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Game Based Learning

Game Based Learning - ich spiele also lerne ich!?

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Game Based Learning

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Wer bin ich?

Jahrgang 1973

Dipl. Instru. Mu.

Trainer, Berater und Speaker für Social-Media-Management, Kulturmanagement und Gaming

Gründer des Social-Media-Gaming-Barbecue

Erfinder der Social-Media-Battles

Gründer und 2. Vorsitzender des Vereins „Zukunftswerkstatt Kultur- und Wissensvermittlung e.V.“

Lehrauftrag an der Universität Hildesheim

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Gaming Serious Games

Lernen

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Spiel – es ist Deine Natur...

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Was sind eigentlich

Computerspiele?

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Was sind Computerspiele?

Ein klares Ziel Ein Regelwerk welches Kreativität und

Freiräume zulässt Starkes Feedback Freiwillige Teilnahme und Akzeptanz der Ziele,

Regeln und Feedbacks

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Probing - Erkunden

Inhalte Regeln Naturgesetze Möglichkeiten Ausprobieren Try and fail

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Telescoping – hierarchisch ordnen

Welcher Schritt folgt auf welchen?

Welche Herangehensweise ist die richtige?

Spieler müssen ihre Aufgaben selbst definieren!!!!!

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Ich spiele – also lerne ich...

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Was sind Serious Games?

Angewandtes Spielen Zielsetzung ist nicht das Spiel an sich Lernen von Inhalten durch Spielen Versuch der Vermittlung unterschiedlicher

Inhalte

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Vorteile der Serious Games

Möglichkeit des spielerischen Umgangs mit Inhalten jeglicher Art

Lernen durch Anwenden Nutzung der Gaming-Affinität bestimmter

Zielgruppen Try-and-Fail-Systeme

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Problemstellungen

Qualität der Spiele Automatismus des Lernens von Fakten im Spiel

nicht gebeben Lerneffekt benötigt pädagogische Begleitung Gaming an sich nur wenig akzeptiert Instrumentalisierung des Spielens Lernumgebungen sind selten Gaming-

kompatibel

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Vielen Dank!!! --- www.christoph-deeg.de