Gelenkverbindung Andreas Asperl Gelenkverbindung Konstruiere eine Gelenksverbindung Schau dir dazu...

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Gelenkverbindung

Gelenkverbindung

Konstruiere eine Gelenksverbindung

Schau dir dazu die Animation

GELENKVERBINDUNG.WRL an

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Zeichne einen Quader mit den Maßen 40*40*44

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Mit dem Werkzeug Smartlinie konstruiere das aus Strecken und Kreisbögen zusammen gesetzte Profil.

Starte im Mittelpunkt der oberen Kante, drehe AccuDraw auf Front und zeichne eine 2.4cm lange Strecke.

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Ändere die Segmentart auf Bögen und zeichne einen Halbkreis mit Radius r = 2cm.

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Ändere die Segmentart wieder auf Linien und zeichne eine weitere Strecke der Länge 2.4cm (Mitte snapen).

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Vervollständige das Profil und verdicke es zu einem Volumen.

Beachte, dass das Verdicken symmetrisch zum Profil (Both Sides) erfolgt!

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Vereinige die beiden Objekte zu einem Volumen.

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Bringe eine Bohrung im Mittelpunkt des Halbzylinders an.

Die Bohrung geht ganz durch (Drill: Through).

Klicke zuerst den Körper an und wähle erst dann den Mittelpunkt der Bohrung.

Snapfunktion Mitte wählen

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Werkzeugkasten Fangfunktionen

Tipp: Du kannst auch den Werkzeugkasten Fangfunktionen aktivieren.

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Schalte nun die Ansichtsebene (Layer) „Hilfswürfel“ aus.

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Zum Anbringen der Bohrung in der Basisfläche muss diese sichtbar sein.

Wir stellen daher eine Untersicht her.

Ansicht ändern

Ansichtsmodus ändern

Tipp: Wenn du eine Ansicht mit verdeckten Kanten wählst, kannst du kontrollieren, ob es sich um eine Untersicht handelt.

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Falls du noch kein AccuDraw-Profi bist, dann zeichne in der Basisfläche eine Hilfslinie ein.

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Bringe nun eine Bohrung (Drill: Blind; Tiefe: 3) in der Mitte der Basisfläche an.

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Mache die Ansichtsebene (Layer) Hilfsswürfel“ wieder sichtbar und stelle eine Obersicht her.

Tipp: Mit Vorherige Ansicht zeigen geht das recht rasch.

Vorherige Ansicht zeigen

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Zeichne einen Quader mit den Maßen 4*4*5,6.

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Für das Schnittprofil zeichne „in der Mitte“ des Quaders ein Rechteck (4*4,4).

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Mit dem Werkzeug Cut Feature kannst du einen Normalschnitt erzeugen.

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Nun werden alle vier Kanten gleichzeitig abgerundet.

Um mehrere Kanten auszuwählen, musst du die <STRG>-Taste gedrückt halten.

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So sollte dein Zwischenergebnis aussehen.

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Konstruiere das Bohrloch.

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Verschiebe nun das Werkstück an die richtige Stelle – verwende dazu die Snapfunktion Mitte.

Durch Doppelklick wird die Snapfunktion permanent gemacht!

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So sollten deine beiden Werkstücke jetzt liegen.

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Die Ansichtsebene (Layer) Hilfswürfel können wir jetzt wieder ausschalten.

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Zur visuellen Kontrolle können wir den Sichtbarkeitsmodus Phong einstellen.

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Mit dem Werkzeug Smartlinie erzeugen wir das nächste Profil.

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Nun verdicken wir das Profil zu einem Volumen ...

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Und vereinigen mit dem Restkörper.

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Bohrung mit Zylinderkopfsenkung anbringen.

Beachte die Einstellungen im Fenster Hole Feature.

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Fase die beiden Kanten gleichzeitig (<STRG>-Taste!) ab (gleiche Abstände) und kontrolliere das Ergebnis im Ansichtsmodus Verdeckte Kanten.

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Verwende geeignete Materialien, füge Licht ein und gestalte ein fotorealistisches Bild.

Zusatz: Fertige eine Animation an, die die Drehung des Gelenks visualisiert.

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