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 EAGLE EINFACH ANZUWENDENDER GRAFISCHER L  AYOUT-EDITOR Trainingshandbuch Version 4.1 Schaltplan - Layout - Autorouter für Linux und Windows CadSoft Computer GmbH www.cadsoft.de 2.Auflage Copyright © 2004 CadSoft Alle Rechte vorbehalten

Tutorial Ger1

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EAGLE EINFACH ANZUWENDENDER GRAFISCHER L AYOUT-EDITOR

Trainingshandbuch

Version4.1

Schaltplan-Layout-Autorouter 

fürLinux® undWindows®

CadSoftComputerGmbH

www.cadsoft.de

2.Auflage

Copyright©2004CadSoftAlleRechtevorbehalten

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 WennSienochFragenhaben,wendenSiesichbitteanuns:

 DeutschlandundeuropäischesAusland:

Telefon: +49(0)86356989-10

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DievorliegendePublikationisturheberrechtlichgeschützt.AlleRechtevorbehalten.KeinTeildieserDokumentation,darfohneGenehmi-

gungderFirmaCadSoftinirgendeinerFormdurchFotokopie,MikrofilmoderandereVerfahrenreproduziert,oderineinefürelektronischeSystemeverwend-bareFormübertragenundverbreitetwerden.RechtederWiedergabedurchVortrag,FunkundFernsehensindvorbehalten.

 WindowsisteineingetragenesWarenzeichenderMicrosoftCorporation.LinuxisteineingetragenesWarenzeichenvonLinusTorvalds.

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Inhaltsverzeichnis

1Vorbemerkung 7

2EigenschaftenvonEAGLE 8

Systemvoraussetzungen 8

Professional-Version 8

Allgemein 8

Layout-Editor 9

Schaltplan-Editor 9

Autorouter-Modul 9

Standard-Version 10

Light-bzw.Freeware-Version 10

3InstallationundProgrammstart 11

Windows 11

Linux 11

4IndividuelleProgrammeinstellungen 12

DieScript-Dateieagle.scr 12

UserInterface 12Funktionstasten 12

Layer-Farben 12

5DasEAGLE-Bedienungskonzept 13

SelektierenvonMenüpunkten 13

Mausklick 13

VerschiedeneEingabe-Alternativen 14

Tastenkombinationen 14

Befehls-undParametereingabeüberdieKommandozeile 15

6ControlPanel 18

EAGLE-Dateien 19

Backup-Dateien 19

EAGLE-Projektanlegen 19

7DateiladenundBildschirmausschnittwählen 21

8DargestellteLayerwählen 23

9RasterundEinheiteinstellen 24

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10Linien,Kreise,Kreisbögen,RechteckeundTexte 25

DerWIRE-Befehl 25

Linienstärkeändern 26

ObjektinanderenLayerbringen 27Undo/Redo-Funktion 27

DerCIRCLE-Befehl 27

DerARC-Befehl 28

DerRECT-Befehl 29

DerTEXT-Befehl 29

Platzhaltertexte 30

11Bibliothekenbenutzen 31

DerADD-Befehl 31

DerUSE-Befehl 33

DerINVOKE-Befehl 33

12Schaltplanerstellen 35

Raster 35

Zeichnungsrahmenanlegen 35

TextimSchriftfeldhinzufügenundändern 35

EingabeeinerSchaltung 37

DerNET-Befehl 38

DerNAME-Befehl 38

DerLABEL-Befehl 38

DerDELETE-Befehl 39

DerJUNCTION-Befehl 39DerSHOW-Befehl 39

DerMOVE-Befehl 40

History-Funktion 40

Zeichnungvervollständigen 42

DerSMASH-Befehl 42

DerVALUE-Befehl 43

DerElectricalRuleCheck(ERC) 43

PlatinendateiausSchaltplanerzeugen 44

DerBUS-Befehl 44

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13AutomatischeForward&Back-Annotation 46

14EntwurfeinerLeiterplatte 47

PlatineohneSchaltplananlegen 47

Platinenumrissedefinieren 47Platzierungs-Raster 48

Bauteileplatzieren 48

SMD-Bauteileplatzieren 48

Namenvergeben 49

Wertevergeben 49

Signaledefinieren 50

Signalklassenfestlegen 50

PlatineausSchaltplananlegen 51

Board-Dateierzeugen 51

Bauteileanordnen 51

Autorouter:kleineKostprobe 52

Manuellrouten 53

Platineändern 54

WeitereAnwendungdesLayout-Editors 54

DISPLAY-Befehl 54

MOVE-Befehl 54

GROUP-Befehl 55

SPLIT-Befehl 56

CHANGE-Befehl 56

ROUTE-Befehl 57RIPUP-Befehl 57

SHOW-Befehl 57

Bildschirmauffrischen 57

Undo/Redo-Funktion 57

Innenlayer 58

Versorgungslayer 58

CopperPouringmitdemPOLYGON-Befehl 59

15Autorouter 61

16Design-RegelnundderDesignRuleCheck 63

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17Bibliotheken 64

Widerstands-Package 64

Widerstands-Symbol 66

Widerstands-Device 6718AusgabevonZeichnungenundFertigungsdaten 70

SchaltplanmitdemPRINT-Befehlausgeben 70

ErzeugenvonGrafikdateienfürdieDokumentation 71

Gerber-DatenmitdemCAM-Prozessorerzeugen 71

Bohrdatenerzeugen 72

WeitereFertigungsdaten 72

19Datenaustausch 73

DieEAGLE-User-Language 73

Script-Dateien ¾ EineflexibleEingabeschnittstelle 73

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1 Vorbemerkung

DiesesTrainingshandbuchgibteineschnelleEinführungindieBenutzungdesElektronik-CAD-PaketsEAGLE.

EsmachtSiemitderInstallationundderAnwendungvonEAGLE,ein-schließlichSchaltplan-Editor,Layout-EditorundAutorouter,bekannt.Esistsoangelegt,dassSiedieArbeitsschritteindernatürlichenReihenfolgekennenlernen:angefangenmitdemEntwurfeinesSchaltplans,überdieVerwendungdesAutorouters,biszurErzeugungvonPlatinendaten.

DerUmgangmitdengrundlegendenBedienfunktionenIhresBetriebssy-stemssollteIhnenbekanntsein.Ausdrückewiez.B. vergrößernSiedas

 Editor-Fenster werdendeshalbohneweitereErklärungverwendet.

ZieldesTrainingshandbuchesistes,denBenutzerindieLagezuversetzen,einernsthaftesProjektdurchzuführen.ImLaufedererstenEntwicklungensollteermitHilfedesEAGLE-Referenz-HandbuchsundderHilfe-Funkt-ionseineKenntnissevertiefen,damiterEAGLEvollausnutzenkann.

DasHandbuchreißtzwareinengroßenTeilderzurVerfügungstehendenBefehlean,gehtabernichtaufdievielenFeinheitenein,diedasProgrammungemeinflexibelmachen—etwaaufdieMöglichkeitenderBefehleSET,SCRIPTundRUN(sieheHilfe-Funktion).

Änderungen,dienachDrucklegungdiesesHandbuchsdurchgeführtwur-

den,entnehmenSiebittederDatei README. AußerdemsolltenSiesichdieDateienmitderExtension *.txt im eagle/doc-VerzeichnisderInstallati-onansehen.

DieseEinführunggehtdavonaus,dassSiediedeutschsprachigeEAGLE-Versioninstallierthabenund orientiertsichanWindows.DieBedienungs-unterschiedezuLinuxsindminimal.

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2 EigenschaftenvonEAGLE

Systemvoraussetzungen

EAGLEisteinsehrleistungsfähigerGrafikeditor,derfürdenEntwurfvonPlatinen-LayoutsundSchaltplänenoptimiertist.VoraussetzungfürseinenBetriebsind:

• einIBM-kompatiblerComputer(ab586)mit• Windows95/98/ME,WindowsNT4/2000/XPoder• LinuxmitKernel2.x,libc6undX11mitmind.8bppFarbtiefe,• eineFestplattemitmindestens50MBytefreiemPlattenplatz,• eineGrafikauflösungvonmindestens1024x768Pixel,

• vorzugsweiseeine3-Tasten-Maus.

Professional-Version

Allgemein

• maximaleZeichenfläche64x64Zoll(ca.1,6x1,6m)• Auflösung0,0001mm(0,1micron)• RasterinMillimeterundZolleinstellbar• Biszu255Zeichnungslayer• AusführenvonBefehlsdateien(Script-Dateien)• C-ähnlicheBenutzersprache(EAGLEUser-Language)fürden

Daten-Importund-ExportunddieRealisierungeigenerBefehle• EinfachesBearbeitenvonBibliotheken• ZusammenstellenvoneigenenBibliothekenausvorhandenendurch

Drag&Drop• EinfachesErzeugenneuerPackage-Variantenausanderen

BibliothekendurchDrag&Drop• Package-VariantenkönneninbeliebigenWinkelngedrehtangelegt

werden(0.1-Grad-Schritte)• BibliotheksbrowserundbequemeBauteil-Suchfunktion• UnterstützungverschiedenerBauteile-Technologien(z.B.74 L00,

74 LS00...)• ErzeugungvonFertigungsdatenfürPlotter,Fotoplotter,

Bohrmaschinen,Bestückungs-,Test-undFräsautomaten,oderals

GrafikdateimitdemCAM-ProzessoroderüberULP• AusdrucküberSystem-Druckertreiber

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• VomBenutzerfreiprogrammierbareUser-Language,zurErzeugungvonDatenz.B.fürBestückungs-,Test-undFräsautomatenundbeliebigenanderenDatenformaten

• Stücklisten-ErzeugungmitDatenbank-Support( bom.ulp)

• Drag&Drop-FunktionimControlPanel• AutomatischeBackup-Funktion

Layout-Editor 

• KonventionelleundSMD-Technik(aufbeidenSeiten)• Blind-undBuried-Via-Technik• DrehenvonElementeninbeliebigenWinkeln(0.1-Grad-Schritte)• TextekönneninbeliebigerAusrichtungplatziertwerden• DynamischesBerechnenderSignallinienbeimEntflechtender

Platine• VerlegenderLeiterbahneninbeliebigenRadienmöglich• MiteringzumGlättenvonLeiterbahnknicken• DesignRuleCheck(prüftz.B.PlatineaufKurzschlüsseoder

bestimmteMaßevonPadsundLeiterbahnen)• CopperPouring(Auffüllenz.B.mitMassefläche)• EinfacheNutzungverschiedenerPackage-Varianten

Schaltplan-Editor 

• Biszu99BlätterproSchaltplan• EinfachesKopierenvonBauteilen• Online-Forward&Back-AnnotationzwischenSchaltplanund

Platine• AutomatischePlatinen-Generierung

• AutomatischeVerdrahtungderVersorgungsspannung• ElectricalRuleCheck(prüftdieSchaltplan-LogikunddieKonsistenzzwischenSchaltplanundPlatine)

Autorouter-Modul

• VollständigindieBasis-Softwareintegriert• VerwendetdieimLayoutgültigenDesign-Regeln• WechselzwischenmanuellemundautomatischemRouteninjedem

EntwicklungsstadiumderPlatine• Ripup-und-Retry-Algorithmus• SteuerungdurchKostenfaktoren(vomBenutzerdefinierbar)

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• KleinstesRouting-Raster0,02mm• Platzierungsrasterbeliebig• Biszu16Signallayer(miteinstellbarenVorzugsrichtungen)• Davonbiszu14Versorgungslayer• VolleUnterstützungvonBlind-undBuried-Vias• BerücksichtigtverschiedeneSignalklassenbzgl.Leiterbahnbreite

undMindestabstand

Standard-Version

DieStandard-VersionhatgegenüberderProfessional-VersionEinschrän-kungenimLayout-Editor:

• EskönnenLayoutsmiteinermaximalenFlächeeinerEuropakarte(160mmx100mm)erzeugtwerden.• Essindmaximal4Signallagenerlaubt(2Aussen-,2Innenlagen).

Light-bzw.Freeware-Version

DieLight-Version,dieimFunktionsumfangderFreeware(fürTestzweckeundnichtkommerziellenEinsatz)entspricht,hatfolgendeEinschränkungen:

• DiePlatinenflächeistauf100x80mmbegrenzt.AusserhalbdiesesKoordinatenbereichskönnenkeineBauteileplatziertbzw.Signaleverlegtwerden.

• EsstehennurzweiSignallayerzurVerfügung(keineInnenlagen).• EinSchaltplankannnurauseinemBlattbestehen.

GrößereLayoutsundSchaltplänekönnenauchmitden kleinen Versionengedrucktwerden.DerCAM-ProzessorkanndavonauchFertigungsdaten

erstellen.

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3 InstallationundProgrammstart

Windows

LegenSiedenDatenträgerindasCD-ROM-Laufwerk.WählenSieimCD-ROM-StartfensterdengewünschtenMenüpunkt.

FallsdasStartfensternichtautomatischerscheint,doppelklickenSieaufdasCD-ROM-SymbolimOrdner Arbeitsplatz.

FolgenSiedenAnweisungenaufdemBildschirm.

BeiderInstallationderFreewarewirdkeineLizenzkartebenötigt.Beant-wortenSiedieFragenachderLizenzeinfachmiteinemKlickauf Runas

 Freeware.

FallsSieEAGLEwiederdeinstallierenwollen,führenSiedasProgrammunInstallShield aus,dasimEAGLE-Verzeichnisangelegtwird.

DieEAGLE-CD-ROMenthältebenfallseinelauffähigeVersionderFree-ware.Diesekanndirekt,ohneInstallation,gestartetwerden.AllerdingssindeinigeFunktionennureingeschränktnutzbar,daaufderCD-ROMkeineDateienangelegtwerdenkönnen.

Linux

LegenSiedenDatenträgereinundmountenSieIhrCD-ROM-Laufwerk. WechselnSieindasVerzeichnis(/cdrom/german/linux/install )undbeach-tenSiedieHinweisezurInstallationinderDatei README.

BeiderInstallationwerdenSiegefragt,obSiebereitseineLizenzvonEAGLEhabenoderdasProgrammalsFreewarestartenwollen.WählenSiedieOption RunasFreeware,wennSiekeinegültigeLizenzbesitzen.

AufderEAGLE-CD-ROMbefindetsichaucheinelauffähigeProgramm-Version.DiesekanndirektvonderCD-ROMgestartetwerden.DasLauf-

werkmussdazu executable gemountetwerden.AllerdingssindeinigeFunk-tionennureingeschränktnutzbar,daaufderCD-ROMkeineDateienangelegtwerdenkönnen.

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4 IndividuelleProgrammeinstellungen

EAGLEerlaubteineVielzahlindividuellerEinstellungen,bishinzurKon-figurationvonMenüs,FunktionstastenundBildschirmfarben.Vieledieser

EinstellungennehmenSieimControlPaneloderindenEditorfensternüberdas Optionen-Menüvor.

DieScript-Dateieagle.scr 

InderspeziellenKommandodatei(Script-Datei) eagle.scr lassensichsämtli-cheVoreinstellungenfürdenSchaltplan-,denLayout-unddenBiblio-theks-EditorinFormvonEAGLE-Befehlenvornehmen.WerdieseMöglichkeitennutzenwill,solltesichmitderKommandosprachevertraut

machen.DiegenaueSyntaxderEAGLE-BefehlefindenSieinderBefehls-ReferenzindenHilfe-Seiten.

UserInterface

DieBenutzeroberflächevonEAGLElässtsichindividuelleinstellen.DieEinstellungenerfolgenimControlPaneloderineinemderEditor-FensterüberdasMenü Optionen/Benutzeroberfläche. ImTrainingshandbuchgehenwirjedochdavonaus,dassSieEAGLEmitdervoreingestelltenOberflächeverwenden.

Funktionstasten

VerschiedeneFunktionstastensindbereitsmitbestimmtenBefehlenvorbe-legt.DieBelegunglässtsichjederzeitändern.Lediglichdiebetriebssystem-spezifischenTasten(wieF1fürdieHilfeunterWindows)dürfennichtneudefiniertwerden.DieaktuellenEinstellungenfürdasjeweiligeEditor-Fen-stererfährtmanüber Optionen/Tastenbelegung.

Layer-Farben

Layer-Farbenlassensichfreidefinieren.ImMenü Optionen/Einstellungen, Farben kannmaneigeneFarbwertefestlegen.DabeidefiniertmanimmereinFarbenpaar:DienormaleFarbedesLayersunddiesogenannte Highlight-Farbe,diezumHervorhebendesObjektsbeimSHOW-oderMOVE-Befehlverwendetwird.ZugeordnetwerdendieFarbenimDISPLAY-Menü,Schaltfläche Än-dern unter Farbe.

 WeitereInformationenzudiesenThemenfindenSieauchindenHilfe-Sei-tendesProgramms.SehenSiedazudieStichpunkte SET , ASSIGN, User

 Interface, CHANGE und Projekt.

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5 DasEAGLE-Bedienungskonzept

EAGLEistinternsoangelegt,dassjedeAktionaufgrundeinesTextbefehlsausgeführtwird.DerBenutzergibtdieseBefehlenormalerweisedurch

AnklickenvonMenüpunktenoderSymbolen(Icons)in Symbolleisten ein.SindWerteanzugeben,dannträgtersieindafürvorgeseheneFelderoderinderKommandozeileein.

DieKenntnisderinternenKommandospracheistnichtVoraussetzung,ummitEAGLEerfolgreichSchaltungenundPlatinenzuentwerfen.AllerdingsbietetdiesesKonzeptweitereMöglichkeiten,dieEAGLEzumüberausfle-xiblenWerkzeugmachen:

 JederBefehlkannzumBeispielauchinTextformüberdieKommandozeileeingegebenodervoneinerDateieingelesenwerden.Außerdemlassensich

dieFunktionstastenindividuellmitBefehls-Stringsbelegen(ASSIGN-Be-fehl).Damitistesunteranderemmöglich,ganzeBefehlssequenzenauf FunktionstastenzulegenodermitwenigenMausklicks(SCRIPT-Befehl)auszuführen.

IndiesemHandbuchwerdenderÜbersichtlichkeithalberverschiedeneAktioneninEAGLEmiteinervereinfachtenSchreibweisedargestellt,dieimFolgendenanBeispielenerläutertwerdensoll.

SelektierenvonMenüpunkten

DasZeichen ⇒ bedeutet,dasseineAuswahlauseinemMenüzutreffenist.Sobedeutet

⇒ Datei/Speichern

klickenSie(jeweilsmitderlinkenMaustaste)das Datei-Menüanundan-schließenddenMenüpunkt Speichern.

Mausklick

DasBetätigenderlinkenMaustastewirddurcheinenfettenPunktsymbo-lisiert.Beispiel:

• MOVE und F1

ImKlartext:KlickenSiemitderlinkenMaustastedenMOVE-Befehlan,undbetätigenSieanschließenddieF1-Taste.

EinDoppelklickmitderlinkenMaustastewirddurchzweifettePunkte

symbolisiert.

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Beispiel:

• • linear.lbr

ImKlartext:SelektierenSieausdemMenüdieDatei linear.lbr miteinemDoppelklickderlinkenMaustaste.

EinigeBefehlehabenbesondereFunktionenbeiMausklicksinKombina-tionmitdenTastenShift,Ctrl,Alt.BittebeachtenSiedieHinweiseinderBefehlsreferenzderHilfe-Funktion.

VerschiedeneEingabe-Alternativen

EAGLE-BefehlelassensichalternativmitderTastatur,durchAnklickenvonIconsoderdurchAnklickenvonMenüpunkteneingeben.

FolgendeAktionenführenzumBeispielzurAktivierungdesMOVE-Be-fehls:

• AnklickendesIcons• Eingabevon MOVE indieKommandozeile,abgeschlossenmitder

Enter-Taste• BetätigendermitdemMOVE-BefehlvordefiniertenFunktionstaste

F7• SelektierendesMenüpunktes ⇒ Bearbeiten/Move

IndiesemHandbuchsollüberwiegendmitdenSymbolleistengearbeitetwerden.AusGründenderbesserenÜbersichtlichkeitwerdendieBefehleabermeisttextuellangegeben.

• MOVE

bedeutetalso:KlickenSiedasMOVE-Icon an.

Tastenkombinationen

EinPluszeichenbedeutet,dassdieersteTastegedrücktist,währenddiezweitebetätigtwird.Beispiel:

Alt+F2

DieAlt-Tasteistgedrückt,währenddieF2-Tastebetätigtwird.

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Befehls-undParametereingabeüberdieKommandozeile

Aktionen,diemitderEnter-bzw.Return-Tasteabzuschließensind,wer-denmitdemZeichen ← symbolisiert.Beispiel:

USE ←ImKlartext:TippenSie USE unddrückenSieanschließenddieEnter-Taste.

Alles,wasSiesoeingebenmüssen,wieesgedrucktist,erscheintinSchreib-maschinenschrift,wieimfolgendenBeispiel:

CHANGEWIDTH0.024 ←

ImallgemeinenunterscheidetEAGLEnichtzwischenGroß-undKlein-schreibung,SiekönnendenobigenBefehldeshalbauchsoeingeben:

changewidth0.024 ←

DaEAGLESchlüsselwörteraucherkennt,wennsiesoweitabgekürztsind,dasssienichtmiteinemanderenverwechseltwerden,könnenSiedieEinga-benindenmeistenFällenabkürzen.ObigerBefehlwäreauchsogültig:

chawid0.024 ←

AusGründenderKlarheitwirdindiesemTrainingshandbuchaberimmerdieausgeschriebeneSchreibweiseverwendet.

DiefolgendenBilderzeigendieZuordnungvonBefehlenundIconsimSchaltplan-undimLayout-EditorunddenAufbaueinesEditorfenstersamBeispieldesLayout-Editors.

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Befehlsmenü desSchaltplan-Editors(links)unddesLayout-Editors(rechts)

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Info

Display

Move

Mirror 

Group

Cut

Delete

Pinswap

Name

Smash

Split

Wire

Circle

Rectangle

Bus

Junction

ERC

Show

Mark

Copy

Rotate

Change

Paste

 Add

Gateswap

Value

Miter 

Invoke

Text

 Arc

Polygon

Net

Label

Info

Display

Move

Mirror 

Group

Cut

Delete

Pinswap

Name

Smash

Split

Route

Wire

Circle

Rectangle

Via

Hole

Ratsnest

ERCErrors

Show

Mark

Mirror 

Rotate

Change

Paste

 Add

Replace

Value

Miter 

Optimize

Ripup

Text

 Arc

Polygon

Signal

 Auto

DRC

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DasLayout-Editor-Fenster

Vonobennachunten:TitelzeilemitAngabederEAGLE-Version,Menü-leiste,Aktionsleiste,ParameterleisteunddieKoordinatenanzeigemitKom-mandozeile.LinksdasBefehlsmenü:DasWIRE-IconwirddurchdieDirekthilfebezeichnet.UnteninderStatuszeilesehenSieeinekurzeErklärungzumBefehl.

DieSymbolleistenkönnenüberdasMenü Optionen/Benutzeroberfläche

ein-oderausgeblendetwerden.ZusätzlichgibtesdieMöglichkeit,anstattdesBefehlsmenüseinTextmenüzuverwenden.

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6 ControlPanel

NachdemStartvonEAGLEöffnetsichdasControlPanel,dieSteuerzen-traledesProgramms.

VomControlPanelauslegtmanneueProjekteanundverwaltetsie.Rech-terMausklickaufeinenEintrag(imZweig Projekte)öffneteinKontextme-nü,überdasmanbeispielsweiseeinProjektanlegenkann(⇒ Neu/Projekt).

DieBaum-AnsichtdesControlPanelserlaubteineÜbersichtüberdieBau-teile-Bibliotheken(Zweig Bibliotheken).DoppelklickenSieaufeinenEin-tragindiesemZweig,sosehenSiedenInhaltderBibliothek.SelektierenSieeinElement,wirdesrechtsmiteinerkurzenBeschreibungangezeigt.

DasControlPanel:VoransichtdesBibliotheksinhalts

DasControlPanelbietetaucheineÜbersichtüberdienutzbarenUser-Language-Programme,Script-DateienundCAM-Jobs.SelektierenSietestweiseverschiedeneEinträge.InderrechtenFensterhälftesehenSieje-weilsdiezugehörigeBeschreibung.

DasControlPanelunterstütztDrag&DropingewohnterWeise.MiteinemrechtenMausklickaufeinenEintragöffnetsicheinKontextmenü,dasver-schiedeneOptionen(Drucken,Öffnen,Kopieren,usw.)anbietet.

DiePfadefürdieeinzelnenZweigewerdenimMenü Optionen/Verzeich-nisse... eingestellt.

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EAGLE-Dateien

DieTabellezeigtdiewichtigstenDateiarten,dieSieinEAGLEbearbeitenkönnen:

Dateiart Fenster Name

Platine Layout-Editor *.brdSchaltplan Schaltplan-Editor *.schBibliothek Bibliotheks-Editor *.lbrScript-Datei Texteditor *.scrUser-Language-Prog. Texteditor *.ulpBeliebigeTextdatei Texteditor *.*

 DieLinux-VersionerkenntDateiendungennurinKleinbuchstaben!

Backup-Dateien

EAGLEerstelltvonSchaltplan-,Board-undBibliotheksdateienSicher-ungskopien.DiesewerdenmitmodifiziertenDateiendungengespeichert:.brd wirdzu .b#1, .sch zu .s#1 und .lbr zu .l#1.EAGLElegtmaximalneunSicherungskopienan.AußerdemkannEAGLEDateninbestimmtenZeitabständenautomatischspeichern.IndiesemFallerhaltendieDateiendieEndungen b##, s##

bzw. l##.DurchUmbenennenderentsprechendenDatei,wirdsiewiedernutzbar.Einstellungen dazutreffenSieunter Optionen/Sicherung imControlPanel.

EAGLE-Projektanlegen

NachdemerstenAufrufdesProgrammslegenwirzunächsteinneuesProjektan.Zuerst • aufdas1-ZeichendesZweigs Projekte,dann • aufdas+-ZeichenderEinträge examples und tutorial inderBaum-Ansicht.Eser-

scheintderInhaltdesVerzeichnisses tutorial . • mitderrechtenMaustasteauf tutorial .WählenSiedieOption NeuesProjekt ausdemKontextmenü.BenennenSiedasProjektmiteinembeliebigenNamen,z.B. MyProject undbestätigenSiedieEingabemitderEnter-Taste.DabeiwirdeinVerzeichnis

 MyProject imOrdner tutorial erzeugt.IndiesemVerzeichnissollenallere-levantenDatendiesesProjektsabgelegtwerden.SiedürfenbeliebigvieleUnterverzeichnisseanlegen.

InwelchemOrdnerSieIhreProjekt-Verzeichnisseanlegen,bestimmenSieüber ⇒ Optionen/Verzeichnisse... imFeld Projekte.

MitrechtemMausklickaufdenProjekt-EintraglegenSieüberdasKon-textmenüneueSchaltpläne,LayoutsundBibliothekenan.

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InjedemProjekt-VerzeichnislegtEAGLEeineDatei eagle.epf an,inderprojektspezifischeOptionenunddieFenster,dieaktivwaren,alsdasPro-grammverlassenwurde,gespeichertwerden.

DasaktuelleProjektwirdimControlPanelmiteinergrünenMarkierung

gekennzeichnet.BeimnächstenProgrammstartwirddieserZustandwiederhergestellt.DasProjekt,daszuletztbenutztwurde,wirdmitanderenbe-nutzerspezifischenParameterninderDatei ~/.eaglerc (Linux)bzw.eaglerc.usr (Windows)gespeichert.

FürdieimFolgendenbesprochenenÜbungen,kopierenwirzuerstdieDa-tei demo1.sch, demo2.sch und demo2.brd indasVerzeichnis MyProject.Hal-tenSiedazudieStrg-Tastegedrückt,klickenSieaufdiegewünschteDatei,undziehenSiebeigedrückterMaustastedieDateiaufdenEintrag tutorial .

 WiederholenSiedenVorgangfürdieanderenDateien.

DiegedrückteCtrl-Tastebewirkt,dassdieDateienkopiertwerden,ohnewürdendieDateienverschobenwerden.

ÖffnenSiemiteinemDoppelklickauf demo1.sch denSchaltplan-Editor.

 WennSieEAGLEmitAlt+Xverlassen,findenSiebeimerneutenPro-grammaufrufalleEinstellungenundFensterunverändertwiedervor.

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7 DateiladenundBildschirmausschnittwählen

LassenSieunsnunmitdenpraktischenÜbungenbeginnen.StartenSieEAGLE,undwartenSie,bisdasControlPanelerscheint.KlappenSieden

Eintrag Projekte/examples/tutorial/MyProject inderBaum-Ansichtauf.NunsolldiePlatinendatei demo2.brd geladenwerden. • • aufdenEintragdemo2.brd.AlternativöffnenSiedasFileüber ⇒ Datei/Öffnen/Board.DiegleichnamigeSchaltung demo2.sch wirdebenfallsautomatischgeladen.

VergrößernSiedasPlatinen-Editor-Fenster.

KlickenSiezuerstdasIcon inderAktionsleistean,umindieZeich-nunghineinzuzoomen.DerWINDOW-BefehlkannauchüberdieFunkti-

onstasteF3ausgeführtwerden. WennSiemiteinerRädchenmausarbeiten,kannmandurchDrehendesMausradsindieZeichnunghinein-bzw.herauszoomen.DerZoomfaktorkannüber Mausrad-Zoomfaktor imMenü Optionen/Benutzeroberfläche fest-gelegtwerden.

 DieseFunktionlässtsichmitderEinstellung Mausrad-Zoomfaktor = 0deaktivieren.

MitKlickauf oderdurchDrückenderFunktionstasteF4zoomenSie

ausderZeichnungheraus.

 WennSiediesesIcon anklicken,wirddieZeichnungbildschirmfül-lenddargestellt(entsprichtderTastenkombinationAlt+F2).

UmeinenbestimmtenBildschirmausschnittzuwählenklickenSieaufdas

Icon undziehenmitgedrückterMaustasteeinenRahmenumdenge-wünschtenBereich.

UmdengewähltenBildschirmausschnittzuverschieben,haltenSieeinfachdiemittlereMaustastegedrücktundbewegendieMaus.Dasfunktioniert auch,wenneinBefehlaktiviertist,beispielsweisewährenddesVerlegenseinesNetzesodereinerLeiterbahn.WollenSieüberdieZeichnungsgrenzenhinausverschieben,drückenSie gleichzeitigdieShift-Taste.

 WennsichderMauszeigerüberderhorizontalenbzw.vertikalenBildlauf -leistebefindet,kannmandurchDrehendesMausrads(sofernvorhanden)denBildausschnittnachrechtsoderlinksbzw.nachobenoderunten

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verschieben.

BeiverschiedenenAktionenkannesvorkommen,dasssichZeichenobjekteteilweisegegenseitigauslöschen.IndiesemFallsolltenSiedenBildschirm-

inhaltdurchAnklickendesIcons auffrischen(auchmitF2möglich).DerWINDOW-BefehlistimEAGLEnochetwasvielseitigeralsbeiande-renProgrammen:

 WennSieeinenneuenMittelpunktbeigleichemVergrößerungsfaktorwäh-

lenwollen,klickenSiedasWindow-Icon an,markierenSiedenMit-telpunktmiteinemMausklick,undklickenSieanschließendaufdasAmpel-Iconinder Aktionsleiste.

 WennSieeinenneuenMittelpunktauswählenundgleichzeitigdenVergrö-ßerungsfaktorändernwollen,klickenSiewiederdasWindow-Iconan.MitdreiweiterenTastenklickserreichenSiedasgewünschteErgebnis:dererstelegtdasneueZentrumfest,unddiebeidennächstendefinierendenZoom-faktor.IstderdrittePunktweitervomerstenentferntalsderzweitePunkt,dannwirdindieZeichnunghineingezoomt,undumgekehrt.ProbierenSieeseinfachaus.

 WeitereInformationenzumWINDOW-BefehlfindenSieinderHilfe-

Funktion,dieSiezumBeispieldurchEintippenvonHELPWINDOW ←

indieKommandozeileaufrufenkönnen.

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8 DargestellteLayerwählen

EAGLE-ZeichnungenenthaltenObjekteinunterschiedlichenZeichen-Layern.BeiAusdruckenbzw.derAusgabevonFertigungsdatenwerden

unterschiedlicheLayerkombiniert,umsinnvolleErgebnissezuerhalten.SoergibtdieKombinationausTop-,Pad-undVia-LayerdenFilmzumÄtzenderPlatinenoberseite.EntsprechendergibtdieKombinationausBottom-,Pad-undVia-LayerdenFilmzumÄtzenderPlatinenunterseite.DerPad-LayerenthältdieDurchkontaktierungenderBauelementeanschlüsse,undderVia-LayerenthältdieDurchkontaktierungen,diezumLayerwechselfürLeiterbahnenerforderlichsind.

LadenSiediePlatine demo2.brd überdas Datei/Öffnen/Board-MenüimControlPaneloderimLayout-Editor-Fenster,undklickenSieinderBe-

fehlsleistedasIconfürdenDISPLAY-Befehlan(sieheAbbildungweitervorne).DiemarkiertenLayersindimAugenblickimLayout-Editorsicht-bar.DurchAnklickenderLayernummernkönnenSiejedenLayerein-undausblenden.DieSchaltflächen Alle und Keine sorgendafür,dassalleLayerein-bzw.ausgeblendetwerden.

 WennSiedenLayer21 tPlace (BestückungsplanOberseite)selektierenoderdeselektieren,werdenautomatischauchdieLayer23 tOrigins,25 tNa-mes,27 tValues und51 tDocu selektiert/deselektiert.Entsprechendesgilt

fürLayer22 bPlace (BestückungsplanUnterseite).Ganzwichtig: BauteileaufdemTop-LayerkönnenSienurdanninderZeichnungbewegenoderfürandereOperationenselektieren,wennLayer23 tOrigins eingeblendetist.DasgleichegiltfürBauteileaufdemBottom-LayerunddenLayer24 bOrigins.

KlickenSieimDISPLAY-MenüaufeinenLayer-Namen,wirddieserselek-tiert.ÜberdieSchaltfläche Ändern könnenSiedannverschiedeneEigen-schaftenwieName,FarbeoderFüllmusterdefinieren.

IndenHilfe-SeitenunterdemBegriff Layer erfahrenSiemehrüberdieBe-deutungdereinzelnenLayer.

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9 RasterundEinheiteinstellen

Schaltpläne solltenimmerimvoreingestelltenRastervon0,1Inch(dasentspricht2,54mm)gezeichnetwerden,dadieBibliothekendafürausge-

legtsind.Bei Platinen richtetsichdasRasternachdenverwendetenBauelementenundderPackungsdichte.

RasterundEinheitwerdenmitdemGRID-Befehleingestellt,dersichhin-

terdemIcon inder Parameterleiste verbirgt.

AlleMaßangabenbeziehensichaufdieaktuelleingestellteEinheit.BitteziehenSiedieHilfe-SeitedesGRID-BefehlsfürdetailliertereAnga-

benzurate.

BeiderEinstellungvonverschiedenstenWertenimDesign-Regeln-Fenster(⇒ Bearbeiten/Design-Regeln...)kannmanMil-oderMillimeter-Angabenverwenden(1Milentspricht1/1000Inch).StandardmäßigwerdenalleWer-teinMilangezeigt.

 WollenSiemitMillimeternarbeiten,gebenSiedieEinheiteinfachmitan,alsobeispielsweise:

0.2mm

UmrechnungstabelleInch-Mil-MillimeterfürdiegängigstenWerte:inchmilmm

0,00880,2032

0,010100,2540

0,012120,3048

0,016160,4064

0,024240,6096

0,032320,8128

0,040401,0160

0,050501,2700

0,1001002,5400

ImGRID-DialogkannmaneinalternativesRastereinstellen,dasbeim

ZeichnendurchDrückenderAlt-Tasteaktiviertwerdenkann.

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10 Linien,Kreise,Kreisbögen,RechteckeundTexte

Linien,Kreise,Kreisbögen,RechteckeundTextewerdenmitdenBefehlen WIRE,CIRCLE,ARC,RECTundTEXTerzeugt.DieseObjektedienen

einerseitsalsreineZeichenelementebeiderErstellungvonSymbolen,Ge-häusen(Packages),Zeichnungsrahmenetc.,andererseitsübernehmensiespezielleFunktionen,etwabeiderDefinitionvonSperrflächen.

ZunächstsolleineneueSchaltplandateiangelegtwerden.SchließenSiealleEditor-Fenster,undwählenSieimControlPanel

⇒ Datei/Neu/Schematic

EswirdeineneueSchaltungmitdemNamen untitled.sch angelegt.

NormalerweisesolltenSienieDateienmitdemNamen untitled abspei-

chern,sondernmit ⇒ Datei/Speichernunter einenanderenNamenwählen.IndenhierbeschriebenenÜbungenwerdengrundsätzlichkeineDateienabgespeichert.

VergrößernSienundasSchaltplan-Editor-Fenster.

DerWIRE-Befehl

DerWIRE-Befehldientdazu,Linienzuzeichnen.

KlickenSiedenWIRE-Befehlim Befehlsmenü an.AllefürdiesenBefehlmöglichenParameterlassensichjetztinderParameterleisteeinstellen. WählenSiezunächstdenLayer94 Symbols ausdemLayer-Auswahlfeldaus.IndiesemLayersolleinrechteckigerLinienzuggezeichnetwerden.

ParameterdesWIRE-Befehls

DefinierenSiemitlinkemMausklickdenAnfangspunktdesLinienzugs.BewegenSiedenMauszeigeretwasnachrechtsoben,unddrückenSiedierechteMaustasteeinigeMale.SoändernSiedenaktuellenKnickmodus(Wire-Bend).UnterverschiedenendiagonalenundorthogonalenModifin-denSieauchwelchezumZeichnenvon90°-bzw.freienBögen.

ImSchaltplanlassensichdieBogen-ModinurüberdieParameterleiste,nichtmitderrechtenMaustastewieimLayout-Editorwählen!

HaltenbeimrechtenMausklickdieShift-Tastegedrückt,kehrtsichdieAuswahlrichtungum.MitgedrückterCtrl-TasteschaltetmanzwischendenkomplementärenWire-Bendsum.

 WenndieVerbindungeinenrechtenWinkelbildet,drückenSiedielinkeMaustaste,umihrePositionzufixieren.BewegenSiedenMauszeigernun

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wiederzumAnfangspunkt,und • • ,umdieLinieabzusetzen.SiesolltennuneinenrechteckigenLinienzugsehen.WieSiesoebenfest-stellenkonnten,lässtsichderKnickwinkelzwischenWire-SegmentenmitderrechtenMaustasteeinstellen.DasisteffektiveralsüberdieSymbolein

derParameterleiste.

Im Layout-Editor erzeugtmanimeinfachstenFallmitdemWIRE-BefehlelektrischeVerbindungenineinerPlatine,sofernmanihnineinemder

Layer Top, Bottom oder Route2..15 benutzt.AuchdiePlatinenumrissezeichnetmanz.B.mitdemWIRE-BefehlimLayer20 Dimension.

Linienstärkeändern

 WährendderWIRE-Befehlaktivist,könnenSiedieStrichstärke(Width)ausdementsprechendenSelektionsmenüinderParameterleisteauswählenodereinenbestimmtenWertdorteintragen,undzwargetrenntfürjedesSegment.

UmdieLinienstärkeeinesexistierendenObjektszuändern,• CHANGE inderBefehlsleiste,einPopup-Menüöffnetsich.

• WIDTH,undeinweiteresPopup-Menüerscheint,indemdiegegenwärtigeStrichstärkemarkiertist.

 WählenSiediegewünschteStrichstärkedurcheinenMausklick,undklickenSiedanndasObjekt,dessenStrichstärkezuändernist,mitderlin-kenMaustastean.

 WennSieeineStrichstärkeeinstellenwollen,dienichtimMenüdes

CHANGE-Befehlserscheint,klickenSieaufdenEintrag ... ganzuntenimMenüundgebendanndengewünschtenWertein.AlternativkönnenSiedieKommandozeilezurEingabebenutzen.TippenSiezumBeispiel

CHANGEWIDTH0.017 ←

undklickenSiedasbetreffendeWire-Segmentan,umdieBreitezuändern,beziehungsweisebeginnenSieeinenneuenWirezuzeichnen.

ÜberCHANGElässtsichauchdieLinienartverändern. • CHANGEund• Style bieteteineAuswahlvonLinienartenan.SelektierenSiediege-wünschteLinienartundordnenSiediesemit • aufdenWirezu.

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 Achtung:VerwendenSiedenWIRE-BefehlnichtzumZeichnenvon NetzenundBusverbindungeninSchaltplänen.DazudienendieBefehle NETundBUS!

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ObjektinanderenLayerbringen

UmeinObjekt,z.B.einWire-SegmentineinenanderenLayerzulegen,

• CHANGE

• LAYERselektierenSiedenZiellayer,z.B.94 Symbols,mit • und • OK,und • aufdasgewünschteObjektoderdiegewünschtenObjekte.BittebeachtenSie,dassmancheObjekte,etwaBus-oderNetzlinien,nichtinandereLayerverscho-benwerdenkönnen,dasiespezielleBedeutunghaben.

Undo/Redo-Funktion

EinedernützlichstenEigenschaftenvonEAGLEistdieunbegrenzteUn-

do-Funktion.KlickenSiedaslinkeIconbeliebigoftan,umvorherigeAk-tionenrückgängigzumachen.VerwendenSiedasrechteIcon,umrückgängiggemachteAktionenerneutauszuführen.

DerCIRCLE-Befehl

UmdenBefehlCIRCLE,derzumZeichnenvonKreisendient,zu

aktivieren,• CIRCLE

UmeinenKreiszudefinieren,sindzweiMausklickserforderlich:dererstelegtdenMittelpunktfest,derzweitedefinierteinenPunktaufdemKreisumfang.

BewegenSiedenMauszeigerzumgewünschtenKreismittelpunktund • .

BewegenSienundenMauszeigereinigeRastereinheitennachrechts,aberbleibenSieaufderselbenRasterlinieinY-Richtung.WennSiedenge-wünschtenRadiuserreichthaben, • umdenKreiszufixieren.DieStrichstärkedesKreiseslässtsichgenausoändern,wieSieesbereitsbei

 Wiresgetanhaben.EinKreismitStrichstärke0wirdgefüllt.

BeispielfürdasZeichneneinesKreisesmitHilfevonKoordinatenangaben:EinKreismitdemMittelpunktaufderKoordinatex=10undy=25miteinemRadiusvon15mmsollgezeichnetwerden.

StellenSiezuersteinMillimeter-Rasterein:

GRIDMM ←DannzeichnenSiedenKreis:

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CIRCLE(1025)(1040) ←

oder

CIRCLE(1025)(1010) ←

DiezweiteKoordinategibteinenbeliebigenPunktaufderKreisliniean,dahersindverschiedeneEingabenmöglich,umeinunddenselbenKreiszuzeichnen.

 WennSiemehrüberdenCIRCLE-Befehlerfahrenwollen,drückenSieF1,währendderBefehlaktiviertist,odertippenSie

HELPCIRCLE ←

ein.

 WennSieeinenBefehlabbrechenwollen,klickenSiedasIconmitdemStopschildan,oderaktivierenSieeinenweiterenBefehl.

 WennSiedieEsc-Tastedrücken,könnenSieimallgemeineneinObjektvomMauszeigerlösen.

DerARC-Befehl

UmdenBefehlARC,derzumZeichnenvonKreisbögendient,zuaktivieren,

• ARC

EinKreisbogenwirdmitdreiMausklicksdefiniert:dererstelegtdenAn-fangspunktfest,derzweitedenKreisdurchmesserundderdrittedenEndpunkt.

PlatzierenSiedenMauszeigeramgewünschtenAnfangspunktund • .Be-wegenSiedenMauszeigereinigeRasterpunktenachrechts,aberbleibenSieaufdergleichenY-Rasterlinie.EserscheinteinKreis,derdenDurchmesserdesKreisbogensangibt. • undderKreiswirdzumKreisbogen.SiekönnenjetztdieRichtungdesKreisbogensmitderrechtenMaustasteändern.Klik-kenSiemehrfachdierechteMaustaste,undSiesehen,wasgemeintist.SiekönnenauchdenKreisbogengrößeroderkleinermachen,indemSiedieMausbewegen.WennSiediegewünschteFormerreichthaben, • umdenKreisbogenzufixieren.

DieParameter Flat bzw. Round bestimmendieFormderBogenenden.

ZeichnenSieeinigeKreisbögenzurÜbung.WennSiemehrüberdenARC-Befehlerfahrenwollen,verwendenSiedieHilfe-Funktion.

 AlleBögenkönnenauchmitdemBefehlWIREgezeichnetwerden!

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DerRECT-Befehl

UmdenBefehlRECT,derzumZeichnenvongefülltenRechteckendient,zuaktivieren,

•RECT

ZumDefiniereneinesRechteckssindzweiMausklickserforderlich:Derer-stelegteineEckefest,undderzweitebestimmtdiePositiondesgegen-überliegendenEckpunkts.

BewegenSiedenMauszeigerzuderStelle,andereineEckedesRechtecksliegensoll,und • .BewegenSiedenMauszeigeretwasnachrechtsundnachoben.WenndasRechteckdiegewünschteGrößeerreichthat, • umeszufixieren.DasRechteckistmitderFarbedesverwendetenLayersgefüllt.

MehrüberdenRECT-BefehlerfahrenSieinderHilfe-Funktion.

DerTEXT-Befehl

AktivierenSiedenBefehlTEXT,derzumPlatzierenvonTextendient,mit

• TEXT

NuntippenSiedengewünschtenTexteinund • OK .PlatzierenSiedenTextmit • .NunhängteineKopiedesselbenTextesamMauszeiger.FallsSiekeineTextemehrplatzierenwollen,klickenSiedennächstenBefehlan.

SolleinweitererText(derunterschiedlichist)platziertwerden,tippenSieihninderKommandozeileeinundschließendieEingabemitderEnter-Ta-steab.AnschließendplatzierenSiedenTextmitderMaus.

Texte,diemehrereaufeinanderfolgendeLeerstellenodereinenStrichpunktenthalten,schließenSieineinfacheHochkommasein.AuchwennSieeineFehlermeldungerhalten,weileinTextmiteinemBefehlverwechseltwird,schließenSiedenTextineinfacheHochkommasein,alsobeispielsweise:

'DasisteinText'

EAGLEbietetverschiedeneSchriftartenzurAuswahl.Über• CHANGE

• FONT

könnenSiediegewünschteSchriftartwählen.

 WennSiedieGrößeeinesTextesändernwollen,

• CHANGE

• SIZE

• WertimMenü

odergebenSieeinenbeliebigenWertüberdieKommandozeile(mitder

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Enter-Tasteabschließen)einund • aufdielinkeuntereEckedesTextes.BeigedrehtenTextenkannderAufhängepunktnachrechtsobenwandern.TextewerdenimSchaltplanimmersodargestellt,dasssienachrechtsodernachobenausgerichtetsind.

Im Layout kannmandagegenüberdieOption Spin erreichen(inderPara-meterleistebeiaktivemTEXT-,MOVE-,ROTATE-Befehl),dassTexteausallenvierRichtungenlesbarwerden.

 WennSieeinenTextändernwollen,

• CHANGE

• TEXT

und • aufdenAufhängepunktdesTextes,danneditierenSiedenTextund•

OK .Mit

• CHANGE

• RATIO

ändernSiedieStrichstärkedesVektor-FontsimVerhältniszurHöhe.

MehrüberTEXTundCHANGEfindenSieinderHilfe-Funktion.

Platzhaltertexte WennSiedenText

>SHEET

platzieren,erscheintandieserStelledieaktuelleSeitennummerdesSchalt-plansinderForm 1/1 (Blatt1von1).

EAGLEkenntnochmehrsolcherPlatzhalter,z.B.fürUhrzeitundDatumderletztenÄnderung(>LAST_DATE_TIME)oderdesAusdrucks(>PLOT_DATE_TIME).

BeiderBauteiledefinitioninBibliothekenwerdenüblicherweisePlatzhal-tertextefürdenNamen >NAME unddenWert >VALUE verwendet.Au-ßerdemkannmanfürSymbole >PART und >GATE verwenden.

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11 Bibliothekenbenutzen

ImLieferumfangvonEAGLEsindzahlreicheBibliothekenenthalten,so-wohlmitbedrahtetenalsauchmitSMD-Bauelementen.EineÜbersicht

undeineBeschreibungderBibliothekenerhaltenSieimControlPanelinderBaum-Ansicht.IndiesemAbschnittwerdenSielernen,wiemanDevicesausderBibliothekindenSchaltplanholtundwiemansiedortverwendet.

UmeineleereZeichenflächezuerhalten,schließenSiezunächstalleEdi-tor-FensterundöffnenSieeineneueSchaltplandatei:

⇒ Datei/Neu/Schematic

DerADD-BefehlUmSymboleauseinerBibliothekauszuwählen, • ADD imBefehlsmenü,undeinPopup-Menüerscheint.LinksimFenstersolltenuneineListederzurVerfügungstehendenBibliothekenerscheinen.DieeinzelnenBiblio-thekseinträgelassensichaufklappen(Klickaufdas+-Zeichen).JetztsehenSiedenInhaltgelistet.SelektierenSieeinenEintrag,sehenSierechtsdieentsprechendeVoransicht.

Indie Suchen-ZeilekannmaneinenodermehrereSuchbegriffeeingeben.

EinSuchbegriffkannderNameeinesBauteils,odereinStichwortausderBeschreibungeinesBauteilssein.EsdürfenPlatzhalterwie * und ? verwen-detwerden.

SehenSienachdemerstenADD-BefehlkeineEinträgeimFenster,sindkeineBibliothekengeladen.IndiesemFalllesenSiebittezuerstdennäch-stenAbschnitt DerUSE-Befehl .

 WirwollenbeispielsweisedenBaustein74LS00platzieren.TippenSieindieSuchen-Zeile

74*00* oder 74LS00*ein.*stehthieralsPlatzhalterfürdieTechnologiebzw.fürdiePackage-Variante.DasSuchergebnisbietetdenentsprechendenBausteininver-schiedenenPackage-undTechnologie-Variantenan.SelektierenSiedasge-wünschteDeviceund • auf OK .JetztkannderBausteinimSchaltplanabgesetztwerden.

PlatzierenSiedenMauszeigeretwaslinksvonderBildschirmmitteund • .BewegenSiedenMauszeigernachrechtsundsetzenSieeinweiteresGatter

mitdemnächstenMausklickab.PlatzierenSieaufdieseWeisevierGatterumdasZentrumderZeichenflächeherum.

NunplatzierenSieeinfünftesGatterirgendwodaneben.BeachtenSie,dass

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EAGLEdenerstenvierGatterndieNamenIC1A..IC1Dzugewiesenhat,währenddasfünfteGatterdenNamenIC2Aerhaltenhat,weildafürdernächsteBausteinerforderlichist.

 WennSienundenLayer93 Pins einblenden,entwederwievorherbeschrie-

benoder,indemSieDISPLAYPINS ←

indieKommandozeileeintippen,sindweiterePin-Parametergründarge-stellt.ZoomenSieindieZeichnung,sodasseinGattergroßdargestelltwird.Siewerdensehen,dassdiePinsalsInput(In)oderOutput(Out)ge-kennzeichnetsind,unddasseineZahldenSwaplevelangibt.DerSwaplevel1besagt,dassdieserPinmiteinemanderendesselbenGattersgetauschtwerdenkann,derebenfallsSwaplevel1hat(BefehlPINSWAP).Dasselbe

giltfüralleanderenZahlenaußer0.DerSwaplevel0besagt,dassdieserPinnichtgetauschtwerdenkann.

 DerLayer93PinsistbeimDrucken(PRINT-Befehl)normalerweiseausge- blendet.

SolangederADD-Befehlaktivist,hängtimmernochdasGatter-SymbolamMauszeiger.

BenutzenSienundas Verkleinern-Icon oderdieF4-Taste,umeinengröße-renBereichderSchaltungaufdenBildschirmzubekommen.Danndrücken

SiedieEsc-Taste,umindasAuswahlmenüdesADD-Befehlszurückzukeh-ren.TippenSieindie Suchen-ZeiledieBezeichnung:

*555N* oder *555*

SelektierenSieausder linear.lbr zumBeispieldenBausteinLM555NmitDoppelklick,rotierenSieihnum180GradmitzweiKlicksderrechtenMaustaste,undplatzierenSieihnirgendwoaufderArbeitsflächemitderlinkenMaustaste.

 WiederholenSiediesenVorgangmitanderenSymbolen.Siewerdenfest-

stellen,dasseinigeSymboleauchinamerikanischerDarstellungsartvorhan-densind.WählenSieselbst,welcheAlternativeSiebevorzugen.

DrückenSiebeiaktivemADD-BefehldieEsc-Taste,kehrenSieindasADD-Menüzurück.ErneutesDrückenderEsc-TastebeendetdenBefehl.

Esistauchmöglich,BauteileausderBibliotheksübersichtdesControlPa-nelsineinenSchaltplanoderineinLayoutzuschieben.OrdnenSiedasControlPanelunddasSchaltplan-Fenstersoan,dassSiebeideFensterse-hen.SelektierenSiezumBeispieldasDeviceLM555Nim

Bibliotheken-Zweigausder linear.lbr.ÜberDrag&DropkönnenSiedasDeviceindasSchaltplan-Fensterschieben.BeiDevicesmitmehrerenPackage-bzw.Technologie-VariantenerfolgtvordemAbsetzeneine

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AbfragewelcheVariantegewähltwerdensoll.

 EAGLEgehtdavonaus,dassVersorgungs-undMasse-PinsandasselbeVer- sorgungs-bzw.Massesignalangeschlossenwerden,undstelltsiedeshalbnichtexplizitdar.DieVerdrahtunggeschiehtautomatisch,sofernderBenutzernicht

etwasanderesvorsieht.BenutzenSiedenINVOKE-Befehl,fallsSiediePinsimSchaltplanplatzierenwollen.

BeidenmitgeliefertenBibliothekenwerdendieSchaltungssymboleimallge-meinenohneVersorgungs-Pinsdargestellt,wennesjeweilseinenVCC-undeinenGND-Anschlussgibt.InmanchenFällenwerdendieVersorgungsan-

 schlüsseaberauchimSchaltungssymboldargestellt,Siesinddannmitdenent- sprechendenVersorgungsnetzenzuverbinden.EinBeispieldafüristderBau- stein555NinderBibliotheklinear.

DieHilfe-FunktiondesProgrammsbietetInformationenüberweitereOp-tionenderBefehleADDundUPDATEzumAnpassenderBauteileinSchaltplanundLayoutandieaktuellenBibliotheksdefinitionen.

DerUSE-Befehl

DerADD-BefehldurchsuchtperdefaultalleBibliothekenindenVerzeich-nissen,dieim Bibliotheken-Pfadunter ⇒ Optionen/Verzeichnisse... imCon-trolPanelangegebensind.

Mankanndirektim Bibliotheken-ZweigderBaum-AnsichtverschiedeneBibliothekenvonderSucheausschließen,indemmansiemit • aufdiegrü-neMarkierungdeaktiviert.Grünbedeutetbenutzt,grauunbenutzt.DieseVorgehensweiseentsprichtdemUSE-Befehl,denSieauchüberdieKommandozeileeingebenkönnen.

MitdemBefehlUSE*

lädtmanbeispielsweisealleBibliotheken,dieimBibliothekspfadgefundenwerden.WeiteresdazuistinderHilfe-Funktionbeschrieben.

DerINVOKE-Befehl

DerINVOKE-Befehldientunteranderemdazu,Versorgungs-Pinsanan-dereSignalealsdievordefiniertenVersorgungssignale(z.B.VCCundGND)anschließenzukönnen.UmseineWirkungsweisezuverstehen,

• INVOKE

undklickenSiedasSymbolIC2AmitderlinkenMaustastean.EinPopup-

Menüerscheint.• • PWRN indiesemMenüunddieVersorgungs-PinsvonIC2könnenanbeliebigerStelleinderZeichnungplatziertundmiteinembeliebigenNetz

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verbundenwerden.

EineandereEigenschaftdesINVOKE-BefehlsermöglichtesIhnen,dieReihenfolgezuändern,inderdieGattereinesBausteinsplatziertwerden.SofernderINVOKE-Befehlnochaktivist, • IC2A,unddasPopup-Menü

erscheintwieder.DasSternchenbeiGatterAzeigtan,dassdiesesGatterschonindieZeichnunggeholtwurde;dieGatterohneSternchenkönnennochplatziertwerden.WennSienunGatterCvorGatterBplatzierenwol-len, • • C imPopup-Menü,unddasGatterkannmitderlinkenMaustasteanbeliebigerStelleabgesetztwerden.

AuchwennGatterCinderZeichnungplatziertist,verwendetEAGLEerstdienochverfügbarenGatterdiesesBausteins,bevoreinneuerBausteinindieZeichnunggeholtwird.

 WollenSiedieGattereinesBausteinsübermehrereSchaltplan-Seitenver-teilen,verwendenSieaufeinerneuenSeitedenBefehlINVOKEundtip-pendenNamendesBauteilsindieKommandozeileein.DannerscheintdasPopup-Menü.

ExperimentierenSieetwasmitunterschiedlichenBibliothekenundmitdemPlatzierenundRotierenvonSymbolen.

SiekönnenineinerZeichnungBausteineausbeliebigvielenunterschiedlichenBibliothekenverwenden.DieBausteinesindimmerkomplettinderZeich-

nunggespeichert.WennSieeineDateiweitergeben,brauchenSiedieBiblio-thekennichtgesondertmitzuliefern.

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12 Schaltplanerstellen

IndiesemAbschnittwerdenSielernen,wiemanNetzeundBusseineinerSchaltungverwendet.DamitsindSiebereitsinderLage,eineSchaltungzu

erstellen.UmeineleereZeichenflächezuerhaltenöffnenSieeinenneuenSchaltplan.VergrößernSiedasSchaltplan-Fenster.

Raster 

 DasStandardrasterfürSchaltpläneist0.1Inch.Symbolesolltennurindie- semRasterodereinemVielfachendavonplatziertwerden,dasonstunter UmständenkeineNetzeandiePinsangeschlossenwerdenkönnen!

DasalternativeRaster(sieheGRID-Fenster)könntemanauf0.25InchstellenundsomitgedrückterAlt-TastebeispielsweiseLabels,alsoNetzbe-schriftungen,ineinemfeinerenRasteranordnen.

Zeichnungsrahmenanlegen

BeginnenSiedamit,einenZeichnungsrahmenauseinerBibliothekzuho-len.DieEAGLE-Bibliothek frames.lbr enthältvordefinerteRahmeninver-schiedenenFormaten.

• ADD,undgebenSiedenSuchbegriff A4 oder frame ein.WählenSieausdemSuchergebniseinengeeignetenRahmenz.B.mit • • DINA4_L aus.AmMauszeigerhängteinRahmen,deraufeineDIN-A4-SeiteimQuerfor-mat(Landscape)passt.

 WennSieihnnichtganzsehenkönnen,drückenSiedieF4-Taste,bisderBildausschnittgroßgenugist.PlatzierenSieihnmitderlinkenMaustasteso,dassseinelinkeuntereEckeaufdemKoordinatenursprung(X=0,

 Y=0)zuliegenkommt.

NunhängteinweitererRahmenamMauszeiger.KlickenSiedasIconmitdemStopschildan,umdenADD-Befehlzubeenden.DrückenSieAlt+F2umdenRahmenbildschirmfüllenddarzustellen,oderklickensiedas Zeich-nungsgrenzen-Icon inder Aktionsleiste an.

TextimSchriftfeldhinzufügenundändern

SiekönnenLinien,TextundandereObjektezudenvordefiniertenRahmenunddendazugehörigenSchriftfelderninderBibliothekhinzufügen.Sie

könnenaberaucheigeneRahmenentwerfenundabspeichern.AktuelleBeschriftungenoderandereErgänzungenlassensichaberauch

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direktimSchaltplan-Editoreinfügen,indemSiesichjetztbefinden.

RahmensindindenBibliothekenalsSymbolegespeichert,deshalbistessinnvoll,denTextimLayer94 Symbols anzulegen.

BringenSienundasSchriftfelddesRahmenssoindasEditor-Fenster,dassesvollständigzusehenist.NunklickenSiedasIconfürdenTEXT-BefehlanundtragenindassichöffnendeFelddenText

CadSoft

ein.NachdemSiedieSchaltfläche OK angeklickthaben,hängtderTextamMauszeigerundkannmitderlinkenMaustasteplatziertwerden.BewegenSiedenTextindieobereleereZeiledesTextfeldesundsetzenSieihnmit •ab.EineweitereKopiedesTexteshängtjetztamMauszeiger.Siever-schwindet,sobaldeinneuerBefehlaktiviertoderdasStopschild-Iconange-

klicktwird.FallsSiediepassendeTextgrößenichtfestgelegthaben,solangederTEXT-Befehlaktivwar,könnenSiedenCHANGE-Befehldazuverwen-den.

• CHANGE

AusdemsichöffnendenMenüwählenSie

• SIZE

undeinweiteresMenüöffnetsich,indemdiegegenwärtigeingestellteTexthöheinderaktuellgültigenEinheit(sieheGRID-Befehl)markiertist.

• 0.15

undbewegenSiedenMauszeigerzurlinkenunterenEcke(dortwoderAufhängepunktsichtbarist)desTextes CadSoft.DrückenSiedielinkeMaustaste,unddieTexthöhewirdauf0.15Zollgeändert.FallsSieeinen

 Werteinstellenwollen,dernichtimCHANGE-SIZE-Menüvorhandenist,z.B.0.17,tippenSieein

CHANGESIZE0.17 ←undklickenSieanschließendaufdielinkeuntereEckedesTextes.

BittebeachtenSie,dassDezimalzahlenimmermitPunkteingegebenwerden. AlsMaßeinheitwirdimmerdieimGRID-MenüeingestellteEinheitzugrunde gelegt.

ÜbenSiedieBearbeitungvonTexten,indemSieeineAdresseodereineDokumentennummerzumTextfeldhinzufügen:TITLE: enthältDateinamen(Platzhalter >DRAWING_NAME).

 DATE: enthältDatumundUhrzeitandemdieDateizuletztgespeichertwurde(Platzhalter >LAST_DATE_TIME).

BeideFelderwerdenautomatischmitdenaktuellenDatenausgefüllt,wenn

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dieZeichnungabgespeichertwird,daandiesenStellendieentsprechendenPlatzhalterbeiderDefinitiondesZeichnungsrahmenseingesetztwurden.

EingabeeinerSchaltung

SiesollennundieimBildaufSeite 41 dargestellteSchaltzeichnungeinge-ben.FallsSienichtdiekompletteSchaltungselbsterstellenwollen:SieistunterdemNamen demo1.sch imVerzeichnis eagle-x.xx/examples/tutorial gespeichert.

BeginnenSiedamit,denZeichnungsrahmenbildschirmfüllenddarzustellen:Alt+F2oderMausklickaufdasZeichnungsgrenzen-Icon.

ImSchaltplanwerdenfolgendeBauteileverwendet:

PartValueDevicePackageLibrarySheetC130pC-EUC1206C1206rcl1C230pC-EUC1206C1206rcl1C310nC-EU025-025X050C025-025X050rcl1C447u/25VCPOL-EUTAP5-45TAP5-45rcl1C547uCPOL-EUTAP5-45TAP5-45rcl1D11N41481N4148DO35-10diode1IC1PIC16F84APPIC16F84APDIL18microchip1IC278L05Z78L05ZTO92linear1JP1PROGPINHD-1X41X04pinhead1JP2APPLPINHD-1X171X17pinhead1

Q1XTAL/SQSspecial1R12,2kR-EU_R1206R1206rcl1

F1DINA4_Lframes1

MitdemADD-BefehlplatzierenSienundieinderStücklisteaufgeführtenBausteine.

BittedenkenSiedaran: DasStandard-Rastervon100Mil(=2,54mm)imSchaltplansolltemöglichst beibehaltenwerden.Sokannmansichersein,dassNetzeauchtatsächlichmitdenPinsderBauteileverbundenwerden.

DieRasterlinienbzw.-punktekönnenSieüberdasIcondesGRID-BefehlsoderbequemermitderF6-Tasteein-undausschalten.

MitdemMOVE-BefehllässtsichdiePlatzierungderSymbolejederzeitän-dern:AktivierenSieMOVEimBefehlsmenüund • aufdaszuverschieben-deSymbol.EAGLEstelltdasSymbolhellerdar,umanzuzeigen,dassesselektiertistundverschobenwerdenkann.BewegenSiedasSymbolmitderMauszurgewünschtenStelle,undplatzierenSieesmitderlinkenMausta-ste.DerMOVE-Befehlistnochaktiv,unddasnächsteObjektkannver-

schobenwerden.WennSieeinObjektdrehenwollen,betätigenSiedierechteMaustaste,solangeesamMauszeigerhängt.

 WerdenmehreregleicheBauteile(z.B.C1undC2)verwendet,kannman

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dieseauchmitCOPYvervielfältigen.

SobalddieSymboleplatziertsind,beginnenSiemitdemBefehlNETdieNetze(elektrischeSignaleimSchaltplan)zuverlegen.

DerNET-Befehl

NetzemüssenexaktimPin-Anschlusspunktbeginnenundenden.Anson-stenkommtkeineVerbindungzwischenPinundPadzustande.BlendenSiezurKontrolledenLayer93 Pins ein(DISPLAY-Befehl).DerPin-An-schlusspunktwirddurcheinengrünenKreismarkiert.

EAGLEvergibtautomatischNamenfürNetze.ImSchaltplan demo1.schhabenz.B.dieNetzeanC5Pin+,U1Pin3(VI)undJP2Pin16denglei-chenNamen.DiePinssinddeshalbelektrischverbunden,obwohldieNetzliniennichtdurchgehendsind.

BeiaktivemNET-BefehlzeigtdieStatuszeiledieEigenschaftendesNetzes.

Wieschonerwähnt,definierenNetzemitgleichemNameneineVerbindung.

DerNAME-Befehl

EAGLEvergibtautomatischNamen,z.B. B$.. fürBusse, P$.. fürPinsund N$.. fürNetze.

• NAME undanschließend • aufdasNetz,dasanIC1PinOSC1(16)ange-schlossenist.EinPopup-MenuzeigtdenvordefiniertenNamendesNet-zes.TragenSie

OSC1

einund • OK .AbsofortträgtdasNetzdiesenNamen.

NamenvonBauelementenundBussenlassensichaufdiegleicheWeiseändern.

DerLABEL-Befehl

DerLABEL-Befehldientdazu,Bus-oderNetzbeschriftungen,sogenannteLabels,anbeliebigenStelleninderZeichnungzuplatzieren.

• LABEL,bewegenSiedenMauszeigerüberdasNetzMCLR/PGMund •.

DerNetznamehängtjetztamMauszeiger.ErkannmitderrechtenMaus-

tasterotiertundmitderlinkenplatziertwerden.PlatzierenSiedasLabeletwaso,wieinderZeichnungdargestellt(inderNähevonJP1Pin3).

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 Achtung:VerwendenSieNET,nichtdenWIRE-Befehl!

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 WerdenSignal-oderBus-Namengeändert,ändernsichdiezugehörigenLa-belsautomatisch.LabelswerdennichtmitCHANGETEXT,sondernmitNAMEundKlickaufdasNetzbzw.denBusgeändert.CHANGEFONTbzw.SIZEändertdieSchriftartbzw.dieTexthöhe.

DerDELETE-Befehl

MitdiesemBefehllöschenSieObjekte.WirderfürNetze,WiresoderBus-severwendet,löschtmanjeweilseineinzelnesSegment.UmdiesenBefehlzubenutzen, • DELETE imBefehlsmenü,bewegenSiedenMauszeigerzumObjekt,dasgelöschtwerdensoll,und • .HältmanwährenddesLöscheneinesObjektesdieShift-Tastegedrückt,löschtmaneinganzesNetzbzw.denganzenBus.MehrdazufindenSieinderHilfe-Funktion.

AuchhierfunktionierenUNDOundREDO.MitGROUP,DELETEundrechtemMausklickindieGruppekannmanauchGruppenlöschen.

DerJUNCTION-Befehl

 WirdeinNetzaufeinemanderenNetzabgesetzt,entstehtzwischendiesenbeideneineVerbindung.EswirdautomatischeinVerbindungspunkt(Junc-tion)gesetzt.DasautomatischeSetzenderJunctionkannüberdieOption

 Junctionsautomatischsetzen (⇒ Optionen/Einstellungen/Verschiedenes)aus-geschaltetwerden.SetztmaneineJunctionaufzweisichkreuzendeNetze,werdendiesebei-denmiteinanderverbunden. • JUNCTION imBefehlsmenü,undeinPunkthängtamMauszeiger.BewegenSiedenMauszeigerüberdenKreuzungs-punktzweierzuverbindenderNetzlinienund •.

DerSHOW-Befehl

AndieserStellelässtsichderSHOW-Befehlgutdemonstrieren,derNa-menundandereDetailsvonBauelementenundObjektenanzeigt.Siekön-nenkompletteNetze(imSchaltplan)oderSignale(imLayout)hellerdarstellen.UmbeispielsweiseV+anzuzeigen, • SHOW imBefehlsmenü,be-wegenSiedenMauszeigerandenEndpunktvonU1PinVI(3),und •.

BeachtenSie,dassEAGLEalleNetzlinien,alleangeschlossenenPinsunddiedazugehörigenPin-Namenhellerdarstellt.Damitlässtsichsehreinfachfeststellen,oboptischverbundeneNetzetatsächlichzusammengehören.

Zusätzlicherscheint

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Net:V+,Class:1Power

unteninderStatuszeile.

SolangederSHOW-Befehlaktivist,bleibtdasNetzauchbeimVerschie-bendesBildausschnitts,beigedrücktermittlererMaustasteundBewegen

derMausoderüberdenWINDOW-Befehl,markiert.BeendenSiedenSHOW-Befehl,z.B.durchKlickaufdasStop-Icon,istdasObjektnachei-nemBildneuaufbau(F2)nichtmehrmarkiert.

 WennSieeinObjektmiteinembestimmtenNamenanzeigenwollen,• SHOW,undtippenSiedenNamen(z.B. RA4 ←)indieKommandozeileein.SiekönnenderReihenachweitereNameneintippen,ohnedenSHOW-Befehlerneutaktivierenzumüssen.AufdieseWeisewirdimmereinNetzmarkiert.

 WollenSie,dassmehrereNetzemarkiertwerden,tippenSieindieKom-mandozeilederReihenach:

SHOWRA4 ←SHOWRA3 ←SHOWRA2 ←

DerMOVE-Befehl

WennSieimSchaltplaneinNetzmitMOVEübereinenPinbewegenundab-

 setzen,entstehtkeineelektrischeVerbindung.WennSieabereinBauteilso verschieben,dasseinPinübereinemNetzplatziertist,dannfängtdieserPindasNetzein.EsentstehteineVerbindung.Passiertdasversehentlich,machenSiedieAktionmitUNDOrückgängig,oderlöschenSiedasNetzmit

 DELETE.

EineÜberprüfungderVerbindungenistmitdemSHOW-Befehlmöglich,aberauchdurchAusgabeeinerNetzlisteoderPinlistemitEXPORT.

History-Funktion

MitdenTasten Pfeilnachoben und Pfeilnachunten könnenSieeinenderletztenmitderTastatureingegebenenBefehleindieKommandozeilebrin-genundmitderEnter-Tasteausführen.DieEsc-TastelöschtdieKommandozeile.

DrückenSieAlt+F2,umdieganzeSchaltungaufdenBildschirmzubrin-gen,danntippenSie

SHOWR1 ←

SHOWC1 ←SHOWIC1 ←

BeendenSiedenSHOW-Befehlmit • aufdasStop-IconundführenSie

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einenneuenBildschirmaufbaumitF2durch.BetätigenSiedieTasten Pfeil nachoben und Pfeilnachunten etlicheMale.WieSiesehen,könnenSiedurchdieListederzuletzteingetipptenBefehlegehen.Sobaldderge-wünschtenBefehl erscheint,drückenSiedieEnter-Taste.

DerSchaltplandemo1.sch

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Zeichnungvervollständigen

VerwendenSiedenADD-Befehl,umdierestlichenBauelementeunddieSymbolefür+5V,V+undGNDaus supply1.lbr zuplatzieren(Suchbe-griff: *supply*).

DieSupply-SymbolerepräsentierendieVersorgungsspannungenimSchalt-planundveranlassendenERC(ElectricalRuleCheck)besonderePrüfun-gendurchzuführen.

BitteerinnernSiesichdaran,dassSiemitderrechtenMaustastedieSym-bolerotierenkönnen,bevorSiesieabsetzen,unddassSiealleObjektemitdemMOVE-Befehlverschiebenkönnen.

MitdemNET-BefehlverbindenSiediePinsderSymbole.ZeichnenSiedierestlichenVerbindungen,wieimSchaltplandargestellt.VerwendenSiedierechteMaustastebeiaktivemNET-Befehl,umdenWinkelzwischendenNetzsegmenteneinzustellen.VerwendenSie •,umeinSegmentzufixieren.

TriffteinNetzexaktaufeinenPin-Anschlusspunkt,fälltesvonderMausab.TreffenSiediesenPunktnicht,bleibtesanderMaushängen.

DerSMASH-Befehl

BeimRotierenvonDiodenundWiderständenwerdenSiefestgestelltha-ben,dassihrNameundWertebenfallsrotiertwerden (immerso,dassder

Textvonuntenodervonrechtszulesenist).MitdemSMASH-Befehllas-sensichdieseTextevoneinemSymbolloslösen,sodassmansieindividuellmitMOVEbewegenundrotierenkann. ZureinfachenZuordnungzuwel-chemBauteilderTextgehört,wirdbeimVerschiebeneineLinievomTextzumAufhängepunktdeszugehörigenBauteilsangezeigt.

UmdenBefehlzuaktivieren,

• SMASH

NunplatzierenSiedenMauszeigeraufdemDioden-Symbolund •.Selek-tierenSie MOVE,bewegenSiedenMauszeigerzumTextD1und •.DerSe-lektionspunktdesTexteswirdalsKreuzangezeigtundistnormalerweiselinksunten,erkannbeirotiertenTextenauchrechtsobenliegen.DerNamederDiodekannjetztaneineandereStellebewegtundmitderrech-tenMaustasterotiertwerden.Mit • setzenSiedenNamenanderneuenStelleab.

 WennSiedieGrößevonTextenändernwollen,diemitdemSMASH-Be-fehlvomSymbollosgelöstwurden,verwendenSiedenCHANGE-Befehl

(klickenSiedasCHANGE-Iconan,undselektierenSie Size).SMASHkannauchaufGruppenangewendetwerden.HaltenSiewährenddesAnklickenseinesObjektsoderbeimKlickenindie

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GruppedieShift-Tastegedrückt,werdenalleTextewiederandasBauteilgebundenunderscheinennacheinemBildschirm-Refresh(F2)anderur-sprünglichenStelle(unsmash).

DerVALUE-BefehlMitdiesemBefehldefinierenoderändernSiedenWertvonBauelementenwieWiderständenoderKondensatoren.BeiICsgibtdieserParameterimallgemeinendenTypan(z.B.74LS00N).

• VALUE

• Widerstands-Symbol

tragenSie 2.2k indasMenüein, • OK ,undderneueWertistdefiniert.

ÄndernSienundieNamenvonBauelementenundBussenso,wieesausdemSchaltbildhervorgeht.Netznamenmüssennichtgeändertwerden,esseidenn,manmöchtespätereineaussagekräftigeNetzlisteausgeben.

DerElectricalRuleCheck(ERC)

SolltenSiedieSchaltungnichtkomplettselbsteingegebenhaben,könnenSieandieserStelledieDatei demo1.sch laden.

DerERCtesteteinenSchaltplanaufelektrischeFehler.

ErliefertalsErgebnisWarnungenundFehlermeldungen,dieineineDatei( schaltplanname.erc)geschriebenwerden.DieDateiwirdnachBeendigungdesERCgleichineinemTextfensterangezeigt,fallsMeldungenaufgetre-tensind.UmdenERC-Befehlzuaktivieren,klickenSiedessenIconimBe-fehlsmenüan.

DerERCinunsererBeispieldateiliefertzweiMeldungen:

WARNING:Sheet1/1:POWERPinIC1VSSconnectedtoGND

WARNING:Sheet1/1:POWERPinIC1VDDconnectedto+5V

HierbeihandeltessichumHinweise,dassdiebeidenVersorgungsan-schlüssemitanderenSignalenbelegtwurden,alsursprünglichinderBiblio-thekdefiniertwurde.DieVersorgungs-PinshabendieNamenVSSbzw.VDDundwurdenmitGNDbzw.+5Vbelegt.DasistinunseremFallab-sichtlichgeschehen.DiebeidenMeldungendürfensostehenbleiben.

BittebedenkenSie,dassderERCnurHinweiseaufeventuelleFehlergeben kann.InterpretierenmüssenSiedasErgebnisselbst!

 WennSiemehrüberdenERC-Befehlerfahrenwollen,TippenSie

HELPERC ←

indieKommandozeileein.

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PlatinendateiausSchaltplanerzeugen

HabenSieeineSchaltunggeladen,ausderSieeinePlatineentwerfenwol-len,dannklickenSiedasBOARD-Iconinder Aktionsleiste an:

EsentstehtdiezugehörigePlatinendatei,inderdieGehäusenebeneinerLeerplatineangeordnetsind.

DieweitereVorgehensweisebeschreibtdasKapitel EntwurfeinerLeiter- platte.VorhersollabernocheinwesentlicherBefehl,derzumSchaltpla-nentwurfbenötigtwird,erklärtwerden.

DerBUS-Befehl

LadenSiezunächstdenSchaltplan bus.sch ausdemVerzeichnis/eagle/examples/tutorial .

SieseheneineSchaltungmiteinemBus.DerBuswirdmitdemBUS-BefehlgezeichnetunderhältzunächsteinenautomatischgeneriertenNamen(B$1..).EinBushatkeinelogischeBedeutung.ErstelltlediglicheinZeichenele-mentdar.LogischeVerbindungen(Netze)werdenausschließlichmitHilfedesNET-Befehlsdefiniert.NetzemitdemselbenNamensindidentisch,

selbstwennsiesichaufverschiedenenBlätterneinesSchaltplansbefindenoderoptischnichtzusammenhängen.

DerBus-NamebestimmtdieSignale,diedaringeführtwerden.UnserBusführtdieSignaleVALVE0bisVALVE11unddasSignalEN.DaherwurdeihmmitdemNAME-BefehlderName EN,VALVE[0..11] zugeordnet.

UmdieseNetzeausdemBusherauszuführen,verwendenSiedenNET-Be-fehl.Dasistnurdannmöglich,wennSiedenBussobenannthaben,wievorherbeschrieben.

Siesehen,dasslinksvonIC7nocheinigeVerbindungenfehlen.Diesollenjetzteingezeichnetwerden.BeginnenSienunfolgendeSignaleanIC7anzuschließen.

ENIC7Pin14ENVALVE0IC7Pin16INAVALVE1IC7Pin15INBVALVE2IC7Pin10INCVALVE3IC7Pin9IND

• NET imBefehlsmenüundbewegenSiedenMauszeigerüberdenBus,eine

RasterlinieüberdemAnschlussIC7-14.DamitdasSignalgleichdenrichti-genNamenerhaltenkann,müssenSiedasNetzamBusbeginnen. • umdenAnfangspunktaufdemBuszufixieren.EinMenümitdenvomBusnamen

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abgeleitetenSignalnamenerscheint,ausdemSiemit • EN denNamenENauswählenkönnen.BewegenSiejetztdenMauszeigeraufIC7-14,undbe-nutzenSiedierechteMaustaste,umdieNetzlinieindiegewünschteFormzubringen.Mit • fixierenSiedenEndpunktderNetzlinieaufdem

Pin-Anschlusspunkt. WiederholenSiediesenVorgangfürVALVE0bisVALVE3,umalleVer-bindungenzuerhalten.

MitdemLABEL-BefehlkönnenSiedieNetzebeschriften.

 WennSieeineAktionzurücknehmenwollen,klickenSiedasUNDO-Iconan,oderSieverwendendieF9-Taste.DurchAnklickendesREDO-Iconsbzw.TasteF10führenSiediezurückgenommeneAktionwiederaus.

VerwendenSiedenMOVE-Befehl,umeinzelneSegmenteeinesBusseszu

verschieben.SelektierenSieeinSegmentinderNähedesEndpunktes,umdenEndpunktzuverschieben.SelektierenSieeinSegmentetwainderMit-te,umesparallelzuverschieben.MitDELETEkönnenSieeinzelneSeg-mentelöschen.SindschonNetzedesBussesverlegt,wanderndiesebeimVerschiebenmitMOVEnichtmit!

 DerMauszeigernimmtdieFormvonvierPfeilenan,sobaldSieeinObjekt selektierenwollen,dessenAufhängepunktdemAufhängepunkteinesanderenObjektssehrnaheist.IndiesemFalldrückenSiedielinkeMaustaste,umdas

 helldargestellteObjektzuselektieren.DrückenSiedierechteMaustaste,fallsSiezumnächsteninFragekommendenObjektweiterschaltenwollen.Gleich- zeitigwerdeninderStatuszeiledesEditorfenstersInformationenzumgerade selektiertenObjektangezeigt.

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13 AutomatischeForward&Back-Annotation

SiesolltenIhrePlatinenimmerunterKontrollederForward&Back-Anno-tationentwickeln,damitsiesichermitdemSchaltplanübereinstimmen.

DasistautomatischderFall,wenneineSchaltungundeinedazukonsisten-tePlatinendateigeladensind.EAGLElädtimmerbeideDateien,fallsSieimselbenVerzeichnisexistieren. Konsistent heißtindiesemZusammen-hang,dassdieNetzlisten,Bauteile,Package-Varianten,Technologien,Va-luesundSignalklassengleichsind.

 WennSieeineSchaltungladen,zudereinePlatinendateimitgleichemNa-menexistiert(oderumgekehrt),führtEAGLEeineKonsistenzprüfungdurch.WerdenUnterschiedefestgestellt,habenSiedieMöglichkeit,denElecticalRuleCheck(ERC)zustarten,dessenErgebnisineinemTextedi-

tor-Fensterlandet.MitdiesenAngabensindSieinderLage,dieUnter-schiedemanuellzubeheben.

DieForward&Back-Annotationwirddannaufgehoben,wennnurdasSchaltplan-odernurdasPlatinen-Fensteraktiviertist.NehmenSiedannÄnderungenvor,führtdaszuinkonsistentenDateien.BeachtenSiedeshalbbitte:

WennSiez.B.anderPlatinearbeiten,solltenSiedaszugehörigeFenstermitderSchaltungnichtschließen(SiedürfenesaberzumIconverkleinern),und

umgekehrt.UnterKontrollederForward&Back-AnnotationziehtjedeÄnderungimSchaltplaneineentsprechendeÄnderunginderPlatinenachsich,undum-gekehrt.DabeikönnenmancheÄnderungensowohlinderSchaltungalsauchinderPlatinedurchgeführtwerden(z.B.dasBenennenvonBauele-menten,Netzenetc.),anderesindnurimSchaltplanmöglich(z.B.dasHinzufügenvonBauelementen).EAGLElässteinederartigeOperationinderPlatinenichtzuundweistSiedaraufhin,dasssieimSchaltplanauszu-führenist.

UmdieWirkungsweisederForward&Back-Annotationbeobachtenzukönnen,ladenSiedieDatei demo2.sch.DiePlatine demo2.brd wirddannau-tomatischindenLayout-Editorgeladen.

VerkleinernSienunbeideFensterso,dassbeideaufdemBildschirmzuse-hensind,undändernSiedieNamenoderWerteeinigerNetzeoderBauele-mente.VerwendenSiedazudieBefehle NAME und VALUE. Siewerdensehen,dasssichdieseNameninbeidenFensternändern.ExperimentierenSieauchmitdemDELETE-Befehl,unddenkenSievorallemdaran,dass

dieUNDO-FunktionauchmitderForward&Back-Annotationfunktioniert.

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14 EntwurfeinerLeiterplatte

IndiesemAbschnittwerdenSieeinekleinePlatineentwerfenundeinexi-stierendesDesignmitdemLayout-Editormodifizieren.Siewerdenzu-

nächsteinePlatineohneSchaltplananlegen.DieserAbschnittistbesondersfürdiejenigeninteressant,diekeinSchalt-plan-Modulbesitzen.AuchderNutzerdesSchaltplan-ModulssolltezumbesserenVerständnisdiefolgendenSchrittedurchführen.

PlatineohneSchaltplananlegen

LegenSieüberdasMenü Datei/Neu/Board desControlPanelseineneuePlatinean,undvergrößernSiedasEditor-Fenster.

Platinenumrissedefinieren

AlserstessolldieFormderPlatinefestgelegtwerden.VorhermüssenSiedieEinheitfestlegen,aufdiesichdieMaßangabenbeziehensollen.EssolldasStandardrasterfürPlatinenvon0,05Incheingestelltwerden.KlickenSiedazudasGRID-IconinderParameterleistean.Dann • aufdieSchaltflä-che Standard und • auf OK .

DiePlatinenumrissemüssenmitdemWIRE-BefehlimLayer20 Dimension

gezeichnetwerden:• WIRE,undwählenSieausdemAuswahlfeldinderParameterleistedenLayer20aus.

PositionierenSiedenMauszeigeraufdenKoordinatennullpunktund·, υµ

denAnfangspunktderUmrissliniefestzulegen.BewegenSiedenMauszei-geretwasnachrechts.BetätigenSiedierechteMaustaste,bisbeideLinien-segmenteeinenWinkelvon90Gradbilden,undpositionierenSiedenMauszeigerinderNähederKoordinaten (4.003.00).

FixierenSiedenbisherigenVerlaufmit·, υνδ bewegenSiedenMauszeigerzurückzumKoordinatennullpunkt.

Mit • • legenSiedenEndpunktfest.DamitsinddiePlatinenumrissedefiniert.

SiekönnenmitMOVEdieKantenverschiebenodermitUNDOundREDOvorherigeAktionenzurücknehmenbzw.erneutausführen.

Alt+F2bzw.AnklickendesIcons Zeichnungsgrenzen stelltdiePlatinesodar,dasssiedasArbeitsfensterausfüllt.

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Platzierungs-Raster 

BevormanBauteileplatziert,mussmandasrichtigeRastereinstellen.DasPlatzierungsrasterkannandersseinalsdasRaster,indemdieUmrissege-zeichnetwordensind,undesistmeistandersalsdasRaster,indemdieLei-

tungenverlegtwerden.IndiesemFallwählenwirdasStandard-Rastervon0,05Zoll,dasbereitseingestelltist.

Bauteileplatzieren

• ADD imBefehlsmenü,undsuchenSienach DIL14.

NachDoppelklickaufdenEintrageines14poligenDIL-Gehäuses,hängtdasPackageamMauszeigerundkannmitderrechtenMaustasterotiertbzw.mitderlinkenMaustasteplatziertwerden.PlatzierenSiezwei

DIL14-Gehäuse.BenutzenSiedieF3-TasteunddieF4-Taste,umdenBildausschnittzuver-kleinernundzuvergrößern.

SolldasBauteilaufderPlatineineinembeliebigenWinkelgedrehtabge-setztwerden,kannman,solangeesanderMaushängt,inderParameterlei-steimFeld Winkel einenbeliebigenWinkelangeben.KlickenSiedazumitderMausindasFeld,tippenSiedenWinkeleinunddrückenSiedieEn-ter-Taste.JetzthängtdasElementschongedrehtanderMaus.

BauteilekönnenauchnachdemplatzierenmitHilfedesROTATE-Befehlsgedrehtwerden.ROTATEdrehtdasBauteilstandardmäßigum90°.

 WirdbeiaktivemROTATE-BefehleinWinkelimEingabefeldderParame-terleisteangegeben,wirddasBauteilumdiesenWertweitergedreht.

HältmannachdemAnklickendesBauteilsdieMaustastegedrückt,kannmandurchBewegenderMausdasBauteilinbeliebigenWinkelndrehen.DeraktuelleDrehwinkelwirddabeiinderParameterleisteangezeigt.

SollanstatteinesvorgegebenenPackages,einanderesverwendetwerden(z.B.einSmd-BauteilanstatteinesbedrahtetenPackages),kannmanesüberdenREPLACE-Befehlaustauschen.MehrInformationenfindenSiedazuinderHilfe-Funktion.

SMD-Bauteileplatzieren

PlatzierenSienunmitADDzweiWiderstand-Packages1210(Suchbegriff: R1210)aufderPlatine.WennSiedenGehäusenamenkennen,gehtdas

auch,indemSieADDR1210 ←

oder

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ADDR1210@smd-ipc ←

indieKommandozeileeintippen,umdasPackageauseinerbestimmtenBi-bliothekzuholen.

SolldasPackageineinembeliebigenWinkelplatziertwerden,kannmandenWinkeldirektangeben:

[email protected]

DieSMD-PadserscheineninRot,dasbedeutet,siebefindensichaufderOberseite(Layer1 Top)derPlatine.UmsieaufdieUnterseitezubringen,verwendetmandenMIRROR-Befehl.KlickenSiedasMIRROR-IconimBefehlsmenüund • aufdasPackage.

SiekönnendasPackagemitweiterenMausklicksaufdiejeweilsanderePla-tinenseitebringen,solangederMIRROR-Befehlaktivist.FürdiefolgendeÜbungsolltenSiediePackagesaufdemTop-Layer(rot)platzieren.

Namenvergeben

UmdengeradeplatziertenPackagesNamenzugeben,

• NAME

BewegenSiedenMauszeigerindieNähedesAufhängepunktesdeserstenDIL14,dermiteinemKreuzmarkiertist,und •.EserscheinteinPopup-

Menü.TippenSieIC1 ←

unddasElementerhältdiesenNamen.WiederholenSiediesenVorgangmitdenrestlichenElementen,denenSiedieNamenIC2,R1undR2geben.

Wertevergeben

UmdenElementenWertezuzuweisen,

• VALUE

BewegenSiedenMauszeigerindieNähedesAufhängepunktesdeserstenDIL14und •.

EserscheinteinPopup-Menü.TippenSie

CD4001 ←

undIC1hatjetztdenWert CD4001.WeisenSieaufdiegleicheArtIC2denWert CD4002 unddenWiderständenR1undR2dieWerte 100k und22k zu.

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Signaledefinieren

ImnächstenSchrittsollenSignaledefiniertwerden,dieinFormvonLuftli-nien(Airwires)mitdemSIGNAL-Befehleingezeichnetwerden.ZunächstsollendieVersorgungsanschlüssederbeidenICsverbundenwerden.

• SIGNAL, undtippenSie

GND ←

• aufPad7vonIC1(IC1-7),bewegenSiedenMauszeigerzuIC2-7und •

•,umdieGND-Luftliniezubeenden.

DamitsinddiebeidenPadsandasSignalGNDangeschlossen.

NuntippenSie

VCC ←

• IC1-14,bewegenSiedenMauszeigerzuIC2-14und • •,umdieVCC-Luftliniezubeenden.

DefinierenSieweitereVerbindungenaufdiegleicheWeise.

 WennSiekeinenWertaufeinenbestimmtenSignalnamenlegen,startenSieeineLuftlinieohnevorherigeEingabeeinesNamensmit • aufdaserstePadundbeendenSiemit • • oderdurchAnklickendesStopschild-Icons.EAGLEgeneriertdannautomatischSignalnamen,dieSienachträglichmit

demNAME-Befehländernkönnen. EAGLE-Nomenklatur: PadssindAnschlüssevonbedrahtetenGehäusen(Layout).PinssindAnschlüssevonSymbolen(Schaltplan).SmdssindAn-

 schlussflächenvonSMD-Gehäusen.

LuftlinienkönnenmitDELETEgelöschtwerden,sofernSienichtunterKontrollederForward&Back-Annotationarbeiten(indiesemFallsinddieVerbindungenimSchaltplanzulöschen).

SelbstverständlichfunktionierenauchUNDO(F9)undREDO(F10).

Signalklassenfestlegen

DerCLASS-BefehlerlaubtesbestimmtenArtenvonSignalenverschiedeneMindestleiterbahnbreiten(Width),Mindestabstände(Clearance)undMin-destbohrdurchmesser( Drill )fürDurchkontaktierungenvorzuschreiben.BeispielsweisewerdenVersorgungsspannungenoftmitetwasbreiterenLei-terbahnen(höhereStröme)undetwashöherenAbständenzuanderenSignalen(höhereSpannungen)verlegt.AuchderAutorouterberücksichtigtdieseWerte.Defaultist0füralleEigenschaften(keineKlassefestgelegt).

Dasbedeutet,esgeltendieindenDesign-RegelnfestgelegtenMindestwerte.

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InderDatei hexapodu.brd sindverschiedeneSignalklassendefiniert.

PlatineausSchaltplananlegen

 WennSiedasSchaltplan-ModulbesitzenundderSchaltplanbereitsvor-liegt,kommenSiemitganzwenigenSchrittenzudemErgebnis,dasSiemitvielMüheimvorangegangenenAbschnitterzielthaben:einerPlatine,beiderdiePadsbzw.SmdsdurchSignale(Luftlinien)verbundensindunddieNamenundWertederBauteilebereitsrichtigvergebensind.

Board-Dateierzeugen

LadenSiedieSchaltung demo1.sch undklickenSiedasBOARD-Iconan:

DamitwirdeineBoard-DateimitdemselbenNamenwiedieSchaltplan-Da-teiangelegt,also demo1.brd.BeantwortenSiedieFrage,obdieDateier-zeugtwerdensoll,mit • OK ,undvergrößernSiedasLayout-Editor-Fenster,umdenganzenBildschirmausnutzenzukönnen.

DerweißeRahmenrechtsstelltdiePlatinenumrissedar.Eshandeltsichum WiresimLayer20 Dimension,wiesieimvorhergehendenAbschnittperHandeingegebenwurden.

• MOVE,und • rechtesenkrechteKantederPlatineetwainderMitte.Bewe-genSiedenMauszeigeretwasnachlinksund •.

DamithabenSiediePlatineetwasverkleinert.SiekönnendiePlatinengrö-ßeaufdiegleicheWeisezujederZeitwiederändern.

AlternativkönntemandieUmrandungmitDELETElöschenundbeispielsweiseeinevordefiniertePlatinenumrandungauseinerScript-Datei(SCRIPT-Befehl)einlesen.

Bauteileanordnen

KlickenSiedasZeichnungsgrenzen-Iconan,umdieZeichnungindasFen-stereinzupassen.DieBauteilesindlinksnebenderPlatineangeordnet.

• MOVE, • dasgrößteICetwainderMitte,undbewegenSiedenMauszei-gerindiePlatine.DasBauteilunddieLuftlinienbleibenamMauszeiger.DrückenSiedierechteMaustaste,wennSiedasBauteilrotierenwollen. •umdasBauteilabzusetzen.

PlatzierenSiealleBauteileaufdieseWeise.

AlternativkannmaneinBauteilauchüberdenNamenansprechen.• MOVE undtippenSieinderKommandozeile

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JP1

unddiesesBauteilhängtanderMaus.

KlickenSiedasRATSNEST-Icon,umdieLuftliniensoberechnenzulas-sen,dasssiediekürzestenVerbindungendarstellen.GebenSiediesenBe-

fehlimmerwieder,wennSiebeurteilenwollen,wiegutIhrePlatzierungist(möglichstkurzeWege,möglichstkeine verdrehten Signalbündeletc.).

 BittebeachtenSie: EAGLEordnetdieBauteilezunächstautomatischlinksvonderPlatineimnegativenKoordinatenbereichan.SiedürfendieBauteilez.B.inder  FreewareundLight-VersionnurinnerhalbdesKoordionatenbereichs100mmx80mmabsetzen.UmSignalezuverlegenoderauchspäterdenAuto-routerzunutzen,müssenSiedieBauteileindiesenBereichschieben.

Autorouter:kleineKostprobe

 WennSieeinekleineKostprobedesAutorouterssehenwollen,klickenSiedasIcondesAUTO-BefehlsimBefehlsmenüan.WählenSieggf.einfeine-resRouting-Raster( RoutingGrid,Default50mil).KlickenSiedieSchalt-fläche OK an.

IstdiePlatzierunggut,sollteerschnellfertigsein(Meldung: ...beendet inderStatuszeile).WennesIhnenzulangedauert,brechenSieihndurch

AnklickendesStopschild-Iconsab.BestätigenSiedieFrage Unterbrechen? mit • Ja.

 WennIhnendasErgebnisnichtgefällt,machenSieesmit • RIPUP rück-gängig.FallsSieeinzelneverlegteLeitungeninLuftlinienverwandelnwol-len,klickenSiedieseLeitungenan.DasselektierteSegmentwirdineineLuftlinieverwandelt.EinweitererKlickaufdieLuftlinielöstdenganzenSignalzweigauf.WennSiealleLeitungeninLuftlinienverwandelnwollen,klickenSiebeiaktiviertemRIPUP-BefehlgleichdasAmpel-Iconan.DieFrage AlleSignaleumwandeln? beantwortenSiemit • Ja

SiekönnendenAutorouterzujederZeitstarten,ganzgleich,obschonSignalegeroutetsindodernicht.Typischerweiseverlegtmanzunächsteini-geSignaleperHand(etwadieVersorgungssignale)undstartetdanndenAutorouter.

Verbindungen,dieschonvordemStartdesAutoroutersverlegtwurden,werdennichtmehrverändert.

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Manuellrouten

DerROUTE-BefehlverwandeltLuftlinieninLeitungen.

• ROUTE imBefehlsmenü.

• AnfangspunkteinerLuftlinie. WiebeimWIRE-BefehlkönnenSiejetztweitereParameter,etwadieBreiteoderdenZiellayer,mitHilfederParameterleisteeingeben.

 AlleAngabenbeziehensichaufdiegegenwärtigeingestellteEinheit(GRID).

BewegenSiedenMauszeiger,umdieLeitungzuverlegen, • umdasSeg-mentzubeendenunddieRichtungfüreinneuesSegmentzuändern. • •umdenRoute-VorgangfürdasganzeSignalzubeenden.

DanachkönnenSiemit • soforteinneuesSignalrouten.

 WährendSieeinSignalrouten,könnenSiedenKnickmoduszwischenzweiSegmentenmitderrechtenMaustasteweiterschalten.VersuchenSiedieverschiedenenEinstellungen;dabeiistesauchmöglich,LeitungeninBögenzuverlegen(Parameter Wire_Bend,sieheauchSET-Befehl).

 WennSiedenLayerfüreineLeitungändern,nachdemSieeinSegmentmitderlinkenMaustastegestartethaben,werdendieanschließendgeroutetenSegmenteindenneuenLayergezeichnet.DiefürdenWechselderEbeneerforderlicheDurchkontaktierungsetztEAGLEautomatisch.

SetzenSieeineLeiterbahnaufeinerzumgleichenSignalgehörendenaberineinemanderenLayerverlegtenLeiterbahnab,wirdnurbeigedrückterShift-TasteautomatischeineDurchkontaktierunggesetzt.

 WährenddesVerlegenseinerLeiterbahnwirdautomatischdiekürzesteVerbindungzumnächstgelegenenmöglichenZielpunktberechnetunddurcheineLuftlinie(Airwire)angezeigt.

SollenKnickeinLeiterbahnenabgeschrägtwerden,kannmandasmitHilfedesMITER-Befehlserreichen.EsgibtdieMöglichkeitgeradlinigeoderge-

rundeteAbschrägungendurchAngabeeinesMiter-Radiuszudefinieren.DerMiter-RadiuswirktsichauchaufverschiedeneWire-Bendsaus.DetailsfindenSieinderHilfe-FunktionzumMITER-,SET-undWIRE-Befehl.

 InderFreewarebzw.Light-VersiongibtesaufgrundderLayer-Beschränkung  keineUnterstützungfürBlind-undBuried-Vias(DurchkontaktierungenvoneinembestimmtenLayerzueinemanderen).HinweisezudiesemThemafin-denSieinderHilfe-Funktionbzw.imEAGLE-Handbuch.

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Platineändern

 WennSiediePlatinefertiggeroutethaben,könnenSienachträglicheÄnde-rungendurchführen.Siekönnen:

•LeitungssegmenteundBauteilemitMOVEundSPLITbewegenundanordnen,

• mitdemRIPUP-BefehleinverdrahtetesSignalinLuftlinienverwandeln,

• mitdemDELETE-BefehlSignalelöschen(nichtbeiForward&Back-Annotation),

• GehäusevariantenüberCHANGEPACKAGEoderREPLACE(ohneSchaltplan)austauschen.In demo3.brd wurdebeispielsweisedasPackagevonIC1durcheineSMD-Varianteersetzt.

• EinstellungenindenDesign-Regeln (z.B.fürRestring)modifizieren,

• mitSMASHTextevonBauteilenlösenundmitMOVE,ROTATEbewegenodermitCHANGEmodifizieren.

• EckeninLeiterbahnenmitdemMITER-Befehlabschrägenbzw.abrunden

WeitereAnwendungdesLayout-Editors

IndiesemAbschnittwerdenSieeinegerouteteDemoplatinebearbeiten.LadenSiedieDatei demo2.brd, undvergrößernSiedasEditor-Fenster.

ZunächstsolleneinpaarwichtigeKommandoswiederholtwerden.

DISPLAY-Befehl

Manchmalistesleichter,denÜberblickzubehalten,wennmanbestimmteInformationenausblendet.

• DISPLAYunddeselektierenSiemitderMausLayer21 tPlace.DieserLayerenthältdieInformationfürdenBestückungsdruckaufderTop-SeitederPlatine.

 WennSieihnselektierenoderdeselektieren,werdenautomatischauchdieLayer23 tOrigins,25 tNames,27 tValues und51 tDocu ein-bzw.ausgeblen-det.

UmdieÄnderungenwirksamzumachen, • OK .

MOVE-BefehlMitdemMOVE-BefehllassensichWires(Linienbzw.Leitungen)bewe-gen.WennSieeinSegmentinderNäheeinesEndpunktsselektieren,wird

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nurderEndpunktbewegt.BeigedrückterCtrl-TastespringtderEndpunktggf.aufdasaktuelleRaster.SelektierenSieesmehrinderMitte,bewegenSiedasWire-Stückparallel.HaltenSiebeimSelektierendieCtrl-Tastegedrückt,erzeugenSieeinenge-

bogenenWire.SiekönnenauchVias(Durchkontaktierungen)bewegen.Dieangeschlosse-nenWireswerdenmitbewegt.

BauteileaufdemTop-Layerlassensichnurbewegen,wennderLayer23tOrigins eingeblendetist.EntsprechendesgiltfürBauteileaufdemLayer16Bottom unddenLayer24 bOrigins.

 WährendderMOVE-Befehlaktivist,könnenSiemitderrechtenMausta-stedasselektierteObjektumjeweils90°weiterdrehenoderauchdirekt

überdieParameterleisteeinenbeliebigenDrehwinkelangeben.BeiTexten(nurimLayout-Editor)kannmanüberdieEigenschaft Spinbestimmen,obdieserbeieinemDrehwinkelvon180°aufdemKopfstehenodernormalvonuntenlesbarseinsoll(default).DasfunktioniertauchmitdemROTATE-Befehl.

InderStatuszeilewerdenInformationenüberdasmitMOVEgewählteObjektangezeigt.

GROUP-Befehl

EinerdernützlichstenEAGLE-BefehleistderGROUP-Befehl.Ererlaubtes,mehrereObjektezusammenzufassen,mitCHANGEihreEigenschaf-tenzuändernodersiegemeinsamzuverschieben,zurotierenoderaufdieandereSeitezuspiegeln.UmdenBefehlanzuwenden, • GROUP,unddefi-nierenSiemitEinzelklicksderlinkenMaustasteeinRahmenumeineGruppevonObjektenherum.SchließenSiedenGruppendefinitionsbereichmitderrechtenMaustaste.DieselektiertenObjekteerscheinennunhelleraufdemBildschirm.

BittebeachtenSie,dassnurObjekteselektiertwerden,diesichineinemsicht- barenLayerbefinden.Packagesaufdem Top-Layerkönnennurselektiertwer-den,wennderLayer23 tOrigins eingeblendetist,undPackagesaufdemBottom-Layerkönnennurselektiertwerden,wennder24 bOrigins-Layereingeblendetist(DISPLAY-Befehl).

NunselektierenSiedenMOVE-Befehlundbenutzendie rechte Maustaste,umdieGruppeandenMauszeigerzuheften.SiekönnendannalleObjektegemeinsambewegen,mitderrechtenMaustasterotierenundmitderlinkenMaustastefixieren.

 WenneineGruppemitGROUPdefiniertwurde,könnendieEigenschaf-tenderdarinenthaltenenObjektemitdemCHANGE-Befehlgeändert

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werden.SelektierenSieeineGruppe,dieeinigeWiresenthält, • CHANGE imBefehlsmenü, • Width,und • 0.032.DannklickenSieirgendwoimEdi-tor-Fensterdie rechte Maustastean.MachenSiedieAktionmitUNDOrückgängig.

Gruppenlassensichauchdefinieren,indemmandasGROUP-Iconselek-tiertunddanachbeigedrückterlinkerMaustasteeinenrechteckigenRah-menaufzieht.

SPLIT-Befehl

MitdemSPLIT-BefehlfügenSieeinenKnickineinenWireein.

• SPLIT imBefehlsmenü

• einWire-SegmentnaheseinemEndpunkt

VerschiebenSiedenKnickpunktetwas,undSiewerdensehen,dassdaslän-gereSegmentgeradebleibt,währendsichdasursprünglichkürzereSeg-mentaufteilt.DerWinkelzwischendenbeidenneuenSegmentenwirdmitderrechtenMaustasteeingestellt.EinweitererKlickmitderlinkenMaus-tastefixiertdieWire-Segmente.

CHANGE-Befehl

VerwendenSiedenCHANGE-Befehl,umdieBreitevonWireszuändernodereinWire-SegmentaufeinenanderenLayerzulegen.UmdieWire-Breitezuändern,

• CHANGE

• WIDTH imPopup-Menü

• denWertfürdieneueBreite

DannbewegenSiedenMauszeigerzumWire-Segment,dessenBreitegeän-dertwerdensoll,und •.

UmeineBreiteeinzustellen,dienichtimMenüerscheint,z.B.0.23Inch,klickenSieaufdenunterstenEintrag ... undtippendenWertimPopup-Fensterein.AlternativgehtdasGanzeauchüberdieKommandozeile:

CHANGEWIDTH.23 ←

undKlickaufdasWire-Segment.

UmeinWire-SegmentaufeinenanderenLayerzulegen,

•CHANGE

• LAYER

• gewünschtenLayer

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• Wire-Segment

FallseineDurchkontaktierung(Via)erforderlichist,damitkeineLeitungaufgetrenntwird,setztEAGLEesautomatisch.SollteeinViaüberflüssigwerden,entferntEAGLEesautomatisch.

ROUTE-Befehl

VerwendenSiedenROUTE-Befehl,umeineLuftlinieineinenWirezuverwandeln.Mit • fixierenSiediePositioneinesSegments.DannbewegenSiedenMauszeigerineineandereRichtung,fixierendasnächsteSegmentusw.,bisdasganzeSignalverlegtist.

SieheauchdenAbschnitt Manuellrouten weitervorne.

RIPUP-Befehl

 WennSieeingeroutetesStückwiederineineLuftliniewandelnwollen,klickenSiemitRIPUPaufdasLeiterbahnstück.

 WennSiez.B.dieSignaleGNDundVCCauflösenwollen,klickenSiedasRIPUP-IconimBefehlsmenüan,undtippenSie

GNDVCC ←

ZweimalF9machtdieAktionwiederrückgängig.

 WennSiealleSignaleaußerGNDundVCCauflösenwollen,tippenSiebeiaktivemRIPUP-Befehl:

!GNDVCC ←

SHOW-Befehl

VerwendenSiedenSHOW-Befehl,umLuftlinien,WiresoderBauteilehel-lerdarzustellen.KlickenSiedasZeichnungsgrenzen-IconundanschließenddasSHOW-Iconan.DanntippenSie

IC1 ←

umIC1zulokalisieren.DieStatuszeilezeigtInformationenzumObjekt.

Bildschirmauffrischen

BenutzenSiedieTasteF2,umdenBildschirminhaltaufzufrischen,oderklickenSiedasRedraw-Iconan.

Undo/Redo-Funktion

AllegenanntenAktionenlassensichmitdemUNDO-IconinderAktions-leiste(F9)rückgängigmachenundmitdemREDO-Icon(F10)

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wiederholen.

Innenlayer 

Innen-Layer(Route2...15)könnenzumRoutenvonSignaleninderglei-

chenWeiseverwendetwerdenwieTop-undBottom-Layer. DasistnichtinderFreeware(Light-Version)nichtmöglich!

Versorgungslayer 

 NurinderStandard-undProfessional-Versionmöglich!

Innen-Layer(Route2...15)könnenalleindurchUmbenennendesNamensin $signalname alsLagefüreinkomplettesSignalverwendetwerden.Laden

SiediePlatine demo2.brd,undtippenSieSHOWGND ←

DasGND-Signalwirdhelldargestellt.

TippenSiedann:

RIPUPGND ←

DasGND-SignalwirdjetztnurnochdurchLuftliniendargestellt.

NunsollLayer2alsMasselayerdefiniertwerden.DasMassesignalheißt

GND,deshalbmussderLayerin $GND umgetauftwerden:LAYER2$GND ←

AlternativselektierenSieimDISPLAY-MenüLayer2 Route2,klickenauf dieSchaltfläche Ändern,aktivierendieOption Supply-Layer undgebendenNamen GND an.KlickenSiedasRATSNEST-Iconan,damitdieLuftlini-endesGND-Signalsverschwinden.UmsichdasResultatanzusehen,blen-denSiealleLayeraußer$GNDaus.DaskönnenSiedurchAnklickendesDISPLAY-Iconserreichen,oderSietippendenentsprechendenBefehldi-rektindieKommandozeileein:

DISPLAYNONE$GND ←

DenkenSiebeisolchenBefehlendaran,dassSieauchKleinbuchstabenbe-nutzenundSchlüsselwörterabkürzenkönnen,alsoz.B.:

disnone$gnd ←

TippenSienun

SHOWGND ←

 JedesThermal-Symbol(hellerdargestellt)schließteinezumSignalGNDgehörendeDurchkontaktierungandenMasselayeran,währenddierundenAnnulus-SymboledieanderenPadsvondiesemLayerisolieren.

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InunseremBeispielhabendieBauteileC1undC2nochkeineVerbindungzurInnenlage.EsistalsonotwendigausdenSmd-LötflächenmitROUTEeinkurzesStückLeiterbahnzuverlegenunddanneineDurchkontaktie-rungaufdasEndezusetzen.SoerhaltenSiedenAnschlussandie

Innenlage.Versorgungs-Layer,diemit$...definiertwurden,werdeninvertiertgeplottet,deshalbbleibtallesKupfer,wasaufdemBildschirmschwarzist.Dieinder

 LayerfarbedargestelltenAnnulus-SymbolesindfreivonKupfer.BeidenTher-mal-SymbolenführenvierleitendeStegezurDurchkontaktierung.

CopperPouringmitdemPOLYGON-Befehl

AlsCopperPouringbezeichnetmandieMöglichkeitFlächensozufüllen,

dassallezueinembestimmtenSignal(imallgemeinenGNDoderVCC)gehörendenObjekteandieFlächeangeschlossenwerden,währendzuallenanderenPotentialeneindefinierterAbstandeingehaltenwird.UmdieLöt-barkeitzugewährleisten,werdenPadsmitThermal-Symbolenangeschlos-sen.DerdazuerforderlicheBefehlistderPOLYGON-Befehl.SiekönnenmehrerePolygoneaufeinemLayeranlegen,etwaumunterschiedlicheGrundflächenzurealisieren,oderSiekönnenPolygoneauf unterschiedlichenLayernanlegen.

SiesollennundenTop-LayereinerPlatinemitdemGND-Signalfüllen.

LadenSiediePlatine demo2.brd, undlösenSiedasGND-Signalauf:RIPUPGND ←

BlendenSiemitdemDISPLAY-BefehldieLayer1 Top, 17 Pads, 18 Viasund20 Dimension ein.BenutzenSiedieSchaltfläche Keine imMenü,umvorheralleanderenLayerauszublenden.

KlickenSiedasPOLYGON-IconimBefehlsmenüanundtippenSie

GND ←

ein. DaszudefinierendePolygonerhältdenNamenGNDundgehörtso-mitzumGND-Signal.

 WählenSieausdemAuswahlfeldinderParameterleistedenLayer Top aus.Dann:

• linkeobereEckedesPlatinenumrisses,

• rechteobereEcke,

• rechteuntereEcke,

• •linkeuntereEcke.MitdemDoppelklickschließtsichdasPolygon.

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UmdieBerechnungdergefülltenBereichezustarten,klickenSiedasRATSNEST-Iconan.

DaessichdabeiumeinesehrkomplexeOperationhandelt,kanndieserVorgangeineWeiledauern.

 WievorhersinddiezumGND-SignalgehörendenPadsmitThermal-Sym-bolenangeschlossen.ÜberprüfenSiedasmit

SHOWGND ←

IndiesemFallistallesKupfer,wasinderLayerfarbedargestelltist,daderLayernichtinvertiertgeplottetwird(nurVersorgungs-Layer,diemit$namerealisiert wurden).

 NachdemLadeneinerPlatinesindPolygonenurmitihrenUmrissendarge- stellt.ErstderBefehlRATSNESTführtzurgefülltenDarstellung.Umgekehrt kannmanmitRIPUPund · aufeinePolygonkantegezieltPolygoneaufUm- rissdarstellungumschalten.

RufenSiedieHilfe-Funktionauf,ummehrüberdieverschiedenenEinstel-lungendesPOLYGON-Befehlszuerfahren.

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15 Autorouter 

KeinAutorouterderWeltwirdIhrLayoutgenausoentwerfen,wieSieeshabenwollen.AbererkannIhneneineganzeMengestumpfsinnigerArbeit

abnehmen.IndiesemKapitelwollenwiraneinemkleinenBeispielzeigen,dassmanmanuellesundautomatischesRoutenbequemmiteinanderver-bindenkann.

LadenSiediePlatine hexapodu.brd.

BlendenSiemitHilfedesDISPLAY-BefehlsdenLayer21 tPlace aus,damitdieBauelementenichtmehrdargestelltwerden.

AufdieserPlatinesinddiebeidenSignaleAC1undAC2vonHandverlegtworden.AußerdemsindmitRechtecken(RECT)indenLayern41 tRestrict

und42 bRestrict SperrflächenfürdenAutorouterangelegtworden.Inner-halbdieserFlächendarferimLayer1 Top bzw.16 Bottom keineLeitungenverlegen.DasBauteilB1liegtineinerSperrflächeimLayer43 vRestrict.Dasbedeutet,hierdürfenkeineDurchkontaktierungengesetztwerden.

StartenSiedenAutorouterdurchAnklickendesAUTO-IconsimBefehlsmenü.

EsöffnetsicheinMenü,indemSieindividuelleEinstellungenvornehmenkönnen(SieheHilfe-Funktion).

Fürdas hexapodu.brd solltenSiedasRaster( RoutingGrid)aufdenWert10milbzw.0,254mmeinstellen.

SiekönnenauchüberdieSchaltfläche Laden.. dieAutorouter-ParameterausderSteuerdatei hexapodu.ctl einlesen.

DaSieallenichtgeroutetenLeitungenentflechtenwollen, • OK .

SofernSiedieParametereinstellungennichtverändernwollen,könnenSiedenAutorouterauchdurchEintippenvon

AUTO; ←

indieKommandozeilestarten.DasMenüerscheintdannnicht.

BeobachtenSiedieStatusmeldungeninderStatuszeile.DarinerfahrenSieunteranderem,wievielProzentderSignaleschonverlegtsindoderwievie-leDurchkontaktierungenderAutorouterimAugenblickbenötigt.Siewer-densehen,dassdieseZahlbeidenOptimierungsläufenniedrigerwird.

FallsSiedenAutorouterunterbrechenwollen,klickenSiedasStopschild-Iconan.

EinProtokolldesRouting-VorgangslegtderAutorouterinderDatei hexapodu.pro ab.SehenSiesichdieDateimitHilfedesTexteditorsan.

DievomAutorouterentflochtenePlatinekönnenSieweiterbearbeiten,

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wiejedeanderePlatineauch.SolltedasRoute-Ergebnisnicht100%sein,könnenSieeinzelneSignaleoderSignalbündelmitRIPUPauflösenundperHandodermitdemAutoroutergezieltneuverlegen.WollenSiedenur-sprünglichenZustanderreichen,lösenSiemit

RIPUP!AC1AC2alleautomatischverlegtenSignaleauf.

DerAutorouterverlegtLeiterbahnenmitderBreite,dieindenDesign-Re-geln(⇒ Bearbeiten/Design-Regeln, Sizes-Tab, Minimumwidth)vorgegebenist.FallsüberdenCLASS-BefehlNetzklassendefiniertwurden(wieesinderBeispieldatei hexapod.brd derFallist),werdenauchdieseEinträgebe-rücksichtigt.IndiesemFallgiltdergrößereWertvonbeiden.

SperrflächenfürdenAutorouterkannmanindenLayern41 tRestrict für

dieTop-Seitebeziehungsweise42 bRestrict fürdieBottom-Seitezeichnen.SperrflächenimLayer43 vRestrict verbietendemAutorouter,Durchkon-taktierungenzusetzen.

DerAutorouterkannLeiterbahnennichtinBögenverlegen.

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16 Design-RegelnundderDesignRuleCheck

SchonzuBeginndesLayout-EntwurfssolltemansichGedankenüberdieDesign-Regelnmachen.Regeln,diemanauchmitdemLeiterplattenher-

stellerabstimmt.DiesewerdenüberdenDesign-Regeln-bzw.überdenDRC-Dialogeingestellt.KlickenSieaufdasDRC-Iconundprüfenbzw.ändernSiedievorgewähl-tenWerte.EinKlickineinederParameterfelder(zumBeispielim

 Restring -Tab)zeigteineanschaulicheGrafik.• Anwenden,umdieDesign-RegelndemLayoutzuzuordnen. AbbrechenbeendetdenDialog, Prüfen startetdenDesign-Rule-Check.Über

 Auswählen kannmaneinenbestimmtenBereichzurPrüfungauswählen.ZiehenSieeinfachmitderMauseinRechteckumdenzuprüfendenBe-

reichauf.DerletzteSchrittbeimEntwurfeinerLeiterplatteistderDesign-Rule-Check(DRC).DabeiwirddiePlatineaufdieEinhaltungbestimmterKrite-rienüberprüft,diederBenutzervorgibt.

LadenSiedieDatei demo3.brd.UmdiePrüfungzustarten,klickenSiedasDRC-IconimBefehlsmenüan.EsöffnetsichdasDRC-Menü,woSieauchdieDesign-Regelnfestlegenkönnen. • Prüfen startetdenDRC.

InderStatuszeilesolltenundieMeldung DRC:KeineFehler erscheinen.

DamithabenSiedieGewähr,dassIhreDesign-Regelneingehaltensind.BewegenSienunmitMOVEeineroteLeitungübermehrereandererote,undstartenSiedenDRCerneutmit

DRC; ←

DerStrichpunktverhindertdasErscheinendesMenüs.

NunwirdeineAnzahlvonFehlerninderStatuszeilegemeldetwerden.EsöffnetsichgleichzeitigeinMenümitderListederFehler.

 WennSiedieFehlerkorrigierthaben,löschenSiedieFehlereinträgemitKlickauf Allelöschen inder DRC-Fehlerliste.

WennSieineinerPlatineundefinierbareObjektefinden,diesichnichtlö- schenlassen,denkenSiedaran,dassessichumFehlermarkierungenhandeln könnte,diederDRChinterlassenhat.Sielassensichauchmit

ERRORSCLEAR ←

löschen.

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17 Bibliotheken

DieBauelemente,dieSieinSchaltungenverwenden,sindinBibliothekengespeichert.DerBibliotheks-EditorhatdieselbeBedieneroberflächewie

derSchaltplan-undderLayout-Editor.DamitistfürdasDefinierenvonBauteilennurdieKenntniseinigerzusätzlicherFunktionenerforderlich.

EineBibliothekbestehtimNormalfallausdreiBestandteilen:

• Package:DasGehäuseinderPlatine• Symbol:DieSchaltplandarstellungdesBauteils• Device:DerrealeBaustein,alsodieKombinationausSymbolenund

PackagesAndieserStellesolleinkurzesBeispieleinerBauteildefinitionfolgen:

ÖffnenSiezuersteineneueBibliotheküber Datei/Neu/Library imControlPanel.EsöffnetsichdasLibrary-Editor-Fenster.

Widerstands-Package

 WählenSiedenPackage-Editier-ModusinderAktionsleiste,undtra-genSieindasFeld Neu denPackage-NamenR-10ein.DieFrage NeuesPackage‘R-10’anlegen? beantwortenSiemit Ja.SpätermüssenSieauch

entsprechendeFragenbeimAnlegeneinesneuenSymbolsundeinesneuenDevicemit Ja beantworten.

StellenSiemitdemGRID-BefehldaspassendeRasterfürdiePlatzie-rungderPadsein.FürbedrahteteStandard-Bauelementewirdfürgewöhn-lich0.05inchbzw.50milverwendet.

 WennessichumeinenbedrahtetenWiderstandhandelt,selektierenSiePADundstelleninderParameterleistePad-FormunddenBohrdurch-messerein.DerDefault-WertfürdenPad-Durchmesserist0.Dieendgülti-

genMaßeergebensichausdenEinstellungenindenDesign-Regeln.DannplatzierenSiezweiPadsimgewünschtenAbstand.DerZeichnungsnull-punktistspäterderAufhängepunktdesBauteils,andemesselektiertwird.ErsolltedeshalbetwainderMittedesBauteilsliegen.

 WennessichumeinenSMD-Widerstandhandelt,selektierenSieSMDundstelleninderParameterleistedieMaßedesSmd-Padsein.SiekönneneinendervorgegebenenWerteselektierenoderindasFelddirektLängeundBreiteeintippen.

AlsLayerwählenSie Top,auchwenndasBauteilspäteraufderUnterseitederPlatineplatziertwerdensoll.Smd-BauelementewerdeninderPlatine

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mitdemMIRROR-BefehlaufdieandereSeitegebracht.DabeiwanderndieElementeinallen t..-Layernindieentsprechenden b..-Layer.

PlatzierenSiedanndiezweiSmd-Pads(inEAGLEnurSmdgenannt)imgewünschtenAbstand.MitderrechtenMaustastedrehenSiedasSmd.

UmrundeSmdszuverwenden(BGAs),legenSiezunächstquadratischeanundveränderndenParameter Roundness =100%.

SiekönnennunmitdemNAME-BefehldieNamenderPadsbzw.Smdseingeben,etwa 1 und 2.

BeiBauteilenmitvielenfortlaufendnumeriertenPadsempfiehltsichaller-dingseinanderesVorgehen:

SelektierenSiedenPAD-Befehl,tippenSiedenNamendeserstenPads,

z.B. '1' ein(dieHochkommasmüssenmiteingegebenwerden),undsetzenSiediePadsderReihenachab.

ZeichnenSienunmitdemWIRE-BefehldasBestückungsplan-SymbolindenLayer21 tPlace.DieserLayerenthältdenPlatinenaufdruck.StellenSieeinfeineresRasterein,fallserforderlich.

BitteorientierenSiesichbeimEntwurfvonBauteilenandenAngaben,dieSieinderDatei library.txt (Verzeichnis /eagle/doc)finden.

SiekönnenauchdieBefehleARC,CIRCLE,RECTundPOLYGONzumZeichnendesBestückungsplan-Symbolsverwenden.DerLayer51 tDocu istnichtfürdenPlatinenaufdruck,sondernalsErgän-zungdergrafischenDarstellungvorgesehen,wiesieetwafürgedruckteUnterlagenverwendetwerdenkann.WährendmaninLayer21 tPlace dar-aufachtenmuss,dasskeineLötflächenüberdecktwerden,kannmaninLayer51 tDocu einerealistischeDarstellunganstreben,fürdiedieseEin-schränkungnichtgilt.ImBeispieldesWiderstandskannmandasgesamteSymbolimLayer21 tPlace zeichnen,nurdieWires,diediePadsüberdek-

ken,zeichnetmanimLayer51 tDocu.MitdemTEXT-BefehlplatzierenSiedieTexte>NAME(imLayer25

tNames)und>VALUE(imLayer27 tValues)dort,woimBoardderaktu-elleNameundderaktuelleWertdesBauteilserscheinensollen.

DiePositiondieserTexterelativzumPackage-SymbolkanninderPlatinespätermitSMASHundMOVEgeändertwerden.

MitdemCHANGE-BefehlkönnenSieauchnachträglichdieEigen-

schaftenvonObjektenändern,etwadieStrichstärke,dieTexthöheoderdenLayer,indemsichdasObjektbefindet.

 WennSiedieEigenschaftenmehrererObjekteaufeinmalverändern

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wollen,definierenSiemitdemGROUP-BefehleineGruppe,klickenSiedenCHANGE-Befehlan,selektierenSiedenParameterunddenWert,undklickenSiemitderrechtenMaustasteaufdieZeichenfläche.

Beispiel:MitGROUPeineGruppedefinieren,diebeidePadsenthält,

CHANGEundSHAPE/SQUAREselektieren.MitrechterMaustastedieZeichenflächeanklicken.EsändertsichdieFormbeiderPads.

ZusätzlichkannmanüberDESCRIPTIONdasPackagebeschreiben.Die-serTextundderPackage-NamewerdeninderSuchfunktiondesADD-Dialogsberücksichtigt.

Widerstands-Symbol

 WählenSiedenSymbol-Editier-Modus,undtragenSieindasFeld NeudenSymbol-Namen R ein.DieserNamehatnurinterneBedeutungunder-scheintnichtinderSchaltung.

StellenSienunsicher,dassalsRaster0.1incheingestelltist.DiePinsderSymbolemüssenindiesemRasterplatziertwerden,daEAGLEdaraufab-gestimmtist.

SelektierenSiedenPIN-Befehl.InderParameterleistekönnenSienundieEigenschaftendiesesPinseinstellen,bevorSieihnmitderlinkenMaus-

tasteplatzieren.AlleEigenschaftenkönnenSienachträglichmitdemCHANGE-Befehländern.DabeilassensichauchGruppendefinieren(GROUP),derenEigenschaftenanschließendmitCHANGEundderrechten Maustastegeändertwerden.ErklärungenzudenPin-ParameternfindenSieinderHilfe-Funktion.

MitdemNAME-BefehlkönnenSiediePinsbenennen,nachdemSieplatziertwurden.

MitWIREundanderenZeichenbefehlenzeichnenSiedasSchalt-plansymbolindenSymbols-Layer.PlatzierenSiedieTexte >NAME und>VALUE indenLayern95 Names und96 Values,undzwardort,woderNameundderWertdesBauelementsimSchaltplanerscheinensollen.ZurgenauenPlatzierungderTextekönnenSiedasRasterfeinereinstellen,auchwährendderTEXT-Befehlaktivist.StellenSiedasRasteraberanschlie-ßendwiederauf0,1Zollein.

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Widerstands-Device

LegenSiemitHilfediesesIconsdasneueDevice R-10 an.WennSiedasBauteilmitdemADD-BefehlspäterindieSchaltungholen,wählenSie

esunterdiesemNamenaus.DieNamenfürdasDeviceunddasPackagesindhierübrigensnurzufälliggleich.

BeiBauteilenmitverschiedenenTechnologienoderPackage-VariantenmussmanPlatzhalterfürdieBezeichnerimDevice-Namenvorsehen.* stehtfürdieTechnologie, ? fürdiePackage-Variante.DefinierenSiez.B.einenBaustein7400in L-, LS-Technologie,lautetderrichtigeDevice-Na-me 74*00.DieBezeichnungderPackage-VariantewirdautomatischamEndedesNamensangefügt.SollderVariantennamebeispielsweiseamAn-fangstehen,mussdasFragezeichenverwendetwerden:?74*00.

MiteinemKlickaufdieSchaltfläche Neu rechtsunteninDevice-Editor-FensterordnenSiedas(zuvordefinierte)GehäusefürdasDevicezu.ImFalldesWiderstandswählenSie R-10.Über Neu lassensichauchmehrerePackage-Varianten,dievondiesemDeviceverwendetwerdensollen,definieren.

PREFIXlegteinenPräfixfürdenNamenfest,derinderSchaltungzu-nächstautomatischvergebenwird.BeimWiderstandistdassinnvollerweise

 R.DieWiderständewerdendannmitR1,R2,R3usw.bezeichnet.DieNa-

menlassensichjederzeitmitdemNAME-Befehländern.MitVALUElegenSiefest,obinderSchaltungbzw.imBoardderWertdesDeviceverändertwerdenkann.BeimWiderstandistdaszwingenderfor-derlich(On).BeianderenBauelementenkannessinnvollsein,denWertauf Off zusetzen.

MitdemADD-BefehlholenSiedasvorherdefinierteWiderstands-SymbolindasDevice.BestehteinDeviceausmehrerenSchaltplansymbolen,dieunabhängigvon-

einanderinderSchaltungplatziertwerdensollen(inEAGLEGatesge-nannt),dannistjedesGateeinzelnmitdemADD-BefehldemDevicehinzuzufügen.

StellenSieinderParameterleisteals Addlevel Next undals Swaplevel 0 ein,undplatzierenSiedasGateinderNähedesNullpunkts.

DerSwapleveldesGatesverhältsichanalogzumSwapleveleinesPins.Der Wert0besagt,dasGateistnichtmiteinemanderenGatedesDeviceaus-tauschbar.EinWertgrößerals0besagt,dasGatekanninderSchaltungmit

einemanderenGatedesselbenDeviceundgleichemSwaplevelausgetauschtwerden.DerdazuerforderlicheBefehllautetGATESWAP.

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MitdemNAME-BefehlkönnenSiedenNamendesoderderGatesverändern.BeieinemDevicemitnureinemGatespieltderNamekeineRolle,daernichtinderSchaltungerscheint.BeiDevicesmitmehrerenGa-teswirdinderSchaltungderjeweiligeGate-NamedemNamendesBauteils

angefügt.Beispiel:DieGatesheißenA,B,C,D,undderBauteilnameinderSchal-tungistIC1,dannerscheinendieNamenIC1A,IC1B,IC1CundIC1D.

MitdemCONNECT-BefehllegenSiefest,welchePinsanwelchenGe-häuse-Padsherausgeführtsind.KlickenSiedazuaufdieSchaltfläche Connect.

DasConnect-Fenster

ImvorliegendenBeispielwurdedasWiderstands-GateautomatischmitG$1bezeichnet,deshalberscheineninderSpalte Pin diePins1und2die-sesGates.InderSpalte Pad sinddiebeidenAnschlüssedesGehäusesauf-geführt.MarkierenSieeinenPinunddaszugehörigePad,undklickenSieConnect an.FallsSieeineVerbindungrückgängigmachenwollen,markie-renSiesieunter Connection,undklickenSie Disconnect an. OK beendetdenDialog.

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DerDevice-EditorDasDevicekannmitDESCRIPTIONbeschriebenwerden.DieBeschrei-bungerscheintimControlPanel,wenndasBauteilinderBaum-Ansichtselektiertist.SiewirdauchvonderSuchfunktiondesADD-Befehlsbe-rücksichtigt, soferndieOption Beschreibung aktiviertist.

DamitistderWiderstanddefiniert,undkannineineSchaltunggeholtwerden.

 DenkenSiedaran,dassdieneueBibliothekzuerstmitUSEgeladenwerden

muss.NursostehtsiebeimADD-BefehlzurVerfügung.

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18 AusgabevonZeichnungenundFertigungsdaten

EAGLEkannZeichnungen,beispielsweisefürKontrollzweckeundzurDokumentation,überdenPRINT-Befehlausgeben,derüberdas Datei-

MenüdesSchaltplan-oderLayout-Editorserreichtwerdenkann.UnterWindowserreichtmanüberPRINTdieinstalliertenDrucker.UnterLinuxwerdenPostScript-Datenerzeugt,diean lpr oderineineDateiaus-gegebenwerdenkönnen.

AusgegebenwirddieimjeweiligenEditor-FensterdargestellteZeichnung.DieLayer,dieüberdenDISPLAY-Befehleingeblendetundsomitsichtbarsind,werdengedruckt.

DenCAM-ProzessorverwendetmanumFilm-undFertigungsdatenzuer-

zeugen.RufenSiedenCAM-ProzessorüberdasIconinderAktionsleisteimLayout-Editor-Fensterauf.

ErverwendeteigeneGerätetreiber,diederBenutzermodifizierenkann(sieheDatei eagle.def imVerzeichnis eagle/bin).

ÜberverschiedeneUser-Language-ProgrammekannmanDatenfüreineStückliste,fürBestückungs-,Test-oderFräsautomatenusw.ausgeben.InformationenzudeneinzelnenProgrammenfindenSieinderulp-DateiimDateikopfbzw.mitHilfederBeschreibungimControlPanel.

SchaltplanmitdemPRINT-Befehlausgeben

DerSchaltplan demo1.sch sollschwarzweißundformatfüllendaufeineSei-tegedrucktwerden.

LadenSiedieDatei demo1.sch, undwählenSieüberdenDISPLAY-BefehldieLayeraus,dieaufdemAusdruckerscheinensollen.AlleaktivenLayer,alsodiedieaufderZeichenflächesichtbarsind,werdengedruckt.DannklickenSiedasPRINT-IconinderAktionsleistean.MarkierenSie

dieOptionen Schwarz, Gefüllt und Drehen (weildieZeichnungimQuer-formatvorliegt).DieOptionen Spiegeln und Kopfüber werdennichtmarkiert.

TragenSieunter Skalierungsfaktor und Seiten-Limit jeweils 1 ein.Damitle-genSiefest,dassdieZeichnungmitdemSkalierungsfaktor1ausgegebenwerdensoll,fallsSieaufeineSeitepasst.Wennnicht,wirdderSkalier-ungsfaktorautomatischsoverkleinert,dassdieZeichnungaufeinerSeitePlatzhat.Bei Seiten-Limit0 wirddieZeichnungimmermitdemeingestell-tenSkalierungsfaktorausgedruckt.

DenDruckerwählenSieüberdieSchaltfläche Drucker... aus.

MitderSchaltfläche Seite... gelangenSiezurSeiten-Parameter-Einstellung.

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IstdieOption Titelzeile markiert,wirdeineBildunterschriftmitausge-druckt,dieAngabenwieDatum,Uhrzeit,DateinameundSkalierungsfak-torenthält.

ErzeugenvonGrafikdateienfürdieDokumentationÜberdenBefehlEXPORTkannmanmitderOptionIMAGEGrafikda-teienerzeugen.DerEXPORT-BefehlerlaubtdieAusgabeverschiedenerPixel-Grafiken(bmp, tif, png,usw.)oderdiedirekteVerwendungderZwi-schenablage.SolassensicheinfachDatenfürDokumentationszweckeerzeugen.

Gerber-DatenmitdemCAM-Prozessorerzeugen

 WennmanFilmeundFertigungsdatenerzeugt,ergibtsichimallgemeineneinAblauf,derfürjedePlatinedieselbenSchritteerfordert.DieserAblauf lässtsichalsCAM-Prozessor-Jobdefinieren.

DieDatei gerber.cam,diesichimDefault-VerzeichnisfürCAM-Jobsbefin-det,automatisiertdieAusgabevonGerber-DatenfürzweilagigePlatinen.

BittebeachtenSie,dassdasbeschriebeneVerfahrennurfürGerber-Plottermit flexiblen Blendengeeignetist,nichtfürPlottermitfestemBlendenteller.

InformierenSiesichvorderAusgabederDatenbeiIhremLeiterplatten-

Hersteller,welcheDatenerbenötigt.LadenSiedenJobindenCAM-Prozessor,indemSieentwederimControlPanelimZweig CAM-Jobs aufdenEintrag gerber.cam doppelklicken,oderindemSievomLayout-Editor-FensterausdasCAM-Prozessor-IconanklickenundimCAM-Prozessor-FensterdieDatei gerber.cam überdasMenü Datei/Öffnen/Job selektieren.

FallsSiedenCAM-ProzessorüberdasControlPanelgestartethaben,la-denSienochdieBoard-Datei demo3.brd,vonderdieGerber-Datenerzeugt

werdensollen:⇒ Datei/Öffnen/Board und • • demo3.brd

KlickensiedieSchaltfläche Jobausführen an,undbestätigenSiediebeidenMeldungen LöschenSiedieDateiname.$$$... und Mehrals... mit • OK .

 JetztwerdenalleerforderlichenDateienindasProjektverzeichnis(indemsichdiePlatinenundSchaltungenIhresProjektesbefinden)geschrieben.

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DieDateienhabenfolgendeBedeutung:

demo3.cmp Bestückungsseite

demo3.sol Lötseite

demo3.plc Bestückungsdruckdemo3.stc Lötstopmaskef.Bauteilseite

demo3.sts Lötstopmaskef.Lötseite

demo3.whl Blendentabelle

demo3.gpi Infodatei,nichtrelevant

demo3.$$$ TemporäreDatei,löschen

DieerstensechsDateienschickenSieIhremLeiterplattenhersteller.

Bohrdatenerzeugen

ZusätzlichmüssenSienochBohrdatenerzeugenlassen.DazuverwendenSiedenJob excellon.cam.DieserJobbestehtnurauseinemeinzigenSchritt.DerEXCELLON-TreibererzeugteineDatei,dieBohrkoordinatenundBohrertabellegemeinsamenthält.DieAusgabedateihatdieEndung.drd.

DiesegebenSiegemeinsammitdenGerberdateienandenLeiterplatten-Herstellerweiter.

 WeitereInformationenfindenSieindenCAM-Prozessor-Hilfe-SeitenundimReferenz-Handbuch.

WeitereFertigungsdaten

EAGLEstellteineReihevonsogenanntenUser-Language-ProgrammenzurVerfügung,mitdenenesmöglichist,verschiedensteDatenzurerzeu-gen.DarunterauchDatenfürBestückungsautomaten,Testautomaten,Sta-tistikdatenfürdenLeiterplatten-Hersteller(wievieleBohrungen,Bauteile,

Layerusw.),StücklistenoderauchDatenzurErstellungenvonPrototypenmiteinerFräsmaschine.

Im User-Language-Programs-ZweigderBaum-AnsichtimControlPanelfindenSieeineAuflistungallerULPs.KlickenSieaufdieeinzelnenEinträ-ge,umdieBeschreibungderProgrammezusehen.

 WeitereInformationenzurEAGLE-User-LanguagefindenSieauchimnächstenKapitel.

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19 Datenaustausch

DieEAGLE-User-Language

EAGLEenthälteineintegrierte,C-ähnlicheBenutzerspracheinFormeinesInterpreters.SielässtdenZugriffaufbeliebigeDaten(inEAGLEoderauchextern)zu.DamitstehteinleistungsfähigesWerkzeugfürdieErzeu-gungbeliebigerAusgabeformateundeinflexiblesImportwerkzeugzurVerfügung.EinanschaulichesBeispielistdieDatei bom.ulp zurErzeugungvonStücklisten.

MitHilfederUser-LanguagelassensichauchbenutzerspezifischeBefehlerealisieren,diemitHilfedesASSIGN-BefehlssogareigenenTastenzuge-ordnetwerdenkönnen.

SehenSiesichdieDateienmitderExtension *.ulp unddenentsprechendenAbschnittderHilfe-Funktionan,umeinenEindruckvondenMöglichkei-tenderUser-Languagezubekommen.

ZusätzlicheUser-Language-ProgrammefindenSieauchaufunserenInter-net-Seiten: http://www.cadsoft.de/download.htm

Script-Dateien ¾ EineflexibleEingabeschnittstelle

Script-DateiensindTextdateien,diebeliebigeEAGLE-Befehleenthaltenkönnen(sieheSCRIPT-Befehl).SokönnenbeispielsweisebestimmteBe-fehlssequenzen,dieimmerwiederverwendetwerdensollen,übereineScript-Dateigestartetwerden.DamitstehteinflexiblesEingabeinterfacezurVerfügung,dessenDefinitionsichausderSyntax-BeschreibungderEAGLE-Befehleergibt(sieheHilfe-Funktion).

StartenSiedenBibliotheks-EditorundverwendenSienachdemÖffnenei-nerBibliothekdenBefehlEXPORTSCRIPT,umeineScriptdateizuer-zeugen.SiedientalsgutesBeispiel,ummitderEAGLE-Befehls-Syntax

vertrautzuwerden.

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