Einführung in die Wirtschaftsinformatik · Präsentation – Web ML Ebene 3 – Präsentation –...

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Web Engineering-Seminar

Philipp Kanis Marco Jäckels

Methodenvergleich

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Gliederung

1. Einführung1.1 Warum Methodenvergleich1.2 Anforderungen an Modellierungssprachen

2. Methodenüberblick2.1 UWE2.2 OO-H2.3 Web ML2.4 Erster Vergleich

3. Dimensionen des Web Engineering3.1 Ebenen des Web Engineering 3.2 Umsetzung der Ebene „Content“3.3 Umsetzung der Ebene „Hypertext“3.4 Umsetzung der Ebene „Präsentation

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Gliederung

4. Vor- und Nachteile4.1 UWE4.2 OO-H4.3 Web ML

5. Fazit5.1 Beobachtungen5.2 Wahl einer geeigneten Methode5.3 Unsere Empfehlung

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Gliederung

1. Einführung1.1 Warum Methodenvergleich1.2 Anforderungen an Modellierungssprachen

2. Methodenüberblick2.1 UWE2.2 OO-H2.3 Web ML2.4 Erster Vergleich

3. Dimensionen des Web Engineering3.1 Ebenen des Web Engineering 3.2 Umsetzung der Ebene „Content“3.3 Umsetzung der Ebene „Hypertext“3.4 Umsetzung der Ebene „Präsentation

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Warum Methoden Vergleich

• Steigende Anforderung im Web Engineering

• Integrierte und vollständige Modellierung

• Effiziente Erstellung von Prototypen (Mock-Ups)

• Kurze Entwicklungszeit eines Webauftrittes

⇒ Problem: Wahl einer geeigneten Modellierungsmethode fürdie Entwicklung von Webanwendungen.

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Anforderungen an Modellierungsmethoden

• Verständlichkeit (für den Auftraggeber)• Ausdrucksstärke soll dabei erhalten bleiben

(Leicht zu Implementieren)

• Mächtiges und leistungsfähiges Tool• Leicht zu handhaben• Automatische Code-Generierung

• Beinhaltung aller nötigen Informationen• Sollte alle 3 Ebenen des Web Engineerings abdecken

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Gliederung

1. Einführung1.1 Warum Methodenvergleich1.2 Anforderungen an Modellierungssprachen

2. Methodenüberblick2.1 UWE2.2 OO-H2.3 Web ML2.4 Erster Vergleich

3. Dimensionen des Web Engineering3.1 Ebenen des Web Engineering 3.2 Umsetzung der Ebene „Content“3.3 Umsetzung der Ebene „Hypertext“3.4 Umsetzung der Ebene „Präsentation

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Modellierungsmethoden im Überblick

´93-´99

´95-´00

2000

2003

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Methoden – UWE (1)

• Entwickelt von Dr. Nora Koch (2000)

• Objektorientierte Methode

• Iterativer und inkrementeller Ansatz

• Basiert vollständig auf UML bzw. USDP- 2 Erweiterungsmöglichkeiten• Light weight extensions und heavy weight extensions

• CASE Tool: OpenUWE» (ArgoUWE Plugin für ArgoUML)» Letzte Version: ArgoUWE 0.16 22.02.06

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Methoden – UWE (2)

• UWE unterteilt sich in 5 Modellierungsschritte:

1. Use Case Model2. Conceptual Model3. Navigation Model4. Presentation Model5. Process Model

=> Resultierende Ergebnisse stellen die Grundlage aller nachfolgenden Modelle dar.

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Methoden – OO-H (1)

• Entwickelt von Gómez, Cachero & Pastor (2003)

• Objektorientierte Methode

• Basiert auf UML + eigene Notation

• Erweitert um 2 neue Sichten:• NAD (Navigation Access Diagramm)• APD (Abstract Presentation Diagram)

• CASE Tool: Visual Wade • Letztes Update: Version 1.2.163 23.10.2006

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Methoden – OO-H (2)

OO-H Methode besteht aus folgenden 5 Schritten:

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Methoden – Web ML (1)

• Entwickelt von Dipartimento di Elettronica e Informazione at Politecnico di Milano , Universität Mailand (2000)

• Konzeptuelle Modellierungssprache

• Datenorientierte Methode

• Basiert auf UML und ER-Modell

• Iteratives Vorgehensmodell

• CASE Tool: WebRatio Site Development Studio• Letztes Update: Version 4.3 26.09.2006

– WebRatio 5.0 in der Entwicklung

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Methoden – Web ML (2)

Web ML besteht aus 4 Modellierungsschritte

1.

2.

3.

4.

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Unterschiede

UWE OO UML Semi

OO-H OOUML +EigeneNotation Voll

WebML Daten-orientiert

ER +UML Voll

Mod

ellier

ungs

parad

ima

Notatio

nAnf

orde

rung

s-Co

ntent-

Hypert

ext-

Präs

entat

ions-

Perso

nalis

ierun

gCA

SE T

ool

Code

Gen

erieru

ng

Modellierung

1616

Gliederung

1. Einführung1.1 Warum Methodenvergleich1.2 Anforderungen an Modellierungssprachen

2. Methodenüberblick2.1 UWE2.2 OO-H2.3 Web ML2.4 Erster Vergleich

3. Dimensionen des Web Engineering3.1 Ebenen des Web Engineering 3.2 Umsetzung der Ebene „Content“3.3 Umsetzung der Ebene „Hypertext“3.4 Umsetzung der Ebene „Präsentation

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Der Web Engineering Prozess

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Der Web Engineering Prozess

Wir beschränken uns beim Vergleich auf die einzelnen Ebenen, da die Modellierungstools genau diese Ebenen abdecken sollen

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Ebenen des Web Engineering

Was sind die einzelnen Ebenen ?

• Ebene 1 – Content• Informationsstruktur und Anwendungslogik

• Ebene 2 – Hypertext• Gliederung der Seite (Knoten und Verweise)

• Ebene 3 – Präsentation• Gestaltung der Benutzerschnittstelle

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Ebenen des Web Engineering

Ebene 1 - Content

• Datenmodell, das sowohl Programmierer wie auch Auftraggeber versteht

• beides auf einmal ist schwer umzusetzen

Ziel: • Datenmodellierung als Grundlage des Systems• Struktur der Anwendung modellieren

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Ebenen des Web Engineering

Ebene 2 - Hypertext

• Seitenstruktur darstellen (Linkstruktur)

• Reine Strukturdarstellung (noch kein „Aussehen“ der Seite modelliert

Ziel: • Darstellung der Linkstruktur (Hypertextstruktur)• Navigationspfade festlegen

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Ebenen des Web Engineering

Ebene 3 - Präsentation

• Modell, dass sowohl die technischen Details abdeckt, wie auch das Aussehen der Seite veranschaulicht

• (Aussehen und technische Informationen in einem Modell unterbringen)

Ziel: • Gestaltung der Struktur und des Verhaltens der Benutzer-

schnittstelle• Aufbau und Aussehen der Seite festlegen

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Umsetzung der Ebenen

Im Folgenden wird die Umsetzung der einzelnen Ebenen durch die jeweiligen Methoden beschrieben.

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Content – UWE

Ebene 1 – Content – UWE (Klassendiagramm)

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Content – UWE

Ebene 1 – Content – UWE (Use Cases)

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Content – UWE

Ebene 1 – Content – UWE (Prozessmodellierung)

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Content – OO-H

Ebene 1 – Content – OO-H

Auch hier klassisches UML-Klassen-diagramm

Use Cases stellen Userdiagramm dar (wie bei UWE)

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Content – Web ML

Ebene 1 – Content – Web ML (Datenmodell)

klassisches UML-Klassendiagramm

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Content – Web ML

Ebene 1 – Content – Web ML (Benutzermodell)

Autoren Autor

Kontakt Öffnungszeit

H

Allgemeine_Infos

Autor_Index

Autor

M. EndeKurzinfo

Alle_Bücher

Buch

Alle_Autoren

Autor

L

Autor

M. Ende

D

Dienstplan Zeitkonto

Mitarbeiter_Infos

D

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Content – Web ML

Ebene 1 – Content – Web ML (Content Management Modell)

Autor-Page Buch-Page

OK

KOAutor Buch

M. Ende MomoConAutBuc

<M. Ende><Momo>

AutortoBuch

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Content – Zusammenfassung

Ebene 1 - Content

• Alle Methoden verwenden UML-Klassendiagramme• Klassendiagramme stellen Daten dar• UseCase-Diagramme stellen die möglichen

Benutzeraktionen dar

• Web ML tut sich hervor, durch den besseren Umgang mit datenintensiven Anwendungen

⇒ Bei der Wahl der geeigneten Methode sollte danach entschieden werden, wie datenintensiv die Webanwendung werden soll

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Hypertext – UWE

Ebene 2 – Hypertext - UWE

Lediglich Erweiterung des Contentmodell durch Einfügung von Linkstrukturen

Mögliche Verweise• Navigationsverweise• Prozessverweise• Externe Verweise

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Hypettext – OO-H

Ebene 2 – Hypertext – OO-H (1)

Mögliche Verweise• Funktionale Verweise• Interne Verweise• Externe Verweise• Externe Dienste

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Hypertext – OO-H

Ebene 2 – Hypertext – OO-H (2)

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Hypertext – Web ML

Ebene 2 – Hypertext – Web MLAutoren Autor

Kontakt Öffnungszeit

H

Allgemeine_Infos

Autor_Index

Autor

M. EndeKurzinfo

Alle_Bücher

Buch

Alle_Autoren

Autor

L

Autor

M. Ende

D

Mögliche Verweise• kontextuelle Verweise• Nicht kontextuelle

Verweise• Intra-Seiten-Verweise• Inter-Seiten-Verweise

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Hypertext – Zusammenfassung

Ebene 2 - Hypertext

• Unterschiedliche Umsetzung in allen Methoden (aber auf UML basierend)

• Starke Abweichungen in Übersichtlichkeit und Verständlichkeit

⇒ Die Hypertext-Ebene spielt eine größere Rolle bei der Wahl der Methode

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Präsentation – UWE

Ebene 3 – Präsentation - UWE

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Präsentation – OO-H

Ebene 3 – Präsentation – OO-H

Auch keine Umsetzung im angebotenen Werkzeug (VisualWade)

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Präsentation – Web ML

Ebene 3 – Präsentation – Web ML

ABER:

WebRatio setzt Präsentation-Ebene durch Style Sheets um

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Präsentation – Zusammenfassung

Ebene 3 - Präsentation

• Umsetzung der Präsentations-Ebene nur in UWE

• ABER: Die anderen Methoden bieten die Option sich externer Werkzeuge zu bedienen

⇒ Die Präsentationsebene stellt den größten Unterschied der Methoden dar

⇒ Wird diese Ebene als wichtig empfunden, so ist sie ausschlaggebend für die Wahl der Methode

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Gliederung

4. Vor- und Nachteile4.1 UWE4.2 OO-H4.3 Web ML

5. Fazit5.1 Beobachtungen5.2 Wahl einer geeigneten Methode5.3 Unsere Empfehlung

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Vor- und Nachteile der Methoden

UWE

Vorteile• UML-basiert (UML ist standardisiert)

• Kontextualität / Adaptivität

• Geschlossenheit des Modells

• automatisches Erzeugen von Rumpfklassen aus den Modellen durch ein Werkzeug (OpenUWE)

• Präsentationsmodell ist vorhanden

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Vor- und Nachteile der Methoden

UWE

Nachteile• Fehlender Praxisbezug (rein akademisches Modell)

• Für potentielle Kunden schwer zu verstehen

• Werkzeug ist teilweise unausgereift und zu komplex

• Präsentationsmodell ist nicht mächtig genug

• Keine Weiterentwicklung von ArgoUWE

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Vor- und Nachteile der Methoden

OO-H

Vorteile• UML-basiert (UML ist standardisiert)

• automatisches Erzeugen lauffähiger Klassen durch ein Werkzeug (VisualWade)

• Gut geeignet für wenig komplexe (Teil-) Projekte

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Vor- und Nachteile der Methoden

OO-H

Nachteile• Fehlender Praxisbezug (rein akademisches Modell)

• Verständnisprobleme für potentielle Kunden

• Werkzeug teilweise unausgereift und zu komplex

• Kein Präsentationsmodell

• Keine Weiterentwicklung von VisualWade

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Vor- und Nachteile der Methoden

WebML

Vorteile• UML-basiert (UML ist standardisiert)

• ER-Modell wird eingebunden

• Automatische Erzeugung lauffähiger Klassen durch ein Werkzeug (WebRatio)

• Verständlichere Notation

• Geeignet für datenintensive Webanwendungen

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Vor- und Nachteile der Methoden

WebML

Nachteile• Weitgehend akademisches Modell

(jedoch mehr Praxisbezug als UWE und OO-H)

• Werkzeug (WebRatio) ist komplex (nicht benutzerfreundlich)

• Kein eigenes Präsentationsmodell (aber WebRatio bietet ein Präsentations-Modell mittels Style Sheets)

• Zu aufwändig bei nicht datenintensiven Seiten

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Gliederung

4. Vor- und Nachteile4.1 UWE4.2 OO-H4.3 Web ML

5. Fazit5.1 Beobachtungen5.2 Wahl einer geeigneten Methode5.3 Unsere Empfehlung

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Fazit - Beobachtungen

• UML als Basis für alle vorgestellten Modellierungsarten (Web ML erweitert UML am umfangreichsten)

• Es gibt keine optimale Methode

• Werkzeugunterstützung ist für eine Methode essentiell

• Zahl der Methoden um einiges höher

• Kleine statische Projekte:=> Methoden sind hierfür zu komplex

(-> Photoshop ?)

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Fazit - Wahl einer geeigneten Methode

Wahl einer Modellierungsmethode in Abhängigkeit von:

• Größe und Umfang des Projektes

• Erklärbarkeit gegenüber dem Auftraggeber

• Güte der Tools

• Bisherige Erfahrungen

• Vorwissen

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Fazit - Unser Favorit

Empfehlung: Web ML

Gründe:

• Heutige Webanwendungen sind überwiegend datenintensiv

• WebRatio als ausgereiftes Tool

• Fehlende Präsentations-Ebene kann durch entliehene Modelle ersetzt werden

• Stetige Weiterentwicklung von Web ML

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Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit

Noch Fragen

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