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die stadt im cyberspace die stadt im cyberspace daniel diemers universität st. gallen v i r t u e l l e u r b a n i t ä t v i r t u e l l e u r b a n i t ä t

FWR-HSG Virtuelle Urbanität 09/2000

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Presentation at the FWR-HSG Event on "Virtuelle Urbanität", how urban spaces are being impacted by virtual technology / digital / digitization

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Page 1: FWR-HSG Virtuelle Urbanität 09/2000

die stadt im cyberspace die stadt im cyberspace

daniel diemersuniversität st. gallen

v i r t u e l l e u r b a n i t ä t v i r t u e l l e u r b a n i t ä t

Page 2: FWR-HSG Virtuelle Urbanität 09/2000

StrukturStruktur

• Die Emergenz des Cyberspace• Die Stadt als sozialer Lebensraum• Die virtuelle Triade• Thesen zur virtuellen Urbanität• Schlusswort

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Die Emergenz des CyberspaceDie Emergenz des Cyberspace• 200-300 Mio Users, 1-2 Mia Sites• 20-30 % Internet (in Industriestaaten)• > 50 % mobile phones & pc user• key driver: e-business / e-commerce• Graduelle und irreversible soziale

Diffusion und Akzeptanz:• e-mail, sms, w@p• software (arbeit/unterhaltung)• mediale Thematisierung

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Die Stadt als LebensraumDie Stadt als Lebensraum• Metropole• urbane Zonen• Stadt im klassischen Sinne

– Orte und Nicht-Orte (Augé)– kinetic elite (Koolhaas)– Generation @, Digikids

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Die Stadt als sozialer RaumDie Stadt als sozialer Raum

geographischer Raum

soziale Interaktionsräume

wirtschaftlich

politisch

Bildungsraum

virtuelle

Räume

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Die virtuelle TriadeDie virtuelle Triade

Virtualisierung

BionisierungCyborgisierung

Mensch - Maschine Interfaces

künstliche Intelligenz

Artefakte nach biologischen Prinzipiendesignen und konstruieren

Optionierung und Verbesserungvon Funktionen

Virtuelle Durchdringung undÜberlagerung der Lebenswelt

Emergenz virtueller Räume undHandlungsfelder

Prothetisierung des Menschen

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Die virtuelle TriadeDie virtuelle Triade

Virtualisierung

BionisierungCyborgisierung

Die Virtualisierung der Stadt virtuelle Welten

exoprothetische Aufrüstungfür das urbane (Über)Leben

agentsknowbots

Roboter (ibo)

Schnittstellen zuvirtuellen Räumen

Lokalisierung vonSchnittstellen

Intelligente Umgebungen

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Die Virtualisierung der StadtDie Virtualisierung der Stadt

E-business

Telework

E-government

Citizen Networks

E-learning

E-ducation

E-Shops

E-commerce

Virtual Communities

Chat Rooms

E-ntertainment

Virtual WorldsE-mobility

Smart Environments

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Thesen zur virtuellen UrbanitätThesen zur virtuellen Urbanität

• Integration und Lokalisierung vonSchnittstellen

• Amorphe Gebäudestrukturen• Transformation sozialer Patterns• minimale Unmittelbarkeit• Verwurzelung, Identität, Ich-Jagd

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Amorphe ArchitekturAmorphe Architektur• Bionik und Hybridität• Durchmischung des Raums• Räumliche Transparenz• Intelligent Environments• Integrierte Schnittstellen

zum virtuellen Raum• Orte der Begegnung, der

Arbeit und der Erholung

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SchlusswortSchlusswort“Nichts ist für das Budget der Sensibilität, für den geistigenHaushalt kostspieliger geworden als Stille. Unsere Verdammnis istdas ständige Lärmen in der Öffentlichkeit, in den Medien, je selbstin den Schlupfwinkeln unserer Wohnungen. Die moderneMetropole ist ein lang anhaltendes Brüllen, und mit derAbschaffung des Waffenstillstands, den die Nacht darstellte, wirdes bald rund um die Uhr andauern.”

George Steiner, * 1929 Paris

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