Download pdf - ps3

Transcript
Page 1: ps3

PlayStation 3 1

PlayStation 3

PlayStation 3

Hersteller Sony

Typ Stationäre Konsole

Generation 7. Konsolen-Generation

Veröffentlichung  11. November 2006

 17. November 2006

 23. März 2007

Hauptprozessor Cell Broadband Engine Prozessor 3,2 GHz

Grafikprozessor NVIDIA RSX 550 MHz

Speichermedien CDs, DVDs, Blu-ray Discs, SACDs (versionsabhängig)

Controller Funkcontroller (Bluetooth)

Online-Dienst PlayStation-Network (PSN)

Verkaufte Einheiten 70 Millionen[1]

(Stand: 16. November 2012)

Vorgänger PlayStation 2

Info Offizielle europäische Website [2]

Die PlayStation 3 (von Sony bis August 2009 PLAYSTATION 3 geschrieben; abgekürzt: PS3) ist eineSpielkonsole von Sony Computer Entertainment. Sie wurde im Mai 2005 erstmals auf der Spielemesse E3 in LosAngeles als offizieller Nachfolger der PlayStation 2 vorgestellt.Verkaufsbeginn der PlayStation 3 war in Japan am 11. November 2006, in Nordamerika am 17. November 2006 undin Europa am 23. März 2007. Als Konsole der sogenannten „7. Generation“ konkurriert sie mit der Wii von Nintendound der Xbox 360 von Microsoft. Bis zum 29. März 2011 wurden 50 Millionen Exemplare der PS3 weltweitausgeliefert.[3]

Page 2: ps3

PlayStation 3 2

Neben ihrer Funktion als Videospiel-Plattform ist die PS3 auch in der Lage, Audio-CDs, DVDs und Blu-ray Discswiederzugeben. Weitere Musik-, Bild- und Videodateien unterschiedlicher Formate können von der internenFestplatte, einem externen Medium oder mittels eines DLNA-kompatiblen Medienservers über dieNetzwerkanschlüsse wiedergegeben und kopiert werden.

Die KonsoleSeit der offiziellen Vorstellung 2006 wurden verschiedene Varianten der PlayStation 3 veröffentlicht. Die aktuelleVersion ist die PlayStation 3 Slim. Sie unterscheidet sich vor allem durch ein kleineres Gehäuse von den älterenVersionen, die nicht weiter hergestellt werden. Für alle Unterschiede, siehe Abschnitt Modellübersicht

Die PlayStation 3 Slim kostet seit ihrer Markteinführung im September 2009 offiziell 299 € (299.99 US-$,29.980 ¥). Sie wird mit einem DualShock 3-Controller und einer 120-GB-Festplatte ausgeliefert. Die Festplatte kanngegen eine handelsübliche 2,5-Zoll-S-ATA-Festplatte ausgetauscht werden; ein spezielles Sony-Produkt ist nichtnotwendig.[4]

Das Bildsignal der PlayStation kann digital über einen HDMI-Anschluss (Version 1.3) ausgegeben werden. Analoggibt die Konsole das Signal als Composite Video, S-Video oder Component Video aus, teilweise wird hierzu einmitgelieferter Adapterstecker benötigt. Der Ton wird wahlweise per HDMI oder per optischem Digitalausgangausgegeben. Die Konsole kann zudem ab Firmware Version 3.50 einige Inhalte (über HDMI) in stereoskopischem3D wiedergeben. Dazu gehören 3D-Spiele und einige Filme auf Blu-Ray Disc. Für eine 3D-Wiedergabe ist jedochein 3D-fähiges TV-Gerät notwendig.Die Konsole verfügt über eine Systemsoftware, die durch Updates um neue Funktionen erweitert werden kann. Sonystellt diese Updates, die auch bekannte Fehler beheben, in unregelmäßigen Abständen zur Verfügung. Aktuell (seit16. Februar 2012) ist die Versionsnummer 4.21.[5]

Geschichte der Hardware-Versionen

Rückansicht mit Anschlüssen von links nachrechts: HDMI, Gigabit-LAN, optischer

Audioausgang, AV, 220 V mit Hauptschalter

Die beiden ersten Modelle der PlayStation 3 kamen nahezu gleichzeitigin Japan und den USA heraus; eine 60-GB-Version und eineabgespeckte mit 20 GB. In Japan kam das 20-GB-Modell nicht, wieangekündigt, für 59.800 Yen (rund 375 € bzw. 610 CHF) auf denMarkt, sondern für nur 49.980 Yen (rund 315 € bzw. 510 CHF). Die20-GB-Version der Konsole verfügt nicht über Anschlüsse fürMemory Stick Duo, SD- und CompactFlash-Karten und über keineIEEE 802.11 b/g-Schnittstelle (WLAN). Fehlende Funktionen könnenaber mit Zusatzgeräten über die USB-Anschlüsse nachgerüstet werden.

Die PS3 sollte ursprünglich generell zu allen PlayStation-2- und PlayStation-Spielen abwärtskompatibel sein, wasdurch die ersten Versionen in Japan und den USA auch noch gewährleistet war. Die erste in Europa erhältlicheVersion verzeichnete schon eine Hardwareänderung: Die Abwärtskompatibilität wurde nun durch eineHardware-Software-Kombination sichergestellt. Wurden bei der ersten Version der PlayStation 3 noch beide Chips(EmotionEngine und Graphics Synthesizer) der PlayStation 2 verbaut, so wurde nun nur noch der „GraphicsSynthesizer“ verbaut. Damit funktionierten anfangs jedoch viele ältere Spiele nicht oder nur eingeschränkt. Ob einbestimmter Spieltitel mit der Konsole kompatibel ist, lässt sich nur noch in einer inoffiziellen Kompatibilitätslistenachschlagen, nachdem die von Sony früher zur Verfügung gestellte offizielle Liste nicht mehr auf den Webseitenvon Sony einsehbar ist.[6] Durch regelmäßige Firmwareupdates wollte Sony die Kompatibilität weiter verbessern.Neben dieser eingeschränkten Kompatibilität besaß das erste Europa-Modell eine 60-GB-Festplatte und kostete599 €.[7][8]

Page 3: ps3

PlayStation 3 3

Am 9. Juli 2007 kündigte Sony an, ab sofort den Preis in den USA von 599 auf 499 US-$ zu reduzieren und eineneue Version mit 80-GB-Festplatte anzubieten, die zusammen mit dem Spiel MotorStorm für 599 US-$ verkauftwurde. Gleichzeitig wurden dort die Restbestände der 60-GB-Version abverkauft.Die zweite Version für Europa hatte eine 40-GB-Festplatte und verzichtete nun komplett auf dieAbwärtskompatibilität. Laut Sony wollte man damit nur sekundär Herstellungskosten einsparen, aber primär Kundenzum Kauf neuer PlayStation-3-Softwaretitel animieren. Außerdem hatte diese Version nur noch zwei USB-Ports(statt ursprünglich vier) und enthielt auch keinen Kartenleser mehr. Die unverbindliche Preisempfehlung betrug399 €/649 CHF. Diese Version wurde am 5. Oktober 2007 von Sony angekündigt und war ab dem 10. Oktober 2007ausschließlich in Europa erhältlich. Das bisherige 60-GB-Modell, das zuletzt als Starter-Pack mit zwei Spielen undeinem zweiten Controller verkauft wurde, kostete ab dem 12. Oktober nur noch 499 € und wurde nach demAusverkauf der bis dahin produzierten Geräte nicht mehr angeboten.[9][10]

Frontansicht der 60-GB-Version mitCard-Reader, vier USB-Anschlüssen, Festplatten-

und WLAN-LED

Im August 2008 erschien die dritte Version für Europa. Diese hattejedoch im Unterschied zur zweiten Europa-Version eine80-GB-Festplatte. Ansonsten war sie mit dem 40-GB-Modell identisch.Das 40-GB-Modell wurde nicht weiter produziert.[11] Mit derVeröffentlichung des PAL-80-GB-Modells liegt der Konsole außerdemstatt des Sixaxis- ein DualShock-3-Controller bei. Der Preis blieb stabilbei 399 €.

Auf der Games Convention 2008 wurde von Sony eine vierte Versionfür Europa angekündigt, welche Ende Oktober 2008 erschien. Diesewar mit den bisherigen Versionen bis auf eine noch größere Festplattevon 160 GB identisch und war auf das Weihnachtsgeschäft limitiert.Außerdem lag bei dieser Variante ein Gutschein über 70 € fürDownload-Inhalte aus dem PlayStation-Store bei.[12]

Im August 2009 wurde auf der gamescom von Sony eine verkleinerte Version (Slim) der PS3 angekündigt. Dieseerschien am 1. September 2009 für 299 € und ist 32 % kleiner, 36 % leichter und benötigt 34 % weniger Strom.[13]

Sie benutzt außerdem einen neuen 45-nm-Version des Cell, der einen niedrigeren Stromverbrauch hat.[14] Es wurdemittlerweile von verschiedenen Quellen bestätigt, dass die Installation von Spielen auf die Festplatte bei der PS3Slim nicht so viel Zeit in Anspruch nimmt wie bei der herkömmlichen PS3.[15] Dagegen sollen manche Spiele aufder PS3 Slim längere Ladezeiten haben als beim Ursprungsmodell.[16] Weiterhin wurde das HDMI-Interface derKonsole um DTS-HD MA und Dolby TrueHD Audio Bitstreaming erweitert. Ein neuer HDMI-Controller-Chip derMarke Panasonic sorgte aber zugleich für ein leichtes Bildrauschen des HDMI-Signals der Konsole.[17]

Am 6. Juli 2010 gab Sony die Veröffentlichung einer weiteren Konsolenrevision bekannt. Diese unterscheidet sichzum vorherigen Modell in der Größe der Festplatte, die entweder 160 GB oder 320 GB groß ist. Das 160-GB-Modellwird außerdem noch in Weiß veröffentlicht. Am 17. August 2010 gab Sony im Rahmen dergamescom-Pressekonferenz bekannt, dass sowohl das 160-GB-, als auch das 320-GB-Modell in Europaveröffentlicht werden, jedoch nur in Schwarz.[18] Auf der Pressekonferenz im Rahmen der Tokyo Game Show gabSony am 19. September 2012 bekannt, dass zum 28. September 2012 eine neues, auch optisch überarbeitetes Modell,veröffentlicht wird. Dieses gibt es in drei Versionen. Einmal mit 500-GB-Festplatte, einmal mit 250-GB-Festplatteund einmal mit 12-GB-Flashspeicher. Die 500-GB-Version erscheint weltweit, die 250-GB-Version erscheint nur inNTSC-Gebieten und die 12-GB-Version nur in PAL-Gebieten.[19] Für die Variante mit 12-GB-Flashspeicher ist esmöglich eine spezielle externe 250-GB-Festplatte zu erwerben. Falls diese genutzt wird, wird der interne12-GB-Flashspeicher abgeschaltet.[20]

Page 4: ps3

PlayStation 3 4

Entfernung der Unterstützung anderer Betriebssysteme

Seit der Slim-Version ist es nicht mehr möglich, Linux oder andere Betriebssysteme auf der PS3 zu installieren.Auch Besitzer vorheriger Hardware-Versionen können nach der Aktualisierung auf die Firmware-Version 3.21dieses Feature nicht mehr nutzen. Anwender, die das Firmwareupdate verweigern, sind erheblichenFunktionseinschränkungen ausgesetzt: sie können beispielsweise keine neuen Spiele mehr installieren oder onlinespielen. In den USA sind aufgrund dieses Vorgangs mehrere Gerichtsverfahren gegen Sony anhängig, da dasUnternehmen hier Kunden nach dem Kauf des Produkts ein Feature entzieht.[21]

Modellübersicht

xx =Region

Japan Nordamerika Australien Großbritannien Europa/NaherOsten

Korea Singapur Taiwan Russland unbenutzt unbenutzt Südamerika HongKong

Nummer 00[22] 01[23] 02 03[24] 04[25] 05[26] 06 07 08 09 10 11 12

Große Modelle

Modell Nr. CECHBxx CECHAxx CECHCxx CECHExx CECHGxx,CECHHxx

CECHKxx CECHPxx

Erstveröffentlichung November2006

November2006

März 2007 August 2007 Oktober 2007 August 2008 Oktober2008

Festplattengröße 20 GB(NTSC)

60 GB(NTSC)

60 GB(PAL)

80 GB(NTSC)

40 GB(PAL, NTSC)

80 GB(PAL,NTSC)

160 GB(PAL,NTSC)

Maximale elektr.Leistungsaufnahme

190 W[27] 150 W[27] 116 W[28]

Disc-Aufnahme Slot-In Slot-In Slot-In Slot-In Slot-In Slot-In Slot-In

USB-2.0-Ports 4 4 4 4 2 2 2

Farben Schwarz Schwarz Schwarz Schwarz Schwarz, Weiß(nur Japan)

Schwarz Schwarz

IEEE 802.11b/g-W-LAN Nein Ja Ja Ja Ja Ja Ja

Flash-Karten-Leser Nein Ja Ja Ja Nein Nein Nein

Verchromt Nein Ja Ja Ja Nein (Silber) Nein(Silber)

Nein(Silber)

SACD-Abspieler Ja Ja Ja Ja Nein Nein Nein

PS2-Kompatibilität Hardware Hardware Software Software Nein Nein Nein

Linux-Kompatibilität Ja (bis FW3.15)

Ja (bis FW3.15)

Ja (bis FW3.15)

Ja (bis FW3.15)

Ja (bis FW3.15)

Ja (bis FW3.15)

Ja (bis FW3.15)

Wird noch produziert Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein

Alle Modelle inklusive Blu-ray/DVD/CD-Laufwerk, HDMI 1.3a, Bluetooth 2.0 und Gigabit-Ethernet

Page 5: ps3

PlayStation 3 5

Slim-Modelle

Modell Nr. CECH-20xxA(Slim)

CECH-20xxB(Slim)

CECH-25xxA(Slim) "J"

CECH-25xxB(Slim) "J"

CECH-30xxA(Slim) "K"

CECH-30xxB(Slim) "K"

Erstveröffentlichung September2009

Oktober 2009 Juli/September2010

Juli/September2010

Juli 2011 Oktober 2011

Festplattengröße 120 GB(PAL, NTSC)

250 GB(PAL, NTSC)

160 GB(PAL, NTSC)

320 GB(PAL, NTSC)

160 GB(PAL, NTSC)

320 GB(PAL, NTSC)

Maximale elektr.Leistungsaufnahme

96 W[28] 74 W[29]

Disc-Aufnahme Slot-In Slot-In Slot-In Slot-In Slot-In Slot-In

USB-2.0-Ports 2 2 2 2 2 2

Farben Schwarz Schwarz Schwarz, Blau,Weiß (nur Japan)

Schwarz Schwarz Schwarz, Weiß,Rot, Silber, Blau(nur Japan)

IEEE802.11b/g-W-LAN Ja Ja Ja Ja Ja Ja

Flash-Karten-Leser Nein Nein Nein Nein Nein Nein

Verchromt Nein Nein Nein Nein Nein Nein

SACD-Abspieler Nein Nein Nein Nein Nein Nein

PS2-Kompatibilität Nein Nein Nein Nein Nein Nein

Linux-Kompatibilität Nein Nein Nein Nein Nein Nein

LEDs an der Auswerfen-und der An/Aus-Taste Ja Ja Ja Ja Nein Nein

Wird noch produziert Nein Nein Nein Nein Nein Nein

Alle Modelle inklusive Blu-ray/DVD/CD-Laufwerk, HDMI 1.3a, Bluetooth 2.0 und Gigabit-Ethernet

Super-Slim-Modelle

Modell Nr. CECH-40xxA(Super-Slim)

CECH-40xxB(Super-Slim)

CECH-40xxC(Super-Slim)

Erstveröffentlichung September 2012 Oktober 2012

Festplattengröße 12 GBFlashspeicher (PAL)

250 GB(NTSC)

500 GB(PAL, NTSC)

Maximale elektr. Leistungsaufnahme 80 W[30]

Disc-Aufnahme Top-Lader Top-Lader Top-Lader

USB-2.0-Ports 2 2 2

Farben Schwarz Schwarz Schwarz

IEEE 802.11b/g-W-LAN Ja Ja Ja

Flash-Karten-Leser Nein Nein Nein

Verchromt Nein Nein Nein

SACD-Abspieler Nein Nein Nein

PS2-Kompatibilität Nein Nein Nein

Linux-Kompatibilität Nein Nein Nein

Page 6: ps3

PlayStation 3 6

LEDs an der Auswerfen- und der An/Aus-Taste Nein Nein Nein

Wird noch produziert Ja Ja Ja

Alle Modelle inklusive Blu-ray/DVD/CD-Laufwerk, HDMI 1.3a, Bluetooth 2.0 und Gigabit-Ethernet

Marketing und AbsatzzahlenSony Computer Entertainment Europe (SCEE) teilte am 13. Juli 2007 mit, dass man den Verkaufspreis für die PS3in Europa nicht senken wolle. Man werde aber ab Anfang August ein „Starter-Pack“ anbieten, das neben der Konsolezwei Controller und zwei „Bestseller“-Spiele enthalten werde. Dies entspreche einem zusätzlichen Wert vonmindestens 150 Euro. SCEE-Präsident David Reeves erklärte, dass bis zum Zeitpunkt der Mitteilung in Europa rund1,2 Millionen PS 3 verkauft worden seien, obwohl hier nur eine Version auf dem Markt ist. Nach Medienberichtenim August 2007 wurden bis dahin in Japan rund 1,08 Millionen Konsolen verkauft, in den USA waren es etwa 1,78Millionen und in Europa 1,25 Millionen.[31] Der weltweite Marktanteil wurde in diesen Berichten mit 16,7 Prozentangegeben. Jack Tretton, Präsident von Sony Computer Entertainment America, rechnete im Juli mit einemweltweiten Absatz von etwa 11 Millionen PS 3 bis Ende März 2008, was der ursprünglichen Planung entsprechenwürde. Die neue Modell- und Preispolitik in den USA werde dazu beitragen, dieses Ziel zu erreichen.[32]

Seit der Markteinführung der preiswerteren 40-GB-Version wurde ein Anstieg der Verkaufszahlen registriert. BisAnfang 2008 wurden in Amerika insgesamt rund 3,87 Millionen, in Japan über 1,93 Millionen und im Rest desWeltmarktes etwa 4,24 Millionen Exemplare abgesetzt. Damit lag die Gesamtstückzahl weltweit im Februar 2008bei mindestens 10,03 Millionen. Ende Januar 2009 hatte sich diese Zahl auf über 20 Millionen erhöht, davon etwa8,1 Millionen Exemplare in Europa, 7,75 Millionen in Amerika und 2,8 Millionen in Japan.[33]

Verkaufszahlen in Deutschland nach Angaben der GfK•• 2007: 387.000•• 2008: 501.000•• 2009: 677.000•• 2010: 661.000

Offizielles Zubehör

SIXAXIS-Controller

halbdurchsichtiger SIXAXIS-Controller

Der SIXAXIS-Controller der PlayStation 3 entspricht optisch zwarweitgehend dem Controller der PS2, ist aber eine Neuentwicklungohne die bisher bekannte, zuschaltbare „Rüttel“-Funktion, mit halbdurchsichtigem Gehäuse und ohne feste Verkabelung. Spätere Modellebekamen wieder ein nicht durchsichtiges Gehäuse. Die Verbindung zurKonsole erfolgt nun wahlweise drahtlos über Bluetooth oder über einUSB-Kabel. Die Energie für den Bluetooth-Betrieb wird eineminternen Akku entnommen, der über das USB-Kabel aufgeladenwerden kann. Die L2/R2-Schultertasten haben im Gegensatz zumDualShock einen deutlich größeren Bewegungsspielraum, ähnlich denSchultertasten des Xbox360-Gamepads, so dass die Druckstärkedeutlich genauer bestimmt werden kann. Die restlichen Tasten und die beiden Analogjoysticks sind weitestgehendunverändert. Eine wesentliche Neuerung des Controllers, die auch der Namensgeber ist, ist ein Sensor, der

Bewegungen des Controllers über alle Achsen registriert und als Steuerdaten an die Konsole überträgt. Zusätzlich verwendet der SIXAXIS eine sogenannte PS-Taste, mit der das System ein- und ausgeschaltet, Controller

Page 7: ps3

PlayStation 3 7

angemeldet und umnummeriert sowie ein Systemmenü aufgerufen werden kann. Bis zu sieben solcher Controllerkönnen für eine Konsole registriert werden. Dabei zeigen die vier LEDs die Controllernummer und den jeweiligenStatus an. Mittlerweile hat Sony die Produktion des Sixaxis eingestellt. Aus diesem Grund gibt es nun nur noch denDualShock 3, der damit zum Standardcontroller der PS3 wird.

DualShock 3Sony führte im November 2007 in Japan den Nachfolger des DualShock 2-Controllers ein, der im Gegensatz zumSixaxis wieder über eine Rüttelfunktion verfügt. Seit Juli 2008 ist der DualShock 3 in Europa erhältlich. Da derController auch die Sixaxis-Funktionen seines Vorgängers beherrscht, ist auf dem Controller sowohl der DualShock3-, als auch der Sixaxis-Schriftzug zu finden. Der Rüttel-Effekt entspricht in der Stärke dem des DualShock 2, da diegleichen Motoren verwendet werden. Die Akkulaufzeit verkürzt sich je nach Benutzung der Rüttelfunktion, liegtjedoch immer noch bei etwa 27 bis 31 Stunden. Zur Markteinführung des DualShock 3 boten bereits einige Spiele(z. B. Ratchet & Clank: Tools of Destruction oder Burnout: Paradise) Unterstützung für die Rüttelfunktion, teilweisewurde sie auch im Rahmen einer Softwareaktualisierung nachgereicht (etwa bei MotorStorm). Voraussetzung für dieUnterstützung des DualShock 3 ist die Firmware-Version 1.94 (oder neuer).[34][35][36]

PlayStation Move

PlayStation Move Controller

Am 15. September 2010[37] ist einbewegungsempfindlicher Controller PlayStation Movedazugekommen, der eine ähnliche Funktionalität wiedie von der Wii bekannten Controller bietet. Am 15.April 2011 gab Sony bekannt, dass seit dem Releasevon Move 8,0 Mio. Einheiten desbewegungsempfindlichen Controllers verkauftwurden.[38]

Bluetooth-Fernbedienung (BD Remote)

Bluetooth-Fernbedienung

Wie schon für die PlayStation 2 gibt es eineFernbedienung zur Steuerung des Systems (vorrangigVideowiedergabe). Diese wird über Bluetooth an dasSystem angebunden, während ihr Vorgänger diePlayStation 2 über Infrarot steuerte. Sie weist allegängigen Funktionen für die Wiedergabe von DVDsund Blu-ray-Discs auf, steuert aber auch dieWiedergabe aller anderen Formate wie z. B. Fotoalbenund MP3s. Außerdem enthält sie bis auf die beidenAnalogsticks und die Neigungssensoren alle Tasten desSIXAXIS-Controllers, wodurch es möglich ist, imbegrenzten Maße über die Fernbedienung zu spielen.

Page 8: ps3

PlayStation 3 8

Bei ihrer Verwendung verringert sich die Zahl der registrierbaren Controller auf sechs, da die Fernbedienung als„Controller 7“ angemeldet wird.

PlayStation Eye

PlayStation Eye

Als Nachfolger der bekannten EyeToy-Kamera hat Sony dasPlayStation Eye vorgestellt. Dabei handelt es sich um eineUSB-Kamera mit einer Auflösung von 640×480 Pixeln bei 60 Hz und320×240 bei 120 Hz. Gegenüber dem Vorgänger besitzt dieNeuentwicklung eine entscheidend verbesserte Lichtempfindlichkeitund ein Vier-Kapsel-Mikrofon, welches eine intelligenteSprachaufnahme aus jeder Richtung ermöglicht. Zusätzlich kam eineZoomfunktion hinzu, welche zwei Zoomeinstellungen zulässt. Am 24.Oktober 2007 wurde die Software EyeCreate zum kostenlosenHerunterladen zur Verfügung gestellt, mit welcher Bilder, Videos undAudioaufnahmen auf der Festplatte gespeichert, exportiert und mitverschiedenen Effekten belegt werden können. Verwendung findet die Kamera zukünftig nicht nur inkameragesteuerten Spielen wie EyeToy, sondern auch als Add-on für Spiele wie z. B. SingStar, in PlayStation Homeund im Videochat mit anderen PlayStation-Besitzern. Es wird in zukünftigen Spielentwicklungen möglich sein, dasGesicht des Spielers auf die Spielfigur im Spiel zu übertragen (Tiger Woods PGA Tour 08), indem die Kamera denSpieler dreidimensional abtastet. Dazu erschien auch im September 2009 das Spiel „EyePet“, indem ein virtuellesTier dargestellt wird. Dieses „Tier“ kann man über die Kamera „erziehen, füttern und spielen“. Erscheinungsterminder PlayStation Eye war der 21. November 2007.

Buzz!-Wireless-Buzzer

Wireless-Buzzer

Für das Quizspiel Buzz! führte Sony für die PlayStation 2 eigeneSpielcontroller ein. Es handelte sich um ein Set aus vierkabelgebundenen Buzzern, welche zusammen an einenUSB-Anschluss der Konsole angeschlossen werden. Die Buzzer habenauf der Oberseite einen großen, runden, illuminierbaren Buzzer undvier farbige Antworttasten. Die seit Juli 2008 von Sony angebotenenund von Namtai produzierten Wireless-Buzzer sind sowohl zurPlayStation 3 als auch zur PlayStation 2 kompatibel. Ebenso könnenkabelgebundene Buzzer für die PS3-Version von Buzz! benutztwerden. Geliefert werden ein USB-Stick mit Empfänger und vierWireless-Buzzer in einer Aufbewahrungstasche. Es wird dabei diegleiche Funktechnik wie bei kabellosen Tastaturen und Mäusen benutzt (kein Bluetooth). Die Buzzer sind für alleSpiele der „Buzz!“- und „Buzz! Junior“-Reihe geeignet. Dabei können mit zwei Sets auch bis zu acht Spielerteilnehmen.[39]

Page 9: ps3

PlayStation 3 9

SingStar-Mikrofone

Kabelgebundene SingStar-Mikrofone mitUSB-Konverter

Wie bereits bei SingStar für die PS2 werden auch bei der PS3-Versiondes Karaoke-Spiels wahlweise Mikrofone mitgeliefert. Diese existierenin einer kabelgebundenen und einer kabellosen Ausführung. Bei denkabelgebundenen Mikrofonen handelt es sich um die gleichen wie beider PlayStation 2. Diese sind Mono-Mikrofone und werden an einemmitgelieferten USB-Konverter angeschlossen, welcher mit demUSB-Anschluss der PlayStation verbunden wird. Es ist ohne weiteresmöglich, die Mikrofone an einem normalen 3,5-mm-Klinkenanschlusszu betreiben. Der USB-Konverter wird – an einem PC angeschlossen –unter Windows XP und Ubuntu als Mikrofon erkannt und automatischinstalliert, wobei die beiden Klinkenschlüsse jeweils als einStereo-Kanal arbeiten. Mit den beiden angeschlossenenSingstar-Mikrofonen sind Stereo-Aufnahmen am Computer möglich.

Wireless-SingStar-Mikrofone

Seit dem 25. März 2009 sind die lange im Vorfeld angekündigtenWireless-SingStar-Mikrofone in Deutschland im Handel erhältlich.[40]

Die Mikrofone werden zu einem späteren Zeitpunkt auch im Bundlemit der SingStar Pop Edition vertrieben. Für die Verbindung ist nachwie vor ein mitgelieferter USB-Konverter erforderlich. Dieser wird –wie schon bei den kabelgebunden Mikrofonen – an einenUSB-Anschluss der PlayStation angeschlossen. Im Gegensatz zurkabelgebundenen Ausführung wird die Verbindung vom Konverter zuden Mikrofonen nun kabellos hergestellt. Eine Möglichkeit, dieMikrofone direkt per Bluetooth an die PlayStation 3 anzuschließen,besteht nicht. Somit wird weiterhin die Abwärtskompatibilität der Mikrofone zur PlayStation 2 gewährleistet.

GitarreFür das Spiel Guitar Hero III wurde eine kabelloser Controller in Form einer Les Paul-Gitarre entwickelt. Auf demGriffbrett befinden sich fünf farbige Tasten, die zur gespielten Musik in der richtigen Kombination gedrückt werdenmüssen, während gleichzeitig ein zurückfedernder Kipphebel – anstelle von Saiten – angeschlagen wird.

PlayTVAm 17. September 2008 wurde „PlayTV“ in Deutschland eingeführt, ein DVB-T-Doppeltuner, der über USBangeschlossen wird. Im Lieferumfang ist eine Software, die dem PlayStation-Menü ein neues Symbol hinzufügt.PlayTV ist dank eines Doppeltuners in der Lage, eine TV-Sendung auf die interne Festplatte aufzuzeichnen, währendein anderer TV-Kanal angesehen wird. Außerdem verfügt das System über einen Elektronischen Programmführer,mit dem man Aufnahmen programmieren kann.[41]

Page 10: ps3

PlayStation 3 10

Bluetooth-HeadsetDas Bluetooth-Headset ist mit allen PlayStation-3-Systemen und mit den meisten Bluetooth-fähigen Handyskompatibel. Die Sprechzeit beträgt bis zu 8 Stunden, die Standby-Zeit bis zu 300 Stunden. Die Ladezeit beträgt ca. 3Stunden. Die Funktionsweite des Headsets liegt bei etwa 10 Meter.[42]

Bluetooth-TastaturZur einfacheren Texteingabe kann auf einen Controller ein Wireless Keypad gesteckt werden. Es besitzt einenTouchpad Modus der die Haupttasten in eine Art Maus verwandelt. Das Keypad hat Bluetooth® 2.0 und funktioniertin bis zu 10 Metern Entfernung.[43] Stattdessen kann jedoch auch eine Tastatur mit konventionellerem Aussehenerworben werden.[44]

PlayStation NetworkDas „PlayStation Network“ ist Sonys kostenloser Online-Dienst für die PlayStation. Jeder PlayStation-3-Nutzer musszwingend einen Benutzer im Konsolenmenü erstellen – ähnlich wie in PC-Betriebssystemen. In diesem kann derNutzer im Konsolenmenü eine Online-ID für das PlayStation Network erstellen und ihn mit dem Benutzernamen aufder Konsole verknüpfen (aktivieren).•• Eine Online-ID kann auf zwei Konsolen gleichzeitig aktiviert werden, wodurch es möglich ist, heruntergeladene

und gekaufte Inhalte auf mehreren Konsolen gleichzeitig zu nutzen. Eine Online-ID kann aber nicht mehrmals zurgleichen Zeit im PlayStation Network angemeldet sein.

•• Werden mehrere Benutzer auf einer Konsole erstellt, z. B. für Familienmitglieder oder WG-Bewohner, könnenalle Benutzer über die Inhalte verfügen, die ein anderer auf dieser Konsole installiert hat.

Somit ist es möglich, das von Online-ID A gekaufte und heruntergeladene Spiel X auf Konsole 1 mit der Online-IDA und auf Konsole 2 mit Online-ID B gleichzeitig zu spielen, solange Online-ID A auf Konsole 2 aktiviert(vorhanden) ist. Die Aktivierung einer Online-ID ist mit der Seriennummer der Konsole verknüpft. Wenn eineKonsole zur Reparatur gegeben wird, ausgetauscht wird oder verkauft wird, sollte die Online-ID vorher unbedingtdeaktiviert werden.

PlayStation PlusPlayStation Plus ist ein kostenpflichtiges Upgrade des PlayStation Networks, welches seit dem 29. Juni 2010verfügbar ist. Dieser Service beinhaltet Network-Spiele, Minis und PS-one-Klassiker, Premium-Avatare,dynamische Designs, automatische Downloads sowie Test-Vollversionen.Die Mitgliedschaft kann üblicherweise kostenpflichtig über einen Zeitraum von drei Monaten oder einem Jahrabgeschlossen werden. Gegen zusätzliche Gebühren erworbene Produkte können auch nach Ablauf derMitgliedschaft verwendet werden. Die kostenlosen Spiele sind nach Ablauf der Mitgliedschaft nicht mehr verfügbar,können aber nach Wiederantritt der Mitgliedschaft wieder verwendet werden[45].

Instant Game Collection

Anfang Juni 2012 kündigte Sony auf der Video- und Computerspielmesse E3 in Los Angeles die Erweiterung desPlayStation Plus Angebotes um die Instant Game Collection an.[46]. Inhalt der Instant Game Collection sind mehrereSpiele, deren Angebot in einem vorgegebenen Rhythmus gegen andere Spiele ausgetauscht wird. AlsPlaystation-Plus-Mitglied kann man die Spiele z.Zt. des Angebotes kostenlos erwerben und bis zur Kündigung derMitgliedschaft nutzen. Die derzeit enthaltenen Spiele sind u.a. Ratchet & Clank All 4 One, Infamous 2, Little BigPlanet 2, Resident Evil 5 Gold Edition und MotorStorm: Apocalypse.[47]

Page 11: ps3

PlayStation 3 11

PlayStation StoreÜber den im Konsolenmenü aufrufbaren PlayStation Store vermarktet Sony herunterladbare Inhalte für diePlayStation 3, die PSP und der PS VITA. Angeboten werden kostenlose BluRay-Filmtrailer, Spieletrailer,Wallpaper, Designs (Skins für das XMB) und Demoversionen von Spielen sowie kostenpflichtige Spieltitel undSpieleerweiterungen wie z. B. neue Multiplayerkarten, Levelerweiterungen oder Spielmodi. Außerdem könnenInhalte für die PSP und Spieleklassiker der PlayStation (PSone) gekauft werden. Seit Firmware-Version 1.80 kanndie Grafik von PS1- und PS2-Titeln durch Hochskalierung auf HD-Auflösung und Kantenglättung bildtechnischaufgewertet werden.Der Inhalt des PlayStation Store variiert von Land zu Land. Zum einen ist die Menüstruktur für die RegionenNordamerika, Europa und Japan unterschiedlich. So fehlt in Europa im Gegensatz zu Nordamerika beispielsweiseeine eigene Kategorie für Demoversionen, diese sind im europäischen Store an gleicher Stelle wie alle anderenBezahlinhalte zu finden. Die Unterteilung in Regionen äußert sich außerdem dadurch, dass neue Inhalte innerhalbeiner Region zeitgleich erscheinen, im europäischen Store werden neue Inhalte jeweils Donnerstags publiziert. Dochauch innerhalb einer Region (z. B. Europa) sind nicht überall die gleichen Inhalte abrufbar. Im deutschen Storefehlen z. B. Inhalte, die hinsichtlich des Jugendschutzes kritisch beurteilt werden.Bezahlt wird in den Stores jeweils in der Landeswährung. In der aus dem Konsolenmenü heraus aufrufbarenKontoverwaltung kann man der Online-ID Guthaben hinzufügen. Akzeptiert werden alle gängigen Kreditkarten,Debitkarten und die PlayStation Network Card. Die PlayStation Network Card ist eine Prepaidkarte für dasPlayStation Network, welche über den klassischen Handel vertrieben wird und über die Eingabe eines Codes derOnline-ID Geldmittel hinzufügt. In Europa wurden die PSN-Cards mit am 1. Oktober 2009 veröffentlicht.[48]

In den meisten Ländern ist es auch möglich, über den PlayStation Store Filme zu leihen oder zu kaufen. Dort sindFilme in normaler SD-Auflösung und HD-Auflösung erhältlich.Im Oktober 2012 hat Sony ein Update für die PlayStation 3 veröffentlicht, das den PlayStation Store um zahlreicheneue Funktionen ergänzt. So ist es nun zum Beispiel möglich, Spiele für eine bestimmte Plattform zu suchen, sodasskeine Titel für die PlayStation Vita mehr mit solchen für die PlayStation3 vermischt werden. Außerdem existiert nuneine Rangliste der am besten bewerteten Spiele, die bei der Auswahl helfen soll.[49]

Online-MultiplayerViele Spiele für die PlayStation 3 haben Onlinefunktionalitäten. Während sich das bei einigen auf weltweiteOnline-Ranglisten beschränkt, bieten andere Spiele vollwertige MMOGs oder zumindest Online-Duelle. Dabeiverwenden die Spiele die Online-ID, mit welcher das Spiel gestartet wurde. Onlinespiele sind im PlayStationNetwork grundsätzlich kostenlos. Die ID, welche sich der Spieler einmal ausgesucht hat, ist nicht mehr änderbar undidentifiziert den Spieler fortan in Ranglisten oder Multiplayerspielen, ohne dass sich der Spieler nochmals zusätzlichregistrieren müsste. Gelegentlich kommt es vor, dass vor Teilnahme an einem Onlinespiel eine Spieleaktualisierungheruntergeladen werden muss. Somit wird sichergestellt, dass jeder Teilnehmer die exakt gleiche Version besitzt.Dies ist dann der Fall, wenn die Software oder die Verbindung zum Server optimiert werden muss (z. B. Call ofDuty 4), wenn Fehler bereinigt werden, die Spielern nicht vorgesehene Vorteile ermöglichen (vgl. Glitches) oderwenn neue Inhalte kreiert werden, wie z. B. bei „Motorstorm“: Alle Online-Fahrer bekommen die neu erworbeneLackierung eines Spielers zu sehen. Der Programmcode ist durch das Update auf jeder PlayStation vorhanden, abernur der Spieler, der dafür zahlt, kann die besondere Lackierung verwenden.

Page 12: ps3

PlayStation 3 12

HomeAuf der Game Developers Conference 2007 wurde von Sony die Plattform „Home“ für das PlayStation Networkangekündigt.[50] Dabei handelt es sich um eine virtuelle Welt, ähnlich Second Life, in der sich die Nutzer bewegenkönnen, miteinander treffen oder auf virtuellen Marktplätzen einkaufen können. Auch besondere private Bereichesollen angeboten werden, in denen man Musik und Bilder gemeinsam nutzen oder austauschen kann. Die Benutzungsoll in der Grundversion kostenlos sein, für besondere Erweiterungen seines Avatars, des privaten Bereichs oder fürbesondere Inhalte ist eine Zahlungspflicht vorgesehen.Seit 11. Dezember 2008 befindet sich Home in der offenen Betaphase, an der man ohne vorherige Anmeldungteilnehmen kann. Wann die finale Version von „Home“ erscheint, wurde von Sony noch nicht bekanntgegeben.Ausgangspunkt in „Home“ ist das eigene virtuelle „zu Hause“. Dieses kann man größtenteils selbst einrichten.Die restlichen Inhalte von „Home“ werden teilweise von Sony selbst oder Softwareproduzenten erstellt. In diesenkann man z. B. Billard spielen, Bowlen, Golfen, Rennen fahren etc. Oft sind diese Bereiche Spielen der jeweiligenProduzenten zugeordnet.Über das Jahr 2009 fand in „Home“ darüber hinaus ein Art Spiel (mit Rätseln, Aufgaben etc.) über eine„Untergrundorganisation“ in Home statt.

TrophäenIm Juni 2008 erschien mit der Firmware 2.40 die „Trophäensammlung“ im Menü, ähnlich dem Gamerscore vonXbox Live. Dabei handelt es sich um ein Belohnungssystem, mit dem Trophäen der Gattung Bronze, Silber, Goldund Platin verliehen werden. Welchen Rang die Trophäe hat, hängt größtenteils davon ab, wie schwer es vomSchwierigkeitsgrad her ist, die Trophäe freizuschalten. Eine Platin-Trophäe erhält man grundsätzlich immer für dasFreischalten aller anderen Trophäen in einem Spiel. Es gibt auch „Versteckte Trophäen“. Bei versteckten Trophäenwird nicht angezeigt, welchen Rang sie haben und wie man sie freischaltet. Hier muss der Spieler selber einen Wegfinden. Für einige Spiele wie z. B. GTA IV oder Buzz! Quiz TV wurde diese Funktionalität durch ein Updatenachgereicht, seit Anfang 2009 müssen alle Spiele Trophäen haben.[51] Für bestehende Spielstände vor derEinführung durch ein Update können keine Trophäen verteilt werden, sie müssen neu erspielt werden. Mit neuen(kostenpflichtigen) Addons zu den Spielen kommen oft auch neue Trophäen, diese drücken zwar die Prozentzahlherunter, doch sie sind für den Erhalt der Platintrophäe nicht erforderlich.[52] Die etwa 10 bis 70 Trophäen jeSpieltitel greifen nicht ins Spielgeschehen ein und sind für den Spielverlauf und die Bewertung im Spiel unerheblich.Sie dienen lediglich informativem Charakter und können mit anderen Nutzern verglichen werden. Dies kann zueinem weiteren Anreiz führen, bestimmte Herausforderungen zu schaffen.Beispiele für Trophäen:•• Vollführe einen 180°-Flatspin (Burnout Paradise)•• Rase durch 60 Burnout-Werbetafeln (Burnout Paradise)•• Beende die erste Mission (GTA IV)•• Beende die Story in 30 Stunden Spielzeit (GTA IV)•• Besiege einen Gegner im Poolbillard (GTA IV)•• Packe den Film-Ender (skate 3)•• Rette den Soldaten Ryan bevor er stirbt (Call of Duty World at War)• Absolviere die Mission „Semper Fi“ im Söldner-Schwierigkeitsgrad (Call of Duty World at War)•• Spiel abgeschlossen (Sonic Unleashed)• Benutze Sonics All-Star, um Dr.Eggman auszuschalten! (Sonic & SEGA All-Stars Racing)•• Sammle alle 7 Chaos Emeralds! (Sonic the Hedgehog 4 Episode I)• Bestehe die „E.G.G. Station“ Zone, ohne Schaden zu nehmen! (Sonic the Hedgehog 4 Episode I)

Page 13: ps3

PlayStation 3 13

Folding@homeBei einem Projekt namens Folding@home (FAH) (ab 18. September 2008 Life with PlayStation) wurde ungenutzteRechenleistung der Konsole dazu verwendet, den Faltvorgang von Proteinen zu simulieren. Dadurch erhoffte mansich Erkenntnisse über Krankheiten wie Alzheimer, Krebs, Chorea Huntington oder die Parkinson-Krankheit. DasClientprogramm war auf der PlayStation 3 vorinstalliert. Etwa 35.000 regelmäßig aktive Konsolen erbrachten eineLeistung von über einer Billiarde Berechnungen pro Sekunde (1 PetaFLOPS). Das ist in etwa die Geschwindigkeitdes IBM Roadrunner, dem bis November 2009 weltweit schnellsten Supercomputer. Außerdem machte sich dasForschungsprojekt den Grafikchip der PS3 zunutze. Dadurch war es möglich, das Protein in Echtzeit beimsimulierten Faltvorgang zu beobachten.[53]

Allerdings wurden diese Berechnungen nur durchgeführt, wenn der Folding@Home-Client auch wirklich aktiv warund die Konsole nicht für Spiele oder Filme genutzt wurde (also auch ausgeschaltet werden könnte). Eine Nutzungder Rest-CPU-Zeit im Hintergrund, wie man sie von den meisten Distributed-Computing-Projekten mit PCs kennt,fand auf der PS3 nicht statt.

Life with PlayStationAm 18. September 2008 veröffentlichte Sony Life with PlayStation. Dabei handelt es sich um eine stark erweiterteVersion von Folding@home. So wird im Hintergrund weiterhin die Proteinfaltung berechnet, zusätzlich kann mannun jedoch auch Nachrichten, Live-Bilder aus 60 Städten, Wolkenbilder und das aktuelle Wetter abrufen. Dasbisherige Folding@home wurde am selben Tag eingestellt.[54] Am 22. Oktober 2012 gab Sony bekannt, in Folgeeines Firmware-Updates die Funktion aus der PS3 zu entfernen.[55]

VidZoneSeit Juli 2009 stellt Sony im PlayStation Store das kostenlose Programm VidZone zur Verfügung, welchesheruntergeladen werden kann und dann im XMB-Menü unter der Kategorie Musik erscheint. Es ermöglicht demBenutzer das anschauen von Musikvideos von über tausend Künstlern und Bands als Live-Stream in guter Qualität.Der Nutzer kann Wiedergabelisten erstellen und diese kostenlos anschauen. Über Remote Play für die PlayStationPortable steht dieser Dienst auch unterwegs zur Verfügung.[56]

DatendiebstahlAb dem Abend des 20. April 2011 war das PlayStation Network längere Zeit nicht erreichbar.[57] Ende April wurdebekannt, dass Unbekannte im Zeitraum vom 17. bis zum 19. April Zugriff auf private Daten von bis zu 77 MillionenNetzwerk-Konten hatten und Sony deshalb das Netzwerk zur Analyse und Beseitigung der Sicherheitslückeabschaltete.[58][59] Unklar blieb zunächst, ob auch Kreditkarten-Daten ausgespäht und missbräuchlich benutztworden waren. Ab dem 15. Mai 2011 begann Sony, das Netzwerk in vielen Teilen der Welt wieder zu starten, unteranderem in den USA und Deutschland, aber zum Beispiel nicht in Japan, weil dies von den dortigen Behördenwegen noch nicht eingelöster Sicherheitsversprechen untersagt wurde.[60]

Page 14: ps3

PlayStation 3 14

PS3-Spiele

Verschiedene PS3-Spiele auf der 2007 Taipei ITMonth

Siehe Kategorie PlayStation-3-Spiel

Besonderheiten und Modifikationen

Anders als bei den Vorgängermodellen versucht Sony, die PlayStation3 nicht nur als Spielekonsole, sondern als vollwertigen PC-Ersatz undAbspielgerät für Blu-ray Discs zu vermarkten.[61] Die Vielseitigkeitsoll u. a. durch die zahlreichen Schnittstellen, die das Gerät z. B.internettauglich machen, und den Einsatz des Betriebssystems Linuxerreicht werden. Mit der Firmware 3.21 wurde allerdings die Fähigkeitentfernt, ein Linux als alternatives Betriebssystem zu nutzen.[62]

Blu-ray-Player

Logo des Blu-ray-Standards

Die beiden amerikanischen Fachzeitschriften Home Theater Magazineund Ultimate AV erteilten dem integrierten Blu-ray-Spieler derKonsole in Tests sehr gute Bewertungen und stellten unter anderemfest, dass die Wiedergabequalität die vieler Blu-ray-Disc-Playerübertrifft.[63][64] Das Convergence Panel der European Imaging andSound Association ernannte die PS3 zum besten Media-Center-Produkt2007/2008.[65]

Durch das Firmware-Update 2.20 wurde die PS3 das ersteBlu-ray-Wiedergabegerät mit Unterstützung des BD-Live-Features.[66]

Ferner kann die Konsole Blu-ray-Discs über HDMI sowohl mit 1080p24 als auch in stereoskopischem 3Dwiedergeben, sofern das Videomaterial in diesen Formaten auf die Blu-ray-Discs aufgezeichnet wurde und dasAusgabegerät (Fernseher/Projektor) eine solche Wiedergabe ebenfalls unterstützt. Anders als bei anderenBlu-ray-Playern genügte bei beidem ein Firmware-Update, da die erforderliche Hardware bereits in der Konsoleverbaut war (24p-Wiedergabe seit FW Version 1.80, 3D-Wiedergabe seit FW Version 3.50).[67] Falls dasAusgabegerät keine 24p-Wiedergabe unterstützt, rechnet die Konsole vor der Wiedergabe der Blu-ray-Disc dasSignal im 3:2-Pulldown-Verfahren in ein 60-Hz-Signal um.

SoftwareKonsolen sind in der Regel geschlossene Systeme. Die Hersteller kontrollieren streng, welche Software auf derMaschine laufen darf. Dies ist integraler Bestandteil des Geschäftsmodells, um eventuelle Subventionen derHardware über Lizenzgebühren wieder einzuspielen. Neben den offiziellen Entwicklern gibt es stets auch Versuchevon interessierten Dritten, insbesondere von der sogenannten Homebrew-Gemeinde, systemfremde Software zumLaufen zu bringen. Vergleichbares gilt für Zusatzhardware.

Page 15: ps3

PlayStation 3 15

Ubuntu auf der PS3

In der Vergangenheit bündelten oft Softwarepiraten undHomebrew-Hacker ihre Kräfte, um Zugang zu den Systemen zuerhalten. Sony hat dem vorgegriffen und die Installation eines „anderenSystems“ integriert. Allerdings wurde diese Möglichkeit mit derVeröffentlichung der PS3 Slim (CECH-2000) wieder entfernt. Fürältere Hardware-Revisionen der Konsole ist diese Fähigkeit nur bis zurFW 3.15 nutzbar. Die nötige Unterstützung haben Sony und IBM demLinux-Kernel hinzugefügt. Es können somit viele PowerPC-fähigeLinux-Distributionen installiert werden, vor allem, da die nötigenErweiterungen mittlerweile im Standardkernel verfügbar sind. So kannman dann mit einer USB- oder Bluetooth-Tastatur und den Bild- und Tonausgabegeräten die PlayStation 3 wie einDesktop-PC oder einen Multimedia Center-PC nutzen. Wenn die PlayStation 3 unter einem alternativenBetriebssystem läuft ist aber beispielsweise ein direkter Zugriff auf den Grafik-Prozessor nicht möglich, stattdessenwird von Sony lediglich erlaubt, über einen Hypervisor in den Bildspeicher zu schreiben. EineHardware-Beschleunigung über die Grafikkarte ist weder in 2D, 3D noch für OpenGL möglich, was grafischanspruchsvolle Anwendungen unter der Linux-Oberfläche verhindert. Es existierte aber mit bestimmtenFirmware-Versionen zwischenzeitlich ein Schlupfloch, das erste Portierungen des Nouveau-Treibers möglichgemacht hat.[68] Außerdem ist ein OpenGL-Treiber auf Basis von Gallium3D in Arbeit, der die Besonderheiten desCell-Prozessors für Grafikbeschleunigung nutzt. Neben diesem wird auch ein Framebuffer-gestützter Treiberentwickelt, der sich ebenfalls den Cell-Prozessor als Ersatz für die fehlende Hardware-Beschleunigung zu Nutzemacht.[69] Trotzdem gilt für Entwickler von grafisch aufwändigen Anwendungen oder Spielen, dass einLizenzabkommen mit Sony Computer Entertainment erforderlich ist.

Mittlerweile sind mehrere Linux-Distributionen erschienen, die auf der PlayStation 3 lauffähig sind. DasUnternehmen Terra Soft Solutions veröffentlichte schon vor dem Europastart der Konsole die Version 5.0 seinerPowerPC-Linux-Distribution Yellow Dog Linux für die PlayStation 3; diese Linux-Distribution wird offiziell vonSony unterstützt.[70] Mit Erscheinen der Version 6.1 unterstützte Yellow Dog Linux als erste Distribution dieNutzung der 256 MB Grafikkartenspeicher als Swap-Partition, was die Anwendbarkeit der PlayStation 3 alsDesktop-Plattform verbesserte.[71] Inzwischen hat diese Erweiterung auch Einzug in den Linux-Kernel 2.6.29erhalten und ist somit auch in anderen PS3-fähigen Distributionen nutzbar.[72] Weiterhin ist eine Live-CD mitDebian 4.0 verfügbar, die ohne Festplatteninstallation läuft und auf dem Kernel 2.6.16 basiert sowie einenGnome-Desktop 2.14 und den Webbrowser Mozilla Firefox in der Version 1.5.0.7 bietet. Eine Installation und einUpdate sind wie gewohnt möglich.[73] Ebenso lauffähig ist openSUSE 11 in der für PPC kompilierten Version.[74]

Ab Firmware 1.60 ist auch Ubuntu ab Version 7.04 (Feisty Fawn) mit der PlayStation 3 kompatibel.[75]

Phil Harrison, Chef von Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, erklärte zur Möglichkeit, Linux auf derKonsole zu nutzen: „Die PlayStation 3 mit ihrem Betriebssystem Linux ist ein vollwertiger Computer, ein PC istüberflüssig.“[76] Da die Konsole im Vergleich zu den meisten heute verwendeten Computern über einen relativkleinen Arbeitsspeicher verfügt, kann es allerdings in einigen Einsatzbereichen zu Einschränkungen kommen.Mit dem am 1. April 2010 herausgekommenden Firmwareupdate 3.21 wurde die Möglichkeit entfernt, einzusätzliches Betriebssystem wie Linux zu nutzen. Wer dieses Update nicht installiert, kann sich nicht mehr imPlayStation Network anmelden. Bei neuen PS3-Spielen und Blu-ray-Filmen ist es ebenfalls vorausgesetzt. Sony willsich damit vor Urheberrechtsverletzungen schützen.[77]

Seit August 2010 existiert ein Jailbreak für die PlayStation 3, der das Ausführen von inoffizieller Softwareermöglicht. Dabei wird die Konsole mit Hilfe von USB-Dongles, iPod touch, iPhone oder verschiedenenHTC-Handys bei jedem Start in den Debug-Modus gebracht. Da Schwarzkopien der Spieleindustrie schaden,verhindert Sony die Nutzung des USB-Jailbreaks seit der Firmwareversion 3.42.[78]

Page 16: ps3

PlayStation 3 16

Am 29. Dezember 2010 wurde auf dem 27. Chaos Communication Congress in Berlin von dem Hackerteam„fail0verflow“ bekannt gegeben, dass das Verschlüsselungssystem der PlayStation 3 geknackt wurde. Insbesonderehabe man entdeckt, dass Sony für digitale Signaturen immer die gleiche Zufallszahl nutze. Dadurch habe man denprivaten Schlüssel für den verwendeten Elliptic Curve Algorithmus (ECDSA) errechnen können. So könne man nunalle Dateien (mit Ausnahme von Spielen) auf der PS3 mit der gleichen Gültigkeit wie Sony signieren.[79]

HardwareDie Systemhardware der PlayStation 3 basiert auf einem von Sony Open-Platform genannten Konzept, das ausUnternehmenssicht den Zugang zu Systemkomponenten im Vergleich zu den Vorgängermodellen vereinfachen soll.Die Festplatte kann vom Benutzer ähnlich wie bei einem Notebook aufgerüstet werden. Mittlerweile ist es durchFremdzubehör möglich, über ein SATA-Kabel bis zu 750 GB große 3,5-Zoll-Festplatten zu betreiben.[80] SpeziellePlatinen ermöglichen es, zwischen externen Festplatten und der internen 2,5-Zoll-Festplatte umzuschalten, undbieten USB-2.0-Unterstützung, um Daten von und zu diesem Laufwerk zu kopieren.

Technische SpezifikationenDer Cell-Broadband-Engine-Prozessor der PlayStation 3 erreicht eine theoretische Rechenleistung von 230,4Giga-FLOPS, was rein rechnerisch die Rechenkapazität der von Microsoft entwickelten Xbox 360 um mehr als dasDoppelte übertrifft.[81] Die tatsächliche Nutzleistung hängt stark von der Anwendung und demOptimierungsaufwand ab. In der Paradedisziplin, Matrizenmultiplikation mit einfacher Genauigkeit, erreichen achtSynergistic Processing Units tatsächlich etwa 201 GFLOPS bei einer theoretischen Spitze von 204.8 GFLOPS. Unterdoppelter Genauigkeit jedoch reduziert sich die Performance um den Faktor 14 auf etwa 15 GFLOPS. Vergleichtman die Ergebnisse des LINPACK Benchmarks bei doppelter Genauigkeit, liegt der Cell mit 14,63 GFLOPS etwagleichauf mit einem auf 3,6 GHz getakteten Intel Pentium 4.[82]

Der Leistungseinbruch lässt sich durch die fehlende Unterstützung der SPEs für Berechnungen in doppelterGenauigkeit erklären.[83] Bei entsprechender Optimierung kann die Performance des Cell jedoch auf bis zu 100GFLOPS (Double Precision) unter LINPACK gesteigert werden.[84]

Bei einem Test unter Linux wurde der PS3 Cell gegen einen Core 2 Duo mit 2,4 GHz verglichen. DieOpenSource-Bibliothek „OpenCV“, die zum Test verwendet wurde, stammte dabei aus der Entwicklung der IntelCorporation. Das Ergebnis waren bis zu 27-mal schnellere Berechnungen mit dem Cell gegenüber der 2,4 GHzschnellen Doppelkern-CPU von Intel.[85][86]

Unter einem Video Transkodierungs-Tool von Fixstars erreicht der Prozessor eine Leistung von 29 FPS. Damit liegtder Cell Prozessor deutlich vor Intels Core i7 965 XE mit rund 18 FPS und etwa gleichauf mit einer Nvidia GeforceGTX-285 in Kombination mit dem CUDA-Encoder Badaboom.[87]

Prozessor

• Cell Broadband Engine Prozessor, bestehendaus:

• einem Power Processor Element (PPE,General Purpose CPU)

• sieben aktiven Synergistic ProcessingElements (SPE, Stream Processing)

• einem Element Interconnect Bus (EIB,verbindet SPEs, PPE, Memory Controller undI/O-Controller untereinander)

•• PPE:

• PowerPC-970-kompatibler Kern• zweifach SMT•• Taktrate: 3,2 GHz• L1-Cache: 32 KB Instruktionen,

32 KB Daten•• 512 KB L2-Cache• Eine VMX-Einheit

•• Jedes SPE verfügt über:

• Synergistic Processing Unit (SPU):RISC-Kern mit 128 BitSIMD-Architektur

• 128 × 128 Bit Register-File• 256 KB lokaler Speicher (local store)• Memory Flow Controller (MFC),

bestehend aus DMA-Controller, MMUund Bus-Interface

• 4 Berechnungen parallel (insgesamt 24Berechnungen parallel bei 6 aktivenSPEs)[88]

Page 17: ps3

PlayStation 3 17

Eine der insgesamt acht SPEs ist deaktiviert, um die Produktionsausbeute zu erhöhen.Eine der SPEs läuft in einem speziellen Modus unter Kontrolle des Hypervisors.Für Spiele bzw. Linux stehen daher noch sechs SPEs zur freien Verfügung.[89]

Grafikprozessor

• Nvidia RSX („Reality Synthesizer“) mit550 MHz[90]

• Basierend auf Nvidias GeForce 7800 GTX(NV47)[91]

• Vielseitig programmierbareParallel-Floating-Point-Shader-Pipelines[90]

• Unterstützt S3 Texture Compression(DXT1-5)[92]

• Shader-Modell-3.0-kompatibel, basierend auf CGShader Language von Nvidia[93]

• 24 Pixel-Shader Pipelines (5Operationen pro Takt proPipeline)[94]

• 8 Vertex-Shader Pipelines (2Operationen pro Takt proPipeline)[94]

• Theoretisch bis zu 400 GFLOPpro Sekunde(Pipeline gilt als anfällig für Stallsbei Texturzugriffen)[95]

• 128 bit Pixel-Precision[90] (32 Bitpro RGBA-Kanal) (theoretisch,eventuell zu wenigSpeicherbandbreite)

• Multisample-Kantenglättung ist inKombination mit Framebuffer-Setups wieLogLUV oder RGBM (meist verwendet fürHDRR) ausführbar[96]

• über 300 Millionen Transistoren[90] (in 90 nmgefertigt[90]; seit 2008 in 65 nm[97] und seit2010 in 45 nm[98])

• Zugriff auf sowohl Grafik- als auchHauptspeicher[99] (insgesamt 512 MB RAM)

[1] Verkaufszahlen der PlayStation 3 nach Quartalen (http:/ / www. scei. co. jp/ corporate/ data/ bizdataps3_sale_e. html) (scei.co.jp, englisch)[2] http:/ / de. playstation. com/ ps3/[3] PS3: 50 Millionen ausgelieferte Exemplare weltweit (http:/ / de. ign. com/ articles/ news/ 8527/

PS3-50-Millionen-ausgelieferte-Exemplare-weltweit). In: IGN DE Edition. Abgerufen am 15. April 2011.[4] planet-playstation.de: PlayStation 3 unterstützt Third Party-Festplatten (http:/ / www. planet-playstation. de/ ?news=14385), 27. Dezember

2009, aufgerufen 25. Februar 2010.[5] Versionshinweise auf der PlayStation-Homepage (http:/ / de. playstation. com/ ps3/ support/ system-software/ detail/ item513020/

Update-Features-(Ver-4-21)/ ), aufgerufen 5. Juli 2012.[6] Inoffizielle Abwärtskompatibilitätsliste von PS3 zu PS1- und PS2-Titeln (http:/ / www. ps3comp. com/ view. asp), aufgerufen 25. Februar

2010, englisch[7] PlayStation 3: Europa-Modelle beschnitten (http:/ / www. computerbase. de/ news/ consumer_electronics/ konsolen/ sony/ 2007/ februar/

playstation_3_europa-modelle/ ) 27. Februar 2010, aufgerufen 25. Februar 2010.[8] golem.de Europa-Modell mit 60 GB (http:/ / www. golem. de/ 0703/ 51255. html) 22. März 2007, aufgerufen 25. Februar 2010.[9] Meldung auf heise.de (http:/ / www. heise. de/ newsticker/

Playstation-3-Fehlende-PS2-Abwaertskompatibilitaet-soll-mehr-PS3-Spiele-verkaufen--/ meldung/ 97639) 19. Oktober 2007, aufgerufen 25.Februar 2010.

[10] „Erlebe Entertainment wie noch nie zuvor“ (http:/ / de. playstation. com/ ps3/ news/ articles/ detail/ item80752/Erlebe-Entertainment-wie-noch-nie-zuvor/ ) 5. Oktober 2007, aufgerufen 25. Februar 2010.

[11] 40-GB-Version wird durch 80-GB-Version ersetzt (http:/ / www. gameswelt. de/ news/31908-PlayStation_3_-_80-GB-Modell_auch_in_Europa,_ersetzt_40-GB-Variante. html) 17. Juli 2008, aufgerufen 25. Februar 2010.

[12] Limitierte 160-GB-Version angekündigt (http:/ / playstation3. gaming-universe. de/ news/ 1717. html) 21. August 2008, aufgerufen 25.Februar 2010.

[13] PS3 Slim angekündigt (http:/ / www. videogameszone. de/ aid,692798/PS3-Slim-Sony-enthuellt-duennere-PlayStation-auf-der-gamescom-plus-erstes-Foto/ News/ ) 18. August 2009, aufgerufen 25. Februar 2010.

[14] PS3 slim uses 45nm cell processor (http:/ / www. maxconsole. net/ ?mode=news& newsid=37173) 20. August 2009, 25. Februar 2010.[15] Installationsprozess schneller als früher (http:/ / www. gameswelt. de/ news/

40089-PlayStation_3_Slim_-_Installationsprozess_schneller_als_frueher. html) 2. September 2009, aufgerufen 25. Februar 2010.[16] PS3 Slim Slower Than PS3? (http:/ / www. sankakucomplex. com/ 2009/ 08/ 30/ ps3-slim-slower-than-ps3/ ) 30. August 2009, aufgerufen

25. Februar 2010.[17] Digital Foundry vs. HDMI video (Englisch) (http:/ / www. eurogamer. net/ articles/ digitalfoundry-vs-hdmi?page=3), aufgerufen 15. Juli

2011.[18] Neue PS3 Bundles für Europa (http:/ / www. play3. de/ 2010/ 08/ 17/ neue-ps3-bundles-fur-europa/ ) (play3.de)[19] PS3 "Super Slim" offiziell angekündigt - ab 28. September im Handel (http:/ / www. play3. de/ 2012/ 09/ 19/

ps3-super-slim-offiziell-angekundigt-ab-25-september-im-handel/ ) (play3.de, 19. September 2012, abgerufen 19. September 2012)[20] Weiteres Bildmaterial zeigt neue 'PS3 Super Slim' - Preis der externen 250 GB-Speichererweiterung bekannt (http:/ / www. play3. de/ 2012/

09/ 19/ weiteres-bildmaterial-zeigen-neue-ps3-super-slim-preis-der-externen-250-gb-speichererweiterung-bekannt/ ) (play3.de, 19. September

Page 18: ps3

PlayStation 3 18

2012, abgerufen 19. September 2012)[21] Electronic Frontier Foundation: Sony steals feature from your PS3 (http:/ / www. eff. org/ deeplinks/ 2010/ 03/

sony-steals-feature-from-your-playstation-3), 30. März 2010.[22] New PS3 model coming in two colors at new price (http:/ / www. scei. co. jp/ corporate/ release/ 071009ae. html) 10. September 2007,

aufgerufen 25. Februar 2010.[23] PS3-Seriennummern (http:/ / playstation. custhelp. com/ app/ answers/ detail/ a_id/ 1196) Stand: 17. Dezember 2009, aufgerufen 25. Februar

2010.[24] PS software playable on PS3 (http:/ / uk. playstation. com/ games-media/ news/ articles/ detail/ item83402/

Playable-Software-for-PLAYSTATION-3/ ) 29. Oktober 2007, aufgerufen 25. Februar 2010.[25] PS3 User Manual (French) (http:/ / www. playstation. com/ manual/ pdf/ CECHH04-2. 00_4. pdf) aufgerufen 25. Februar 2010.[26] PS3 User Manual (Korean) (http:/ / www. playstation. com/ manual/ pdf/ CECHH05-2. 00_2. pdf) aufgerufen 25. Februar 2010.[27] Konsolen: Große Unterschiede beim Stromverbrauch (http:/ / www. computerbase. de/ news/ consumer_electronics/ konsolen/ 2008/

november/ konsolen_grosse_unterschiede_stromverbrauch/ ) (computerbase.de), 26. November 2008, abgerufen 26. April 2010.[28] PCGH-Test: PlayStation 3 Slim versus PS3 80/60 GByte (http:/ / www. pcgameshardware. de/ aid,694643/

PCGH-Test-Playstation-3-Slim-versus-PS3-80/ 60-GByte/ Konsolen/ Test/ ) 5. November 2009, abgerufen 26. April 2009.[29] New PS3 Model Now More Eco-Friendly (http:/ / www. justpushstart. com/ 2010/ 07/ 30/ new-ps3-model-now-more-eco-friendly/ ) 30. Juli

2010, abgerufen 29. November 2010.[30][30] play³ 02.2013: Seite 89[31] „Xbox 360 bald nur noch auf Platz zwei“ (http:/ / www. golem. de/ 0708/ 54078. html) 13. August 2007, aufgerufen 25. Februar 2010.[32] „Sony Cuts PlayStation 3 Prices as Many Xboxes Fail“ (http:/ / www. nytimes. com/ 2007/ 07/ 09/ business/ 09sony. html?_r=1&

oref=slogin) (The New York Times am 9. Juli 2007, engl.)[33] „Sony's PS3 Passes 20 m Units Worldwide: How Well Is It Really Doing?“ (http:/ / news. vgchartz. com/ news. php?id=2954) (vgchartz.com

am 5. Februar 2009, englisch)[34] Test des DualShock 3 bei gameswelt.de (http:/ / www. gameswelt. de/ articles/ reviews/ 4687-Sony_Dualshock_3_Controller/ index. html)[35] Erscheinungsdatum des DualShock 3 bei gameswelt.de (http:/ / www. gameswelt. de/ news/

31705-DualShock_3_-_Controller_kommt_morgen,_Sixaxis_laeuft_weiter. html)[36] Firmware 1.94 Voraussetzung für die Rumblefunktion (http:/ / diepresse. com/ home/ techscience/ hightech/ konsolen/ 396604/ index. do)

(Die Presse)[37] videogameszone.de: Release, Preise und Bundles auf der E3 enthüllt (http:/ / www. videogameszone. de/

PlayStation-Move-Misc-Hardware-234323/ News/ PlayStation-Move-Release-Preise-und-Bundles-auf-der-E3-enthuellt-751296/ ) (16. Juni2010, abgerufen 30. November 2010)

[38] Sony meldet 8,0 Millionen Verkäufe (http:/ / www. scei. co. jp/ corporate/ release/ pdf/ 110415_e. pdf) (15. April 2011, abgerufen 15. April2011)

[39] Wireless-Buzz!™-Buzzer. (http:/ / de. playstation. com/ ps3/ hardware/ accessories/ detail/ item108868/ Wireless-Buzz!™-Buzzer/ )(offizielle PlayStation-Information im Juli 2008)

[40] Pressemitteilung zum Erscheinungstermin der Wireless-SingStar-Mikrofone (http:/ / www. playstation-presse. de/ system/ download.php4?module=news& itemid=943)

[41] PlayTV: Fernsehen für Sonys PlayStation 3 (http:/ / www. chip. de/ news/ PlayTV-Fernsehen-fuer-Sonys-PlayStation-3_31364557. html)[42] Produktinformation Bluetooth-Headset (http:/ / www. us. playstation. com/ PS3/ Accessories/ SCPH-98095) (offizielle amerikanische

PlayStation-Seite)[43] Produktinformation Bluetooth-Keypad (http:/ / www. us. playstation. com/ PS3/ Accessories/ SCPH-98048) (offizielle amerikanische

PlayStation-Seite)[44] Produktinformation Bluetooth-Tastatur (http:/ / de. playstation. com/ ps3/ peripherals/ detail/ item431345/

Wireless-Tastatur-für-PlayStation-3/ ) (offizielle deutsche Playstation-Seite)[45] letzte Frage in den FAQ: http:/ / de. playstation. com/ psn/ support/ ps3/ detail/ linked286131/ item286133/

PlayStation-Plus-H%C3%A4ufig-gestellte-Fragen-%28FAQs%29/[46] http:/ / www. gamezone. de/ PlayStation-Network-PS3-213795/ News/ PlayStation-Plus-Bekommt-die-Instant-Game-Collection-888634/[47] PlayStation Plus (http:/ / de. playstation. com/ playstationplus/ ), de.playstation.com, abgerufen am 8. Dezember 2012.[48] Artikel auf onpsx.net (http:/ / www. onpsx. net/ static. php?id=476)[49] Stephan Porada: Sony: Neue Funktionen und neues Design für den PlayStation Store. (http:/ / www. netzwelt. de/ news/

94052-sony-neue-funktionen-neues-design-playstation-store. html) In: netzwelt. 18. Oktober 2012, abgerufen am 18. Oktober 2012.[50] Ankündigungsvideo von „Home“ bei YouTube (http:/ / www. youtube. com/ watch?v=8ZY2vwlh5-g)[51] Ankündigung Trophäen sind Pflicht (http:/ / www. videogamer. com/ news/ ps3_trophies_to_be_mandatory_from_january_2009. html).

Abgerufen am 15. September 2011.[52] Firmware 2.40 walkthrough (http:/ / blog. us. playstation. com/ 2008/ 06/ 29/ firmware-v240-walkthrough-part-1-the-xmb/ ). Abgerufen am

15. September 2011.[53] Infoseite der Universität Stanford zur PS3 Nutzung bei [[folding@home (http:/ / folding. stanford. edu/ FAQ-PS3. html)]][54] Offizielle Pressemitteilung (http:/ / www. playstation-presse. de/ statische/ contentframe. php4?frameid=1& content=news,id=855,,,2) (auf

playstation-presse.de am 18. September 2008)

Page 19: ps3

PlayStation 3 19

[55] Firmware-Update für PS3: Vita-Trophäen rein, Folding@home raus (http:/ / www. heise. de/ newsticker/ meldung/Firmware-Update-fuer-PS3-Vita-Trophaeen-rein-Folding-home-raus-1733783. html). Website von Heise Online. Abgerufen am 22. Oktober2012.

[56] VidZone auf der offiziellen Playstationseite (http:/ / de. playstation. com/ ps3/ hardware/ accessories/ detail/ item154695/ VidZone®/ )[57] http:/ / www. golem. de/ 1104/ 83000. html[58] Hartmut Gieselmann: Der Millionenhack. In: c't, Nr. 11, 2011, S. 22.[59] Meldung von Heise.de (http:/ / www. heise. de/ newsticker/ meldung/

Angriff-auf-Playstation-Network-Persoenliche-Daten-von-Millionen-Kunden-gestohlen-1233136. html)[60] http:/ / www. heise. de/ newsticker/ meldung/ Playstation-Network-teilweise-zurueck-am-Netz-1243489. html[61] zdnet.de: Sony promotet PlayStation 3 als Computer (http:/ / www. zdnet. de/ news/ hardware/ 0,39023109,39144260,00. htm)[62] http:/ / de. playstation. com/ ps3/ support/ system-software/ detail/ item272895/ Update-Features-%28Ver-3-21%29/ /[63] Chris Chiarella (December 2006): Sony PlayStation 3 (http:/ / www. hometheatermag. com/ playstation/ 1206playstation3/ ). In: Home

Theater Magazine. Primedia Magazines, Inc.. Abgerufen am 22. Februar 2007.[64] Shane C. Buettner (December 2006): PlayStation3 Blu-ray Disc Player (http:/ / www. guidetohometheater. com/ hddiscplayers/ 1206ps3blu/

index3. html) S. 4 of 6. Primedia Magazines, Inc.. Abgerufen am 22. Februar 2007.[65] Sony PlayStation 3 | EISA – European Imaging and Sound Association (http:/ / www. eisa-awards. eu/ 2008/ node/ 738). EISA Awards.

Abgerufen am 30. Januar 2008.[66] Firmware 2.20 für die PlayStation 3 mit „BD Live“ verfügbar (http:/ / www. heise. de/ newsticker/

Firmware-2-20-fuer-die-Playstation-3-mit-BD-Live-verfuegbar--/ meldung/ 105486)[67] Liste der Firmwareupdates der PS3 und der neu hinzugekommenen Funktionen bei jedem Update (Englisch) (http:/ / us. playstation. com/

support/ systemupdates/ ps3/ history/ index. htm)[68] Artikel auf der ps2dev-wiki (http:/ / wiki. ps2dev. org/ ps3:rsx)[69] (http:/ / git. spu-medialib. org/ ?p=xf86-video-spu. git;a=summary) Auf der Bibliothek spu-medialib aufbauender Grafiktreiber für Linux[70] golem.de: Mehr Details zu Yellow Dog für die PlayStation 3 (http:/ / www. golem. de/ 0610/ 48439. html)[71] Yellow Dog Linux 6.1 nutzt Grafikspeicher der PlayStation 3, heise.de, 20. November 2008 (http:/ / www. heise. de/ newsticker/ meldung/

119192)[72] git.kernel.org (http:/ / git. kernel. org/ ?p=linux/ kernel/ git/ torvalds/ linux-2. 6.

git;a=commit;h=85da1fb545e5fe51c35e0576f71780cc557f4277)[73] http:/ / ps3. keshi. org/ debian-live (http:/ / ps3. keshi. org/ debian-live/ )[74] openSUSE-Webseite (http:/ / www. opensuse. org/ )[75] Ubuntu 7.04 (Feisty Fawn) Release (http:/ / cdimage. ubuntu. com/ ports/ releases/ feisty/ release/ )[76] WinFuture.de: PlayStation 3 wird den PC überflüssig machen (http:/ / www. winfuture. de/ news,25705. html)[77] Tschüss Linux – PS3-Firmware 3.21 ist da (http:/ / www. golem. de/ 1004/ 74233. html) auf Golem.de, abgerufen am 1. April 2010.[78] PlayStation 3: Neue Firmware gegen Jailbreak (http:/ / www. chip. de/ news/ PlayStation-3-Neue-Firmware-gegen-Jailbreak_46118020.

html)[79] heise online: Sicherheitssystem der Playstation 3 ausgehebelt (http:/ / www. heise. de/ newsticker/ meldung/

27C3-Sicherheitssystem-der-Playstation-3-ausgehebelt-1161876. html)[80] vgl. Drive modding: the Xecuter PS3 Hyperdrive (http:/ / ps3. qj. net/ Drive-modding-the-Xecuter-PS3-Hyperdrive/ pg/ 49/ aid/ 74808)[81] Holy Chip! (Englisch) (http:/ / www. forbes. com/ free_forbes/ 2006/ 0130/ 076. html), 30. Januar 2006, aufgerufen 15. Juni 2011.[82] Cell Broadband Engine Architecture and its first implementation (Englisch) (http:/ / www. ibm. com/ developerworks/ power/ library/

pa-cellperf/ ), 29. November 2005, aufgerufen 15. Juni 2011.[83] Cell-BE-Prozessor – Alleskönner oder Hype? (http:/ / www. channelpartner. de/ technik/ 444414/ index3. html), 19. Oktober 2006,

aufgerufen 15. Juni 2011.[84] Exploiting the Performance of 32 bit Floating Point Arithmetic in Obtaining 64 bit Accuracy (Englisch) (http:/ / www. netlib. org/ lapack/

lawnspdf/ lawn175. pdf), 31. Juli 2006, aufgerufen 15. Juni 2011.[85] Artikel: PS3 bis zu 27mal schneller als Core2Duo (http:/ / www. fixstars. com/ en/ company/ press/ 20071128. html) (Englisch)[86] Ergebnisse Linux-Benchmark OpenCV PS3/Core2Duo@2,4Ghz (http:/ / www. fixstars. com/ en/ img/ EN20071128_OpenCV. pdf)

PDF-Dokument (Englisch)[87] PS3 beschleunigt Kodierung von H.264-Videos (Deutsch) (http:/ / www. heise. de/ newsticker/ meldung/

PS3-beschleunigt-Kodierung-von-H-264-Videos-219875. html), aufgerufen am 16. Juni 2011.[88] PS3 als Crackstation – Beweis der Leistungsfähigkeit (http:/ / www. heise. de/ newsticker/ meldung/ 99754/ from/ rss09) (29. November

2007)[89] Martin Linklater. "Optimizing Cell Core". Game Developer Magazine, April 2007: S. 15–18. "To increase fabrication yields, Sony ships

PlayStation 3 Cell processors with only seven working SPEs. And from those seven, one SPE will be used by the operating system for varioustasks, This leaves six SPEs and 1 PPE for game programmers to use."

[90] Sony Introduces Playstation 3, to launch in 2006 (Englisch) (http:/ / www. anandtech. com/ show/ 1683/ 4), 16. Mai 2005, aufgerufen 4.Dezember 2010.

[91] Game Developers Conference 2006 (Japanisch) (http:/ / game. watch. impress. co. jp/ docs/ 20060329/ 3dps3. htm), aufgerufen 30. Januar2011.

Page 20: ps3

PlayStation 3 20

[92] New PS3 Tools (Englisch) (http:/ / uk. ps3. ign. com/ articles/ 684/ 684400p1. html), 30. Januar 2006, aufgerufen 30. Januar 2011.[93] Sony-Statement zum Shader Modell der PS3 (Englisch) (http:/ / www. theinquirer. net/ en/ inquirer/ news/ 2005/ 09/ 06/

ps3s-rsx-is-sort-of-shader-model-30)[94][94] Da sowohl der RSX als auch die Nvidia GeForce 7800 GTX bis zu 136 Shader-Operationen pro Taktzyklus ausführen können, schließt man

beim RSX auf dieselbe Anzahl an Pixel- und Vertex-Shader-Piplines.[95] Wii, Xbox 360 und PS3 im PCGH-Technik-Check (http:/ / www. pcgameshardware. de/ aid,643176/

Wii-Xbox-360-und-PS3-im-PCGH-Technik-Check/ Konsolen/ Wissen/ ?page=2) 1. Mai 2009, aufgerufen 3. Januar 2012.[96] RGBM color encoding (Englisch) (http:/ / graphicrants. blogspot. com/ 2009/ 04/ rgbm-color-encoding. html), aufgerufen am 13. Juni 2011.[97] PS3 Graphics Chip Goes 65nm in Fall (Englisch) (http:/ / www. next-gen. biz/ news/ ps3-graphics-chip-goes-65nm-fall), 26. Juni 2008,

aufgerufen 4. Dezember 2010.[98] The New Guts of the PlayStation 3 (Englisch) (http:/ / gizmodo. com/ 5524439/ the-new-guts-of-the-playstation-3), 26. April 2010,

aufgerufen 4. Dezember 2010.[99] PlayStation 3 Hardware (Englisch) (http:/ / www. gamespot. com/ features/ 6125429/ p-2. html), 23. Oktober 2006, aufgerufen 2. Januar

2011.

Random-Access Memory• 256 MB XDR DRAM Arbeitsspeicher mit 3,2 Gbit/s Datenrate[1] und 25,6 GByte/s Bandbreite[90]

• 256 MB GDDR3-VRAM Grafikspeicher mit 700 MHz und 22,4 GByte/s Bandbreite[90]

Abspielmedien und -geschwindigkeiten• 2× Blu-ray Disc: PlayStation-3-BD-ROM, BD-Video (BD-ROM, BD-R, BD-RE)• 8× DVD: PlayStation-2-DVD-ROM (nur die ersten Modelle), PlayStation3-DVD-ROM, DVD-Video

(DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW)• 24× CD: PlayStation-1-CD-ROM, PlayStation-2-CD-ROM, CD-DA, CD-R, CD-RW, DualDisc, SACD und

SACD HD (nicht bei der Europa-40-GB-Version)

Schnittstellen

• 2× (4× nur beim 60-GB-Modell sowie beim amerikanischen80-GB-MGS4-Modell) USB 2.0 an der Frontseite

• 1× Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)• 1× W-LAN (IEEE 802.11b/g, nicht beim amerikanischen

20-GB-Modell)• Kartenleser für Memory Stick Pro, Memory Stick Pro Duo, SD- und

CompactFlash-Karten (nur beim 60-GB-Modell sowie beimamerikanischen 80-GB-MGS4-Modell)

• Bluetooth 2.0 (EDR)

•• Controller:

•• 7× Bluetooth oder4×/2× USB-Anschluss

• W-LAN (PlayStationPortable)

•• Bild- und Sound-Ausgänge

•• AV MULTI OUT

• SCART mit RGB oderYPbPr (576i)

• Composite Video (576i)• S-Video (576i)• Component Video (576i,

576p, 720p, 1080i,1080p)

• HDMI 1.3 Ausgang (576p,720p, 1080i, 1080p)

•• optischer Digitalausgang

Page 21: ps3

PlayStation 3 21

Unterstützte DateiformateDie PS3 unterstützt folgende Dateiformate:[2]

•• Video

•• MPEG-1•• AVI• MPEG-2 (PS,TS)• H.264/MPEG-4 AVC•• Motion JPEG• teilweise DivX und Xvid (ab FW 2.10)[3]

• teilweise WMV (ab FW 2.10)[3]

• VC-1 (ab FW 2.10)[3]

•• Musik

• ATRAC (.oma .msa .aa3)• AAC (.3gp .mp4)• MP3 (.mp3)• WAV (.wav)• WMA (.wma) (ab FW 1.6)• Playlist (.pls .m3u) (ab FW 2.0)

•• Bilddateien

•• JPG•• GIF•• PNG•• TIFF•• BMP

Zudem beherrscht die Konsole das Rippen von Audio-CDs und erstellt dabei wahlweise MP3-, AAC- oderATRAC-Dateien in einstellbarer Bitrate mit passenden Titel- und Albuminformationen aus dem Internet.[4]

Audiospezifikationen

•• Dolby Digital

•• Plus•• 5.1 Kanäle

•• DTS 5.1 Kanäle (ab FW 2.30)•• LPCM 7.1 Kanäle•• AAC

Der Sound ist wahlweise in 2.0, 5.1 und 7.1 übertragbar. Dies ist jedoch von der Ausgabeart abhängig. So ist überden AV MULTI OUT (Scart) nur möglich 2.0-Sound auszugeben. Über den optischen Digitalausgang ist dieAusgabe in 2.0- und 5.1 Sound möglich. Die Ausgabe von 7.1-Sound ist nur über den HDMI-Ausgang möglich.Jedoch muss das Sound-System lineares PCM für 7.1 unterstützen. Ansonsten wird der Sound höchstens in 5.1ausgegeben. Die Ausgabe in DTS-HD ist erst seit der Firmware-Version 2.30 möglich.

Gehäuseabmessungen und StromverbrauchDie Konsole weist mehrere Belüftungsöffnungen, einen einzelnen großen Lüfter und Heatpipes auf. Sie wiegt etwa5 kg. Ihre Außenabmessungen betragen (Höhe × Breite × Tiefe) 98 mm × 325 mm × 274 mm.[5] Das Netzteil ist indas System integriert und verwendet einen dreipoligen IEC-Gerätestecker an der Basis des Gehäuses. Alle aktuellenPS3-Netzteile sind als weltweit verwendbare Universalnetzteile (100–240 V/50–60 Hz) ausgelegt. Die außenangebrachten Kennzeichnungen beziehen sich lediglich auf die jeweilige Marketing-Region.Die Leistungsaufnahme der ersten Konsolengenerationen liegt nach Angaben von Sony im Betrieb bei150–200 Watt.[6] Als maximale Leistungsaufnahme wird 380 Watt angegeben.[7] Messungen zeigen einen realenStromverbrauch von 1,0 Watt im Standby, 179,0 Watt im Idle-Zustand und 203,0 Watt im Betrieb.[8]

Durch den Shrink des Cell-Prozessors von 90 nm auf 65 nm wurde die Leistungsaufnahme auf ca. 135 W gesenkt.[9]

Weitere Einsparungen im Verbrauch gibt es bei der PS3-Slim-Version (seit September 2009): 79–103 W im Betriebund 0,5 W im Standby.[10] Eine weitere Überarbeitung des Modells Anfang 2010 (intern „CECH-2100A“) mit40-nm-Technik verbraucht noch 78–83W.[11]

Das Gewicht der Slim-Version beträgt 3,2 kg und die Abmessungen betragen (Höhe × Breite × Tiefe) 65 mm ×290 mm × 290 mm.[12]

Das Gewicht der Super-Slim-Version (CECH-4000 Serie) beträgt 2,1 kg und die Abmessungen betragen (Höhe ×Breite × Tiefe) 60 mm × 290 mm × 230 mm.[13]

Page 22: ps3

PlayStation 3 22

Kritik und bekannte ProblemeEiner der Hauptdefekte an der Konsole wird umgangssprachlich als „Yellow Light of Death“ (YLOD) bezeichnet –analog zum vorher bekannt gewordenen Problem der Xbox 360 mit ähnlicher Ursache, dem „Red Ring of Death“(RROD). Dabei leuchtet die Power-LED nach dem Einschalten kurz grün, dann gelb, dann nach dreimaligem Piepenrot blinkend. Das ist die allgemeine Fehlermeldung, dass der Selbsttest nicht bestanden wurde. Sie wird meist durchden gleichen Fehler verursacht: Durch gelegentliches Überhitzen sind die Lötverbindungen des Grafikprozessorsbrüchig geworden. Es gibt mehrere Workarounds im Internet und Pauschalreparaturangebote zu diesem Problem.Dabei wird der Grafikprozessor durch Öffnen der Konsole zugänglich gemacht und mit einem Heißluftfön so erhitzt,dass sich das Lötzinn wieder verflüssigt und somit nach dem Abkühlen wieder eine elektrische Verbindungentsteht.[14]

SonstigesEine Forschungseinrichtung der United States Air Force betreibt einen Cluster aus 1.716 PS3 als Supercomputer undnutzt den sogenannten Condor Cluster zur Datenanalyse.[15][16]

Einzelnachweise[1] CELL Microprocessor III (Englisch) (http:/ / www. realworldtech. com/ cell-update/ 2/ ), 24. Juli 2005, aufgerufen 14. Januar 2013.[2] vgl. ign.com PS3 Formats (http:/ / ps3. ign. com/ articles/ 742/ 742009p1. html) (englisch)[3] heise online PlayStation 3 spielt DivX-Filme nach Firmware-Update (http:/ / www. heise. de/ newsticker/ meldung/ 100751)[4] Benutzerhandbuch: CD-Audio-Import (http:/ / manuals. playstation. net/ document/ de/ ps3/ current/ settings/ cdimport. html)[5] Sony Computer Entertainment technical requirements (http:/ / www. scei. co. jp/ corporate/ release/ pdf/ 060922e. pdf)[6] AV機 能 を 試 す 。watch.impress.co.jp (japanisch) (http:/ / www. watch. impress. co. jp/ av/ docs/ 20061111/ ps3. htm)[7] japanische Webseite von Sony (http:/ / www. jp. playstation. com/ support/ qa-591. html)[8] ComputerBase-Artikel zum Stromverbrauch (http:/ / www. computerbase. de/ artikel/ hardware/ multimedia/ 2007/ test_sony_playstation_3/

24/ )[9] http:/ / www. engadget. com/ 2007/ 10/ 30/ 40gb-ps3-features-65nm-chips-lower-power-consumption/[10] http:/ / www. heise. de/ newsticker/ Sony-veroeffentlicht-PS3-Slim--/ meldung/ 144618[11] http:/ / www. golem. de/ 1004/ 74728. html[12] Abmessungen der PS3-Slim-Version in deren Bedienungsanleitung (http:/ / de. playstation. com/ media/ rYUDy4px/ CECH-2004B-2.

76_FRDE. pdf#106), S. 106 (PDF)[13] http:/ / blog. de. playstation. com/ 2012/ 09/ 19/ ps3-wird-kleiner-und-leichter/[14] Reparaturanleitung zum „YLOD“ (http:/ / www. trisaster. de/ page/ index. php?topic=261)[15] AFRL Builds Supercomputer With PlayStations (http:/ / www. aviationweek. com/ aw/ generic/ story_channel. jsp?channel=defense&

id=news/ asd/ 2010/ 12/ 01/ 14. xml& headline=AFRL Builds Supercomputer With PlayStations) aviationweek.com, 1. Dezember 2010.[16] US Air Force setzt auf Supercomputer aus 1.760 PlayStation 3s (http:/ / derstandard. at/ 1289609216082/

Condor-Cluster-US-Air-Force-setzt-auf-Supercomputer-aus-1760-PlayStation-3s) derstandard.at, 1. Dezember 2010.

Weblinks• Offizielle PlayStation-3-Website (http:/ / de. playstation. com/ ps3/ )Normdaten (Sachbegriff): GND: 7574523-9 (http:/ / d-nb. info/ gnd/ 7574523-9)

Page 23: ps3

Quelle(n) und Bearbeiter des/der Artikel(s) 23

Quelle(n) und Bearbeiter des/der Artikel(s)PlayStation 3  Quelle: http://de.wikipedia.org/w/index.php?oldid=112988161  Bearbeiter: .eXotech, 32X, A-Dick-Ted, AHZ, ASM, AZH, Abena, Abu-Dun, Acandoru, AchimP, AcidR4in,Adameus23, Aelrond, Afoken, Afrank99, Ahellwig, Aka, Akkakk, Aktionsheld, AlexTornado, Alphathon, Andante, Andreas 06, Andreas Koller, Apofantom, Arcy, Arma, Arminator, Arthok88,Asmudeus, Aths, BRamon, BSI, Battlefox, Baumfreund-FFM, BeAKer89, Beelzebubs Grandson, Belzebübchen, Benjamin.nagel, Bernard Ladenthin, BesondereUmstaende, BeziehungsWeise,Bhaak, Binningench1, Bisco, BlackHeart, Body Murat, Boldar, Bolli1983, Boobarkee, Brasi93, Braveheart, BuSchu, Bugles, Bundesstefan, Bushtian, Casiragi, Cecil, Chaddy, Chefchef,Chemical, Chinmoku, Chrische, ChristianHujer, Christoph1492, Church of emacs, Chuze, Cihanoecal, Cimbomemo69, Coaster J, Coda, Commander Do!, CommonsDelinker, Conan174,Controlling, Cybersnake, D, D4rt8W0ll1, DEr devil, DF5GO, DJFBeYe, DaSch, Dachris, Dark Sniper, DarkZippy, Darkking3, Das Band schaltet sich ab, Das Trio, DasBee, David Seck, DeZed,DelSol, Denis1992, Der.Traeumer, DerHexer, DerMule, Derpepe, DexterHolland, Dha, Diddy Editi, Diegruenestiftung, Dilerius, DisneyXperte, Dnaber, Dobinski, DocMario, DocZoid, DonMagnifico, DonFusione, Dozor, Duffder, Duki, Dundak, Duns s, Dylanspronck, Econas, Eigelsteinprinz, Eike sauer, ElRaki, Ellenmz, Elvaube, Elvis untot, EmKill, Engie, Equilax, Erlenmayr,Euglena-Amöbe, Ezeyer, F30, FA2010, FBE2005, Farbgeist, Felanox, Figapu, Filzstift, Fitheach, Fleshgrinder, Flo 1, Flokk, Flone, Florian Adler, Fomafix, ForrestFunk, Forrester, Foso, FrAgor,Frank Murmann, Frankfurterz, FreelancerHamburg, Friederbluemle, Friedrich Preuß, Fullhouse, Furor Wolf, FutureCrash, GDK, GT-Schorsch, Gaius, Gerbil, GermanMatrix, Ghw, Giftmischer,Ginomorion, Gleiberg, Gmhofmann, Gmipf, Gnu1742, Graf Reglay, Gravitophoton, Grimnok, Grizzlor, Gronau, Grumbel45, Gschireis, Guandalug, Gummikilla, H005, HS.Mueller, HaeB,Hagbard, Halaku, Hank van Helvete, Hanshubert, Haru1, Hasenläufer, He3nry, Hellkt, HenrikHolke, Hephaion, Herbert F., Hermyzzle, Herr Fuchs, Heubergen, Hey Teacher, Hivycox,Horst2000, Houseboat, HsT, Hubertl, Hubi, Hunzelpunzel-1, IXOo, Ichthyander, Ilion, InExFan1, Inga K., Inkowik, Intforce, Invisigoth67, Ionenweaper, Ishbane, Iste Praetor, JC D, JD, JMiddle,Jeff30004real, Jehuty, Jello, Jerry1994, Jeuthe, Jhartmann, JimmieJohnson, Joho345, Jojoschlueter, JosefHeld, Jot, Juncensis, KAMiKAZOW, Kaceper2001, Kam Solusar, Karlfredo, Keichi,Kevinesk, Kevk32, Kh555, Klaus Jesper, Kleinschreiber, Knopfkind, Knurps, Knurrikowski, Knweiss, Kobaan, Kolossos, Kubrick, Kuine, Kungfuman, KureCewlik81, Kuroi-ryu, LKD, Laza,Leider, LennyWikipedia, Lichtbalken, Loki020677, Lonegunman, LuiB, Lukas0907, Luki09, Lunovus, Luxo, Lyingprior, Lzs, M00nsome, MRKEY, MacBerti, Mad2xlc, Madame, Mademan,Magnummandel, Maintrance, Majx, Man-u, Marcelreise-96, MarcoBorn, Mardil, MarkusHagenlocher, Masl88, Matt314, Matthspace, McNugget, Medeman, Meleagros, Memorix101,MetalSnake, Metalhead64, Metoc, MiKo, Mic.r, Michael-O, Michael.bender, MichaelFrey, Michederoide, Michelko, Migra, Mihawk90, Mihewag, Mik1986, Mike Switzerland, MilesTeg,Miliko, Millbart, Milt, Mipe, MisYo, MissParker, Mistmano, Mnh, Mnts-mx, Mo4jolo, Moehre1992, Mpils, Mps, Mr.elmo, MrMage, MrPalpatine, Mtthshe, Muck31, Muvon53, NSX-Racer,Napstärhead, Nehll, Nemissimo, NiTenIchiRyu, Nicor, Nintendere, Nockel12, Noogle, Norro, Notlob, Novox, Numbo3, O-fey, Odin99, Oglimmer, Okatjerute, Oli61, OnlyONEman, Osnix, OtmShank, Overclocker, Owltom, PSYCloned Area, ParaKnowYa, Pascal Zerwas, Pascal40, Patal1ty, Pausetaste, Pelzi, Pendulin, Perrak, Peter-Sanctus, PeterFrankemoelle, PeterPaan, PfiefferLatsch, Phiarc, Philipp Gruber, Phrood, Polarlys, Polluks, Pool, Ps3freak03, PsY.cHo, PtM, Qpp, Quaxe, Quirin, Ralfk, Random1234, Raven, Raymond83, Redf0x, Redrhino, Reinhardhauke,Reliefpfeiler, Richy8964, RicoZX81, Robbin23, RonMeier, Roo1812, RoskoPolje, Rotarmist, Rudolf Block, SID6.8, SPS, STBR, Saehrimnir, Sagrontanmutti, San Andreas, Sarah@I, Saxbryn,Schatten91, Schnello, Schubake, Schwarzer8Kater, Sd5, Sebastian112, Sebi1392, Sebs, Seewolf, Semper, Septembermorgen, Seraphie, Shadak, Shoot the moon, Silvestre Zabala, Sir, SirDaniel,Sixot, Slartibartfas, Slick, Snipermatze, Somian, Spes Rei, Ssub-zzero, StG1990, StYxXx, Star17, StarSeven, Starwhooper, StephanKetz, SuperFLoh, Superanton, Suppengrün, Syrcro, T-H,TOS1981, The Bluesharp, TheCracker, TheK, Thegame987654321, Theoprakt, Thorbjoern, Timekiller001, Timk70, Timothy da Thy, Tmid, Toben, Tobi B., Toppas Balance, Treaki, Trustable,Tsor, Tsukasa, Tukasu, Tulkas, Turric, U mike, UW, Umherirrender, Vader, Vercetty3d, Vermeer, Vierge Marie, WWGamer, WaLn, Waldmanns, Wdsl, Weapon X, Weissbier, Whazzupp,WiESi, WikiPimpi, Wikifreund, Wikirob4691, Wimpernschlag, Winke, Wissens-helfer, Writer02007, Würfel, X-guy, XRay, Xschakalx, Xtraa, YellowZeta, ZackZerack, Zaungast, Zechmann,Zoebby, Zoidy, Zollernalb, Zombus, Zonker, Zzaster, \ldblquote, °, 818 anonyme Bearbeitungen

Quelle(n), Lizenz(en) und Autor(en) des BildesDatei:PLAYSTATION 3 logo.svg  Quelle: http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Datei:PLAYSTATION_3_logo.svg  Lizenz: Public Domain  Bearbeiter: SonyDatei:PlayStation 3 Logo neu.svg  Quelle: http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Datei:PlayStation_3_Logo_neu.svg  Lizenz: Trademarked  Bearbeiter: Davykamanzi, MisterSanderson,Mizunoryu, Mr White, My76Strat, Oxguy3, StG1990Datei:PS3Versions.png  Quelle: http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Datei:PS3Versions.png  Lizenz: Public Domain  Bearbeiter: PS3-Fat-Console-Vert.png: Evan-AmosPS3-Slim-Console-Vert.png: Evan-AmosDatei:Flag of Japan.svg  Quelle: http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Datei:Flag_of_Japan.svg  Lizenz: Public Domain  Bearbeiter: VariousDatei:Flag of the United States (Pantone).svg  Quelle: http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Datei:Flag_of_the_United_States_(Pantone).svg  Lizenz: Public Domain  Bearbeiter:Dbenbenn, Zscout370, Jacobolus, Indolences, Technion.Datei:Flag of Europe.svg  Quelle: http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Datei:Flag_of_Europe.svg  Lizenz: Public Domain  Bearbeiter: User:Verdy p, User:-xfi-, User:Paddu,User:Nightstallion, User:Funakoshi, User:Jeltz, User:Dbenbenn, User:Zscout370Datei:Ps3 1.jpg  Quelle: http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Datei:Ps3_1.jpg  Lizenz: Public domain  Bearbeiter: Metoc at de.wikipediaDatei:Ps3front.jpg  Quelle: http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Datei:Ps3front.jpg  Lizenz: Public Domain  Bearbeiter: Zoidy at de.wikipediaDatei:Ps3sixaxis.jpg  Quelle: http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Datei:Ps3sixaxis.jpg  Lizenz: Public Domain  Bearbeiter: Zoidy at de.wikipediaDatei:PlayStation Move Motion Controller.jpg  Quelle: http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Datei:PlayStation_Move_Motion_Controller.jpg  Lizenz: Creative CommonsAttribution-Sharealike 2.0  Bearbeiter: William HookDatei:Ps3remote.jpg  Quelle: http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Datei:Ps3remote.jpg  Lizenz: Public Domain  Bearbeiter: Zoidy at de.wikipediaDatei:Playstation Eye.JPG  Quelle: http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Datei:Playstation_Eye.JPG  Lizenz: GNU Free Documentation License  Bearbeiter: Benutzer:IXOoDatei:Playstation 2 3 Wireless Buzzer.jpg  Quelle: http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Datei:Playstation_2_3_Wireless_Buzzer.jpg  Lizenz: Public domain  Bearbeiter: Zoidy. Originaluploader was Zoidy at de.wikipediaDatei:Singstarmic.jpg  Quelle: http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Datei:Singstarmic.jpg  Lizenz: Public Domain  Bearbeiter: Zoidy at de.wikipediaDatei:Ps3microwireless.jpg  Quelle: http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Datei:Ps3microwireless.jpg  Lizenz: Public domain  Bearbeiter: Avantenor, Mad2xlcDatei:2007TaipeiITMonth VIP Room PS3.jpg  Quelle: http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Datei:2007TaipeiITMonth_VIP_Room_PS3.jpg  Lizenz: GNU Free Documentation License Bearbeiter: Rico ShenDatei:Blu-Ray-Logo.svg  Quelle: http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Datei:Blu-Ray-Logo.svg  Lizenz: Logo, Verwendung zu enzyklopädischen Zwecken erlaubt  Bearbeiter: Afrank99,Akkakk, Yellowcard, 1 anonyme BearbeitungenDatei:Ubuntu-on-ps3.jpg  Quelle: http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Datei:Ubuntu-on-ps3.jpg  Lizenz: GNU General Public License  Bearbeiter: Albertohma, Foroa, Michael Barera,TFCforever

LizenzWichtiger Hinweis zu den LizenzenDie nachfolgenden Lizenzen bezieht sich auf den Artikeltext. Im Artikel gezeigte Bilder und Grafiken können unter einer anderen Lizenz stehen sowie von Autoren erstellt worden sein, die nicht in der Autorenlisteerscheinen. Durch eine noch vorhandene technische Einschränkung werden die Lizenzinformationen für Bilder und Grafiken daher nicht angezeigt. An der Behebung dieser Einschränkung wird gearbeitet.Das PDF ist daher nur für den privaten Gebrauch bestimmt. Eine Weiterverbreitung kann eine Urheberrechtsverletzung bedeuten.

Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported - DeedDiese "Commons Deed" ist lediglich eine vereinfachte Zusammenfassung des rechtsverbindlichen Lizenzvertrages (http:/ / de. wikipedia. org/ wiki/ Wikipedia:Lizenzbestimmungen_Commons_Attribution-ShareAlike_3. 0_Unported)in allgemeinverständlicher Sprache.Sie dürfen:• das Werk bzw. den Inhalt vervielfältigen, verbreiten und öffentlich zugänglich machen• Abwandlungen und Bearbeitungen des Werkes bzw. Inhaltes anfertigenZu den folgenden Bedingungen:• Namensnennung — Sie müssen den Namen des Autors/Rechteinhabers in der von ihm festgelegten Weise nennen.• Weitergabe unter gleichen Bedingungen — Wenn Sie das lizenzierte Werk bzw. den lizenzierten Inhalt bearbeiten, abwandeln oder in anderer Weise erkennbar als Grundlage für eigenes Schaffen verwenden, dürfen Sie die

daraufhin neu entstandenen Werke bzw. Inhalte nur unter Verwendung von Lizenzbedingungen weitergeben, die mit denen dieses Lizenzvertrages identisch, vergleichbar oder kompatibel sind.Wobei gilt:

Page 24: ps3

Lizenz 24

• Verzichtserklärung — Jede der vorgenannten Bedingungen kann aufgehoben werden, sofern Sie die ausdrückliche Einwilligung des Rechteinhabers dazu erhalten.• Sonstige Rechte — Die Lizenz hat keinerlei Einfluss auf die folgenden Rechte:

•• Die gesetzlichen Schranken des Urheberrechts und sonstigen Befugnisse zur privaten Nutzung;•• Das Urheberpersönlichkeitsrecht des Rechteinhabers;•• Rechte anderer Personen, entweder am Lizenzgegenstand selber oder bezüglich seiner Verwendung, zum Beispiel Persönlichkeitsrechte abgebildeter Personen.

• Hinweis — Im Falle einer Verbreitung müssen Sie anderen alle Lizenzbedingungen mitteilen, die für dieses Werk gelten. Am einfachsten ist es, an entsprechender Stelle einen Link auf http:/ / creativecommons. org/ licenses/by-sa/ 3. 0/ deed. de einzubinden.

HaftungsbeschränkungDie „Commons Deed“ ist kein Lizenzvertrag. Sie ist lediglich ein Referenztext, der den zugrundeliegenden Lizenzvertrag übersichtlich und in allgemeinverständlicher Sprache, aber auch stark vereinfacht wiedergibt. Die Deed selbstentfaltet keine juristische Wirkung und erscheint im eigentlichen Lizenzvertrag nicht.

GNU Free Documentation LicenseVersion 1.2, November 2002

Copyright (C) 2000,2001,2002 Free Software Foundation, Inc.51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USAEveryone is permitted to copy and distribute verbatim copiesof this license document, but changing it is not allowed.

0. PREAMBLEThe purpose of this License is to make a manual, textbook, or other functional and useful document "free" in the sense of freedom: to assure everyone the effective freedom to copy and redistribute it, with or without modifying it,either commercially or noncommercially. Secondarily, this License preserves for the author and publisher a way to get credit for their work, while not being considered responsible for modifications made by others.This License is a kind of "copyleft", which means that derivative works of the document must themselves be free in the same sense. It complements the GNU General Public License, which is a copyleft license designed for freesoftware.We have designed this License in order to use it for manuals for free software, because free software needs free documentation: a free program should come with manuals providing the same freedoms that the software does. But thisLicense is not limited to software manuals; it can be used for any textual work, regardless of subject matter or whether it is published as a printed book. We recommend this License principally for works whose purpose is instruction orreference.1. APPLICABILITY AND DEFINITIONSThis License applies to any manual or other work, in any medium, that contains a notice placed by the copyright holder saying it can be distributed under the terms of this License. Such a notice grants a world-wide, royalty-freelicense, unlimited in duration, to use that work under the conditions stated herein. The "Document", below, refers to any such manual or work. Any member of the public is a licensee, and is addressed as "you". You accept the licenseif you copy, modify or distribute the work in a way requiring permission under copyright law.A "Modified Version" of the Document means any work containing the Document or a portion of it, either copied verbatim, or with modifications and/or translated into another language.A "Secondary Section" is a named appendix or a front-matter section of the Document that deals exclusively with the relationship of the publishers or authors of the Document to the Document's overall subject (or to related matters)and contains nothing that could fall directly within that overall subject. (Thus, if the Document is in part a textbook of mathematics, a Secondary Section may not explain any mathematics.) The relationship could be a matter ofhistorical connection with the subject or with related matters, or of legal, commercial, philosophical, ethical or political position regarding them.The "Invariant Sections" are certain Secondary Sections whose titles are designated, as being those of Invariant Sections, in the notice that says that the Document is released under this License. If a section does not fit the abovedefinition of Secondary then it is not allowed to be designated as Invariant. The Document may contain zero Invariant Sections. If the Document does not identify any Invariant Sections then there are none.The "Cover Texts" are certain short passages of text that are listed, as Front-Cover Texts or Back-Cover Texts, in the notice that says that the Document is released under this License. A Front-Cover Text may be at most 5 words, and aBack-Cover Text may be at most 25 words.A "Transparent" copy of the Document means a machine-readable copy, represented in a format whose specification is available to the general public, that is suitable for revising the document straightforwardly with generic text editorsor (for images composed of pixels) generic paint programs or (for drawings) some widely available drawing editor, and that is suitable for input to text formatters or for automatic translation to a variety of formats suitable for input totext formatters. A copy made in an otherwise Transparent file format whose markup, or absence of markup, has been arranged to thwart or discourage subsequent modification by readers is not Transparent. An image format is notTransparent if used for any substantial amount of text. A copy that is not "Transparent" is called "Opaque".Examples of suitable formats for Transparent copies include plain ASCII without markup, Texinfo input format, LaTeX input format, SGML or XML using a publicly available DTD, and standard-conforming simple HTML,PostScript or PDF designed for human modification. Examples of transparent image formats include PNG, XCF and JPG. Opaque formats include proprietary formats that can be read and edited only by proprietary word processors,SGML or XML for which the DTD and/or processing tools are not generally available, and the machine-generated HTML, PostScript or PDF produced by some word processors for output purposes only.The "Title Page" means, for a printed book, the title page itself, plus such following pages as are needed to hold, legibly, the material this License requires to appear in the title page. For works in formats which do not have any titlepage as such, "Title Page" means the text near the most prominent appearance of the work's title, preceding the beginning of the body of the text.A section "Entitled XYZ" means a named subunit of the Document whose title either is precisely XYZ or contains XYZ in parentheses following text that translates XYZ in another language. (Here XYZ stands for a specific sectionname mentioned below, such as "Acknowledgements", "Dedications", "Endorsements", or "History".) To "Preserve the Title" of such a section when you modify the Document means that it remains a section "Entitled XYZ" accordingto this definition.The Document may include Warranty Disclaimers next to the notice which states that this License applies to the Document. These Warranty Disclaimers are considered to be included by reference in this License, but only as regardsdisclaiming warranties: any other implication that these Warranty Disclaimers may have is void and has no effect on the meaning of this License.2. VERBATIM COPYINGYou may copy and distribute the Document in any medium, either commercially or noncommercially, provided that this License, the copyright notices, and the license notice saying this License applies to the Document are reproducedin all copies, and that you add no other conditions whatsoever to those of this License. You may not use technical measures to obstruct or control the reading or further copying of the copies you make or distribute. However, you mayaccept compensation in exchange for copies. If you distribute a large enough number of copies you must also follow the conditions in section 3.You may also lend copies, under the same conditions stated above, and you may publicly display copies.3. COPYING IN QUANTITYIf you publish printed copies (or copies in media that commonly have printed covers) of the Document, numbering more than 100, and the Document's license notice requires Cover Texts, you must enclose the copies in covers thatcarry, clearly and legibly, all these Cover Texts: Front-Cover Texts on the front cover, and Back-Cover Texts on the back cover. Both covers must also clearly and legibly identify you as the publisher of these copies. The front covermust present the full title with all words of the title equally prominent and visible. You may add other material on the covers in addition. Copying with changes limited to the covers, as long as they preserve the title of the Documentand satisfy these conditions, can be treated as verbatim copying in other respects.If the required texts for either cover are too voluminous to fit legibly, you should put the first ones listed (as many as fit reasonably) on the actual cover, and continue the rest onto adjacent pages.If you publish or distribute Opaque copies of the Document numbering more than 100, you must either include a machine-readable Transparent copy along with each Opaque copy, or state in or with each Opaque copy acomputer-network location from which the general network-using public has access to download using public-standard network protocols a complete Transparent copy of the Document, free of added material. If you use the latteroption, you must take reasonably prudent steps, when you begin distribution of Opaque copies in quantity, to ensure that this Transparent copy will remain thus accessible at the stated location until at least one year after the last timeyou distribute an Opaque copy (directly or through your agents or retailers) of that edition to the public.It is requested, but not required, that you contact the authors of the Document well before redistributing any large number of copies, to give them a chance to provide you with an updated version of the Document.4. MODIFICATIONSYou may copy and distribute a Modified Version of the Document under the conditions of sections 2 and 3 above, provided that you release the Modified Version under precisely this License, with the Modified Version filling the roleof the Document, thus licensing distribution and modification of the Modified Version to whoever possesses a copy of it. In addition, you must do these things in the Modified Version:• A. Use in the Title Page (and on the covers, if any) a title distinct from that of the Document, and from those of previous versions (which should, if there were any, be listed in the History section of the Document). You may use

the same title as a previous version if the original publisher of that version gives permission.• B. List on the Title Page, as authors, one or more persons or entities responsible for authorship of the modifications in the Modified Version, together with at least five of the principal authors of the Document (all of its principal

authors, if it has fewer than five), unless they release you from this requirement.• C. State on the Title page the name of the publisher of the Modified Version, as the publisher.• D. Preserve all the copyright notices of the Document.• E. Add an appropriate copyright notice for your modifications adjacent to the other copyright notices.• F. Include, immediately after the copyright notices, a license notice giving the public permission to use the Modified Version under the terms of this License, in the form shown in the Addendum below.• G. Preserve in that license notice the full lists of Invariant Sections and required Cover Texts given in the Document's license notice.• H. Include an unaltered copy of this License.• I. Preserve the section Entitled "History", Preserve its Title, and add to it an item stating at least the title, year, new authors, and publisher of the Modified Version as given on the Title Page. If there is no section Entitled

"History" in the Document, create one stating the title, year, authors, and publisher of the Document as given on its Title Page, then add an item describing the Modified Version as stated in the previous sentence.• J. Preserve the network location, if any, given in the Document for public access to a Transparent copy of the Document, and likewise the network locations given in the Document for previous versions it was based on. These

may be placed in the "History" section. You may omit a network location for a work that was published at least four years before the Document itself, or if the original publisher of the version it refers to gives permission.• K. For any section Entitled "Acknowledgements" or "Dedications", Preserve the Title of the section, and preserve in the section all the substance and tone of each of the contributor acknowledgements and/or dedications given

therein.• L. Preserve all the Invariant Sections of the Document, unaltered in their text and in their titles. Section numbers or the equivalent are not considered part of the section titles.• M. Delete any section Entitled "Endorsements". Such a section may not be included in the Modified Version.• N. Do not retitle any existing section to be Entitled "Endorsements" or to conflict in title with any Invariant Section.• O. Preserve any Warranty Disclaimers.If the Modified Version includes new front-matter sections or appendices that qualify as Secondary Sections and contain no material copied from the Document, you may at your option designate some or all of these sections asinvariant. To do this, add their titles to the list of Invariant Sections in the Modified Version's license notice. These titles must be distinct from any other section titles.You may add a section Entitled "Endorsements", provided it contains nothing but endorsements of your Modified Version by various parties--for example, statements of peer review or that the text has been approved by an organizationas the authoritative definition of a standard.You may add a passage of up to five words as a Front-Cover Text, and a passage of up to 25 words as a Back-Cover Text, to the end of the list of Cover Texts in the Modified Version. Only one passage of Front-Cover Text and one ofBack-Cover Text may be added by (or through arrangements made by) any one entity. If the Document already includes a cover text for the same cover, previously added by you or by arrangement made by the same entity you areacting on behalf of, you may not add another; but you may replace the old one, on explicit permission from the previous publisher that added the old one.The author(s) and publisher(s) of the Document do not by this License give permission to use their names for publicity for or to assert or imply endorsement of any Modified Version.5. COMBINING DOCUMENTSYou may combine the Document with other documents released under this License, under the terms defined in section 4 above for modified versions, provided that you include in the combination all of the Invariant Sections of all ofthe original documents, unmodified, and list them all as Invariant Sections of your combined work in its license notice, and that you preserve all their Warranty Disclaimers.The combined work need only contain one copy of this License, and multiple identical Invariant Sections may be replaced with a single copy. If there are multiple Invariant Sections with the same name but different contents, make thetitle of each such section unique by adding at the end of it, in parentheses, the name of the original author or publisher of that section if known, or else a unique number. Make the same adjustment to the section titles in the list ofInvariant Sections in the license notice of the combined work.In the combination, you must combine any sections Entitled "History" in the various original documents, forming one section Entitled "History"; likewise combine any sections Entitled "Acknowledgements", and any sections Entitled"Dedications". You must delete all sections Entitled "Endorsements".6. COLLECTIONS OF DOCUMENTSYou may make a collection consisting of the Document and other documents released under this License, and replace the individual copies of this License in the various documents with a single copy that is included in the collection,provided that you follow the rules of this License for verbatim copying of each of the documents in all other respects.You may extract a single document from such a collection, and distribute it individually under this License, provided you insert a copy of this License into the extracted document, and follow this License in all other respects regardingverbatim copying of that document.7. AGGREGATION WITH INDEPENDENT WORKSA compilation of the Document or its derivatives with other separate and independent documents or works, in or on a volume of a storage or distribution medium, is called an "aggregate" if the copyright resulting from the compilationis not used to limit the legal rights of the compilation's users beyond what the individual works permit. When the Document is included in an aggregate, this License does not apply to the other works in the aggregate which are notthemselves derivative works of the Document.If the Cover Text requirement of section 3 is applicable to these copies of the Document, then if the Document is less than one half of the entire aggregate, the Document's Cover Texts may be placed on covers that bracket theDocument within the aggregate, or the electronic equivalent of covers if the Document is in electronic form. Otherwise they must appear on printed covers that bracket the whole aggregate.8. TRANSLATIONTranslation is considered a kind of modification, so you may distribute translations of the Document under the terms of section 4. Replacing Invariant Sections with translations requires special permission from their copyright holders,but you may include translations of some or all Invariant Sections in addition to the original versions of these Invariant Sections. You may include a translation of this License, and all the license notices in the Document, and anyWarranty Disclaimers, provided that you also include the original English version of this License and the original versions of those notices and disclaimers. In case of a disagreement between the translation and the original version ofthis License or a notice or disclaimer, the original version will prevail.If a section in the Document is Entitled "Acknowledgements", "Dedications", or "History", the requirement (section 4) to Preserve its Title (section 1) will typically require changing the actual title.9. TERMINATIONYou may not copy, modify, sublicense, or distribute the Document except as expressly provided for under this License. Any other attempt to copy, modify, sublicense or distribute the Document is void, and will automatically terminateyour rights under this License. However, parties who have received copies, or rights, from you under this License will not have their licenses terminated so long as such parties remain in full compliance.

Page 25: ps3

Lizenz 25

10. FUTURE REVISIONS OF THIS LICENSEThe Free Software Foundation may publish new, revised versions of the GNU Free Documentation License from time to time. Such new versions will be similar in spirit to the present version, but may differ in detail to address newproblems or concerns. See http:/ / www. gnu. org/ copyleft/ .Each version of the License is given a distinguishing version number. If the Document specifies that a particular numbered version of this License "or any later version" applies to it, you have the option of following the terms andconditions either of that specified version or of any later version that has been published (not as a draft) by the Free Software Foundation. If the Document does not specify a version number of this License, you may choose any versionever published (not as a draft) by the Free Software Foundation.ADDENDUM: How to use this License for your documentsTo use this License in a document you have written, include a copy of the License in the document and put the following copyright and license notices just after the title page:

Copyright (c) YEAR YOUR NAME.Permission is granted to copy, distribute and/or modify this documentunder the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.2or any later version published by the Free Software Foundation;with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts.A copy of the license is included in the section entitled"GNU Free Documentation License".

If you have Invariant Sections, Front-Cover Texts and Back-Cover Texts, replace the "with...Texts." line with this:with the Invariant Sections being LIST THEIR TITLES, with theFront-Cover Texts being LIST, and with the Back-Cover Texts being LIST.

If you have Invariant Sections without Cover Texts, or some other combination of the three, merge those two alternatives to suit the situation.If your document contains nontrivial examples of program code, we recommend releasing these examples in parallel under your choice of free software license, such as the GNU General Public License, to permit their use in freesoftware.


Recommended