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gertie-weisberger
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Willkommenzur Sitzung der
RAL-Gruppe Rastattmit dem Thema
Programminstallationen zurZentralen Verteilung
Snapshot
Bei der Installation eines Programms wird i.a. die Registrierungsdatei von Windows verändert, meist werden auch *.dll - Dateien u.ä. ins Workstation-System geschrieben - unabhängig vom Installationsort der eigentlichen Programm-Dateien. Daher müssen diese Änderungen erfasst werden.Dies geschieht mit jeweils einem „Schnappschuss“ (meist nur von C: ) vor und nach der Programminstallation.Dazu stellt Novell das Prg. Snapshot zur Verfügung. Gestartet wird es entweder imNAL-Fenster unter Programme im Netz|Zenworks oder direkt mit\\GSERVER02\Sys\Public\snapshot\snapshot.exe .
Melden Sie sich als PgmAdmin und lokal als ADAM (wichtig!) an und starten Sie Snapshot. Für die meisten Programme (=Anwendungen) kann Standard gewählt werden. Gilt nicht mehr!
s. nächste Folie
Snapshot
Melden Sie sich als PgmAdmin an und starten Sie Snapshot aus SYS:\Public.Empfehlung: Im Homeordner (H:) von PgmAdmin einen Link auf snapshot.exe in Public legen!
Die Änderungen, die bei Support-Netz empfohlen werden, sollten durchgeführt sein.
Es ist empfehlenswert, Benutzerdefiniert zu wählen.
Damit kann man im nächsten Fenster die snAppShot-Einstellungen wählen: Die Datei Standard.ini, die man von http://www.support-netz.de/nml-standard-ini.html
herunterladen kann.
Tip: Legt man die Standard.ini in SYS\Public\snapshot\snapshot.exe, so
findet man sie gleich mit Klick auf
Snapshot
Tragen Sie hier den Namen des Programms ein, wie er als Name
der Anwendung in der NDS (ConsoleOne) erscheinen soll.
Wenn Sie in dieses Feld klicken, wird automatisch der gleiche Name eingetragen (das ist auch sinnvoll!)
Für die Änderungsdateien (*.fil) ist von der ML als Pfad \\Data\
PgmPacks vorgesehen. Klicken Sie rechts, um diesen Pfad einstellen zu
können.(Der gezeigte Pfad ist nicht sinnvoll!)
Ergänzen Sie hier um den Namen des Programmordners – der Ordner wird automatisch erzeugt.
Snapshot
Der Speicherort für die *.AOT-Datei wird automatisch richtig eingetra-
gen. Darin stehen die Infos über die durch die Programminstallation
erzeugten Änderungen in kompri-mierter Form. Gut lesbar sind diese
Infos in der *.AXT-Datei.
Meist genügt die Überwachung von C: .
Manchmal soll jedoch auch z.B. etwas ins Home-Verzeichnis,
dann sollte man mit Add... das Laufwerk H: ergänzen.
Hier werden noch einmal alle Einstellungen gezeigt, bevor der erste Snapshot beginnt.
SnapshotIni-Dateien müssen i.a. nicht abgesucht werden, Firefox
ist aber z.B. eine Ausnahme. Anpassen ist selten nötig.
Snapshot
Klicken Sie hier, um die Programminstallation zu starten.
Verwenden Sie nicht den AutoStart der Programm-CD, sondern suchen
Sie die *.exe-Datei für den Installationsstart.
Als Installationsort sollten Sie möglichst \\Data\Pgm\... (= K:\... )
verwenden.
Nach der Installation sollte das Programm getestet und evtl. nötige Einstellungen
vorgenommen werden.Vom Programm erzeugte Einträge auf
Desktop und im Startmenü sind sinnvollerweise zu löschen.
Im nachfolgenden Fenster muss nichts verändert werden.
Hier wird nur dann ein Pfad für das installierte Programm eingetragen, falls
es lokal installiert wurde.
Snapshot
Wenn alles bis dahin erledigt ist, wird der zweite Snapshot gestartet, dann warten.
Aber: U.U. erscheint eine Fehlermeldung, die besagt, dass eine Datei (z.B. 17.fil) nicht kopiert/erstellt werden konnte. Man merkt sich diese Datei und fährt mit Ignorieren fort.
Snapshot ist beendet. Die weiter benötigten Schritte werden in dem Textfeld mit Rollbalken
kurz beschrieben.
Zur Durchführung muss ConsoleOne gestartet werden:
Snapshot
Anwendungsobjekt erzeugen
ConsoleOne (= C1) unter Z:\mgmt\ConsoleOne\1.2\bin\
ConsoleOne.exe starten und im NDS-Baum bis zur Organisationseinheit (= OU) Tools aufklicken, um darin das neue Anwendungsobjekt Icon-Art zu erzeugen. Für andere Programme wählt man passende OUs oder erzeugt neue.
Anwendungsobjekt erzeugen
Mit der rechten Maustaste in das freie Feld klicken, dann Neu und Objekt wählen.
Warten, bis alle Klassen angezeigt werden.
App:Applikation wählen.
Anwendungsobjekt erzeugen
Falls ein Snapshot erzeugt wurde, ist die gezeigte Einstellung richtig.
Um nur den Aufruf eines Programms zu verteilen, für welches keine
Installation benötigt wurde, wählt man
den ersten Menüpunkt.
Anwendungsobjekt erzeugen
Hier wird der Pfad zur *.AXT- bzw. *.AOT-Datei des Snapshots eingegeben
... oder über Schaltfläche ausgewählt.
Diese beiden Zeilen werden automatisch richtig eingetragen.
Diese Zeile bleibt wieder frei, falls das Programm auf dem
Server installiert wurde.
Anwendungsobjekt erzeugen
Falsch bedeutet, dass das Symbol im NAL-Fenster der Workstation nicht angezeigt
wird, falls das entsprechende Kriterium nicht zutrifft.
Das einfachste Kriterium ist die Version des
Betriebssystems. Für XP diese Zeile markieren, Bearbeiten anklicken ...
...und unter Version „1“ eintragen. Damit ist die Bedingung zum
Anzeigen auf jeden Fall erfüllt. Garnichts eintragen geht auch
Empfehlung: Diese Zeilen einfach löschen!
Anwendungsobjekt erzeugen
Über Hinzufügen können alle Benutzer in den ausgewählten
OUs als bezugsberechtigt eingetragen werden.
Hakt man die 3. und 4. Spalte (zusätzlich zur 2.) an, so kann das Prg.-Icon mit den entsprechenden NAL-Diensten auch im Startmenü und auf dem Desktop angezeigt werden (nicht vorgesehen in der ML).
Zum Auswählen wird die entsprechende OU nur markiert, dann OK geklickt. Das Feld Objektname bleibt dabei frei!
Anwendungsobjekt erzeugen
Zum Schluss ein Klick auf Fertig stellen .
Da nach der Erstellung noch einige Einstellungen
vorzunehmen sind, sollte der Haken gesetzt werden.
In dem Feld mit Rollbalken können noch einmal die Einstellungen für das
zu erstellende Anwendungsobjekt kontrolliert werden.
Anwendungsobjekt - Details
Zunächst sollte das Detail Ausführungsoptionen|Anwendung
gewählt werden.
Anwendungsobjekt - Details
Den Pfad zur *.exe-Datei wählt man am besten
über diese Schaltfläche.
Manche Programme benötigen auch die
Angabe des Arbeitsverzeichnisses.
Schaden kann das nie.
Empfehlung: Erst wenn alle Details eingestellt sind, auf dieses OK klicken - nicht schon jetzt!
Anwendungsobjekt - Details
Über Identifikation|Symbol klickt man auf Bearbeiten.
Im folgenden Fenster braucht normalerweise nur
das Symbol angeklickt werden, das in der *.exe-Datei enthalten ist. Das Symbol von Icon-Art basiert aber auf einer zu hohen Farbauflösung.
Deshalb verwendet man Icon-Art selbst, um aus der
*.exe-Datei das Icon zu extrahieren und dann die Farbtiefe zu verringern.
Das Icon bleibt nicht sichtbar, wenn seine
Farbtiefe über 8 Bit liegt.
Anwendungsobjekt - Details
Nachdem die Farbtiefe auf 8 Bit eingestellt ist,
speichert man das Icon ab, am besten in den
Installationsordner.
In C1 wählt man jetzt dieses Icon statt demjenigen aus
der *.exe-Datei an und bestätigt die Wahl.
Anwendungsobjekt - Details
Über Verteilungsoptionen|Anwendungsdateien werden die Dateien angezeigt, die mit Snapshot aufgenommen und in PgmPacks
abgespeichert wurden – auch diejenigen, die nicht wirklich erzeugt werden konnten (in Snapshot mit Ignorieren übersprungen, z.B.
13.fil ). Diese Dateien müssen in dieser Liste gelöscht werden.
Falls nötig/gewünscht, können auch Dateien von Hand hinzugefügt werden.
Diese Zeile (z.B.) markieren und dann löschen.
Anwendungsobjekt - Details
Über Allgemein|Dateirechte müssen den Dateien des
PgmPacks und des Programms Read- und Filescan-Rechte
gegeben werden. Das geht hier aber nicht über den Windows-
Explorer, sondern über die NDS.
Anwendungsobjekt - Details
Jeweils das markierte Objekt doppelklicken.
Anwendungsobjekt - Details
Den gewünschten Ordner nur markieren, dann OK klicken.
Die gleiche Prozedur noch einmal für
/Pgm/Programme/IconArt.
Mit Klick auf OK ist endlich
das Anwendungs-Objekt fertig.
Anwendung verfügbar machen
Die Anwendung ist zunächst für den
Benutzer noch nicht verfügbar. Deshalb muss das Anwendungsobjekt in
das NAL-Startmenue eingefügt werden - nicht zu verwechseln mit dem
Windows-Startmenü.
Sie finden das Startmenue in C1 unter
Unterricht|Anwendungen.
Öffnen Sie es durch Doppelklick.
Anwendung verfügbar machen
Sie sehen hier die Ordner wie im
NAL-Fenster der Arbeitsstation.
Markieren Sie den Ordner, in dem die Anwendung stehen
soll (hier Tools) und klicken auf
Hinzufügen.
Anwendung verfügbar machen
Wählen Sie Anwendung, suchen dann in der NDS das erzeugte Anwendungsobjekt
und klicken auf OK.
Mit OK ist das Programm gebrauchsfertig installiert
Anmerkung: In den Eigenschaften des Anwendungsobjekts kann man das Objekt unter Identifikation|Ordner|Hinzufügen|Verbundener
Ordner auch ins Startmenue bringen – Geschmackssache!
Anwendung im NAL-Fenster
Falls Sie das Programm gleich an der laufenden
Arbeitsstation ausprobieren wollen, klicken Sie im NAL-
Fenster auf Anzeigen|Aktualisieren.
© HL
In Tools müsste jetzt Icon-Art aufgetaucht
sein.