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Thema: Grafikkarten

Thema: Grafikkarten. Inhalt Geschichte Grafikkarten Aufbau Grafikkarten Vergleiche neu -> alt Zukunft

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Thema:

Grafikkarten

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Inhalt

• Geschichte Grafikkarten

• Aufbau Grafikkarten

• Vergleiche neu -> alt

• Zukunft

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Monochrom-Grafikkarten

• Beginn aller Grafikkarten: MGA-Karten • Auflösung von 720x348 Pixeln • Darstellung nur Text• 2 Farben : „An“ und „Aus“

- „An“ = weiss „Aus“ = schwarz

- je nach Monitor auch anstatt weiss

bernstein

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Die erste Farbgeneration: CGA

• Color Graphics Adapter • 4-Farben Modus mit 320x200 Pixeln

• 2-Farben Modus (Schwarz-Weiß) bei 640x350 Pixeln

• 16 Farben bei 160x100 Pixeln

- wurden aber selten gebraucht, da die

Auflösung zu klein war und weil sie

die 16 Farben nicht darstellen konnten.

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Richtig bunt: VGA und MCGA

• Video Graphics Array• Auflösung von 320x200 Pixeln mit 256 Farben• Auflösung von 640x480 Pixeln nur 16 Farben• Super-VGA : 256 KB RAM

- Auflösung bis zu 800x600 Pixel 16 Farben

- Auflösung 640x480 Pixel bei 256 Farben

• E(x)tended-VGA:512 KB RAM

- Auflösung bis 1024x768 Pixel bis zu 24 Bit 16mio Farben

- erstmaliger Auftritt von 2MB Grafikkarten

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3D-Beschleuniger

• Voodoo-Chips von 3dfx bis zu 6MB RAM

• mit TV-Out • NV3 von nVidia Riva128

- 2D-3D Kombination

- TV-In & TV-Out

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Die wichtigsten Meilensteine in der Geschichte der Grafikkarte

• 1982 Hercules stellt HGC vor und kann damit erstmals Grafik auf dem PC darstellen.

• 1983 Der PC wird farbig mit CGA. . • 1988 Der PC wird richtig farbig, dank der VGA-Karte - ab sofort arbeiten die

Karten mit analogem Signal.• 1992 Der Bildaufbau wird durch Windows-Beschleuniger-Chips erstmals

beschleunigt.• 1995 nVidia stellt mit dem NV1 den ersten 3D-Beschleuniger vor. • 1996 3dfx stellt mit dem Voodoo Graphics den ersten wirklich brauchbaren

3D-Beschleuniger vor. • 1997 Intel definiert den AGP-Bus und stellt somit noch mehr Bandbreite

speziell für den 3D-Bereich zur Verfügung. • 1999 nVidia bringt mit der GeForce die erste Grafikkarte mit Transform &

Lighting Engine im Consumer-Bereich.

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Aufbau Grafikkarten (alt)

• 6MB Ram

• TV-Out

• noch keine Kühler

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Aufbau Grafikkarte (neu)

• 256 –512MB RAM

• TV-Out/In

• Aktiv/Passiv Kühler

• DVI Anschlüsse

• MEHR POWER!

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Vergleich neu -> alt

Neu(AX1900) Alt(riva128)

RAM Bis 512MB Bis 8MB

Auflösung 2048x1536 85 Hz

1280x1024

60Hz

Kühlung Aktiv/Passiv Keine

Strom 100 Watt ???

Farben 32 Bit 24 Bit

Preis € 449,- Ca. DM 400,-

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Zukunft

• Quadro SLI ( 4 Grafikkarten )

• Entwicklung zur Zeit sehr schnell

• Verdopplung der Leistungsfähigkeit alle

9-12 Monate

• Ziele: - bessere Grafik für Spiele

- realistische Animationen wie echte

Filme

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Thema:

Speichermedien

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Inhalt:

• Disketten

• Arbeitsspeicher

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Diskette

• Die gängigsten Diskettenformate

5¼-Zoll-Disketten:360 KByte1,2 MByte

3½-Zoll-Disketten:720 KByte1,44 MByte2,88 MByte

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Aufbau

• eine Flexible Kunstoffhülle die an ihrer Innenseite mit einem Reinigungsvlies überzogen ist

• Darin befindet sich das Speichermedium, dass in der Mitte durch einen Hub-Ring verstärkt ist

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Arbeitsspeicher

• 128 MB-Baustein

• 16MB-Baustein

• 1MB-Baustein

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Was ist RAM?

• RAM - Random Access Memory – Schreiblesespeicher

• Anders wie bei ROM hat der Nutzer die Möglichkeit den Speicherinhalt nicht nur zu lesen sondern auch zu beschreiben.

• RAM ist der Arbeits. - oder Hauptspeicher eines Computers

• Wir der PC abgeschaltet oder kommt es zu einem Stromausfall wird der Arbeitsspeicher gelöscht und alle Daten die nicht auf anderen Datenträgern gespeichert wurden gehen verloren.