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Ist die Zukunft der Verlagshäuser Gamified? Evgeni Kouris, Founder, CEO Gamewheel

Gamewheel VDZ Tech Summit Presentation

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Ist die Zukunft der Verlagshäuser Gamified?Evgeni Kouris, Founder, CEO Gamewheel

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Quizspiel – 5 Fragen

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Quizfrage 1: Wie beschreibt man Werbung der Zukunft in 3 Worten?

@gamewhl @ekouris

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Digital

2002 2007 2010 2013 2016 2019E

Internet Non-internet

Mobile

Werbung der Zukunft ist: Digital, Mobile, Programmatisch

2014 2015 2016 2017E2018E2019E

Mobile Desktop

2012 2013 2014 2015 2016 2019E

Programmatic Non-programmatic

Programmatisch

55%70%

95%

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Quizfrage 2: Wie beschreibt man dasStorytelling der Zukunft in 3 Worten?

@gamewhl @ekouris

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Storytelling der Zukunft ist: Mobile, Gamified, Immersive

25%total media consumption

85%teenagers play games daily

Confidential presentation. All rights reserved. Toywheel GmbH, October 2016

ImmersiveMobile Gamified

AR/VR/MR“Interaktivierung” vom Print

⇧ ⇧

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Beobachtung: 76% mögen simple Spiele

45% 31%

11%

4% 9%

Casual / socialPuzzle / board gamesAction / strategy / sportsMMOsOther

Source: BigFish

+500 MMDownloads in Feb’ 14

e.g.

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Quizfrage 3: Der einfachste Weg gamifiedContent zu produzieren in einem Wort?

@gamewhl @ekouris

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Gamewheel:Gamification für Storytelling und Ads

Wähle Content Vorlage

EditiereText & Grafiken

Erstelle Story & Kampagne

SammeleDaten & Reports

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Wo Bewährtes auf Neues trifft

Sports

Chance Game Ads

Sports

Luck

Retro

Casual

Social VR

Pokémon Style

Confidential presentation. All rights reserved. Toywheel GmbH, October 2016

2016 2D casual games

2017+ Social VR, AR filters, AR/MR

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Kleine und Große Marken lieben das ToolConfidential presentation. All rights reserved. Toywheel GmbH, October 2016

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Quizfrage 4: Welche Mehrwerte bringt Gamification in 3 Worten?

@gamewhl @ekouris

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Gamification bringt mehr……CTR, Time on Ad, Engagement

>40%CTR

>60 secTime on Ad

x7Engagement∅ ∅

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Die Lösung des magischen Dreiecks!

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Maximiere Engagement

OhneTech-Knowhow

Programmatischbzw. via SaaS

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Quizfrage 5: Was sind die 6 Gamification-Einsatzfelder?

@gamewhl @ekouris

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…und wo lässt es sich einsetzen?

Premium Werbemittel

Playable Banner Gamied Social Ads

In-App Content Gamified Storytelling

Organisches Engagement

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...oder mal was ganz Neues: Immersive Story zwischen Online/Offline

Print-ArtikelOffline-Trigger

InteraktionMini-Game

ZielseiteSocial Media

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