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GamePics #mlab14 Games and Pictures. Kreative Auseinandersetzung mit dem Thema und Gegenstand Games

Game pics #mlab14

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GamePics #mlab14Games and Pictures.

Kreative Auseinandersetzung mit dem Thema und Gegenstand Games

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[2]Papier & Pappe

[1]Games-Figuren

in freier Wildbahn

[3]Falten & Kleben

[4]Retusche & Montage

[6]Mitwirkung

[5]Hintergrund

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[1]Games-Figuren

in freier Wildbahn

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Die Minions (komponiert und fotografiert zusammen mit Timo, 6 Jahre)

Zunächst wurde der Minion in eine Reihe Unfälle verwickelt, genau wie im Spiel. Dann ging mein Sohn dazu über gute Verstecke und sichere Orte zu suchen!

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Skylandersin

Aktion

● entstanden im Rahmen eines Ferienprojekts mit 10jährigen Kindern

● fotografiert mit iPads

● nachbearbeitet mit Effekten in Google-Drive

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Skylanders on Ice● entstanden im Rahmen eines

Ferienprojekts mit 10jährigen Kindern

● fotografiert mit iPads

● nachbearbeitet mit Effekten in Google-Drive

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Skylander im heimischen Garten.

Foto: Jürgen Sleegers

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Angry Birds im heimischen Garten. Foto: Jürgen Sleegers

Foto: Jürgen Sleegers

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Sonic the Hedgehog undTurtwig im heimischen Garten.

Foto: Jürgen Sleegers

Foto: Jürgen Sleegers

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[2]Papier & Pappe

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Motiv auf Papier, nicht auf Pappe aufgezogen.

+ günstig+ schnell+ viele Motive möglich

- sehr anfällig für Wind

(Aufnahme in windstillem Treibhaus)

Foto: Jürgen Sleegers

Foto: Jürgen Sleegers

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Foto: Jürgen Sleegers

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Super Mario 2+3D Land

Foto: Jürgen Sleegers

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Minecraft-Axt (hier in gekaufter Merchandise-Version - kann aber auch gut ausgedruckt, auf Pappe geklebt und ausgeschnitten werden).

Foto: Jürgen Sleegers

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[3]Falten & Kleben

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TheFoldify-

Man

Figur aus der iOS-App Foldify,foldifyapp.com.

Die App ermöglicht ein individuelles Bemalen der

Figuren.

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Super Mario, der Klempner

Figur: cubeecraft.com | Fotokamera: iPhone 4S | Apps: Kamera und Fotos

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Namenloser Junge aus dem Spiel Limbo hier als CubeeCraft-Modell.Nachbearbeitung mit SilverEfexPro2 und Photoshop (b/w + Leuchten der Augen).

Foto: Jürgen Sleegers

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Purpur Tentakel und Link beide als CubeeCraft-Modell im heimischen Sandkasten.

Foto: Jürgen Sleegers

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[4]Retusche & Montage

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Bild: Se BastianLandschaft als Hintergrund und Screenshot mit Ebenenmaske

Bild: Se Bastian

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Namenloser Junge aus Limbo, Yoshi und Mario. Location: gamescom, koelnmesse, spät in der Nacht.Bildbearbeitung via Photoshop: Hauptsächlich Montage und Schatten bzw. Spiegelungen

Foto: Jürgen Sleegers

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Real Pong.Fußballfeld + Pongschläger und Ball.Bildbearbeitung via Photoshop.

Foto: Jürgen Sleegers

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Das Geheimnis der Tetrissteine. Wohin verschwinden die ganzen Tetrissteine, wenn eine Reihe voll ist?Bildmontage via Photoshop: Limbo und Tetrissteine.

Foto: Jürgen Sleegers

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Space Invaders in Köln-Mülheim.

Foto: Ehemaliges WDR-Gelände in Köln-Mülheim(Kulisse der TV-Serie “Die Anrheiner”)

Bildbearbeitung via HDR Efex Pro 2 und Photoshop:HDR (High Dynamic Range) -> für die “Endzeitstimmungplus Space Invaders.. Foto: Jürgen Sleegers

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games get realOrk (hier gestellte Aufnahme eines LARP-Spielers (LiveActionRolePlaying) vor Greenscreen) kombiniert mit Selbstprotrai daheim. Bildbearbeitung- und montage via Photoshop.

Foto: Jürgen Sleegers

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[5]Hintergrundzu GamePics

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Hintergrund:

Im Kontext Medienkomptenz(vermittlung) mit dem Fokus auf Games hat sich das Modul "Spielfiguren" bzw. der Ansatz mit Spielfiguren und Fotos zu arbeiten als sehr geeignet erwiesen.

Spielfiguren, ob selbst gebastelt (ausgedruckt, ausgeschnitten und ggf. als 3D-Papiermodell zusammengeklebt) oder gekauft (Merchandise) haben einen großen Wiedererkennungs- und Sympathiewert. So mancher hat bereit viele kurzweilige Stunden mit den digitalen Vorlagen in virtuellen Spielwelten verbracht und hier “gemeinsam” spannende Abenteuer erlebt.

Die ansonsten “unfassbaren” Game-Heroes, die ich als Spieler in ihrer Spielwelt besuchen kann, sind im Rahmen von “GamePics” in meine Lebenswirklichkeit gereist. Hier kann ich sie “begreifen” und mit ihnen nach meinen Spielregeln spielen. Und plötzlich ist es an mir, ihnen neue Orte zu zeigen und Geschichten zu erzählen.Diese Abenteuer in Bildern festzuhalten hat bislang allen Beteiligten (Grundschüler, ältere Schüler, Studierende und Multiplikatoren) stets Spaß gemacht. Der hohe Grad an Flexibilität (Zeit-, Material-, und Technik-Ressourcen) spricht für “GamePics”. Es bietet einen einfachen, schnellen Einstieg in das Themenfeld, der aber flexibel, modular und der Zielgruppe, der Ressourcen und der Projektziele entsprechend angepasst und variiert werden kann.

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Vorgehensweise - kompakt beschrieben:

Man nehme eine Zielgruppe, stelle ein paar Spielfiguren zur Verfügung, etwas Zeit und eine Kamera. So entstehen tolle Fotos / Foto-Storys und “nebenbei” stellt es einen kreativen Einstieg in das Thema Games dar.

Als Einstieg eignet beispielsweise die Frage: “Was machen eigentlich die Game-Heroes, wenn der Computer aus ist?” Als Idee / Setting funktioniert auch folgender "Aufhänger": “Ein Portal hat eine Verbindung aus virtuellen Spielwelten in unsere Welt geschaffen. Es wurden bereits mehrere Spielhelden gesichtet. Geht mit wachem Blick und einer Kamera auf die Suche...”

Neben Fotos sind auch unterschiedliche Bildmontagen entstanden, in denen Spielfiguren ihre eigene Spielwelt verlassen haben und in einer gänzlich anderen Spielwelt auftauchen.

Auf konkrete Anweisungen, Abläufe etc. wird bewusst verzichtet. GamePics soll an dieser Stelle lediglich inspirieren und den vorhandenen Handlungsspielraum aufzeigen, sich kreative mit dem Thema Games auseinander zu setzen. Eine etwas weiterführende Beschreibung der Methode ist hier verschriftlicht:www.gameskompakt.de/media/other/271_gk_Freizeitmodul_Foto-Story.pdf

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Im #mlab14 möchte ich in der Maker-Space-Community “GamePics” diese Ansätze vorstellen und gemeinsam mit anderen weitere Ideen ausprobieren und ggf. auch auf mögliche Eignung für den Einsatz im medienpädagogischen Kontext prüfen.

Angedacht sind fotografische Annäherungen und Experimente mit Screenshots, Spielfiguren (Merchandise, CubeeCraft, Papier-Modelle), Bildern von Spielfiguren, Projektionen von Screenshots und Spielfiguren mittels Overhead-Projektoren, Beamern, Spielfiguren und Abbildungen in realen Settings etc.

Trotz der wenigen Zeitressourcen sind tolle Ergebnisse entstanden.Vielen Dank an Kristin, Heiko, Björn und Se Bastian.

Die Anregungen und den Austausch im Rahmen von #mlab14 werde ich nutzen, an “GamePics” weiter zu arbeiten und noch mehr Einstiegsmöglichkeiten, Ideen und Ergebnisse zu sammeln, welche ich im #mlab14 und auf www.gameskompakt.debereitstellen werde. Weiterhin freue ich mich über alle, die mitmachen wollen.

Jürgen Sleegers

Eine Beschreibung der Grundidee ist auch hier zu finden:www.medienpaedagogik-praxis.de/2012/11/28/foto-storys-mit-computerspielhelden/oderhttp://www.gameskompakt.de/media/other/271_gk_Freizeitmodul_Foto-Story.pdf

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[6]Mitwirkung

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Jürgen SleegersKristin Heitmann

Heiko WolfBjörn Friedrich

Se Bastian

Gruppe #GamePics im #mlab14

“Kinderzimmer Productions”