Studio Drummer Manual German

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  • Benutzerhandbuch

  • Der Inhalt dieses Dokuments kann sich unangekndigt ndern und stellt keine Verpflich-tung seitens der Native Instruments GmbH dar. Die in diesem Dokument beschriebeneSoftware wird unter einer Lizenzvereinbarung zur Verfgung gestellt und darf nicht kopiertwerden. Ohne ausdrckliche schriftliche Genehmigung der Native Instruments GmbH, imFolgenden als Native Instruments bezeichnet, darf kein Teil dieses Handbuchs in irgendei-ner Form kopiert, bertragen oder anderweitig reproduziert werden. Alle Produkt- und Fir-mennamen sind Warenzeichen ihrer jeweiligen Eigentmer. Native Instruments, NI and associated logos are (registered) trademarks of Native In-struments GmbH.Mac, Mac OS, GarageBand, Logic, iTunes and iPod are registered trademarks of AppleInc., registered in the U.S. and other countries.Windows, Windows Vista and DirectSound are registered trademarks of Microsoft Corpora-tion in the United States and/or other countries.All other trade marks are the property of their respective owners and use of them does notimply any affiliation with or endorsement by them. Handbuch verfasst von: Paul MaurerDokument-Version: 1.0 (06/2011) Besonderer Dank gebhrt dem Beta-Test-Team, das uns nicht nur eine unschtzbare Hilfebeim Aufspren von Fehlern war, sondern mit seinen Vorschlgen ein besseres Produktentstehen lassen hat.

    Disclaimer

  • DeutschlandNative Instruments GmbHSchlesische Str. 28D-10997 BerlinGermanywww.native-instruments.de USANative Instruments North America, Inc.5631 Hollywood BoulevardLos Angeles, CA 90028USAwww.native-instruments.com

    Native Instruments GmbH, 2011. Alle Rechte vorbehalten.

    Kontaktinformation

  • Inhaltsverzeichnis1 Einfhrung ................................................................................................................62 Schnellstart ..............................................................................................................9 2.1 Grundlegende Bedienung ........................................................................................................... 9 2.2 Schlagzeuge bearbeiten ............................................................................................................. 10 2.2.1 Fein-Justierung einzelner Trommeln und Spielvarianten ........................................... 10 2.2.2 Snare austauschen .................................................................................................... 10 2.2.3 Einen Mix anfertigen .................................................................................................. 11 2.2.4 Schlagzeuginstrumente hinzufgen und entfernen ................................................... 12 2.2.5 Preset-Verwaltung ..................................................................................................... 133 Die Performance View ...............................................................................................15 3.1 Kit-Seite ..................................................................................................................................... 15 3.1.1 OH- und ROOM-MIX-Drehregler ................................................................................. 17 3.1.2 TUNE-Drehregler ........................................................................................................ 18 3.1.3 ATTACK-, HOLD- und DECAY-Drehregler .................................................................... 18 3.2 Mixer-Seite ................................................................................................................................. 19 3.2.1 Hufig verwendete Bedienelemente des Mixers ......................................................... 20 3.2.2 Nahbesprechungsmikrofone ...................................................................................... 21 3.2.3 KIT-Mikrofon-/BUS-Bereich ........................................................................................ 21 3.2.4 Effekte ....................................................................................................................... 22 3.2.5 Kanaleinstellungen .................................................................................................... 26 3.3 Grooves-Seite ............................................................................................................................. 28 3.4 Options-Seite .............................................................................................................................. 32 3.4.1 VELOCITY-Einstellungen (Anschlagsdynamik-Einstellungen) .................................... 33 3.4.2 MIDI-Mapping (Zuweisungen) ................................................................................... 34 3.4.3 RANDOMIZE-Einstellungen (Zufallseinstellungen) .................................................... 354 Kit-Auswahl ..............................................................................................................36

    Inhaltsverzeichnis

    STUDIO DRUMMER - Benutzerhandbuch - 4

  • 5 Drum Spielvarianten ..................................................................................................37 5.1 Session Kit .................................................................................................................................. 37 5.2 Stadium Kit ................................................................................................................................ 40 5.3 Garage Kit .................................................................................................................................. 426 Danksagung ..............................................................................................................46

    Inhaltsverzeichnis

    STUDIO DRUMMER - Benutzerhandbuch - 5

  • 1 Einfhrung STUDIO DRUMMER ist eine akustische Drumbibliothek, die aus erstklassigen und ausge-zeichnet klingenden Schlagzeugaufnahmen besteht, deren Abmischung Sie inklusivehochwertiger Effekt selbst vornehmen knnen und die eine umfangreiche Sammlung anMIDI-Rhythmen (Grooves) verschiedener Musikgenres beinhaltet. Sie bekommen hiermitalles, was Sie bentigen, um perfekte Drumspuren fr alle denkbaren Musikproduktionenzu erzeugen.Drei erlesene Schlagzeuge wurden aufgenommen: Das Yamaha Maple Custom Absolute,das Pearl Masters Premium Maple und das Sonor SQ2 Drum System. Nahezu alle Spielar-ten wurden auf verschiedenen Trommeln und Becken ausgefhrt und mit bis zu 25 An-schlagsebenen und sechs Variationen pro Anschlag aufgenommen. Jedes Schlagzeug wur-de dabei mit bis zu 18 Mikrofonen ausgestattet, die separat gemischt wurden und sichaus direkt platzierten Mikrofonen, berkopf angebrachten Stereo- und Monomikrofonenund im Raum platzierten Mikrofonen zusammensetzen, die unterschiedliche Raumeindr-cke im Studio eingefangen haben.Die Schlagzeuge wurden im Berliner Teldex Studio aufgenommen, das fr seine legend-ren Klassikaufnahmen und viele andere Aufnahmen seit vielen Dekaden weltberhmt ist.Sein bekannter Aufnahmesaal, kombiniert mit hochmodernem Equipment und professio-nell arbeitenden Toningenieuren war die perfekte Umgebung, um die STUDIO-DRUMMER-Bibliothek zu erstellen.

    Einfhrung

    STUDIO DRUMMER - Benutzerhandbuch - 6

  • Von links nach rechts: die Mixing-Konsole des Teldex-Studios in Berlin mit dem Yamaha-Kit im Hintergrund, das Yamaha-Maple-Custom-Absolute-Kit im Aufnahmeraum sowie das Sonor-SQ2-Drum-System-Kit fr die Aufnahme aufgebaut.

    Spezielle FormatierungenIn diesem Handbuch werden spezielle Formatierungen verwendet, um auf Besonderheitenoder mgliche Probleme hinzuweisen. Die Symbole neben den Randbemerkungen zeigen,um welche Art Informationen es sich handelt:

    Lesen Sie die mit einem Ausrufezeichen gekennzeichneten Hinweise immer aufmerksamdurch und folgen Sie den dort angefhrten Anweisungen.Das Glhbirnensymbol weist auf ntzliche Zusatzinformationen hin. Solche Informationenknnen Ihnen beispielsweise helfen, eine Aufgabe schneller zu lsen, sie sind aber nicht injedem Fall auf das von Ihnen gerade verwendete Betriebssystem oder Setup anwendbar;nichts desto trotz sollten Sie diese anschauen.

    Darber hinaus werden folgende Formatierungen verwendet: Texte, die in (Kontext-) Mens erscheinen (wie beispielsweise: Open..., Save as... etc.),

    und Laufwerkspfade Ihrer Festplatten oder anderer Speichermedien werden kursiv dar-gestellt.

    Einfhrung

    STUDIO DRUMMER - Benutzerhandbuch - 7

  • Texte, die in der Software auftauchen (Bezeichnungen von Schaltern, Reglern, Textenneben Auswahlksten etc.) werden hellblau dargestellt. Wann immer Sie eine solcheFormatierung antreffen, erscheint der entsprechende Text auf dem Bildschirm.

    Wichtige Bezeichnungen und Begriffe werden fett gedruckt. Verweise auf die Tasten Ihrer Computertastatur werden in eckigen Klammern darge-

    stellt (zum Beispiel "Drcken Sie [Shift] + [Enter]"). Einfache Befehle werden durch diese pfeilfrmige Play-Taste reprsentiert. Ergebnisse von Aktionen werden durch kleinere Pfeile dargestellt.ber KONTAKT / KONTAKT PLAYERBei STUDIO DRUMMER handelt es sich um ein KONTAKT-Instrument; um dieses nutzenzu knnen, mssen Sie entweder KONTAKT oder den kostenlosen KONTAKT PLAYER aufIhrem Computer installieren. Lesen Sie die KONTAKT- / KONTAKT-PLAYER-Handbcher,um zu erfahren, wie Sie KONTAKT-Instrumente laden und konfigurieren.

    Einfhrung

    STUDIO DRUMMER - Benutzerhandbuch - 8

  • 2 Schnellstart In diesem Kapitel finden Sie einen schnellen Einstieg in die Bedienung von STUDIODRUMMER und eine Schritt-fr-Schritt-Anleitung zur Ausfhrung bestimmter Funktionen.

    2.1 Grundlegende Bedienung Die Bedienoberflche besteht aus vier Seiten mit Bedienelementen. Sie knnen zwischendiesen Seiten umschalten, indem Sie auf die vier Reiter klicken, die sich im unteren Teilder Performance View eines Instruments befinden. Die Seiten und ihre unterschiedlichenInhalte werden nachfolgend beschrieben:

    Grooves-Seite: Auf dieser Seite befindet sich ein Browser, der nach verschiedenen Ge-nres unterteilte MIDI-Rhythmen und -Fills beinhaltet, die Sie zur Erstellung vonSongs direkt in Ihre Host-Anwendung ziehen knnen.

    Options-Seite: Auf dieser Seite knnen Sie die technischen Einstellungen einesSchlagzeugs bearbeiten, wie beispielsweise die Belegung des Schlagzeugs, die An-schlags-Optionen und Zufallsparameter.

    Kit-Seite: Auf dieser Seite knnen Sie jede einzelne Trommel auswhlen und derenAbmischung (berkopf- und Raumanteil), Stimmung und Lautstrkehllkurve anpas-sen. Sie knnen auerdem auch bestimmen, welche Snare Sie verwenden mchtenund einzelne Schlagzeuginstrumente hinzufgen oder entfernen.

    Mixer-Seite: Diese Seite ist mit allen Bedienelemente eines Audiomischpults ausge-stattet und dient zur Einstellung der Pegel und Panoramaposition, zur Auswahl vonSolo und Mute (Stummschaltung), zur Bestimmung der Send-Pegel und der Kanalbe-legung. Zudem knnen Sie hier auch alle Effekteinstellungen vornehmen und die Ver-schaltung der Effekte bearbeiten.

    Die vier Navigations-Reiter im unteren Teil der Performance View

    SchnellstartGrundlegende Bedienung

    STUDIO DRUMMER - Benutzerhandbuch - 9

  • 2.2 Schlagzeuge bearbeiten

    2.2.1 Fein-Justierung einzelner Trommeln und Spielvarianten Um die Klangeinstellungen und Spielvarianten der einzelnen Schlagzeuginstrumente zundern:1. Klicken Sie auf den Reiter Kit.2. Klicken Sie auf die entsprechende Abbildung, wenn Sie die Einstellung fr eine spe-

    zielle Trommel oder ein Becken bearbeiten mchten. Die Schlagzeuginstrumente kn-nen Sie in einem Untermen auswhlen, das sich neben der Drum-Kit-Abbildung be-findet.

    3. Um die Abmischung (berkopf und Raumanteil) der einzelnen Schlagzeuginstrumen-te zu verndern passen Sie die entsprechenden Einstellungen mit den OH-MIX- undROOM-MIX-Drehreglern an.

    4. Verwenden Sie den TUNE-Drehregler, um die Stimmung anzupassen.5. Verwenden Sie den ATTACK-, HOLD und DECAY-Drehregler, um die Lautstrkehllkurve

    des gewhlten Schlagzeuginstruments zu modifizieren.

    Ein typisches Schlagzeug-Control-Panel (Bedienfeld)

    2.2.2 Snare austauschen Fr jedes Schlagzeug stehen unterschiedliche Snares zur Auswahl. Um eine andere Snareauszuwhlen:1. Klicken Sie auf den Reiter Kit.2. Klicken Sie auf die Abbildung der Snare.3. Klicken Sie auf die Schaltflchen A oder B, die sich unterhalb der Snare-Abbildung

    befinden, um zwischen den Snares auszuwhlen. Es erscheint die Abbildung der neu gewhlten Snare.

    SchnellstartSchlagzeuge bearbeiten

    STUDIO DRUMMER - Benutzerhandbuch - 10

  • Zwischen verschiedenen Snares umschalten

    2.2.3 Einen Mix anfertigen Klicken Sie auf den Reiter Mixer, um einen Mix des Schlagzeugs anfertigen zu knnen.Hierzu steht ein virtuelles Mischpult zur Verfgung, das die gleiche Ausstattung besitzt,wie ein reales Mischpult. Sie knnen die Lautstrken und Panoramapositionen bestimmen,die Funktionen Mute und Solo aktivieren sowie die Verschaltung unterschiedlicher Spurenvornehmen. Auerdem knnen Sie anpassbare Effekte fr alle Kanle whlen.

    Ein typischer Kanal auf der Mixer-Seite

    SchnellstartSchlagzeuge bearbeiten

    STUDIO DRUMMER - Benutzerhandbuch - 11

  • Sie knnen die Pegel der In-, Out- und Sub-Mikrofone anpassen, die sich innerhalb undauerhalb der Bass Drum sowie auf und unter der Snare befinden und zustzlich dasberprechen des Snare-Mikrofons beim Anschlag der Bass Drum und der Toms steuern.

    Zustzliche Bedienelemente fr die Bass-Drum- und Snare-Kanle

    2.2.4 Schlagzeuginstrumente hinzufgen und entfernen Wenn Sie eine bestimmte Trommel, ein Becken oder anderes Schlageinstrument nicht ver-wenden mchten, knnen Sie dieses aus dem Schlagzeug entfernen und den Arbeitsspei-cher Ihres Computers freigeben. Gehen Sie dabei folgendermaen vor:1. Klicken Sie auf den Reiter Kit.2. Whlen Sie das Instrument aus, das Sie entfernen mchten.3. Klicken Sie im linken unteren Teil der Seite auf das kleine Speicherchip-Symbol

    oberhalb des Instrumentennamens.4. Es erscheint ein Kontextmen, indem Sie mit den Befehlen Load Instrument und Unlo-

    ad Instrument ein Instrument hinzufgen oder entfernen knnen. Wenn ein Instrumententfernt wurde, ersetzt eine abgedunkelte Abbildung die vorherige Darstellung.

    Wenn Sie ein Instrument entfernt haben, knnen Sie es auf die gleiche Art und Weise auchwieder hinzufgen.

    SchnellstartSchlagzeuge bearbeiten

    STUDIO DRUMMER - Benutzerhandbuch - 12

  • Ein Instrument auf der Kit-Seite entfernen.

    2.2.5 Preset-Verwaltung Mit den Links-/Rechts-Pfeiltasten knnen Sie Schritt fr Schritt durch die Presets kli-cken. Whlen Sie ein Preset aus dem Kontextmen aus, das Sie laden mchten.Eigene Presets speichernSie knnen auf der Mixer-Seite Mixer-Presets fr den gesamten Mixer hinterlegen oderSchlagzeug-Zusammenstellungen auf der Options-Seite speichern. Alle Preset-Mens sindmit Werks-Presets (Factory Presets) ausgestattet und erlauben das zustzliche SpeichernIhrer eigenen Presets. Die Werks-Presets knnen nicht berschrieben werden (Sie erken-nen diese an dem dunklen -Symbol), lassen sich aber anpassen und als eigene Presetsspeichern.Um ein eigenes Preset zu speichern:1. Nehmen Sie die Anpassungen vor, die Sie in Ihrem Preset speichern mchten.2. Klicken Sie auf das Textfeld im Preset Kontextmen.3. Geben Sie einen Namen fr das neue Preset ein und klicken auf das Save-Symbol

    oberhalb des Kontextmens. Das neue Preset befindet sich im unteren Teil des Kontextmens und steht beimnchsten ffnen des Schlagzeugs zur Auswahl parat.

    Wenn Sie ein neues Preset speichern ohne den Namen zu ndern, wird das aktuelle gewhl-te Preset berschrieben.

    Eigene Presets entfernen1. Um ein eigenes Preset zu entfernen:2. Whlen Sie das Preset im Kontextmen aus.

    SchnellstartSchlagzeuge bearbeiten

    STUDIO DRUMMER - Benutzerhandbuch - 13

  • 3. Klicken Sie auf das -Symbol oberhalb des Kontextmens. Diese eigene Preset wird darauf hin gelscht und steht beim erneuten ffnen desSchlagzeugs nicht mehr zur Verfgung.

    SchnellstartSchlagzeuge bearbeiten

    STUDIO DRUMMER - Benutzerhandbuch - 14

  • 3 Die Performance View Dieses Kapitel beinhaltet die Performance View von STUDIO DRUMMER. Sie erfahren andieser Stelle, wie Sie die Funktionen und Bedienelemente der vier Seiten Kit, Mixer, Groovesund Options verwenden.

    3.1 Kit-Seite Auf der Kit-Seite ist das Schlagzeug abgebildet und Sie knnen die einzelnen Instrumenteauswhlen folgende Parameter anpassen:

    die Stimmung die Lautstrkehllkurve den Anteil des berkopf angebrachten Mikrofons den Anteil des im Raum platzierten Mikrofons

    Sie knnen auerdem auch bestimmen, welche Snare Sie verwenden mchten und das ge-whlte Instrument hinzufgen oder entfernen.

    Die Performance ViewKit-Seite

    STUDIO DRUMMER - Benutzerhandbuch - 15

  • Kit-Seite des Stadium-Schlagzeugs in der Performance ViewJedes Instrument kann per Mausklick ausgewhlt werden. Bei diesem Vorgang wird der In-strumentenklang des gewhlten Instruments wiedergegeben, damit Sie wissen, wie das In-strument klingt (Sie knnen diese Vorhrfunktion deaktivieren, indem Sie auf das Laut-sprechersymbol in der linken oberen Ecke klicken). Die Trommeln und Becken whlen Siedurch einen Klick auf die jeweilige Abbildung aus; die Schlaginstrumente whlen Siedurch einen Klick auf das Symbol rechts neben der Abbildung des Schlagzeugs aus. Nach

    Die Performance ViewKit-Seite

    STUDIO DRUMMER - Benutzerhandbuch - 16

  • der Auswahl eines Instruments erscheint dessen Name und seine Bedienelemente im Pa-nel im unteren Teil der Seite. Die Bearbeitung des Klangs eines gewhlten Instrumentswirkt sich auf alle Spielvarianten dieses Instruments aus.Fr jedes Schlagzeug stehen unterschiedliche Snares zur Auswahl. Sie knnen die ge-wnschte Snare auswhlen, indem Sie auf die Schaltflchen A oder B klicken, die sichunterhalb der Snare-Abbildung befinden. Wenn Sie zwischen den Snares umschalten, er-scheint immer die Abbildung der aktuellen Snare und gleichzeitig wird immer eine Snarein den Arbeitsspeicher geladen und die andere entfernt.Wenn das Symbol SELECTED BY MIDI oben rechts auf der Kit-Seite aktiviert wurde, werden dieInstrumente in Abhngigkeit der gespielten Noten auf Ihrem MIDI-Eingabegert ausge-whlt.Sie knnen die Instrumente eines Schlagzeugs auch auswhlen, indem Sie es im Kontext-men INSTRUMENT auf der linken unteren Seite des Panels selektieren. Alternativ knnenSie das ausgewhlte Instrument laden oder aus dem Speicher entfernen, indem Sie aufdas kleine Speicherchip-Symbol auf der rechten Seite der INSTRUMENT-Kopfzeile klicken.Hiermit knnen Sie den Arbeitsspeicher Ihres Computer von nicht bentigten Schlagzeu-ginstrumenten befreien. Sie knnen die Instrumente jederzeit wieder aktivieren. Wenn Sieein Schlagzeuginstrument entfernt haben, wird dessen Abbildung abgedunkelt.Der Rest des Panels enthlt Bedienelemente fr die berkopf platzierten Mikrofone (OH),die im Raum platzierten Mikrofone, die Stimmung der Trommeln und die Lautstrkehll-kurve, die durch die Parameter Attack, Hold und Decay (AHD Hllkurve) gesteuert wird.3.1.1 OH- und ROOM-MIX-Drehregler

    OH-MIX- und ROOM-MIX-DrehreglerDie OH-MIX- und ROOM-MIX-Drehregler dienen der Lautstrkeeinstellung fr die berkopfplatzieren Mikrofone und die im Raum angeordneten Mikrofone der ausgewhlten Trom-mel. Sie knnen hiermit einen individuellen Mix dieser Mikrofone fr jede einzelne Trom-mel erzeugen; diese Option steht Ihnen bei gewhnlichen Studioaufnahmen nicht zur Ver-fgung.

    Die Performance ViewKit-Seite

    STUDIO DRUMMER - Benutzerhandbuch - 17

  • Beachten Sie bitte, dass es sich hierbei um zustzliche Einstellungsmglichkeiten handelt,die getrennt sind von den Gesamtpegeljustierungen der OH- und Raum-Mikrofone. Die Pegelknnen Sie auf der Mixer-Seite anpassen.

    3.1.2 TUNE-Drehregler

    TUNE-DrehreglerMit dem TUNE-Drehregler knnen Sie die Tonhhe des ausgewhlten Schlagzeuginstru-ments verndern. Die Tonhhe ndert sich dadurch fr alle Mikrofone und Spielvariantendes Schlagzeuginstruments. Der Regelbereich des TUNE-Drehreglers ist auf natrliche Wer-te begrenzt.3.1.3 ATTACK-, HOLD- und DECAY-Drehregler

    ATTACK-, HOLD- und DECAY-DrehreglerDie ATTACK-, HOLD- und DECAY-Drehregler dienen zur Steuerung einer gewhnlichen AHD-Hllkurve fr die gewhlte Trommel.

    Wenn Sie den ATTACK-Wert erhhen, wird der entsprechende Klang eingeblendet. Mit dem HOLD-Drehregler knnen Sie festlegen, wie lange der maximale Pegel gehal-

    ten wird. Mit dem DECAY-Drehregler knnen Sie bestimmen, wie schnell der Klang nach dem

    Verstreichen der HOLD-Zeit ausgeblendet wird.Um einen natrlich klingenden Klang zu erhalten, sollten Sie die voreingestellten Werteverwenden (ATTACK ist ausgeschaltet, HOLD steht auf Maximum). Eine Anpassung dieserWerte ist nur dann notwendig, wenn Sie einen "unnatrlichen" Klang erzeugen mchten.

    Die Performance ViewKit-Seite

    STUDIO DRUMMER - Benutzerhandbuch - 18

  • 3.2 Mixer-Seite Die Mixer-Seite ist mit den gleichen Mikrofonpegel- und Panorama-Einstellungsmglichkei-ten ausgestattet, wie ein reales Mischpult und besitzt zudem eine umfangreiche Effekt-sammlung und Verschaltungsmglichkeiten. Sie knnen die Mixer-Einstellungen im MIXERPanel, das sich im oberen Bereich der Seite befindet, speichern und laden. Diese Panelbefindet sich auf jeder Seite in STUDIO DRUMMER und erlaubt die Auswahl von MixerPresets, whrend Sie andere Bereiche der Bedienoberflche bearbeiten. Da jedes Schlag-zeug einen anderen Klang produziert, knnen Sie diese Mixer Presets nur fr das Schlag-zeug verwenden mit dem Sie dieses gespeichert haben.

    Die Performance ViewMixer-Seite

    STUDIO DRUMMER - Benutzerhandbuch - 19

  • Performance View der Mixer-Seite

    3.2.1 Hufig verwendete Bedienelemente des Mixers Die Kanal-Fader auf der Mixer-Seite dienen der Lautstrkesteuerung der diversen Mikro-

    fone. Die Fader im Bereich CLOSE MICS (Nahbesprechungsmikrofone) dienen der Laut-strkesteuerung der individuell angeordneten Mikrofone und die KIT MICS-Fader steuerndie Lautstrke der berkopf und im Raum platzierten Mikrofone.

    Die Performance ViewMixer-Seite

    STUDIO DRUMMER - Benutzerhandbuch - 20

  • Die Pegel der Instrumente, die mit den berkopf und im Raum platzierten Mikrofonen aufge-nommen werden, lassen sich auf der Kit-Seite separat einstellen (siehe Kapitel 3.1, Kit-Seite oben).

    Jedes Nahbesprechungsmikrofon und Mono-Kit ist mit einem PAN-Drehregler ausge-stattet, um dessen Platzierung auf der linken oder rechte Seite im Stereoklangbildvorzunehmen zu knnen.

    Jedes Stereo-Kit ist mit einem WIDTH-Drehregler ausgestattet, der die Werte MONO bisSTEREO beinhaltet. Die Standardeinstellung ist STEREO und platziert den rechten undlinken Kanal unabhngig von einander auf der linken und rechten Seite. Wenn Sieden Drehregler in Richtung MONO bewegen, werden die linken und rechten Kanle zu-sammengefhrt und verschmelzen zu einer gemeinsamen, zentral ausgerichtetenKlangquelle, wenn der Drehregler komplett nach links gedreht wurde.

    Mit den Schaltflchen S und M knnen Sie die Funktion Solo (S) und Mute (M) fr dieeinzelnen Kanle vornehmen. Wenn fr einen Kanal die Solo-Funktion aktiviert wur-de, ist nur dieser zu hren und alle anderen Kanle werden stumm geschaltet. WennSie fr andere Kanle die Solo-Funktion ebenfalls aktivieren, knnen Sie diese zu-stzlich hren, aber die restlichen Kanle bleiben stumm. Wenn Sie die SchaltflcheMute drcken, ist dieser Kanal nicht mehr zu hren. Die Mute-Funktion ist mchtiger,als die Solo-Funktion; wenn Sie beide Schaltflchen fr einen Kanal aktivieren, wirdder Kanal stumm geschaltet.

    Mit dem SEND-Drehregler, der sich im oberen Bereich jedes Kanals befindet, knnenSie die Menge des Hall-Effekts fr den jeweiligen Kanal bestimmen.

    3.2.2 Nahbesprechungsmikrofone Der CLOSE-MICS- (Nahbesprechungsmikrofon) Bereich befindet sich auf der linken Hlfteder Mixer-Seite. Wie der Name vermuten lsst, beinhaltet dieser Bereich die Kanalbediene-lemente der Nahbesprechungsmikrofone. Die Nahbesprechungsmikrofone (auch bekannt alsgerichtete Mikrofone) werden dicht vor den Trommeln platziert. Es gibt Nahbesprechungs-mikrofone fr die Bass Drum, Snare, Hihat, Toms und einige der Schlaginstrumente.3.2.3 KIT-Mikrofon-/BUS-Bereich Auf der rechten Hlfte der Mixer-Seite werden die Bedienelemente fr die Kit-Mikrofoneoder die Busse dargestellt:

    Die Performance ViewMixer-Seite

    STUDIO DRUMMER - Benutzerhandbuch - 21

  • Die Kit-Mikrofon-Ansicht enthlt die Bedienelemente fr die berkopf angeordneten und imRaum platzierten Mikrofone. Diese Mikrofone wurden so platziert, dass sie den Klang deskompletten Schlagzeugs entweder als Stereopaar oder mit einem einzelnen Mono-Mikrofonaufnehmen knnen.Die Bedienelemente der Bus-Ansicht dienen zum Einstellen des Ausgangspegels, der Pano-ramapositionierung und des Hallpegels fr das Gesamtsignal. Um zwischen der Kit-Mikrofon- und Bus-Ansicht umzuschalten, klicken Sie auf dieSchaltflchen BUSSES oder KIT MICS, die sich beide oben rechts auf der Mixer-Seite befinden. Sie knnen auerdem auch den linken und rechen Kanal des Gesamtausgangs vertau-schen, indem Sie auf die Schaltflche LR im MASTER-Kanal drcken. Alle Kanle sind imunteren Teil mit einer Beschriftung versehen, die hervogehoben wird, wenn Sie einen Ka-nal bearbeiten.3.2.4 Effekte STUDIO DRUMMER ist mit einer groen Anzahl neuer, hochwertiger Effekte ausgestattet,die speziell zur Kombination mit akustischen Schlagzeugen programmiert wurden. Es han-delt sich dabei um die Effekte Convolution Reverb, Solid G-EQ, Solid Bus Comp, Tape Satura-tion und Transient Master. Jeder dieser Effekte kann durch einen Klick auf die LED nebendem Namen des Effekts im unteren Teil der Seite, fr jeden Kanal ein- oder ausgeschaltetwerden.Convolution Reverb (Faltungshall)

    Der Convolution-Reverb-Effekt

    Die Performance ViewMixer-Seite

    STUDIO DRUMMER - Benutzerhandbuch - 22

  • Der Convolution Reverb besteht aus einer Impulse-Samples-Sammlung der besten akusti-schen Rumen fr akustische Schlagzeugaufnahmen. Um einen akustischen Raum auszuwhlen, klicken Sie auf den Reiter BUSSES und klickenSie auf den Reverb-Kanal. Es erscheinen die verschiedenen Rume im unteren Teil desBildschirms. Um durch die vorhandene Auswahl der verschiedenen Raumtypen zu blttern, klicken Sieauf die Raumabbildungen links und rechts neben der ausgewhlten Abbildung. Um dem Raumtyp auszuwhlen, klicken Sie auf das Kontextmen ber der gewhltenRaumabbildung. Das Kontextmen unterhalb der Raumabbildung erlaubt die Auswahl ei-nes speziellen Raum-Presets fr diesen Raumtyp. Mit dem Fader des Reverb-Kanals knnen Sie den Gesamtpegel des Halls anzupassen.Mit dem SEND-Drehregler, der sich im oberen Bereich jedes Mikrofonkanals befindet, kn-nen Sie die Menge des Hall-Effekts fr den jeweiligen Kanal bestimmen.Solid G-EQ

    Solid-G-EQ-EffektDer Solid G-EQ ist ein einzigartiger musikalischer Equalizer. Sie knnen mit diesem bis zuvier Frequenzbereiche sehr exakt bearbeiten.

    Die HZ/KHZ-Drehregler dienen zur Bestimmung des Frequenzbereichs in dem die An-passung vorgenommen wird.

    Fr die beiden Mittenfrequenzen stehen Q-Drehregler zur Verfgung, die die Breiteder Glockenkurve fr den entsprechenden Frequenzbereich anpassen.

    Mit den DB-Drehreglern knnen Sie den Pegelhub fr den gewhlten Frequenzbereichanheben oder absenken.

    Die Performance ViewMixer-Seite

    STUDIO DRUMMER - Benutzerhandbuch - 23

  • Fr die tiefsten und hchsten Frequenzbearbeitungen knnen Sie zwischen einemGlocken- oder Kuhschwanz-Modus auswhlen, indem Sie auf die Schaltflche BELLdrcken.

    Mit dem Drehregler OUTPUT auf der rechten Seite knnen Sie den gesamten Ausgangs-pegel steuern.

    Solid Bus Comp

    Der Solid-Bus-Comp-EffektDie virtuelle Reproduktion des legendren und als eigenstndige Hardware verfgbarenKompressors, fgt Ihrem Schlagzeug Hhen und Verzerrungen hinzu, ohne die klanglichenFeinheiten zu beeintrchtigen.

    Mit dem ATTACK-Drehregler knnen Sie die Zeit in Millisekunden einstellen, die derKompressor braucht, um das Kompressionsverhltnis des eingestellten Ratio-Werts zuerreichen, nachdem das Eingangssignal den Threshold berschritten hat.

    Mit dem RELEASE-Drehregler knnen Sie die Zeit in Millisekunden einstellen, die derKompressor braucht, um zum unkomprimierten Signal zurckzukehren, nachdem dasEingangssignal den Threshold unterschreitet.

    Mit dem THRESHOLD-Drehregler (Schwellenwert) knnen Sie den Pegel in dB bestim-men, den das Eingangssignal berschreiten muss, bevor der Kompressor das Signalbearbeitet.

    Mit dem RATIO-Drehregler kann die Menge der Kompression gesteuert werden. Der Pa-rameter wird als Verhltnis zwischen der nderung des Eingangspegels und der nde-rung des Ausgangspegels ausgedrckt. Je hher der gewhlte RATIO-Wert, umso grerist die Pegelreduktion des Signals, das den Schwellenwert bersteigt.

    Mit dem MIX-Drehregler knnen Sie das unbearbeitete Signal und das vom Kompres-sor bearbeitete Signal dem Ausgangssignal hinzufgen.

    Die Performance ViewMixer-Seite

    STUDIO DRUMMER - Benutzerhandbuch - 24

  • Mit dem MAKEUP-Drehregler knnen Sie den Gesamtpegel des komprimierten Signalsanheben.

    Mit dem Drehregler OUTPUT auf der rechten Seite knnen Sie den gesamten Ausgangs-pegel steuern.

    Tape Saturator (Bandsttigung)

    Der Tape-Saturator-EffektDer Tape Saturator erzeugt eine digitale, simulierte Wrme einer analogen Bandmaschine.

    Mit dem WARMTH-Drehregler lassen sich die Frequenzen bearbeiten, die die "Wrme"erzeugen.

    Mit dem GAIN-Drehregler lsst sich Menge des Eingangssignals bestimmen, die durchden gesttigten Klang verstrkt wird.

    Mit dem HF-Drehregler lassen sich die hohen Frequenzen eliminieren, vergleichbar mitHhenverlust bei einer analogen Bandmaschine.

    Mit dem Drehregler OUTPUT auf der rechten Seite knnen Sie den gesamten Ausgangs-pegel steuern.

    Die Performance ViewMixer-Seite

    STUDIO DRUMMER - Benutzerhandbuch - 25

  • Transient Master

    Der Transient-Master-EffektMit dem Transient Master knnen Sie auf Wunsch subtile oder radikale Klangvernderun-gen an den Schlagzeuginstrumenten vornehmen.

    Mit dem INPUT-Drehregler knnen Sie den Pegel des Signals bestimmen, der in der Ef-fekt geleitet wird.

    Mit dem ATTACK-Drehregler knnen Sie den Attack-Parameter des Signals bestimmen. Mit dem SUSTAIN-Drehregler knnen Sie festlegen, wie lange der Klang zu hren ist;

    Sie steuern hiermit das Abklingverhalten oder die Gre der verschiedenen Instru-mente oder sogar die Gre des Raums, in dem sich die Instrumente befinden.

    Mit dem Drehregler OUTPUT auf der rechten Seite knnen Sie den gesamten Ausgangs-pegel steuern.

    3.2.5 Kanaleinstellungen Jeder Kanal ist mit eigenen Einstellungsmglichkeiten fr die Effekt- und Ausgangsver-schaltung ausgestattet; zudem knnen Sie auch jeden Mikrofonkanal aus dem Arbeitsspei-cher entfernen, wenn Sie ihn nicht bentigen.

    Die Performance ViewMixer-Seite

    STUDIO DRUMMER - Benutzerhandbuch - 26

  • Kanaleinstellungs-Anzeige fr die Bass Drum Im FX-ROUTING-Bereich gibt es vier verschiedene Effekt-Verschaltungs-Presets aus de-

    nen Sie whlen knnen. Diese unterscheiden sich in der Anordnung der Effekte undknnen nach den eigenen Bedrfnissen ausgewhlt werden (einige Toningenieure be-vorzugen beispielsweise den Einsatz der EQs vor den Kompressoren, wohingegen an-dere die umgekehrte Reihenfolge bevorzugen). Die Signalkette der Effekte wird derAbbildung entsprechend von links nach rechts durchlaufen und Sie haben die Mg-lichkeit die verschiedenen Verschaltungs-Presets mit den linken und rechten Pfeiltas-ten zu durchblttern.

    Im CHANNEL-Bereich gibt es das Kontextmen OUTPUT, in dem Sie den gewnschtenAusgangskanal auswhlen knnen. Bitte beachten Sie, dass Sie die Ausgangskanlein KONTAKT zunchst konfigurieren mssen, damit Sie diese zuweisen knnen. Umeinen nicht bentigten Kanal aus dem Arbeitsspeicher Ihres Computers zu entfernen,whlen Sie diesen aus dem Kontextmen (in Form eines Speicherchip-Symbols) inder rechten oberen Ecke des CHANNEL-Bereichs aus.

    Zustzliche Bedienelemente fr die Bass Drum und SnareDie Nahbesprechungsmikrofone der Bass Drum und Snare sind mit zustzlichen Bedienele-mente ausgestattet, um den direkten Mikrofonpegel anpassen zu knnen:

    Das Nahbesprechungsmikrofon der Bass Drum ist mit einem zustzlichen Bereich aufder linken Seite ausgestattet, in dem Sie die Pegel des Direct-In-Mikrofons (das sichinnerhalb der Bass Drum befindet und auf den vorderen Bereich ausgerichtet ist), desDirect-Out-Mikrofons (das sich in kurzer Distanz ausserhalb der Bass Drum bedindet)und des Direct-Sub-Mikrofons (ein spezielles Mikrofon mit einem invertieren Lautspe-cher, das sich direkt neben dem Direct-Out-Mikrofon befindet, um die tiefen Frequen-zen der Bass Drum einzufangen) separat einstellen knnen.

    Die Performance ViewMixer-Seite

    STUDIO DRUMMER - Benutzerhandbuch - 27

  • Das Nahbesprechungsmikrofon der Snare ist mit einem zustzlichen Bereich auf derlinken Seite ausgestattet, in dem Sie die Pegel des Direct-Top-Mikrofons (das sichber der Snare befindet und nach unten gerichtet ist), des Direct-Bottom-Mikrofons(das sich unter der Snare befindet und nach oben gerichtet ist) und dem Snare Bleedseparat einstellen knnen. Der Snare Bleed Fader dient der Anpassung der Signal-menge des charakteristischen Klangs der am Boden einer Snare entsteht, wenn eineBass Drum oder ein Tom gespielt wird.

    3.3 Grooves-Seite Die Grooves-Seite ist ein Browser mit einer riesigen MIDI-Rhythmen-Bibliothek, mit denenSie sehr schnell Durmspuren fr einen Song oder eine Produktion erzeugen knnen. Sieknnen smtliche Parameter bearbeiten, um die Drumspuren zu verndern und alle Rhyth-men in Ihre Host-Anwendung ziehen.Im GROOVE Panel rechts oben auf der Seite, knnen Sie die Rhythmen durch Drcken derPlay-Taste wiedergeben und mit den rechten und linken Pfeiltasten durch die verschiede-nen Spielvarianten blttern. Dieses Panel steht auf jeder Seite des STUDIO DRUMMERzur Verfgung, sodass Sie die Rhythmen wiedergeben knnen, whrend Sie auf anderenSeiten arbeiten. Um ein Rhythmusmuster in Ihrer Host-Anwendung zu verwenden, klicken Sie in denBereich, in dem der Name des Rhythmus zu sehen ist und ziehen Sie diesen in Ihre An-wendung. Es erscheint hierdurch eine MIDI-Datei in Ihrem Song.

    Die Performance ViewGrooves-Seite

    STUDIO DRUMMER - Benutzerhandbuch - 28

  • Performance View der Grooves-SeiteDer GROOVE BROWSER besteht aus drei Spalten:

    Die Spalte auf der linken Seite beinhaltet eine Liste mit Genre-Ordnern, die jeweilseinen Satz mit individuellen Rhythmen, Fills und Variationen enthalten.

    Die Performance ViewGrooves-Seite

    STUDIO DRUMMER - Benutzerhandbuch - 29

  • In der mittleren Spalte befindet sich eine Liste mit Rhythmen und Fills, die fr dasentsprechende Genre zur Verfgung stehen. Die Standard-Taktart ist 4/4, es seindenn es steht etwas anderes im Namen des Rhythmus oder Fills. Am Ende jedesRhythmus finden Sie einen Tempovorschlag in BPM (Beats per Minute/Taktschlgepro Minute); Sie knnen aber die Rhythmen in jedem beliebigen Tempo wiedergeben.

    In der rechten Spalte finden Sie die Liste mit allen Variationen fr den gewhltenRhythmus oder Fill. Um eine Variation auszuwhlen, fhren Sie einen Doppelklick aufdem Variationsnamen aus. Nachdem Sie eine Variation ausgewhlt haben, knnen Siemit den Hoch- und Runter-Tasten Ihrer Computer-Tastatur oder mit den Links- undRechtspfeilen im GROOVE Panel zwischen den verschiedenen Variationen auswhlen.

    Verfgbare RhythmenSTUDIO DRUMMER wird mit den folgenden 8 Genres ausgeliefert: Pop, Rock, Funk, Jazz, In-die, Metal, Country und Jazz.Ein Rhythmus fr ein bestimmtes Genre ist ein typischer Beat, der in diesem Genre be-nutzt wird. Ein Fill eines bestimmen Genres wrde ebenfalls typischerweise in einem Mu-sikstck diese Genres zu hren sein. Eine Variation verwendet den gleichen Ausgangsklangund die gleiche Atmosphre wie der ursprngliche Rhythmus oder Fill, beinhaltet aberkleine nderungen, die von abweichenden Hihat-Mustern bis zu Ghost-Notes und anderenTrommeln reichen. Die unterschiedlichen Variationen sind mit Schlsselwrtern in ihrenBezeichnungen versehen, um die Art der nderung identifizieren zu knnen; diese lautenwie folgt:

    4th, 8th, 16th, etc.: Dieses steht fr die Notenunterteilung in dem das Tempo desRhythmus wiedergegeben wird. Dieser Wert basiert gewhnlicher Weise auf dem In-strument, das fr die Zeitvorgabe zustndig ist, wie der Hihat oder dem Ride-Becken.

    Hat/Ride/Other: Hierbei handelt es sich um das Instrument, dass die Zeitvorgabe frden Rhythmus reprsentiert, fr gewhnlich handelt es sich um eine Hihat oder einRide-Becken.

    Closed/Open/Both: Diese Beschreibung wird verwendet, wenn eine Hihat die Zeitvorga-be bernimmt und beschreibt, ob die Hihat immer geschlossen, immer offen oderbeides ist. Diese Beschreibung wird nicht verwendet, wenn ein Ride-Becken oder einanderes Instrument die Zeitvorgabe bernimmt.

    Extra: Manchmal gibt es eine zustzliche Beschreibung am Ende, die den Klang ei-nes Rhythmus klassifiziert:

    Die Performance ViewGrooves-Seite

    STUDIO DRUMMER - Benutzerhandbuch - 30

  • Ghost: Diese Bezeichnung wird benutzt, wenn zustzliche "Ghost"-Noten demRhythmus hinzugefgt werden, wie zum Beispiel Snare- oder Bass-Drum-Schlge.

    Side: Diese Bezeichnung wird benutzt, wenn ein Sidestick-Schlag auf einer Snarean Stelle eines mittig platzierten Schlags ausgefhrt wird.

    Toms: Diese Bezeichnung erscheint, wenn zustzliche Tom-Schlge in den Rhyth-mus eingefgt werden.

    Perc: Diese Bezeichnung kommt zum Einsatz, wenn zustzliche Schlaginstrumentewie Cowbells, Claps oder Rimshot-Spielvarianten ergnzt werden.

    Multi: Dieser Bezeichnung ist zu finden, wenn mehrere der oben genannten Instru-mente oder Spieltechniken zum Einsatz kommen.

    Goove-Bedienelemente Mit dem TIGHTNESS-Drehregler knnen Sie den Groove eines Rhythmus verndern. In

    der Mittelposition wird der ursprngliche Rhythmus wiedergegeben. Wenn der Dreh-regler komplett nach rechts gedreht wurde, wird der Rhythmus ganz exakt quantisiertund klingt nach einer "Maschine". Wenn Sie den Drehregler nach links drehen, wirddie Quantisierung nach und nach aufgelst, bis der Rhythmus fast schon "schluderig"klingt. Die verschiedenen Drehreglerpositionen knnen zu sinnvollen Ergebnissen fh-ren, je nach dem welche Art Musik Sie produzieren mchten.

    Mit dem SWING-Drehregler knnen Sie den Swing-Anteil des Rhythmus verndern.Swing ermglicht eine rhythmische Verschiebungen des Rhythmusmusters, wobei dieerste Note in einer Reihe doppelt so lange gespielt wird wie die Folgende. Wenn derDrehregler ganz nach rechts gedreht wird, ist die Auswirkung der Swing-Verschiebungam deutlichsten zu hren. Wenn der Drehregler ganz nach links gedreht wird, tritt ein"negativer" Swing-Effekt ein, bei dem die erste Note in einer Reihe krzer gespieltwird, als die Folgende. Unterschiedliche Taktarten wirken sich verschieden auf dieSwing-Funktion aus; daher ist es oft am besten, wenn Sie diverse Reglerpositionen frden SWING-Drehregler ausprobieren.

    Mit dem GRID-Auswahlregler knnen Sie verschiedene Quantisierungen fr die HUMANI-ZE- und SWING-Drehregler auswhlen. Wenn Sie beispielsweise 1/8 auswhlen und denHUMANIZE-Drehregler verwenden, werden die Rhythmusmuster auf die 8tel Noten zuoder von diesen weg bewegt.

    Die Performance ViewGrooves-Seite

    STUDIO DRUMMER - Benutzerhandbuch - 31

  • Mit dem VELOCITY-Drehregler knnen Sie die Anschlagsstrken in den Rhythmusmus-tern verndern. Wenn sich der Drehregler in der Mittelstellung befindet, werden dieRhythmusmuster mit den Anschlagsstrken wiedergegeben mit denen sie aufgenom-men wurden. Wenn Sie den Drehregler nach rechts drehen, wird die Bandbreite derAnschlagsstrken "komprimiert" und bei kompletter Rechtsdrehung bis zu ihrem Ma-ximum erhht. Gleichermaen gilt bei einer Drehung des Drehreglers nach links, dassdie Anschlagsstrken ebenfalls "komprimiert" werden, bis sie bei kompletter Linksdre-hung ihr Minimum erreichen.

    Mit den TEMPO-Auswahltasten knnen Sie das Tempo eines Rhythmusmusters oderFills unmittelbar verndern und eine Verdoppelung oder Halbierung der Ausgangs-Ge-schwindigkeit bewirken. Diese Funktion kann dann sehr ntzlich sein, wenn ein Songmit einem hohen BPM-Tempo aufgenommen wurde, sein "Feeling" aber der Hlftedes Tempos entspricht (oder anders herum).

    3.4 Options-Seite Auf der Options-Seite knnen zustzliche "technische" Parameter eines Schlagzeugs ange-passt werden, wie beispielsweise die Belegung der MIDI-Noten und die Anschlagsdyna-mik-Bereiche. Zustzlich gibt es auch eine Zufallsfunktion (RANDOMIZE), die fr zahlreicheKlangparamter zufllige Werte generiert.

    Die Performance ViewOptions-Seite

    STUDIO DRUMMER - Benutzerhandbuch - 32

  • Performance View der Options-Seite

    3.4.1 VELOCITY-Einstellungen (Anschlagsdynamik-Einstellungen) Der im oberen Teil angeordnete VELOCITY-Bereich erlaubt die Feineinstellung des MIDI-Ein-gangsverhaltens in STUDIO DRUMMER:

    Im CURVE-Bereich knnen Sie den Kurvenverlauf der Anschlagsstrken fr MIDI-Notenbestimmen. Die in der Standardeinstellung linear verlaufende Kurve kann einen kon-kaven oder konvexen Verlauf annehmen, um auf die Besonderheiten unterschiedlicher

    Die Performance ViewOptions-Seite

    STUDIO DRUMMER - Benutzerhandbuch - 33

  • MIDI-Eingabegerte abgestimmt werden zu knnen. Zustzlich gibt es die Mglich-keit, eine konstante "fixe" Anschlagsstrke auszuwhlen (die einer horizontalen Linieentspricht).

    Mit dem RANGE-Bedienelement knnen Sie die niedrigsten und hchsten Anschlags-werte definieren. Dieses kann dazu genutzt werden, zu verhindern, dass die leisestenund lautesten Klnge wiedergegeben werden und sich die Wiedergabe in einem fest-gelegten Bereich abspielt. Fr verschiedene MIDI-Eingabegerte wie MIDI-Keyboardsund elektronische Drum Kits knnen Sie hiermit die notwendigen Anpassungen vor-nehmen, die Ihrer Spielweise entsprechen.

    3.4.2 MIDI-Mapping (Zuweisungen) Im MIDI-MAPPING-Bereich finden Sie alle Einstellungsmglichkeiten, um die MIDI-Zuweisun-gen eines Drum Kits anzupassen. Sie knnen eigene Zuweisungen erstellen und jederSpielvariante eine oder mehrere MIDI-Noten zuweisen. Diese Funktion ist sehr ntzlich,wenn Sie eine MIDI-Zuweisung auf das Spielen eines Schlagzeugs mit einem MIDI-Key-board oder einem elektronischen Drum Kit abstimmen mchten.Um MIDI-Noten durch eine Eingabe oder Auswahl der Note im Auswahlbereich NOTE manu-ell zuzuweisen, gehen Sie wie folgt vor:1. Whlen Sie hierzu das INSTRUMENT und ARTICULATION (Spielvariante) im Kontextmen

    aus.2. Klicken Sie auf das Auswahlfeld mit der Beschriftung APPLY CHANGES?. Die nderungen werden somit bernommen.

    Alternativ knnen Sie auch auf das Symbol SELECT BY MIDI klicken und den Notenwert ndern,indem Sie eine MIDI-Note spielen und den oben beschriebene Anweisungen zum Zuweiseneiner Note folgen.

    Alle selbst erstellten MIDI-Zuweisungen knnen im Mapping-Preset-Men gespeichert undgeladen werden.Mapping Presets (Zuweisungs-Presets)STUDIO DRUMMER ist mit einer Auswahl an Mapping Presets ausgestattet, die zur Ver-wendung mit weit verbreiteter Software und elektronischen Drum Kits generiert wurden.Diese setzen sich aus folgenden Vertretern zusammen: General MIDI, V-Drums (zwei Alter-nativen), DrumIt Five, EZDrummer, Superior Drummer, BFD, iMap und Addictive Drums.

    Die Performance ViewOptions-Seite

    STUDIO DRUMMER - Benutzerhandbuch - 34

  • Diese Mappings knnen Sie im Kontextmen PRESET im MIDI-MAPPING-Bereich auswhlen.Sie knnen diese Mappings jederzeit anpassen und unter einem anderen Namen spei-chern.

    Bedenken Sie bitte, dass jedes E-Drum Kit anders aufgebaut ist und fast jedes Drum Kit Be-sonderheiten aufweist. Sie knnen ein Mapping Preset daher nicht ohne Anpassungen fr IhrE-Drum Kit verwenden. Die Mappings wurden beigefgt, um Ihnen eine gute Ausgangsbasiszu verschaffen. Sie knnen diese Mappings anpassen und als neues Preset fr Ihr E-DrumKit speichern.

    3.4.3 RANDOMIZE-Einstellungen (Zufallseinstellungen) Mit den Bedienelementen im RANDOMIZE-Bereich knnen Sie die Spielweisen etwas"menschlicher" gestalten. Je hher der gewhlte Wert ist, um so grer Fallen die Zufalls-werte fr das entsprechende Bedienelement aus. Es gibt die folgenden Zufallsparameter:

    VOLUME: Der Lautstrkepegel eines Instruments verndert sich bei jedem Schlag zufl-lig.

    VELOCITY: Die Anschlagsstrke eines Instruments verndert sich geringfgig, wodurches vorkommen kann, dass ein darunter oder darber platziertes Sample abweichendvom Ausgangs-Sample wiedergegeben wird.

    TIME: Hierdurch wird jeder Schlag mit einer kleinen, zuflligen Zeitverzgerung wieder-gegeben.

    PITCH: Die Tonhhe des Instruments verndert sich bei jedem Schlag geringfgig. TONE: Der Frequenzbereich eines Instruments ndert sich bei jedem Schlag geringf-

    gig. Die verschiedenen Instrumente haben einen unterschiedlichen Frequenzbereich,in dem sie wiedergegeben werden.

    Eine gute Methode, subtile Klangvernderungen fr die Schlagzeuge hervorzurufen bestehtdarin, die Zufallsparameter wie PITCH, TONE und VOLUME nur geringfgig zu verndern.Fr alle Drehregler gilt, dass diese subtile Klangvernderungen auslsen, wenn sie maximalum ein Viertel gedreht werden. Hhere Werte knnen Sie fr experimentelle Klangvernde-rungen nutzen.

    Die Performance ViewOptions-Seite

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  • 4 Kit-Auswahl Es gibt drei Haupt-Schlagzeuge in STUDIO DRUMMER, die als "Full"-Kits bezeichnet wer-den. Jedes dieser Schlagzeuge steht zustzlich in den Versionen "Lite" und "Template" zurVerfgung. Eine Beschreibung der Schlagzeuge finden Sie unten stehend.Full Kits

    Studio Drummer - Session Kit Full Studio Drummer - Stadium Kit Full Studio Drummer - Garage Kit Full

    In der "Full"-Version der Schlagzeuge sind alle Samples und Mikrofone enthalten.Lite Kits

    Studio Drummer - Session Kit Lite Studio Drummer - Stadium Kit Lite Studio Drummer - Garage Kit Lite

    Die "Lite"-Versionen der Schlagzeuge beinhalten alle Anschlagsstufen, besitzen aber keineSpielvariationen fr die gleichen Anschlagsstufen. Diese Schlagzeuge bentigen wenigerSpeicherplatz als die "Full"-Kits auf Kosten einer eingeschrnkten Realittstabbildung.Template Kits

    Studio Drummer - Session Kit Template Studio Drummer - Stadium Kit Template Studio Drummer - Garage Kit Template

    Die "Template"-Version der Schlagzeuge startet ohne geladene Schlagzeuginstrumente. Siebasieren auf der "Full"-Version und bieten Ihnen die Mglichkeit die Schlagzeuginstrumen-te nach Bedarf mit der Taste Laden/Auswerfen im unteren Teil der Kit-Seite (ber demNamen des ausgewhlten Instruments) hinzufgen zu knnen.

    Die ab Werk gewhlte Belegung dieser Schlagzeuge finden Sie in den separaten Dokumen-ten The Session Kit - Default Mapping, The Stadium Kit - Default Mapping und TheGarage Kit - Default Mapping, die in der STUDIO DRUMMER Dokumentation enthaltensind (erreichbar ber die Schaltflche Info im Reiter der Instrumenten-Library in KONTAKT).

    Kit-Auswahl

    STUDIO DRUMMER - Benutzerhandbuch - 36

  • 5 Drum Spielvarianten Es folgt eine umfassende Liste mit allen Schlagzeuginstrumenten und Spielvarianten, diein jedem Schlagzeug enthalten sind.

    Die ab Werk gewhlte Belegung dieser Schlagzeuge finden Sie in den separaten Dokumen-ten The Session Kit - Default Mapping, The Stadium Kit - Default Mapping und TheGarage Kit - Default Mapping, die in der STUDIO DRUMMER Dokumentation enthaltensind (erreichbar ber die Schaltflche Info im Reiter der Instrumenten-Library in KONTAKT).

    5.1 Session Kit

    Drum ArticulationKick Drum Dampened

    OpenSnare Drum 1 & 2 Center Right/Left Alternating *

    Center Left HandCenter Right HandHalfway Right/Left Alternating *Halfway Left HandHalfway Right HandRimshotSidestickFlamRollWires OffRim Only

    Drum SpielvariantenSession Kit

    STUDIO DRUMMER - Benutzerhandbuch - 37

  • Drum ArticulationHi-hat Closed Tight Tip Right/Left Alternating *

    Closed Tight Tip Right HandClosed Tight Tip Left HandClosed Tip Right/Left Alternating*Closed Tip Right HandClosed Tip Left HandClosed Shank Right/Left Alternating *Closed Shank Right HandClosed Shank Left HandClosed PedalOpen Controller**Open PedalOpen QuarterOpen HalfOpen Three-QuartersOpen LooseOpen Full

    Tom 1 Center Right/Left Alternating *Center Right HandCenter Left HandRimshotRim Only

    Tom 2 Center Right/Left Alternating *Center Right HandCenter Left HandRimshotRim Only

    Tom 3 Center Right/Left Alternating *Center Right HandCenter Left HandRimshotRim Only

    Tom 4 Center Right/Left Alternating *Center Right HandCenter Left HandRimshotRim Only

    Drum SpielvariantenSession Kit

    STUDIO DRUMMER - Benutzerhandbuch - 38

  • Drum ArticulationHigh Crash Edge

    TipBellChoke ***

    Low Crash EdgeTipBellChoke ***

    Ride TipBellEdgeChoke ***

    China EdgeTipChoke ***

    Splash EdgeChoke ***

    Tambourine TapShake

    Clap SoloMulti

    Stick Hit HitCowbell Open

    Muted

    Drum SpielvariantenSession Kit

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  • 5.2 Stadium Kit

    Drum ArticulationKick Drum Dampened

    OpenSnare Drum 1 & 2 Center Right/Left Alternating *

    Center Left HandCenter Right HandHalfway Right/Left Alternating *Halfway Left HandHalfway Right HandRimshotSidestickFlamRollWires OffRim Only

    Hi-hat Closed Tight Tip Right/Left Alternating *Closed Tight Tip Right HandClosed Tight Tip Left HandClosed Tip Right/Left Alternating*Closed Tip Right HandClosed Tip Left HandClosed Shank Right/Left Alternating *Closed Shank Right HandClosed Shank Left HandClosed PedalOpen Controller**Open PedalOpen QuarterOpen HalfOpen Three-QuartersOpen LooseOpen Full

    Drum SpielvariantenStadium Kit

    STUDIO DRUMMER - Benutzerhandbuch - 40

  • Drum ArticulationTom 1 Center Right/Left Alternating *

    Center Right HandCenter Left HandRimshotRim Only

    Tom 2 Center Right/Left Alternating *Center Right HandCenter Left HandRimshotRim Only

    Tom 3 Center Right/Left Alternating *Center Right HandCenter Left HandRimshotRim Only

    Tom 4 Center Right/Left Alternating *Center Right HandCenter Left HandRimshotRim Only

    High Crash EdgeTipBellChoke ***

    Low Crash EdgeTipBellChoke ***

    Ride TipBellEdgeChoke ***

    China EdgeTipChoke ***

    Drum SpielvariantenStadium Kit

    STUDIO DRUMMER - Benutzerhandbuch - 41

  • Drum ArticulationSplash Edge

    Choke ***Tambourine Tap

    ShakeClap Solo

    MultiStick Hit HitHigh Woodblock HitLow Woodblock Hit

    5.3 Garage Kit

    Drum ArticulationKick Drum Dampened

    OpenSnare Drum 1 & 2 Center Right/Left Alternating *

    Center Left HandCenter Right HandHalfway Right/Left Alternating *Halfway Left HandHalfway Right HandRimshotSidestickFlamRollWires OffRim Only

    Drum SpielvariantenGarage Kit

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  • Drum ArticulationHi-hat Closed Tight Tip Right/Left Alternating *

    Closed Tight Tip Right HandClosed Tight Tip Left HandClosed Tip Right/Left Alternating*Closed Tip Right HandClosed Tip Left HandClosed Shank Right/Left Alternating *Closed Shank Right HandClosed Shank Left HandClosed PedalOpen Controller**Open PedalOpen QuarterOpen HalfOpen Three-QuartersOpen LooseOpen Full

    Tom 1 Center Right/Left Alternating *Center Right HandCenter Left HandRimshotRim Only

    Tom 2 Center Right/Left Alternating *Center Right HandCenter Left HandRimshotRim Only

    Tom 3 Center Right/Left Alternating *Center Right HandCenter Left HandRimshotRim Only

    High Crash EdgeTipBellChoke ***

    Drum SpielvariantenGarage Kit

    STUDIO DRUMMER - Benutzerhandbuch - 43

  • Drum ArticulationLow Crash Edge

    TipBellChoke ***

    Ride TipBellEdgeChoke ***

    China EdgeTipChoke ***

    Splash EdgeChoke ***

    Tambourine TapShake

    Clap SoloMulti

    Stick Hit HitHigh Cowbell Open

    MutedLow Cowbell Open

    Muted* Es gibt eine gesonderte Notenanweisung bei schnellen Wiedergaben, die zwischen einemAuslsen der Samples auf der linken und rechten Seite der Mitte und Spielvariationen derSnare, mittleren Toms und geschlossenen Hihats alterniert. Dies fhrt zu einer realistischklingenden Wiedergabe, wenn das Schlagzeug schneller gespielt wird, da ein Schlagzeugerbeim schnellen Spielen beide Hnde einsetzt.** Es gibt eine gesonderte Notenanweisung fr die offene Hihat die die Menge der Hihat-ffnung in Abhngigkeit der Position des Modulationsrad-Controllers (CC1) oder Hihat-Fuschalter-Controllers (CC4) steuert. Wenn der Controller sich in der Nullstellung befin-det, erklingt die offene Hihat beim Anschlagen der Note komplett geffnet. Je hher dergewhlte Wert des Controllers ist, um so geschlossener erklingt die offene Hihat.

    Drum SpielvariantenGarage Kit

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  • *** Becken-Choke-Samples werden durch spezielle Notenanweisungen ausgelst und er-klingen als ausklingende Samples. Wenn ein Choke-Sample gleichzeitig mit dem Auslseneines Beckens gespielt wird, hat das Choke-Becken die gleiche Lautstrke hat wie das Be-cken. Wenn kein Beckenklang zu hren ist, fhrt das Auslsen der Choke-Becken-Notenzu keiner Wiedergabe. Choke-Samples knnen auch mit elektronischen Drum Pads ausge-lst werden, die mit einer Choke-Funktion ausgestattet sind.

    Drum SpielvariantenGarage Kit

    STUDIO DRUMMER - Benutzerhandbuch - 45

  • 6 Danksagung Produktkonzept: Paul MaurerProduktgestaltung: Dinos Vallianatos, Frank EltingSound Design: Paul Maurer, Julian Laping, Adam Hanley, Dinos Vallianatos, Ema Jolly, Fa-bian Kalker, Justin MyracksGrafische Gestaltung: Max Mondon, Efflam le Bivic, Gsta WellmerKONTAKT-Skriptprogrammierung: Dinos Vallianatos, Adam Hanley, Nicki MarinicProjekt-Leitung: Gerald ZollnerTeldex-Toningenieur: Tobias LehmannTeldex-Toningenieurs-Assitent: Tom RubldtSchlagzeuger: Simon BaumannDrum-Sound-Spezialist: Udo MasshoffFotograf: Frauke FischerMIDI-Rhythmen: Julian Laping, Simon Baumann, Ludger Kleff, John Emrich, Marios Ioan-nou, Lizzy Scharnofske Alle Schlagzeuge wurden zur Verfgung gestellt von:TBS Backline: http://www.tbs-backline.de/Udo Masshoff: http://www.masshoffdrums.com/

    Danksagung

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    TitelseiteDisclaimerKontaktinformationInhaltsverzeichnis1 Einfhrung2 Schnellstart2.1 Grundlegende Bedienung2.2 Schlagzeuge bearbeiten2.2.1 Fein-Justierung einzelner Trommeln und Spielvarianten2.2.2 Snare austauschen2.2.3 Einen Mix anfertigen2.2.4 Schlagzeuginstrumente hinzufgen und entfernen2.2.5 Preset-Verwaltung

    3 Die Performance View3.1 Kit-Seite3.1.1 OH- und ROOM-MIX-Drehregler3.1.2 TUNE-Drehregler3.1.3 ATTACK-, HOLD- und DECAY-Drehregler

    3.2 Mixer-Seite3.2.1 Hufig verwendete Bedienelemente des Mixers3.2.2 Nahbesprechungsmikrofone3.2.3 KIT-Mikrofon-/BUS-Bereich3.2.4 Effekte3.2.5 Kanaleinstellungen

    3.3 Grooves-Seite3.4 Options-Seite3.4.1 VELOCITY-Einstellungen (Anschlagsdynamik-Einstellungen)3.4.2 MIDI-Mapping (Zuweisungen)3.4.3 RANDOMIZE-Einstellungen (Zufallseinstellungen)

    4 Kit-Auswahl5 Drum Spielvarianten5.1 Session Kit5.2 Stadium Kit5.3 Garage Kit

    6 Danksagung