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miriam-kurzmann
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Verbundstudiengang Technische Betriebswirtschaft / Fertigungsverfahren / ROBOTER
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Roboter-Programmierung
Fach: Fertigungsverfahren
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Allgemeines zur Roboterprogrammierung
Beispiel eines Robotermodells mit 6 Achsen
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Allgemeines zur Roboterprogrammierung
Programmierverfahren:
Der Roboter ist ein in mehreren Achsen frei programmierbarer Automat. Es lassen sich folgende Bereiche programmieren:
– Positionen– Bahnformen– logische Entscheidungen– Zeitverhalten– Kommunikation mit externen Geräten (SPS, Kamera, Sensoren)
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Allgemeines zur Roboterprogrammierung
Die Roboterpositionen:
Die Positionen, an die sich ein Roboter bewegen soll, werden durch das „Teach-in“ – Verfahren ermittelt. Das Teach-in (Einlernen) bezeichnet das Verfahren, bei dem der Programmierer den Roboter mit einer Steuerkonsole in die gewünschte Position bewegt. Die benötigten Positionen (Punkte) werden in der Steuerung gespeichert. Die Roboterposition eines Roboters mit 6 Achsen, besteht aus den kartesischen Koordinaten X, Y und Z und den Drehachsen A, B und C.
Format einer Roboterposition :
X Y Z A B C120 80 0 45 0 10
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Befehle zur Roboterprogrammierung
Befehl BeispielBemerkung
Spd Spd 20 Der Befehl Spd legt die Geschwindigkeit für lineare und kreisförmige Bewegungen in mm/s fest / Spdmax = 200 mm/s (diese Geschwindigikeits-einstellung bezieht sich auf die Verfahrbefehle: Mvs).
JOvrd JOvrd 30 Legt die Geschwindigkeit für die Gelenkinterpolation fest Jovrdmax = 100 (%) (Geschwindigkeitseinstellung für die Verfahrbefehle: MOV,MVR)
Def Def Inte MyVar Def leitet die Deklaration einer Variablen ein. Der Variablentyp muss direkt hinter Def angegeben werden. Zuweisungen in der Deklaration werden nicht unterstützt.(Inte=Integer, Pos=Position, Char=String, Float=Fließkommazahl, Dim=Array, IO=Bit,X u.a.)
HOpen Hopen 1 Greifer (1 bis 4) öffnen
HClose HClose 1 Greifer (1 bis 4) schließen
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Befehle zur Roboterprogrammierung
Mov Mov P1 Einen Punkt (Position) anfahren. Der Punkt wird auf einer Bahn angefahren, die nicht linear sein muss. Der Verfahrweg ist nicht vorhersehbar. Es sollten daher keine Hindernisse in der Nähe sein.
MvsMvs P1
Mvs P1, -100
Einen Punkt linear anfahren. Ein optionaler zweiter Parameter definiert einen Abstand in Z-Richtung. Dieses ermöglicht es, einen Punkt mit Sicherheitsabstand anzufahren.
MvrMvr P6,P7,P8
Eine Kreisbahn wird interpoliert und abgefahren. Dabei ist in diesem Beispiel der Punkt P6 der Startpunkt und P8 der Endpunkt der Bahnkontur. Der Punkt P7 liegt als Zwischenpunkt auf der Kreisbahn.
Dly Dly 0.5 Der Roboter wartet (Delay) eine bestimmte Anzahl von Sekunden.
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Befehle zur Roboterprogrammierung
Befehl Beispiel Bemerkung
For … to …Next
For Column=1 to 5 Step 1…..Next
Schleife: Eine Variable wird von einem Startwert bis zu einem Zielwert durchlaufen in der vorgegebenen Schrittweite Step XBsp: For Anzahl = 1 to 15 Step 1…..NEXT
If …. Then….Else….Endif
If State=3 ThenMVS 1 Else MVS2Endif
Programmverzweigung mit Bedingung: Eine Anweisung wird ausgeführt, wenn die Bedingung hinter „If“ erfüllt ist.
M_In(X) M_In(8) Es gibt am Roboter 15 Eingänge. Mit dem Befehl M_IN(X) wird ein bestimmtes Eingangsbit des Roboters eingelesen; hier Eingang 8.
AND A1 AND B2UND - Verknüpfung
OR A=1 OR B=1ODER - Verknüpfung
+, -, *, / A + BA * B
Rechenoperationen wie „+, -, *, /
GOSUB GOSUB *UP1Sprung aus dem Hauptprogramm in ein Unterprogramm / Rücksprung aus dem Unterprogramm zurück ins Hauptprogramm mit „RETURN“
GoTo GoTo *L1Sprung an die Programmstelle *L1 (Label darf max. 8 Zeichen besitzen)
END Befehl für Programmende
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Programmbeispiel zur Roboterprogrammierung
Programmbeispiel: Robotergreifer an verschiedene Positionen bewegen
SPD 50 ' Geschwindigkeit de Linearbewegung auf 50mm/s festlegen
JOvrd 30 ' Geschwindigkeit der Gelenkinterpolation auf 30% reduzieren, für ' Befehle Mvr, Mov
Mov PStart ' Roboterhand an Position „PStart“ bewegen - ' mit der Bewegungsart „Gelenkinterpolation“
Mov P2,-200 ' Roboterhand 200mm über P2 bewegen
HOpen 1 ' Hand 1 (Greifer) öffnen
Mvs P2 ' Roboterhand an Position P2 bewegen -' mit der Bewegungsart „Linearbewegung“
HClose 1 ' Hand 1 (Greifer) schließen
Mvs P2,-200 ' 200mm aufwärts (z+) bewegen
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Programmbeispiel zur Roboterprogrammierung
Programmbeispiele für das Einlesen eines Roboter – Eingangs und einer Programmverzweigung
Aufgabe: Wenn am Eingang 8 der Bitstatus „1“ anliegt soll die Position 12 angefahren werden, ansonsten die Position 14. Def Inte State 'Variablen deklarieren als INTEGER
State = M_IN(8) 'Bitstatus (1 oder 0) am Eingang 8 abfragen und in Variable „State“ speichern
If State = 1 Then bzw. If State = 1 Then Mov P12 Mov P12
else Endif
Mov P14 Mov P14
Endif ….
…….
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Programmbeispiel zur Roboterprogrammierung
Programmbeispiel: Hauptprogramm mit Sprung in Unterprogramme und Rücksprung ins Hauptprogramm
Def Inte Anzahl ' Variable „Anzahl“ deklarieren……For Anzahl = 1 to 15 Step 1GOSUB *Unter1 ' Sprung in das Unterprogramm Unter1
GOSUB *Unter2 ' Sprung in das Unterprogramm Unter2
NEXT ' Ende der For – Schleife
END ' Ende des Programms …..*Unter1 'Sprungadresse Unterprogramm 1
Mov P1 'Position 1 anfahren
RETURN 'Rücksprung ins Hauptprogramm …….
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Programmbeispiel zur Roboterprogrammierung
Programmbeispiel: Position auf einer Palette berechnen
Def INTE Z1 'Variabel Z1 als Zähler für Rücksetzbedingung = Zeile voll. Def Pos PDELTAX, P1Z 'Variablen als Positionen definieren
PDeltaX = (30,0,0,0,0,0) 'Positionsverschiebung in X zuweisen - Pos (X,Y,Z,A,B,C) Z1 = 1 'Zähler auf 1 setzen - Startposition…………..P1Z = P1 'Zuweisung P1Z = P1 (quasi Sicherungskopie von P1)P1Z = P1Z + PDELTAX 'Berechnung der NachbarpositionMVS P1Z 'neue Position anfahrenZ1 = Z1 + 1 'Position mitzählenIF Z1 = 9 THEN 'Prüfung ob Zeile voll (Beispiel für Zeile mit 8 Positionen).P1Z = P1 'Positionskoordinaten für P1Z auf die Startposition zurücksetzenENDIF………………END 'Ende des Programms
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Programmierumgebung CIROS STUDIO
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Programmbedienung CIROS STUDIO
Programm mit dem Icon CIROS STUDIO starten.
Benutzermodell „XXX.mod“ unter Datei / Öffnen laden.
Roboter - Programm im Programmfenster schreiben.
Die benötigten Positionen teachen (mit dem Roboter anfahren), in die Positionsliste einfügen, verändern oder umbenennen.
Programm Compilieren: Menü / Programmierung / COMPILIEREN.
Programm simulieren: Menü / Simulation / RESET=> Simulationsgrundstellung. danach Taste „F5“ => Programmstart - oder Taste „F10“ Programmablauf in Einzelschritten.