Swyx Skin Editor Benu Skin Editor Benutzerdokumentation Swyx Skin Editor Der Editor zur Gestaltung individueller Benutzeroberflchen Stand: Dezember 2009

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  • ation

    er Benutzeroberflchen

    Swyx Skin Editor Benutzerdokument

    Swyx Skin Editor Der Editor zur Gestaltung individuell

    Stand: Dezember 2009

  • he Sorgfalt hinsichtlich der Brauchbarkeit und Richtigkeit

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    Rechtliche HinweiseBei der Erstellung von SwyxWare und dieser Dokumentation wurde die grtmglicaufgewendet.Diese Dokumentation ist Gegenstand stndiger nderungen und kann daher unDokumentation, einschlielich aller Informationen, die hierin enthalten sind, wird ohnstillschweigende noch ausdrckliche Gewhrleistungen gegeben, einschlielich, jedoch noder der Eignung fr einen bestimmten Zweck.Warenzeichen: Swyx, SwyxIt! sind eingetragene Warenzeichen von Swyx. Alle weiteeingetragene Warenzeichen ihrer jeweiligen Besitzer. Diese Dokumentation ist urheberrbersetzung dieser Dokumentation ohne die ausdrckliche schriftliche Zustimmung vbehandelt werden.

    Swyx Solutions

    Joseph-von-Fraunhofer-Str. 13aD-44227 Dortmundwww.swyx.com

    http://www.swyx.com

  • > Inhaltsverzeichnis3

    gisterkarten (Seiten) ................................................. 24

    yxIt! Web Extension ................................................. 26

    chern ........................................................................ 29

    ................................................................................... 31

    1.2.17 Hilfethemen (Menbefehl) ............................................ 9

    1.2.18 Info ber SwyxIt!... (Menbefehl)................................ 10

    1.2.19 Beenden (Menbefehl) ................................................ 10

    1.2.20 Hintergrundbilder bearbeiten...................................... 10

    1.2.21 Das Kopieren zwischen Skins....................................... 11

    1.2.22 Objekt verschieben ...................................................... 11

    1.2.23 Tasten bearbeiten (Aktionsflchen) ............................. 11

    1.2.24 Informationsflchen (Display-Elemente) bearbeiten .. 16

    1.2.25 Schieberegler bearbeiten ............................................. 21

    Inhaltsverzeichnis

    1 Benutzung von Skins............................................................................ 4

    1.1 Skin laden .................................................................................. 4

    1.2 Skin bearbeiten ........................................................................ 51.2.1 Neu (Menbefehl) .......................................................... 6

    1.2.2 Markieren von einem oder mehreren Objekten........... 7

    1.2.3 Kopieren (Menbefehl) .................................................. 7

    1.2.4 Kopieren von mehreren Elementen ............................... 7

    1.2.5 Einfgen (Menbefehl)................................................... 7

    1.2.6 Entfernen (Menbefehl) ................................................. 8

    1.2.7 Format kopieren (Menbefehl)...................................... 8

    1.2.8 Format einfgen (Menbefehl) ..................................... 8

    1.2.9 Objekt in den Vordergrund (Menbefehl).................... 8

    1.2.10 Objekt eine Position nach vorne (Menbefehl) ............ 8

    1.2.11 Objekt in den Hintergrund (Menbefehl)..................... 9

    1.2.12 Objekt eine Position nach hinten (Menbefehl)........... 9

    1.2.13 Alle Texte zurcksetzen (Menbefehl) .......................... 9

    1.2.14 Skin laden... (Menbefehl) ............................................. 9

    1.2.15 Skin editieren (Menbefehl) .......................................... 9

    1.2.16 Skin speichern... (Menbefehl) ...................................... 9

    1.2.26 Re

    1.2.27 Sw

    1.3 Skin spei

    Index ........................

  • > Benutzung von Skins4

    1

    Skin oder die Standardskin zuzuweisen.

    1.1

    im Men Datei oder im Benutzerprofil

    re Skinre Mglichkeiten:it der rechten Maustaste auf die Oberflche von en Sie dann im Kontextmen auf Datei | Skin | r der Menleiste auf Datei | Skin | Laden....

    Fenster Eigenschaften von....

    er Dropdownliste Skin die gewnschte Skin aus. ner Skin wird ggf. eine Vorschau der jeweiligen Skin

    auch eine neue Skin von der Swyx-Website laden. einfach auf die Verknpfung Skins herunterladen haubereich.

    OK, wenn Sie die gewnschte Skin gewhlt haben.

    bbildung 1-1 Eigenschaften der Skins

    Skin ladenEine Skin wird generell in Form einer komprimierten CAB-Datei gespeichert.In dieser Datei stehen alle Informationen, die SwyxIt! bentigt, um die Skinaus den Einzelkomponenten (Hintergrundbilder, Tasten und Displays)zusammenzufgen.

    Skin von der Swyx-Website herunterladen

    In SwyxWare stehen Ihnen verschiedene Skins auf SwyxServer zurVerfgung. Auerdem bietet Swyx auf der Website weitere Skins zumDownload. Diese knnen Sie ber das Hilfemen oder ber die

    2. Whlen Sie aus dNach Auswahl eiangezeigt.

    Sie knnen hier Klicken Sie dazuunter dem Vorsc

    3. Klicken Sie auf

    A

    Benutzung von SkinsEin herausragendes Merkmal von SwyxIt! ist die Mglichkeit, dieBedienoberflche ganz nach Ihren Anforderungen und Wnschen zugestalten. Diese Art der frei konfigurierbaren Oberflche oder uerenGestaltung wird als Skin (eng. Skin = Haut, Oberflche) bezeichnet.

    Diese Dokumentation erlutert, wie Sie andere Darstellungen der SwyxIt!-Oberflche (sogenannte Skins) laden, bearbeiten und neu erstellenknnen.

    Im Lieferumfang von SwyxIt! sind Skins in unterschiedlichen Designsenthalten, die verschiedene Anforderungen erfllen (z.B. Skins fr dennormalen Gebrauch, Skins fr Vermittlungsstellen oder kleine Skins, dienur sehr geringen Platz auf dem Bildschirm in Anspruch nehmen).Weiterhin kann der Administrator eine Standardskin definieren, die Sieganz oben in der Liste der Skins finden (Systemstandard).

    Wenden Sie sich hierzu an Ihren Systemadministrator. Sie knnen weitereSkins auch von der Swyx-Website downloaden.

    Das Laden, Bearbeiten und Erstellen von Skins muss Ihnen durch denSystemadministrator erlaubt werden. Folgende Rechte sind mglich:

    Editieren der Skin erlaubt: Sie drfen vorhandene Skins ndern,unter einem anderen Namen speichern und damit eine neue Skinerstellen.

    Wechseln der Skin erlaubt: Sie drfen eine andere Skin laden, dieDropdownliste Skin ist aktiviert.

    Welche(s) Recht(e) Ihnen erteilt wurde(n), sehen Sie im Benutzerprofil.Weitere Informationen entnehmen Sie bitte der SwyxIt!-Dokumentation.

    Weiterhin hat der Administrator die Mglichkeit, Ihnen eine beliebige

    Registerkarte Skindownloaden.

    So laden Sie eine ande1. Sie haben mehre

    Klicken Sie mSwyxIt!. KlickLaden... ode

    klicken Sie in

    Es erscheint das

  • > Benutzung von Skins5

    1.2

    gespeichert. Ein CAB enthlt die folgenden Dateien:

    nicht von SwyxServer geladen werden muss, sondernurckgegriffen wird.

    ktionalitt beim Bearbeiten der Oberflche nicht wieng steht, knnen Sie whrend der Bearbeitung nur Eingehende Rufe knnen Sie z.B. einfach durchs oder ber die Menleiste der nicht-transparenten Skinnen | Ruf annehmen / bernehmen beantworten.

    Bedienoberflchere Mglichkeiten:it der rechten Maustaste auf die Oberflche von en Sie dann im Kontextmen auf Datei | Skin | der

    der Menleiste auf Datei | Skin | Bearbeiten.

    ie aktuelle Online-Hilfe erscheint.

    nun im Editier-Modus, um die aktuelle Oberflche nnen das Aussehen vorhandener Elemente ern, neue Elemente hinzufgen, kopieren und

    eschrieben, wie Sie das Erscheinungsbild der

    Skin-Definitionsdateien (SKN)

    Datei mit Informationen ber transparenten Hintergrund(RegionCache.dat)

    Grafiken

    Videoclips (AVI)

    Zustzlich wird die z.Zt. ausgewhlte Skin lokal auf Ihrem PC gespeichert.Arbeiten Sie z.B. in einem von SwyxServer entferntenUnternehmensstandort und sind ber ein WAN (Wide Area Network) mitSwyxServer verbunden, so hat dies den Vorteil, dass bei der SwyxIt!-

    Haben Sie eine Skin geladen, die ber weniger Leitungstasten verfgt als Ihrevorhergehende Skin, so bleibt die Leitungskonfiguration erhalten. Alle Rufe frdie nicht auf der aktuellen Skin sichtbaren Leitungen werden auf die ersteverfgbare Leitungstaste gelegt, so dass kein Ruf fr Sie verloren geht. Ist nachdem Wechseln der Skin die Standardleitung nicht mehr vorhanden (z.B.Leitung 3 ist die Standardleitung, die neue Skin hat jedoch nur 2Leitungstasten), funktioniert SwyxIt! so, als wre keine Standardleitungdefiniert. Verwenden Sie spter eine Skin mit mehr verfgbarenLeitungstasten, so wird die alte Leitungskonfiguration wieder verwendet.

    Skin bearbeitenUm die Bedienoberflche zu ndern, mssen Sie in den Editier-Moduswechseln.

    Das ndern der Skin ist speziell fr Anwender gedacht, die bereits berErfahrungen mit Bedienoberflchen verfgen. Deshalb knnen Sie dieseFunktionen erst dann ausfhren, wenn Ihnen der Systemadministrator diesausdrcklich erlaubt hat.

    Innerhalb einer Skin stehen Ihnen folgende nderbare Elemente zurVerfgung:

    Hintergrundbilder

    Aktionsflchen (Tasten)

    Informationsflchen (Display-Elemente)

    Schieberegler

    Web Extension

    Registerkarten (Seitenelemente)

    Skins werden als komprimiertes Cabinet-Archiv (CAB) auf SwyxServer

    Anmeldung die Skin auf die lokale Kopie z

    Da die Telefonie-Fungewohnt zur Verfgubedingt telefonieren.Abnehmen des Hrermit Hilfe von Funktio

    So bearbeiten Sie die 1. Sie haben mehre