EingabegeräteEingabegeräte(Tastatur & Maus)(Tastatur & Maus)
DefinitionDefinitionEine Tastatur ist ein Eingabegerät mit einer Vielzahl von
Tasten, die auf bestimmte Weise angeordnet und mit
bestimmter Bedeutung (Zeichen, Funktion) belegt sind.
Die Dateneingabe erfolgt durch die aufeinanderfolgende
Betätigung der Tasten mit den Fingern. (z.B. die 10
Finger Methode)
Die erste Standard-Tastatur im PC Bereich war die XT-Tastatur.
- 85 Tasten
- große Bauweise, allerdings kleine Tasten
Als nächstes folgte die AT-Tastatur (MF/I Tastatur)
- hinzu kam noch die Sys-Taste 86 Tasten
- deutliche Verbesserung der Ergonomie
Die GeschichteDie Geschichte
Funktionsweise Funktionsweise einer Tastatureiner Tastatur
Von der Taste zum Zeichen...:
Sobald eine Taste gedrückt oder losgelassen wird, wird dieses vom Tastaturprozessor erkannt. Er berechnet daraus einen Scancode, der mit dem ASCII-Code des Zeichens nichts zu tun hat. Vielmehr besteht der Scancode aus der Nummer der gedrückten Taste und der Information, ob sie gedrückt (man spricht von einem Make-Code) oder losgelassen (Break-Code) wurde. Dieser Code wird an den Tastaturcontroller übermittelt, der über den IRQ 1 den Tastaturtreiber aktiviert und den Scancode übergibt. Falls es sich hierbei um das Drücken eines auszugebenden Zeichen handelt wir dieses als ASCII-Zeichen in den Tastaturpuffer (einem kleine Bereich zum Zwischenspeichern der Zeichen bis zu ihrem Gebrauch) abgelegt. Je nachdem welches Programm gerade aktiv ist, wird das Zeichen z.B. einfach auf dem Bildschirm ausgegeben.
BereicheBereiche
- Schreibmaschinenblock
- Ziffernblock
- Funktionstastenblock
- Pfeiltasten
- Umschalttasten mit besonderer Bedeutung
- Weitere Tasten
SchnittstellenSchnittstellen
- 5-poliger DIN-Stecker (seriell)
- PS2 Tastaturanschluss (seriell)
- USB: universal serieller Bus
Die MausDie Maus
Die Maus ist eine etwa mausgroße Zusatzeinrichtung zu
einem Bildschirm, deren Bewegung aus einer ebenen
Fläche von der Positionsmarke auf dem Bildschirm in
Richtung und Geschwindigkeit unmittelbar nachvollzogen
wird. Sie verfügt über einen Auslösemechanismus
(Funktionstasten), mit dem die vom Computer
gekennzeichneten Felder aktiviert werden können (durch
anklicken). Die Maus ist ein serielles Eingabegerät.
DefinitionDefinition
Die erste Computer-Maus: ca. 1964
Erfinder: Doug Engelbart
Im Auftrag des Stanford Research Institute
Die GeschichteDie Geschichte
Die Maus wird standardmäßig an den entsprechenden PS/2 – Anschluss gesteckt. Ältere Mäuse werden über eine 9pol. Sub-D Stecker an einen COM-Port angeschlossen. Neue Mäuse lassen sich auch über USB betreiben. Die Übertragung erfolgt seriell. Bei PS/2-Mäusen wird standardmäßig IRQ 12 belegt. Für die Maus ist kein extra Treiber notwendig.
SchnittstellenSchnittstellen
Die MausDie Maus Mechanische MausMechanische Maus Optische MausOptische Maus TrackballTrackball
Die mechanische Die mechanische MausMaus Die Bewegung einer kleinen Rollkugel an der Unterseite der Maus wird
in elektronische Signale umgesetzt, durch die von der Steuerelektronik Richtung und Geschwindigkeit erkannt und synchron mit dem Cursor nachvollzogen werden kann.
Die Optische MausDie Optische Maus
Lasersensorzum Abtastendes Bodens
Lichtstrahl fällt schräg auf Mausunterlage
optischer Sensor verfolgt die Bewegungen durch eine Linse
erfasst 1500 - 6000 Bilder pro Sekunde
Richtungs- und Geschwindigkeitsfeststellung durch Vergleich der Bilder
Informationen der Sensoren werden durch leistungsfähigen digitalen Signalprozessor erfasst
neu: optischen Maus mit zwei Sensoren (für exaktere Erfassung)
Der TrackballDer TrackballSelbe Funktionsweise wie eine mechanische
Maus, nur das nicht die Kugel über die
Unterlage bewegt wird, sondern die Kugel mit
der Hand gedreht wird und das Gehäuse fest
auf dem Boden steht. Ein Trackball ist eine
„umgedrehte“ Maus.