Polymorphie (Vielgestaltigkeit). Anschaulich: Ein Amphibienfahrzeug kann verschiedene Gestalten...

Preview:

Citation preview

Polymorphie(Vielgestaltigkeit)

Anschaulich:

Ein Amphibienfahrzeug kann verschiedene Gestalten annehmen:- Fahrzeug zu Wasser- Fahrzeug an Land- Fahrzeug in der Luft

Wenn eine Methode, wie z.B. printGeoForm() für verschiedene Programmteile steht (und z.B. einmal Objekte verschiedener Klassen wie z.B. Rechtecke oder das andere Mal Kreise auf dem Bildschirm ausgeben bzw. zeichnen kann), dann nennt man dies Polymorphie

Beispiel:In einem Feld sollen verschiedene Objekte (entweder Rechtecke oder Kreise) abgespeichert und dann (z.B. zu Testzwecken) deren spezifischen Daten (Länge und Breite bzw. Radius) ausgegeben werden

Die Reihenfolge der Objekte (Rechteck bzw. Kreis) in dem Feld soll vom Anwender bestimmt werden bzw. zufällig sein.

Aber Halt:In einem Feld können nur Objekte der gleichen Klasse gespeichert werden.

Deswegen muß man eine Oberklasse von Rechteck und Kreis erzeugen und Objekten der Oberklasse, Objekte der Unterklassen Rechteck oder Kreis zuweisen und die Objekte der Oberklasse im Feld speichern.

Vorgehensweise:Man erzeugt die Klassen Rechteck und Kreis mit jeweils der spezifischen printGeoForm() Methode, die den Flächeninhalt und den Umfang des Rechtecks bzw. des Kreises ausgibt.

Dann erzeugt man eine gemeinsame Basisklasse, z.B. mit dem Namen GeoForm der Klassen Rechteck und Kreis.

In UML-Darstellung:

GeoForm + printGeoForm(): void

Rechteck + printGeoForm(): void

Kreis + printGeoForm(): void

Mit new werden (in einer Schleife) jeweils ein Rechteck bzw. ein Kreis erzeugt und einem Element des Feldes (der Klasse GeoForm) zugewiesen.

GeoForm feld k1 r1 r2 r3 k2 r4

Und jetzt die wunderbare Eigenschaft der Polymorphie:

Der Programmierer muss nicht in einer Schleife jedes Mal überprüfen, ob es sich um einen Kreis oder ein Rechteck handelt und dann die entsprechende Methode aufrufen, die die Daten dieser Figur auf dem Bildschirm ausgibt, sondern ....

Der Programmierer will jetzt die Daten der Figuren auf dem Bildschirm ausgeben.

Es werden zufallsbestimmt jeweils entweder die Figuren Kreis oder Rechteck in das Array feld der Klasse GeoForm eingefügt.

Das Programm weiß von selbst, welche Methode es von welcher Klasse (Rechteck oder Kreis) aufrufen muss!!

Als Programm-Skizze

Bemerkung:Der Einfachheit halber ist die Reihenfolge der Rechtecke bzw. Kreise in der folgenden Programm-Skizze nicht zufällig bzw. vom Anwender vorgegeben und außerdem ist die Schleife weggelassen worden.

GeoForm[] feld; Es wird Speicher für eine Referenz (Pointer) auf das Array feld reserviert.

feld

Adresse

Inhalt

0120

0470 null

null

null

...

...

?

Da feld eine lokale Variable ist, ist der Wert undefiniert.

feld=new GeoForm[3];

Es wird Speicher für das Array feld reserviert, das aus lauter Referenzen (Pointern) mit dem vorbelegten Wert null, besteht.

Welchen Wert muss feld bekommen, damit es auf das gerade angelegte Objekt zeigt?

Auf die (Anfangs)Adresse dieser Speicherbereiche hat der Programmierer keinen Einfluß. Diese legt der Interpreter bzw. Programmlader fest.

feld[0]

feld[1]

feld[2]

GeoForm[] feld; Es wird Speicher für eine Referenz (Pointer) auf das Array feld reserviert.

feld

Adresse

Inhalt

0120

0470 null

null

null

...

...

Da feld eine lokale Variable ist, ist der Wert undefiniert.

feld=new GeoForm[3];

Es wird Speicher für das Array feld reserviert, das aus lauter Referenzen (Pointern) mit dem vorbelegten Wert null, besteht.

Welchen Wert muss feld bekommen, damit es auf das gerade angelegte Objekt zeigt?

Auf die (Anfangs)Adresse dieser Speicherbereiche hat der Programmierer keinen Einfluß. Diese legt der Interpreter bzw. Programmlader fest.

feld[0]

feld[1]

feld[2]

GeoForm[] feld; Es wird Speicher für eine Referenz (Pointer) auf das Array feld reserviert.

feld

Adresse

Inhalt

0120

0470 null

null

null

...

...

Da feld eine lokale Variable ist, ist der Wert undefiniert.

feld=new GeoForm[3];

Es wird Speicher für das Array feld reserviert, das aus lauter Referenzen (Pointern) mit dem vorbelegten Wert null, besteht.

Welchen Wert muss feld bekommen, damit es auf das gerade angelegte Objekt zeigt?

Auf die (Anfangs)Adresse dieser Speicherbereiche hat der Programmierer keinen Einfluß. Diese legt der Interpreter bzw. Programmlader fest.

feld[0]

feld[1]

feld[2]

0470

GeoForm[] feld;

feld 0120

0470 null

null

null

...

...

feld = new GeoForm[3];

feld[0]

feld[1]

feld[2]

0470

feld[0] = new Kreis(2);Es wird im Arbeitsspeicher an einer bestimmten Adresse Platz für das Objekt erzeugt, auf das feld [0] zeigen soll.

Welchen Inhalt hat diese Adresse und wer legt diesen fest?

Es ist der Wert des Radius des neu angelegten Kreises, der durch den Aufruf des Konstruktors festgelegt wird.

0700 2

GeoForm[] feld;

feld 0120

0470 null

null

null

...

...

feld[0]

feld[1]

feld[2]

0470

feld[0] = new Kreis(2);

0700 2

Welchen Wert muss feld[0] bekommen, damit es auf das gerade angelegte Objekt zeigt?

feld = new GeoForm[3];

GeoForm[] feld;

feld 0120

0470

null

null

...

...

feld[0]

feld[1]

feld[2]

0470

feld[0] = new Kreis(2);

0700 2

Welchen Wert muss feld[0] bekommen, damit es auf das gerade angelegte Objekt zeigt?

feld = new GeoForm[3];

GeoForm[] feld;

feld 0120

0470

null

null

...

...

feld[0]

feld[1]

feld[2]

0470

feld[0] = new Kreis(2);

0700 2

Welchen Wert muss feld[0] bekommen, damit es auf das gerade angelegte Objekt zeigt?

0700

feld = new GeoForm[3];

GeoForm[] feld;

feld 0120

0470

null

null

...

...

feld[0]

feld[1]

feld[2]

0470

feld[0] = new Kreis(2);

Es wird im Arbeitsspeicher an einer bestimmten Adresse Platz für das Objekt erzeugt, auf das feld [1] zeigen soll.

Welchen Inhalte stehen an dieser Adresse und wer legt diese fest?

feld[1] = new Rechteck(10,20);

0800 10

20...

0700 2

0700

feld = new GeoForm[3];

GeoForm[] feld;

feld 0120

0470

null

null

...

...

feld[0]

feld[1]

feld[2]

0470

feld[0] = new Kreis(2);feld[1] = new Rechteck(10,20);Es ist der Wert der Breite und Länge des neu angelegten Rechtecks, das durch den Aufruf des Konstruktors festgelegt wird.

0800 10

20...

0700 2

0700

feld = new GeoForm[3];

GeoForm[] feld;

feld 0120

0470

null

null

...

...

feld[0]

feld[1]

feld[2]

0470

feld[0] = new Kreis(2);feld[1] = new Rechteck(10,20);

0800 10

20...

0700 2

0700

Welchen Wert muss feld[1] bekommen, damit es auf das gerade angelegte Objekt zeigt?

feld = new GeoForm[3];

GeoForm[] feld;

feld 0120

0470

null

...

...

feld[0]

feld[1]

feld[2]

0470

feld[0] = new Kreis(2);feld[1] = new Rechteck(10,20);

0800 10

20...

0700 2

0700

feld = new GeoForm[3];

GeoForm[] feld;

feld 0120

0470

null

...

...

feld[0]

feld[1]

feld[2]

0470

feld[0] = new Kreis(2);feld[1] = new Rechteck(10,20);

0800 10

20...

0700 2

0700

0800

feld = new GeoForm[3];

GeoForm[] feld;

feld[0] = new Kreis(2);feld[1] = new Rechteck(10,20);feld[0].printGeoForm();feld[1].printGeoForm();Welche printGeoForm() Methode wird nun in feld[0] bzw. feld[1] aufgerufen?

Welche 3 Möglichkeiten kann es geben?

1) printGeoForm() in der Klasse GeoForm2) printGeoForm() in der Klasse Rechteck3) printGeoForm() in der Klasse Kreis

feld = new GeoForm[3];

GeoForm[] feld;

feld[0] = new Kreis(2);feld[1] = new Rechteck(10,20);feld[0].printGeoForm();feld[1].printGeoForm();Es wird nicht die Methode der Referenzvariablen feld, also printGeoForm() der Klasse GeoForm aufgerufen, sondern die Methode der Klasse des Objekts, auf das die Referenzvariable feld (feld[0], feld[1], ...) zeigt, also hier printGeoForm() der Klasse Rechteck bzw. printGeoForm() der Klasse Kreis.

feld = new GeoForm[3];

GeoForm[] feld;

feld[0] = new Kreis(2);feld[1] = new Rechteck(10,20);feld[0].printGeoForm();feld[1].printGeoForm();Noch genauer:Es wird die Methode des Objekts aufgerufen, die in der Vererbungshierarchie am niedersten ist. Also:Wenn es in der Klasse Rechteck die Methode printGeoForm() gibt, wird diese aufgerufen, sonst die Methode printGeoForm() der Klasse GeoForm.Wenn es in der Klasse Kreis die Methode printGeoForm() gibt, wird diese aufgerufen, sonst die Methode printGeoForm() der Klasse GeoForm.

feld = new GeoForm[3];

GeoForm[] feld;

feld[0] = new Kreis(2);feld[1] = new Rechteck(10,20);feld[0].printGeoForm();feld[1].printGeoForm();Was macht also:feld[0]. printGeoForm()

Radius 2 des Kreises ausgeben.

Was macht also:feld[1]. printGeoForm()

Breite 10 und Länge 20 des Rechtecks ausgeben.

feld = new GeoForm[3];

Das exakte Programm:

public class MainPoly{ public static void main(String[] args){ int i; double zufall; GeoForm[] feld; feld=new GeoForm[3];

for(i=0;i<3;i++){ zufall = Math.random(); if (zufall<0.5){ feld[i] = new Kreis(2); } else{ feld[i] = new Rechteck(10,20); } } for(i=0;i<3;i++){ feld[i].printGeoForm(); } }}

// Klasse Geometrische Form

class GeoForm { public void printGeoForm(){ }}Die Methode printGeoForm() wird unbedingt benötigt, auch wenn sie aus keinen Anweisungen besteht. Diese Methode wird ja von den Methoden printGeoForm() der Unterklassen Rechteck und Kreis überschrieben.

Die Methode printGeoForm() der Klasse GeoForm kann natürlich auch Anweisungen haben. Ebenso kann die Klasse GeoForm auch Attribute und weitere Methoden besitzen. Auf diese Methoden in GeoForm kann in den Unterklassen auch zugegriffen werden, wie z.B:mit super. printGeoForm() oder mit super(...) in einem Konstruktor einer Unterklasse.

class Rechteck extends GeoForm{ private double l; private double b;

public Rechteck(double pl, double pb){ setLaenge(pl); setBreite(pb); }

public void setLaenge( double pl){ l = pl; }

public void setBreite( double pb){ b = pb; }

public double getLaenge(){ return(l); }

public double getBreite(){ return(b); }

public void printGeoForm(){ System.out.print("Zeichnet Rechteck mit: "); System.out.print("Laenge= "+getLaenge()); System.out.println(" und Breite= "+getBreite()); }}

class Kreis extends GeoForm{ private double r;

public Kreis(double pr){ setRadius(pr); }

public void setRadius( double pr){ r = pr; }

public double getRadius(){ return(r); }

public void printGeoForm(){ System.out.println("Zeichnet Kreis mit Radius=" +getRadius()); }}

Die Dreischichten-Architektur verlangt, dass die Fachklassen

"stumm" sind. Nur die Klassen, die sich mit der Oberfläche

beschäftigen, sollen die Eingabe und Ausgabe bewerkstelligen.

Welche Methode verletzt die Dreischichten-Architektur ?

printGeoForm()

Diese Methode bringt einen Text auf den Bildschirm. Sie soll aber keinen Text auf den

Bildschirm bringen. Das soll in der Klasse geschehen, wo sich die Methode main(...) befindet.

Die Methode printGeoForm soll den Text als Zeichenkette über einen output-Parameter zurückgeben. Entweder über

return, oder über einen Parameter in printGeoForm(...)

Aufgabe:Schreiben Sie ein Java-Programm, in dem die Methode printGeoForm den Text als Zeichenkette über einen output-Parameter zurückgibt. Entweder über return, oder über einen Parameter in printGeoForm(...).In main(...) soll dann der Text mit System.out.println(...) auf dem Bildschirm ausgegeben werden. Verwenden Sie dazu die entsprechenden Methoden der Klasse String, bzw. StringBuffer.

Bemerkung:In den folgenden Lösung sind die wesentlichen Teile (d.h. die Teile des Programms, die sich vom vorhergehenden unterscheiden), rot markiert.

Lösung mit return:

public class MainPoly3 { public static void main(String[] args){ int i; double zufall; String str; GeoForm[] feld; feld=new GeoForm[3]; for(i=0;i<3;i++){ zufall = Math.random(); if (zufall<0.5){ feld[i] = new Kreis(2); }

else{ feld[i] = new Rechteck(10,20); } } for(i=0;i<3;i++){ str=feld[i].getGezGF(); System.out.println(str); } }}

Abkürzung für:getGezeichnetGeoForm

class GeoForm { public String getGezGF(){ return(null); }}

class Rechteck extends GeoForm{ private double laenge; private double breite;

public Rechteck(double plaenge, double pbreite){ setLaenge(plaenge); setBreite(pbreite); }

public void setLaenge(double plaenge){ laenge = plaenge; }

public void setBreite(double pbreite){ breite = pbreite; }

public double getLaenge(){ return(laenge); }

public double getBreite(){ return(breite); }

public String getGezGF(){ String str1, str2, str3; str1="Rechteck mit Laenge= "+Double.toString(getLaenge()); str2=" und Breite= "+Double.toString(getBreite()); str3=str1+str2; return(str3); }}

class Kreis extends GeoForm{ private double radius;

public Kreis(double pradius){ setRadius(pradius); }

public void setRadius(double pradius){ radius = pradius; }

public double getRadius(){ return(radius); }

public String getGezGF(){ String str; str="Kreis mit Radius= "+Double.toString(getRadius()); return(str); }}

Lösung mit Parameter:

public class MainPoly4 { public static void main(String[] args){ int i; double zufall; StringBuffer myStringbuf = new StringBuffer(); GeoForm[] feld; feld=new GeoForm[3]; for(i=0;i<3;i++){ zufall = Math.random(); if (zufall<0.5){ feld[i] = new Kreis(2); }

else{ feld[i] = new Rechteck(10,20); } } for(i=0;i<3;i++){ feld[i].getGezGF( myStringbuf); System.out.println( myStringbuf.toString()); } }}

class GeoForm { public void getGezGF(StringBuffer ps){ }}

class Rechteck extends GeoForm{ private double laenge; private double breite;

public Rechteck(double plaenge, double pbreite){ setLaenge(plaenge); setBreite(pbreite); }

public void setLaenge(double plaenge){ laenge = plaenge; }

public void setBreite(double pbreite){ breite = pbreite; }

public double getLaenge(){ return(laenge); }

public double getBreite(){ return(breite); }

public void getGezGF( StringBuffer ps){ StringBuffer buf; String str1, str2, str3, str4; ps.setLength(0); str1="Rechteck mit Laenge= "+Double.toString(getLaenge()); str2=" und Breite= "+Double.toString(getBreite()); str3=str1+str2; buf=new StringBuffer(str3); ps.append(buf); }}

class Kreis extends GeoForm{ private double radius;

public Kreis(double pradius){ setRadius(pradius); }

public void setRadius(double pradius){ radius = pradius; }

public double getRadius(){ return(radius); }

public void getGezGF( StringBuffer ps){ StringBuffer buf; String str; ps.setLength(0); str="Kreis mit Radius= "+Double.toString(getRadius()); buf= new StringBuffer(str); ps.append(buf); }}

Recommended