Transcript
Page 1: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

www.abenteuer-problemloesen.com

So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“:1.Bildschirmpräsentation starten.2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite „Start“ zu kommen.3.Beliebige Taste drücken, um das Spiel zu beginnen.

• Die Frage wird sofort angezeigt• Wenige Sekunden später werden die Antwortmöglichkeiten

eingeblendet4.Die Felder mit den Antwortmöglichkeiten in der richtigen Reihenfolge antippen.5.Nach der letzten Antwortmöglichkeit Feld „O.K.“ antippen.

• Evtl. mit Stoppuhr Zeit nehmen zwischen dem Erscheinen der Fragen und dem Antippen des Felds „O.K.“.

• Unbedingt selber beobachten, wie man an unterschiedliche Fragen herangeht, evtl. beobachten lassen.

• Bei Eingabe neuer Fragen und Antwortmöglichkeiten dies unbedingt durch einen Dritten machen lassen!

Page 2: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

Start

Page 3: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

A: 7+3 C: 2+5

B: 7-5 D: 8+1

Reihen Sie die Summen der Zahlen.Von klein nach groß.

Zurück O.K.Logo APL

Page 4: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

Pause

Page 5: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

A: Pop C: Hip Hop

B: Country D: Funk

Ordnen Sie folgende Musiker/Bands den Musik-richtungen zu: Beastie Boys - Britney Spears - Earth, Wind & Fire - Johnny Cash

Zurück O.K.Logo APL

Page 6: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

Pause

Page 7: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

A: 7+3+4 C: 2+5+4

B: 7-5+6 D: 9+1-3

Reihen Sie die Summen der Zahlen.Von groß nach klein.

Zurück O.K.Logo APL

Page 8: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

Pause

Page 9: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

A: Weg C: Zeit

B: durch D: Geschwindigkeit =

Ordnen Sie die folgende Formel:

Zurück O.K.Logo APL

Page 10: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

Pause

Page 11: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

A: Ottawa C: Oslo

B: Kabul D: Bogota

Ordnen Sie folgende Hauptstädte den Ländern zu.Norwegen – Kanada – Afghanistan – Kolumbien

Zurück O.K.Logo APL

Page 12: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

Pause

Page 13: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

A: Nano C: Mega

B: Mikro D: Tera

Reihen Sie folgende Maßeinheiten. Von groß nach klein.

Zurück O.K.Logo APL

Page 14: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

Pause

Page 15: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

A: 2/5 C: 3/4

B: 3/8 D: 1/3

Ordnen Sie folgende Zahlen. Von klein nach groß.

Zurück O.K.Logo APL

Page 16: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

Pause

Page 17: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

A: Islam C: Christentum

B: Buddhismus D: Judentum

Ordnen Sie folgende Religionen nach der Anzahl ihrer Anhänger auf der ganzen Welt. Von wenig nach viel.

Zurück O.K.Logo APL

Page 18: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

Pause

Page 19: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

A: Bukarest C: Berlin

B: Paris D: Wien

Ordnen Sie folgende Städte nach ihrer Einwohnerzahl. Von klein nach groß.

Zurück O.K.Logo APL

Page 20: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

Pause

Page 21: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

A: USA C: Tschechien

B: Japan D: Schweiz

Ordnen Sie folgende ISO-Währungscodes den Ländern zu: JPY – CHF – USD – CZK

Zurück O.K.Logo APL

Page 22: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

Pause

Page 23: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

A: Fohlen C: Welpe

B: Zicklein D: Kalb

Ordnen Sie folgenden Tiermütter ihre Kindern zu.Hündin – Stute – Kuh – Geiß

Zurück O.K.Logo APL

Page 24: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

Pause

Page 25: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

A: rot C: gelb

B: grün D: hellblau

Ordnen Sie folgende Farben den Edelsteinen zu. Bernstein – Granat – Saphir – Smaragd

Zurück O.K.Logo APL

Page 26: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

Pause

Page 27: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

A: Der Kirschgarten C: Faust

B: Der Talisman D: Othello

Ordnen Sie folgenden Dichtern die richtigen Stücke zu.Shakespeare – Tschechow – Goethe – Nestroy

Zurück O.K.Logo APL

Page 28: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

Pause

Page 29: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

A: Basketball C: Fußball

B: Skifahren D: Tennis

Ordnen Sie folgende Sportarten den Sportlern zu.Zlatan Ibrahimovic – Lindsey Vonn - Michael Jordan - Roger Federer

Zurück O.K.Logo APL

Page 30: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

Pause

Page 31: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

A: Paul VI. C: Johannes Paul I.

B: Benedikt XVI. D: Pius X.

Reihen Sie folgende Päpste chronologisch – frühester zuerst.

Zurück O.K.Logo APL

Page 32: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

Pause

Page 33: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

A: Schweiz C: Dänemark

B: Luxemburg D: Ungarn

Ordnen Sie folgende Kfz-Nationalitätskennzeichen den Ländern zu: CH – DK – H – L

Zurück O.K.Logo APL

Page 34: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

Pause

Page 35: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

A: Ruhe C: Kraft

B: in der D: liegt die

Ordnen Sie folgendes Sprichtwort.   

Zurück O.K.Logo APL

Page 36: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

Pause

Page 37: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

A: rein C: raus

B: alte Glühbirne D: neue Glühbirne

Bringen Sie folgenden Text zum Wechsel einer Glühbirne in die richtige Reihenfolge.

Zurück O.K.Logo APL

Page 38: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

Pause

Page 39: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

A: Windows95 C: Windows XP

B: Apple Leopard D: Windows 3.1

Reihen Sie folgende historischen Betriebssysteme nach dem Erscheinungsdatum – frühestes zuerst.

Zurück O.K.Logo APL

Page 40: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

Pause

Page 41: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

A: Psycho C: Casablanca

B: Fight Club D: Titanic

Ordnen Sie folgende Filme nach dem Erscheinungsjahr aufsteigend.

Zurück O.K.Logo APL

Page 42: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

Pause

Page 43: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

A: Wien C: Paris

B: Kopenhagen D: Monaco

Reihen Sie folgende Städte nach ihrer Entfernung von Rom – Luftlinie. Von klein nach groß.

Zurück O.K.Logo APL

Page 44: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

Pause

Page 45: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

A: Sumatra C: Grönland

B: Grossbritannien D: Madagaskar

Reihen Sie folgende Inseln nach ihrer Fläche.Von klein nach groß.

Zurück O.K.Logo APL

Page 46: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

Pause

Page 47: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

A: Elch C: Elephant

B: Flusspferd D: Wiesel

Reihen Sie folgende Tiere ihrem Gewicht nach.Von groß nach klein.

Zurück O.K.Logo APL

Page 48: Www.abenteuer-problemloesen.com So funktioniert der „In-die-Mitte-Simulator“: 1.Bildschirmpräsentation starten. 2.Beliebige Taste drücken, um auf die Seite

Recommended