, Struktogramm, Aktivitätsdiagramm
210
standardisierte Notationsformen, z. B. Klassendiagramm, Programmablaufplan, Struktogramm, Aktivitätsdiagramm
211
implementieren objektorientierte Programme mit einem geeigneten Program-mierwerkzeug.
Prinzipien der Programmierung, z. B. Strukturierung, Modularisierung 212
Prinzipien der Programmierung, z. B. Strukturierung, Modularisierung 213
esten und optimieren ihre objektorientierten Programme. Vorgehensweise bei Programmtest und -optimierung 214
Vorgehensweise bei Programmtest und -optimierung 215
Extraseitera 216
Extraseitextra 217
Trainingsseite 218
Trainingsseiteining 219
Kompetenzen/Fähigkeiten
© Ernst Klett Verlag GmbH, Stuttgart 2018 | Alle Rechte vorbehalten | Von dieser Druckvorlage ist die Vervielfältigung für den eigenen Unterrichtsgebrauch gestattet.
IT Lernbereich 7: Logik und Robotik7.1 Logische Schaltungen
Die Schülerinnen und Schüler ... Inhalte zu den Kompetenzen Seitebeschreiben und modellieren einfache Anwendungsbeispiele digitaler Logik (z. B. Schutzschalter) mithilfe logischer Grundschaltungen.
logische Grundfunktionen: NICHT, ODER, UND 222
verwenden Schaltpläne, Wertetabellen und Funktionsterme, um kombinierte logische Grundschaltungen (z. B. Lichtschaltung im Treppenhaus als Antivalenz-schaltung) darstellen zu können.
Modelle zur Aufgabenanalyse und -lösung, z. B. Wertetabelle, Schaltplan, Funk-tionsterm, Zeitablaufdiagramm
223
analysieren und modellieren eine Funktionalität des Rechenwerks (z. B. Additi-on zweier Dualzahlen) mithilfe logischer Schaltungen.
Kombination logischer Grundfunktionen: NAND, NOR, Äquivalenz, Antivalenz 224
Kombination logischer Grundfunktionen: NAND, NOR, Äquivalenz, Antivalenz 225
implementieren Modelle digitaler Schaltungen (z. B. mit Technikbaukasten oder Simulationssoftware), um das richtige Schaltverhalten testen und opti-mieren zu können.
Komplexe Schaltungen im Rechenwerk eines Prozessors, z. B. Vergleicher, Co-dierer, Halb- und Volladdierer, Zählerschaltung, Speicherelement mit RS-Flipflop
226
Komplexe Schaltungen im Rechenwerk eines Prozessors, z. B. Vergleicher, Co-dierer, Halb- und Volladdierer, Zählerschaltung, Speicherelement mit RS-Flipflop
227
Extraseitera 228
Extraseitextra 229
Trainingsseite 230
Trainingsseiteining 231
Kompetenzen/Fähigkeiten
© Ernst Klett Verlag GmbH, Stuttgart 2018 | Alle Rechte vorbehalten | Von dieser Druckvorlage ist die Vervielfältigung für den eigenen Unterrichtsgebrauch gestattet.
IT Lernbereich 7: Logik und Robotik7.2 Robotik und eingebettete Systeme
Die Schülerinnen und Schüler ... Inhalte zu den Kompetenzen Seitebeschreiben das Zusammenspiel von Bauteilen (z. B. Sensoren, Aktoren) und die Informationsverarbeitung eines Roboters bzw. eines eingebetteten Sys-tems und dessen situationsbezogene Interaktion mit der physischen Welt.
Aufbau und Funktionsweise von Robotern bzw. eingebetteten Systemen 232
Anwendungsgebiete von Robotern bzw. eingebetteten Systemen, z. B. Indust-rieroboter, autonomes Fliegen
233
erzeugen Modelle, um Zustände und Verhalten eines Roboters bzw. eines ein-gebetteten Systems zu planen.
Modelle zur Ablaufplanung, z. B. Programmablaufplan, Struktogramm, Zu-standsübergangsdiagramm
234
Modelle zur Ablaufplanung, z. B. Programmablaufplan, Struktogramm, Zu-standsübergangsdiagramm
235
statten einen Roboter bzw. ein eingebettetes System mit den zur Lösung einer Aufgabe nötigen Bauteilen (z. B. Sensoren, Aktoren) aus.
Regeln und Steuern durch Sensorauswertung 236
Regeln und Steuern durch Sensorauswertung 237
implementieren, testen und optimieren ein Programm, um mit dem konstru-ierten Roboter bzw. eingebetteten System eine Aufgabe zu lösen (z. B. Folgen einer Linie).
Vorgehensweise bei Programmtest und -optimierung 238
Vorgehensweise bei Programmtest und -optimierung 239
Extraseitera 240
Extraseitextra 241
Trainingsseite 242
Trainingsseiteining 243
Kompetenzen/Fähigkeiten
© Ernst Klett Verlag GmbH, Stuttgart 2018 | Alle Rechte vorbehalten | Von dieser Druckvorlage ist die Vervielfältigung für den eigenen Unterrichtsgebrauch gestattet.
IT Lernbereich 8: Multimedia 8.1 Computergrafik
Die Schülerinnen und Schüler ... Inhalte zu den Kompetenzen Seiteunterscheiden Pixel- und Vektorgrafiken hinsichtlich ihrer informatischen Kon-zepte, um beim Erstellen von Computergrafiken geeignete Werkzeuge einzu-setzen.
Merkmale von Pixel- und Vektorgrafiken 246
Werkzeuge und Funktionen, z. B. Farbmanagement, Ebenentechnik, Filter, Vek-torpfade
247
setzen bei der Grafikbearbeitung grundlegende Techniken und Verfahren ein (z. B. Ebenen, Masken, Farbkorrektur), um Qualität und Wirkung ihrer Erzeug-nisse zu optimieren und werden sich dabei der vielfältigen Möglichkeiten der Bildmanipulation bewusst.
Bildmanipulation, z. B. Bildteile entfernen 248
Bildmanipulation, z. B. Bildteile entfernen 249
Pixel- und Vektorformate, z. B. JPG, TIF, GIF, SVG, PNG 250
Zusammenhang zwischen Kompressionsverfahren und Dateigröße 251
nutzen je nach Verwendungszweck (z. B. Druckerzeugnis, Webseite) geeignete Formate, Farbmodelle und Kompressionsverfahren.
Farbmodelle: RGB, CMYK 252
achten beim Einsatz von Grafikerzeugnissen auf rechtliche Aspekte. Persönlichkeits- und Urheberrechtsbestimmungen 253
Extraseitera 254
Extraseitextra 255
Trainingsseite 256
Trainingsseiteining 257
Kompetenzen/Fähigkeiten
© Ernst Klett Verlag GmbH, Stuttgart 2018 | Alle Rechte vorbehalten | Von dieser Druckvorlage ist die Vervielfältigung für den eigenen Unterrichtsgebrauch gestattet.
IT Lernbereich 8: Multimedia 8.2 Computeranimation
Die Schülerinnen und Schüler ... Inhalte zu den Kompetenzen Seiteunterscheiden Einzelbild- und Vektoranimationen hinsichtlich ihrer informati-schen Konzepte, um bei deren Erstellung geeignete Werkzeuge einzusetzen.
Bild-für-Bild-Animation (Daumenkino) 258
Bild-für-Bild-Animation (Daumenkino) 259
erstellen eine Folge von Einzelbildern, um mithilfe geeigneter Software digitale Daumenkinos zu erzeugen.
Vektoranimation: Tweeningverfahren, Schlüsselbilder 260
Vektoranimation: Tweeningverfahren, Schlüsselbilder 261
planen Bewegungsabläufe (z. B. springender Ball), um diese computergestützt in einem Animationsprogramm mithilfe von Schlüsselbildern zu erzeugen.
Storyboards 262
Storyboards 263
exportieren und konvertieren ihre Animationen je nach Verwendungszweck in geeignete Formate.
Dateiexport: Formate und Einsatzgebiete 264
Dateiexport: Formate und Einsatzgebiete 265
Extraseitera 266
Extraseitextra 267
Trainingsseite 268
Trainingsseiteining 269
Kompetenzen/Fähigkeiten
© Ernst Klett Verlag GmbH, Stuttgart 2018 | Alle Rechte vorbehalten | Von dieser Druckvorlage ist die Vervielfältigung für den eigenen Unterrichtsgebrauch gestattet.
IT Lernbereich 8: Multimedia 8.3 Audio und Video
Die Schülerinnen und Schüler ... Inhalte zu den Kompetenzen Seiteanalysieren Audio- und Videosequenzen, um wichtige Merkmale bei der Auf-nahme (z. B. Sprechtechnik, Kameraführung) zu beschreiben.
Mikrofon- und Kameraaufnahmen 270
Grundlagen der Filmsprache 271
nutzen Hard- und Software, um digitale Audio- und Videodateien aufzunehmen bzw. zu importieren und beachten dabei die rechtlichen Bestimmungen.
Audio- und Videoimport 272
rechtliche Bestimmungen, z. B. Urheberrecht, Persönlichkeitsrecht 273
setzen bei der Bearbeitung von Audio- und Videosequenzen geeignete Pro-gramme und gängige Verfahren zielgerichtet ein (z. B. schneiden, überblenden, filtern).
Audio- und Videobearbeitung, z. B. Schnitt, Filter, Überblendung 274
Audio- und Videobearbeitung, z. B. Schnitt, Filter, Überblendung 275
nutzen Kompressions-, Export- und Konvertierungsverfahren, um Audio- und Vi-deodateien zielgerichtet abzuspeichern.
Dateiformate, Kompressionsverfahren und Exportformate 276
Einsatz von Audio- und Videodateien, z. B. im Internet oder in Präsentationen 277
Extraseitera 278
Extraseitextra 279
Trainingsseite 280
Trainingsseiteining 281
Kompetenzen/Fähigkeiten
© Ernst Klett Verlag GmbH, Stuttgart 2018 | Alle Rechte vorbehalten | Von dieser Druckvorlage ist die Vervielfältigung für den eigenen Unterrichtsgebrauch gestattet.
IT Lernbereich 8: Multimedia 8.4 IT-Projekt
Die Schülerinnen und Schüler ... Inhalte zu den Kompetenzen Seiteplanen, koordinieren und erarbeiten im Team ein anwendungsorientiertes und modulübergreifendes Projekt mit Inhalten aus dem IT-Lehrplan, um ihre bisher erworbenen Kompetenzen selbständig einzusetzen und zu vernetzen.
Projektphasen, z. B. Analyse, Entwurf, Durchführung, Realisierung, Dokumenta-tion, Präsentation
282
Projektphasen, z. B. Analyse, Entwurf, Durchführung, Realisierung, Dokumenta-tion, Präsentation
283
Projektphasen, z. B. Analyse, Entwurf, Durchführung, Realisierung, Dokumenta-tion, Präsentation
284
Projektphasen, z. B. Analyse, Entwurf, Durchführung, Realisierung, Dokumenta-tion, Präsentation
285
dokumentieren den Projektverlauf und präsentieren die Ergebnisse. Themenbeispiele, z. B. Multimedia-Produkt zur Heimatgeschichte, Entwicklung einer Lernsoftware, Vorstellung eines Berufsbildes
286
Themenbeispiele, z. B. Multimedia-Produkt zur Heimatgeschichte, Entwicklung einer Lernsoftware, Vorstellung eines Berufsbildes
287
Kompetenzen/Fähigkeiten
© Ernst Klett Verlag GmbH, Stuttgart 2018 | Alle Rechte vorbehalten | Von dieser Druckvorlage ist die Vervielfältigung für den eigenen Unterrichtsgebrauch gestattet.
Produktübersicht starkeSeiten Informationstechnologie
Materialien für Schüler
Schülerbücher
starkeSeiten IT – Anfangsunterricht Schülerbuch, Spiralbindung 978-3-12-006915-7 ₣ 19,95 $
starkeSeiten IT – Aufbauunterricht Schülerbuch, Spiralbindung 978-3-12-006916-4 ₣ 25,95 $ Erscheint im 2. Quartal 2020
starkeSeiten IT – Tastschreiblehrgang Themenheft, Spiralbindung 978-3-12-006999-7 ₣ 6,95 $ Erscheint im 3. Quartal 2018
Auch als eBook erhältlich. Preise, Bestellung und weitere Informationen unter www.klett.de
eBook pro
starkeSeiten IT – Anfangsunterricht Ò eBook pro, Einzellizenz ECM00037EPA12 Erscheint im 3. Quartal 2018 Preise, Bestellung und weitere Informationen unter www.klett.de
starkeSeiten IT – Aufbauunterricht Ò eBook pro, Einzellizenz ECM00038EPA12 in Vorbereitung Preise, Bestellung und weitere Informationen unter www.klett.de
Materialien für Lehrer
Lehrerbände
starkeSeiten IT – Anfangsunterricht Lehrerband mit CD-ROM À 978-3-12-006917-1 ₣ 26,95 % Erscheint im 3. Quartal 2018
starkeSeiten IT – Aufbauunterricht Lehrerband mit CD-ROM À 978-3-12-006918-8 ₣ 29,00 % Erscheint im 3. Quartal 2020
Materialien für Lehrer
Digitaler Unterrichtsassistent pro
starkeSeiten IT – Anfangsunterricht À Ò Digitaler Unterrichtsassistent 978-3-12-006919-5 ₣ 29,95 ° = % Erscheint im 4. Quartal 2018
starkeSeiten IT – Aufbauunterricht À Ò Digitaler Unterrichtsassistent 978-3-12-006969-0 ₣ 29,95 ° = % Erscheint im 3. Quartal 2020
Auch als Kollegiumslizenz verfügbar.
Weitere Informationen unter www.klett.de/bayern
eBook – das digitale Schülerbuch. Nur online bestellbar unter www.klett.de | À CD/DVD | Ò Digitales Produkt | $ Bei diesen Titeln erhalten Sie als Lehrerin oder Lehrer ein Prüf stück zum Prüf preis mit 20 % Ermäßi-gung. Das Ange bot gilt nur für Titel, die grundsätz lich zur Ein führung geeig net sind. | % Titel nur zum angegebenen Preis erhältlich | = Nur mit Schulstempel erhältlich | & Diese Titel erhalten Sie auch über den Buchhan-del, sofern die Bestellung den Schulstempel trägt. | ° Unverbindliche Preisempfehlung | Die Euro-Preise gelten in der Bundes republik Deutsch land | Preise freibleibend, Stand 1. 1. 2018 | Es gelten unsere Allgemeinen Geschäfts bedingungen – abrufbar unter www.klett.de/agb | Wenn Sie unter www.klett.de bestellen, bezahlen Sie pauschal € 2,50 für Porto und Verpackung, bei allen übrigen Bestellwegen € 4,45.
W240936 (03/2018) – Bildquelle Bayern Skyline: © JiSign (Fotolia)
Ernst Klett VerlagPostfach 10 26 45, 70022 StuttgartTelefon 07 11 · 66 72 13 33, Telefax 07 11 · 98 80 90 00 99www.klett.de
„starkeSeiten Informationstechnologie“ macht Ihre Schülerinnen und Schüler nach-haltig kompetent für den Umgang mit IT-Techniken. Lebensnahe Situationen, motivierende Aufgaben und kooperative Lernformen ermöglichen einen vielfältigen Unterricht.
Auf der Webseite www.klett.de/bayern finden Sie tagesaktuell den Stand der Genehmigungen.
Außerdem – mehr zur Konzeption von
„starkeSeiten Informationstechnologie“,– das Livebook zum Blättern,– erste Seiten aus dem Lehrerband, – Termine für Fortbildungen und – den Kontakt zum Schulberater für
Ihre Region.