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Linda Eckardt Dr. Patrick Helmholz Prof. Dr. Susanne Robra-Bissantz Michael Meyer Felix Becker

Pokémon Go Studie

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Page 1: Pokémon Go Studie

LindaEckardt Dr. Patrick

Helmholz

Prof. Dr. SusanneRobra-Bissantz Michael

MeyerFelix

Becker

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Umfragedaten

Deutschlandweite Onlinebefragung von

3.235Pokémon-Go-Spielern

Durchführung der Studie: Ende August 2016Datenerhebungszeitraum: 7 TageZum Zeitpunkt der Erhebung war das Spiel offiziell seit 6 Wochen in Deutschland verfügbar

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Alter & Geschlecht

59,4 %

40,6 %

5,4 %

20,5 %

32,7 %

22,5 %

13,7 %

3,9 % 1,3 %

14-17

18-21

22-25

26-29

30-39

40-49

50+

AlterGeschlecht

Pokémon Go wird sowohl von männlichen wie auch von weiblichen Personen gespielt Alle Altersgruppen sind vertreten, jedoch besonders stark die 22-29 Jährigen (über 50 %)

männlich

weiblich

in Jahren

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Tägliche Spieldauer

19,1 %

29,4 %27,4 %

17,3 %

6,8 %

Ein überwiegender Teil der Befragten spielt zwischen 30 Minuten und zwei Stunden täglich Pokémon Go Etwa ein Viertel der Teilnehmer spielt sogar über 2 Stunden täglich

unter 30 min

30 min - 1 h

1 - 2 h

2 - 4 h

über 4 h

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Spielerlevel

5,0 %11,4 %

24,9 %

48,2 %

8,9 %

1,6 %

1-10

11-15

16-20

21-25

26-30

über 30

Spielerlevel

Etwa die Hälfte der Teilnehmer hat ein Spielerlevel von 21 bis 25Über 10 Prozent der Teilnehmer haben sogar ein Level von über 25

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Spielbeginn

4,8 %9,5 %

14,3 %

19,0 %23,8 %

28,6 %

Spielbeginn vor ...

6 Wochen

Etwa ein Drittel der Teilnehmer spielt das Spiel seit ErscheinenEtwa 15 Prozent haben erst in den letzten zwei Wochen angefangen Pokémon Go zu spielen

1 Woche2 Wochen

3 Wochen

4 Wochen5 Wochen

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60,4

%

55,3

%

52,2

%

41,2

%

Physische Aktivität„Seit ich Poke mon Go spiele bin ich ofter draußen als vorher.“

„Um Vorteile in Poke mon Go zu haben nehme ich gelegentlich nicht den direkten Weg (nach Hause, zur Uni etc.)."

„Bei der Gestaltung meiner Fortbewegung, beziehe ich die Auswirkungen auf mein Poke mon Go Spiel mit ein.“

„Durch Poke mon Go habe ich den offentlichen Raum, in dem ich mich aufhalte, besser kennengelernt.“

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65,4

%

62,7

%

45,3

%

40,0

%

Soziale Zugehörigkeit bei Vielspielern (> 2h Spielzeit)„Ich tausche mich mit fremden Personen uber Poke mon Go aus."

„Ich habe durch Poke mon Go neue Menschen kennengelernt.“

„Wenn ich Poke mon Go spiele, fuhle ich mich als Teil einer Gruppe.“

„Ich fuhle mich Menschen, die Poke mon Go spielen verbunden.“