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MEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE DIGITALE SPIELWELTEN SEBASTIAN RING JFF - INSTITUT FÜR MEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS EIN ÜBERBLICK

Digitale Spielwelten ... a trip on the fast lane

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DIGITALE SPIELWELTEN

S E B A S T I A N R I N G

J F F - I N S T I T U T F Ü R M E D I E N P Ä D A G O G I K I N F O R S C H U N G U N D P R A X I S

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DIGITALE SPIELWELTEN E I N Ü B E R B L I C K

[Computer]spiele

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DIGITALE SPIELWELTEN E I N Ü B E R B L I C K

Computer[spiele]

Teil der konvergenten Medienwelt

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F A C E B O O K

W O R L D O F W A R C R A F T

P O N G

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B I G P O I N T

S U P E R M A R I O

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G R A N D T H E F T A U T O

M I N E C R A F T

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D I E S I M S

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F A C E B O O K

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P O N G

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B I G P O I N T

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C O U N T E R S T R I K E

G R A N D T H E F T A U T O

M I N E C R A F T

DIGITALE SPIELWELTEN E I N Ü B E R B L I C K

D I E S I M S

2 0 0 4

1 9 9 7

2 0 0 2

1 9 7 2 2 0 0 2

1 9 8 2 2 0 0 9

2 0 0 4 2 0 0 9

1 9 9 9

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MEDIENKONVERGENZ

DIGITALE SPIELWELTEN E I N Ü B E R B L I C K

SPIELGERÄTE UND PLATTFORMEN

MOBILE GAMES

SERIOUS GAMES

SOCIAL GAMES

ADVERGAMES

GENRES

GAMIFICATION

VERTRIEB UND KOSTENMODELLE

M E D I E N P Ä D A G O G I K I N F O R S C H U N G U N D P R A X I S | W W W . J F F . D E

MEDIENKONVERGENZ

DIGITALE SPIELWELTEN E I N Ü B E R B L I C K

SPIELGERÄTE UND PLATTFORMEN

MOBILE GAMES

SERIOUS GAMES

SOCIAL GAMES

ADVERGAMES

GENRES

GAMIFICATION

VERTRIEB UND KOSTENMODELLE

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DIGITALE SPIELWELTEN E I N Ü B E R B L I C K

SPIELGERÄTE UND PLATTFORMEN

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DIGITALE SPIELWELTEN E I N Ü B E R B L I C K

SPIELGERÄTE UND PLATTFORMEN

MOBILE GAMES

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Geocaching

DIGITALE SPIELWELTEN E I N Ü B E R B L I C K

Grand Theft Auto

World of Warcraft Handy-App

(Auktionshaus)

Order & Chaos Online Mobile MMORPG

SPIELGERÄTE UND PLATTFORMEN

MOBILE GAMES

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MEDIENKONVERGENZ

DIGITALE SPIELWELTEN E I N Ü B E R B L I C K

SPIELGERÄTE UND PLATTFORMEN

MOBILE GAMES

SERIOUS GAMES

SOCIAL GAMES

ADVERGAMES

GENRES

GAMIFICATION

VERTRIEB UND KOSTENMODELLE

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MEDIENKONVERGENZ

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SPIELGERÄTE UND PLATTFORMEN

MOBILE GAMES

SERIOUS GAMES

SOCIAL GAMES

ADVERGAMES

GENRES

GAMIFICATION

VERTRIEB UND KOSTENMODELLE

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DIGITALE SPIELWELTEN E I N Ü B E R B L I C K

GENRES

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DIGITALE SPIELWELTEN E I N Ü B E R B L I C K

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NARRATION

K I N E C T A D V E N T U R E S

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NARRATION

T O T A L W A R : N A P O L E O N

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DIGITALE SPIELWELTEN E I N Ü B E R B L I C K

NARRATION

R E D D E A D R E D E M P T I O N

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NARRATION

T H E P A T H

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DIGITALE SPIELWELTEN E I N Ü B E R B L I C K

MEDIENKONVERGENZ

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DIGITALE SPIELWELTEN E I N Ü B E R B L I C K

VERNETZUNG

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VERNETZUNG

W O R L D O F W A R C R A F T

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VERNETZUNG

M I N E C R A F T

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VERNETZUNG

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MEDIENKONVERGENZ

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DIGITALE SPIELWELTEN E I N Ü B E R B L I C K

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MEDIALE PRÄSENTATIONSFORM

P O R T A L 2

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DIGITALE SPIELWELTEN E I N Ü B E R B L I C K

MEDIALE PRÄSENTATIONSFORM

A N N O 1 4 0 4

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HANDLUNGS- AUFGABEN

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DIGITALE SPIELWELTEN E I N Ü B E R B L I C K

C O U N T E R - S T R I K E

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HANDLUNGS- AUFGABEN

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DIGITALE SPIELWELTEN E I N Ü B E R B L I C K

S I M C I T Y

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HANDLUNGS- AUFGABEN

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DIGITALE SPIELWELTEN E I N Ü B E R B L I C K

S T A R C R A F T 2

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GENRES

BROWSERGAMES

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GENRES

BROWSERGAMES

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GENRES

SOCIAL GAMES

F A R M V I L L E

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GENRES

SOCIAL GAMES

S I M S O N L I N E

C O W C L I C K E R

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DIGITALE SPIELWELTEN E I N Ü B E R B L I C K

Quelle: www.appdata.com

GENRES

SOCIAL GAMES

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GENRES

SOCIAL GAMES

MIT COMMUNITY-FREUNDEN SPIELEN

A U T O H U S T L E

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GENRES

SOCIAL GAMES

VERKNÜPFUNG ZU ANDEREN

SPIELVERSIONEN

D R A G O N A G E L E G E N D S

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GENRES

SOCIAL GAMES

ZUGRIFF AUF PROFILDATEN

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GENRES

SERIOUS GAMES

R E : M I S S I O N L U D W I G

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GENRES

NEWSGAMES

S E P T E M B E R 1 2 t h

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GENRES

NEWSGAMES

B U D G E T H E R O

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DIGITALE SPIELWELTEN E I N Ü B E R B L I C K

GENRES

NEWSGAMES

S U P E R M A R I O B P O I L S P I L L

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GENRES

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ADVERGAMES

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GENRES

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ADVERGAMES

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GAMIFICATION

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GAMIFICATION

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MEDIENKONVERGENZ

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SPIELGERÄTE UND PLATTFORMEN

MOBILE GAMES

SERIOUS GAMES

SOCIAL GAMES

ADVERGAMES

GENRES

GAMIFICATION

VERTRIEB UND ERLÖSMODELLE

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Streamingdienste

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DISTRIBUTIONSWEGE

VERTRIEB UND ERLÖSMODELLE

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VERKAUF (Boxed product oder Download)

FREE-2-PLAY (Volles Spiel oder Demo-Version)

Flexible Kosten

PREMIUMDIENSTE/ ABONNEMENTS

IN-GAME-SALE WERBUNG

& DATENVER-WERTUNG

DLC (Downloadable

Content)

ERLÖSMODELLE

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ERLÖSMODELLE

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F R E E 2 P L A Y

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ERLÖSMODELLE

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P R E M I U M D I E N S T

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ERLÖSMODELLE

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P R E M I U M D I E N S T

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ERLÖSMODELLE

DIGITALE SPIELWELTEN E I N Ü B E R B L I C K

V O L L V E R S I O N ( B O X E D P R O D U C T )

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ERLÖSMODELLE

DIGITALE SPIELWELTEN E I N Ü B E R B L I C K

V O L L V E R S I O N ( D O W N L O A D )

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ERLÖSMODELLE

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O N L I N E - C O M M U N I T Y ( A B O )

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ERLÖSMODELLE

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H E R R D E R R I N G E O N L I N E F R E E 2 P L A Y

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ERLÖSMODELLE

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R U N E S O F M A G I C F R E E 2 P L A Y

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ERLÖSMODELLE

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Quelle: www.flurry.com

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Paysafecard

Kreditkarte

Telefon/Handy

Facebook Credits

TRANSAKTIONS-MODELLE

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MEDIENKONVERGENZ

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SPIELGERÄTE UND PLATTFORMEN

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VERTRIEB UND KOSTENMODELLE

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S E B A S T I A N R I N G

J F F - I N S T I T U T F Ü R M E D I E N P Ä D A G O G I K I N F O R S C H U N G U N D P R A X I S

E I N Ü B E R B L I C K